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- Lunker FISH+追加要素について
- ランカーフィッシュプラスの入稿は済んでいるのですが、到着にはまだ時間がかかるので、 それまではLunker FISH → Lunker FISH+での追加要素の説明をさせて頂きます。 新要素である『キャラクター』はゲーム開始前に1人を選び、タックルやギアと同様、 サーチやウィードレス・テクニックへの補正値を持っています。 またそれぞれ固有の能力を持っています。 そして『覚醒』の条件を満たすと裏返され、 更に強力な能力が解放されます。 ↑の鳥辺心晴ちゃんはルアーコレクターで、最初からルアーが1つ多く持てます。 更に覚醒条件も『ルアーを5種類所持』。 覚醒時には好きなルアーを獲得でき、ルアーをExpやテクニックに変換出来るため非常に汎用性の高いキャラになっています。 2人目は卯月美海ちゃん! 彼女はカメを一匹ブラックバスに入れ替えた状態でゲームを開始できます。 また周りがルアーを必死に投げている間に、掟破りの生き餌を使用します。大会じゃないからいいんです。 生き餌は全てのレンジを持つ上にサーチやウィードレスの値も優秀で非常に強力ですが、 使用回数に制限があり、使用中一回魚がヒットすると裏返され、 もう一回ヒットすると除外されてしまいます。 ここぞと言う時に使用しましょう! そして彼女の覚醒条件はExp10を支払うこと。 覚醒するとドバミミズ以上に優秀な生き餌であるウグイを獲得できます。 生き餌使用中はテクニックへの補正もあり、 覚醒後は補充も可能なのでガンガン回していきましょう! 今後何回かに分けて続きを書かせて頂きますね。 取り置き予約フォームは↓こちら!! https://forms.gle/uZFU7fRBgyxya8La7 ※プレイマットのみほぼ受注頒布のため、締切が10/23いっぱいになるのでご注意下さい。 ※一度予約された方でも現在編集可能になっています。
- 2024/10/10 16:01
- どすこい喫茶やま工房
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- ボドゲと散歩してきました。
- はじめまして。uoonと申します。 箸で戦うゲームをゲームマーケット2024秋に発売します。 とてもシンプルなルールでボドゲ会の序盤であったり、ゲーム慣れをあまりしていない人に 最初におススメしたいワイワイゲームとなっています。 詳細はコチラ⇒https://gamemarket.jp/game/183706 本日は、そのゲームの肝である箸を入れる袋が届きましたので一緒に散歩してきました。 当初箸袋をつけるなんてことは考えていませんでした。 uoonはゲームが決まったら、そのゲームがいくらだったら嬉しいかで値段を決めます。 そこから印刷物のクオリティなんかを決めていまして。 ゲームだけでも大量のチップ?みたいなものとか、まあまあな種類のカードとか、 結構大変な上に、どうしても「ナベブギョー」という架空の呼称、 ――これは鍋を取り分けることに並外れた才能を持つ人たちで、人々から超尊敬されている―― みたいなことも説明したいし、理解して楽しんでほしい!という思いのもと 漫画をつけたりなんかして。 で、いやらしい話ではなく、多くの人が同じことを考えると思うのですが 作っていると、あれもこれもやりたくなるんですよね。 折角他のものが凝っているのに、箸は普通の割りばし入れるの?違うでしょ。みたいな。 で気づいたら箸袋が1万枚家に届いて。 箸袋って基本的に飲食店さんとかが使うから、一度に頼まないといけない量がとんでもないんですよね。 で、箸に袋を装着してみたらなんかカッコいいんですよ。 カッコよくない?いやいや、もってみてほしい。 普通の箸よりもちょっと小柄で、箸袋もスマートで。 手にいい感じにおさまって。 こりゃカッコいい写真撮ってみんなに自慢したいと思って外に持ち出してしまいました。 我々、フォアシュピールという大規模な試遊会(購入できない、ただとにかくゲムマ秋の出展作品を遊ぶだけっていうイベントみたいです)だったり、 ゲームマーケット2024秋の本番でも試遊卓というのを用意してます。 そこでボードゲームの中身が触れますので是非、箸を持ってみて、ちょっとでも気持ちを共有できたら幸いです。 お待ちしております。 ↓ 取り置き予約もやっていますので是非― https://forms.gle/2qCkwCP3bzmFgArx8
- 2024/10/10 0:44
- uoon
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- 『神気覚醒エクセディア』スタイル紹介~1~
- 蒼空久遠工房の秋の新作 キャラクリ×ボードゲーム! 『神気覚醒エクセディア』 キャラクリに欠かせない『キャラクターカード』のご紹介! プレイヤーは世界の境界を超えて戦う《イクシード》。 《エクセディア》には自身の能力などを登録することにより、他の世界でも能力の行使ができるようになります。 本日からは最後のピース、キャラクターの武器や戦い方を表す『クラス』を2種類公開です! ◎万象断ち斬る 其は阻む物を両断する閃 イメージは、『斬ることを主体に戦うキャラクター』。 剣や刀のほか、斧でもナイフでも、なんならエネルギーや血の刃でもOKです。 ゲームでは、近距離1マスを得意エリアとする代わりに離れるとデメリットが大きくなっていきます。 ◎練り上げし 其は打ち砕く鉄槌 イメージは、『打撃を主体に戦うキャラクター』。 徒手空拳などの格闘やハンマー、その他に棍棒などもよいかもしれません。 ゲームでは、近距離1マスを得意エリアとして安定して戦えます。 こんなかんじでキャラクリに使用したカードにより様々な能力を適用できるようになります! 随時カードを公開していきます!! 現在予約受付中!! 予約フォーム 2024/11/16(土)の会場でのお渡しとなります。 予約キャンペーンも開催予定! 予約完了時の予約番号がそのまま抽選番号になります。 キャンペーンの詳細は後日Xにて通知予定ですので、是非フォローしてお待ちください!! 是非よろしくお願いしますー!!
- 2024/10/9 21:59
- 蒼空久遠工房
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- 【TAMI】入植計画対策File No.5:エモノ
- 入植計画対策File No.5 エモノ 狩りに出かけると惑星に生きる様々な生物に出会うことになります この生物たちをエモノとして狩猟し、タミに与える食料にしましょう ただし、我々人間が狩りを行うにはあまりに危険すぎるため、タミに戦わせてください この惑星でも食うか食われるかの法則は変わらず、戦いに敗れれば命を落とすことになります そんなときはタミが身代わりになってくれることでしょう ゲーム詳細 《ゲーム情報ページ》 ゲーム概要だけでなく、ゲームシステムや説明書も公開していますので、是非ご確認ください ストーリー導入アニメーション公開中! ゲーム概要動画公開中! かんたん実況アニメ -ルール説明/インスト動画- 公開中! 今後公開予定の情報 ゲームの概要や詳細な情報など、以下の順で公開予定です カードやコンポーネントのご紹介 Xでも情報を随時公開していきますので、是非ご確認ください
- 2024/10/9 21:53
- YOSASOU
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- 『黒喰さんを見つけるな』簡単遊び方解説!
- こんばんは!UraEikenです! 先日新作ボードゲーム『黒喰さんを見つけるな』の説明書を公開しましたが、やっぱり説明書って遊ぶ前じゃないと熱心に読まないかな~と思うんですよ。 というわけで、今作も簡単な遊び方解説を作りました!ゲムマの公式ページにも掲載してます! そして、今週土曜日からゲムマ当日の取り置き予約を開始します! 予約数に余裕があれば、出展するフォアシュピール東京でも予約を受け付けますので、遊び方を見て興味を持った方も、試遊して興味を持った方もドンドン予約してくれると嬉しいです! 「シンプルで誰でも遊べるルールながらやりがいもあるゲーム」を目標に作りました。 沢山のテストプレイを経てとてもいいゲームができたと思っているので、試遊だけでもたくさんの人に遊んでもらいたいです!
- 2024/10/9 20:11
- UraEiken
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- 【秋新作】マーケットマニピュレーター 開発ウラ話!プロトタイプ制作大失敗のハナシ
- マーケットマニピュレーター 開発ウラ話!プロトタイプ制作大失敗のハナシ (function(w,d,s,l,i){w[l]=w[l]||[];w[l].push({'gtm.start': new Date().getTime(),event:'gtm.js'});var f=d.getElementsByTagName(s)[0], j=d.createElement(s),dl=l!='dataLayer'?'&l='+l:'';j.async=true;j.src= 'https://www.googletagmanager.com/gtm.js?id='+i+dl;f.parentNode.insertBefore(j,f); })(window,document,'script','dataLayer','GTM-KLDNFRV3'); 新作!マーケットマニピュレーターのゲームの詳細はこちらのノートからご覧になれます! こうして完成した力作!マーケットマニピュレーターのゲームの詳細はこちらのノートからご覧になれます! 面白そう!と思ってくださった方はこのゲームを(リポストや記事の共有などで!)みんなに教えてあげてください!応援よろしくおねがいします!
- 2024/10/9 19:40
- □○GAMES
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- 【2024秋】EmperorS4の予約受付は始まりました!予約割引あり!
- こんにちは!台湾からの EmperorS4 Games です。 今年もゲームマーケットに元気いっぱいに出展します!今回は4個の新しいゲームをご用意して参りますので、この機会に是非お立ち寄り下さい。 スーツケースで持参するため、既作は予約分のみの販売となります。 私たちのゲームにご興味をお持ちでしたら、商品を確保するために、事前予約がおすすめです。 製造コストと為替レートの上昇により、一部のゲームソフトの価格が値上げされました。 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 そのため、今回は4,500円以上のご注文で500円引きとさせていただきます。 もし9,000円以上のご注文で1,000円引きとさせていただきますよ。 見逃した方は、イベント終了後、「ミステリー・トレジャー」で購入することができます。 【新品】ゲームについての情報を追加します。 鳥居(Torii) ¥4,500円 発送が遅れる可能性がありますので、後に「ミステリー・トレジャー」でご予約ください。 和服印象(Kimono Memories) ¥2,500円 新版 シャドー・ハウス:ザ・コード(Shadow House: The Code) ¥2,000円 先行体験版購入者には1,000円引きの特別割引がありますので、予約フォームをご確認ください! 真夏の夜の夢(A Midsummer Night's Dream) ¥2,200円 【既作】 ぶらり、ブラーノ島:ロール&ライト ¥2,500円 ぶらり、プロヴァンス ¥2,500円 ぶらり、ブラーノ島 ¥2,500円 馭利 交易者 ワールド エクスチェインジャーズ 予約¥2,500円 以上全部は日本語ルール付き、予約フォームでルールを確認することができます。 予約申し込み手続きが完了しますと、受付完了のメールが届いた時点でご予約完了となります。お申し込みお待ちしております。商品を受け取るには「お名前」と「引き換え番号(電話番号下4桁)」が必要ですので、商品代金をご用意の上、予約受付にてお越しください。 【ご注意】 ご予約商品は、当日午後3時までをお取り置き期限とさせていただいております。ぜひそれまでにお越しください。 11/16(土)のみ受け取り可能です。 何かご不明な点などがございましたら、お気軽にお問い合わせください。 事前予約は 11月11日 午後13時まで受け付けます。 規定数に達しました場合は早期に予約受付を終了させていただく場合がございます。 予約フォームはこちら ゲームマーケットでお目にかかることを楽しみにしております。 よろしくお願い致します。 お問い合わせは、 メール:service@emperors4.com ツイッター(X):@boardgame_love
- 2024/10/9 16:07
- EmperorS4 Games
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- ゲームマーケット2024秋の新作ゲームです
- 「深く考えないなら1時間、長考すれば1日、なりきれば1週間 で体験する太平洋戦争」 なんか勇ましいタイトルがついていますが、何かしらの主義主張や思想など一切ありません。 これは 「プレイヤー協力型、交渉ボードゲーム」で、プレイヤーにはゲームクリアを目指していただくゲームです。 また、本作のジャンルはいわゆる「ウォーゲーム」というジャンルにはなりますが、あくまで「ウォーゲームの雰囲気」に触れていただきたいという、めちゃ軽いスタンスのゲームです(入門用よりももっと前、お試しとか、仮体験用)。 「えー、でもウォーゲームって予備知識がないと、戦艦はこう使う、空母はこう使う、とかわからないじゃないですか」 大丈夫です。本作では「戦艦」「空母」などの名称はゲームの雰囲気を盛り上げるだけのフレーバーです。戦艦だろうが空母だろうが駆逐艦だろうが、駒に書いてある数字の数だけサイコロじゃらじゃら振るだけです。 「戦艦ならではの使い方が必要じゃん」という方、私に教えて欲しい。このゲームにどこにそんな要素があるのさ。 「でも、歴史的知識がないと『ここに、こう攻め込むのが正解』とかわからないじゃないですか」 大丈夫です。まずウォーゲームに定石はあっても正解はありませせん。それにですね、マップ見てください。 でっかいボックスがいくつか。「右に行くか左に行くか、それとも真ん中行くか」ぐらいの選択肢ですよ、これ。歴史的知識も糞もあったもんじゃありません。敵に向かって沢山の自軍の駒を送って、サイコロふって得点を稼げばいいだけです。しかし、沢山の駒を動かすにはお金が必要です。そしてお金は無限ではありません。そう、両プレイヤーは沢山の駒を動かすために予算の分捕りあいをしなければなりません。しかし、どちらかが一方的に予算を確保すれば、すぐにゲームオーバーで終わってしまいます。そこでプレイヤーは「交渉」し「協力」しながらゲームクリアを目指す、そんなゲームです。 「でも、ルールブックが厚くて・・・・・・」 大丈夫です。まず、ルールブックが厚いのは「可能な限り、画像付きで例を載せたから」です。そして1/3 が「これはこういうゲームです。駒の種類はこれこれで、この数値は戦闘力です。マップには記号とか色々あります」という内容で、残り2/3 がやっとルール部分になります。 ぶっちゃけですね、画像も例もなくせばA4 のペラ紙2~3 枚で終わってしまうルール量です。 「じゃ、なんで『ウォーゲームの雰囲気に触れる』なのさ?」 1 つはウォーゲームのシステム(複数のフェイズを処理して1 つのターンが終了)に触れていただきたい、ということ。もう1 つはウォーゲーム特有の「勝利の定義」に触れていただきたい、という願いがあります。本作をプレイして、ゲームクリア(勝利)したときに 「これは勝利なのか?勝ったといえるのか?」 と、感じていただければ、と思います。 最後に、すべてのボードゲーマーに炎上覚悟で申し上げます。 本作をプレイしてみて「ミリタリの知識がいる」「歴時的知識がいる」「ルールが複雑」という方がいましたら、 「あんた、そもそもボードゲームに向いてないよ」 と申し上げます。 なお、10/18以降に、ルールブックの公開、X(旧Twitter)にてプレイレポをアップする予定です。Xにあげるときは「#大日本帝国の栄光」を付けますので、ご覧くださいませ。 https://x.com/ulysses012000
- 2024/10/9 15:43
- へくすとだいす