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- 【事前予約】秋を迎えた神聖な森、「Saryeoni」ルールを紹介します!
- こんにちは、Bansworksです!皆さんに「Saryeoni」ボードゲームをご紹介します。事前予約 >> https://forms.gle/G2h4DtkAJQwh5AeW7日本語ルール PDF を確認してください。神聖な森「Saryeoni」に秋がやってきました。森に住む精霊たちは、それぞれ好きな色の落ち葉で森の道を飾り始めます。秋風に染まる広葉樹を好む精霊もいれば、青々とした常緑樹を愛する精霊もいます。今年はどの精霊が動物たちから一番注目されるでしょうか?皆さんがその精霊になって秋を迎えた森を彩ってみましょう!ゲーム人数:2人または4人プレイ時間:約15分対象年齢:10歳以上ボードゲームを始める前の準備段階です。2人用を基準に説明します。(1)それぞれ自分の落ち葉の色を決め、森の道ボードを色に合わせて中央に置きます。(2)森の道ボードのカードの位置を支えるために木の柱を立て、動物トークンを一か所にまとめておきます。(3)裏面が夜明けの風景の落ち葉カード4枚をよく混ぜて、同じ枚数ずつ分けます。(4)裏面が昼の風景の落ち葉カードをよく混ぜて山札を作り、5枚を引いて並べておきます。公開されているカードを手札に加えるか、手札のカードをボードに出す行動を、順番に関係なく自分の手番で合計3回行います。(ただし、手札が5枚になっている場合はこれ以上カードを取ることはできません)行動が終わったら、山札からカードを引いて公開カードが5枚になるように並べてください。カードを置くとき、すでに置かれているカードの上に重ねることができます。ただし、重ねる各マスが同じ色か同じアイコンでなければなりません。自分の手番が終わったら、ボードを確認します。一直線または斜めに同じ色の落ち葉が3マス以上つながっていれば、「落ち葉の道」が完成します。その落ち葉の色のプレイヤーが得点(動物トークン)を獲得します。(動物トークンは「落ち葉の道」の数を示すためのコンポーネントです。好きな動物を選んで持っていってください!)既に作られていた落ち葉の道が途切れた場合、得点を失います。獲得していた動物トークンを元の場所に戻してください。自分の手番が終わったとき、「落ち葉の道」が4つ以上完成し、4点以上の得点を獲得したプレイヤーがいれば、その時点で即勝利となります!もしすべてのカードを使い切ってこれ以上ゲームを続けられない場合は、ゲームは終了し、より多くの得点(動物トークン)を持っているプレイヤーが勝者となります。得点も同点の場合は、自分の落ち葉がより多く置かれているプレイヤーが勝利します。
- 2025/5/5 15:29
- BansWorks
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- パニックテイキング エラッタカードの配布に関して
- PANIC-TAKING[パニックテイキング] 第一版 をお買い上げの皆様へ いつもパニックテイキングを遊んでいただきありがとうございます。大変お待たせいたしました。エラッタカードの配布を行います。 <直接手渡し>☆ゲームマーケット2025春 【両M-49】デルタゲームズブースまでお越しください。無料でお渡しいたします。 <Boothでの購入>☆通販サイトBoothにて、パニックテイキング拡張~CartainCall/カーテンコール~を購入いただいた場合、Boothにてメッセージをお送りいただければ拡張を郵送する際に一緒にお送りすることが可能です。追加の料金は不要です。☞Boothサイトはこちら ☆来場困難な場合、かつエラッタカードのみをご希望の場合は送料代金(100円)をいただくことになってしまいますが、Boothでの郵送対応も可能です。☞Boothサイトはこちら ※※※皆様へのお願い※※※エラッタカードは第一版の制作部数と同数しか制作していません。初版を購入していないにもかかわらず、エラッタカードのみ購入されてしまうと必要部数が足りなくなってしまいますので、ご注意をお願いいたします。 <エラッタ対象カード>赤7:カード属性を【星】から【惑星】に変更します。もともと「星属性のカードの中で必ず最後に評価する」という特殊なカードでゲーム中に混乱を招く恐れがあったため、赤7専用の属性=【惑星】を新たに制作することとしました。【惑星】は既存の属性の中でも必ず最後に処理されます。 緑3:効果欄に記載のあった中訳を削除します。上記カード効果によって獲得点数が0以下になることはなく、不要な文言であったため削除となります。 赤4:カード効果が指定する対象の色を「緑」→「青」に変更します。3人プレイの際は緑のカードを使用しないため、カード効果が虚無になってしまう不具合をかかえていました。カード指定先を青に変更し、効果が虚無にならないようにしました。 各種リンクBooth通販:https://deltagames-jp.booth.pm/パニックテイキング拡張 ~CartainCall/カーテンコール~:ゲムマブログリンク商品取り置き予約ページリンクデルタゲームズ ツイッター:@Deltagames_BGDeltagames instagram (English):@DELTSGAMES.JP
- 2025/5/5 14:00
- デルタゲームズ
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- 【ポーカー×麻雀×カード能力】予約キャンペーンを更新|魔改造サイト|Royal Royale (ロイヤル ロワイヤル)
- ゲムマ特別価格で購入できる「お得な情報」 ゲームマーケット2024秋に発売した「Royal Royale (ロイヤル ロワイヤル)」の予約キャンペーンの詳細を更新しました!ゲームマーケット2025春にてご購入いただけます。(ブース情報:土曜-P02・試遊あり) 👇こちらの魔改造サイトをチェック!https://gamemarket.jp/game/184751 👇こちらの魔改造サイトをチェック!https://gamemarket.jp/game/184751
- 2025/5/5 13:53
- カクテル
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- ルールブックの「ここ見て!」なところ👀 / The ‘Look Here!’ Spots in the Rulebook 👀
- すれ違うって楽しー‼️ 新感覚すぎる協力パーティゲーム『黙談 -Silentalk-』です🌸ゲームマーケット2025春にてを販売いたします。* For the English version of this article, please see The ‘Look Here!’ Spots in the Rulebook 👀出展は5/17(土)【P-10】、「空葉堂(KUYODO)」ブースにてお待ちしております🤗 取り置き予約を受付中です。 『黙談 -Silentalk-』の取り置き予約を、ゲームマーケット2025春に向け開始いたしました。予約特価もございます。取り置き予約フォームよりご予約ください。👉 黙談のご紹介話せない🤫ジェスチャーも禁止🤗自分のパズルを解く🧩ピースを贈る🎁——という協力ゲームがなぜか笑えて楽しい🍀👉 奉行問題と黙談奉行を引き受ける瞬間、もしくは譲り手放すその瞬間がとってもドラマチックなシーンとなる、それが『黙談』👉 ミッション順と難易度易しい難度のミッションから徐々に解いていくことで、チームメイト同士の絆が深まっていく👉 ポリオミノって何!?計算や理詰めだけでなく〈閃き〉が必要であるという事態は、……アナログゲームにもってこい ルールブックをご覧いただけます。 さて、これまで非公開でした『黙談 -Silentalk-』のルールブックをご覧いただけるようになりました。👉 『黙談 -Silentalk-』ルールブック👉 ‘Silentalk’ rules (English) 以下では、『黙談 -Silentalk-』独自のルールブックでの記述をご紹介いたします。 ルール説明 木製ピースを渡されたプレイヤーはそれを拒否できませんが、一旦受け取ったあと、同じプレイヤーに返す(渡す)ことはできます。これは黙談中のルールを説明した箇所の一部です。黙談中にできること、あるいはできないことを詳細に記述しました。黙談は遊び始めてしまうと単純なルールと感じますが、そのわりにはルール説明を細かく書いています。これは初めて遊ぶ場合、黙談がいざ始まると「話せない」というルールがあるゆえに、声を出してルール確認することが憚れると思われたためです。なお、黙談をどんな風に遊ぶかは、本ページ下部にありますYouTubeで遊ぶ様子をご覧いただけると直感的かと思います☺️ 参考時間 参考時間より早くミッションをクリアすることもありますが、急いでパズルを解く必要はありません。黙談はタイムアタックとしてスピードを競うゲームではないからです。ミッションクリアのときに参考時間を過ぎていてもまったく問題ありません。時間の許す限り黙談を楽しんでみてください。一方で、この参考時間が過ぎる前にミッションを諦めたくなる衝動を抑えてください。パズルに関する思わぬ組み合わせ方を発見したり、自分や他のプレイヤーのファインプレイによって突然にミッションクリアへと至ることが、よくあるためです。『黙談 -Silentalk-』には全部で180種のミッションが収録されていますが、ミッションごとに「参考時間 Guideline Time」を表記しました。実際には、1分以内に終わるミッションもありますが、30分以上かかっても構わないと想定されたミッションもあります。「目標時間」や「想定時間」という言葉を採用しなかったのは、表記時間よりも時間がかかったときに、ネガティブな気持ちを感じて欲しくなかったためです。あくまで「参考」の時間です。楽しめればそれでいいのです。「じゃあそれぞれのミッションに時間を表記する必要はないんじゃないの?」という意見も、黙談制作チーム内では出ましたが、例えば「これから30分以上かかるかもしれない」と事前にわかっていれば、遊び始めるか始めないか、あるいはトイレに行っておいた方がいいかどうかなどの目安になると思ったため表記することにしました。さまざまな言葉を検討した結果、「参考時間 Guideline Time」というフレーズを採用しました。 感想を聞き合う 善意からの示唆:パズルを解く力(組み合わせのパターン理解など)と、他プレイヤーに影響する力(導く、従う、気遣うなど)と、そしてちょっとした運とがうまくブレンドされたとき、黙談のミッションはクリアへと促されます。易しいはずのミッションが予想外に困難な高い壁として立ちはだかることもあれば、高難度のミッションが驚くほど容易にクリアできる場合もあります。ミッションクリア後の感想の聞き合いを大切にしてください。そして、いろいろなアクシデントを楽しんでください。これは「難易度について」というコラム欄に書いた内容です。「善意からの示唆」という表現は、2019年に主要ゲーム賞三冠達成の『ザ・クルー』というゲームのルールブックの書き方を参考にさせていただきました。ところでこの箇所を書くにあたって大変に悩んだことは、「ミッションのあとに感想を聞き合う時間を、遊んでいただく皆さんにどのようにお勧めするのが適当か?」ということでした。必ずしも感想を聞き合う必要はありません。ゲームのテンポ感を悪化させます(例えば『ディクシット』でターン毎に選んだカードの理由を聞くことがもしルールになってしまうとヤキモキするのに似ています)。実際、黙談でもゲームのルール説明の項目では「ミッションクリアの後は、必要ならば、黙談中のできごとについて感想を聞き合ってから、次のミッションへ進みます。」と「必要ならば」を明記しました。ただ、特にミッション難度が上がってくるとメンバー同士の感想を聞き合った方が次のミッションに向けて楽しさが増えていくことがテストプレイを重ねた結果わかっていました。「感想を聞き合う」という表現も慎重に選びました。「ふりかえり」とか「シェアリング(共有)」とかいう言葉は、どこか教育や学習めいていて好みません。ボードゲームで遊ぶことはコンサマトリーな行為だと考えるからです(詳細は黙談公式ページ)。英語では“feel free to listen to each other's experiences about what happened during Silentalk”と書いています。 これらの表記によって『黙談 -Silentalk-』を楽しく遊んでいただけることに本当につながっているのか。自分たちが今の力で作ることのできるプロダクトとして、最後はエイヤとリリースさせていただきました。どうかお手にとって遊んでみていただけると嬉しいです☺️繰り返しとなりますが、ゲームマーケット2025春では、『黙談 -Silentalk-』を販売いたします。出展は5/17(土)【P-10】、「空葉堂(KUYODO)」ブースにてお待ちしております🌸
- 2025/5/5 12:54
- 空葉堂(KUYODO)
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- 【両-C33】台湾BGDからの7つのタイトルただいま予約受付開始!
- 【両-C33】台湾BGDからの7つのタイトルただいま予約受付開始!👇️お取り置き予約フォーム👇️👉️ https://forms.gle/H2C6CwH4vVjToHxP7【新作】 動物ビンゴ (WINDOG) |¥1,000 JP/EN/TW 【新作】 追憶の旅( Reminisce Route ) |¥2,000 JP/EN/TW 【新作】 射龍門(SHARYUMON) |¥2,000 JP/EN/TW 【新作】パーフェクトオーケストラ Perfect Orchestra |¥3,000 JP/EN/TW 【 再販 】 フリップバーガー(Flip Burger)|¥1,000 JP 【再販】チョコレート対決(Chocolate Clash)|¥2,000 JP/EN/TW 【再販】 猫のフル一ツバスケット|¥2,500 JP/EN/TW 👇️お取り置き予約フォーム👇️👉️ https://forms.gle/H2C6CwH4vVjToHxP7
- 2025/5/5 12:49
- BGDesign Taiwan
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- 【両M-49】PanicTaking/パニックテイキング 第二版 のご紹介【トリックテイキング】
- PANIC-TAKING[パニックテイキング] ー第二版ー 3~5人 45分 2500円 (イベント価格) 商品取り置き予約はこちら!2024年度フォアシュピールセレクション受賞しました!2024年ゲームマーケット秋にて早々に100個完売となったPANIC-TAKING パニックテイキングが第二版となって復活! 第二版での変更点・3枚のカードをエラッタ修正しました。・得点記載用紙のサイズを拡大し、扱いやすくしました。・箱のサイズを変更しました。拡張カード10枚を追加してもすべてのカードがスリーブ入りで収納できるようにしています。通販での送料もお安くなりました。※第一版のパニックテイキングを購入いただいた方にはゲームマーケット2025春 会場にて、無料で3枚のエラッタカードを配布いたします。詳しくはこちら。 各種リンクBooth通販:https://deltagames-jp.booth.pm/ ※工事中!パニックテイキング拡張 ~CartainCall/カーテンコール~ ※ゲームマーケット2025年春 限定販売商品取り置き予約はこちら!デルタゲームズ ツイッター:@Deltagames_BGDeltagames instagram (English):@DELTSGAMES.JP 簡単にわかる!パニックテイキング簡易説明書! どんなゲーム?PANIC-TAKING(パニックテイキング)ー第二版ーは3~5人用のカードゲーム(わかる人向けに言うとトリックテイキング)です。指定された得点ルールに従ってカードを取り合い、最も高い点数を得られるようにしましょう。ただし点数を得る方法は毎回、毎ゲーム変わっていきます。そして、突然明かされる2つ目や3つ目のルールにも気を配りましょう。4ラウンドの合計点を積み重ね、最も点数が高い人が勝利します。ところで、ルールを決めるのは誰かって?ゲームが自動的に決める?いいえ。プレイヤーに全部お任せされます。そう、ルールを決めるのは…アナタ自身になるのです。 PANIC-TAKINGの特徴①得点ルールは全部で50種類。1つのゲームで設定されるルールは3つ!このゲームでは全てのカードに異なる得点ルールが記載されています。カードの枚数は50枚。つまり、50種類ものルールが入っているのです!ここから3つを組み合わせる通り数は…驚愕の約20,000通り!あなたが出会う盤面はいつも同じではありません。プレイヤーが変われば展開も変わるはずです! ②得点ルールは特定のタイミングでトリックを獲得したプレイヤーが設定!得点ルールは最初からすべて公開されているわけではなく、ゲームが進むにつれて1枚ずつ設定され、最大3枚のルールが設定されます。これら3枚すべてで得点計算を行うため、ゲームが進むにつれて考慮しなくてはいけないことが増えていき、頭が爆発しそうになります!(まさにPanic!)また、当然ながらルール設定を自分で行ったプレイヤーほどゲームを有利に進められることが多いため、ルール設定タイミングでの激しいトリックの取り合いもこのゲームの魅力の1つとなります。 ③最後まで分からない運任せルール:人間大砲通常のこの手のカードゲーム(トリックテイキング)では、取ったカードの中身を確認し、それに基づいて点数を得ます。しかし、黒のカードに記載してある[人間大砲]ルールは大きく異なります。獲得したカードから指定枚数のカードをランダムに選び、その内容に応じて点数が決まるのです!(※通称ガチャルール)。有利なカードをたくさん持っていても、少しだけ混じってしまった不利なカードで得点が無くなったり、その逆もまたあることでしょう。今までこのジャンルを遊び慣れた人にも新たなチャレンジとなる、「運任せの得点計算」が入っています! ④サーカスを彩る個性的なキャラクター達!イラストレーター:砂糖(仮)氏によるオリジナルイラストで制作!団長・レオやサーカスの看板(男の)娘・モネなど、癖のあるキャラクターが世界観を彩ります。 ⑤さらにさらに…別売りの拡張を追加することで…さらなるPanicが!ゲームマーケット2025 春、会場限定で新たな拡張カードを販売!海外に武者修行に出ていた団長の娘である リザ がサーカス団に帰還!彼女の専用ルール【ナイフ投げ】は、ゲームプレイに新たな展開をもたらします。 詳細はこちら(ゲムマブログリンクが開きます)
- 2025/5/5 12:42
- デルタゲームズ
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- 【両-C33】旅行テーマの記憶ゲーム《追憶の旅》、予約開始!
- ご予約はこちらから!確実にゲットしたい方は、お早めにご予約くださいね!👇️お取り置き予約フォーム👇️👉️ https://forms.gle/H2C6CwH4vVjToHxP7ゲーム内容カード紹介友達と一緒に旅に出よう!道中の景色に心を奪われ、美味しい料理を分かち合い、仲間たちとかけがえのない思い出を紡いでいこう。笑い声が響き、感動に胸が震える──そんな瞬間のひとつひとつが、きっと宝物になるはず。けれど油断は禁物。思い出は、時とともにぼやけてしまうもの。最後に最も多くの記憶を手繰り寄せた者が、旅の勝者となる! ご予約はこちらから!確実にゲットしたい方は、お早めにご予約くださいね!👇️お取り置き予約フォーム👇️👉️ https://forms.gle/H2C6CwH4vVjToHxP7遊び方説明書
- 2025/5/5 12:12
- BGDesign Taiwan
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- 【新作】BACON and EGGSの簡易ルールを公開!
- どうも!ごみ国際のKITIWATERです!ドラフト×スゴロク強化の中量級ゲーム BACON and EGGSの簡単なルールをnoteに公開しました!https://note.com/gomikokusai/n/na864267dada1他にも様々な方に記事を作成していただいていますので参考にしてもらえるとうれしいです!!ぶれけけゲームズのURIOさんの記事http://blog.livedoor.jp/uriocan/archives/44345505.html?s=09 Honu Gamesの高島さんの記事https://mikine1228.hatenablog.com/entry/2025/05/03/085950 ご予約はこちらから↓https://forms.gle/WFfe7Qao6ERRf6ay7
- 2025/5/5 12:03
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- ドラスレ新拡張版「未来視の魔女」発売!HackClaDコラボ作品
- いよいよゲームマーケットが近づいてきましたね。今回ジャイアントホビーはドラスレ新拡張版「未来視の魔女」を発売します!エリア-41価格は通常4,620円(税込)ですがゲムマ会場では価格4,500円で販売します。今回の拡張版はSUSABIGAMESさんのHackClaDとのコラボ拡張となっており。HackClaDから3人の魔女(ミア、ルーナ、フレア)がドラゴン討伐に参戦します。ドラスレに参戦ということでイラストは3名とも赤井てら先生が担当。従来の雰囲気を保ちつつ新たなビジュアルで登場です。システムとしては3人とも新たにスキルカードを使用するので、かなり特殊が多いするキャラクター達となっております。ドラスレの冒険にまた新たな味わいが生まれること間違いなしです。ゲムマ販売は予約を行っておりませんので、会場物販ブースにお越しいただければ購入可能です。今回の拡張版にはコラボ特典としてHackClaDで使用できる「ショット」のカードが3キャラ分入っています。皆様是非にご購入くださいませ!!会場でお待ちしております。会場では2月に発売したドラスレストレージバッグセットも発売します。今までの拡張版が全て入る優れものになります。こちら通常11,880円(税込)ですが、会場価格10,000円で販売します!これを機に入手してみてはいかがでしょうか!?かなり大きな商品ですのであまり量は持っていけないと思います。ご希望の方はお早めにお越しください。単品のストレージケースも各種少量持ち込みます。過去の拡張版も含めいずれも会場価格で販売しますので皆様是非ご利用ください。会場特別価格一覧全て税込み拡張版「未来視の魔女」4,620円→4,500円DORASURE基本セット4,950円→4,500円拡張版ミンキャス3,300円→3,000円拡張版グランドマスター2,200円→2,000円拡張版SS 3,300円→3,000円拡張版ファング 3,300円→3,000円拡張版帝国紀行ジェメオス 3,300→3,000円拡張版帝国の刃 3,300円→3,000円拡張版魔竜の守護者 3,300円→3,000円拡張版ユグドラシル 3,300円→3,000円拡張版天空列島トルメンテ 3,740円→3,500円拡張版小さな大冒険 3,300円→3,000円拡張版ヘリテージ 3,300→3,000円拡張版エクステラ 3,300円→3,000円拡張版帝都決戦オクタヴィア 4,730円→4,500円拡張版ストレンジャーズ 3,520円→3,400円拡張版追憶のオートマタ 3,520円→3,400円拡張版天竜奇譚アメノミヤ 4,730円→4,500円アナザーワールドトリオデアンデッド 3,520円→3,400円アナザーワールドドリームナイツ 5,280円→5,000円ドラスレひとり旅 2,970円→2,700円ドラスレ冒険酒場 3,300円→3,000円ドラスレストレージバッグセット 11,880円→10,000円【書籍】ドラスレワールドブック 3,960円→3,500円ストレージケースA 2,420円→2,200円ストレージケースB 2,420円→2,200円ストレージケースC 2,420円→2,200円ストレージケースD 2,420円→2,200円ストレージケースキャラクターシート 550円→500円ストレージケースMAP 550円→500円ストレージバッグ 3,300円→3,000円ダイストレイ各色 1,650円→1,500円ダイス各種は10円単位切り捨て皆様のご来場お待ちしております。
- 2025/5/5 10:39
- ジャイアントホビー
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- 公共電波の生放送で『雅々(がが)』を遊んでいただきました🌸
- 東京都狛江市のコミュニティFM「コマラジ」さんで、私たちの雅やかな和風ボードゲーム 『雅々(がが)』 を遊んでいただきました🤗本ページ下部の“YouTube”の項目にてご覧いただけます🌸 遊んでいただいたラジオ局の拠点、東京都狛江(こまえ)市は、世田谷区・調布市・神奈川県川崎市に隣接する市で、人口密度が全国の市の中で3番目に高い自治体です。新宿駅から約20分という立地の良さから、東京のベッドタウンの一つとして発展してきました。FM局「コマラジ」こと狛江ラジオ放送は、特に開局時点での自社制作率の高さが評価されるラジオ局とされています。そんな「コマラジ」の生放送番組にて、 『雅々(がが)』 を遊んでいただきました。『雅々(がが)』は、もう来週末に迫りましたゲームマーケット2025春「空葉堂(KUYODO)」ブースにて販売いたします。出展は1日目の5/17(土)のみ、ブース番号は【土-P10】です☺️👉 『雅々(がが)』はどんなゲームですか?👉 皆様からの『雅々(がが)』のご感想👉 公式X: @gaga_miyabi生放送はラジオなので音声のみでしたが、YouTubeには映像として、大盛り上がりに遊ぶ様子がアップロードされております(『雅々(がが)』は、しばしば〈緩急〉が特長の一つと言われますが、今回もその〈緩急〉が出現しました)。本ページ下部の“YouTube”の欄より、ぜひご覧くださいませ🌸👘 0:00- ご挨拶(緊張しています💦)👘 1:19- サークル「空葉堂(KUYODO)」ご紹介👘 5:27- 『雅々(がが)』ご紹介👘 6:57- ルール説明👘 23:42- ゲーム開始👘 33:59- \ みやび‼️ /* このあと『黙談 -Silentalk-』も遊びました。🔗こちらでご覧いただけます
- 2025/5/5 10:35
- 空葉堂(KUYODO)
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- 【キャラ解説】エルフについて【EVOQ!】
- ボードゲーム EVOQ!の主人公キャラクター、エルフについて解説させていただきます。 エルフ 本作の主人公となるプレイヤーキャラクター。使い魔のモンスターを召喚できる。しかし最弱。 エルフの能力が低いわけではなく、使い魔の幻獣たちのスペックがとても高いためにそう見えるだけである。特に敏捷性においては我々人類の比ではなく、馬(ユニコーン)並の俊足である。 魔法が存在する世界でエルフ独自の文明が築かれており、EVOQ!は彼らの世界では誰もが知る伝統的なレクリエーションである。異界の科学人類文明で例えると、三角ベースボールや缶蹴りのような存在である。 やがて時代の流れとともに、野山でEVOQ!に興じる子供達の姿を見かけることは少なくなっていたが、近年、EVOQ!を題材としたアニメ作品が放送され、スポンサーの大手玩具メーカーが召喚用のコアメダルと専用武具を現代風にアレンジして全国展開したところブームに火がつき、今では大人から子供まで世代を超えて競技人口が急増。玩具会社主催の世界大会が開催されるなど、エルフ界で大きな盛り上がりを見せている。 ちなみにこの競技中に使用する召喚魔法とは、実物の幻獣本人(本獣)を呼び出しているわけではなく、魔力によってレプリカの擬似生命体を時限的に生成する魔法技術である。幻獣たちも普段忙しいのでゲームで突然呼び出されても予定とかあるし対応しきれない。 レプリカの幻獣達の性格や特性は各ユーザーの接し方やプレイ内容によって変化し、各個体の人格(獣格)と記憶は専用のクラウド上に自動保存されて各ユーザーがプレイするたびにダウンロードされる仕組み。黎明期のシステムではネット接続やオートセーブ機能が実装されず、プレイを再開するたびに復活の呪文を入力する必要があり「呪文のメモを書き間違えた」「母親に呪文のメモを捨てられた」といった悲劇が後を立たず、社会問題となっていた。
- 2025/5/5 8:08
- EVOQ!
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- 【N35】初めの巫女:光と闇の非対称対決
- ※翻訳ツールを使用して作成しております。分かりにくい点がありましたらご容赦ください。こんにちは! 今回のゲームマーケットに @ト-N35 にて出展の Rebbi と申します。この度、私の新作ボードゲーム『初めの巫女』をゲームマーケットにて皆様にお披露目できることとなりました。太古の光が存在するように、その影には闇と混沌が潜んでいます。このような世界の不均衡の中で、神聖な力で混沌を鎮め、均衡を取り戻す存在、それこそが「巫女」です。このような奥深い叙事と巫女の役割を掘り下げるボードゲームはあまり見かけませんでした。そのため、私はこの魅惑的な世界観を、2人用の非対称型カードゲーム『初めの巫女』として開発することを決意しました。このゲームを通して、プレイヤーの皆様には、巫女としてフィールドを維持する面白さ、あるいは妖怪として相手を翻弄する面白さを体験していただけることを願っています。『初めの巫女』は、濃い闇が覆う世界を舞台にした、全く異なるプレイ体験をもたらす2人用の非対称型カードゲームです。一人は世界を救済しようとする「巫女」となり、もう一人は世界を混沌に陥れようとする「妖怪」となって立ち向かいます。それぞれの役割は使用できるカード構成や固有能力が全く異なるため、プレイヤーは自分が担当する役割に最適化された戦略を立て、相手の役割を常に読み合いながら先を読む必要があります。 影響力: 1~7役割紹介:巫女巫女は神聖な力を通して、「情報の確認」に強みを持ちます。自身の行動後、プレイエリアに置かれた相手の裏向きカードのうち1枚を密かに確認し、再び裏向きに戻すことができます。妖怪プレイヤーが裏向きカードの正体を推測に頼るしかないのに対し、巫女は正確な情報に基づいて次の手を緻密に計画することが可能です。自分の裏向きカードの状態を正確に把握しているため、どのカードを表向きにし、どのカードを隠して相手を惑わせるか、戦略的に判断する面白さがあります。 影響力: 2~8役割紹介:妖怪妖怪は闇の力を通して、「配置の自由」に強みを発揮します。巫女にはカードを決められた場所にしか置けない制約がありますが、妖怪は自身のプレイエリアの空いている場所であればどこにでも、カードを自由に表向きで配置できます。この制約のない配置能力は、妖怪が望む場所に特定の影響力を素早く確保したり、戦略的に巫女へ強力なプレッシャーをかけることを可能にします。巫女の戦略を妨害したり、重要なカードを無力化する能力も、妖怪の主要な特徴の一つです。 『初めの巫女』の世界には「巫女」と「妖怪」、そしてもう一つ、この二者の戦いを静かに見守る「中立」の存在がいます。中立は巫女や妖怪いずれの味方でもない女神のような高潔な存在ですが、直接この勝負に介入することはできません。しかし、彼らはこの戦いの行く末に強い関心を寄せている傍観者に近い存在です。この中立の存在はゲームシステムにも関わってきます。勝利したプレイヤーは手札に中立カードを持っている場合、そのカード1枚につきボーナス点を得ることができるのです。中立カードが勝敗を分ける鍵となることもあるでしょう。この中立の存在があるからこそプレイヤーは巫女が勝利した世界と妖怪が勝利した世界、二つの異なる結末の世界観を目撃することができるのです。村人たちの間では遠い未来の巫女の姿なのではないかといった噂も囁かれているようです。ゲーム中、中立の存在を示すカードや要素がどのように現れるのかぜひ注目してみてください。このゲームの核は、まさに「影響力」です。自分のカードを効果的に繋げ、影響力を拡張し強化するほど、より高い点数を得るのに有利になります。勝負、あるいは戦略的な後退各ラウンド、プレイヤーは前進して相手と対決するか、あるいはこのラウンドの損害を覚悟して潔く後退するか、戦略的な決断を下さなければなりません。早く後退するほど相手の獲得点は減りますが、粘るほど後退時の得点は増加します。こうした得点の変動が緊迫した心理戦を呼び起こし、いつ攻勢に出るか、あるいはいつ戦略的に身を引くべきかが、プレイヤーにとって重要な選択の瞬間となります。闇と混沌が織りなすこの世界の運命は、たった一度の勝利によって決まります。「巫女」が勝利して光を取り戻すのか、「妖怪」が世界を呑み込むのか。いずれか一方が最後の優位に立つその瞬間、それまでの全てが覆り、新たな歴史が始まることでしょう。上級者ルール:敗北から繋がる次なる勝利へ勝負に敗北したプレイヤーには、特別な機会が与えられます。次のゲームに備え、自分のカードのうち1枚を相手プレイヤーに気付かれないようにアップグレードすることができるのです。どのカードを強化するかによって、次なる対決の行方が全く変わってくるため、敗北の中からも次の勝利に向けた戦略を練る必要があるでしょう。この『初めの巫女』は、非対称ながら少数のカードで遊べるゲームとして、短い時間でも緊張感のある駆け引きと戦略の面白さを感じていただけるよう制作しました。ルールはシンプルにまとめ、どこでも気軽に楽しめるよう、持ち運びやすいコンパクトな形にしています。また、繰り返し遊ぶ中で、敗北時にカードをアップグレードできる要素を加えました。これにより、次に繋がる戦略を考えたり、より大きな点数を目指したりといった、新しい挑戦へのモチベーションが生まれることを願っています。至らない点もあるかもしれませんが、もしこのゲームを手に取っていただけたら、巫女や妖怪となって、この独特な世界での熱い駆け引きと勝利の喜びを体験していただけたら幸いです。ゲームマーケット会場にて、皆様にお会いできることを楽しみにしています。 ▼予約フォーム▼ http://url.kr/p9crm2▼ルールブック▼ https://url.kr/7gpwva
- 2025/5/5 3:08
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- 「REX REGUM レクスレグム」取り置き予約受付中&BOOTH販売中!
- こんにちは、ノルカソルカ@土-R13です!ゲームマーケット2025春頒布予定のゲームを紹介します! 「REX REGUM レクスレグム」2-4人/60-90分/8歳以上/4,000円 中世の王となって他の王たちと戦う中量級の領地拡大アブストラクトゲーム!資源を集めて領地を拡大!兵士を生産して他の国に攻め込みましょう! 🎲取り置き予約はこちらhttps://x.gd/fyfyT 🎲BOOTHでも販売中です!https://noruka-soruka-r.booth.pm/items/5681534 📝詳細はこちらhttps://gamemarket.jp/game/183997
- 2025/5/4 23:55
- ノルカソルカ
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- 「BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング」城を築き、軍を率い、天下統一を目指す戦略カードゲーム!
- こんにちは、ノルカソルカ@土-R13です!ゲームマーケット2025春頒布予定のゲームを紹介します! 「BATTLE OF ZIPANGU バトルオブジパング」2-4人/20-30分/8歳以上/2,000円 戦国時代の覇者となれ!手軽に遊べる戦略カードゲーム!プレイヤーは戦国時代の大名となり、対戦相手と国造りを競います。先に米俵チップを5つ集めたプレイヤーが勝者となります。建物を建てるか、兵士で敵を攻撃するか、戦略を駆使して戦いましょう! 🎲取り置き予約はこちらhttps://x.gd/PeJoG 🎲BOOTHでも販売中ですhttps://noruka-soruka-r.booth.pm/items/2526545 📝詳細はこちらhttps://gamemarket.jp/game/183994
- 2025/5/4 23:55
- ノルカソルカ
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- 『エスケープゴート』のパッケージをフォアシュピール東京でお披露目(の予定!)
- ゲームマーケット2025春の最新作は『エスケープゴート』ペンタススタジオ初のマーダーミステリー風の4人で遊べるトーク型ミステリーゲームです。予約はこちら フォアシュピール2025春東京に別作品で参加をしているのですが、『エスケープゴート』のパッケージのお披露目が間に合いそうです!ぜひ明日ご来場の方は実物を見てみてください!注意!)『エスケープゴート』の試遊はございません! 【あらすじ】遺体処理を専門に請け負う裏社会の掃除屋<静葬員>。どんな凄惨な現場も、証拠もろとも闇に葬り去る。チームを指揮する冷静沈着なリーダー、天才気質のハッカー、ぶっきらぼうだけど心優しい現場清掃、力自慢で声がデカすぎる運搬屋。今日も4人は完璧に仕事をこなした──はずだった。「処理した遺体が別人だった」アジトに戻るや否や発覚した、あってはならない重大なミス。ボスが4人へ静かに告げる。「元凶を1人決めろ。そいつに”責任”を取らせる。」なぜ遺体が違ったのか?誰のミスによるものか。あるいは誰かの策略か。疑い・裏切り・押し付け合い──命を賭けた泥沼の議論が今、始まる。そして、たどり着くたった一つの真実とは。GM不要!4人プレイのトーク型ミステリーゲーム! 【キャラクター】---------------------------------------酒々井(しすい)静葬員のチームリーダー。血のような赤黒い服を着て、長い黒髪を結んでいる。口数は少なく、いつでも冷静沈着。誰よりも仕事に厳しく、自分にも他人にも妥協を許さない。現場での指揮を担当する。---------------------------------------新(しむら)静葬員の情報分析官。タトゥーだらけの身体と目までかかる青い髪。飄々とした天才肌。常にニヤニヤしていて掴みどころがないが、ハッキング能力は業界トップクラス。---------------------------------------アビ子静葬員の掃除担当。メイド服を着た黒髪ボブ。さっぱりしていて少しぶっきらぼう。だが人情に厚く、困っている人は放っておけない。チームの最年少。---------------------------------------登戸(のぶと)静葬員の力仕事担当。アロハシャツを愛する金髪マッチョ。力自慢でちょっとおバカ。根は素直で情に厚く、仲間を想う気持ちはチーム1。声のデカさもチーム1。 ▼ご予約は下記ボタン、またはURLより!https://forms.gle/EXAzUsLAFAp46XJn6ご好評につき予約分だけで締め切りになる可能性もございます(あまり刷れてなくてゴメンナサイ……)現時点はまだ在庫がございますので、ご予約がオススメです!※予定数量に達し次第ご予約を締め切らせていただきます。予めご了承ください。※土日両日ともにご予約の受付を行なっております。※キャンセルの場合は予約後にお送りするお問い合わせ先までご連絡をお願いします。 < ブース >5/17(土)、18(日)C-17 「ペンタススタジオ」
- 2025/5/4 23:15
- ペンタススタジオ
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- 【静葬員】フォアシュピールにて試遊いただけます!
- ーーー裏社会の掃除屋『静葬員(せいそういん)』。君たちは犯行現場の清掃を行い、遺体を処理しなくてはならない。ただし最も危険な仕事「遺体の運搬」を行うのは1人だけ。遺体を積んで逃亡するか、運搬を成功させ大きな評価を得るか。アクション×駆け引きのパーティーゲーム。逃げるか、運ぶか、この仕事に失敗は許されない…。ーーー 「フォアシュピール2025春」にて『静葬員』の試遊を行います。 実際のゲームのコンポーネントをそのままに、体験版として10分の試遊をさせていただきます。 購入を検討されている方も、すでにご予約いただいた方もぜひペンタススタジオ までお越しください! ◎フォアシュピールの詳細はこちら詳しいゲームの詳細はこちら 『静葬員』とは―このゲームは車を模したボックスに遺体コマ(ミープル)を崩さないように積み上げ・運搬をし、その貢献度に応じて点数を獲得するアクションゲームです。遺体を積み上げるために、ゲーム内の各エリアから遺体カードを探索し、手に入れた遺体の数だけ遺体コマを積み上げることができます。積み上げた遺体は、誰か1人が車ごと手で持ち運搬する必要があります。ただし遺体の運搬はかなり危険で難易度が高い。失敗をしたら他のプレイヤーに得点が入るため、ラウンドから逃亡(降り)することもできます。最後まで降りられなかったプレイヤーは強制的に運転手となり運搬をしなければなりません。誰が運搬するのか?この駆け引きがゲームの肝となります。遺体の山を崩したプレイヤーは点数を獲得できず、それ以外のプレイヤーは貢献度に応じて得点。ただし崩さずに遺体の運搬ができた場合は、点数を総取り。どのタイミングで逃亡するか、はたまた運搬をして一発逆転を狙うか。逃げるか、運ぶか、アクションと駆け引きが交差するパーティーゲームです。 ▼ご予約は下記ボタン、またはURLより!https://forms.gle/VFyDyozYrx1oJcxy9 ありがたいことに現在多数のご予約をいただいております。在庫の確保をするため購入される方はご予約をおすすめいたします。※初回限定生産につき、予定数量に達し次第ご予約を締め切らせていただきます。予めご了承ください。 5/17(土)、18(日)「両-C16」ペンタススタジオ▼静葬員
- 2025/5/4 23:08
- ペンタススタジオ
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- 『BEAN TO BAR』のコンポーネントご紹介
- 今回の記事では、『BEAN TO BAR』の各コンポーネントをご紹介します! 箱 縦横は『airship city』や『ACADEMIC SOCIETY』と同じサイズで、厚みが少しあります。 表面加工は過去作同様、通常のマットPPよりも傷つきずらい特殊なマット加工。 タイルやボード 今作の目玉。15枚にもなるゲームボード&タイルボー ド。 タイルは多くの種類があるため、オリジナルの抜き型を4種作成してもらって製造してます。こちらも表面加工は、特殊なマットPP。 触り心地よい感じ。 チップ袋 今回初チャレンジとなるチップ袋。 世界観にあう生地にしたく、複数のサンプルを購入。その中から麻袋に入っているイメージに近いシャンブリックの巾着をセレクト。仕上がりもイメージにぴったりでした!印刷はシンプルに1色で。 木ゴマ 今作は要素が多い = カラーがとにかく多い…。 プレイヤーカラーに加え、四つの季節、街の東西南北のストリート、4種のコラボショップなどなど。 試行錯誤しながら、最終的に彩度や色相でバランスをとってもらいました。中でも、プレイヤーカラーは悩みましたが、木ゴマで高さもでるので、少し控えめのカラーに。こちらもシンプルに印刷は1色。 ゲームマーケット2025春にて イベント限定価格 12,500円(税込)で販売予定です。 * 通常価格: 14,850円(税込) ゲームマーケットでの取り置きのご予約は終了いたしました。 たくさんのご予約いただき、ありがとうございました! ゲームマーケット2025春の1日目、 5/17(土)に「ブース番号:R44」にてお待ちしております。 ゲームマーケットに参加できない方に向けて、BOOTHでの先行予約(5月18日まで限定でイベント価格!)も受付中です! ※ 販売予定数に達し次第、予約を終了いたします。 BOOTHでの先行予約はこちら
- 2025/5/4 22:39
- POLAR POND GAMES
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