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- 『怪人は雨に潜む』取り置き予約を開始しました!
- UraEikenです! 秋ゲムマ2023の2日目に頒布する『怪人は雨に潜む』。 これまで様々な情報を出してきましたが、本日より取り置き予約を開始しました! 予約フォーム(https://forms.gle/uiRZqfyLcYXxcegF8)またはUraEikenのXアカウントよりDMで受け付けております! 注意事項としましては、 ・12/9 20:00締め切り※ 予定部数に到達した場合はその時点で締め切りとなります ・在庫管理の都合上、当日は15:00までにご訪問いただきますようお願いいたします。15:00以降、予約している場合でも製品のお渡しを確約できかねますのでご了承ください。 『怪人は雨に潜む』を確実に入手したい!という方はぜひご予約をお願いします! 秋ゲムマまであと1か月……! 1人でも多くの方にゲームを遊んでもらえたらと思います!
- 2023/11/1 21:02
- UraEiken
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- 地味ゲーム開発部、投稿2回目です!
- 地味ゲーム開発部が今回出展するゲーム、「ロ(ろ)」について少し紹介します。 ロは2人用対戦カードゲームです。 10ポイント先取で勝利です。 ポイントを取る幾つかの方法があります。 ・炉(ろ)と呼ばれるスペースに並べられたカードを取り、ブロックプールと呼ばれる保管庫に取ったカードを10枚並べると、最大10ポイントゲット!(相手が取ったカードの枚数だけポイントが減ります。) ・手札が無くなった時に、相手のブロックプールにあるカードの枚数が自分よりも5枚以上多いと3ポンイントゲット! 等々。 どちらかがポイントを獲得すると、状態がリセットされます。勿論ブロックプールの中身も空になります。 炉に並べられたカードは多く取れば、それだけ相手にポイントを奪われてしまうリスクが増えます。 また、カードは自分が欲しいだけの枚数を取れるとは限りません。 何とか上手いこと10枚集めましょう! と、ほんの一部ではありますが、掻い摘んで説明するとそんなゲームです。 現在鋭意説明書を刷新中です。 当日には間に合います。
- 2023/11/1 19:49
- 地味ゲーム開発部
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- 「うばってとられてロブバーガー」誕生の話
- はじめまして、りぷるっくす と申します! うばってとられてロブバーガーについて 昨年10月からハンバーガー屋さんを盛り上げる事をきっかけに手作り作成していたハンバーガーゲームでしたが、思いのほか周囲の反響がよかったので思い切って制作発注をしたゲームになります。 なので、バーガー屋に来店したボードゲームをしらない人たちでも出来る。 ルールの理解がしやすい、だけどちゃんと考察・思考できるようなゲームになるよう工夫して制作しました。 ゲームマーケット2023春には出展せずに、半年間 周囲の友人や知人、ボードゲーム会、地域交流センターなどで遊んでいただきながら 約80名程に頒布活動をせずに遊んでいただきまして そのときのプレイ人数や、ゲームの展開、その方の好みのゲームタイプの違いなど、さまざまな状況で遊んでいただき 面白い、まあまあ面白い、かわいい、いまいち、またやりたい、めっちゃいい など率直な感想をいろいろいただいております。 ゲムマに向けて、これまでのご意見を参考に、よりゲームを楽しんでいただけるよう、追加アイテムもご用意しています。※詳細は近日公開します。 また、なるべく期待値とのギャップが出ないように、WEBサイトにルール公開をしておりますので、ご参考にいただけると幸いです。 詳しいルールは公式サイトをご覧くださいませ。 近日プレイ動画も公開します! 幅広い層とシーンで活躍できるゲームだと思いますので 是非遊んでいただけたら嬉しいです! ゲームページはこちら ▽こちらから当日受け取り予約もできます! 予約フォーム ※予約数によっては早期終了する場合がございます。
- 2023/11/1 9:30
- りぷるっくす
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- 社内ボドゲ会の感想「問い・解い・トイ」編(ゲムマ2023秋まであと38日!)
- こんにちは。 株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。 場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。 ◆社内ボドゲ会の感想「問い・解い・トイ」編(ゲムマ2023秋まであと38日!) 先日のボドゲ会でいただいた感想を紹介します! カウントダウン記事を公開しています! ◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら 皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。 noteやX(Twitter)のフォロー YouTubeのチャンネル登録 ◆Webサイト 株式会社RayArc・新規事業ユニット 株式会社RayArc・新規事業ユニットBOOTHショップ 株式会社RayArc・新規事業ユニットSUZURIショップ
- 2023/11/1 2:59
- (株)RayArc・新規事業ユニット
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- Story #03「夜食のラーメンでおじさんを悩ませるお嬢様」
- <前回までのあらすじ> “俺”は裏社会で名を轟かせる大組織の構成員。決して恵まれたとは言えない生活を送ってきた俺は一発逆転を夢見て裏社会の頂点を目指す。 その近道は、オヤジが溺愛する超絶我儘な一人娘に気に入られること。 しかしお嬢様の機嫌を損ねればこの世界での死が待っていた。 失敗のできないお嬢様の夜食づくりが始まる。 <#01はコチラ> <#02はコチラ> ------------------------------------- お前は人の悪意に鈍感すぎると、いつかオヤジに言われた。 「あの時、ガキのお前が俺に話しかけてきた時点で思っていたことだけどな。お前は人に比べて危機を察知する能力が鈍い。人の悪意を想像する力が欠けている。分かるか、俺に話しかけてくる人間は普通いねえ。それは俺の風貌を見て、危険な人間である可能性が高いと想像をしているわけだ。コイツは話しかけただけで機嫌を損ねて人間を殺すような人間なんじゃないか、と」 「話しかけただけで人を殺すような奴はいないでしょう」 「そういうやりすぎな判断、妄想が人間を生かしてんだ。自分が想像できない他人を想像しろ。善人であればあるほど、理不尽な行動を起こすと思っておけ。」 ――この世界にはいるんだよ、そういう頭のネジが飛んだ奴が。頭じゃないところでモノを判断するしてる奴がな。 ----------------------------------- 自家製醤油ラーメンは結局、出汁が命だ。だからこそ一番最初、鶏ガラの下処理が肝心。ここで鶏ガラの掃除ができない人間は何をやっても失敗する。料理に没頭していたはずが、ふと昔のことを思い出していた。オヤジの言葉を改めて反芻する。もし、今自分が置かれている状況に悪意があるとするなら…。 これみよがしに置かれた上等な瓶。片付けることもなく、今日この台所に足を踏み入れるものの目に留まるように置かれたとも考えられるこの瓶の存在。これが罠だとするのなら、お嬢が求めているのはそうした食器の美しさ、ではないということなのか? あの時、目玉焼きにかけるため用意された醤油を嫌がったのは見た目の悪い醤油差しが食卓に出されていたからで、逆に目玉焼きに塩をかけることを良しとしたのは塩の入れ物である瓶が美しかったから、というわけではない。そして、ライバルを蹴落とすがために俺が上等な皿を用意するように仕向けた。そういう悪意が、存在するんだろうか。 そうであれば、今俺が取るべき選択はなんでもない安牌、味噌や豚骨といったカードも存在する。しかし、それらはあまりに個性が立ちすぎている。選択として冒険すぎる。お嬢に関する情報が少ない今、そんな冒険はしたくなかった。 時刻は21時。お嬢へ夜食を届けるまであと2時間ほど。作り変える時間は十分にある。試作として作った醤油ラーメンを眺めながら迷っていると、 「それでいい」 後ろから突然声がした。白髪に片眼鏡、燕尾服の老人。お嬢のもっとも近くにいた執事のような男。 「お前の判断は何も間違っていない」 つい身構える。これは、罠なのか。 彼がこの台所に塩の瓶を置いた張本人なのだろうか。ならば、今の彼の言葉も必然的に罠ということになる。 「ただ、な」 老人の目がギラリと光る。それは何かを企むような濁った目ではなく、正直生まれて初めて見る、アイドルさながらの透き通った眼差し。一片の曇りもない意思を宿した瞳。それが少しづつこちらに近づいてくる。 「お嬢様のことは、私が一番理解しているんだ。分かるか?」 「は?」 「お前たちクソヤクザ共は、しょうもない下心で、お嬢様の好みを理解し気に入られようと、今、正に努力をしている最中。それは無駄だ。余計だ。やめてくれ。私はお嬢様が生まれた時から側にいた。既にお嬢様の好みを知り尽くしている。お嬢様以上に、私はお嬢様を知っている」 「そ、そりゃ凄いな」 気持ち悪い、と少し思った。老人はより興奮をあらわにしながら俺に近づいてくる。俺の腹に手を置き、耳元で囁くように続ける。それはもう、忠告を越えた脅しであった。 「凄いだろう。敵わないだろう。だからいいか、お前“も“余計なことはするんじゃないぞ。お嬢様の機嫌を損ねない選択に心血を注げ。間違ってもお嬢様を喜ばせようなんて気の迷い起こすんじゃないぞ。例えば、お嬢様に好かれようと余計な考えをめぐらせた結果、庶民じみた醤油差しを朝食の場に出すなんて愚策に走るゴミは本来お嬢様の目に映ることすらおこがましい」 大人気ない脅しだ。自分がお嬢の一番でありたいがためにわざわざこんなことまでするのか。 さらに信じられないことに、腹部に違和感を感じ、視線をゆっくりと下に向けると、黒く光る拳銃が突きつけられていた。 「いいな?」 「はい」 返事せざるを得なかった。命より大切なものはない。 しかし、だからといってこのまま引き下がるわけにはいかない。俺は夢を叶えるためにここに来たのだ。組織内の流血ほど無駄なものはないが、仕方がない。 それから一週間が経ったある夜のこと、俺は、名前も知らないその老人を始末した。 <続く>
- 2023/10/31 23:58
- uoon
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- 【予約受付中】操られ人形館ゲームマーケット2023秋
- 操られ人形館、ゲームマーケット秋の持ち込み作品等、詳細情報をアップしました。 新作で14年ぶりのリニューアルとなった「Mine Out」他、準新作の「Only One Collection」、 予約限定で特別価格の「Jumble Order」などを持ち込みます。 詳細は以下リンク先をご覧下さい。 操られ人形館ゲームマーケット2023秋情報はこちら 【新作情報】 『Mine Out』では鉱山街を舞台に自分のコマを動かしながら、各施設で協力者(手札)をあつめて発掘や専門分野で活用し ていきます。鉱物は市場で売ることでお金を得ることができますし、沢山保持すればそれだけで名声(得点)を得られます。 ただし、活動は各ラウンドの最初でプロットした計画通りに行われます。 また、鉱物を掘りすぎたり、お金を持ちすぎると鉱山が廃校になったり、銀行が破産するマインアウトが発生します。 他のプレイヤーの動きを想定しながら、効率の良い計画を練って、フロンティアの覇者を目指しましょう。 「Mine Out」紹介記事 今回も操られ人形館をよろしくお願いいたします。 当日の予約も受け付け中です
- 2023/10/31 18:00
- 操られ人形館
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- 『宝石の煌き』の1stプレイヤーマーカー 【ガラス製・ダイヤ型リング】
- ガラス製『宝石の煌き』の1stプレイヤーマーカーです。 直径30mmのガラス製のダイヤ型リングに土台をつけて、デスクの上に置けるようにしました。 本体セットには1stプレイヤーマーカーが付属していませんので、独自で作成しました。 宝石の大きさは箱にデザインされているものと同じぐらいというコンセプトで作成しました。 こんなに大きな宝石は実際にはありませんね!? もしあったとしたらウン千万円、ウン億円でしょうか。 ●詳細な寸法は、 宝石部分は直径30mmx高さ20mm程度。 リング部分は直径37mm程度。 土台の部分は直径30mmx高さ10mm。 ●色はクリア(ホワイト)と、ブルーです。 ●大きさは箱絵とほぼ同じぐらいのイメージで作りました。 見比べてみて、いかがでしょうか? 【頒布価格】1500円 ※12/9(土)のみ頒布。 【取り置き予約フォーム】 #宝石の煌き #宝石の煌めき #Splendor #スプレンダー #貴族タイル #1stプレイヤーマーカー #スタピ #スタートプレイヤー
- 2023/10/31 15:55
- Bousi Games
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- フォアシュピール2023秋へ…!(ゲムマ2023秋まであと39日!)
- こんにちは。 株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。 場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。 ◆フォアシュピール2023秋へ…!(ゲムマ2023秋まであと39日!) フォアシュピール2023秋へ…! とてつもなく狭き門でしたが、ありがたいことに出展が決まりました! カウントダウン記事を公開しています! ◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら 皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。 noteやX(Twitter)のフォロー YouTubeのチャンネル登録 ◆Webサイト 株式会社RayArc・新規事業ユニット 株式会社RayArc・新規事業ユニットBOOTHショップ 株式会社RayArc・新規事業ユニットSUZURIショップ
- 2023/10/31 2:29
- (株)RayArc・新規事業ユニット
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- 韓国の「インディーボードゲームマーケット」でも多くの方々にお会いすることができました。
- こんにちは。SchemersのGeonilです。 2023 Essen Spiel で世界中のボードゲーマーに会ってきており、つい2日前には韓国でのボードゲームイベント「インディーボードゲームマーケット」にも出展しました。 今年初めて開かれた「インディーボードゲームマーケット」、「IBGM」はたとえ規模は東京ゲームマーケットに比べるととてもみすぼらしいが、それでも1回だったにもかかわらず多くの方々が訪ねてきてくれました。 韓国のインディーズボードゲームの環境もはるかに良くなると信じています。 そしてSchemersもやはりここに出展してPtolemyとHipparchusを試演して販売しました。 つい先日、PtolemyとHipparchusのファンディングが終わったにもかかわらず、非常に多くの方々にお越しいただき、ゲームを楽しんでいただき、また購入していただきました。 Ptolemyの上級者ルールを通じて、はるかに戦略性が広くなったことを気に入ってくださったゲーマーの方々が多かったです。 そしてHipparchusの場合、数字のないトリックテイキングをどのように実装したのか気になるゲーマーの方がたくさん来てくれました。 正確なルールは「geonil.modoo.at 」で確認できます。 今やSchemersが今年出場するイベントは、ひたすら「東京ゲームマーケット」だけです。 最初から一番大切に思っていて、私をボードゲームパブリッシャーとして覚醒させてくれたゲームマーケットで皆さんにすぐお会いできてとても幸せです。 それではその時までみんな幸せになってください。
- 2023/10/31 0:17
- SCHEMERS
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- 『宝石の煌き』の1stプレイヤーマーカー【木製ウッドバーニング駒】
- 『宝石の煌き』の1stプレイヤーマーカーを作成しました。 本体セットには1stプレイヤーマーカーが付属していませんので、プレイをしていて誰が最初の手番だったかわからなくなるときがあります。 それを解消するためのマーカーです。 綺麗で素敵な作品を多数お作りになっている、ボードゲーム制作サークルの『ノスゲム』さんにて、1個1個手作りしていただいた作品です。 ウッドバーニングという技法で作成、手作業で色つけをしていただいています。 非常に価値のある作品です。是非あなたのコレクションに加えてください。 ●寸法は50mmx35mm。手のひらにちょうど乗るぐらいの大きさです。厚みは5mmぐらいあり、しっかりとした質感が感じられます。 【頒布価格】1500円 → 【2023秋特別価格】1200円 ※12/9(土)のみ頒布。 【取り置き予約フォーム】 #宝石の煌き #宝石の煌めき #Splendor #スプレンダー #貴族タイル #1stプレイヤーマーカー #スタピ #スタートプレイヤー
- 2023/10/30 16:01
- Bousi Games
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- 社内ボドゲ会開催しました!(ゲムマ2023秋まであと40日!)
- こんにちは。 株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。 場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。 ◆社内ボドゲ会開催しました!(ゲムマ2023秋まであと40日!) 先日、ようやく社内でごく小規模ながらボドゲ会を開催しました。 カウントダウン記事を公開しています! ◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら 皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。 noteやX(Twitter)のフォロー YouTubeのチャンネル登録 ◆Webサイト 株式会社RayArc・新規事業ユニット 株式会社RayArc・新規事業ユニットBOOTHショップ 株式会社RayArc・新規事業ユニットSUZURIショップ
- 2023/10/30 14:46
- (株)RayArc・新規事業ユニット
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- 『宝石の煌き』の貴族タイル用スリーブ
- 『宝石の煌き』の貴族タイル用スリーブです。 貴族タイルは60mmx60mmですので、これに合うスリーブがありません。 なおかつ本体に収まるサイズという事で考えますと62mmx62mmが限界でした。 ●そのサイズでお作りしました。 62mmx89mmのスリーブを1枚1枚カッターでカットして作成したものです。 タイルもぴっちり収まり、本体の収容場所にも入ります。 安価なものですが、1枚1枚カットするのは結構な作業でした。カッターマットも30枚毎ぐらいに取り替えながら行なわないといけないので、 大変非効率です。とてもあいませんが、営利目的でなく頒布という事で出品しました。 ただ、無料ではありません。 10枚セット(+予備2枚)で100円で頒布します。 数に限りがありますので売り切れ時はご容赦ください。 (貴族タイルは付属しません。スリーブだけです) 取り置き予約は下記からどうぞ!20セット限定です。申し込み多数であればもう少し頑張って作っていきます。 当日12/9(土曜)のみの出展です、ブースまでお越しください! 【頒布価格】100円 ※12/9(土)のみ頒布。 ※予約は受付終了しました。 #宝石の煌き #宝石の煌めき #Splendor #スプレンダー #貴族タイル #スリーブ
- 2023/10/30 12:03
- Bousi Games
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- ゲームマーケット2023秋新作 クリスマスマーケットのギフトカードをを公開!
- ゲームマーケット2023秋に出展いたします! ※実際のサークルカットとは一部異なります。 こんにちは!31539(サイコサク)です。 ゲームマーケット2023秋で頒布する、新作「クリスマスマーケット~クリスマスツリーを作ろう!~ のギフトカードを公開します! ギフトカードは相手を妨害したり、自分を有利にしたり様々な効果があるカードです。 また、得点になるカードもあるので、沢山カードを引いて最後に逆転も狙えたりします。 デザインは可愛く仕上がっています。 随時新作情報を更新していくので、今後も見ていただければ幸いです。 公式Twitterでも最新情報を投稿しております。良かったらこちらも見て頂ければ幸いです。 31539のTwitterはこちら↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://mobile.twitter.com/kcbg31539 既作5作のゲームはこちら↓↓↓↓↓↓↓↓ みにまむ会議 https://gamemarket.jp/blog/179889 トリノス https://gamemarket.jp/blog/180034 GLOBULE ーグロビュールー https://gamemarket.jp/game/179770 サンカンスシスライド https://gamemarket.jp/game/180128 はぐれちゃやーよ https://gamemarket.jp/game/180588
- 2023/10/30 10:21
- 31539
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- ボ教概論制作よもやま話(11) 学びのツボ?
- そのボードゲームをプレイしたときに現れる、学習との関連が強いアクションや思考のことを、 ボードゲーム教育概論Ⅰの中で " 学びのツボ " と表現しています。 ※マインドマップは検討当時のものです 各ボードゲームの紹介ページにおける概要のような役割をする項目です。 この項目に何を記載するかについては、なかなか紆余曲折があり、 定義の見直しや検討が 繰り返し行われたのでした。 (つづく) 文:いよだ ( @iyodajyuku ) 日本ボードゲーム教育協会HP https://sites.google.com/view/jbgea/ 日本ボードゲーム教育協会 X(twitter) https://twitter.com/jbgea_bokyokyo
- 2023/10/30 1:40
- 日本ボードゲーム教育協会
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- ボ教概論制作よもやま話(09) 読者ターゲットの検討
- 誰に読んでほしいのか。 ある程度読者層を想定しておくことが、今後、内容の検討方針や、文体、構成に影響を与えます。 まずは「どんな人が読者となりうるか」、想定できるかぎりの読者層を洗い出してみました。 それらの中から、私達が冊子を「届けたい人」「届けるべき人」を決定していきました。 ターゲットが定まると、「どう届けるか」という議論も具体的に進んでいきました。 (つづく) 文:いよだ ( @iyodajyuku ) 日本ボードゲーム教育協会HP https://sites.google.com/view/jbgea/ 日本ボードゲーム教育協会 X(twitter) https://twitter.com/jbgea_bokyokyo
- 2023/10/29 20:16
- 日本ボードゲーム教育協会
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