-
-

-
- 【両日 K01】ホンネラボ、ご予約受付中
- ゲームマーケット2025秋11/22.23幕張メッセホンネラボ(両日K-01)下記の各販売ゲームからご予約受付中ですhttps://gamemarket.jp/booth/game/3246新作の『Owl Playing Cards (Ver.3.0)Texas hold 'em』https://gamemarket.jp/game/186577製造をあのCOPAG社にお願いした。世界最高峰の高品質プラスチックトランプになります。特にポーカープレイヤーの方々から、プラスチックトランプを要望する声が多いのでOwlデックの三作目として制作を試みました。これ以上ない条件で製作できました。北米や日本国内のテキサスホールデムで使用されている、ブリッジサイズ。大きなテーブルでもみやすいジャンボインデックス。曲げに強い100%プラスチック。ポーカーの世界大会WSOPでも公式カードブランドのCopag。ポーカープレイヤーに特に満足度の高い作品になると思います。ーーーーーーー仕様■カード・PVC(100%プラスチック)・ジャンボインデックス・ブリッジサイズ・55枚(ジョーカー2枚、広告カード1枚込み)・フルカラー印刷■タックケース・フルカラー印刷■製造・Copag (ブラジル製)
- 2025/11/20 22:40
- ホンネラボ
-
-
-

-
- 【ほりウサギ】を紹介しますー!
- 米光ゲームメカニクスラボの”へんなもの”です。今回、ゲムマ2025秋にリリースした『ほりウサギ』を紹介します! どんなゲーム?・5×7のマップ上でタイルを置き、コマを進めてチップを集める2人用対戦ゲーム・手番ごとに「タイル配置」「回転」「補充」の3つから行動を選ぶシンプル構成・マップ上の色付きマスに置かれたチップは、同じ色のタイルを置かないと獲得できない・ルールは素直だが、相手の進路や色の使いどころを読む駆け引きがしっかりある【ゲームの流れ】①マップ上にチップを配置し、各プレイヤーは手札3枚のタイルを引く②じゃんけんで先攻・後攻を決めたらゲームスタート!③手番では、以下のいずれかを選んで実行: ・タイルを1枚配置し、道がつながっていればコマを何マスでも進める ・相手がいる以外のタイルを任意に回転し、再び道に沿って移動 ・タイルを山札から引いて、手札が3枚になるまで補充④進んだマスにあるチップを獲得⑤すべてのチップがなくなったらゲーム終了、チップ数が多いプレイヤーの勝利! おすすめポイント・手番のたびに選べる行動が明確で、遊びやすい・初プレイでも直感的に理解できるコンポーネントとルール・大人同士でも、親子でも楽しめるちょうどいい思考量
- 2025/11/20 22:19
- 米光ゲームメカニクスラボ
-
-
-

-
- 【レトロな定番作品!】コスメボックス
- こんばんは!コスメボックスです! 私たちはゲムマ2025秋に【両日 H24】で出展します!最新作「アシアト」の情報を公開中です🎉 ☆ゲーム詳細はこちらから!! それは、プレゼントのためのボードゲーム。カードに思い出を書き込んで、世界でひとつのボードゲームにして贈ります。 いつもとはちょっと違うプレゼントがしたい!思い出話でワイワイ盛り上がりたい! プレゼント相手をボドゲ沼に引き込みたい!そんなあなたに、アシアトはぴったりです。 ゲムマでは、定番作品を販売!準新作「ゲボドバ」は、世紀末Games様とのコラボ企画! ファミレスのドリンクバーで、いろんなジュースを混ぜ混ぜ...そして完成するゲボドリンク...そんな体験をゲームにしてみました☕️ 🤢ゲボドバBar:クールにアツく、トリテ? 🤭ゲボドバ:ワイワイ、ダウト? その他作品も、ゲムマ価格でお買い得なので、是非チェックしてみてください👀✨ イチゴジバラバラになった文字の順番を並び替えて、正しい言葉を完成させるパーティゲーム!ただし!お題の文字には、正解の言葉に含まれない「誤字」があります!そんなたった「イチゴ」の誤字で、難易度がぐーーーんとアップ!?シンプルなクイズルールと、ヒントをもらう駆け引きがカギの対戦ルールをお楽しみください!☆ゲーム詳細はこちら! タコパチ耳かきでたこ焼きを弾いて飛ばす!アクション陣取りゲーム!お皿がいっぱいになったとき、自分のたこ焼きがたくさんのっていれば勝ち星ゲット!ねらったお皿に飛ばす技術はもちろん、オモテとウラを使い分けたり、変わりダネで相手を追い出す奥深い戦略もポイント!☆ゲーム詳細はこちら!☆在庫僅か!! オコノミお好み焼きをひっくり返すアクションゲーム!難易度に合わせた2つのコースをご用意しています。名人コース:お好み焼きを上手にひっくり返す、高齢者から子供まで楽しめるシンプルなルールです!達人コース:具材を急いで集めるリアルタイム神経衰弱と、お好み焼きをひっくり返すワザで競うアツアツな勝負が楽しめます!☆ゲーム詳細はこちら! ロマンス他のプレイヤーと2人だけのペアになることを狙う、逆バッティングゲームです。ルールはシンプル。気になるカセットテープをせーので選ぶだけ!心のウラのウラまで読む、言葉のない熱い駆け引きをお楽しみください。☆ゲーム詳細はこちら! 駄菓子屋 ヨリミチ買った駄菓子を自慢して得点を競い、イチバンの人気者を目指すパーティゲームです。「味」と「食感」のウワサが、駄菓子の得点を左右する勝負の決め手。ウワサを聞いたり流したりしながら、限られたお小遣いを上手に使って駄菓子を買い、高得点を目指しましょう!☆ゲーム詳細はこちら! 喫茶 ヒトイキ5枚のクリームソーダカードを入れ替えていき、その組み合わせの得点を競うパーティゲームです。「ヒイテ、カサネテ、ソロエテ」の3ステップで、どなたでもすぐにお楽しみ頂けます。心華やぐ「イロ・カタチ・トッピング」のクリームソーダで、ちょっとヒトイキしませんか?☆ゲーム詳細はこちら! 喫茶 ヒトイキ 別館5枚のクリームソーダカードを入れ替えていき、その組み合わせの得点を競うパーティゲームです。「ヒイテ、カサネテ、ソロエテ」の3ステップで、どなたでもすぐにお楽しみ頂けます。2人のためにちょっぴりアレンジされたルールと、過去作をより深く味わうための拡張カードとして遊ぶことができます。☆ゲーム詳細はこちら!
- 2025/11/20 22:05
- コスメボックス
-
-
-

-
- たぬきとわがしとししおどしができるまで
- 思い付きレーザー加工機を家に買い、モックが気軽に作れる立場となったので、やはり立体物とか作りたくなるものです。アソビツクースの十八番であるバランスゲーム作っちゃおうかなとか考えちゃうわけですよ。ちなみに、「カンダタとゆかいな亡者たち」を作っていたころは家にレーザー加工機がなかったため、レーザー加工機使える工房に通いまくってモックを作りました。それに比べたら家にレーザー加工機があるって素晴らしい!というわけで、作ることにしましたバランスゲーム。 最初のかたち最初からししおどしがあったわけではなく、はじめはゆらゆら揺れる台座にミープル駒を積んでいくゲームでした。しかも最初はトリテでした。しかし、我々のトリテ能力は低く、すぐにバッティングの方がいいんじゃないかというアドバイスに従い路線変更。いや、なかなか悪くないんじゃないか、このまま制作を続けてもいいんじゃないかと思ってました。 ところが。何度目かの試遊のときに、異常に積むのが上手なメンツがそろってしまい、全然崩れないという事態になりました。崩れないバランスゲームのなんとつまらないことか!!バランスゲームは崩れてなんぼです。というわけでゆらゆら台座はいったんお蔵入りです。そうだ、ししおどしにしよう!ゆらゆら台座はあきらめたものの、なんかいい形はないかと考え続けていた時、ふと思いつきました。トイレに入ってるときに思い付いたような気がします。流した水音から?ししおどしだったらどうよ?これなら、絶対にいつか崩れるときがくる!たまたま、ちょうどよさげな紙管が家にありまして、それを切ってししおどしの形にしてみました。そして、これもいい具合に木の玉もありまして、入れてみたところこれは良い感じでは?ししおどしは見た目にもインパクトあるし。 意外と大変だったししおどしづくりてなわけで、ししおどしで行くことが決まりました。この時点でだいたいモックできているし、なんなら2025春のゲームマーケットに出せちゃうかもね!というような時期でした。ところが、ここからが難航するわけです。最初、ししおどしは紙管に穴をあけて竹ひごを通していました。この辺のことは、Xにも書いたのですが、竹ひごに玉が引っかかってしまいししおどしが倒れた時に玉が全部出てこないんです。(画像参照)このあたり本物のししおどしなら水なので問題ないのですが、なにせ玉ですからね。 全部出てこなかったとしても、別にゲームに支障があるわけではないです。倒れたらラウンド終了。出なかった玉はししおどしをふって出してもらえばそれでゲームは成り立ちます。でも、それだと気持ちよくないですよね?というわけで、玉が全部出てくるようにするにはどうしたらよいか試行錯誤が始まりました。上側にあなをあけて、糸を通して竹ひごを紙管の上に固定する。というのも考えましたが、ちゃんと固定されないし見た目がよくない。下側に切れ込みをいれて支点でシーソーのようにするのも、物が板ではなく紙管故難しい。外側にパーツを付けてそれに軸をつける、というのは割と早い段階で思いついてはいました。でも、なかなかそのモックを作らなかったのは、製作が大変なのは見えていたから。別の方法が行き詰まり、覚悟を決めて作ってみました。現在の形。 うまくいきました。玉はほぼほぼ毎回ざーっと全部出てきます。まれーに玉同士がかみ合って詰まってしまうことが絶対にないわけではないですが、軸を中に通していたころに比べればほとんど出るといっていいくらいです。しかし、これはめちゃくちゃ大変です。 こんなパーツを作らねばならないから。いや、マジで?と思い、主に手を動かすであろうイチダイに「本当にこれやる?」と聞いたところ「やる」というので、よしやろう!ただし、春には絶対に間に合わないという結論に。 素材選びにも難航ししおどしのお尻におもりをつけて、倒れる個数などのバランスをとることにしましたが、このおもりを何にするかも難航しました。安定した重さがあること。ししおどしのおしりにつけられるものであること。あまり高くないこと。これらが条件です。最初に思い付いたのは、金属のワッシャーです。まるいし、金属だから重いし。ただ、あまり安くない・・・・。特に十分な重さのあるものだと、そこそこのお値段がしてしまう・・・で、思いついたのが、紙粘土。「うちあげはなびら」を作ったとき、木の棒を植木鉢に立てるのに紙粘土が良いのではないかと思い買ってあったものを試したところ、ちょうどよさげ。球体の氷を作る製氷皿を使えば半球体もきれいにできるし!とはいえ紙粘土は乾くのにそれなりに時間がかかります。製氷皿2こ使って20個ずつ作っては乾かしを夏中繰り返していました。 そんなこんなでできたのがこれです。 最大の落とし穴レーザー加工機を買ったといいましたが、これを使って量産をするのは難しいです。レーザー加工機は切るものにもよるのですが、けっこう匂いがでます。今回使ったのはMDFなのですが、MDFを切った匂いは臭いというわけではないですが、けっこう強い匂いがします。一度、数時間家でいろんなものを切っていたら1週間くらい家の中が焦げ臭かったこともあり、あまり長時間の使用は無理だなと思っていました。なので、大きい高性能のレーザー加工機を使えるところに行って時間借りして一気に切ろう!と思っていました。レーザー加工機では一番有名なトロテックというメーカーの、何百万もするような加工機があるんです。それでこう一気にガッとやろう~って思ってたんですよ。ところが、大きいがゆえに場所によってレーザーの強さにムラが出やすく、板の端と端で切れ具合が微妙に違ってきてしまいました。それが大きく影響したのがここ。 土台を組む穴の部分です。サイズはすべて同じはずなのに、あるところではゆるゆるで、あるところではきつくてハマらないという事態に。これは調整にめちゃくちゃ時間がかかります。それをやっていると、時間で借りているためどんどん時間ばかりが溶けてしまいお金もかかるし時間もかかる。というわけで、仕方ないので家で切ることにしました。先にも言った通り匂いの問題があるので、少しずつ少しずつ切りました。換気に窓を開けないとつらいのですが、一番製作していた時期は真夏だったので、窓をあけると暑い!!そんな環境のつらさもありました。 システムを作るのも大変だったたぬきとわがしとししおどしは非常にシンプルなゲームです。ししおどしに玉を入れていってバーストしたらアウト。それ以外の人で勝者を決める。それだけといえばそれだけ。でも、それだけにはしたくなかった。ちゃんと考えられるゲームにしたかった。そのため、カード構成はなんどもやり直しました。1~5枚はわりと早い段階で決まっていましたが、どの数で何個いれさせるのか、バッティングした時の処理は?繰り返し調整して、最後の方でとりいれたのは、バッティングしたときの大玉を入れなくてもよい、という選択肢をとりいれたこと。それまで、1と2,4と5のカードにあまり大きな差がなかったところ、このルールを取り入れたことで2と4をいつ使うかという戦略性が生まれました。なかなか最初のうちは、「ししおどしを倒さないこと」に気を取られがちなの気が付かないかもしれませんが、数回やるとカードを出す順番大事ということに気が付いてもらえるかと思います。 玉の種類玉については、12mmの玉と14mmの玉を使っています。もう少し大きいのや小さいの、素材の違うもう少し重いものを使ったら?とかご意見いただいております。まず、小さいのはこれ以上小さい玉は手に入りません。大きいのは試しましたが、あまりに玉が入らなくなりすぎる。すぐに倒れてしまう。おもしろくない。素材違いはありかもしれませんが、ガラスはばーっと流れたときにちょっと危ない。金属は世界観にそぐわない。中が金属で外が木?どうやって作るの?そしてですね、何より、懸念するほど2種類の玉だけでもワンパターンにはならないんです。大玉がどれくらい入るか、どのタイミングで入るかで、ししおどしが倒れるタイミングも変わってきます。何度もテストした結果、2種類で問題ないという結論に至りました。 量産問題システムもできししおどしの作り方も決まり、とにかくあとは作るだけ!!ですが、ししおどしだけではなく、玉も自分たちで染めて、得点チップも作り、玉が転がらないようにいれておく玉囲いも自作。なんでこんなに自作ばかりかというと、やはり原価を抑えたかったから。もちろん!人件費は無視なので、大量に業者に発注すれば問題ないのかもしれませんけれども。でもこのししおどし受けてくれるところあります???受けてくれたとしていくらかかるの?それに、そんなにたくさん在庫を抱えたくはないし。(たくさん作ってたくさん売ればよいというパワー系のご意見はご遠慮ください)とにかく私たちは自分たちで作るという修羅の道を選んだわけです。ただ、今回はちょっと手作業部分多すぎました。手作り修羅道サークルとしてどうやら少しは知られているアソビツクースですが今回はやりすぎ。はい。ここ数年作っている量ほどは作れませんでした。でも、作れるだけは作りました。一人でも多くの人に遊んでいただきたいです。ゲームマーケット2025秋 両日D01ブースでお待ちしております!
- 2025/11/20 22:01
- アソビツクース
-
-
-

-
- 【お知らせ】ずっとマジョリティでいいのに。土曜 N-21で頒布します!!!!
- こんにちは!ガチネンガと申します。明後日のゲムマでは、N-21でゲームを頒布します!! ーあらゆる二択で多数派-マジョリティ-に属せ!!『ずっとマジョリティでいいのに。』 少数派にならないよう、場の空気を読んで生き残りを目指そう! 前回のゲムマで約1時間で完売した"ずとマジョ"が、パワーアップして再登場!!リンク:ご予約はこちら 〇簡単ルール解説 ○"ずとマジョ"のここが面白い! ○ご予約についてGoogle Formで取り置き予約を受付中です!取り置きをご希望の方は、下記リンクより 11/21(金) 23:59までにお申し込みください。リンク:ご予約はこちら 【ご予約特典のお知らせ】ご予約いただいた方限定の特典として、限定デザインのライフチップが付いてきます!数に限りがございますので、気になっている方はお早めにご予約ください!! ※予約に関する注意事項・幣サークルは11/22(土)のみ出展するため、 11/23(日)のお受け取りはできません。 ご注意ください。 ・お受け取りは当日14時までにお願いします。 14時以降は取り置きの確約はできません。 ・ご予約が予定数に達した場合、 早めに受付を終了する場合があります。
- 2025/11/20 21:54
- ガチネンガ
-
-
-

-
- 【宇宙亀の方程式】当日販売&試遊あります
- いよいよ明後日ですね。京都から幕張メッセに向かって亀たちの行進が始まろうとしています! 僕たちモーモーゲームズはD19ブースにて、宇宙の正体が亀であることを証明する2人用トリックテイキングゲーム『宇宙亀の方程式』を頒布します。当日販売、試遊卓もございますのでぜひ遊びに来てください!説明込みで5分試遊してもらえればこのゲームの魅力が存分に伝わると思います!お一人でお越しの方もすぐに遊べますので、気軽にブースまで来てくださいね~!皆様にお会いできるのを楽しみにしています! 宇宙亀の方程式ー概要2人専用・非対称・メイフォローのトリックテイキングゲームです。このゲームの最大の特徴は、カードを裏向きでプレイできる&そのカードの強さが相手からは見えない という点です。亀論者はゲーム開始時にカードを1枚伏せて「X」の値を設定します。この「X」が、カードを裏向きでプレイしたときの強さになります。対戦相手である天文学者は「X」の正確な数値はわかりませんが、トリックの勝敗からその値をある程度推測することができます。(例.天文学者は「8」のカードをプレイ、亀論者は「X」をプレイし、亀論者がトリックに勝った → 「X」は8以上だとわかる) これを繰り返していくことで「X」の値の範囲を絞っていき、最終的に亀論者はビッドの達成、天文学者は相手にビッドを達成させないことが勝利条件となります。 日本語ルール公開中https://drive.google.com/file/d/197nHnAzzCUglZehJFZpUkMrCdXREimsw/view?usp=sharing
- 2025/11/20 21:53
- モーモーゲームズ
-
-
-

-
- 【G20】カードゲームじゃない軽いゲーム、あります!
- こんばんは。あきです!今回、新作で出す『HUNGRY BIRDS』軽い10分~遊べるゲームですが、カードだけのゲームじゃありません!軽いゲームが欲しい人はどうしても似たようなカードゲームに寄りがちだと思います。ただ今回、私が作ったゲームHUNGRY BIRDSはカードも含まれてはいますが、メインはコマを順番に動かすマンカラゲームです。コマが鳥の餌となり、餌を上手に分け与えられた人がポイントをゲットできるルールになっています。他プレイヤーの餌も使って鳥を満腹にさせたら、他プレイヤーにもポイントが…!出来るだけ自分の餌で鳥を満腹にさせて、鳥を集めていきましょう。ただ欲張って、取る難易度の高い鳥に自分の餌だけ与えてカードを狙うとうまくいけば優勢になりますが、そこで次のトンビが来てしまったら、その餌、ぜんぶトンビに取られちゃいます…!そんなハラハラ感も感じながら、他プレイヤーのことも考えながら上手に餌をあげてくださいね!Kickstarterで海外からもたくさん予約いただいております。言語依存なしのゲームなので、誰とでも楽しめます^^ご予約お待ちしてます^^👇予約https://forms.gle/G2je7NiRXR859ubg7 👇🏻ゲムマページ https://gamemarket.jp/game/186045👇Kickstarterページhttps://www.kickstarter.com/projects/akiwatakabe/hungry-birds
- 2025/11/20 21:47
- J&M SPACE Entertainment
-
-
-

-
- 【E18】Yolimitsの予約受付は11/21(金)20:00まで
- さぁ、ついに今週末に迫ってまいりました、ゲームマーケット2025年秋!Yolimitsではご好評いただいておりますご予約の締切を2025/11/21(金)20:00までとさせていただきますもしご用意しておりますゲーム「Cobaan」「WabiSaby」にご興味がございましたら、以下フォームよりご予約いただきますことをおすすめいたします予約フォーム:https://forms.gle/QPNRjioc4tdkXzAK6 また、当日は以下のようなチラシをご用意してみなさんをお待ちしております!ぜひ一度実際にゲームを手に取って確認してみたい/試遊してみたい、という方は【E18ブース】までお越しください それでは土日両日、【E18ブース】にていい(E)ゲームをジュワーっ(18)と取り揃えてお待ちしております!ゲームの内容などはぜひ他の記事や以下リンクからご確認いただけると嬉しいですCobaanゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186060WabiSabyゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186061WEBサイトリンク:https://yolimits.com/note記事リンク:https://note.com/smoothie_hataboxリンク:https://x.com/yo_limits
- 2025/11/20 21:37
- Yolimits
-
-
-

-
- 【両-E15】ご予約締切は本日(木)23:59まで
- ゲムマ2025秋のご予約は本日(木)23:59までとなります。 『狐乃社』 4,000円(ゲムマ特価)『狐乃社:拡張』 2,000円(ゲムマ特価)基本、拡張ともにご予約は以下からよろしくお願いします。お取り置き予約フォーム 基本ゲームの動画紹介はこちらから↓ 動画紹介ページ(せと様ご紹介) 『狐乃社:拡張』制作秘話 試遊卓もございますので、当日実物を見てのお買い上げも大歓迎です。参加者、出展者ともにおおいに楽しめるゲムマであるよう願っております。 ゲムマ2025秋、【E15】ブースにてお待ちしております(土日)
- 2025/11/20 21:02
- ボドゲパーク調布フォックス
-
-
-

-
- 謎解き「魔女の星紡ぎ」 キット公開!
- 知らない方ははじめまして。いつも遊んでくださる方はこんにちは。謎解きゲーム制作サークルの[きまぐれボックス]です。新作謎解き「魔女の星紡ぎ」のキットをちょっとだけ公開!■ストーリー━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━王立魔法学校(アカデミー)を卒業した魔女見習いのリズ。リズは一人前の魔女になるべく、魔女フレイヤに弟子入りをした。月日は流れ、弟子入りから約二年が経過した春の日。フレイヤから言い渡された魔女試験は世界を旅することだった。様々な人と出会いながら一人前の魔女を目指す謎解き冒険譚。━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━とにかく謎もストーリーもボリューム満点で、物語に合った素敵な謎になりました!当日は現物もみれるので、興味がある方はぜひブースにお越しくださいませ。>>>商品情報はコチラそれでは、ゲムマでお会いできることを楽しみにしています!
- 2025/11/20 20:32
- きまぐれボックス
-
-
-

-
- 【ご予約は明日まで!】ティア・キング、スカイトーテム予約受付中!
- ゲムマまであと2日!ミラーハウスの予約は11/21までです!現在132件の予約を頂いています。ありがとうございます!スカイトーテムは残りあとわずか!デラックス版は残り2点となります。予約で埋まった場合、申し訳ございませんがスカイトーテムは当日販売分はなしとなります。▼ご予約はこちらからhttps://forms.gle/aZpmzPbBVv9Yghnz9・ティア・キング(ゲムマ2025秋新作!) 価格:3000円(ゲムマ限定価格)ジャンル:パーティ推理ゲーム商品紹介:https://gamemarket.jp/game/186131予約頂いた方には、ゲムマ2025秋限定のお題カードを優先してプレゼント!※なくなり次第終了となります。・スカイトーテム価格:7000円(ゲムマ限定価格)ジャンル:立体箱庭戦略ゲーム商品紹介:https://gamemarket.jp/game/185018・スカイトーテム デラックス版価格:12000円(ゲムマ限定価格)・スカイトーテム・ホシヅクリカードスタンド価格:各2500円数量限定!Dokkoiさんとのコラボグッズです! ご予約はこちらから!https://forms.gle/aZpmzPbBVv9Yghnz9
- 2025/11/20 20:30
- ミラーハウス
-
-
-

-
- 【2人対戦】「10」が分かれ目!数字とアクションを駆使して勝利をつかみ取れ!【思考!戦略!手札管理!】
- こんにちは、ノルカソルカです!いよいよ今週末に迫ってきましたね!多くのゲームPRを目撃して今からワクワクしています…!ゲームマーケット2025秋頒布予定のゲームを紹介します!-----「6つの祭壇」2人専用/20-40分/8歳以上/2,000円→1000円!攻め、受けに分かれて場の数字合計「10」を巡ってバトル!アクションカードを駆使して勝利を勝ち取れ✨ ▼漫画もあるよ! -----他にも多くのゲームを頒布予定です!そんなノルカソルカのブース番号は…L25(土曜のみ出展)です!試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!----- 🎲取り置き予約はこちらhttps://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA 📝詳細はこちらhttps://gamemarket.jp/game/151231
- 2025/11/20 19:59
- ノルカソルカ
-
-
-

-
- 協力系セットコレクション!全員で協力して未知なる地図を繋げる!
- こんにちは!ノルカソルカです。いよいよ今週末ですね!多くの作品の宣伝が見られてワクワクしています✨ゲームマーケット2025秋頒布ゲームを紹介します!-----「Isletraces(アイルトレイシズ)」2-4人/20-40分/8歳以上/2,000円みんなで協力して島カードを数字順に並べてくっつけよう!港マークで別の島を見つけたりアクションを行い全てのカードを置ききる事を目指す! 未知なる島の全容を明らかにせよ!-----他にも多くのゲームを頒布予定です!そんなノルカソルカのブース番号は…L25(土曜のみ出展)です!試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!----- 🎲取り置き予約https://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA📝ルール詳細https://gamemarket.jp/game/182879
- 2025/11/20 19:58
- ノルカソルカ
-
-
-

-
- 陣取り対戦カードゲーム!多くの領土を獲得し、未知なる地図を完成させよう!
- こんにちは!ノルカソルカです。いよいよ今週末はゲムマ2025秋ですね!多くのゲームが紹介されていて、見たことのないゲームもありワクワクが止まりません…!今回は2024秋に頒布した、最大4人で行う陣取りゲームの紹介です👀-----「Isletraces ISLESIDE」2-4人/20-40分/8歳以上/2,500円地図カードを重ねて同じ土地、動物をそろえよう!自身のコマを配置しないと他のプレイヤーに取られちゃう💦誰よりも陣地を獲得し、未知なる地図を完成させよう!-----他にも多くのゲームを頒布予定です!そんなノルカソルカのブース番号は…L25(土曜のみ出展)です!試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!----- 🎲取り置き予約(本日いっぱい!)https://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA📝ルール詳細https://gamemarket.jp/game/184144
- 2025/11/20 19:58
- ノルカソルカ
-
-
-

-
- 2025秋新作!かわいい猫たちのハチャメチャバトル!手軽に遊べる2人用対戦カードゲーム!
- こんにちは!ノルカソルカです。いよいよ今週末に迫ってきましたね!多くのゲームPRを見てワクワクしています✨ゲームマーケット2025秋頒布予定の新作ゲームを紹介します!-----「ねこねこみっけ」2人専用/20-40分/8歳以上/2,000円攻め側、受け側で分かれてゲームを進めます。場に置かれたカードの数字合計「10」を巡るハチャメチャバトル!アクションカードを駆使して猫缶を勝ち取ろう!本作はノルカソルカがゲムマ初参加から6周年としてgiso.処女作「6つの祭壇」リバイバル作品となります。 アクションカードの見直しを行い、より戦略的に遊べるようになりました✨「6つの祭壇」を遊んだことがある方も是非チェックしてください! -----他にも多くのゲームを頒布予定です!そんなノルカソルカのブース番号は…L25(土曜のみ出展)です!試遊もご用意しておりますので、ぜひ足をお運びください…!-----🎲取り置き予約https://forms.gle/qPYgFSZAdRYA26PUA📝ルール詳細https://gamemarket.jp/game/186217
- 2025/11/20 19:57
- ノルカソルカ
-
-
-

-
- 協力推理ゲーム『暗行』
- 協力推理ゲーム『暗行』 ◆人数:1-4人用(GM不要)◆所要時間:約90分◆ 価格:2,000円 概要 『暗行:闇を歩む者』は、弊社が制作したオリジナルのパッケージ作品です。本作は、韓国の過去の時代を感じられるように設計されており、初心者の方でも遊びやすい内容となっております。また、韓国の小説とのコラボレーション作品であり、同一の世界観を共有しています。 シナリオ概要 山あいに位置する村「花井里(ファジョンリ)」。花井里は山の清らかな気によって、さまざまな花々が咲き誇る里である。 しかし近ごろ、この花井里で奇怪な出来事が起こっているという噂が流れていた。ある両班(ヤンバン)の大監は首を吊って死に、さらに他の両班の子息たちが相次いで失踪し、民は不安に包まれていったという。 これを受け、暗行御史(アメンオサ)が事件解決のために官庁へと足を運ぶのだった。詳細を確認するには、以下のファイルをダウンロードしてください▶ゲーム方法の確認
- 2025/11/20 19:56
- ミステリー·ゲーム
-
-
-

-
- “非”拡張セット 『ドミニマムン:陰鬱』紹介
- 【ストーリー】 領主はますます憂鬱であった。 どれほどの歳月が経っただろうか。領地は広がり、安寧な日々が続いていたが、領主の心はやはり晴れなかった。 最近では自室に引きこもりがちになった。鏡を見つめる。また皺が増えた気がする。乾燥した肌、落ちくぼんだ目、後退した生え際。 「領主様、お薬のお時間です」「そこに置いておいておくれ」 水差しからコップに注ぎ、糖尿と高血圧の薬を飲む。水が気管支に入り、むせこむ。 ああ、咳をしても独り―― 【ゲーム概要】そんなストーリーを読んで陰鬱な気分になったあなた。大丈夫、このゲームを遊べば救われます! 『ドミニマムン:陰鬱』は2人対戦用“脱”デッキ構築型カードゲーム『ドミニマムン』を一人で孤独に遊べるようにした“非”拡張ルールのゲームです。寿命が尽きるまでの間に自分の生き方をみつめなおし、あなたらしい解脱を目指しましょう! 『ドミニマムン:陰鬱』では一人分のデッキ4枚を取り除いた12枚を使用します。『ドミニマムン:陰鬱』であらたに導入されるのは『寿命ゲージ』です。 最初は「瞑想」と「苦行」だけを場札に置き、残りの6枚はウラ向きに並べて「寿命ゲージ」とします。ゲーム中、「獲得」も「破棄」も行うことができなかったターンには、寿命ゲージからカードを1枚オモテ向きに場札に置きます。これにより、ゲームが進むごとに場札が増えつつ、寿命がカウントダウンしていきます。勝利条件は『ドミニマムン』とかわらず、〈自分の山札を3枚以下にする〉もしくは〈自分の「自我」を破棄する〉ですが、『ドミニマムン:陰鬱』においては、敗北条件があります。寿命ゲージにカードがなくなり、場札におくことができなくなったとき、解脱に失敗し、敗北します。(来世でがんばりましょう。) *********************************ゲームマーケット2025秋 【土-横29】秘密結社しゃっかー『ドミニマムン -10周年記念版-』価格:1000円プレイ人数:1~2人プレイ時間:5~15分、あるいは永劫対象年齢:慈悲深く寛容で、忍耐強い大人(ゲーム難易度的には8才以上)
- 2025/11/20 19:48
- 秘密結社しゃっかー
-
-
-
.jpg)
-
- 500円で中量級の心理戦【ブラフビルダーズβ版】
- 訳ありベータ版を予約する(500円) ポケットサイズの本格ブラフゲーム『ブラフビルダーズ』は、たった21枚のカードで都市を築く ブラフ×交渉×建設の極小経済ゲーム。2〜5人/40〜60分/9歳〜、 ポケットサイズなのに中量級の遊びごたえを楽しめます。今回は、印刷位置のズレと今後もブラッシュアップ予定のルールのため、 完成版2,000円クラスの内容を 訳ありベータ版(500円)として頒布します。 遊んだ感想が、完成版を磨く大切なフィードバックになります。箱は段ボール製+PPスリーブのタフ仕様で、 ポケットに雑に放り込んでもつぶれにくく、いつでもどこでも持ち歩けます。 カード1枚が資源/役職/建物の3役をこなし、盗賊・守護・市場などの効果と色コンボで得点を伸ばす、 読み合い重視の心理戦です。詳しい内容やこだわりは 訳ありベータ版紹介ブログ、 タフ仕様紹介ブログ、 ゲーム詳細ページ をご覧ください。ゲムマ当日の取り置き予約はこちら
- 2025/11/20 19:39
- さんぱちのアトリエ
-
-
-

-
- For The Peopleのイラスト作成秘話『番外編』【ゲームマーケット2025秋】
- BREAD WORKSのミミーと申します。作成秘話だと思った?残念!今回はお世話になった人の紹介です!この度、ゲムマに初出展するにあたり、孤独な戦いになると覚悟していたところに降臨したGODグループ!「ゲムマ2025秋初出展者のお茶会」です!こちらはお一人の方が地道に声をかけて今や100人規模のグループになっております。孤独だった私に仲間がいるということを強く意識させてくれた場でした。ほぼ毎日いろいろな情報が流れてきてためになることばかりでした。今の私があるのはここのみなさんとの交流があってこそと思えます。という訳で、お茶会メンバーでお世話になった人(抜けあったらスマソ)を簡単に紹介して作成秘話の代わりとさせていただきます!と思ったけど人多すぎて無理なのでXのポストにあるMAPを見てください!どれもきらりと光る宝石のようなゲームたちです!遊んだことがないもののあるけど大体おすすめ!詳しく知りたかったらDMなりリプください!堂々と教えます!
- 2025/11/20 19:20
- BREAD WORKS
-
-
-

-
- 読む遊び 📣『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』 ボドゲを語る言葉の引き出すを増やす読書ゲーです☺️
- コンポーネントは書き下ろしの本📕 ここに1人用ワードパズルを組み合わせました。これまでになかった不思議でユニークなゲーム体験ができます😊🔗 『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』のご紹介 『ボ哲の紙』目次 本書の目次の一部をご紹介しますと——🔹なぜボ哲は「読む遊び」なのか合目的でない / ルールが存在し、そして自由 / 言葉の仮想的な盤上遊戯🔹盤上の環境管理型権力規制と創造性は裏表 / ゲームデザイナーは建築家 / 規制と逸脱の緊張関係🔹レビューの「星」問題「星」の意味は恣意的である / レビューに潜む、感情と指令 / 「星」が参加する「言語ゲーム」🔹「デザイナーらしさ」って、どこからくる?面白さの「元型」 / 「面白さ」の文化的な偏り / 暗闇の中での跳躍 / 「らしさ」のありかなどなど。目次の全容は以下をご覧ください☺️気になるタイトルはありましたか?一つでも「おや?」と思うフレーズがもしあったなら、それが、この新しいゲームへの入り口です🙌あるいは、「なんだか難しそう…」もしかするとそんな印象をお持ちになるやもしれません🙏いつだったか私が初めてボードゲームに誘われてルールを聞き始めたとき、同じように最初に思ったのが「なんだか難しそう…」だったんですよ。が、今では重量級ゲーム沼へも誘う側で、「案外、やってみたら楽しいと思うよ!」とつい、言ってしまいます。哲学もボードゲームも似たようなものかもしれません。『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』は、哲学や人文学といった「私たち」に関することを語るときの言葉を使って、さまざまな側面からボードゲーム全般について新たな記述を試みた上で、1人用向けパズルゲームとして遊べるようにしよう!というプロジェクトです。どうか「難しそう」で周り右せず、少し立ち止まって、このいくつかのフレーズを味わってみていただけると嬉しいです。 このゲームを特にお手にとって欲しい方 🔶 普段ボードゲームを遊ばれる方——「なんてこのゲームは面白いんだ!」その直感を、新たな言葉で語るためのヒントとなります。あなたの、その個人的な体験を誰かに伝え、共に遊ぶ仲間を増やしたい、あるいは仲間との体験をより豊かに分かち合いたいと願う方へ。🔶 最近ボードゲームに興味を持った方——これから出会うであろう、多様で広大なボードゲームの世界を旅するための、ユニークな道しるべを手に入れることができます。🔶 SNSでの不毛な論争に、少し疲れてしまった方——なぜ、私たちの言葉はすれ違ってしまうのか。その背景にある構造を、少し引いた視点から冷静に分析するための道具をご提供します。感情的な応酬や冷笑の嵐から距離を置き、ご自身の「好き」や「推せる」みたいな気持ちを、静かに見つめ直すための思考のシェルターになるかもしれません。🔶 ゲームを紹介するメディア(YouTuber、ブロガー、レビュアー)の方——ご自身のレビューや動画に、これまでとは一味違う、批評的な「切り口」を与えてくれます。ゲームを語る言葉の引き出しを、一気に増やすことができます。🔶 ボードゲームカフェの運営者やスタッフの方——お客様が「楽しい!」と感じる、その「楽しさ」の背景にある構造を、様々な言葉で理解することができます。ゲームのルール説明だけでなく、文化的な「体験」そのものをデザインしているという、ご自身がつくる場の価値を再発見させてくれることでしょう。🔶 ボードゲームをデザインする方——ご自身の創作活動や広報活動に、哲学や人文学という「コンポーネント」を導入するきっかけになります。ゲームや遊びがもたらすダイナミックな体験をデザインするための視野を大きく広げます。 このゲームの詳細 (以下は、本書『ボ哲の紙』より序章の抜粋です。オレンジ色でハイライトされた箇所は、術語スケルトンパズルで用いる候補ワードです。) ◎ はじめにAIの時代、「人間」の輪郭が、また大きく揺らぎ始めました。画面の向こうからの応答は人間なのか? それとも人間のように見せかけた何かなのか?人間でなかったとして、何か不都合があるのか?このような人間と非人間の境界の揺らぎは、目新しいテクノロジーが出現し、それが無視できないほどの大勢に認識されたとき、いつも起こります。活版印刷が登場したときも蒸気機関が登場したときもそうでした。今回のAIの隆盛も、私たちの自己観や、他者との関わり方を根底から問い直すような、大きな地殻変動です。この大きな問いの前に、目の前のテーブルに視線を向けると、変わりなくそこにはボードゲームがあります。変化の中、それでもボードゲームに魅力を感じるのは、このテーブルを囲む空間に、人間的な営為が凝縮された類稀なる実験場だからのように思えてなりません。そこには、ルールと自由が、協力と裏切りが、論理と偶然が、無言と会話が常に戯れています。SNSに目をやれば、しばしばすれ違う言葉が不毛な対立を生み、解消されない澱だけを残して日常に溶けていきます。私たちは、そこで起こっていることの豊かさや複雑さを語るための、適切な「語彙」をまだ十分に持ち合わせていないのかもしれません。このささやかな試み、『ボードゲーム哲学(ボ哲)』は、そのための新しい言葉を探す一種のゲームです。コンポーネントは、人文学、倫理学、美学、精神分析学などの、今すぐには役に立たないかもしれない、しかし人間を人間たらしめてきた知の蓄積です。ボードゲームをもっと面白く、そして共に遊ぶ仲間と、もっと豊かに楽しむために。このコラム群が、あなたのゲーム体験と日常を、ほんの少し違った角度から照らす光となることを願います。 ◎なぜボ哲は「読む遊び」なのか・合目的でない各コラムは、「ビジネススキルを向上させる」とか「より良いコミュニティを作る」といった、直接的な「有用性」を目的としていません。もちろん、結果として、あなたのゲーム体験――あるいは遊びの体験――や日常が豊かになることは心から願っています。しかし、それはあくまで副次的な結果です。つまり、「有用だから、読む/遊ぶ」ではなく、「読んだら/遊んだら、有用だった」なメディアです。言い換えるならば、また、すべてのボードゲームがそうであるように、自己充足的な営みとしてのメディアです。 ・ルールが存在し、そして自由ボ哲は、完全に自由な連想ゲームではありません。ここには、先人たちが築き上げてきた「哲学や人文学というルール」が存在します。たとえばカントの概念を、功利主義の文脈で語ることはできません。それぞれの言葉には、守るべき定義と文脈があります。しかしこのルールの制約の中で、私たちの思考は、新たな発見へと向かう自由な遊びを開始することができます。例えば、コラム「ガチャの倫理」では、ガチャや運の概念を、メリトクラシーやロトクラシーといった、異なるルール体系の中で捉え直す遊びを試みています。 ・言葉の仮想的な盤上遊戯Webサイトで公開している「ボ哲」は、始まりも終わりもない、言葉の盤面です。一つ一つのページは思考の断片ですが、ページ内のハイパーリンクは、あなたを別の文脈へと誘い、そこに定められた道筋はありません。そのネットワークを自由に漂い、あなただけの「一手」を打っていく体験は、まさに「読むボードゲーム」と呼ぶにふさわしいものでした。では、あなたの手の中にあるこの『ボ哲の紙』は、どうでしょうか。この小冊子には、Webサイトのような無限に広がるリンクはありません。ページには順番があり、始まりと終わりが定められています。それは、著者によって思考の道筋が示された、一つの閉じた世界です。しかし、それは「遊び」の可能性が失われたことを意味しません。Webサイトが、読者自身の探求によって完成する「拡張の遊び」だとすれば、この小冊子では、「読む遊び」が、また別の姿となって立ち現れるのです。一つは、著者との対話という遊びです。Web版がプレイヤー――読者であるあなた――の自由な探索に重きを置くオープンワールドゲームだとすれば、この小冊子は、デザイナー――つまり、著者――が構成したシナリオを味わうストーリー的なゲームと言えるかもしれません。物理的なページをめくる行為は、著者が提案する論理の道を一歩ずつ進み、その思考と静かに対話する、あなただけの「一手」となるでしょう。もちろん、この小冊子に書かれた著者の思考や嗜好は、絶対的なルールを強いるゲームマスターの声ではありません。むしろ、ここには互いに応答し、継承し、批判し合う、数多の思想家たちの声が響き合っています。この小冊子は、著者自身もその声の一人に過ぎない、ということを示すための、一つの閉じた魔法円なのです。そしてもう一つ、より具体的な遊びが、この本の最後に付いています。「術語スケルトンパズル」です。「術語」とは、いわゆるテクニカルタームのこと。ある専門分野で、物事を精密に語るために使われる、特別に定義された言葉を指します。各コラムの中で「術語」として意味をまとっていた言葉たちは、このパズルの中で一度その意味を剥がされ、文字数と形だけを持つ、単なる記号のコンポーネントへと解体されます。本来は接続しないはずの言葉と言葉が、盤面の上で交差し、絡み合う。このパズルを解くという行為は、直線的な「読む」という体験を、空間的な「配置」のゲームへと変奏します。Webの盤面が思考を「拡張」させる遊びだとすれば、紙の盤面は、思考と「対話し、戯れる」ための、また別の遊びなのです。 「合目的でない」こと、「ルールの中の自由」があること、そして「言葉と戯れる盤面」があること。これらが、私たちが「ボ哲」を、単純な読み物ではなく「読む遊び」と呼ぶ理由です。この小冊子を手に取ったあなたが、ページをめくり、言葉を味わい、そしてパズルに頭を悩ませるその時間そのものが、一つの豊かな「遊び」の体験となればいいなと思っています。 ゲムマにてお待ちしております! この小冊子『ボ哲の紙』は、必ずしも一気読みする必要はありません。ワードパズルを一息に全部解かなくったって構いません。ボードゲームが楽しかった日の夜、眠る前に。あるいは、日々の喧騒の中で、少しだけ深く思考したいと感じたときに。ふと本棚から手に取って、気になるコラムを拾い読みしたり、スケルトンパズルのマスを一つ埋めてみたり。そんなふうに、あなたの日常の傍らに、この「紙の上の遊び」を置いていただけたなら、望外の喜びです。 🔗 術語スケルトンパズルの詳細と簡単な遊び方🔗 ボ哲X(旧Twitter)アカウント: @Spiel_humanitasゲームマーケット2025秋は1日目、11/22(土)のみ、私たちは出展いたします。ブース番号は、【X-02】、ブース名は、「空葉堂(KUYODO)」です。会場であなたとお会いできることを、楽しみにしております☺️
- 2025/11/20 19:14
- 空葉堂(KUYODO)
-
-
-

-
- 【最大2500円OFF!!】試遊クーポンをさらにお得にしました🎫
- わかさ生活のブースにて試遊していただいた方は、100円引きのクーポンをお渡しすると告知させていただきましたが...社内で検討した結果、、さらにお得にアップデートさせていただきました!!まず、どのボードゲームを試遊いただいても対象商品は、すべて割引の対象とさせていただきます。さらに、ご購入いただいた対象商品の点数(種類ごと)によって、割引額が変わり、どんどんお得になります!!!【どれか1点ご購入いただいた場合】 お会計から100円割引【2点以上ご購入いただいた場合】 お会計から500円割引【4点すべてをご購入いただいた場合】 お会計から2500円割引対象商品・ERROROID 3,500円(税込)・ERROROID ~オルタナティブ~ 2,500円(税込)・花鈴のバッティングプラクティス 2,500円(税込)・プレイマット(ERROROID専用) 4,000円(税込)※同一商品を2点ご購入いただいても、1点とカウントさせていただきます!当日は、試遊→クーポン受け取り→ボドゲを購入
- 2025/11/20 19:02
- わかさ生活
-
-
-

-
- 新作カードゲーム『HEROU(ヒーロウ) ―拾って叫べ!ゴミバトルウォーズ―』発売します!《両日S01》
- TAMAGO Switch(タマゴスイッチ)です。ゲームマーケット2025秋ももうすぐ!初出展なので毎日ドキドキしています…!ゲームマーケット2025秋で発売する、新作カードゲーム 『HEROU(ヒーロウ)―拾って叫べ!ゴミバトルウォーズ―』 をご紹介します!■どんなゲーム?『HEROU』は、宇宙人がまき散らした“奇妙なゴミ”を拾い集めて役をつくり、大声で必殺技を叫んで戦う対戦カードゲーム です!地球にゴミを撒き散らした宇宙人・ポイステルッチャを倒すため、プレイヤーはヒーローとなって街のゴミを回収!でも、あちこちに紛れ込んだ 「有毒スライム」 がクセ者で…… ■HEROUのココがポイント!① “拾うだけじゃない” 神経衰弱 × 駆け引きのゲーム性・カードをめくり、ペアにできれば処理できる・普通の神経衰弱と違って、めくったカードはそのまま表向きに!?(それが駆け引きに繋がります!)・街エリアの表向きカードともペアにできる・「有毒スライム」で大逆転シンプルだけど、「どう動くと一番有利?」「スライム来ちゃった…ストックする? 表向きにする?」みたいな悩ましい選択が続きます。② 揃ったら “絶対に” 必殺技を叫ぶ!役が揃ったら……大声で叫んでください。必ずです。例「ダブルトラッシュ……ボォォォ!!」「ヴェノムバーストッ!!」「ズアァァァァ!!」カードにはそれぞれ 二つ名 があり、叫ぶほど 気分は完全にヒーロー に!③ パーティーゲームとして盛り上がる!・二つ名を叫ぶ・必殺技を叫ぶ・チェンジカードで大逆転…とにかくカオスで笑いが止まりません。■叫ぶの超楽しいです!『HEROU』は、「拾って、揃えて、叫ぶ」この3つの気持ちよさを最大化したカードゲームです。カードの二つ名を全力で叫んで、必殺技も恥ずかしがらずに叫んで、ぜひ“ヒーロー気分”を味わってください!ブースでお待ちしています!
- 2025/11/20 18:56
- タマゴスイッチ
-


 (1) (1) (1).png)





