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- 【ヤブウチリョウコ】ブース【K41】土日両日出展 ゲームマーケット2026春
- ゲームマーケット2026春(2026年5月23日・24日)ヤブウチリョウコブース【K41】のご案内📅 2026年5月23日(土)・24日(日)🏢 幕張メッセ 展示ホール1〜4📍 ブース番号:K41(両日出展)ヤブウチリョウコはゲームマーケット2026春に出展します!🌟 今回の目玉Yuru Tarot ゆる占いフルデッキ版、アウトレット特価で登場!ちょーゆるかわいくてキラキラのフルデッキタロット。今回は外箱に小さな傷のあるアウトレット品を特別価格にて数量限定で販売します!中身のカードは正規品と同じ。「外箱の傷が気にならない方」「使い込んでカードが傷んだときの替えにしたい方」にぴったりです!数に限りがありますのでお早めに。◆ Yuru Tarot ゆる占いフルデッキ版【アウトレット品】定価6,600円 → イベント特価 5,500〜5,000円(傷の程度により)※正規品は現在再生産中です。発売後は通販サイトでお求めいただけます。大アルカナのみの『君のゆるいタロット占いが私を癒してくれるから #ゆる占い 』カードリニューアル版もイベント特価で販売予定!解説ポストカードもGETしてね!イベント限定特別価格にてゲームを販売します!◆オシャレ迷子の私が君の力で大勝利するイメコンゲーム 2000円◆ファッションコーディネートゲーム こんなとき、なに着る? #なに着る 2800円◆アップグレードカード&ねこ木駒 400円◆推しの尊さを語る君と知ったかぶりの私へ #推し語り 1500円◆ゆらゆらペンギンミニ 1800円◆ミニ用アップグレード木駒 500円◆ゆらゆらペンギン 2500円◆推しセリフ 1200円この機会にぜひ遊んでみよう!🎁 無料配布#ボドゲフリペ 最新号、無料配布!ボードゲーム選びに迷ったら読むフリーマガジン。今号は英語電子版もあります!海外の方もぜひ!http://bgfree.ryokoyabuchi.com/ボードゲーム ゲームマーケット初心者向け フリーマガジンボードゲーム初心者におすすめのゲーム紹介フリーマガジンbgfree.ryokoyabuchi.comバックナンバー&英語版はここから!http://bgfree.ryokoyabuchi.com/archive/コラボテーマカードも無料配布!ゆらゆらペンギン&ゆる占い コラボ。#推し語り に混ぜて遊べるテーマカードです。みんなで楽しく推しの尊さを語ろう!#ゆる占いおみくじが引ける!くわしくは#ゆる占いおみくじページをご確認ください。📢 最新情報はこちらから!最新情報はX(Twitter)で告知いたします。フォローしてね!https://x.com/RyokoYabuchi公式LINEにもお得情報が届くよ!ぜひ!https://lin.ee/N9VoA9I🛒 来場できない方・うっかり買い忘れた方へヤブウチのゲームは下記のオンラインショップでお買い求めいただけます。▼ BASE(クリックポスト/レターパック配送)https://ryokoyabuchi.official.ec/▼ BOOTH(匿名配送)https://ryokoyabuchi.booth.pm/▼ STORES(海外配送対応)https://ryokoyabuchi.stores.jp※メニュー表記が英語ですが日本からもご購入いただけます。International shipping is available.▼ AmazonストアRY ヤブウチリョウコそれでは、ゲームマーケットのブース【K41】でお会いできることを楽しみにしています〜!
- 2026/5/19 12:16
- ヤブウチリョウコ
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- Formosa Formosa has reduced plastic packagingフォルモサはプラスチック包装を削減しました
- Manufacturing consumes large amounts of resources but everyone should look for opportunities to reduce plastic where possible. We weren’t able to eliminate plastic from the game but we changed several parts of the game to reduce plastic.製造は大量の資源を消費しますが、誰もが可能な限りプラスチックを減らす機会を探すべきです。私たちはゲームからプラスチックを完全に排除することはできませんでしたが、いくつかのゲームの部品をプラスチック削減のために変更しました。We didn’t use shrink wrap for the outside of the product. Instead we have a paper wrap that goes around the box. The paper wrap was intended to be thrown away after opening the game for the first time but many customers continue to use it so the game doesn’t open when taking it to game night. This is an unexpected long term customer benefit.私たちは製品の外側にシュリンクラップを使用しませんでした。その代わりに、箱の周りに紙のラップを巻いています。この紙ラップは、ゲームを初めて開封した後に捨てることを想定していましたが、多くの顧客は使い続けるため、ゲームナイトに持っていくときにゲームが開かないようになっています。これは予想外の長期的な顧客メリットです。The initial feedback from retailers has been positive but I am interested in seeing how this paper wrap performs on store shelves. My concern is that the paper wrap will become damaged or customers might think the game is secondhand. The reality is that most sales of Formosa Formosa will be direct sales from myself at conventions or shipped online. I still hope that it works for retail stores though.小売業者からの初期のフィードバックは好意的ですが、この紙のラップが店頭でどのように機能するかを見ることに興味があります。私の懸念は、紙のラップが損傷したり、顧客がそのゲームを中古品だと思うかもしれないということです。現実には、『Formosa Formosa』の販売のほとんどは、私自身がコンベンションで直接販売するか、オンラインで発送することによるものです。それでも、私は小売店でうまくいくことを期待しています。This is a roll and write game but we chose to use reusable player boards instead of single use paper sheets. Environmentally there are positives and negatives but with reusable player boards. We also required a large writing area and the game plays better with the folding player board. The environmental negatives are the increased shipping weight and plastic dry erase markers will need to be replaced periodically. We believe that the positives far outweigh the negatives though.これはロール・アンド・ライトゲームですが、私たちは使い捨ての紙シートの代わりに再利用可能なプレイヤーボードを使用することを選びました。環境面ではプラス面とマイナス面がありますが、再利用可能なプレイヤーボードに関しても同様です。また、大きな書き込みスペースが必要であり、折りたたみ式のプレイヤーボードを使うとゲームはより良くなります。環境面のマイナスは、輸送時の重量が増えることや、プラスチック製のドライイレースマーカーを定期的に交換する必要があることです。しかし、私たちはプラス面がマイナス面をはるかに上回ると考えています。We also had to specifically ask for wooden cubes instead of plastic. This wasn’t a big cost issue but wooden cubes won’t be perfectly uniform in size and the paint isn’t as durable as plastic.私たちはプラスチックではなく木製のキューブを特にお願いする必要もありました。これは大きな費用の問題ではありませんでしたが、木製のキューブはサイズが完全に均一ではなく、塗装もプラスチックほど耐久性がありません。Inside the box we replaced plastic storage bags with paper envelopes. Once again this wasn’t a cost issue but we had to specifically ask for these changes since the standard is to use plastic for everything.箱の中では、プラスチックの収納袋を紙の封筒に置き換えました。これもコストの問題ではなく、標準ではすべてにプラスチックを使用するため、こうした変更を具体的に依頼する必要がありました。I think we could have done more to reduce environmental impact of Formosa Formosa but these are important lessons learned that can be improved upon in future games we publish.私たちはフォルモサ・フォルモサの環境への影響を減らすためにもっとできたと思いますが、これは将来公開するゲームで改善できる重要な教訓です。
- 2026/5/19 12:08
- Lynx Lake Games
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- 【エリア26】ケンビルブースお品書き!
- こんにちは!福岡県久留米市のボードゲーム会社、ケンビルです! 今回は3つのコンテンツで皆様をお待ちしております! ①新作・定番品をゲムマ価格でご提供!新作・定番品をゲムマ価格にてご提供します!旧作は特にお買い得! 気になっていたタイトルがあれば、この機会にぜひお求めください! Cultivoは今回初出しのタイトルです!輸入版(webにて日本語ルールブックを公開します)につき日本語版に比べると少部数の入荷なので、気になる方はこの機会にぜひ! ②3000円ボドゲくじ!税込4,400円以上のゲームが当たる3,000円ボドゲくじ!特賞は『ビールパイオニア』基本+拡張セット!※お待ちのお客様がいらっしゃる場合は、一度引くたびに最後尾へと並び直しをお願いします。※土曜日に完売となった場合、日曜日ぶんの準備はございません。 ③スレスパ拡張『Downfall』+新作展示!クラウドファンディング実施中、『Slay the Spire: The Board Game』の拡張『Downfall』のプロトタイプ(英語版)展示を行います。その他、未発表のものを含む、今後の日本語版タイトルのサンプルを展示予定です。 ケンビルブースは【両日 エリア26】!皆様にお会いできるのを楽しみにしております!
- 2026/5/19 12:01
- ケンビル
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- 「小学生の姉弟がケンカしながら盛り上がってます」 《シュレディンガー・デュエル》はこんなゲーム!🃏
- こんにちは、劇団Question(@GekidanQuestion)です!🎭 今回は、今週末のゲームマーケット2026春にて初の本格販売を行う、当サークルの第0作《シュレディンガー・デュエル》について改めてご紹介します! ■ どんなゲーム?《シュレディンガー・デュエル》は、量子コンピュータの「操作」をモチーフにした、2人用の対戦カードゲームです。……と言うと難しそうですが、実際にやることはかなりシンプルです。 プレイヤーは向かい合って座り、🐈⬛「生きている猫」🪦「死んでいる猫」を、お互いに“観測”し合い、相手よりも多くの「生きている猫」を獲得していきます。■ 問題は――「見えている状態が違う」こと。相手から見て生きている猫は、自分から見ると死んでいる。つまり、カードの向きによって見えている状態が変わります。7種類のカードをうまく伏せ、向きを操作しながら、交互に 「自分から見て左側の猫から順番に操作」 していきます。そして、「猫が生きている」狙い通りのタイミングで観測! やがて遊んでいるうちに、相手の狙う猫を邪魔しつつ、自分の狙う猫をうまく観測するために「相手がここに伏せたカードは、たぶんこの猫を狙ってる……」「いや、待てよ?」みたいな読み合いになっていきます。 ■ 実際に遊んでいただいた方からは…お買い上げいただいた方からは、「家で小学生の姉弟がケンカしながら盛り上がってます☺️」という嬉しいご感想もいただきました! テーマは量子コンピュータという、なかなか難しそうな題材なのですが、ルール自体は超シンプル。7種類のカードを伏せて順番に開いていくだけです。でも、 「あ、先に観測された!」 「量子もつれ今使うの!?」 「計画通り……スワップだ」みたいな、心理的な駆け引きはかなり奥深く、大人同士でもしっかり読み合いになります🃏■ 京都大学・藤井先生監修!さらに本作は、なんと量子コンピュータの第一人者・藤井啓祐 先生(京都大学教授)に監修いただいています!もともとは厚紙を切っただけの試作品だったのですが、ありがたいご縁から、・大阪大学の大学祭での配布・科学館イベント・東京都現代美術館 での展示など、少しずつ不思議な広がり方をし、ついに今回、商品化してゲームマーケット登場となりました!■ 量子コンピュータなポイントゲーム中では、・Xゲート・Hゲート・スワップ・リセット・もつれカードなど、実際の量子コンピュータの「ゲート操作」と呼ばれる操作をモチーフにしたカードが登場します。 カードの状態を反転したり、生と死の境界をあいまいにしたり、離れたカード同士が連動したり。 まさに"シュレディンガーの猫"のごとく、量子の挙動や操作をモチーフとしたメカニズムが、そのままゲームのルールになっています■ 詳しいルールはこちら! マニュアル全体&公式ホームページはこちら🔬https://www.gekidanquestion.com/works/schrodinger-duel■ ゲームマーケット2026春で初販売!そんな《シュレディンガー・デュエル》ですが、👉 今回ついに、正式版として販売します!ブースは【土-A28】です🎭取り置き予約はこちら!https://forms.gle/PRnm1yYqx8Lsqmw47まずは、「相手より先に、猫を観測するか、しないか」ぜひ遊んで体験してみてください🐈⬛🃏
- 2026/5/19 11:59
- 劇団Question
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- 『プレジデントメーカー』デザイナーズノート⑤ 最後の10%に向けて走るゲーム
- 韓国の大統領選挙を舞台にした『プレジデントメーカー』の開発過程を連載しています。前回の記事はこちらからお読みいただけます。『プレジデントメーカー』デザイナーズノート ① 開発の契機『プレジデントメーカー』デザイナーズノート ② 4人の候補者『プレジデントメーカー』デザイナーズノート③ 有権者『プレジデントメーカー』デザイナーズノート④ 有権者の票を得る方法 このゲームは、最も多くの票を得た人が勝利するゲームです。選挙ですから。ところで実際の選挙は、最後に開票箱を開けてみるまで、誰も結果を知ることができません。1日目に何票、2日目に何票というかたちで票が積み上がっていくのではなく、数週間にわたる選挙運動の結果が、一日でいっきに出そろいます。そのような選挙の特性―勝敗が決まる方式―を、このゲームでもそのまま再現したいと思いました。そのため、ゲーム中に行う「アクション」は、すぐに票(得点)を得る行動ではなく、大半が今後票を得る「確率」を高める行動です。(すぐに票を得られる「ポピュリズム」のようなアクションも一部あります。選挙で「今すぐ」票を得るということがどのように説得力を持つかについては、後ほど説明します。) だから『プレジデント・メーカー』が他のゲームと比べて非常にユニークな点は、勝敗が決まる方式、さらに詳しく言えば、それが発現するゲームの流れにあります。一般的なゲームは、序盤から終盤にかけて、ずっと得点を抜きつ抜かれつしながら競い合い、最後の瞬間に勝敗が決まります。一方『プレジデントメーカー』は、ゲームの90%の地点まで勝敗をまったく予測できないまま進み、最後の10%の区間で、突然得票レースが始まります。面白いのは、その最後の10%のレースが繰り広げられるあいだ、プレイヤーにできることは何もないという点です。実際にテレビで開票速報を見守るように、自分の地盤で得票率が高くあってほしい、苦手な地域で意外な健闘を見せてほしいと「祈る」しかありません。もちろんその「祈り」は、単なる運だけでなく、ゲームを通じて自分が懸命に選挙運動をしながら積み上げてきた「確率」に基づいています。 ▲開票フェーズになると、各地域ごとに袋の中へ支持率に相応した数のトークンを入れ、投票率の分だけトークンを引く。いずれにせよ、この最後の10%のレース―開票フェーズ―では、歓声と嘆息が同時に飛び交う光景を目にすることになります。(笑)実際にプレイしてみると、「運の要素が少し高すぎないか?」と感じるかもしれません。運の要素は確かに高いです。ただ、実際の選挙もやはり、こうした運の要素が積み重なって結果につながると思っています。『プレジデントメーカー』はあくまでゲームですから、運の要素の働きがより強く発現するよう、投票の過程が少し誇張されているだけです。何より、開票フェーズで一票一票が明らかになるたびのドーパミンとでも言いましょうか、それが与える楽しさこそがこのゲームの核心だと思っているため、運の要素の比重を無理に下げることはしませんでした。 「コンクリート」支持層先ほど、ゲーム中に「すぐに」票を得る場合もあると書きましたが、候補者たちが得票レースを繰り広げる「開票トラック」は、その出発地点が公平ではありません。全員が最初のマスから始まるのではなく、与党候補者は最も多くの票を、無所属候補者は最も少ない票を「すでに受け取った状態で」ゲームを開始します。 開票もしていないのに票を受け取っているとは、少し不思議ですね。これは「何があっても投票所に足を運んで候補者に票を投じる、熱心な支持層の数」を象徴しています。韓国では政治用語として「コンクリート支持層」と表現します。絶対に崩れないほど固い支持層、という意味です。日本でいう「岩盤支持層」に近い概念ですね。もちろんこのコンクリート支持層は、ゲーム中に一部変動することがあります。先ほど触れた「ポピュリズム」のようなカード効果によって増えたり、前回の記事で説明した「リスク」によって減ったりもします。重要なのは、選挙期間中にコンクリート支持層をしっかり積み上げておくと、開票フェーズの抽選による運の要素をある程度相殺できるという点です。当然のことながら、出発地点が前にあるほど、総得票数が多くなる確率も高くなりますから。 何人でプレイするのが一番楽しい?正直に言えば、当然4人です。4人全員がそれぞれ候補者をひとりずつ担当して、キャラクターに合わせて駆け引きするのが一番楽しいに決まっています。ただ、2人・3人モードでも、その人数に合った楽しさとバランスは十分にあると思っています。3人ゲームの場合、無所属候補者はNPCとなり、すべての地域でわずかな支持率を持ちながら、ひっそりと選挙運動を行う候補者になります。(実際の世界に少し近いですね。)ゲームの構図は、進歩と保守という二大政党が争うなかで、第三者である中道候補者がその隙間をうまく突いて上がっていく形になります。2人ゲームでは、無所属候補者は同様に存在感の薄いNPCですが、中道候補者は進歩・保守の候補者と交互に協力するような中立的なNPCとして登場します。進歩と保守の候補者が交互に中道候補者のカードを使い、中道候補者の支持率を調整できる仕組みです。ある意味、こちらのほうが実際の世界の政治構図に最も近いかもしれません。 気づけば、当初考えていたよりもずいぶん長い連載になってしまいました。これほど長く書くつもりはなかったのですが、多少意識の流れるままに書いていたらこうなってしまいました。(笑)ゲームマーケット前に締めくくることができて、よかったです。ゲームを作るたびにこうした記録を残すことは簡単ではありませんが、自分にとっても、誰かにとっても意味のあることだと思っています。この文章が、誰かにとって少しでも楽しみや刻激になれたなら幸いです。ありがとうございました。 「完」 ▼『プレジデントメーカー』ご予約フォーム ▼https://forms.gle/3AkernPDBAALfPT46
- 2026/5/19 11:44
- PLUTO GAMES
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- [土-Z02]こっち屋 ゲムマ2026春お品書き
- ゲームマーケット2026春(土曜)のこっち屋「Z02」お品書きをお伝えします。当日のラインナップは以下の通りとなっております。よろしくお願いします!おかしなパティシエは在庫限りの少数持込となります。・エチエチスキンデスマーチ 1500円(2~6人、20分) NEW!・ペアペアキメラ、ニューヨークに現る 500円 (3~8人、20分) NEW!・でまかせドラゴン 1500円(2~6人、20~30分)・おかしなパティシエ 1000円(1~5人、20~30分)・トゥルーマリンショーミニ拡張2025 500円・トゥルーマリンショー1~3、X、R 各2000円(1~4人、20~40分)・トゥルーマリンショーミニ拡張GoTo5期生 500円
- 2026/5/19 11:42
- こっち屋
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- 『Trickarus』の日本国内の在庫が、残り15個ほどとなりました!💦
- 【お知らせ】 『Trickarus』の日本国内の在庫が、残り15個ほどとなりました!今のところ、国内での再販・増刷の予定はありません…!💦今週土曜日のブース【T-59】にて販売いたしますので、気になっている方はぜひお早めにお立ち寄りくださいね!✨また、現在予約受付中の新作ゲーム『Duālis』もあわせてご検討いただけると嬉しいです!こちらもどうぞよろしくお願いします。 👇ご予約はこちらから https://forms.gle/RxDz6gkoVBJPUuAb9当日にブースで皆さんにお会いできるのを楽しみにしています!🤗
- 2026/5/19 11:35
- Tonbi Games
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- 【ゲムマ2026春】お品書き公開🎉|5/23(土) A27
- 【ゲムマ2026春】お品書き公開🎉|5/23(土) A27こんにちは、31539(サイコサク)です🐏ゲームマーケット2026春まであと少し!当日のお品書きを公開します✨🆕 お品書きを公開しました!今回のゲムマでは、みにまむシリーズ3作に加え、人気の既作ゲームも多数持っていきます✨みんなで盛り上がれる会話ゲーム、読み合いゲーム、推理ゲームなど、バリエーション豊富に取りそろえています!気になる作品はぜひお早めにチェックしてください😊🌟 おすすめ新作『みにまむ報告 -REPORT-』「報告」「盛る」「見抜く」をテーマにした心理戦ゲーム!アナタの報告、それってホント?ウソ?駆け引きが楽しくて盛り上がる、シリーズ最新作です🔥プレイ人数:3〜5人プレイ時間:約30分対象年齢:10歳以上価格:¥2,000📍 ゲムマ出展情報日程:5月23日(土)ブース:A27サークル名:31539(サイコサク)試遊:あり!当日はA27にてお待ちしています!🐑🐏 SNSでも最新情報更新中!#ゲムマ2026春 #みにまむ報告 #31539 で投稿しています✨🔗 31539公式Xはこちら新作を触ってみたい方、シリーズが気になっていた方、ぜひA27に遊びにきてください!🐏✨
- 2026/5/19 10:39
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- 【ゲムマ2026春】みにまむシリーズ第3弾『みにまむ報告』のご紹介 🐏
- 【ゲムマ2026春】みにまむシリーズ第3弾『みにまむ報告』のご紹介 🐏こんにちは、31539(サイコサク)です🐏ゲームマーケット2026春に出展します!今回は、みにまむシリーズ第3弾・『みにまむ報告』をご紹介します✨🎉 『みにまむ報告』とは?みにまむシリーズ第3弾。テーマは「成果の報告 × 盛る × 見抜く」プレイヤーは順番に"成果"を報告していきますが、時にはウソを混ぜる必要も…!大事なのは、自然に盛ること。そして、他人の"盛り"を見抜くこと。会話・心理戦・ブラフがちょうどいいバランスで混ざったパーティーゲームです。🃏 ゲームの流れ① まずは仕事を「報告」せよ!仕事に見合った成果ポイントが貰える。② 報告には〈ウソ〉が混ざってる…自分のウソをごまかしつつ相手のウソを見破ろう!③ ウソを見抜けば評価UP!ゲーム終盤にはボーナスポイントも。④ マジを疑ったり、自分のウソを指摘されると評価DOWN…。⑤ 最も多くの成果ポイントを稼いだプレイヤーの勝利!🎬 プレイ動画はこちら実際の雰囲気は動画が一番わかりやすいです!ぜひご覧ください🎉📦 基本情報プレイ人数:3〜5人対象年齢:10歳以上プレイ時間:約30分価格:2,000円📍 ブース情報イベント:ゲームマーケット2026春参加日:土曜日のみサークル:31539(サイコサク)ブース:A27試遊:あり!🐑 31539の他の作品もチェック!みにまむ会議 https://gamemarket.jp/blog/179889みにまむ人事 https://gamemarket.jp/game/183636トリノス https://gamemarket.jp/blog/180034はぐれちゃやーよ https://gamemarket.jp/game/180588クリスマスマーケット~クリスマスツリーを作ろう~ https://gamemarket.jp/game/181784ばしゃっと https://gamemarket.jp/game/182667サンカンスシスライド https://gamemarket.jp/game/180128GLOBULE ーグロビュールー https://gamemarket.jp/game/179770📢 最新情報はXでも発信中!新情報は公式X(旧Twitter)でもお届けしています。ぜひフォローしてください🐏https://twitter.com/KCbg31539当日はA27(サイコサク)でお待ちしています!盛って・見抜いて・笑って、ぜひ遊んでください🐑✨
- 2026/5/19 10:36
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- 掛算と引算でLet'sテキサスホールデム!裏面の月の満ち欠けも見てね!
- おはようございます🌞ばる倶楽部です! 最近ポーカー流行っていますよね!その中でもテキサスホールデムは熱く賑わっています!そんなテキサスホールデムをボードゲームにしました!ポーカー経験者も未経験者も楽しめるように読み合いやフォールドのしやすさに焦点を当て、カードの裏面の月の満ち欠けでなんとなくの数字の大きさが予想できたり1巡目にフォールドしても勝者の予想で最後まで楽しめたりポーカーの布教にもぜひ利用してください🍡 ゲームの詳細はこちら予約はこちら(画像の三方はイメージです) こちらのゲームもオススメです!
- 2026/5/19 8:55
- ばる倶楽部
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- 【土D13】お品書き【二度あることはサンドボックス】
- お品書きを公開しますTwitter(X)ではすでに告知していますが、ゲームマーケット2026春 土D13「二度あることはサンドボックス」のお品書きです。新作は2種類「トチクルーSAY」、「異世界結婚相談所」が今回の新作になっております。いずれも2000円で販売します。再販、その他の情報前回のゲームマーケットで販売した・「トチクルーHKI」・「トチクルーKKS」・「トチクルーJ0H」の在庫を持っていきます。こちらも各パック2000円です。いずれも数量限定なので、売り切れの場合はご容赦ください。また、会場にて【4000円以上】同時購入された方にランダムステッカーを配布いたします。特設サイトと各種情報「トチクルー」と「異世界結婚相談所」の合同特設サイトが今回のゲームマーケット向けに更新されております。まだご覧になっていない方はそちらも参考にのぞいてみていただけると嬉しい限りです。https://nidosand.com/tochikuru-トチクルーの新旧説明書や異世界結婚相談所の説明書もこちらで見ることができます。予約フォームもこちらから飛ぶことができます。予約締切は現在決めておりませんが、突然締め切る可能性もございますので、ご予約はお早めにお願いします。 「二度あることはサンドボックス」のYouTubeチャンネルでは新作ゲームの紹介動画や、今回買いたいゲームを紹介する配信など、各種情報を発信しておりますので、そちらも参考にしていただければ幸いです。https://www.youtube.com/@nidosandbox 長々と紹介しましたが、当日はよろしくお願いします!!!
- 2026/5/19 2:32
- 二度あることはサンドボックス
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- 【エリア55】予約受付中の作品をまとめてご紹介します
- ゲームマーケット2026春にて、Play With Us Designは新作3タイトルと、予約限定タイトルをご用意しています。「気になっているけれど、まだ詳しく見られていない……」「どれを予約するか、さっと比べたい!」そんな方に向けて、予約受付中の作品をまとめてご紹介します。ご予約は 5/21(木)23:59まで です。数量に限りのある作品もございますので、気になるタイトルがありましたら、ぜひお早めにご検討ください。予約フォーム:https://forms.gle/4kCnyNiCeWrPVyH49新作タイトル『リーブス』重ねて、ひらめく。小さなカードのパズルゲーム。27枚の葉っぱカードを重ねながら、お題カードの条件を満たしていくパズルゲームです。ルールはシンプルですが、解き方はひとつではありません。同じお題でも、カードの向きや重ね方によってさまざまな答えが生まれます。短時間で遊べて、じっくり考える楽しさもある作品です。こんな方におすすめ:パズルが好きな方/コンパクトなゲームが好きな方/1人でも遊べるゲームを探している方価格:3,200円『エーブス』果実を集めて、いちばん美しい鳥へ。プレイヤーは鳥となり、果実を集めて自分の羽を彩っていきます。どの色を集めるか、相手が何を狙っているか。場の状況を見ながら、タイミングよくカードを選ぶことが大切です。華やかな見た目と、ほどよい駆け引きが楽しめるカードゲームです。こんな方におすすめ:きれいなアートのゲームが好きな方/軽めの駆け引きが好きな方/家族や友人と遊びやすいゲームを探している方価格:3,200円『ウップス!』ほしい元素は、バレたらまずい。魔蛋を孵化させるチーム戦。プレイヤーはチームに分かれ、幻想生物の魔蛋を孵化させるために元素を集めます。ただし、自分たちに必要な元素をはっきり伝えてしまうと、相手チームにも狙いが見えてしまいます。限られた情報の中で、味方の意図を読み取りながらカードを出していくチーム対戦ゲームです。さらに、カードと孵化エリアの元素が一致すると起こる「ウップス!」の効果によって、計画通りにいかない展開も生まれます。こんな方におすすめ:チーム戦が好きな方/読み合いが好きな方/会話しすぎない協力・対戦ゲームを楽しみたい方価格:3,200円予約限定タイトル以下のタイトルは、ゲームマーケット当日の通常販売を予定しておりません。ご希望の方は、予約フォームよりお申し込みください。『ドゥードルパズル』絵を描く人、当てる人、そして邪魔をする人。みんなで1枚の絵を完成させる……はずなのに、そこにはこっそり邪魔をするプレイヤーも。絵心よりも、発想力と観察力が大切なパーティーゲームです。言葉ではなく、バラバラの線や形から答えを想像する楽しさがあります。価格:5,000円※予約限定『生死逆謀』生き残るか、死を利用するか。読み合いのカードゲーム。限られたカードの中で、相手の狙いを読み、自分の勝ち筋を探していくカードゲームです。一見シンプルながら、誰がどのカードを持っているか、どのタイミングで動くかによって展開が大きく変わります。価格:7,000円※予約限定『アニマニア 天然セット』ゆるくてにぎやかな動物たちのセットです。かわいい動物たちが登場する、気軽に楽しめる作品です。持ち運びやすく、ちょっとした時間にも遊びやすいセットになっています。価格:3,800円※予約限定迷ったらこちら!じっくり考えるパズルが好き→ 『リーブス』きれいなアートと軽い駆け引きが好き→ 『エーブス』チーム戦や読み合いが好き→ 『ウップス!』みんなで盛り上がるパーティーゲームが欲しい→ 『ドゥードルパズル』読み合いの強いカードゲームが好き→ 『生死逆謀』短時間で遊べる直感系ゲームを探している→ 『シンボドル』かわいい動物テーマが好き→ 『アニマニア 天然セット』ご予約は 5/21(木)23:59まで です。予約フォーム:https://forms.gle/4kCnyNiCeWrPVyH49ご予約品のお受け取りは、5/23・5/24とも 15:00まで です。ブースは エリア55、宅配受付コーナーの正面です。皆さまにお会いできるのを楽しみにしています!
- 2026/5/19 2:16
- Play With Us Design
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- 【超獣飢餓】レビュー記事が投稿されました
- ぼどろぐ様に『超獣飢餓』を取り上げていただきました!とてもわかりやすく画像付きで魅力を伝えていただいております。『超獣飢餓』に興味がある方は、ぜひ記事をチェックしてみてください!記事はこちら 以下ゲームの詳細です▼今回こそは、助け合おう。地球環境は悪化し続け、ついに人間はいなくなった。残された動物たちは、知能をもつ超獣となり、限られた食糧の中で生き延びてきた。しかし、残された食糧はもうあとわずか。全員で協力して生き残るため、超獣たちはリーダーを交代で務め、全員の行動を決めることにした。——だがそんな悠長なことは言っていられない。自分が生き残るため、リーダーへアピールするのだ。仲間外れにされないよう協力をしながら、時に誘惑、時に命乞い、時に裏切り合い、なんとしてでも生き残ろう。仲間との「信頼関係」が試される、生き残りをかけた食糧(どんぐり)争奪戦。全員味方で、全員敵。仲良いフリした自己中協力ゲームこれは、超獣シリーズ第一弾。この物語の行方を、あなたの目で確かめてください。価格:2,800円(ゲームマーケット特別価格)プレイ時間:10〜20分プレイ人数:3〜6人対象年齢:10歳以上【内容物】パッケージ(B6サイズ相当)食糧どんぐりカード 24枚虫食いどんぐりカード 15枚毒どんぐりカード 3枚キャラクターカード 7枚アクションカード 6枚リーダーカード 1枚どんぐり型ダイス 2個ルール説明書 1枚 \取り置き予約受付中/【取り置き予約限定特典】超獣飢餓で使える、どんぐり型イカサマダイス をプレゼント本ゲームでイカサマとなる、1〜6の目が出るどんぐり型のオリジナルダイスです。他のゲームでも通常のダイスとしてご使用いただけます。 <ご注意>現在、大変多くの方にご予約を頂いております。生産の都合上、当日分は在庫限りでの販売となりますので、あらかじめご了承ください。 ※現在、ありがたいことに多数のご予約をいただいております。確実なご購入には取り置き予約をオススメしております。※ゲームマーケット2026春では、数量限定でのご用意となります。※内容は変更となる場合がございます。 【ストーリー】【ゲームの概要】『超獣飢餓』は、限られた食糧の中で、 どんぐりを集めて生き残りを目指す自己中協力サバイバルゲームです。プレイヤーたちは、地球に生き残った知能を持った動物「超獣」となり食糧であるどんぐりを集め、毎ターンを生き延びます。しかし、どんぐりの数にも限りがあります。そのため"表向きは"全員で協力して生き残りを目指すのですが……どんぐりが足りない時、果たしてこの中の誰と手を組むべきなのか?誰を説得すべきなのか?もしくはお邪魔のどんぐりを誰かに押し付けて裏切るのか?そういった交渉や嘘付き、心理戦を楽しむゲームとなります。 このゲームでは大きく3つのルール(制限)があります。1. プレイヤーは毎ターン食糧どんぐりを集めて手元から出すこともし手元からどんぐりを出せない場合は、「飢餓」となってしまいます。2. このゲームではアクションが5種類あり、プレイヤーはそれぞれ別のアクションを行うことアクションは全部で5枚⚫︎栄養自分の山札からどんぐりカードを1-2枚廃棄し山札から同数のどんぐりカードを獲得する⚫︎支援任意のプレイヤー1人に自分の手札からどんぐりカードを1-3枚渡す⚫︎発見発見ダイスを振り、出た目に応じて山札からどんぐりカードを1-3枚獲得する⚫︎頂戴自分以外の全員の手札の中からどんぐりカードを合計2枚取る⚫︎収穫収穫ダイスを振り、出た目に応じて山札からどんぐりカードを0-5枚獲得する 3. これらのアクションの誰が何を担当するか、すべてのアクションはリーダーが決定をしますそのターンのリーダーが、全員の手札の状況を聞きアクションを1人1枚ずつ配ります。 助けられるかもしれないし、見捨てられるかもしれない。あるいは、狙って排除されるかもしれません。だがそんな悠長なことは言っていられない。プレイヤーは自分が生き残るため、リーダーへアピールをしましょう。仲間外れにされないよう協力をしながら、時に誘惑、時に命乞い、時に裏切り、なんとしてでも生き残りを目指しましょう。山札が尽きるまで生存できれば勝利です。 \取り置き予約受付中/ 両日Q-10ペンタススタジオ
- 2026/5/19 1:00
- ペンタススタジオ
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- 怖いのは写真か言葉かそれとも⋯
- ■ 写真x言葉で"不穏な組"をつくるホラーゲーム「人を怖がらせるゲーム」は、お題として出された写真と、手札の限られた言葉を組み合わせて"ウォッチャー" (親プレイヤー) を怖がらせるホラーゲームです。 ■ グリッチ(錯乱役)となって場を掻き乱そうグリッチは正体を隠しながら、こっそり別のお題写真でフレーズを作ることで親の推理を錯乱させるのが目的。誰がグリッチなのか最後まで明かされないので、バレないように振る舞おう。 ■ 2人でも遊べる「以心伝心」協力モード2人の場合は相談なしで写真に対してフレーズを作り合う協力ゲーム。言葉カードだけで意図を伝える、独特のコミュニケーションが生まれます。 ---最新情報は公式Xをチェック「人を怖がらせるゲーム」の情報はXでも更新予定です、是非フォローをお願いします。@_betapark
- 2026/5/19 0:46
- betapark
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- 【日 - 横24】味方を巻き込む準備はできましたか?
- ■ 今週末、誤射します。誤射前提協力RPG『狂化物語バーサーガ』をゲームマーケット2026春に出展します■ どんなゲーム?4人で協力して魔王を倒すゲームですただし――ダンジョン内では“狂化の呪い”が発生しており攻撃は味方にも当たってしまいます強力な攻撃ほど巻き込みやすく位置取りやタイミング、仲間との連携が重要になります■ そして、だいたい事故が起きます「撃つな!!!」「今しかない!!!」「いや当たるって!!!!」そんなやり取りの末に全員が巻き込まれることもありますですがそれは、ランダムな事故ではありません誰かの判断誰かの欲張り誰かの位置取りその積み重ねの結果として発生します■ イベント情報ゲームマーケット2026春プレイ人数 :4人専用イベント価格:3000円ブース :日-横24誤射前提協力RPG『狂化物語バーサーガ』事故は起きるだがそれは、選択の結果
- 2026/5/18 23:43
- 完全防衛
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- お肉を奪い合う非対称バッティングゲーム「Law of the jungle」
- 能天気堂が持ち込むゲームをご紹介!「Law of the jungle」4~8人用ゲームで、肉食動物の国で王と配下が争うバッティングゲームです🦁横領して亡命したいライオンの王様1人とその配下に分かれて争います。王様は言葉巧みに配下への給料のお肉を減らして、国庫のお肉を持って亡命しようと企みます。それに対して配下は、暗殺して地位を奪うか、反乱を起こして国庫のお肉を奪うか、逆に王様を護衛して褒美を貰うかを選択します。味方が次々と入れ替わる、騙し騙されの半協力ゲームとなっております!新作の2人用マフィア抗争ゲーム「ワイズガイ」と合わせてご検討下さい。ご予約はこちら能天気堂Xアカウントはこちら能天気堂通販はこちら
- 2026/5/18 23:25
- 能天気堂
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- Cobaanシンプルルール登場!【土日-N39:Yolimits】
- 今回のゲムマ2026春で紹介する2つのゲームの1つ『Cobaan』のシンプルルールを作りました より多くのみなさんに『Cobaan』を遊んでいただきたいのですが、ゲームマーケットの試遊エリアでささっと手軽に楽しんでいただきつつ、ゲームの面白さや奥深さを伝えることはできないものか…と考えに考え抜き、こちらのシンプルルールに辿り着きました!https://yolimits.com/jp/games/analog/cobaan/simplerule.html みなさんはねずみ小僧となり、屋根の上をぴょんぴょんと飛び回りながら小判を配っていきますそして岡っ引きがしつこく追いかけてくる中、屋根の高さの陰に隠れながら逃げ切り、さらにはうまく他のねずみ小僧が見つかるように岡っ引きをおびき寄せる…そんな行き詰まる江戸の街での攻防をわずか10分弱で味わうことができるミニルールになります!さらに、このたった3枚 x 3枚 = 9枚のカードの上で繰り広げられるねずみ小僧と岡っ引きの攻防には、さながら【詰め将棋】のようなパズル要素もたっぷり詰まっているんです んー、この文章だけでは『Cobaan』の面白さを十分にお伝えするのが難しいので、ぜひみなさま【N39】ブースまでお越しいただき、10分ほどの試遊を楽しんでいってくださいっ! そしてもしYolimitsのゲーム「Cobaan」「WabiSaby」にご興味を持っていただきましたら、確実にお渡しさせていただけるよう、以下フォームよりご予約の申込みをお願いいたします予約フォーム: https://forms.gle/FEPYSVvoCH3fdUG78ゲームの内容などはぜひ他の記事や以下リンクからご確認いただけると嬉しいですCobaanゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186060WabiSabyゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186061WEBサイトリンク:https://yolimits.com/note記事リンク:https://note.com/smoothie_hataboxリンク:https://x.com/yo_limits
- 2026/5/18 23:23
- Yolimits
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- 「めくる?めくらない?」で大悲鳴!《シュレディンガーの猫系彼女》はボドゲ初心者にもおすすめ!
- 昨年は、日本科学未来館や渋谷、大阪など各地で、小さなお子さんから高校生、大人の方まで、《シュレディンガーの猫系彼女》でたくさん盛り上がっていただきました🙌 ルールはとても簡単。まるで“量子の重ね合わせ状態”のように、あやふやな「彼女の笑顔」を見て、その本音が笑顔なのか怒りなのか……「めくる?」「めくらない?」基本的にはこれだけです。……ですが、「これ絶対怒りじゃん!」「デコヒーレンスするって!」「ご冗談でしょう……?」などなど、毎回、悲鳴が飛び交っています😂 さらにゲーム内には、「量子もつれ」や「量子テレポーテーション」、「トンネル効果」など、量子現象を恋愛ネタとして再解釈したイベントカードも多数収録!遊んでいるうちに自然と量子力学や量子コンピュータに詳しくなります。……なるはずです。なるかもしれません。 そして今回のゲムマ春では、👉 追加カード15枚以上の拡張パック も販売! ゲームはとても簡単ですが、テーマとしては“二重スリットぐらい狭い”需要を狙っておりますので笑、早く観測しないと、永遠にデコヒーレンス(絶版)するかもしれません……!入手可能なうちにぜひ、お手に取っていただけたら嬉しいです🐈⬛ ゲームマーケット2026春のブースは【土-A28】です! 取り置き予約はこちら👇https://forms.gle/PRnm1yYqx8Lsqmw47 ※「どこがどう量子なの?」 気になった方は、ぜひ過去記事もご覧ください!🔍 ・《シュレディンガーの猫系彼女》はどこがどう"量子"なのか? ・イベントカードはどこがどう"量子"なのか? ※さらにマニュアル裏面には、作者の自己満足コラムもぎっしり掲載しております。笑😆 こちらはお買い求めいただいた方にぜひ楽しんでいただければ! X(@GekidanQuestion)でも商品のご紹介や進捗報告などをしております!
- 2026/5/18 23:06
- 劇団Question
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- Vol.1 ごあいさつ
- こんにちは、EMPLAY GAME です。 私たちは日常を切り取ってボードゲームにする活動をしており、"大切な人と過ごす時間をもっと楽しい時間に"できるようなコンテンツを作成していきたいと思っています。 過去には、"罪ボドゲ" や、"エンリョのかたまり"を、制作してきました! 多くの方に遊んでいただくことができ、本当に本当にとても嬉しく思います✨ 今回のゲムマでのEMPLAYは以下よりぜひ、ご参照ください🙌https://note.com/emplay_game/n/n02605bb94bd1 今後、開発秘話なども公開してまいります! 土曜日のみ、C-27 ブースにて出展しておりますので、ぜひお立ち寄りください。どうぞ宜しくお願いいたします。
- 2026/5/18 22:57
- EMPLAY GAME
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- 「船を止めるな!」のゲームデザインの課程(1)
- ここでは、複数回に渡って、ゲームマーケット2026春で発売予定の「船を止めるな!」のゲームデザインの過程を振り返る。これにより、ご購入前にゲーム内容を判断しようという方の助けになったり、何かゲームをデザインする際の参考になることを祈っている。 本作の総合ページは、https://note.com/saitygameslabo/n/nbde4a213f9f1となっているので、ゲームシステムなどの詳細が気になる方は確認していただけると幸いだ。 1.根幹の決定協力型ゲームの構造 色々な方とボードゲームを遊んでいて思うのは、協力型ゲームの需要の大きさと、それに対しての供給の少なさだ。 以下のような記事にもまとめているが、狭義の協力型ゲームには、プレイヤー間のコミュニケーションを阻害する要素が必要だ。 そうでなければ、ゲーム内で別の操作単位(たとえば、キャラクターなど)に分割されていたとしても、メタ的に示し合わせて、最適解を行えるし、そうするのが基本的にゲームクリアに有利だからだ。 そして、これは奉行問題にもそのまま接続される。 結果として、コミュニケーションは、阻害される必要があり、それを乗り越えるのが、協力型ゲームの基本的な構造であると言える。 こういったゲームは、たとえば、「ザ・クルー」や「花火」、もっとパーティゲームによれば「ito」と言った数多くのゲームが該当する。 しかしながら、このような系統のゲームは、基本的にゲーム経済が軽量になる、という傾向が存在する。 なぜならば、プレイヤー間のコミュニケーションが阻害され、それを乗り越えることが課題であり、そのヒントがゲーム経済によってもたらされる、という前提に立つのであれば、ゲーム経済が複雑である必要はなく、むしろ、それが重いとゲーム全体が歪んでしまうからだ。 よって、中量級以上のボードゲームでは、このような構造は少なくなる。 また、協力型ゲームを選んでプレイしているのは、たとえば、あまりボードゲームをプレイしない人が混じっているとか、そういう理由であることも多い一方で、そういった人たちと会話が出来なかったり、手札や処理を確認できなかったりすることも多い、という問題点もあるだろう。 コミュニケーション阻害の協力型ゲームという構造自体が、どうしても、このような問題を含んでおり、それは協力型と相性が悪い部分もある。 また、このタイプのゲームは、ゲーム経済的な部分に則った形でコミュニケーションを行う必要があるため、「花火」のように比較的簡素なゲームシステムを再構築するか、「ito」のようにパーティゲームよりの構築をするか、あるいは、もっと一般的には、「ギャングポーカー」や「ザ・クルー」のように、よく知られた既存のゲームルール(つまり、ポーカーやトリックテイキング)に乗っかることが最善手となりやすい。 つまり、新しいゲーム構造を開発しない方がよい(推測しやすくなる)という側面もあり、その知識などを求めやすく、その点も、ゲーム初心者に合わなくなっていく、というジレンマもある。(たとえば、ボードゲームをプレイしないプレイヤーはトリックテイキングを知らないことが多いだろう) また、ボードゲームを遊び慣れていない方々と遊びたいゲームについて話すと、もっとボードゲームっぽい、もっと言えば、ゲーム経済がしっかりとある協力型ゲームをプレイしたい、という需要も大きいと感じる。 こういった場面で持ち出されることが多いのは、コミュニケーション阻害の要素がない(あるいは、非常に薄い)協力型ゲームの金字塔たちだろう。 たとえば、「パンデミック」(シリーズ)であるとか、「アンドールの伝説」であるとかだ。 こういった作品は、ゲーム経済がしっかりとしており、一方で、コミュニケーション阻害の要素も(基本的には)ない。 しかし、ゲーム経済や、盤面上の課題から生まれる問題がパズル的であることから、唯一解(と思われるもの)が明確になり、結果として、そういった解答を見つけるのが上手いプレイヤーが主導的になり、奉行問題が発生しやすい、というような問題も感じられる。 こうなってしまっては、せっかく参加した初心者のプレイヤーが、事実的にはほとんどゲームに参加できない、ということにもなりかねない。 他の系統として、たとえば、「スピリット・アイランド」のように、基本的にはほぼマルチソリティアとして行うよう形もあるが、この場合、実際にはソリティアとしての強度が高ければ高いほど、(それは十分に複雑ということにも繋がるので)1人で遊ぶのがベスト、ということにもなりやすい。 つまりは、協力型ボードゲームという構造自体が、そのカジュアルな印象とは異なり、許容されるゲームの構造幅が狭く、それぞれに特徴的な利点と欠点を兼ね備えたものになりやすい、ということだ。 そして、その欠点は、よりにもよって、初心者に致命的なものもある。 結果として、その需要に対して、出版される数が少ないのだろう。 ウォーハンマーなどの連続判定 このような特徴があるので、協力型ゲームは、以前から設計してみたいと思っていたのだが、最適なメカニクスが何か、という点を悩んでいた。 そんな中、近年、筆者がハマっている趣味にウォーハンマーというものがあり、これは、アナログゲームの中でも、ミニチュアウォーゲームと呼ばれるジャンルのものなのだが、そこに、ダイスを使った連続判定があった。 たとえば、攻撃の命中判定3+の後、有効判定4+というような判定があり、これはどういうことかと言うと、(一般的には多くの)ダイスを振り、出目が3以上のダイスだけが、次の判定に移れて、その後で出目が4以上のダイスだけが成功する、という形の判定である。 つまり、ダイス4個を振り、3+→4+の判定を行う場合、最初の3+の判定が6・4・3・1なら、出目1のダイスが取り除かれ、3個のダイスで4+の判定を行う。結果として、5・3・2になったら、出目5のダイス、つまり、ダイス1個だけが成功する、という形だ。 これは、確率が計算しにくく、また、期待値がある程度絞れる割に上振れも下振れもあり、ダイスという個別のランタマイザーの特徴を使った面白いメカニクスだと感じていた。 これに、協力型ゲームでよく用いられるアクションポイント制を足してみるのはどうか、ということを思った。 つまり、「パンデミック」のように手番で4アクションポイントが得られる、という形ではなく、それはダイスの形で配給される。そして、何らかの判定を行うたびに、ダイスが減っていき、それがなくなるまで、行動ができる、という形だ。 これによって、行動の価値が確率化され、わかりにくくなるのと同時に、たとえ、期待値が計算出来ても、(同じ期待値だとしても)その中にはハイリスク・ハイリターンの選択肢と、ローリスク・ローリターンの選択肢が混じる、というようなこともある。こういった時、手番プレイヤーが好きな行動を選びやすいのではないか、と考えた。 つまり、入力メカニクスに、強いランダム性を導入することで、奉行問題を緩和しながらも、プレイヤー間の相談などは維持した状態の協力型ゲームが成立するのではないか。 こういった発想を元に、本作はデザインされている。 よって、全体の構造(協力型ゲームであり、プレイヤー間のコミュニケーション阻害要素はなく、中量級の経済構造を持つ)が先に決まり、その後にこの入力メカニクスを使用する、ということが骨子である。
- 2026/5/18 22:53
- Tempered GAMES
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- 【ヤミツキ】BBOX試遊感想まとめ!【ドーナツ争奪戦!】
- こんにちは!コスメボックスです! ゲームマーケット2026春!コスメボックスは新作「🍩ヤミツキ🌕」を頒布します! 目の前には山盛りドーナツ!チョコもベリーもオールドファッションも...ぜーーーんぶ食べたい!!ひとつずつ味わう?それとも、たまには欲張る?月までブッ跳ぶ逆転劇に、もうヤミツキ。甘くて危険な心理戦カードゲーム🍩✨ ゲームのご予約を受付中です!詳しくはこちら! 本作のデザイナーズノートを公開しました!詳しくはこちら! 先日は、BBOX試遊会にてたくさん遊んでいただきました!試遊の感想を少しご紹介...! コスメボックス( @cosmebox55 )さんのヤミツキドーナツ。順番にドーナツを獲得し、9種類のドーナツを集めたら勝ち。捨て札が過程で溜まり、そこに「アナーキー」君のカードがあると思えばチャレンジ。成功するとドーナツ3つも貰える。チャレンジはタイミングも重要でドキドキ感がたまらない…! pic.twitter.com/Ks5UgEyAaX— 斉藤らっこ@トリガーゲームズ (@RakkoSaito) May 16, 2026コスメボックスさん (@cosmebox55)の「ヤミツキ」ドーナツ状に並べたドーナツの中から9種のドーナツのコンプリートを目指す!!可愛いドーナツとシンプルルールでお子さんでも遊べる作品でした!#BBOX2026春 pic.twitter.com/z0DVLCy4M7— Miyabi Lab @ ゲ厶マ2026春【両日-M03】 (@38b_lab) May 16, 2026『ヤミツキ』コスメボックス @cosmebox55 ドーナツを9種類集めたら勝利🍩裏向きのドーナツを集めたり捨札にしたりします!もし捨札に「アナーキー」というキャラがいると思ったら、捨札を確認‼️入ればボーナスゲット!で勝利に近づきます☺️… pic.twitter.com/xAbKaHr0ss— RMBC【ゲムマ2026春 両-K11】 (@RMBC2021) May 16, 2026コスメボックスさん(@cosmebox55 )の『YUMMY TSUKI DONUT』3枚引いて1枚手札に。残りは中心へ。手元に全種のドーナツを集めたら勝ち!3枚いる特殊なキャラクターがいて真ん中の札の中にいると思ったらチャレンジも可能!成功したら好きなドーナツ3つゲット!サクッと遊べてよかったです! pic.twitter.com/sBpMrHKN87— スイタ氏@AvignonGames (@eru_sona7) May 15, 2026コスメボックス/ヤミツキドーナツ状に広がる伏せカードの中から、いち早く9種類のドーナツを集めよう!🍩序盤に失敗しても、テンポアップする後半を制すれば意外と最後まで接戦になります。現代アートっぽいドーナツイラストも素敵です☺️#BBOX2026春 pic.twitter.com/WG20AOXLNo— まんぷく堂@ゲムマ26春土曜C30 (@manpukudo2025) May 15, 2026コスメボックスさん( @cosmebox55 )の『ヤミツキ』穴あきドーナツをめくって、複数種のゲームを揃えるゲーム。ただし他の人が捨てたドーナツの中に、アナーキーがいたら、捨てられたドーナツを総取り。ブラフが楽しく、テーマ性の良いゲームでした!#BBOX2026春 pic.twitter.com/WozhS0Scmg— ペンタススタジオ@4人組ボドゲ&マダミス制作チーム@ゲムマ両Q10 (@bdg_de_asobo) May 15, 2026ヤミツキ ( @cosmebox55 さん )いち早くドーナッツを9種類集めた人の勝ち。出番でできることは3つ・ドーナッツを3つめくり、手元にないドーナッツ1つ選んで自分の手元に置く。残りは場の中央に伏せて戻す。3つとも手元にある場合は全て中央。… pic.twitter.com/N7GebC3fmB— 茶々屋@キメラアート_K26両ゲムマ2026春 (@chachayaGame) May 14, 2026コスメボックスさん @cosmebox55「ヤミツキドーナツ」ドーナツ模様のカードをドーナツの形に並べたら準備完了!9種類のドーナツを一番早く集めるゲーム🍩… pic.twitter.com/lhW4VkW2TS— アボチ@ゲムマ2026春 【両日R14】で初出展! (@aboooooooch) May 14, 2026 是非、あなたもヤミツキになってくれたら嬉しいです!
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- コスメボックス
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