京大ボドゲ製作所 kyodaiboardgame
ブース概要
「遊びから知る、楽しく学ぶ」をコンセプトに、現役京大院生が『学び×ボードゲーム』を企画開発。【ゲームマーケット2025秋参戦予定!】過去の参戦歴→・ゲームマーケット2022秋・ゲームマーケット2022大阪・ゲームマーケット2024京都 in 京まふ・ゲームマーケット2024秋・ゲームマーケット2025春・・作品:株トレ|TEN|キオクコネクト|Eureka Moment(ユーリカモーメント)★最新情報はXで発信しています!ぜひお気軽にフォローしてください★
「京大ボドゲ製作所」はゲームマーケット2025秋に出展します📢
— 京大ボドゲ製作所@ゲムマ秋両J-17 (@kyodaiboardgame) November 5, 2025
11/22~23の両日、場所はJ-17ブースです!
出展ゲームは、今年の新作を含む下記3作品🎲ゲムマ限定価格で販売しますので、ご来場の際はぜひお立ち寄りください♪
予約フォーム:https://t.co/rVUMjVjZSN#ゲームマーケット2025秋 pic.twitter.com/kSw2S8IoxM
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- 『TEN』が"対人カードゲーム"として強い理由。ツモゲーの読み合いと赤の奪い合い
- ゲームマーケットで対人カードゲームを探す方へ。京大ボドゲ製作所『TEN』は、数字と演算子で"ぴったり10"を作る2〜4人用、10〜30分の軽量級。今回は「対人ゲームとしての面白さ」を、確定情報ベースで切り取ります。ツモ→捨てる の読み合い『TEN』の中毒性の核は、麻雀的な「ツモして捨てる」サイクルです。山札から1枚引き、1枚捨てる・・・この捨て札を見ることで、相手が何を作ろうとしているかを推測できます。例えば「相手が×を捨てた」のなら、相手の式は加減算中心かもしれない。逆に「7を捨てた」のなら、相手は7なしで10を作る計画かもしれない。対戦相手のターンも能動的に観察するゲームです。赤を巡る奪い合い「TEN!」宣言で得点になるのは赤カードだけ。つまり、自分が10を作るスピードだけでなく、いかに赤を多く含めて10を作るかが勝負を決めます。数字の7だけは特殊で、全3枚すべて赤。ですから「7を絡めた式」(例:3+7、2+8−7+7、7×1+3)は得点効率が高い。逆に7を相手に渡したくないという心理も働きます。捨て札に7を出すかどうかが駆け引きになります。「ロン」される緊張感自分の捨て札によっては、相手にとっての勝利の鍵を渡してしまう可能性もあります。捨て札の選択が、自分の勝利と相手の勝利の両方に直結する設計です。10〜30分の中毒性軽量級ゆえに「もう一回」が言いやすい。1ゲーム10〜30分、決着がつくまでスピーディー。仲間内で連戦するほどに読み合いの精度が上がっていきます。予約受付中2,000円(税込)。▼予約フォームはこちらhttps://forms.gle/5AeZdtbBAsXnY7Ys5副産物として得られる「計算力+論理的思考」何度も式を組み替える過程で、四則演算の引き出しが増えます。教育的価値は副産物。まずは"対人ゲームとしての中毒性"を体感してください。製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社) 販売:https://kyodaigame.base.shop/items/68427310
- 2026/5/11 19:57
- 京大ボドゲ製作所
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- 『株トレ』が"対人駆け引き"として強い理由。同時選択ゲームのスリル
- ゲームマーケットで対人ゲームを探す方へ。京大ボドゲ製作所『株トレ』は、株式投資をモデルにした2〜4人用、45〜60分の中量級。今回は「対人駆け引きゲームとしての面白さ」を説明します。心理戦の核は「同時隠し選択」毎ターン、プレイヤー全員が「買う/売る/何もしない」を同時に隠し選択してから一斉オープンします。先に動きを見せた方が損というジレンマの中で、「他人がどう動くか」を読まなければなりません。これがなぜ効くのか。買いが集まれば株価は上昇し、売りが集まれば下落する。つまり自分が利益を出せるかどうかは、他プレイヤーの動きの予測精度に直結します。第三者のレポート(ほとんど0円大学)でも「他プレイヤーはこういう動きをするに違いない」と予測しながら株券を売買していく心理戦の様子が見ていただけます。遊びながら株式投資が学べる優れもの! 現役京大院生が開発したボードゲーム「株トレ」で遊んでみた。イベントカードという共通情報毎ターン公開されるイベントカードは、全プレイヤーが同じ情報を見ます。例:「原油安で日隈貿易+1、GORDON-1」「総理辞任で全社+1、Sky Unionのみ+2」。ここで効くのが「同じ情報を見て、相手はどう動くか」の読み。同じカードを見ても、人によって有利な銘柄が違うため、行動は割れます。自分にとっての最適手と、相手の動きを読んだ最適手は違う──そのギャップを突くのがこのゲームの面白さです。ノーディールカード×4の使いどころ特殊カードとして「ノーディールカード」が4枚用意されています。詳細は同梱ルールブックに譲りますが、心理戦の幅を広げる仕掛けとして機能します。配当ボーナスのタイミング判断期末の配当金を取りに行くなら長期保有、値幅を取るなら短期売買──戦略の選択が直接駆け引きに反映されます。実プレイレポートでは「手堅く売買したスタッフYが勝利、一点買いで一獲千金を狙った編集長Hが最下位」という結果が報告されており、堅実型と一発狙い型のどちらが通用するかは、毎ゲーム異なる展開で問われます。60分という時間設計全15ターン、ルール説明込みで45〜60分。心理戦の起承転結が1ゲームで完結する中量級です。ゲムマ予約受付中!5,000円(税込・送料別)。▼予約フォームはこちらhttps://forms.gle/5AeZdtbBAsXnY7Ys5副産物として投資のリアルが身につく「予測が当たって儲かる、外れて大損する」というプレイヤーが直面する判断は、実際の株式市場の感覚に通じます。教育的価値は副産物。まずは"対人ゲームとして強い60分"を体感してください。製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社)販売:https://kyodaigame.base.shop/items/60123598
- 2026/5/11 9:08
- 京大ボドゲ製作所
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- 『Welpla』のメカニクス徹底解剖!5フェーズ×6ターンで挑むファイナンシャルプランニング
- ゲームマーケットで「経済テーマで深く遊べるゲーム」を探している方へ。京大ボドゲ製作所『Welpla』は、ファイナンシャルプランニングをテーマにした2〜4人用ボードゲーム。プレイ時間約40分、対象10歳以上、価格4,000円。今回のゲムマで初お披露目の完全新作です!今回はこのゲームのメカニクスを紹介します。全3ステージ×2ターン=6ターン構成ゲームはFirst Stage → Middle Stage → Final Stageの3ステージ構成、各ステージ2ターン、合計6ターンで進行します。後期ステージほど手札パワーと相場の振れ幅が大きくなる設計で、ゲーム後半に向けて緊張感が増していきます。1ターンの5フェーズ各ターンは以下の5フェーズで進行します。1. 投資:親から順に保有商品の売却・購入を実行2. カードドラフト:4枚配布→1枚選択→残り3枚を左隣へ回す3. カード実行:カードをプレイ。コイン支払いor売却。4. 収入:サイコロ1回振って出目に応じた収入獲得5. 市場変動:実行されたカードの市場影響を集計、相場が変動3種類の投資商品『Welpla』では3種類の金融商品が登場します。・株券:ハイリスク・ハイリターン、UP時に大きな収入・債券:ミドルリスク・ミドルリターン、安定志向・不動産:ローリスク・安定収益、堅実な資産形成各商品の相場はDOWN / NORMAL / UPの3段階で表示され、市場変動フェーズで増減します。能力借用システムカード実行時、必要な能力(知能などの属性)が不足している場合、他プレイヤーから1能力=2コインで借用できます。プレイヤー間でコインと能力の取引が発生するのが、本作の独特の仕組みです。最終精算最終ターン後の精算時には、オルタナティブ投資や宝くじ要素が登場し、サイコロ1振りで大逆転が起こる可能性があります。コイン数最多のプレイヤーが勝者です。ゲムマで予約受付中4,000円。当日ブース受け取り可。▼予約フォームはこちら!https://forms.gle/5AeZdtbBAsXnY7Ys5副産物としてFP感覚が身につく40分のゲーム1回で、リスク分散・市場の動き・資産配分の感覚が体験できます。それは"おまけ"。まずはガチな経済ボードゲームとして楽しんでください。製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社)
- 2026/5/8 11:39
- 京大ボドゲ製作所
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- 『Word Code』のメカニクス徹底解剖!Lock/Ping+5特殊カードで挑む2人専用ワード推理
- ゲームマーケットで「2人で熱くなれる頭脳戦ゲーム」を探している方へ。京大ボドゲ製作所『Word Code(ワードコード)』は、A〜Zの文字カードで英単語を当て合う2人専用ゲーム。価格3,000円。今回はこのゲームのコアメカニクスを、確定情報ベースで紹介します。基本ルール:相手の英単語を当てるバトル各プレイヤーは自分の英単語(3〜4文字)をA〜Zの文字カードで密かにセット。お互いに相手の単語を推測し合います。先に相手の単語を完全に当てた方が勝利です。2種類のフィードバック:LockとPing相手の単語を推測すると、相手は2種類のフィードバックで応答します。・ Lock:文字も位置も一致している・Ping:その文字は単語に含まれるが、位置が違う例えば相手の単語が「APPLE」、自分が「ALERT」と推測すれば、Aが1Lock、Lが1Ping、Eが1Pingといった判定──このやり取りで単語の輪郭を絞り込んでいきます。5枚の特殊カード『Word Code』を単純な推理ゲームから戦略ゲームに変えるのが、5種類の特殊カードです。・X-RAY:相手の未使用文字カード3枚をランダムに公開・ECHO:1文字違いの2つの単語を宣言、両方判定をもらえる・PINPOINT:1つの位置と1つの文字を指定、Lock/Blankのみ返答・CLOAK:相手のターン後、Lock or Pingのカウントを偽装可能・CHANGE:自分の単語の1文字を未使用カードと交換(有効な英単語を維持)CHANGEカードの戦略性特に注目すべきはCHANGE。自分の単語の1文字を交換できますが、変更後も有効な英単語であることが条件。つまり追い詰められたら逃げる選択肢があるが、語彙力がなければ使えません。ゲムマで予約受付中3,000円。当日ブース受け取り可。▼予約フォームはこちらhttps://forms.gle/5AeZdtbBAsXnY7Ys5副産物として英語語彙+論理思考が身につく繰り返し遊ぶうちに、英単語の語彙と論理推理力が鍛えられます。それは"おまけ"。まずは2人専用の頭脳戦に没頭してみてください。製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社)
- 2026/5/7 13:16
- 京大ボドゲ製作所
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- 『キオクコネクト』のメカニクス徹底解剖!カルタと神経衰弱で遊ぶ英単語ゲーム
- ゲームマーケットで「家族で遊べる英語学習ゲーム」を探している方へ。京大ボドゲ製作所『キオクコネクト』は、英単語をカルタや神経衰弱で覚える2〜4人用カードゲーム。プレイ時間30分(インスト10分)、対象10歳以上、価格1,800円。今回はこのゲームのコアメカニクスを、確定情報ベースで紹介します。青と黄の二色構成ゲームのカードは青と黄の2色で構成されます。これがそのままゲームの仕組みを決めています。・取り札:表向きにテーブルに並べる・読み札:シャッフルして読み手が順に読み上げる青と黄、どちらを取り札/読み札にするかは選べる設計です。例文ベースのカード各カードには英単語と日本語の例文が、イラスト付きで載っています。読み手は例文(日本語または英語)を読み上げ、プレイヤーは一致する取り札を素早く取る──カルタの基本構造です。2つの遊び方『キオクコネクト』の特徴は、カルタモードと神経衰弱モードの両方が楽しめる点。同じカードセットを使って遊び方を切り替えられるため、シーンに応じて使い分けが可能です。・カルタモード:読み手が必要、にぎやかに楽しむ向け・神経衰弱モード:少人数や1人練習向け単語のレベル『キオクコネクト1(英単語名刺ver.LEVEL2)』として販売されており、「小学生でも理解できるが、京大の英語入試でも生きる」英単語が厳選されています。LEVEL2は中級レベル、続編としてLEVEL3なども制作予定です。勝利条件カードを多く獲得したプレイヤーの勝ちというシンプルなルール。早押しの瞬発力と、英単語の記憶力が問われます。ゲムマで予約受付中1,800円(税込・送料別)。当日ブース受け取り可。▼予約フォームはこちらhttps://forms.gle/5AeZdtbBAsXnY7Ys5副産物:英単語が定着する「詰め込み式」ではなく、遊びながら自然と英単語が定着するのが本作の狙い。それは"おまけ"ではなく本作の核心ですが、まずはゲームとしてのテンポの良さを楽しんでみてください。製作:京大ボドゲ製作所(Kyobo合同会社)販売:https://kyodaigame.base.shop/items/68427409
- 2026/5/6 15:35
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