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- 【ケトルハット+1】「マアトの羽」紹介
- こんにちは。少し面白い「+1」なゲームを目指す同人ゲームサークル「ケトルハット+1」です。ゲームマーケット205年秋【土-X24】にて頒布予定のゲーム『マアトの羽』を紹介いたします。短時間で遊べる軽量級のバーストゲームとなります。ゲーム概要マアトの羽は、アヌビス神の審判をモチーフにしたバーストゲームです。 羽カードと隣接する心カードの合計数が羽カードと同じになれば、羽カードを入手できます(得点)。合計数が羽カードより重くなったら神罰が下り(バースト)、羽カードをひっくり返して石カードを入手します(マイナス点)。石カードはマイナス点になりますが、羽カードを入手できるタイミングでのみ、石カードを使って羽カードを取ることもできます。勇気を出してあえてバーストして石カードを取り、最後に逆転を狙うのも戦略です。マアトの羽はどんなゲーム?バーストゲーム数字を積み重ねていき、目的となる値に近づくか一致するようにプレイし、値を超えた場合は無得点や減点となるゲームシステムのことを「バースト」と言います。マアトの羽はバーストゲームですが、バーストしたカードを再利用するチャンスもあります。製品概要内容 カード49枚、ルール説明書1枚価格 ※ゲムマ2025年秋にて特価1500円対象年齢 10歳以上 プレイ人数 2~6名 プレイ時間 10~20分カードカードは全部で49枚です。【心カード】36枚心カード1:4枚 心カード2:1枚心カード3:8枚 心カード4:1枚心カード5:8枚 心カード6:1枚心カード7:8枚 心カード8:1枚心カード9:4枚【羽カード(裏面:石カード)】13枚羽カード 2:2枚 羽カード 4:2枚羽カード 6:2枚 羽カード 8:2枚羽カード10:1枚 羽カード12:1枚羽カード14:1枚 羽カード16:1枚羽カード18:1枚Story予約取り置き用の予約フォームはこちらです。 ゲムマ2025秋『プレゼンス』『アペロ』『マアトの羽』予約フォーム XよろしければXのフォローもお願いします。 ケトルハット+1
- 2025/11/15 4:04
- ケトルハット+1
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- 【ケトルハット+1】「アペロ」紹介
- こんにちは。少し面白い「+1」なゲームを目指す同人ゲームサークル「ケトルハット+1」です。ゲームマーケット205年秋【土-X24】にて頒布予定のゲーム『アペロ』を紹介いたします。短時間で気軽に遊べる軽量級のトレードゲームとなります。ゲーム概要アペロは、妖精たちのトレードを再現したカードゲームです。順番に手札からボトル(カード)を出した後、出されたボトル(カード)を順番に取っていく。それだけのゲームですが、取る前前にチェンジ行うことで別のボトル(カード)に変化させることができます。気に入らないボトル(カード)はチェンジでより良いカードに変えましょう(運試し)。相手が欲しがりそうなボトル(カード)があったらチェンジしてしまいましょう(イタズラ)。妖精たちのトレードは、現れては消えるキノコのように神出鬼没で自由気ままなのです。アペロはどんなゲーム?カードを順番に出して取る順番に手札を出して順番に取るシンプルなトレードを行います。ただし、取る前にカードをチェンジします。チェンジ順番に手札を出して順番に取るだけではゲームとは言えません。取る前に場札をカードをチェンジするのがアペロの特徴です。 ファーストプレイヤーは強制チェンジしなければなりません。ランダムに場札を1枚選んで交換します。2番目以降のプレイヤーは任意チェンジができます。好きな場札を1枚選んで交換します。任意チェンジでは、・悪いカードをチェンジしてより良いカードに変化する運任せを試みる。・良いカードをチェンジして相手へのイタズラを試みる。ことができます。これが基本的な遊び方になります。得点計算得点計算は、同色のカードは足し算と掛け算を好きな順番で行えます。マイナスのカードでも2枚以上集めれば高得点を狙えます。紫色カードはマイナスですが、(-1 -2) ×-3 と計算することで9点にできます。この場合、赤色 1点、緑色6点、紫色9点なので合計16点と計算できます。製品概要内容 カード36枚、ルール説明書1枚価格 ※ゲムマ2025年秋にて特価1500円対象年齢 8歳以上 プレイ時間 5~10分 プレイ人数 2~4名カードカードは全部で36枚です。6色のカードが、各色ごとに6枚あります。カード各色の数値内訳は以下のとおりです。 赤、橙、緑、青の数値「1」「1」「2」「2」「2」「3」 紫、黒緑の数値「-3」「-3」「-2」「-2」「-2」「-1」 Story予約取り置き用の予約フォームはこちらです。 ゲムマ2025秋『プレゼンス』『アペロ』『マアトの羽』予約フォーム XよろしければXのフォローもお願いします。 ケトルハット+1
- 2025/11/15 2:46
- ケトルハット+1
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- 黙談(もくだん)と申します🪅 “枠なしパズル”🧩を、会話禁止🤫で、協力ゲーム🤝します✨
- ✅ 見つめ合って、正解を探そう👀✅ たまに「笑いが爆発」しちゃう🤣✅ みんなの「ひらめき💡」がチームを救う🔥 ---こんにちは🪅 『黙談 -Silentalk-』と申します。「もくだん」と読んでくださいませ☺️秋のお祭り、ゲムマ2025秋まで、もうあと1週間ですね❣️ ワクワクしてきました✨👉 公式X: @Silentalk_Spiel👉 『黙談』 公式Webサイト🔗 ゲムマ2025秋 お取置予約フォーム私たちのボードゲーム『黙談 -Silentalk-』の特徴は、 ① “枠なしパズル”🧩を ② 会話禁止🤫で ③ 協力ゲーム🤝することにあります。パズルと呼ばれるジャンルには、通常「外枠(フレーム)」があります。この枠(フレーム)という、いわば「正解」にハマるように、ピタリとピースを置く遊びが、この種のパズルです。 しかし、私たちの『黙談 -Silentalk-』最大の特徴は、通常パズルが持つ枠(フレーム)が存在しないことです。『黙談 -Silentalk-』は枠(フレーム)という名の「正解」を、みんなで探す遊びです。この探索の試みは、時に不安で、時に衝突も起こるかもしれません。けれど、この過程が本当に楽しい❣️ああでもない、こうでもない、とチームメンバー全員で協力して、未踏の地を冒険するかのような感覚とでも言いましょうか。パズルが元来もつ「正解」を、自分たちで勝手に決めて構わないというその〈自由さ〉と〈喜び〉が、この『黙談 -Silentalk-』の面白さなのだと思います。なぜ、『黙談 -Silentalk-』の“枠なしパズル”が、こんなにも楽しくて面白いのか?——それは、「会話禁止」で、「協力ゲーム」だからです。 「正解」がわからない“枠なしパズル”を、声を出して話し合って解いても、まったく楽しくありません。また、チームでなく1人で淡々と解いても、それはもはや通常のパズルです。 「会話ができず、しかもジェスチャーや合図さえも禁止である」というルール環境の中で、個々の勝敗を競わない「協力ゲーム」であるから、『黙談 -Silentalk-』の“枠なしパズル”が、最高に面白い遊びとして成立します。---ところで、『黙談 -Silentalk-』をご紹介する写真には、枠(フレーム)が写っているかと思います。例えばこちら👇など。『黙談 -Silentalk-』には、150超のミッションが収録されています。そして、遊ぶ人数 2人、3人、4人、5人それぞれごとに、ミッションを解いていくオススメ順が示されます。この、まったく新しい遊びである“枠なしパズル”を、たとえ初対面のメンバーでも楽しめるよう準備するためのいくつかの段階として、写真に写っているような、枠(フレーム)を使った——いわば通常の——パズルも遊べる、このように設計いたしました。チーム内での意思疎通がだんだんと成り立っていくその過程自体、また、没頭の中ですれ違いが起こった瞬間の可笑しさ、このどちらもが『黙談 -Silentalk-』独特の、なにものにも代え難い格別の体験となることでしょう✨以下では、『黙談 -Silentalk-』を遊んでくださった方の感想を一部ご紹介いたします☺️「黙談、最高に面白い。喋れないし「それくれ」というジェスチャーもNG。相手の前に自分の要らない(=相手が必要とする)木製ピースを「誰か一人」の前にそっと差し出すことしかできない。最高。3人、4人と増えていくと読み合いが交錯しすれ違う。 黙談で相手を想う。その理念に強く胸を打たれる。極上。 」via.「色んなゲームやってきたが、これほど一瞬にドーパミン出るゲームもないし、全員でやり終えたあとは握手したくなるそのくらいの達成感と多幸感。おそるべし 全ての協力ゲームは黙談に道を譲らねばならぬよ。 そのくらいの怪物が誕生しましたよこれ一人で黙々パズルやってても面白くなくて、四人でやるから楽しく、なおかつ達成感に包まれるのであって、この多幸感はぜひ味わってほしいですね」 via.「黙談のプレイを通して、「パズルが得意な人・苦手な人」「意思表示が得意な人・苦手な人」「コミュニケーションが得意な人・苦手な人」「メタ思考が得意な人・苦手な人」といった様々な人同士のコミュニケーションが発生する。そのなかで「誰も取り残さない」で、それでいて 重量級ゲームをやりきったような充実感 を体験できる。」 via.「先日、黙談というボードゲームを体験しました。一切喋らずに参加者全員が目的を達成するというコンセプトで、アイコンタクトを送ったり、リズムを操って意思を相手に伝えたりと、非言語コミュニケーションでもたくさん出来ることがあるなと気づきがありました。伝える力、鍛えていきたいですね🌸」 via.(* 強調は引用者)また、黙談を遊んでくださった方の感想ページでは、さらにご紹介しています。黙談の感想を書いてくださった皆さま、ありがとうございます。この場を借りて、深くお礼を申し上げます。 🔷 遊べる人数は、2〜5人。🔷 推奨年齢は、12歳以上。🔷 プレイ時間は、5〜30+分。価格は定価8,800円(税込)です。ゲムマ2025秋の特価といたしまして7,500円(税込)、予約特価といたしまして7,000円(税込)で販売いたします。👉 ゲムマ2025秋 お取置予約フォームこれまで順調にご予約をいただいております。誠にありがとうございます🙇引き続き受け付けておりますので、どうぞご検討ください😊『黙談 -Silentalk-』に関しまして、その他の商品情報などは以下リンク先へどうぞ。👉 公式X: @Silentalk_Spiel👉 『黙談』 公式Webサイト(ルールブックも、公式Webサイトにて公開しております。)ゲームマーケット2025秋は1日目、11/22(土)のみ、私たちは出展いたします。ブース番号は、【X-02】、ブース名は、「空葉堂(KUYODO)」です。当日はどうぞ、私たちのブースにて『黙談 -Silentalk-』に触れてみてください。あなたとお会いできることを楽しみにしています☺️
- 2025/11/15 0:45
- 空葉堂(KUYODO)
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- 【両-E15】『狐乃社:拡張』(新作) 個人能力カードの紹介
- 『狐乃社:拡張』 個人能力カードは4枚ずつ配り、ゲーム開始時に1枚を選んで遊びます(上級ルールではドラフト後、2枚ずつ選ぶ)。今回は個人能力カードを4枚、紹介させて頂きます。 個人能力カードその1『神域の拡大』本来、神域カードは神域(3マスある)のいずれかにしか配置できないのを、この個人能力カードでは表門や参道など好きな場所に配置ができるようになる上、カードドロー効果も生じます。神域しばりがあるゆえに、3枚目の神域カードを取るメリットが薄くなっていたのを大きく改善します。自由な神社作りに力を発揮し、非常に使い勝手の良い能力です。個人能力カードその2『宮大工』赤色のカードで個人ボードを埋め尽くす単色強化系。ひたすら赤カードを配置し、鳥居などの建物で神社を赤く染めていきます。「シンプルこそ強さ」を体現するカードです。 個人能力カードその3『狐巫女』一見地味な手札戻しの能力。しかし、囲みボーナスでのドローを繰り返し行うことに繋がり、2手番に一回社務所カードを2枚ドローや、表門・参道・社務所カードを1枚ずつドローを行うカラクリを構築することも可能。神社を走り回る子狐が流れを変えていきます。 個人能力カードその4『白狐』個人能力カードを個人ボードへ配置する個人能力カードは、このカード含めて3枚存在。神域を占有する力ある存在をいかに制御し、勝利に結びつける戦略を建てることができるか。諸刃の刃ともいえるカードです。 『狐乃社:拡張』では個人能力カードが 21枚入っています。通常ルールでは1枚での使用ですが、上級ルールではドラフト後に2枚ずつ選んで遊べるので2つの能力をいかに組み合わせるかがカギとなってきます。様々な戦略を生み出していってもらえると嬉しいです。 『狐乃社』 4,000円(ゲムマ特価)『狐乃社:拡張』 2,000円(ゲムマ特価)基本、拡張ともにご予約は以下からよろしくお願いします。お取り置き予約フォーム 基本ゲームの動画紹介はこちらから↓ 動画紹介ページ(せと様ご紹介)
- 2025/11/15 0:37
- ボドゲパーク調布フォックス
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- 【Insel Seeker(インゼルシーカー)】デザイナーズノート_前編を書きました
- 皆さんこんにちは、アニマルウィップのレグルスです 今回はゲムマ2025秋新作【Insel Seeker(インゼルシーカー)】についてデザイナーズノート的な物を書きました。 今まで知らなかったんですが、ゲムマブログって文字数制限ありますかね?ここに全文書いたら後半切れちゃったのでnoteへのリンクで許してください!なんと前半だけで4,263 文字。そして実は後半の方が文字数が多い。どうしてこうなった……お時間ある方向けにはなりますが、どうやって重量級ゲームが作られるのかの一例になれば良いなぁと思っています。 何卒よろしくお願い申し上げます。ゲームマーケット2025秋取り置き予約リンクはこちら
- 2025/11/15 0:20
- アニマルウィップ
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- 【予約受付中】回答からどれが誰かを当てろ!「ドレガダレ」
- 11/22土曜日、X-06にて出展します!新作パーティゲーム「ドレガダレ」予約受付中です。すでに予約もいただいています!! 匿名で積み重なる回答に、どれが誰かを当てるパーティゲーム!どんな質問をするか?あいつならどう答えるか?盛り上がり間違いなしです!!概要は下記の通り、ぜひチェックしてください!ブースにてお待ちしています。 ゲームの流れを簡単に示します。1 プレイヤーを質問者1人、それ以外の回答者に分けます。2 回答者から1人、「ターゲット」を決めます。ターゲット以外の回答者は、今後質問に対して"ターゲットが答えそうなこと"を回答します。3 質問者にアルファベットが書かれた記号カードを配ります。今後、質問者は自分のアルファベットの場所に"匿名"で回答を並べていきます。4 質問者は質問カードを引いて質問をします。回答者のうち、ターゲットの人は自分らしい回答をします。ターゲット以外の回答者は、"ターゲットが答えそうなこと"を考えて回答します。ターゲットはそれに負けないように自分の個性を発揮しましょう! (上の図の場合、「好きな食べ物は?」という質問。質問ごとに、質問者は一番ターゲットぽい回答にチップをおきます。チップを置いてもらったプレイヤーは得点が入るので1回の質問ごとに気合が入ります!) 5 質問者は合計3回質問をします。その後、"どの記号がターゲットか"を宣言します。6 質問者はターゲットを無事に当てることができたら質問者とターゲットに得点が入ります。ターゲット以外の人を宣言した場合、宣言してもらった人はうまく紛れることができたのでより高得点が入ります。 以上がざっくりとした流れです。それぞれの役割に明確なモチベーションがあり、盛り上がること間違いなしです!質問カードはバラエティに富んだものを用意しています!自分たちで質問を考えても面白いです!質問カードは例えばこんな感じです。以上です!3-5人でワイワイ遊べるゲームに仕上がっています!11/22(土)に出展します、1個¥2500での販売です。(ゲムマ特価です!)予約受け付けていますのでぜひお願いします!(当日会場に来られない方も対応可能ですのでぜひご連絡ください!)https://form.run/@jackup-games-2025autumn
- 2025/11/15 0:19
- Jack-up GAMES
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- 男子トイレのルールを守れ!「ションベンSPEED」
- 11/22土曜日に出展します!「ションベンSPEED」を紹介します!現在予約も受け付けていますのでご興味ある方はチェックしてください!当日参加される方はぜひブースに遊びに来てください! 男子トイレの暗黙の了解・・・みなさんご存知ですよね?「他に空いているのに人の隣にいく」ことなどはマナー違反です。このような暗黙の了解と、カード配置ルールを守って先に手札を出し切る二人対決のカードゲームとなっています! ・カード配置ルールカードは以下の5種類があります。これらのカードを、盤面の5箇所の置ける場所に、瞬時に出していくスピードゲームです。(イメージはトランプのスピードのままで、簡単に遊ぶことができます。)カードの配置例は、例えば・・①トイレカードの上に出せるもの→④男性、⑤ノンデリおじさん②汚れたトイレカードの上に出せるもの→③掃除トイレ、⑤ノンデリおじさん(ノンデリなので。)④男性カードの上に出せるもの→①トイレ、②汚れたトイレといったイメージです!盤面を瞬時に判断してカードを出していきましょう! そして、これらの配置ルールだけでなく、「暗黙の了解」を空いてプレイヤーが破っている場合は指摘しましょう!それは禁忌なので相手の負けになります。 くだらないけど、笑える一風変わったスピードゲーム、ぜひチェックしてください!現在予約受付中です!https://form.run/@jackup-games-2025autumn 同時発売のパーティゲーム「ドレガダレ」と合わせてぜひよろしくお願いします!
- 2025/11/15 0:19
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- 【両-G35】BGD-Taiwan新作《エレメンタリアンズ》バリアントルール
- 元のルールはこちら 【バリアントルール:ポーチ引き】まずは、布袋を用意します。そして、30個のカウンターを袋の中に入れる。そして、元のルールのように、カードをプレイヤーに配り、ファーストプレイヤーを選出したら、プレイヤーはそれぞれ布袋の中からカウンターを引き出すこと:1位(ファーストプレイヤー):カウンターを引かない2位:カウンター1個まで引ける3位:カウンター2個まで引ける...6位:カウンター5個まで引けるそして、ファーストプレイヤーからゲームスタート。カードプレイのルールは元と同じくが、カード強化の部分は、あなたが持っているカウンターでしか行けません。カウンターの裏は全部「ブースト」であるが、表はいずれの属性にしかありません。指定した属性が持てない限り、属性変換が出来ません。強化はカウンターを消費するので、熱量の管理を無視しよう。クールダウンも不要です。つまり、一番目にカードを出し尽くすプレイヤーはそのまま勝ちます。カウンターの補充は以下の条件で行います:.強化を使わないままでプレイ:カウンター1個を引く.不利の属性でプレイする:カウンター2個を引く.パスを呼ぶ:カウンター3個を引く 〔カウンター回収の時機〕カード強化でカウンターを使用する場合、使われたカウンターはそのままカードに乗せます。次の誰が新しいカードをプレイした後、それらのカウンターを布袋に回収できます。 〔カウンターの内容〕カウンターの表は3種類の属性はいずれしかありません、属性変換には特定なカウンターが必要です。すべでのカウンターの裏も「ブースト」ですので、カウンターが持ってる限り、ブーストができますが、ブーストとして消費するカウンターは慎重に選べよう。カウンターは3種類ぞれぞれ10個にしかありません。 〔カウンター枯渇〕カウンターは30個しかありませんので、枯渇の状況は不可能ではありません。特に6人の場合はよく発生します。もしカウンターが枯渇したら、カウンターを引けないままでゲームを続けます。 【バリアントルール:やさしいバージョン】布袋を用意できない場合は、このルールで変えよう:3種類のカウンターを属性別に分別して、それぞれトレーに置けよう。そして、カウンターを獲得する際は、欲しい属性を選んで獲得しよう。ヒント:属性は「サブ属性に変換」にしか使用しないので、手札の「サブ属性」に合わせて取ろう。 〔ゲーム設置の際は、カウンターの取る順番〕.1位は取れませんのでスキップ。.2位はいずれの1個を取る。.3位はいずれの2個を取れる。同じ属性でも構いません。.4位はいずれの3個を取れる。同じ属性でも構いません。.5位はいずれの4個を取れる。.最後に6位はいずれの5個を取れる。カウンターが1属性につき10個しかありませんので、5位まで全部同じ属性を取れば、6位はその属性は取れません。
- 2025/11/15 0:07
- BGDesign Taiwan
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![[めしピタ!]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251115_034401_めしピタ告知画像.png)
![[カクテルポーカー]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251115_025053_スクリーンショット 2025-11-15 2.47.05.png)
![[こんがらがったはなし(VIPるーむ)]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251115_013428_G5O56yubIAQHZME.jpg)
![[きいたよきいたよ]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251115_004340_告知用横長.jpg)
![[ぼくたちのなつやすみ]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251115_000001_サムネイル.png)
![[Do 湯呑 SUSHI!?]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251114_234612_湯呑SUSHI宣伝画像.jpg)
![[まじめなウミガメのスープ]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251114_215028_ac5375e1-a14f-460a-b5be-41f255a21da7.jpg)
![[ソノウソダウト]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251114_214818_78d210db-4b94-4cc2-b965-ae23809b085c_base_resized.jpg)
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