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- 正体隠匿人狼系【Ghost Liner(ゴーストライナー)】ルール初公開!
- 1.これはどんなゲーム?プレイヤーは「人間」と、それに紛れ込んだ「カロン(悪霊)」に分かれます。やることはシンプルです。毎日話し合いをした後、「今日どこに行くか(行先カード)」と「〇と✕どちらを出すか(〇✕カード)」の合計2枚を裏向きで出すだけです。操舵室に集まって船を進めたい人間陣営。そこに紛れ込み、「✕」を出して船を妨害したり、密かに人間をキルしようとするカロン陣営。互いの思惑が交差する、心理と論理のカードゲームです。専用のブラウザアプリの利用でGMは不要となり、全員がプレイヤーとしてゲームを楽しめます。 2.勝利条件人間陣営の勝利操舵室で「〇」を指定数まで溜める、またはカロンを全員追放する。カロン陣営の勝利操舵室で「✕」を指定数まで溜める、または生存者の半数をカロン陣営にする。(※〇✕の指定数はプレイ人数によって変わります。勝利〇✕ポイント表を参照) 3.3つの場所(行先カード)と〇✕カード各プレイヤーは、毎日以下の3枚から1枚を行先として選びます。【操舵室】ポイントを稼ぐ場所ゲームの勝敗を左右する「〇✕判定」を行います。(※判定のルールは後述)【図書室】正体を探る場所ゲーム中、各プレイヤー1回だけ行けます。誰か1人の役職カードを自分だけ確認できます。(※1日に1人しか行けません。複数人が被った場合は誰も行けず、カードも消費されます)【談話室】身を守る場所カロンからのキル攻撃を無効化します。さらに、攻撃してきたカロンを返り討ちにして脱落させます。また、各プレイヤーは〇カードか✕カードも同時に選びます。4.1日の流れゲームは以下の①〜④を繰り返し、勝敗が決まるまで行います。①朝の議論 & カードの提出(3分)「今日は誰が操舵室に行くか」などを話し合います。話し合いながら、各自任意のタイミングで「行先カード(3種から1枚)」と「〇✕カード(2種から1枚)」を裏向きで伏せます。一度伏せたカードは変更できません。(※〇✕カードは操舵室でのみ使いますが、図書室や談話室に行く人もダミーとして必ず伏せてください)②カロンの密談(30秒)全員目を閉じます。カロンだけが目を開け、「誰をキルするか」を無言で相談します。-GMあり GMに攻撃対象を伝える。その後、全員が目を開ける。-GMなし 全員が目を開ける。その後、全員がアプリを操作し、カロンはそこで攻撃対象を選択する。③昼の行動(結果発表)以下の順番で結果を処理します。(1)行先オープン: 全員の「行先カード」だけを一斉に表にします。(まだ〇✕カードは伏せたまま) (2)キル判定: GM(またはアプリ)で誰が攻撃されたかを確認します。 ▶ 狙われた人が「操舵室」「図書室」にいたら脱落。 ▶ 狙われた人が「談話室」にいたら、攻撃したカロンが代わりに脱落。(3)操舵室の判定: 操舵室に行った生存者の「〇✕カード」をシャッフルしてから表にします。 ▶ 全員が【〇】 = その枚数分、〇ポイントに追加する。 ▶ 【✕】が1枚以上ある = ✕の枚数分、✕ポイントに追加する。〇は何枚あろうが〇ポイントには追加しない。 (※操舵室に行った人数が必要人数に満たなかった場合は、無条件で✕ポイントに「1」を追加)(4)図書室の処理: 図書室に行った人がいれば、誰か1人の役職を確認します。④夜の追放(3分)以下の順番で処理をします。(1)生存者で話し合い、生存者の半数以上の票(例:6人だと3票以上)で1人を追放し脱落させることができます。同数の場合は誰も脱落せず、再投票もありません。投票の棄権も可能です。(2)勝敗判定(ⅰ→ⅱの順に処理) ⅰ 人数による勝敗判定:カロンが全員脱落したらカロンは敗北を宣言し、生存者のうち半数以上がカロンになればカロンは勝利を宣言する(例:4人のうちカロン2人) ⅱ ポイントによる勝敗判定:〇✕ptを確認し、指定数以上ならその陣営が勝利する 勝敗が決まらなければ、行先カードと○×カードを配り直して次の日(①)に戻ります。 5.役職とプレイ人数別の設定人間陣営【航海士】 航海士同士はお互いの正体を知る。必ず「操舵室」と「〇」を出す。【乗客】能力なし。行先は自由に選べる。必ず「〇」を出す。カロン陣営【カロン】カロン同士はお互いの正体を知る。行先は自由に選べる。「〇」「✕」は自由に出せる。自分が「談話室」を伏せた日だけ、任意の1人を攻撃できる。攻撃対象が操舵室か図書室を伏せていれば攻撃成功となり、対象プレイヤーはゲームから脱落する。しかし、攻撃対象が談話室を伏せていれば攻撃失敗となり、攻撃したカロンがゲームから脱落する。カロン同士の攻撃はできない。【ハデス】 誰がカロンか一方的に知っている(カロン側からは誰がハデスか分からない)。行先は自由に選べる。必ず「〇」を出す。▼ プレイ人数別 おすすめレギュレーションと勝利〇✕ポイント人数航海士乗客カロンハデス亡霊操舵必要人数勝利〇pt勝利✕ptその他5人1211無し2人62図書室なし6人2211無し2人82図書室なし、航海士は互いを知らない7人2320あり3人105図書室なし8人2321あり3人105 9人2421あり3人125 ▼ ゲームの準備人数に応じた役職カードをランダムに配り、各プレイヤーは自分の役職を確認する全員にそれぞれ行先カード3枚と○×カード2枚の合計5枚を配るGMを決め、以下の手順で役職を確認する。ただし、全員スマホやiPadがあればアプリ利用で全員がプレイヤーとして参加可能(GM不要)。その際はプレイヤーの1人が進行役を兼任し、タイムキープや声掛けを行う。 【全員、目を閉じます。航海士だけ目を開け、互いを認識します。次にカロンだけ目を開け、互いを認識します。カロンは目を閉じたまま手を挙げ、ハデスだけが目を開けてカロンを認識します。全員目を開け、ゲーム開始です。】 6.【拡張ルール】亡霊(7人以上用)7人以上のプレイでは、脱落したプレイヤーは「亡霊」となってゲームに干渉し続けます。(※役職カードなし)<亡霊のルール>発言やジェスチャーは禁止。夜の投票権もありません。能力:毎日、誰か1人の行先を「談話室」に強制的に変更(上書き)できます。朝の話し合い中、亡霊は任意のタイミングで自分の「談話室」カードを表向きで誰かの前に置くことで能力を発動します。対象プレイヤーがカードを伏せる前でも可能です。上書きされた人は談話室に行った扱いになり、元の行先カードの能力は使えません(公開もされず、手札に戻ります)。同じ人を2日連続で上書きすることはできません(次の日はどの亡霊からも狙われません)。亡霊が複数いる場合、それぞれが別々の1人を上書きできます。 7.よくある質問(FAQ)昼に〇✕ポイントが規定に達したら、そこで即終了?いいえ、まだ終了ではありません。その日の夜の追放による人数処理が優先されます。人数によって勝敗が決まらなかった時のみ、〇✕ポイントでの勝敗判定に移ります。 操舵室の必要人数に満たなかった場合、出した〇✕カードはどうなる?操舵は失敗となり、無条件で✕ポイントに1が加算されます。その時の〇✕カードは公開されません。また、操舵室の人数は、その日のカロンの攻撃によって脱落した人を除いてから計算してください。図書室カードを複数人が出して行けなかった場合、そのカードはまた使える?いいえ、一度公開された図書室カードはもう使用できません。ただし、亡霊の上書きで公開されていなければ、再び使用できます。カロンが2人いる場合、それぞれがキル攻撃できる?はい、できます。つまりカロンが2人とも生存していれば、同日に最大2人を攻撃できます。脱落して亡霊になったら、他人の役職カードを見てもいい?いいえ、見ることはできません。また、生前の役職がカロンでない限り、カロンの密談時にも目を閉じてください。 亡霊が行先を上書きした時、そのプレイヤーが伏せた行先カードは公開する? いいえ、公開しません。亡霊が複数いるとき、それぞれ1人を上書きできる?はい、できます。例えば亡霊が3人いれば最大3人を上書きできます。亡霊は毎日上書きできますか?はい、できます。ただし、上書きされた人は次の日はどの亡霊からも上書きされません。 ◆ゲーム内容の記録このゲームでは「誰がどこに行ったのか」「操舵室の〇と✕は何枚だったか」という日々の記録が非常に重要です。紙媒体の記録用紙にトークンを置くアナログな方法のほか、Ghost Liner専用の無料ブラウザアプリ(https://scintillating-bavarois-3a2869.netlify.app/)をご利用いただくことで、より本格的な推理をお楽しみいただけます。本作は、意図的に「初日の情報量を極端に少なくし、終盤にかけて飛躍的に情報量が増える」ようにデザインしました。これにより理不尽な早期脱落を防ぐと同時に、序盤は相手の表情や言動を読む心理要素を、終盤は蓄積された記録からパズルを解くような推理要素を、ひとつのゲームで共に味わうことができます。たとえば「航海士」という役職の存在です。最初は誰が航海士か分かりませんが、日数が経つほど「必ず操舵室に行く人」が浮かび上がってきます。その上でこれまでの操舵室の記録を見返すと、航海士は必ず〇を出すため、✕を出したカロン候補が論理的に絞り込まれていきます。人間陣営はこのようにしてカロンを追い詰めていきましょう。一方で、航海士は身を守る談話室に行けないため、カロンの攻撃に対しては無防備です。カロン陣営は一度に二人の航海士を脱落させるなど、ポイントでの勝利ではなく人数での勝利へと目標を切り替えても良いでしょう。盤面の状況によって戦略は劇的に変化するため、プレイするたびに全く異なる新しい展開を楽しむことができます。終盤は論理が支配するゲームでありながら、その論理の土台を作るのは序盤~中盤の「感情的・心理的な駆け引き」です。これら2つの要素が緻密に絡み合う幽霊船での頭脳戦を、ぜひ存分に体験してください。 アプリを使えば簡単に盤面が記録され、推理に100%集中できます!◆確実に手に入れたい方はこちら!【取り置き予約フォームへ進む】https://x.gd/v2r6a ◆世界観やコンポーネントをもっと見たい方はこちら!【ゲーム詳細ページを見る】 ◆プレイを劇的に快適にする専用ツール(完全無料)【無料ブラウザアプリを開く】 ◆販売日時出展日時:5月24日(日)場所:チャック横丁[日 - 横34]ゲームマーケット2026春では、1日目の出展はなく、2日目のみの出展となります。
- 2026/5/10 2:43
- Think or Sink Games
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- 試遊会で予約殺到?! 1日で14件予約の大好評をいただきました!
- 昨日はハムさんのSNS試遊会、本日フォアシュピールに、自作「キメラアート」をひっさげて行ってまいりました!そしたら、実際に遊んでくださった方からのご応募が殺到し、予約が1日で 14件も ?! 来ました。 キメラアート🎨#SNS試遊会2026春 からの#フォアシュピ東京 で_人人人人人人人人人人人_>1日でご予約14件👀⁉️< ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ありがたすぎるし、純粋にゲームで遊んでくださった方からのご応募が多く、嬉しすぎます‼️⬇️ご予約こちらです✨️ pic.twitter.com/kkf3f1KzPE— 茶々屋@キメラアート_K26両ゲムマ2026春 (@chachayaGame) May 9, 2026 おかげさまで、1日でこんなに予約が入ってびっくりです。ありがたい限りです👏 ↓ゲーム詳細https://gamemarket.jp/game/187517↓ご予約はこちらですhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeY0lbL17YHbEoNXFK6TyTA-1wfPzmljoBe9KXGfNYzJwrLHQ/viewform
- 2026/5/9 23:33
- 茶々屋
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- 【5/24(日)と21】ゲムマ2026春のお品書き
- ゲムマまであと2週間となりました。今回のお品書きです。 今回も旧作ピックアップ特価品があります。新作のついでにでもどうぞ 【新作カードゲーム】悪霊の地下墓【500円】前作同様7人の英雄の拡張になります。基本職業パックがないと遊べませんのでご注意を。予約は5/22(金)まで受付中(予約受け付け終了、当日分のみとなります)https://forms.gle/Z1e7fFXm5VWjtjut7 【準新作カードゲーム】洞窟の邪竜【500円】(7人の英雄の拡張になります。遊ぶには基本パックが必要です)紹介記事から単品予約可7人の英雄【500円】今回もセット割りがあります。洞窟の邪竜と同時予約もできますが、基本パックだけでも予約可能です(ゲムマ公式予約はカウントできないため新作「悪霊の地下墓」と同時予約か、下記フォームからの予約をお願いします)(予約受け付け終了、当日分のみとなります)https://forms.gle/X5k4PBdMXHJbFcSZ6 ・職業パック価格表(全7種・セットがお得) ・1個:500円 ・2個:1000円 ・3個:1400円(100円引き) ・4個:1800円(200円引き) ・5個:2200円(300円引き) ・6個:2600円(400円引き) ・7個:3000円(500円引き) 他TRPGカードゲームは通常通りゲムマ公式サイトから予約可能です!【今回の特価品】カードゲーム 五行?ポーカー!?【100円】(在庫僅少)(予約受け付け終了、当日分のみとなります) 【既刊TRPG】ファンタズム・フォース・ファンタジー シリーズ・ベーシックルール【500円】既刊リプレイ類ALL【200円】・リプレイ①・リプレイ②・リプレイ③・リプレイ④・リプレイ⑤・リプレイ⑥・リプレイEX+サプリ 委託品も【委託品】天秤にかけろ【1000円】光と闇と【1000円】 今回も新作含め少数持込のため、ご予約おすすめです!X:@gentakurpg1HP:https://gentaku.sakura.ne.jp
- 2026/5/9 22:53
- 幻想卓上界
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- ネコキュウシュツの魅力をご紹介
- こんばんは138GAMESのふらっしーです。今回は私が思う新作【ネコキュウシュツ】の面白いポイントを紹介します。 ネコを取りたい。でも被りたくない。『ネコキュウシュツ』では、欲しいネコカードをバッティング形式で狙っていきます。ただし――他のプレイヤーと狙いが被ると、うまく獲得できません。「これなら誰も来ないかも」「いや、逆に人気か?」相手の考えを読みながら選ぶ、シンプルだけど熱い読み合いがあります。 獲得しても安心できない無事にネコを助けられた!……と思ったら。カードの下に、爆弾マーカーが隠されていることがあります💣爆弾を引いてしまうと、せっかく獲得したネコが半分に。高得点を狙うほど危険も大きいので、最後まで油断できません。 どのネコを集める?『ネコキュウシュツ』では、集めたネコの組み合わせによって得点が変わります。連番を集める同じ数字を集めるなど、その他にもいくつかの得点ルートがあります。そのため、毎回同じ動きになりにくく、「今回は連番狙い」「相手より先にマジョリティを取ろう」など、プレイごとに違った戦略が楽しめます。ただ高いカードを取れば勝てるわけではないので、最後まで悩ましいゲームになっています。かわいいだけじゃ終わらないネコたちはかわいい。でもゲームは意外とシビア。欲張るか安全を取るか相手を読むか短時間で、しっかり駆け引きが楽しめるゲームになっています🐈🚀 取り置き予約も引き続き受付中です! 「ネコキュウシュツ」は、心理戦が楽しめるゲームです。 じっくり緊張感のある心理戦はもちろん。カードを引く度緊張感があり、仕掛けられた爆弾を引いてしまった瞬間は大盛り上がり!ワイワイ楽しめること間違いなしです。 さらに、予約特典もご用意しております。 ぜひこの機会にご予約お待ちしております!取り置き予約、引き続き受付中です!予約フォーム:https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSe4fHWoNDPOor-idDWc0bjg8wpz4mIUnpCk1N5Pan64xZA5hQ/viewform?usp=header 皆さんにゲームマーケトでお会いできるのを楽しみにしています
- 2026/5/9 21:17
- 138GAMES
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- 【土-B05】数量限定 特大レジンジュエル 7セット前後のご用意!!
- 【数量限定】特大レジンジュエルこんにちは!ゲームマーケット出展サークル「7 SHADES OF S:EVEN」です!盤面を、“宝物”に変える職人による三層構造のハンドメイドレジンジュエル通常12mmのジュエルを今回は35mm特大仕様で制作頂には王冠内部には黄金の煌めきを封入数量限定職人による手作業制作のため“7セット前後”のみのご用意予定です ▼取り置き予約はこちら👉 予約フォームを開く ■取り置きの流れ① 上記フォームから予約② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ③ ご予約名を伝えて受け取り■注意事項取り置きは当日のみ有効です当日,15時を過ぎるとキャンセル扱いとなる場合があります数量には限りがあります当日はブース「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!ぜひ遊びに来てください!
- 2026/5/9 20:24
- 7 SHADES OF S:EVEN
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- みさき工房のお品書き
- みさき工房(両日-K32)のお品書きです ・メイドのつとめ2 ~今度はダイス構築だぜっ~ 1~5人 60~90分 7000円 ・リトルマイメイド2 ~今度はデッキ構築だよっ~ 1~5人 90~120分 4000円 ※両方予約すると、1000円引きして、10000円になります。 メイドのつとめ2 ~今度はダイス構築だぜっ~ 【どんなゲーム?】 ダイスにシールを貼って成長させる ダイス構築×メイド育成ゲームです メイドの成長と共に 振れるダイスの数や、シールの枚数も増えていきます ダイスを振って屋敷のお仕事をてきぱきこなしましょう お金、ご主人様の愛、自分の場に出したカードの枚数 の合計値が最も高いメイドが ご主人様の信頼を得て、ゲームに勝利します 【内容物】 シール1440枚、ダイス33個、カード138枚 メイド11人、B4両面ボードなど 【予約はこちら】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSc8mwZe07kGETQrTkwKg87NA77HWcd-NGIfoIxS9y9pYm0AyQ/viewform 【紹介HP】 説明書や内容物写真などあります http://misakikoubou.web.fc2.com/meidonotutome2miri.htm 【説明・プレイ動画】 ムーブ様の動画です https://youtube.com/watch?v=8HORnYhukGA 【感想まとめ】 遊んで頂いた方の感想です https://posfie.com/@sakimiyamisaki/p/Uv8T6LZ
- 2026/5/9 19:42
- みさき工房
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- 【両日】P21をしだや新作「ヒーローズストラグル」現地&通販予約受付中!
- オールユニークのキャラカードイラスト20枚も1枚ずつ公開中!◯ダイスでスクランブルダイスの出目でお宝を奪い合うダイスゲーム!場に並べられた点数カードに裏向きに戦力カードを派遣して、その強さにダイスの出目を足して点数カードを取り合います!◯つなげてタクティクスカードをつなげて配置して点数を取り合うエリアマジョリティ!場に並んだカードにつながるように、戦力カードか点数カードを置いて行きます!最後には、点数カードの上下左右に置かれた戦力カードの合計で点数カードを取り合います!超お得セットです!極限までルールを切り詰めた白熱ダイスゲームとジレンマ陣取りゲームの2種類が楽しめるオトクなゲーム!なお、『つなげてタクティクス!』は、『ゲームマーケット2015秋』で販売した 『海賊と金塊』というゲームのリメイクとなります。こちらのゲームは、傑作としての評判を複数いただいており、非常に定評のあるゲームとなっております。そのため、こちらのゲームが遊べるというだけでも、安心してお買い求めいただけるのではないかな……と思います。参考:Xでの「海賊と金塊」検索結果はこちら。◯ゲームのより詳しい内容https://gamemarket.jp/game/187587◯現地販売予約フォームhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXS◯通販予約サイト(5月24日発送)https://bodoge.hoobby.net/market/items/8135※ありがたいことにご予約好調です。当日の非予約販売分は僅少&予約も早期締め切りの可能性があります。 午後や日曜のご来場で確実に入手されたい場合、ご予約か通販をご利用いただいた方がいいかもしれません。
- 2026/5/9 18:54
- をしだや
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- 『階段の街』 ルール概要概要
- 『階段の街』は、街並みのカードを配置して、自分の散歩ルートをつくるカードゲームです。午後の港町を散歩しながら、美しい夕陽を眺められる灯台を目指します。それぞれの人物になりきって、小さな楽しみに出会うことは散歩の醍醐味です。ただし、時間は有限。自分に有利な散歩ルートになるよう街並のカードを配置しましょう。内容物は、こんなかんじです↓ゲームの準備では、場に海辺カードを横1列に7枚並べます。この上部にカードを配置し、街並みをつくっていきます。そして「通路カード」、「出来事カード」をそれぞれシャッフルし2つの山札にし、1枚ずつ公開します。各プレイヤーに、人物カードと該当する色の散歩日記カード、出発地点カードを1枚ずつ配ったらゲーム開始です。[ゲームの流れ]手番では、2枚の場札から1枚を選び、場に配置するだけのシンプルなルールです。ただし、カードの配置時に以下3つを守ってください。1)場札に隣接するように配置する(斜め不可)2)7列×4段 に収まるように配置する3)1段に「階段」は3枚までしか置けない。すべての並カードが7列×4段になるように配置されたら、散歩を開始して得点計算。出発地点カードと同じ番号の海辺カードから散歩をスタートし、散歩ルートに沿って移動しながら、訪れた場所の散歩日記カードを公開していきます。※ 下図の場合は右下の「7」の海辺カードが出発地点です。「移動」のざっくりルールです↓・出発地点から「左上」か「右上」に進む(上図では左上)。・基本は直進する。・階段があれば登る(階段が移動方向と逆向きなら登らない)。・「イベントアイコン」があると、散歩日記カードを公開(赤丸)。・担当色の「↩️ / ↪️ アイコン」があるとUターンする(上図の真ん中あたり)。・担当色の「⬅️ / ➡️ アイコン」がある階段は直進することもできる。ただし、5枚の散歩日記カードを公開した時点で、散歩は終了です。つまり、得点化できるのは最初の5枚のみ。それぞれ人物は興味のあるもの、事柄が異なります。人物カードに記載のアイコンと同じアイコンの散歩日記カードは通常よりも高い点数がもらえます。あなたは港町の散歩を満喫しながら、 灯台まで辿り着き、美しい夕陽を見ることができるでしょうか。ゲームマーケット2026春にてイベント限定価格 2,500円(税込)で販売予定です。* 通常価格: 2,750円(税込)当日の取り置き予約はこちら! ゲームマーケット2026春の1日目、 5/23(土)に「ブース番号:A20」にてお待ちしております。
- 2026/5/9 18:04
- POLAR POND GAMES
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- 【ADICE】フォアシュピール東京に出展いたしました!【ライアーセブン】
- 本日5月9日にフォアシュピール東京に出展いたしました!今回初出展で右往左往しながら会場入りし、設営!ゲムマ秋2025で発売した「ライアーセブン」の拡張パック4種のうち、今回は相手から財産を奪い合う「伯爵の略奪」パックを遊んでいただきました! 21名の方に「ライアーセブン」を楽しんでいただくことができました!ご来場いただいた皆様、本当にありがとうございました。「ライアーセブン」のパッケージの豪華さや貴族ロールプレイの楽しさ、ギミックの深さなどは、やはり実際に遊んでいただくことで実感していただけるかと思います!ゲームマーケット2026春でも「ライアーセブン」と拡張パック4種の試遊を行いますので、ぜひ【S03】にお立ち寄りください!ゲームマーケット2026春出展情報概要ブース名:ADICEブース番号:【S03】※両日参加▼販売作品一覧ボードゲーム・マーダーミステリー作品がございます。詳細はこちらをチェック! ライアーセブンは特設ページもあります!当日の取り置き予約受付中!下記のリンクより受付中! 全商品取り置き可能ですので、ぜひご利用ください。🔗【ADICE】ゲームマーケット2026春 取り置き予約フォーム🎲
- 2026/5/9 17:35
- ADICE
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- 【すすめ!コーギー!GP】コーギーカード紹介~前編~
- GPの追加要素「コーギーカード」についてフレーバーや効果をご紹介します。お気に入りのキャラを見つけたり、有効に使うヒントにしてください。今回は前編の4匹です。 たのしむコーギー 今作は全体のアートデザインが一新されています!前作と同じ飼い主のコーギーです。「まわりみち」にボーナスが付きます。「発見」とは、やる気の消費を抑えてルートカードを出せる(かもしれない)ギャンブルなイベントカードです。 みちびきコーギー このコーギーは先導する飼い主を追っています。不要なルートは捨てて、目的のルートに集中してやる気を増やします。ラストスパートに使えます。手札を使い切ってゴールしましょう! みおくるコーギー このコーギーはじっと待つことができます。山札に少し干渉して様子を見つつ、パスをしてやる気を増やします。やる気は回復したいけれど「飼い主の手助け」では手札がリセットされて困る!というときに役立ちます。 そうさくコーギー このコーギーは何かを捜索しているポリス犬です。ルートカードを戻すことは一見無意味ですが、例えば「コースどおり」を戻してそのまま使えば手札を増やすことができます!「最後に出したルートカード」の順番を入れ替えることもできます。なお「捜索の対象」はコースにはいないでしょう(?)
- 2026/5/9 17:01
- てねずっとGames
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- 『The Four Deuces』というタイトルにした理由
- こんにちは。SCHEMERSのGeonilです。私は『The Four Deuces』を制作する中で考えていたことを、少しずつブログに書いています。今回は、このゲームのタイトルがなぜ『The Four Deuces』になったのかについてお話ししたいと思います。まず、“The Four Deuces”自体は実在した酒場の名前です。実際に禁酒法時代、アル・カポネが運営していた酒場兼売春・賭博場でした。このテーマを表現するうえで非常にふさわしい名前だったのですが、正直に言えば発音もしやすいとは言えず、意味も直感的には伝わりにくいものでした。まず、トランプを使ったギャンブルにおいて、数字の「2」は “deuce” と呼ばれます。つまり “Four Deuces” は「2のフォーカード」を意味することになります。最も弱い数字を4枚集めて、最強の役を作る――その響きが非常に面白いと感じました。しかし、それだけではありませんでした。このゲームの目的は、「ちょうど4トリックを取ること」です。5トリックを取った瞬間、そのプレイヤーは敗北します。相手より少し多くトリックを取らなければならないが、欲張りすぎると逆に負ける――そんな構造です。『Fox in the Forest』のような1対1トリックテイキングにも似た得点条件は存在しますが、私は単に「取りすぎると不利」というだけでは足りないと感じ、「即敗北」というルールを選択しました。ただ、私はトリックテイキングの目標を作る際、常に「その目的がテーマと密接に結びついているべきだ」と考えています。「なぜ4トリックなのか?」という疑問が生まれた瞬間、ゲームへの没入感が薄れてしまうと思うのです。これまで制作してきたゲームでも、その点は常に意識してきました。『Jekyll vs Hyde』は、そもそも「善と悪」の対立ではなく、「均衡と不均衡」の対立でした。だからこそ、目的も「似た数だけトリックを取ること」と「極端な差を作ること」になっています。『Faust vs Mephisto』もまた、「悪魔の誘惑を適度に受け入れながらも飲み込まれない」ファウストと、その魂を侵食しようとするメフィストという構図だったため、「特定スートをすべて取る/取らない」と「全スートを均等に集める」という目標になりました。『Orbita』でも、2人の天文学者の論争というテーマから、「相手も研究し認めた惑星」に関する研究資料こそが価値を持つべきだと考えました。だから「相手が獲得した惑星カードの数」が自分の得点になっています。『The Phantom of the Opera』では、ファントムの目的は結局クリスティーヌとの交感だったため、その完成形である「楽譜の完成」を目標にしました。『Odyssey』では、「神の教えに逆らったことで罰を受け、最終的に救済される」という物語だったため、「神の命令=特定のトリック数」を強制するルールになっています。しかし、『The Four Deuces』で単に「7トリック中の過半数だから4トリック取ってください」とするわけにはいきませんでした。そこで考えているうちに、このタイトルへとたどり着いたのです。「4つのデュース」。このゲームには4つのスートがあります。そしてそれは、当時のマフィアたちが主に利益を得ていた4つの分野でもありました。密造酒、賭博、売春、暴力犯罪。この4つの分野で相手を圧倒することで裏社会を支配する――しかし、やりすぎれば当局の捜査網が狭まり、最終的には組織が破滅する。そうしたテーマを自然に納得させてくれる名前だったのです。だからこのゲームには、4種類のスートがそれぞれ4枚ずつ存在します。最初の手札は4枚。そしてゲームの目的は4トリックを取ることです。徹底的に意図されたゲーム構成の中で、最後まで緊張感の途切れない1対1トリックテイキングを、ぜひお楽しみください。 https://gamemarket.jp/game/187776
- 2026/5/9 16:53
- SCHEMERS
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- 【土-G17】L.A.G.Craft、今回も新作あります!
- こんばんは、L.A.G.Craft(らぐくらふと)のみどうさ(@St_Usagi)です。はじめまして、もしくはお久しぶりです!弊サークルL.A.G.Craftは、ゲームマーケット2026春に土曜のみ「G17」にて出展します。取り置き予約をはじめております。予約はこちらから(予約フォーム)。今回は新作『Loose Ball Game -取ったら負けの球拾い-』を中心に頒布いたします!野球をテーマにしたバッティングゲームとなっております!ゲームページはこちら野球のバッティングゲームと言っても、バッティング(打撃)はやりません。プレイヤーは野球部員となって、練習中の球拾いをします。しかも、その球拾いもやる気がないので、サボります。「どこに」「どのくらい頑張って」球拾いに行くかを見極め、監督に怒られない程度に球拾いをサボる、そんなバッティングゲームをよろしくおねがいします! その他の頒布物などは、引き続き次のこちらのブログにて紹介していきます詳しい情報は、ゲームマーケットのサークルページ(このへん)からご確認下さいませ。気になるゲームがありましたら、ぜひゲームマーケット2026春、土曜日G17まで!というわけで、ゲームマーケット2026春に向けて、よろしくお願いいたします。さて、最後にもう一度。L.A.G.Craftは土曜日、G17ブースに出展です。予約フォームはこちらです。ご活用ください。予約フォーム それでは、今日はこのくらいで。みどうさでした!
- 2026/5/9 16:11
- L.A.G.Craft
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- プレゼントキャンペーン実施中! 『名撃転生』クアルト風の新作アブスト
- こんにちは! ゲームさむおどです。丁合作業で大変な毎日を送っております。 ここではゲムマ2026春新作スライドパズル&アブスト『名撃転生』をご紹介していきます。 つい先ほどインスト動画を作成し、Youtubeの方にupいたしました。やったね‼️本ページの一番下よりご覧いただけます。 また、Xの方でプレゼントキャンペーンも実施中です。よければ‼️https://x.com/game_samuodo/status/2052512532603252858?s=20 興味を持ってくださった方用に、ゲーム概要・詳細を置いておきます。https://gamemarket.jp/game/187588 それでは! 会場でお会いしましょう!
- 2026/5/9 13:54
- ゲームさむおど
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- 第3回【新型将棋サロン】チャンピオン大会のチャンピオン賞が決定!
- 第3回【新型将棋サロン】チャンピオン大会のチャンピオン賞が決定しました♪(^^)「将棋プレイヤーはパーティーゲームよりも 戦略性や競技性が高いゲームの方が好きかな?」と思い今回は『ダイヤの箱(銀河企画版)』2~4人対戦パズルゲーム♪『トリバーシライト』3人用リバーシ♪を賞品に含めました♪(^^)ちなみに予選8大会の優勝者が本戦に進みそこでチャンピオンが決まるのですが、本戦は『神威将棋』大会となる予定です♪(^^)現在企画中♪なお、第1回、第2回の熱戦の様子は、「あんちっくチャンネル」(YouTube)で確認できます♪
- 2026/5/9 12:28
- あんちっく
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- 読む遊び 📣『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』 このAI時代に「ボドゲを語る言葉」を広げる読書ゲーです☺️
- コンポーネントは書き下ろしの本📕 ここに1人用ワードパズルを組み合わせました。これまでになかった不思議でユニークなゲーム体験ができます😊🔗 『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』のご紹介🔗 取り置き予約フォーム 『ボ哲の紙』目次 本書の目次の一部をご紹介しますと——🔹なぜボ哲は「読む遊び」なのか合目的でない / ルールが存在し、そして自由 / 言葉の仮想的な盤上遊戯🔹盤上の環境管理型権力規制と創造性は裏表 / ゲームデザイナーは建築家 / 規制と逸脱の緊張関係🔹レビューの「星」問題「星」の意味は恣意的である / レビューに潜む、感情と指令 / 「星」が参加する「言語ゲーム」🔹「デザイナーらしさ」って、どこからくる?面白さの「元型」 / 「面白さ」の文化的な偏り / 暗闇の中での跳躍 / 「らしさ」のありかなどなど。目次の全容は以下をご覧ください☺️気になるタイトルはありましたか?一つでも「おや?」と思うフレーズがもしあったなら、それが、この新しいゲームへの入り口です🙌あるいは、「なんだか難しそう…」もしかするとそんな印象をお持ちになるやもしれません🙏いつだったか私が初めてボードゲームに誘われてルールを聞き始めたとき、同じように最初に思ったのが「なんだか難しそう…」だったんですよ。が、今では重量級ゲーム沼へも誘う側で、「案外、やってみたら楽しいと思うよ!」とつい、言ってしまいます。哲学もボードゲームも似たようなものかもしれません。『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』は、哲学や人文学といった「私たち」に関することを語るときの言葉を使って、さまざまな側面からボードゲーム全般について新たな記述を試みた上で、1人用向けパズルゲームとして遊べるようにしよう!というプロジェクトです。どうか「難しそう」で周り右せず、少し立ち止まって、このいくつかのフレーズを味わってみていただけると嬉しいです。 このゲームを特にお手にとって欲しい方 🔶 普段ボードゲームを遊ばれる方——「なんてこのゲームは面白いんだ!」その直感を、新たな言葉で語るためのヒントとなります。あなたの、その個人的な体験を誰かに伝え、共に遊ぶ仲間を増やしたい、あるいは仲間との体験をより豊かに分かち合いたいと願う方へ。🔶 最近ボードゲームに興味を持った方——これから出会うであろう、多様で広大なボードゲームの世界を味わうための、ユニークな道しるべを手に入れることができます。🔶 SNSでの不毛な論争に、少し疲れてしまった方——なぜ、私たちの言葉はすれ違ってしまうのか。その背景にある構造を、少し引いた視点から冷静に分析するための道具をご提供します。感情的な応酬や冷笑の嵐から距離を置き、ご自身の「好き」や「推せる」みたいな気持ちを、静かに見つめ直すための思考のシェルターになるかもしれません。🔶 ゲームを紹介するメディア(YouTuber、ブロガー、レビュアー)の方——ご自身のレビューや動画に、これまでとは一味違う、批評的な「切り口」を与えてくれます。ゲームを語る言葉の引き出しを、一気に広げることができます。🔶 ボードゲームカフェの運営者やスタッフの方——お客様が「楽しい!」と感じる、その「楽しさ」の背景にある構造を、様々な言葉で理解することができます。ゲームのルール説明だけでなく、文化的な「体験」そのものをデザインしているという、ご自身がつくる場の価値を再発見させてくれることでしょう。🔶 ボードゲームをデザインする方——ご自身の創作活動や広報活動に、哲学や人文学という「コンポーネント」を導入するきっかけになります。ゲームや遊びがもたらすダイナミックな体験をデザインするための視野を大きく広げます。 このゲームの詳細 (以下は、本書『ボ哲の紙』より序章の抜粋です。オレンジ色でハイライトされた箇所は、術語スケルトンパズルで用いる候補ワードです。) ◎ はじめにAIの時代、「人間」の輪郭が、また大きく揺らぎ始めました。画面の向こうからの応答は人間なのか? それとも人間のように見せかけた何かなのか?人間でなかったとして、何か不都合があるのか?このような人間と非人間の境界の揺らぎは、目新しいテクノロジーが出現し、それが無視できないほどの大勢に認識されたとき、いつも起こります。活版印刷が登場したときも蒸気機関が登場したときもそうでした。今回のAIの隆盛も、私たちの自己観や、他者との関わり方を根底から問い直すような、大きな地殻変動です。この大きな問いの前に、目の前のテーブルに視線を向けると、変わりなくそこにはボードゲームがあります。変化の中、それでもボードゲームに魅力を感じるのは、このテーブルを囲む空間に、人間的な営為が凝縮された類稀なる実験場だからのように思えてなりません。そこには、ルールと自由が、協力と裏切りが、論理と偶然が、無言と会話が常に戯れています。SNSに目をやれば、しばしばすれ違う言葉が不毛な対立を生み、解消されない澱だけを残して日常に溶けていきます。私たちは、そこで起こっていることの豊かさや複雑さを語るための、適切な「語彙」をまだ十分に持ち合わせていないのかもしれません。このささやかな試み、『ボードゲーム哲学(ボ哲)』は、そのための新しい言葉を探す一種のゲームです。コンポーネントは、人文学、倫理学、美学、精神分析学などの、今すぐには役に立たないかもしれない、しかし人間を人間たらしめてきた知の蓄積です。ボードゲームをもっと面白く、そして共に遊ぶ仲間と、もっと豊かに楽しむために。このコラム群が、あなたのゲーム体験と日常を、ほんの少し違った角度から照らす光となることを願います。 ◎なぜボ哲は「読む遊び」なのか・合目的でない各コラムは、「ビジネススキルを向上させる」とか「より良いコミュニティを作る」といった、直接的な「有用性」を目的としていません。もちろん、結果として、あなたのゲーム体験――あるいは遊びの体験――や日常が豊かになることは心から願っています。しかし、それはあくまで副次的な結果です。つまり、「有用だから、読む/遊ぶ」ではなく、「読んだら/遊んだら、有用だった」なメディアです。言い換えるならば、また、すべてのボードゲームがそうであるように、自己充足的な営みとしてのメディアです。 ・ルールが存在し、そして自由ボ哲は、完全に自由な連想ゲームではありません。ここには、先人たちが築き上げてきた「哲学や人文学というルール」が存在します。たとえばカントの概念を、功利主義の文脈で語ることはできません。それぞれの言葉には、守るべき定義と文脈があります。しかしこのルールの制約の中で、私たちの思考は、新たな発見へと向かう自由な遊びを開始することができます。例えば、コラム「ガチャの倫理」では、ガチャや運の概念を、メリトクラシーやロトクラシーといった、異なるルール体系の中で捉え直す遊びを試みています。 ・言葉の仮想的な盤上遊戯Webサイトで公開している「ボ哲」は、始まりも終わりもない、言葉の盤面です。一つ一つのページは思考の断片ですが、ページ内のハイパーリンクは、あなたを別の文脈へと誘い、そこに定められた道筋はありません。そのネットワークを自由に漂い、あなただけの「一手」を打っていく体験は、まさに「読むボードゲーム」と呼ぶにふさわしいものでした。では、あなたの手の中にあるこの『ボ哲の紙』は、どうでしょうか。この小冊子には、Webサイトのような無限に広がるリンクはありません。ページには順番があり、始まりと終わりが定められています。それは、著者によって思考の道筋が示された、一つの閉じた世界です。しかし、それは「遊び」の可能性が失われたことを意味しません。Webサイトが、読者自身の探求によって完成する「拡張の遊び」だとすれば、この小冊子では、「読む遊び」が、また別の姿となって立ち現れるのです。一つは、著者との対話という遊びです。Web版がプレイヤー――読者であるあなた――の自由な探索に重きを置くオープンワールドゲームだとすれば、この小冊子は、デザイナー――つまり、著者――が構成したシナリオを味わうストーリー的なゲームと言えるかもしれません。物理的なページをめくる行為は、著者が提案する論理の道を一歩ずつ進み、その思考と静かに対話する、あなただけの「一手」となるでしょう。もちろん、この小冊子に書かれた著者の思考や嗜好は、絶対的なルールを強いるゲームマスターの声ではありません。むしろ、ここには互いに応答し、継承し、批判し合う、数多の思想家たちの声が響き合っています。この小冊子は、著者自身もその声の一人に過ぎない、ということを示すための、一つの閉じた魔法円なのです。そしてもう一つ、より具体的な遊びが、この本の最後に付いています。「術語スケルトンパズル」です。「術語」とは、いわゆるテクニカルタームのこと。ある専門分野で、物事を精密に語るために使われる、特別に定義された言葉を指します。各コラムの中で「術語」として意味をまとっていた言葉たちは、このパズルの中で一度その意味を剥がされ、文字数と形だけを持つ、単なる記号のコンポーネントへと解体されます。本来は接続しないはずの言葉と言葉が、盤面の上で交差し、絡み合う。このパズルを解くという行為は、直線的な「読む」という体験を、空間的な「配置」のゲームへと変奏します。Webの盤面が思考を「拡張」させる遊びだとすれば、紙の盤面は、思考と「対話し、戯れる」ための、また別の遊びなのです。 「合目的でない」こと、「ルールの中の自由」があること、そして「言葉と戯れる盤面」があること。これらが、私たちが「ボ哲」を、単純な読み物ではなく「読む遊び」と呼ぶ理由です。この小冊子を手に取ったあなたが、ページをめくり、言葉を味わい、そしてパズルに頭を悩ませるその時間そのものが、一つの豊かな「遊び」の体験となればいいなと思っています。 ゲムマにてお待ちしております! この小冊子『ボ哲の紙』は、必ずしも一気読みする必要はありません。ワードパズルを一息に全部解かなくったって構いません。ボードゲームが楽しかった日の夜、眠る前に。あるいは、日々の喧騒の中で、少しだけ深く思考したいと感じたときに。ふと本棚から手に取って、気になるコラムを拾い読みしたり、スケルトンパズルのマスを一つ埋めてみたり。そんなふうに、あなたの日常の傍らに、この「紙の上の遊び」を置いていただけたなら、望外の喜びです。 🔗 取り置き予約フォーム🔗 術語スケルトンパズルの詳細と簡単な遊び方🔗 ボ哲X(旧Twitter)アカウント: @Spiel_humanitasゲームマーケット2026春では1日目、5/23(土)のみ、私たちは出展いたします。ブース番号は、【H-15】、ブース名は、「空葉堂(KUYODO)」です。会場であなたとお会いできることを、楽しみにしております☺️
- 2026/5/9 10:57
- 空葉堂(KUYODO)
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- 『ダイスヒーロー』カード紹介①
- 『ダイスヒーロー』は、5枚のカードと5個のダイスで遊ぶ 2人用の対戦ゲームです。全21種類のカードの中から、今回は『ジャックオーランタン』を紹介します。ジャックオーランタンバランスの良いパラメーターと強力な必殺技をもつ。「ひあそび」の攻撃力はノーマルヒーローの中では最強クラス。自傷ダメージを使いこなせたら、君も一人前だ。ダイスヒーロー◾️ゲーム内容・人数:2人・時間:15分・ルール詳細はこちら◾️こんな人におすすめ・ダイスを振るのが好き・ミニマムなゲームが好き・TCGが好きお得な予約限定セットのご予約を受付中です。予約フォーム
- 2026/5/9 10:49
- ぼうしや
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- Spot Me Gaffer! Introduction (English) ①Components
- #GameMarket2026SpringNagoya Board Game Rakuichi Family Dragon Award 2026 – Runner-up Prize!🎪 Spotlight PuzzleSpot Me Gaffer!The Unsung Hero of the Dazzling Circus is ...Gaffer, the lighting technician!Follow the boss' orders and shine the spotlight on the performers!🎁 Pre-order Bonus: Puffy Stickerpreorder https://forms.gle/jAHB4R24fC2ioybi9Game market page https://gamemarket.jp/game/187758Board Game Geek https://boardgamegeek.com/boardgame/467808/spot-me-gafferBoxTo match the circus theme and create a theatrical atmosphere, we used silver metallic paper for the box!It was our first time using this manufacturer, so we had no idea how it would turn out, but the final product is about five times more dazzling in person than in the photos.At first, we planned to use the glitter effect only in a few areas, but after seeing the sample, we realized the fully shimmering look was surprisingly cute, so we decided to remove the white ink layer.And in the final production run, the sparkle became even more intense!Wooden TokensWooden score tokens used in the 30-second Speed Battle Mode and World Tour Mode.Choose your favorite character and move across the board:Rattle (Red), Piccolo (Purple), Bongo (Green), or Dombra (Blue).Circus BoardThe board is made from two layers of thick paperboard, with the top layer slightly thinner so tiles can be picked up more easily.We initially experimented with magnetic tiles and steel sheets, but abandoned the idea because they were too heavy, shifted around too easily, and were difficult to remove.World Tour BoardThis board is used in World Tour Mode.At the end of each turn, players move their token forward based on their score.Passing certain spaces increases your troupe members, helping you build your circus as you aim for the Grand Finale!Performer Tiles & Challenge CardsThere are 16 performer tiles in total across 4 different performer types.Each tile contains multiple features, such as:performance type, species, costume patterns, decorations, and more.Even if a tile doesn’t fit the current challenge, it might become the perfect match for the next one! Spotlight CardsThe stars of the game: die-cut spotlight cards!By flipping and rotating the cards, players block unwanted holes and leave only the tiles that match the challenge conditions illuminated.Once you get used to the game, try removing the two helper cards and take on the challenge with only four cards! Emboss FinishAll paper components in this game feature an embossed finish.We usually prefer matte finishes, but since this is a game where cards are handled frequently, we chose embossing because fingerprints and oil smudges are less noticeable even on dark colors.Box InsertAs the number of components increases, storage design becomes a difficult balance because it affects both box size and assembly work.To achieve both compactness and ease of access, we designed the box with a slightly tighter fit.
- 2026/5/9 10:42
- PhantomLab
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- 【土-B05】クラファン622%達成の新感覚ボードゲーム!!!
- 【事前予約スタート】確実に手に入れたい方へ!こんにちは!ゲームマーケット出展サークル「7 SHADES OF S:EVEN」です!このたび、当ブース作品の取り置き予約を開始しました!※当日は混雑・売り切れの可能性があります確実に手に入れたい方は事前予約がおすすめです!▼取り置き予約はこちら👉 予約フォームを開く ■取り置きの流れ① 上記フォームから予約② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ③ ご予約名を伝えて受け取り■注意事項取り置きは当日のみ有効です一定時間でキャンセル扱いとなる場合があります数量には限りがあります当日はブース「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!ぜひ遊びに来てください!
- 2026/5/9 9:00
- 7 SHADES OF S:EVEN
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