- 「右王左王」ってどんなゲーム?
- 2025/11/17 18:42
-
MiSE
目次
- ゲームの概要
- ここがポイント
- ゲームの流れ
- ポイント計算
ゲームの概要
プレイヤーは兵士となり、右王と左王の2人の王様がいる国で、どちらかの王様に忠誠を誓い、王に近づくことを目指します。
手番では「王へ進む」か「道を作る」かのどちらかを選びます。
ただし、他のプレイヤーと同じ「数字+方向」のカードを出してしまうとバッティングとなり無効になります。
進めるのは、残った中で各方向の最大値だけ。
どちらかの王に到達すると、その王から最も遠いプレイヤーとの距離が階級ptになります。
罠を仕掛けたり、あえてバッティングを狙ったりしながら、最も高い階級を目指しましょう!
プレイ人数:3〜5人 プレイ時間:30分 対象年齢:10歳〜
ここがポイント
- バッティングすると進めないのに、相手が出した手を見てから自分の手を決められる
- あえてバッティングを狙う選択肢もある
- 道を作って相手の進行を妨害できる
- 進んだ距離がそのまま得点に関わる
- 罠で相手を足止めできる
ゲームの流れ
初期配置
中央に街カードを置き、左右に共通道カードを2枚ずつ配置します。
右端に右王カード、左端に左王カードを置き、各プレイヤーは自分の色の兵士コマを街に集めます。

1. 1人ずつカードを出す
移動したい方向と数値のカードを表にして出すか、道面(罠面)のカードを表にして出します。

2. 道を挿入
全員がカードを出し終わったら、道カードを出した人から順番に道カードを共通道に挿入します。
王の手前にも挿入可能で、相手の到達を遅らせたり、罠を仕掛けたりできます。

3. 移動する
同じ数字+同じ方向で出した人がいる場合はバッティングとなり、その人たちは進めません。
バッティングしなかった人の中で、右・左それぞれの最大値だけが進めます。

ポイント計算
1シーズンは「誰かが王に到達する」か「5ラウンド経過」で終了します。
到達した場合
到達者の兵士から最も遠い兵士までの距離(カード枚数)が得点になります。

到達しなかった場合
街カードから自分の兵士までの距離(カード枚数)が得点になります。

MiSEブースP46にて出展予定です。
ぜひお気軽にお立ち寄りください!
- 日本語版 話題の『Zombie Chess』ルールブック公開!
- 2025/11/17 18:29
-
Playte
話題の『日本語版 Zombie Chess』ルールブックを公開します。こちらからご確認ください!
予約ページ:https://tally.so/r/wbbZ2L
新作体験会(木曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/80950/info
新作体験会(金曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/83097/info

- 【QRでクラファン事前登録!】おしながき【レトロなボードゲーム】
- 2025/11/17 18:28
-
コスメボックス
こんばんは!コスメボックスです!
私たちはゲムマ2025秋に【両日 H24】で出展します!
最新作「アシアト」はクラファン準備中!ゲムマページもできていない中ですが...
当日のおしながきを公開します!

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クラファン作「アシアト」はサンプル展示!
さらに、メールアドレスの事前登録&当日にブースへお越しいただくと、
サンプルとシールを無料プレゼントします!
見逃せないね!いや、見逃さないための事前登録なんです!
クラファン支援の義務はないので、気軽に登録してほしいです!
昨今、ゲムマの宣伝は非常に難しくて...泣
もちろん、ストレッチゴール的な企画も準備中です!
事前登録がたくさんあると、返礼品が超豪華になりますよ〜!
☆事前登録はこちら!
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ゲムマでは、主に定番作品の販売を行います!
☆準新作「ゲボドバ」
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☆量販店でも販売中!「オコノミ」
要チェックなのだ〜〜〜!
☆定番作品の詳細はこちら!
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是非、楽しみにしていてくださいね!
- 日本語版 話題の『Starfall』ルールブック公開!
- 2025/11/17 18:27
-
Playte
話題の『日本語版 Starfall』ルールブックを公開します。こちらからご確認ください!
予約ページ:https://tally.so/r/wbbZ2L
新作体験会(木曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/80950/info
新作体験会(金曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/83097/info

- 「三連球」予約は本日まで。(他は11/20まで)
- 2025/11/17 18:25
-
サークル713
サークル713です。
「三連球」の予約締切は本日、23:59までです。
予約はこちら→◆
「三連球」以外については11/20まで受け付けしたいと思っています。よろしくお願いします。
もし予約が間に合わなかった方は、両日出展していますので「サークル713」ブース【H20】まで来てください。
(新作展示ブースの直ぐ近くです)
または通販ページも作成していますので、そちらもご利用ください→◆

新作ビー玉ビリヤード×アクションゲーム「三連球」→■
アークライト・ゲーム賞2025 優秀賞 受賞!「ぺたたきゴリラ」→■
玉転がしアクションゲーム「ボールロールゴール」→■
紙ペン×サイコロ×ビンゴゲーム「ガーデンライン」→■
カードの読み合い×暗算カードゲーム「ぴったりバナナ」→■
他に少部数ですが「WTBGC最終選考候補作品 ミープルシェイク パイロット版」→■


- 日本語版 話題の『Parrotdime』ルールブック公開!
- 2025/11/17 18:24
-
Playte
話題の『日本語版 Parrotdime』ルールブックを公開します。こちらからご確認ください!
予約ページ:https://tally.so/r/wbbZ2L
新作体験会(木曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/80950/info
新作体験会(金曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/83097/info

- 日本語版 話題の『One Voice』ルールブック公開!
- 2025/11/17 18:21
-
Playte
話題の『日本語版 One Voice』ルールブックを公開します。こちらからご確認ください!
予約ページ:https://tally.so/r/wbbZ2L
新作体験会(木曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/80950/info
新作体験会(金曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/83097/info

- 日本語版 話題の『Club Unlock』ルールブック公開!
- 2025/11/17 18:17
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Playte
話題の『日本語版 Club Unlock』ルールブックを公開します。こちらからご確認ください!
予約ページ:https://tally.so/r/wbbZ2L
新作体験会(木曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/80950/info
新作体験会(金曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/83097/info

- 日本語版 話題の『Backgammon』ルールブック公開!
- 2025/11/17 18:15
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Playte
話題の『日本語版 Backgammon』ルールブックを公開します。こちらからご確認ください!
予約ページ:https://tally.so/r/wbbZ2L
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新作体験会(金曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/83097/info

- 日本語版 話題の『Tic tac town』ルールブック公開!
- 2025/11/17 18:13
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Playte
話題の『日本語版 Tic tac town』ルールブックを公開します。こちらからご確認ください!
予約ページ:https://tally.so/r/wbbZ2L
新作体験会(木曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/80950/info
新作体験会(金曜日):https://www.bear.cool/board-game/event/83097/info

- 気づけば168人のイベント主催してた話 最終話
- 2025/11/17 18:11
-
茶々屋
【前回までのあらすじ】
勢いだけで「39団体分の試遊会をやります!」と宣言してしまった私。
そこから、プレゼント企画、ビラ配り、SNS広報、当日準備…と、気づけば雑務を全て1人で抱え込む状態に。
(※HPとチラシMAPはほぼ100%ボランティアの方の功績です。ビラ配りも何名かご協力いただいています。)
家の人と大喧嘩したり、心が折れながらも試遊会当日が迫ってきました。
これは、自作ゲームを愛しすぎたがゆえに突っ走ってしまった、
ひとりのちっぽけで愚かな初出展者の話の、最終話です。
第1話はコチラ→https://gamemarket.jp/blog/195068

■前夜祭(?)
マニュアルを作り、必要物をかき集め、気づけば朝5時。
「寝たら絶対起きられない…」という確信から、リビングに毛布と枕を持ち込み、電気はつけっぱなし、床で仮眠。
アラームを5つ仕込み、スマホは起き上がらないと届かない距離へ。
結果、無事に起きられました。良かった。
出発前も「ゲーム持ってき忘れてないかな病」が発動し、駅のホームでキャリーをガサガサ確認。何度確認しても不安は消えないものです。
■会場到着
コンビニで飴と飲み物を買って、ちょっとギリギリに到着。
すでに会場外には出展者さんが待っていました。
……やばい。
私、本来めちゃコミュ障なんよな…。
心臓バクバクのまま入館。
最初の一声が出ない。
でも時間がないので、もう勢いで押し切りました。
そんな中、イベントスタッフ経験豊富なハムさんが臨機応変にアナウンス類を全部拾ってくださり、本当に助かりました。
■想定外の“朝”
9:40にはすでに10名ほどのお客様が来場していてびっくり。
「午前中はほぼ製作者同士の相互試遊会だろうな…」と思っていた予想は完全に外れました。
嬉しい反面、試遊者と出展者のバランスが不釣り合いで、手が行き届かない場面も出てしまったかもしれません。
次回やるなら、ここは改善点。
■午後はさらに盛況
午後はさらに来場者が増え、大賑わい。
某大規模試遊会に比べれば規模は小さいものの、“費用対価だけで言えば最強の試遊イベント”になっていたと密かに思っています。
ただこれは、初開催で信用を得るために、ボランティアの皆さんが採算度外視で動いてくださったおかげ。
次回やるなら、さすがに出展費は適正化させてください…ボランティアの方には本当に申し訳なかったです。
■大物サポーター来訪
途中、運営指南をしてくださった“大物サポーター”がふらりとブースに登場。
そこで始まったのは、まさかの
「次回出展に向けたお話」
会場の取り方や日程の話など…
てっきりお説教が始まるかと思いきや、内容はほぼ全部「次はどうするか」。
どう考えても某試遊会には遠く及ばないのですが、少し認めていただけたのかな…と、ちょっとホッとしました。
ただ、その圧が強すぎて、うちのブースを手伝っていた友達が怖がってそっと姿を消したのは内緒です(笑)
■怒涛の撤収
机42卓、椅子238脚(受付含む)。
この規模の試遊会なのに、準備40分・撤収30分という完全に無茶スケジュール。
それでも、出展者・スタッフの皆さんの協力で奇跡的に間に合いました。
うちの人がイベント設営のプロだったのも大きいです。
開催前に喧嘩ばかりしていましたが、本当に感謝しかないです。
(…いや、やっぱりギリギリすぎたので、次回があれば改善します。)
■そして、無事終了
そんなこんなで、初開催にして大盛況で終えることができました。
拡散してくださった皆さま、来場者の皆さま、出展者の皆さま、スタッフ・ボランティアの皆さま、
本当にありがとうございました。
途中で、世界が敵に見えたと言いましたが、
思い起こせば、始めから終わりまで、何度も取ってしまったアンケートからいただいたものは、皆さんからの温かい言葉です。
誰からも責められていません。
勝手に突っ走り、殻に閉じこもったのは私です。申し訳ございません。
手を差し伸べてくださった方も沢山いらっしゃいます。皆様の支えでここまでこれました。
■最後に少しだけ本音
今回、自分も出展できて結果的に満足できましたが、もし自分の出展を落選させていたら…
多分どこか遠くに旅に出ていたと思います。
それくらい、準備期間は苦しかったし、責任の重さも体感しました。
人の為に開催されている、某大規模試遊会の運営チームの皆さまには、本当に頭が上がりません。
追伸:
もしよければ、ここまで暴走している愚か者が愛してやまない
自作ゲーム「扇舞」も、ぜひ覗いてみてください。
▼ゲーム概要・説明書・試遊者の声
https://gamemarket.jp/game/186057
▼予約はこちらから
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeyvzCdWoK-1_YYCd-iEe6nGeO_LvlOXtXSxgSXFdalB4J9xA/viewform
- 参考人 FinalCase【土-L35】
- 2025/11/17 18:02
-
RoundTableCommunications
「あの人が怪しいです」
「その人にはアリバイがあります。犯人ではありません」
「自首します。わたしがやりました」
「彼は嘘をついている!証言は無効だ」
トリックによるどんでん返しが起きれば
誰も疑っていなかった人物が犯人になることも
誰がどの情報を持っているのか
何を意図しての行動なのか
目に見えるカードの情報だけでなく
他人の行動をよく観察して真相に辿りつけ!
- 【土P01】『くろおび!』購入者全員に『マルチジャンルホラーRPG インセイン』とのコラボカードを限定配布します!
- 2025/11/17 17:48
-
黒帯ゲームズ

◆ゲームマーケット2025秋でコラボカードを限定配布!
2025年11月22日(土)「ゲームマーケット2025秋」会場で先行販売されます
『くろおび!』をご購入されたすべての方に
『インセイン』のゲーム中で使用できるコラボアビリティが掲載された
「インセイン コラボカード」をプレゼントいたします。
君も黒帯を締めて、怪異に挑もう!
※配布ブースはP01黒帯ゲームズです。
※『くろおび!』の販売は11月22日(土)のみとなりますのでご注意ください。
- 【スープスクープ】たくさんのご予約ありがとうございました!
- 2025/11/17 17:40
-
モノビーズ
11歳さらがゲームを作っているモノビーズです。
第1回WTBGCでグランプリを受賞した【スープスクープ】、予定数に達しましたのでご予約を締切りとさせて頂きました。
今回少部数限定でしたが、手作りで何とか少しずつ増産して、ご予約の皆さまの分は確保いたしました。
たくさんのご予約ありがとうございます!
箱が想像以上に大きいので、お持ち帰り頂けるように大きなバッグを用意しました!
ほかのゲームもたくさん入る大きさです。
【スープスクープ】をお買い上げの皆さまにさしあげますので、是非早めの時間にいらしてください。
当日分も若干数ですがございます。
試遊もできるので、土曜【M-27】でお待ちしております!
ゲームの詳細はこちら
https://gamemarket.jp/game/186149
- きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE
- 2025/11/17 17:27
-
大日本きぬた連盟
こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!
今回で、通算5度目の出展となります(^_^)
※ただし今回は、土曜出展のみです(>_<)
今回のメイン商品は、
「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
「きぬた AND THE FAMILY 神経衰弱」
の三種類です。
今回は「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
ゲームマーケット2度目の登場です!
八王子きぬた歯科の、首都高などでよく見られるピンク・黒・青の三色看板だけで
神経衰弱を作りました。
とにかく、超難しい!
例えば、上半分はデザインが同じでも、下の文字が
・「JR西八王子駅前」だけ
・フリーダイヤルアイコン、電話番号付き
・「JR」ではなくて「中央線西八王子駅前」
などで、プレイヤーを大いに悩ませます!
クリア出来たら、皆さんで盛大な拍手を送ってください!
3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり1時間所要です。
27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!
予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
https://gamemarket.jp/game/184933
その他、関連グッズも多数取り揃えて、
11/22(土) 展示ホール5 P-14
でお待ちしております(^^ゞ
- きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE
- 2025/11/17 17:27
-
大日本きぬた連盟
こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!
今回で、通算5度目の出展となります(^_^)
※ただし今回は、土曜出展のみです(>_<)
今回のメイン商品は、
「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
「きぬた AND THE FAMILY 神経衰弱」
の三種類です。
今回は「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
ゲームマーケット2度目の登場です!
八王子きぬた歯科の、首都高などでよく見られるピンク・黒・青の三色看板だけで
神経衰弱を作りました。
とにかく、超難しい!
例えば、上半分はデザインが同じでも、下の文字が
・「JR西八王子駅前」だけ
・フリーダイヤルアイコン、電話番号付き
・「JR」ではなくて「中央線西八王子駅前」
などで、プレイヤーを大いに悩ませます!
クリア出来たら、皆さんで盛大な拍手を送ってください!
3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり1時間所要です。
27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!
予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
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11/22(土) 展示ホール5 P-14
でお待ちしております(^^ゞ
- きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH
- 2025/11/17 17:27
-
大日本きぬた連盟
こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!
今回で、通算5度目の出展となります(^_^)
※ただし今回は、土曜出展のみです(>_<)
今回のメイン商品は、
「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
「きぬた AND THE FAMILY 神経衰弱」
の三種類です。
今回は「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
おなじみ「八王子きぬた歯科」と「横浜きぬた歯科」の黄色い看板を、神経衰弱に収めました(^_^)
最近登場したばかりの看板を中心に、絵柄を厳選しております!
3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり30分所要です。
27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!
予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
https://gamemarket.jp/game/186873/
その他、関連グッズも多数取り揃えて、
11/22(土) 展示ホール5 P-14
でお待ちしております(^^ゞ
- きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH
- 2025/11/17 17:26
-
大日本きぬた連盟
こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!
今回で、通算5度目の出展となります(^_^)
※ただし今回は、土曜出展のみです(>_<)
今回のメイン商品は、
「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
「きぬた AND THE FAMILY 神経衰弱」
の三種類です。
今回は「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
おなじみ「八王子きぬた歯科」と「横浜きぬた歯科」の黄色い看板を、神経衰弱に収めました(^_^)
最近登場したばかりの看板を中心に、絵柄を厳選しております!
3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり30分所要です。
27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!
予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
https://gamemarket.jp/game/186873/
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11/22(土) 展示ホール5 P-14
でお待ちしております(^^ゞ
- きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH
- 2025/11/17 17:26
-
大日本きぬた連盟
こんにちは(^^ゞ
大日本きぬた連盟です!
今回で、通算5度目の出展となります(^_^)
※ただし今回は、土曜出展のみです(>_<)
今回のメイン商品は、
「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
「きぬた歯科神経衰弱 SUPER HARD TRICOLORE」
「きぬた AND THE FAMILY 神経衰弱」
の三種類です。
今回は「きぬた歯科神経衰弱 YELLOW MAGIC SPLASH」
おなじみ「八王子きぬた歯科」と「横浜きぬた歯科」の黄色い看板を、神経衰弱に収めました(^_^)
最近登場したばかりの看板を中心に、絵柄を厳選しております!
3歳からプレイが楽しめ、最適人数は1~4人、1回あたり30分所要です。
27種類54枚で、1セット1,200円(税込)で販売します!
予約も可能です。こちらから「予約希望」ボタンを押してください!
https://gamemarket.jp/game/186873/
その他、関連グッズも多数取り揃えて、
11/22(土) 展示ホール5 P-14
でお待ちしております(^^ゞ
- アトリエミーミルお品書き|Product Lineup
- 2025/11/17 17:21
-
Atelier Mimir
「Atelier Mimir|アトリエ ミーミル」ブースのお品書きです。ゲームブックやジャーナリングRPGなど、物語を体験できる作品を販売しています。
Here’s our Game Market lineup. We create adventure books and journaling RPGs that offer immersive stories.
受け取り予約の締切は11月19日(水)22時までです。
The deadline for pickup reservations is Wednesday, November 19th, at 10:00 PM.
受け取り予約 https://forms.gle/TsULieUabowPo56f7
BOOTH通販 https://bitaby.booth.pm/items/2665833
ブース番号:K06(土・日)

- 【SORMM】マーダーミステリーシリーズ第3弾!
- 2025/11/17 16:59
-
SUSHI LAB
今回、「ゲームマーケット 2025秋」から新しく販売させていただく、
【SORMM】マーダーミステリーシリーズ、
第3弾”かるた様”!

舞台は学園を少し離れて、合宿所
そこで行われた怪しいオカルトの儀式、発生してしまう殺人事件…
今作も現役のゲームライターさんをお迎えしての制作となっており、
またシリーズでは初の7-9名でプレイできる大人数用となっております!
今作でもプレイのしやすさを考慮して、
ルールブックやハンドアウトをQRコードから読み込んで、
それぞれお持ちのスマホやタブレットで手元から確認して進められます!
(※このためインターネットに接続されたQRコードを読み込める端末が必要になります)
ルールなどを再確認したい際にも、回して読む必要がないため
安心して進められます!
11/22(土)に出店しておりますので、よろしければ遊びに来てください!!
今回もストーリーやギミックにさらに磨きをかけた充実した内容となっております!
是非お手に取っていただけますと幸いです!
- 作って→やらせるイライラ棒! リングチャレンジ
- 2025/11/17 16:36
-
Shinya Ubukata
- 【ゲームマーケット2025秋】1分半でわかる!『けだまちゃんのおやつは300円まで!』PV公開!
- 2025/11/17 16:04
-
ころがるけだま
はじめに ― PVが完成しました!
ついに完成しました!
『けだまちゃんのおやつは300円まで!』の紹介PVが
YouTubeにて公開中です✨
これまでの制作記で少しずつお伝えしてきた
「かわいくて理不尽なボードゲーム」の世界を1分半でギュッとまとめた映像に仕上がっています!
PVはこちら!
🎬 1分半でわかる!『けだまちゃんのおやつは300円まで!』
「どんなゲームなの?」という方はまずこちらをご覧ください。
ゲームの雰囲気、カードのデザイン、
そしてけだまちゃんの愛らしさがすべて伝わるはずです!
PVの見どころ
・1分半で全体像がわかる構成!
世界観と遊び方・ルールの流れをテンポよく紹介しています。

・けだまちゃんのかわいいイラストをふんだんに使って説明!

・なぜけだまちゃんはみんなのおやつを食べてしまうのか…
この動画でついに判明します

お品書き画像
さて、そんなかわいいけだまちゃんのゲームが頒布される
ゲームマーケット2025秋 11/22㈯ P-05
当日のおしながきがこちら!!!

おいおい、お品書きまでかわいいじゃないか!!
ボードゲームのほか、かわいいけだまちゃんグッズを取り揃えております。
数に限りがありますので、取り置き予約もぜひご利用ください!
宣伝 - 取り置き予約はこちら
予約は下記のGoogleフォームからどうぞ。
フォームには、以下の内容を入力していただきます。
・当日受け取る方のお名前
・予約個数
・受け取り時間(目安)
当日は、会場にてお名前をお伝えいただければOKです。
出展日は 11月22日(土)のみ となりますので、ご注意ください。
まとめ ― あとは当日を待つだけ!
PVの公開で、ついに『けだまちゃんのおやつは300円まで!』の全貌が明らかになりましたね。
ここまで見てくださった皆さん、本当にありがとうございます。
けだまちゃんと一緒に、会場でお待ちしています!
日々の進捗はこちらから
制作の進捗や日常のことは、X(旧Twitter)でも発信しています。
ゲームクリエイター応援ch
制作の裏話や動画更新などを投稿しています。
もふもふけだまちゃん
相棒のけだまちゃんが、ゆるく自由につぶやいています。
サークル公式アカウント
今回のボードゲームに関するお知らせやイベント出展情報をまとめています。
記事になる前の試行錯誤や、イベント直前の最新情報、
あと、リウけだの日常も。
気になる方はどうぞよろしくお願いします。
- 【SHIZIMA】最終分 ご予約満員御礼!
- 2025/11/17 15:59
-
YOSASOU
ご予約満員について
昨日夜、追加分の予約枠につきましても満員となりましたことをお知らせいたします
ご予約いただきました皆様、誠にありがとうございます!m(_ _)m
今後、キャンセルが発生次第その分だけ受付する可能性がございます
最新状況は別途Xにてお知らせいたしますので、ご確認いただければと思います
ゲーム詳細
2025年秋新作<SHIZIMA>のゲーム詳細はコチラ
PV
ゲーム概要動画
特設サイトにて各種情報を公開中です
前作TAMIについて

昨年開始20分で完売となった高難易度協力ゲーム TAMIは現在BOOTHにてお買い求めいただけます
気の合う仲間と、そしてタミたちと…
過酷な入植にぜひ挑戦してみてください!
(TAMI出展時の様子)
皆様からのコメント
TAMIもやったんだった!!!
— ちひろのボドゲ垢 (@chi_bg87) January 8, 2025
最初は調子良かったものの崩れ始めたら一気に崩れていくのやばすぎた、パンデミックみあるわね🤔最後まさかのヤバイヤツ引いてしまってタミがいなくなりましたとさ……これめちゃおもしろ〜〜い!
頭が良くなっていくにつれ夜の動きがやばいことに……素直なままでいて🤣 pic.twitter.com/NPsnNb0yx9
ゲムマでゲットしたTAMIを一人で遊んでみたら9ターンで全滅して笑っちゃった
— レゴ (@Modern_Rego) November 18, 2024
カガク知能を先に進めてはいけない(学び) pic.twitter.com/prmmWHelrB
@YOSASOU_GAMES さんの#TAMIプレイ記録
— GaN (@GaN_vita1992) November 23, 2024
3人プレイタワー3までクリアならず!
チノウレベルを上げてしまい乗り切るも、ヤバイヤツに半壊させられました
設備もタミに破壊され狩りが難しく…
とんでもなく面白い!
TCGサイズソフトで少し浮くが収納可能
スリーブありでも余裕があると、なお良かった pic.twitter.com/uvCCffpPRg
#TAMIプレイ記録
— ANGU (@angu_ugna) December 8, 2024
昨日に引き続き今度は4人で挑戦し、無事20日ギリギリでタワー建設して成功٩( ᐛ )و でも割とギリギリだったのと、ダイス運に救われた感じだった💦 pic.twitter.com/91yQbjqwV7
TAMI遊んだ! タミ怖い pic.twitter.com/0jbgozrBiM
— NEO枯山水|すてきな山 (@neokaresansui) January 5, 2025
た、タミが食われたEND pic.twitter.com/BtozhW2J6H
— さかなか (@sknkmsk) November 21, 2024
ほんと手軽にできるのにいい難易度でTAMIはいいぞ〜あとなによりかわいい!
— †┏┛🍓🍤┗┓† (@ichi15dr) April 15, 2025
本当にこのゲームは好きです!
— カイとん (@kaiton_373) October 26, 2025
イラストと世界観が特に✨
このキャラを勝手にタミィーと名付けて、可愛がってプレイしてました!! https://t.co/Iu7vz4tIlH pic.twitter.com/xEM6WGibdz
TAMIをプレイしてくれた小学生の子がタミのイラストを描いてくれました!
— YOSASOU (@YOSASOU_GAMES) November 20, 2024
とても上手に描けてます✨
ありがとうございます!#ゲームマーケット2024秋 pic.twitter.com/qWvJyv84QZ
TAMIストーリーアニメーション
TAMIとSHIZIMAの関係
- 【姫様バトル】予約受付本日まで【両-K76】
- 2025/11/17 15:56
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2DFantasista
『姫様バトル』は本日で予約受付終了となります。
ただいませっせと丁寧に梱包中です。
当日は来年の新作の案内もありますので、どうぞお気軽に【K-76】までお越しください。
まだ迷っている方はぜひご予約を!ご予約済みの皆様は当日の優雅で熾烈な身分争いをお楽しみに
▼予約お茶会会場はこちら
https://x.gd/8zAbU
- 【事前予約】先行発売アップダウンを事前予約できます!
- 2025/11/17 15:46
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ビバリー
現在事前予約を受付中!下記リンクから予約していただけます!
ワイワイ盛り上がれる、最新ゲームをゲムマでGETしましょう!
【応募フォーム】https://00m.in/iGODu
- D.B.T. と Homosapiens Lab の予約はあと1日
- 2025/11/17 15:11
-
Homosapiens Lab
海外出張の準備があるため、予約受付を早めに締め切ることになりました。
あと残り1日です!
ご興味のある方は、ぜひお見逃しなく…
共同ブースには Moaideas と Wonderful World Board Game も参加しています。
予約・当日購入を合わせて 10,000円以上で2,000円割引 となります。
どうぞお得なこの機会をご利用ください!
↓↓↓↓↓↓
予約フォーム
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【超新作】
🔶『チャント』(Chant)¥1,800
2〜5人 / 30分
ドラフトで手札を作り、ゴーアウトで勝負!
同じ数字のセットや、スート順のランを駆使してライバルを出し抜こう。

🔶『ケーケーオー』(K.K.O)¥1,800
2〜6人 / 5〜15分
運とリスク、そしてリベンジが入り混じるパーティーバトル!
カードをめくって攻撃を仕掛けろ——ただし、同じ絵柄を引いたら自分がダメージ!
7枚目を引いた瞬間、あなたはノックアウト!

🔶『映画印象』(えいがいんしょう)¥2,300
MovieHolic
3〜8人 / 20〜30分
毎ラウンド、ランダムに3枚の「映画要素カード」がめくられる。
スピード、発想力、映画知識を駆使して、最適なタイトルを答えよう!
ご注意:カードは中国語と英語表記で、日本語対照表が付属します。

🔶『星霊王座』 ¥3,000
3〜5人/40〜60分
台湾の有名TCGの世界観をベースにしたエリアマジョリティゲーム。プレイヤーは各陣営の軍師となり、特殊能力を持つヒーローを組み合わせて聖地へ派遣します。配置後に能力を順に解決し、残ったヒーローの強さで得点を競います。シンプルなルールながら、読み合いと駆け引きが熱い作品です!

【既作】
🔶『鶏を逃すな』 ¥2,500
3~8人/10~30分
卵の争奪をテーマにした、幅広い人数で楽しめるパーティーゲーム。全員が同じ手札10枚を持ち、数値の小さい順にベッティングで能力を発動。カード順で効果が変わり、卵や手札を獲得します。誰かが手札を使い切るとゲーム終了、最も得点を集めた人が勝者。シンプルながら盛り上がるインタラクションが魅力です!

そうそう!会場では1万円ごとに2000円OFFのキャンペーンを実施予定です!
ご予約いただいたゲームも対象になります!
↓↓↓↓↓↓
予約フォーム
↑↑↑↑↑↑
🔶 ご注意事項 🔶
ご予約いただいた商品は、当日15時までのお取り置きとさせていただきます。お時間までにお越しいただけますよう、お願いいたします。
ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
🕐 ご予約受付期間:~11月18日(火)18時まで
※予定数に達し次第、受付を終了させていただく場合がございます。ご了承ください。
ゲームマーケットでお目にかかることを楽しみにしております。
よろしくお願い致します。
お問い合わせは、
ツイッター(X):@DogBarkTrain
- ゲムマ2026春 発売決定 ストラテジーダンジョン
- 2025/11/17 13:28
-
Ryusei Games
ゲームマーケット2025秋目前ですが、ここで来年春の新作の予告です!!
大変長らくお待たせいたしました。
ベータ版が一瞬で無くなった超期待の協力ゲーム『ストラテジーダンジョン』の発売が決定しました!


値段などの詳細は後日発表いたします!
もう少々お待ちください。
今回のゲームマーケットの新作『マジックワンズ』の予約は600件で打ち切りさせていただきました。
ですが、当日分が400個ありますので、こちらもぜひ会場でチェックしてください!!
当日分は無くなり次第終了です。
- 読書ゲー 📣『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』 ボドゲを語る言葉の引き出すを増やす「読む遊び」です☺️
- 2025/11/17 12:25
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空葉堂(KUYODO)
コンポーネントは書き下ろしの本📕 ここに1人用ワードパズルを組み合わせました。
まったく新しい試みにチャレンジします😊
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『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』、ゲムマ2025秋のご予約を受け付け中です。

『ボ哲の紙』目次
本書の目次の一部をご紹介しますと——
🔹なぜボ哲は「読む遊び」なのか
合目的でない / ルールが存在し、そして自由 / 言葉の仮想的な盤上遊戯
🔹盤上の環境管理型権力
規制と創造性は裏表 / ゲームデザイナーは建築家 / 規制と逸脱の緊張関係
🔹レビューの「星」問題
「星」の意味は恣意的である / レビューに潜む、感情と指令 / 「星」が参加する「言語ゲーム」
🔹「デザイナーらしさ」って、どこからくる?
面白さの「元型」 / 「面白さ」の文化的な偏り / 暗闇の中での跳躍 / 「らしさ」のありか
などなど。
目次の全容は以下をご覧ください☺️

気になるタイトルはありましたか?
一つでも「おや?」と思うフレーズがもしあったなら、それが、この新しいゲームへの入り口です🙌
あるいは、「なんだか難しそう…」
もしかするとそんな印象をお持ちになるやもしれません🙏
いつだったか私が初めてボードゲームに誘われてルールを聞き始めたとき、同じように最初に思ったのが「なんだか難しそう…」だったんですよ。が、今では重量級ゲーム沼へも誘う側で、「案外、やってみたら楽しいと思うよ!」とつい、言ってしまいます。哲学もボードゲームも似たようなものかもしれません。
『ボ哲の紙+術語スケルトンパズル』は、哲学や人文学といった「私たち」に関することを語るときの言葉を使って、さまざまな側面からボードゲーム全般について新たな記述を試みた上で、1人用向けパズルゲームとして遊べるようにしよう!というプロジェクトです。
どうか「難しそう」で周り右せず、少し立ち止まって、このいくつかのフレーズを味わってみていただけると嬉しいです。
このゲームを特にお手にとって欲しい方
🔶 普段ボードゲームを遊ばれる方
——「なんてこのゲームは面白いんだ!」その直感を、新たな言葉で語るためのヒントとなります。あなたの、その個人的な体験を誰かに伝え、共に遊ぶ仲間を増やしたい、あるいは仲間との体験をより豊かに分かち合いたいと願う方へ。
🔶 最近ボードゲームに興味を持った方
——これから出会うであろう、多様で広大なボードゲームの世界を旅するための、ユニークな道しるべを手に入れることができます。
🔶 SNSでの不毛な論争に、少し疲れてしまった方
——なぜ、私たちの言葉はすれ違ってしまうのか。その背景にある構造を、少し引いた視点から冷静に分析するための道具をご提供します。感情的な応酬や冷笑の嵐から距離を置き、ご自身の「好き」や「推せる」みたいな気持ちを、静かに見つめ直すための思考のシェルターになるかもしれません。
🔶 ゲームを紹介するメディア(YouTuber、ブロガー、レビュアー)の方
——ご自身のレビューや動画に、これまでとは一味違う、批評的な「切り口」を与えてくれます。ゲームを語る言葉の引き出しを、一気に増やすことができます。
🔶 ボードゲームカフェの運営者やスタッフの方
——お客様が「楽しい!」と感じる、その「楽しさ」の背景にある構造を、様々な言葉で理解することができます。ゲームのルール説明だけでなく、文化的な「体験」そのものをデザインしているという、ご自身がつくる場の価値を再発見させてくれることでしょう。
🔶 ボードゲームをデザインする方
——ご自身の創作活動や広報活動に、哲学や人文学という「コンポーネント」を導入するきっかけになります。ゲームや遊びがもたらすダイナミックな体験をデザインするための視野を大きく広げます。
このゲームの詳細
(以下は、本書『ボ哲の紙』より序章の抜粋です。オレンジ色でハイライトされた箇所は、術語スケルトンパズルで用いる候補ワードです。)
◎ はじめに
AIの時代、「人間」の輪郭が、また大きく揺らぎ始めました。
画面の向こうからの応答は人間なのか? それとも人間のように見せかけた何かなのか?
人間でなかったとして、何か不都合があるのか?
このような人間と非人間の境界の揺らぎは、目新しいテクノロジーが出現し、それが無視できないほどの大勢に認識されたとき、いつも起こります。活版印刷が登場したときも蒸気機関が登場したときもそうでした。
今回のAIの隆盛も、私たちの自己観や、他者との関わり方を根底から問い直すような、大きな地殻変動です。
この大きな問いの前に、目の前のテーブルに視線を向けると、変わりなくそこにはボードゲームがあります。
変化の中、それでもボードゲームに魅力を感じるのは、このテーブルを囲む空間に、人間的な営為が凝縮された類稀なる実験場だからのように思えてなりません。
そこには、ルールと自由が、協力と裏切りが、論理と偶然が、無言と会話が常に戯れています。
SNSに目をやれば、しばしばすれ違う言葉が不毛な対立を生み、解消されない澱だけを残して日常に溶けていきます。私たちは、そこで起こっていることの豊かさや複雑さを語るための、適切な「語彙」をまだ十分に持ち合わせていないのかもしれません。
このささやかな試み、『ボードゲーム哲学(ボ哲)』は、そのための新しい言葉を探す一種のゲームです。
コンポーネントは、人文学、倫理学、美学、精神分析学などの、今すぐには役に立たないかもしれない、しかし人間を人間たらしめてきた知の蓄積です。
ボードゲームをもっと面白く、そして共に遊ぶ仲間と、もっと豊かに楽しむために。このコラム群が、あなたのゲーム体験と日常を、ほんの少し違った角度から照らす光となることを願います。
◎なぜボ哲は「読む遊び」なのか
・合目的でない
各コラムは、「ビジネススキルを向上させる」とか「より良いコミュニティを作る」といった、直接的な「有用性」を目的としていません。もちろん、結果として、あなたのゲーム体験――あるいは遊びの体験――や日常が豊かになることは心から願っています。しかし、それはあくまで副次的な結果です。
つまり、「有用だから、読む/遊ぶ」ではなく、「読んだら/遊んだら、有用だった」なメディアです。言い換えるならば、また、すべてのボードゲームがそうであるように、自己充足的な営みとしてのメディアです。
・ルールが存在し、そして自由
ボ哲は、完全に自由な連想ゲームではありません。ここには、先人たちが築き上げてきた「哲学や人文学というルール」が存在します。たとえばカントの概念を、功利主義の文脈で語ることはできません。それぞれの言葉には、守るべき定義と文脈があります。
しかしこのルールの制約の中で、私たちの思考は、新たな発見へと向かう自由な遊びを開始することができます。例えば、コラム「ガチャの倫理」では、ガチャや運の概念を、メリトクラシーやロトクラシーといった、異なるルール体系の中で捉え直す遊びを試みています。
・言葉の仮想的な盤上遊戯
Webサイトで公開している「ボ哲」は、始まりも終わりもない、言葉の盤面です。一つ一つのページは思考の断片ですが、ページ内のハイパーリンクは、あなたを別の文脈へと誘い、そこに定められた道筋はありません。そのネットワークを自由に漂い、あなただけの「一手」を打っていく体験は、まさに「読むボードゲーム」と呼ぶにふさわしいものでした。
では、あなたの手の中にあるこの『ボ哲の紙』は、どうでしょうか。
この小冊子には、Webサイトのような無限に広がるリンクはありません。ページには順番があり、始まりと終わりが定められています。それは、著者によって思考の道筋が示された、一つの閉じた世界です。
しかし、それは「遊び」の可能性が失われたことを意味しません。Webサイトが、読者自身の探求によって完成する「拡張の遊び」だとすれば、この小冊子では、「読む遊び」が、また別の姿となって立ち現れるのです。
一つは、著者との対話という遊びです。Web版がプレイヤー――読者であるあなた――の自由な探索に重きを置くオープンワールドゲームだとすれば、この小冊子は、デザイナー――つまり、著者――が構成したシナリオを味わうストーリー的なゲームと言えるかもしれません。物理的なページをめくる行為は、著者が提案する論理の道を一歩ずつ進み、その思考と静かに対話する、あなただけの「一手」となるでしょう。
もちろん、この小冊子に書かれた著者の思考や嗜好は、絶対的なルールを強いるゲームマスターの声ではありません。むしろ、ここには互いに応答し、継承し、批判し合う、数多の思想家たちの声が響き合っています。この小冊子は、著者自身もその声の一人に過ぎない、ということを示すための、一つの閉じた魔法円なのです。
そしてもう一つ、より具体的な遊びが、この本の最後に付いています。「術語スケルトンパズル」です。
「術語」とは、いわゆるテクニカルタームのこと。ある専門分野で、物事を精密に語るために使われる、特別に定義された言葉を指します。
各コラムの中で「術語」として意味をまとっていた言葉たちは、このパズルの中で一度その意味を剥がされ、文字数と形だけを持つ、単なる記号のコンポーネントへと解体されます。本来は接続しないはずの言葉と言葉が、盤面の上で交差し、絡み合う。このパズルを解くという行為は、直線的な「読む」という体験を、空間的な「配置」のゲームへと変奏します。
Webの盤面が思考を「拡張」させる遊びだとすれば、紙の盤面は、思考と「対話し、戯れる」ための、また別の遊びなのです。
「合目的でない」こと、「ルールの中の自由」があること、そして「言葉と戯れる盤面」があること。
これらが、私たちが「ボ哲」を、単純な読み物ではなく「読む遊び」と呼ぶ理由です。
この小冊子を手に取ったあなたが、ページをめくり、言葉を味わい、そしてパズルに頭を悩ませるその時間そのものが、一つの豊かな「遊び」の体験となればいいなと思っています。
ゲムマにてお待ちしております!
この小冊子『ボ哲の紙』は、必ずしも一気読みする必要はありません。
ワードパズルを一息に全部解かなくったって構いません。
ボードゲームが楽しかった日の夜、眠る前に。
あるいは、日々の喧騒の中で、少しだけ深く思考したいと感じたときに。
ふと本棚から手に取って、気になるコラムを拾い読みしたり、スケルトンパズルのマスを一つ埋めてみたり。
そんなふうに、あなたの日常の傍らに、この「紙の上の遊び」を置いていただけたなら、望外の喜びです。
🔗 ゲムマ2025秋 お取置予約フォーム
(価格は定価2,200円(税込)、ゲムマ2025秋特価で1,500円(税込)です。)
🔗 ボ哲X(旧Twitter)アカウント: @Spiel_humanitas
ゲームマーケット2025秋は1日目、11/22(土)のみ、私たちは出展いたします。
ブース番号は、【X-02】、ブース名は、「空葉堂(KUYODO)」です。
会場であなたとお会いできることを、楽しみにしております☺️
- 【七曜祭~魔法バトルロイヤル~】戦略的に遊ぶためのヒント
- 2025/11/17 12:13
-
てねずっとGames
このゲームは、それぞれのプレイヤーが
「魔法カード」と「アバターカード」(衣装)で
11枚の手札を構築した後、
ウラ向きで1枚ずつカードを出し合い
同時にオモテにする形式で
8ラウンド勝負します🧙♂️

すぐに遊ぶことができる
わかりやすいルールかと思います。
自由度も高いので、今回は
このゲームを何度も面白く遊ぶための
手がかりを紹介します🔍
キャラクターや衣装のデザインに
こだわっただけでなく、
ゲーム性も奥深いですよ✨
【1.魔法と衣装の関係】
このゲームの基本は「魔法の強さ比べ」ですが、
魔法は自分や相手のアバター(衣装)を参照して
強さが決まるので、
手札にある魔法の強さは一律0なのが特徴です。

カードを出す前に、それぞれのプレイヤーが
出している衣装をよく確認しましょう。
【2.五行の魔法】
火水木金土の5種の魔法は、自分だけでなく
相手のアバター(衣装)も参照するのが特徴です。

自分の衣装と同じ色の魔法を出せば
「強化」の補正がかかり、+1が得られます。
ちなみによくカードを見ると同じ色でなくとも
「強化」の補正が得られる衣装があることに
気付くと思います。
相手を参照する補正は重複します。
ゲームに慣れた後や3人以上の対戦では
相手の衣装を参照して+2を得る「特効」や
相手に+1を与えてしまう「抵抗」の補正が
より重要になるでしょう。
五行の魔法には有利不利の相性があるのです!
相性はアバターカードの下側のアイコンで
読み取ることができますが、
何度もプレイすれば自然と覚えられるでしょう。
相性は一般の「五行説」を踏まえています。
【3.陰陽の魔法】
参加人数が3人以上の場合に使用します。
陰陽の魔法は、自分の衣装のみ参照します。

参加人数が最大の4人の場合は
補正が物足りなく感じるかもしれません。
しかし、陰陽の魔法は強さが引き分けたときに
ひとりだけ出していればラウンドに勝利できる
という特典があります。
漁夫の利も狙っていきましょう!
【4.はじめの衣装決定】
ゲーム開始時にそれぞれのプレイヤーは、
配られた魔法を見て衣装を3つ選択します。
ゲームに慣れていないうちは
衣装選びの方針が定まらず、迷いどころですね☁

初期手札の候補で、枚数の多い魔法は
自分の主力の魔法になります。
それと同じ色の衣装を選ぶのは
ひとつの方法でしょう。
では枚数の多い魔法の順に、
対応する衣装を選べばよいでしょうか?
実はそうとも限りません。
前項のとおり、自分のアバターを参照する
「強化」の補正は+1しか得られないので、
色の一致は必ずしも重要ではないのです。
【5.ブラフ】
いきなり自分の切り札の衣装を出すのは、
ジャンケンと同じで運の要素が大きいので
おススメできません。
相手に先に衣装チェンジを使わせるように
あえて手札に持っていない魔法の色の衣装を
出してみましょう💡

相手に「このままの衣装では相性で負ける」と
思わせることで衣装チェンジを誘うことができれば
しめたものです!
【6.高度な戦法へ】
手札の2枚の「アバターカード」(衣装)は
使い切る必要はありません。
有利が取れたのなら、自分からは動かず
様子を見ましょう。
また、残りラウンドを意識して数えておけば
得点でトップを取って余裕があるのなら
最下位の人をわざと勝たせて
2位に差を詰められないよう動けます。
自分だけでなく、
広く相手の状況も見るのがこのゲームのコツです。

