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ゲムマ春の新作「プリンセスエモレーション」の予約を開始しました!
2026/4/11 23:27
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ゲムマ春の新作「プリンセスエモレーション」の予約を開始しました!

皆さんこんにちは!NAKED QUALIAです。

今回、ゲームマーケット2026春の新作
『プリンセスエモレーション』
の予約を開始いたしました!
 


◆予約ページ
 

合わせてゲームの概要ページも公開!
是非、参考にご検討いただけると嬉しいです♪

◆ゲーム紹介ページ
 
こちらのブログでも定期的に情報更新していきます!

 

 

新型ワードゲーム【ヒントボム】ルール公開中!
2026/4/11 22:51
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新型ワードゲーム【ヒントボム】ルール公開中!

みなさんは、ワードゲームというとどんなゲームを思い浮かべますか?

私は、「ジャストワン」「コードネーム」「デクリプト」「マスターワード」「ことばのクローバー」といった、

外国産のワードゲームが大好きです。

さて、そんな私が2年間の構想を経て完成させた新作【ヒントボム】は、

・山札の数字が手がかりを握る

・バーストするワードゲーム

として、全く新しい推理体験を提供します。

こちら ←で説明書を公開していますので、ぜひご覧ください!

『Nereus: Abyssal Blue』深海開発を進める5つの行動|“Nereus: Abyssal Blue” – 5 Actions to Advance Deep-Sea Development
2026/4/11 22:35
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『Nereus: Abyssal Blue』深海開発を進める5つの行動|“Nereus: Abyssal Blue” – 5 Actions to Advance Deep-Sea Development

*Please see the bottom of the page for the English explanation.)


Nereus: Abyssal Blueは2026/04/25からKickstarterでプロジェクト開始を予定しています。

気になった方はぜひプロジェクトページのローンチ通知を受け取るをクリックし、拡散にご協力ください!

プロジェクトページはこちら


Nereus: Abyssal Blue では、ラウンドごとにバッグから入手する CPU を各行動に割り当てることで、深海開発を進めていきます。

今回は、プレイの中核になる 5つの行動 を紹介します。

 


資源回収(Nereusの発進)

資源回収では、ドックにある Nereus を1機選び、深海へ発進させます。

向かわせる資源回収ポイントには、1機のNereusしか置けません。

また、ゲーム開始時に各プレイヤーへ配備されているNereusは旧式のため、浅い海域にしか対応していません。

つまり、どの機体をどこへ向かわせるか、そして他プレイヤーより先にどの場所を押さえるか、という判断が必要になります。

 

資源回収ポイントでは、深度によって獲得できる資源の量や種類が変わります。

さらに最深の海域では、資源に加えて VP を獲得できたり、追加コストを払うことで特殊な資源を得られたりするものもあります。

そのため、資源回収は単なる補給ではなく、深く潜るほど得点と効率が上がっていく行動 になっています。


施設建設

施設建設では、施設ごとに定められた資源を支払い、海洋ボード上の建設マスに施設タイルを配置します。

空いている建設マスであれば建設先は自由に選べますが、建設マスの中にはボーナス付きのものや、追加コストが必要なものもあり、建てる場所でも差が出ます。

 

建設できる施設は、研究施設・工場施設・居住施設 の3種類です。

 

研究施設

研究施設は、ラウンド終了時に特殊資源【Nereus学習モデル】を生み出します。

この資源は、後述する特許取得の重要な要素であるほか、ゲーム終了時の勝利点にも大きく関わります。

工場施設

工場施設は、ラウンド終了時に特殊資源【部品】を生み出します。
この部品は、Nereusのアップグレードや施設建設のコストに充てることができ、こちらもゲーム終了時の勝利点の基盤になります。

居住施設

一方、居住施設は他の2施設と少し性質が異なります。

施設とつながっている資源回収ポイントで誰かが資源を獲得したとき、その中から1種類を選び、居住施設の下にストックすることができます。

このストックした資源は、ラウンド終了時にそのまま資源として回収することも、枚数に応じて勝利点へ変換することもできます。

 

各種施設の建設はプレイヤーの行動を大きく前進させる能力を持っています。

その一方で、建設数に応じてコストは増えていくため、どの施設をどの順番で建てるかが重要になります。


アップグレード

アップグレードではNereusを1機選び、次世代へ改造することができます。
改造されたNereusは、発進可能な深度が広がるだけでなく、改造時に 勝利点 も獲得できます。
また、工場施設で生産された特殊資源【部品】は、このアクションのコストに充てることができます。

 

早い段階で 第三世代(最新鋭機) まで改造して深海進出を優先するか、第二世代(現行機) にとどめて余剰資源を他の行動へ回すか。

アップグレードは、その後の展開の幅を広げる一方で、今使える資源との兼ね合いも問われる行動です。


プロジェクト貢献

集めた資源は、企業プロジェクトへの納品に使うことができます。

このアクションでは、使用したCPUと同じ企業のプロジェクトにしか対応できません。
そのため、手持ちのCPUによってそのラウンドで狙える案件が変わることになります。


資源納品によりプロジェクトが完了されると、その企業は市場での影響力が高まります。

また、貢献したプレイヤーは アライアンスレベル(貢献度) を蓄積していきます。
貢献度の高かったプレイヤーは、ゲーム中盤と終了時に行われるパートナーアワードにおいて、貢献先企業の市場影響力と自身の貢献度に基づいて大きな勝利点を得ることができます。


つまりプロジェクト貢献は、その場の得点だけでなく企業との関係を深め、後の大きな得点につなげていく行動でもあります。


特許取得

プレイヤーは、第二世代・第三世代のNereus を深海へ発進させることで、特殊資源【Nereus学習モデル】を獲得することができます。

この学習モデルを消費することで、特許を取得することができます。

特許は、獲得時に勝利点が入るだけではありません。

特許に書かれたシンボルを含むプロジェクトを他のプレイヤー が完了したとき、その”特許を持つプレイヤーは追加の勝利点を得る”ことができます。

つまり特許取得は、自分の開発成果を固定得点に変えるだけでなく、相手の動きに反応して点を拾う仕組みでもあります。

どのシンボルを押さえるかによって、他プレイヤーの動きに圧力をかけることもできます。


おわりに

以上の5つの行動は、それぞれ独立しているようでいて、実際には密接に関係しています。

どこから手をつけるのか。

まずは自分の基盤を整えるのか、それともNereusを最新化して深海進出を急ぐのか。

あるいは、プロジェクトへ貢献してパートナーアワードによる追加得点を狙うのか。

Nereus: Abyssal Blue は、そうした行動の順番と組み合わせを考えながら、深海開発全体を組み立てていくゲームです。

 


Nereus: Abyssal Blueは2026/04/25からKickstarterでプロジェクト開始を予定しています。

気になった方はぜひプロジェクトページのローンチ通知を受け取るをクリックし、拡散にご協力ください!

プロジェクトページはこちら



Nereus: Abyssal Blue is scheduled to launch on Kickstarter on April 25, 2026.

If you're interested, please click “Get launch notifications” on the project page and help spread the word!

Click here for the project page


In *Nereus: Abyssal Blue*, you advance your deep-sea development by allocating the CPU you acquire from your bag each round to various actions.

In this article, we’ll introduce the five core actions that form the heart of the game.


Resource Collection (Launching Nereus)

During Resource Collection, select one Nereus from the dock and launch it into the deep sea.

Only one Nereus can be placed at each Resource Collection Point.

Additionally, the Nereus units deployed to each player at the start of the game are outdated and can only operate in shallow waters.

This means you must decide which unit to send where and which locations to secure before other players do.

 

At resource collection points, the amount and type of resources you can obtain vary depending on the depth.

Furthermore, in the deepest waters, you can earn VP in addition to resources, and in some cases, you can obtain special resources by paying an additional cost.

Therefore, resource collection is not merely a matter of resupply; it is an action where both your score and efficiency increase the deeper you dive.


Building Facilities

To build a facility, pay the resources specified for that facility and place the facility tile on a construction space on the ocean board.

You are free to choose any available construction space, but some spaces offer bonuses while others require additional costs, so the location you choose makes a difference.

 

There are three types of facilities you can build: research facilities, industrial facilities, and residential facilities.

 

Laboratory Facilities

Laboratory facilities generate the special resource [Nereus Learning Model] at the end of each round.

This resource is a key element for obtaining patents, as described later, and also plays a major role in determining victory points at the end of the game.

Factory Facilities

Factory facilities produce the special resource [Parts] at the end of each round.
These parts can be used to fund Nereus upgrades or facility construction costs, and they also form the foundation for victory points at the end of the game.

Housing Facilities

Housing facilities, on the other hand, function slightly differently from the other two types.

When a player acquires resources at a resource collection point connected to a residential facility, they may choose one type of resource from that collection and place it in a stockpile beneath the residential facility.

At the end of the round, these stockpiled resources can either be collected as-is or converted into victory points based on their quantity.

 

Building various facilities has the potential to significantly advance a player’s progress.

However, since costs increase with the number of facilities built, deciding which facilities to build and in what order is crucial.


Upgrade

With the Upgrade action, you can select one Nereus and upgrade it to the next generation.
Upgraded Nereus not only gain access to deeper launch depths but also earn Victory Points upon upgrading.
Additionally, the special resource [Parts] produced at factory facilities can be used to cover the cost of this action.

 

Should you upgrade to the third generation (state-of-the-art models) early on to prioritize deep-sea exploration, or remain at the second generation (current models) and allocate surplus resources to other actions?

Upgrading broadens your options for future developments, but it also requires careful consideration of how it balances with the resources you currently have available.


Project Contributions

The resources you collect can be used to make deliveries to corporate projects.

This action can only be used for projects belonging to the same company as the CPU you used.
Therefore, the projects you can target in a given round will vary depending on the CPUs you have available.


When a project is completed through resource deliveries, that company’s influence in the market increases.

Additionally, contributing players accumulate Alliance Level (Contribution Points).
Players with high Contribution Points can earn significant victory points during the Partner Awards held in the mid-game and at the end of the game, based on the market influence of the company they contributed to and their own Contribution Points.


In other words, contributing to projects is not just about scoring points in the moment; it is also an action that deepens your relationship with the company and leads to significant points later on.


Patent Acquisition

Players can acquire the special resource [Nereus Learning Model] by launching second- and third-generation Nereus units into the deep sea.

By spending this learning model, players can acquire a patent.

Patents do more than just grant victory points upon acquisition.

When another player completes a project containing a symbol listed on a patent, the player holding that patent can earn additional victory points.

In other words, acquiring a patent not only converts your development achievements into fixed points but also allows you to score points in response to your opponents’ moves.

Depending on which symbols you secure, you can also put pressure on other players’ moves.


Conclusion

While the five actions described above may seem independent, they are actually closely interrelated.

Where should you start?

Should you first solidify your own foundation, or should you upgrade Nereus to rush into deep-sea exploration?

Or perhaps you should contribute to projects to aim for extra points through Partner Awards?

Nereus: Abyssal Blue is a game where you build your entire deep-sea development strategy by considering the order and combination of these actions.

 


Nereus: Abyssal Blue is scheduled to launch on Kickstarter on April 25, 2026.

If you're interested, please click “Get launch notifications” on the project page and help spread the word!

Click here for the project page
 

【クラファン早割4/13まで】6人プレイ対応!人数追加拡張の制作プロジェクト実施中!
2026/4/11 22:27
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【クラファン早割4/13まで】6人プレイ対応!人数追加拡張の制作プロジェクト実施中!

― 剣よ、あと一撃もってくれ…ッ!


協力×バッグビルドの中量級ボードゲーム「イグナイター -魔窟の結晶-」、

従来のプレイ人数は「4人まで」だったのですが、

この度「6人まで」のプレイに対応した新規拡張版を作成いたします!

 

ボドファンにてプロジェクトを実施中ですので、この機会に是非チェックいただけますと幸いです。

4/13(月)まで10%OFFの早割を実施中です!

プロジェクトページは こちら

 

プロジェクトは5/31(日)23:59まで!お見逃しなく!

『かめみのカードゲーム おためし会』まであと1週間!!
2026/4/11 20:35
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『かめみのカードゲーム おためし会』まであと1週間!!

散り始めた桜も緑に代わり、これもこれで綺麗ですね。
こんにちは!「そんなバカな屋さん」です!

『かめみのカードゲーム おためし会』開催まで残り一週間になりましたよ。

現在バンタンデザイン研究所 恵比寿4号館内各所にはポスターが張られ、

 


フライヤー(フリーペーパー)も1Fに置いてありますよ!

当日は入って右手に受付を用意する予定です!
ぜひとも、お気軽にご参加くださいね:0

もし事前にルールが知りたいのであれば、過去のブログや、
あそびかた動画を見てくださるとわかりやすいと思います。


4月18日(土) 
13:00~15:00
バンタンデザイン研究所 東京校 恵比寿4号館
東京都渋谷区恵比寿南1-9-14
(恵比寿駅から徒歩2分)
602号室
にて、

皆様をお待ちしております✿

わいわいボドゲ会でゲームマーケット新作を遊んで来ました!
2026/4/11 20:17
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わいわいボドゲ会でゲームマーケット新作を遊んで来ました!

渋谷の会議室を借りて、わいわいボドゲを開催しました。今回はゲームマーケット新作の持ち込みもあり、楽しく遊べました。その新作のゲームのいくつかを紹介します!

名撃転生

ゲームさむおどの新作。今年、ゲームマーケット初参加だそうです!名古屋打ちと言う撃ち方を元に作られたゲーム。外枠のタイルをスライドさせながら、銃を撃ち、勝利を目指します。何度もやりたくなるゲームです。全てのタイルが3Dプリンタで作られた、すごい作品でした。 名撃転生の紹介ページはこちら

(タイトル未定)爆弾を仕掛けて10億手に入れるゲーム

ケチャンヌさんの新作のテストプレイをさせていただきました。タイトルは聞けなかったので、仮名です、爆弾を仕掛け、6×6マスの盤面を歩きながら1億キューブを集めます。相手を爆弾に仕掛けるのが楽しかったです! ケチャンヌさんのXはこちら

クロスディメンションクライシス

スピマテ制作委員会の新作。ヒーローと怪人が戦う、対戦カードゲーム。10枚のカードを使って対戦します。サクッと終わるゲームでした。 クロスディメンションクライシスの紹介はこちら

5月もわいわいボドゲ会、やっていきますので、よろしくお願いします!

ゲームマーケット2026春 取り置き予約スタート!
2026/4/11 16:29
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ゲームマーケット2026春 取り置き予約スタート!

5/23(土)開催のゲームマーケット2026春で頒布する作品の
取り置き予約を受付開始しました!

気になっている方は、売り切れ前の予約がおすすめです。

当日は混雑や完売の可能性もあるため、
確実に手に入れたい方はぜひご予約ください。

予約締切:5/20(水)23:00まで


お品書き】
■ 九九太郎セット 2500円(300円OFF)
「九九ダウト」と「もっとも桃太郎なのはもちろん俺!」のセット。
いちばんお得に買うならこれ!
※数量限定のため、予定数に達し次第終了

■ 九九ダウト《新作》 1800円
九九×ダウトの新作ブラフゲーム。
最初からクライマックス!
短時間で濃密な心理戦!

■ もっとも桃太郎なのはもちろん俺! 1000円
おとも集めたら勝ち!
みんなで遊べるカードゲーム!

まみむめもりー ゲームマーケット初出展します
2026/4/11 16:12
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まみむめもりー ゲームマーケット初出展します

はじめまして!まみむめもりーと申します

まみむめもりーはゲームマーケット2026春が初出展となります。

出展作品はこちら

中量級ネットワーク構築ゲーム

『 霧の郵便屋』

まみむめもりー初作品になります。
新人魔法使いが郵便屋さんとなり、霧深い街を開拓しながら配達をするゲームとなっています。

自分の道が相手に使われても得点になる「相乗り」の仕組みと、開拓で加速する「拡大再生産」が特徴で、シンプルですが随所に駆け引きがあり、味わい深い作品となっています。

作品ページはこちら

https://gamemarket.jp/game/187623

 

✦ 最新情報をチェック! / Latest News (X)

🐦 X (@mmmmemory4)

✦ ルールはこちら / Rules

📖ルールブック(Google Drive)

『アルマジき悪だくみ』『DIllo's Shady Dealings』English rules are now available!
2026/4/11 15:34
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『アルマジき悪だくみ』『DIllo's Shady Dealings』English rules are now available!

おはようございます。HoF GAMESです!

ゲームマーケット2026春の新作『アルマジき悪だくみ』の英語版ルールを公開いたします。

海外の方にも遊んでいただきたいので、ぜひ読んでいってください!

 

Good morning. This is HoF Games.

We are releasing the English version of the rules for our new game " Diilo's Shady Dealings " at TGM 2026 Spring.

We want people overseas to enjoy the game too, so please read on!
 

「ボードゲームが、もらえる」特別企画 ゲームマーケット特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!
2026/4/11 14:48
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「ボードゲームが、もらえる」特別企画 ゲームマーケット特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!

【速報】もらえるボドゲ100個突破!


 現在も参加サークルが続々増加中です。

 

ボードゲームが、もらえる。

ゲームマーケット2026春(土曜)限定。

事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。

当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。


参加方法

  1. 事前登録(最短1分)
  2. 抽選で参加権を獲得
  3. 当日ブースでくじ引き

※土曜日限定
※当選者のみ参加可能


▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent 

妖怪1504をもっと多くの人に遊んでもらうには。
2026/4/11 10:47
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妖怪1504をもっと多くの人に遊んでもらうには。

今日は「妖怪1504をもっと多くの人に遊んでもらうには。」というテーマで書いていきます。

妖怪1504をもっと多くの人に届けたいと思いもあって毎日ブログを書いていますが、やはりこのゲームを届けるにはとにかく遊んでもらうことが大切だと感じています。それは、このゲームが一言で聞いて惹きつけるような超独創的なシステムや、みんなが一度はやってみたいと思ったことがある儀式的な体験(即興でプロポーズの言葉を考えるとか!)がないからです。

やはりゲームマーケットを主戦場とする同人ゲームの販売においては、「面白いから売れる」わけではなく「面白そうだから売れる」側面が圧倒的に強いです。当たり前ですが、ゲームマーケットが初出しの場合ほとんどの人が遊ばずに買うわけですから。ただ、そうなると妖怪1504のような「遊んだら面白い」というゲームは弱いです。

認知を拡大すれば売れるゲームと同じ宣伝方法ではやはり難しく、とにかく販売当日までに実際に遊んでもらって「面白い」という声を集めるほかないと思っています。そう考えた時に、UdonariumやTabletop Simulatorなどのツールを使用し、オンラインの試遊会をこまめに開催する手段も思い出しました。妖怪1504であればオンラインでのプレイでも、そこまで現物とプレイ感が異なるわけではありませんし、遠方の方にも遊んでもらえます。

オフラインの試遊会の参加に加えて、オンラインでの体験会を開催してどんどん多くの人に遊んでもらう、これがゲムマ当時までの宣伝の軸になりそうな気がしています。まずは、ツールの使い方を思い出すところから頑張ります。

ここまでお読みいただきありがとうございました。
トレジャープラネットが好きな方、こっそり連絡ください。

▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform

▶︎通販(BASE)での予約販売はこちら
https://kozuyusei.base.shop/items/137952993

春の新作『キンドロ』『ツクル10テンNEXT』等の取り置き予約を開始しました♪
2026/4/11 2:00
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春の新作『キンドロ』『ツクル10テンNEXT』等の取り置き予約を開始しました♪




春の新作『キンドロ』、ツクルテンシリーズ最新作『ツクル10テンNEXT』及び、他作品の取り置き予約を開始しました♪

■取り置き予約フォーム
https://forms.gle/7CxwyQmRnUjH7KSk9
5/21(木)23時59分で終了します。

 

 

【体験レポート】子どもたちの声から生まれた『DIRTY DEAL GAME』
2026/4/10 23:18
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【体験レポート】子どもたちの声から生まれた『DIRTY DEAL GAME』

学童での体験会レポート|『DIRTY DEAL GAME』

このたび、学童保育にて
自作ボードゲーム『DIRTY DEAL GAME』(ダーティ ディール ゲーム)の体験会を実施しました。

当日はまず、本作がどのような経緯で生まれたのか、制作背景についてお話しました。

その後、「実際に遊んでみよう!」という流れで、
作者である私が直接、遊び方のレクチャーを行いました。

子どもたちはとても真剣に耳を傾けてくれて、
ルールもスムーズに理解し、すぐにゲームを楽しんでくれました。

また、おやつの時間には

「好きなゲームは?」
「どこで売ってるの?」

といった質問も多くいただき、強い興味を持ってもらえていることを実感しました。

 

このゲームが生まれたきっかけ

本作の原点は、ちょうど1年前にさかのぼります。

初めて「ボードゲームの先生」として学童を訪れた際、
1人の男の子が、想像を超えるほどのリアクションで喜んでくれたことがありました。

市販のボードゲームでの体験ではありましたが、
そのときの光景は非常に印象的で、今でも忘れることができません。

 

1年越しの再会

そして今回、その男の子と再会することができました。

お互いに「また会いたい」と思っていたことを知り、
今回の訪問がより特別なものとなりました。

今回は、自分が制作したボードゲーム。

どのように受け取ってもらえるのか、不安と期待が入り混じる中での体験会でしたが、

「おもしろい!」
「このデザインいいよね!」

といった声をいただき、
大きな手応えを感じることができました。

また、他の子どもたちからも「やりたい!」という声が広がり、
ゲームの楽しさが自然と伝わっていく様子を実感しました。

 

体験を通して感じたこと

1年前、たった1人の笑顔がきっかけで始まったこのゲーム制作。

その想いが形となり、今回こうして多くの子どもたちに楽しんでもらえたことは、
非常に大きな意味を持つ出来事でした。

今回の体験会を通じて、
改めて「ゲームを通して誰かに喜んでもらうこと」の価値を実感しました。

 

今後に向けて

この経験を糧に、
『DIRTY DEAL GAME』はゲームマーケット2026春への出展を予定しています。

あの日の1人の笑顔から始まったこのゲームを、
より多くの方に届けられるよう、引き続き準備を進めてまいります。

また、今回応援してくれた子どもたちの期待にも応えられるよう、
さらなる改善と挑戦を重ねていきます。

 

学童のみんな、本当にありがとうございました。

 


 

ゲームマーケット2026春 頒布予定

2026年5月23日(土) 幕張メッセにてお待ちしております。

予約フォームはコチラ▶ 予約する

 

クラウドファンディングサイト『ボドファン』106%達成!

クラファンページはコチラ▶ クラファンページを見る

遊び方から制作秘話までご覧いただけます。

話題の心理戦ボードゲームがついにゲムマ2026春にて発売!

 

 

ゲームについて詳しく知るなら…公式サイトをチェック!

公式サイトはコチラ▶ 公式サイトを見る

遊び方や制作秘話、世界観など様々な情報をご覧いただけます。

要チェックだ!

恐怖を笑いに変える「妨害系」即興怪談!?『お前の話は怖くない』
2026/4/10 23:06
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恐怖を笑いに変える「妨害系」即興怪談!?『お前の話は怖くない』

こんにちは!セイムテーブルです。 いよいよゲームマーケット2026春が近づいてきましたね。

今回、私たちが自信を持ってお届けする新作は、これまでの「怪談系ゲーム」とは一線を画す、ちょっと意地悪で最高に笑える大喜利ゲームです。

新作『お前の話は怖くない』

プレイヤーは、幽霊や殺人鬼といった「ホラーの世界の主役」になりきります。 目的はただ一つ。「夜な夜な集まる怪談の現場で、誰よりも最恐の存在になること」

しかし、この勝負の世界は非情です。 自分が怖い話を披露して評価を上げようとすると、他のプレイヤーから「ふざけた噂」を吹き込まれ、せっかくの恐怖話が台無しにされてしまうことも……。「その殺人鬼、実はめちゃくちゃ足が遅いらしいよ」 「その幽霊、驚かす前に必ずくしゃみするんだって」

そんな邪魔を跳ね除け、あるいは逆手に取って、あなたは「最恐」の称号を手にすることができるでしょうか?

ホラーと大喜利の化学反応 真面目に怖い話をしようとすればするほど、妨害による「おかしな設定」とのギャップで爆笑が生まれます。

即興性が生むドラマ決まった正解はありません。その場のノリと、あなたの「こじつけ力」が試される、ライブ感満載のゲーム体験です。 

多人数でワイワイ遊べる 3人から最大8人まで対応。短時間(20〜30分)で終わるので、重ゲーの合間等で盛り上がること間違いなしです!


3-8人/20-30分/10歳以上/2,500円(ゲムマ価格)

ゲーム概要こちらから
gamemarket.jp/game/187636
取り置き予約はこちら

https://forms.gle/s4FMYCjXVc5ZT4Bd7

 

ハンティングアクションゲーム『ミミックがあらわれた!』
2026/4/10 22:29
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ハンティングアクションゲーム『ミミックがあらわれた!』

「ボDVDボドゲコンテスト」で大賞(主催:EJPゲームズ)をいただきました!

◎『ミミックがあらわれた!』
じっと身を潜め、獲物を狩る。新ジャンル「ハンティングアクションゲーム」です。駆け引きと読み合いとアクションが渾然一体となり、短時間でめっちゃドキドキできます!

☆☆☆ゲーム詳細と予約はこちら☆☆☆

【2026春】ましうgames参加イベント
2026/4/10 22:21
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【2026春】ましうgames参加イベント

4~5月の参加イベントをまとめました!
春新作「キメラトリックス」「おおいそがしオーケストラ」を持ち込みます~遊びに来てね!

 

各イベントへの参加はこちらから!
4/18(土)ボードゲームトライ vol.3
https://www.bear.cool/board-game/event/99463/info

 

4/25(土)ヤバいゲーム会
https://www.bear.cool/board-game/event/115402/info

 

5/3(日)ボドゲのちゃちゃちゃ!!

https://chachacha.boardgame.works/


https://www.bear.cool/board-game/event/109429/info

 

5/9(土)フォアシュピール2026春東京
https://www.bear.cool/board-game/event/102144/info

 

5/23(土)24(日)ゲームマーケット2026春
https://t.pia.jp/pia/event/event.do?eventBundleCd=b2666751

 

ゲムマ春の予約を受付します
2026/4/10 21:08
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ゲムマ春の予約を受付します
ゲムマ春の予約を受付いたします 土日どちらでも対応できますが 日曜日の受け取りは15時までとします
・メイドのつとめ2  7000円 ・リトルマイメイド2 4000円 両方予約すると、1000円引きします
↓のフォームより申し込みしてください


 

1人用犯人追跡推理パズル 絵画入替殺人事件
2026/4/10 18:54
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1人用犯人追跡推理パズル 絵画入替殺人事件

~30分
15歳~
繰り返しプレイ可

ただ絵画を運んだだけなのに……
何故か殺人犯と疑われる羽目に!?
捕まるタイムリミット内に、
犯人たちを捕まえろ!

http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/kis/

【まとめ】『ラビットピア』シリーズ 説明書&FAQの公開
2026/4/10 15:15
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【まとめ】『ラビットピア』シリーズ 説明書&FAQの公開

みなさんこんにちは、LinerNoteです!
ゲムマ2025春のリリース以降、多くの方に「ラビットピア」を遊んでいただきありがとうございます!
最近、皆様から「拡張1のルール確認はどうすればいいですか?」というお問い合わせをいただいておりましたが…
誠に申し訳ございません!広報のうっかりでWeb公開をすっかり忘れておりました…!

今回はお詫びも兼ねて、これまで未公開だった「拡張1」の説明書を含め、
シリーズの全資料をこちらのページに一覧でまとめました!
これから購入を検討されている方の事前チェックや、久しぶりに遊ぶ際のルールの振り返りに、ぜひご活用ください!

公開資料リンク一覧

基本版ルール:

 [https://drive.google.com/file/d/1TLamkDZYb_aSTox8tUuowdMIMKPWJ41p/view?usp=sharing]

拡張1ルール:

 [https://drive.google.com/file/d/1tnN_HPc9X_2jaUFVwh28zCIi1P6iW--o/view?usp=sharing]

よくある質問(FAQ):

 [https://www.kradia-project.com/rabbit-q-a-jp]

ゲーム概要:『ラビットピア』シリーズ
プレイ人数:2〜4人 / プレイ時間:60〜120分
ジャンル:冒険 × 開拓 × ワーカープレイスメント

冒険者を雇ってモンスターと戦い、資源を集めて無人島をどんどん開拓!
ボスの襲来を防衛し、戦功を積み上げて勝利を目指せ!

ゲムマ2026春の取り置き予約&プレゼントキャンペーンも受付中!!

▼詳細・ご予約はこちらから!
https://t.co/jekB0hbAH4

ゲームマーケット2026春に出展します|制作中の新作について
2026/4/10 14:16
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ゲームマーケット2026春に出展します|制作中の新作について

はじめまして。Bench Work Tatenui です!
ゲームマーケット2026春に、新作のボードゲームを持って初出展予定です。

 

今回制作しているのは、ただ勝敗だけを競うというより、
予定通りにいかない状況の中で、どう判断するか、何を優先するか、
そうした揺れや読み合いそのものを面白さとして扱いたいゲームです。

 

・今回持っていくゲーム
思い通りに進まない中で、その場その場の判断が問われる。
そんな感触を、対戦の中で味わえる形を目指しています。

 

・いまの制作状況
ルールの骨格はかなり固まってきていて、
いまはカードバランス、ルールブック、パッケージ、展示内容などを詰めている段階です。

 

ゲームマーケット当日は、このゲームの空気や緊張感の一端に触れてもらえるような形にしたいと思っています。
ここから当日まで、少しずつ内容や制作状況を紹介していきます。
気になった方は、また見に来てもらえたら嬉しいです。

 

予約特典を検討中。
2026/4/10 13:03
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予約特典を検討中。

今日は「予約特典を検討中。」というテーマで書いていきます。

最近は予約をしてくれた方に、何か特典のようなものを用意できないかと考えていました。そんな時に、遊んでいただいた方から「カードの一覧」が見れると嬉しい!と感想をいただき、これを予約特典にするのはどうかと検討中です。

本来であれば説明書の裏面をカードの一覧にしたかったのですが、ルール量的に表面のみには収まらず、そしてゲムチャレパックの企画で作成しているため説明書を増やすこともできず、カード一覧を載せるのを諦めました。ただ、このゲームの本質は伏せ読みやリスクヘッジにあると思うので、初めからがっつり遊びたい方にはやはりカードリストがあった方が良いので、予約特典として用意できないか調整中です。こちら決まり次第改めて報告しますが、何かしら用意したいと思うのでぜひご予約お願いします!(まあ、カード一覧はデータでの配布も行おうと思っているので、予約での購入でない方もご自宅で印刷していただき使っていただけるようにはしたいです。)

もちろんカードの一覧があるに越したことはないですが、1ゲーム目って皆さんカードの効果を全て確認してから遊ぶんですかね?妖怪1504はカードが15種しかないため、見れば十分に把握できますが、1プレイ目はカード効果を見ずに遊ぶのも面白いと思っています。カードをドローして「こんな効果のカードがあるのか!」となるのも、1プレイ目の醍醐味ですよね。

ここまでお読みいただきあろがとうございました。
今日は打ち上げで羊肉をいっぱい食べました。

▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちら
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform

▶︎通販(BASE)での予約販売はこちら
https://kozuyusei.base.shop/items/137952993

日本の伝統絵画をテーマにした絵巻物に美しい作品を描き上げるパズルゲーム「KANO」
2026/4/10 12:24
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日本の伝統絵画をテーマにした絵巻物に美しい作品を描き上げるパズルゲーム「KANO」

日本初出展のフランスのボードゲームメーカーMATAGOT社の新作ゲーム「KANO」
エリア36スマートエイプゲームス&MATAGOT社のブースにて販売します!

「KANO(カノウ)」とはどんなゲーム? 

日本の伝統絵画をテーマにした絵巻物に美しい作品を描き上げていくパズルゲームです。
プレイヤーは、日本の名門絵師集団「狩野派」の画家となり、
絵巻物(エマキモノ)に美しい作品を描き上げていきます。

ただ絵を描くだけではありません。
色を集め、配置し、パターンを作り上げる。
そのすべてが戦略とパズルの組み合わせになっています。

最も優れた作品を完成させ、名声を獲得したプレイヤーが勝利です。

 


👥 プレイ人数:1〜4人

⏱ プレイ時間:約30〜45分

🎯 対象年齢:12歳以上

🧩 ゲームの基本コンセプト

各プレイヤーは、自分専用の「絵巻ボード」を持ちます。

ゲーム中に行うこと

・中央ボードから絵の具を集める
・自分の絵巻に配置する
・特定のパターンを作り「作品(Artwork)」を完成させる

パターンが完成すると、
使った絵の具は「完成した作品タイル」に置き換わります。

より多くの名声(ポイント)を獲得したプレイヤーが、狩野派の中で最も偉大な画家となります。 

 

🎮 プレイの流れ(ターンの進行)

自分のターンでは、以下のステップを行います。

① 絵の具バッグを回す

絵の具が入った袋を次のプレイヤーに渡します。

②(任意)色の配置を調整

中央ボード上で、隣接する絵の具を2つ入れ替えることができます。

③ 絵の具を獲得

以下のどちらかを選択

・絵の具を1つ取る
・同じ色でつながっている複数の絵の具をまとめて取る

その後、ボードは袋からランダムに補充されます。

④ 絵巻に配置

獲得した絵の具は自分のボードへ。
重力のように下へ落ち、空いている最下段から埋まっていきます。

🖼 作品(Artwork)の作り方

特定の色パターンが完成すると、作品を作ることができます。

  • 対応する作品タイルを取得
  • 使用した絵の具をタイルに置き換える
  • 絵の具は袋に戻す

さらに面白いのが、
あえて完成させずに温存できること。

小さな作品を作るか、大きくて高得点な作品を狙うか。
ここに戦略のジレンマがあります。

🏁 ゲームの終了と得点

ゲームは、誰かのボードがすべて埋まると終了です。

得点は以下で決まります。

  • 完成した作品
  • 赤と白の目標カード
  • マスターピース(個人目標)
  • ボード完全達成ボーナス

最終的に、最も得点の高いプレイヤーが勝利します。

✍️ まとめ:こんな人におすすめ

  • パズルゲームが好き
  • 美しいテーマのゲームが好き
  • 短時間でしっかり悩めるゲームを探している

見た目の美しさだけでなく、「いつ完成させるか」という判断がゲーム性をグッと引き締めており、とても魅力的なゲームです!

2026春の新作予約開始します!
2026/4/10 11:23
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2026春の新作予約開始します!

ゲームマーケット2026春に向けて 予約ページ を公開しました!

新作は
バースト系カードゲーム『花粉症バースト』


ことばづくり×音だけで意味を伝える翻訳パーティーゲーム『オンヤクホンヤク』


そしてアークライト・ゲーム賞2025優秀賞受賞作品『ぺたたきゴリラ』

 

他、過去作なども予約可能です、よろしくお願いします!

【新作】ダックスハントがマーマンAsobiチャンネル様の気になるボードゲーム5選に取り上げられました!
2026/4/10 10:43
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【新作】ダックスハントがマーマンAsobiチャンネル様の気になるボードゲーム5選に取り上げられました!

ダックスハントがマーマンAsobiチャンネル様の気になるボードゲーム5選に取り上げられました!

現在「先着」特典付き「予約」受付中です!

バーストするワードゲーム【ヒントボム】説明書を公開!
2026/4/10 0:39
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バーストするワードゲーム【ヒントボム】説明書を公開!

バーストする推理型ワードゲーム『ヒントボム』の詳細と予約ページに、説明書を公開しました。

ジャストワン、デクリプト、コードネームといった、推理型ワードゲームが好きな方、ぜひ遊んでみてください!

☆☆☆説明書はこちらから!☆☆☆

【ミミックがあらわれた!】説明書公開です!
2026/4/10 0:33
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【ミミックがあらわれた!】説明書公開です!

第一回ボDVD(ボドブイディ)ボドゲコンテスト大賞!

ハンティングアクションゲーム【ミミックが あらわれた!】の詳細と予約のページで、説明書を公開しました。

読み合い、騙し合い、そしてアクション要素が渾然一体となった、スリリングなゲームです。ご期待ください!

大人同士はもちろん、子どもと一緒に遊んでも全く問題なし!

☆☆☆詳細と予約はこちら☆☆☆

「ボードゲームが、もらえる」特別企画 ゲームマーケット特別キャンペーン!
2026/4/10 0:09
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「ボードゲームが、もらえる」特別企画 ゲームマーケット特別キャンペーン!

【速報】なんとプレゼントのゲームが50作品を超えました!!!!!


 現在も参加サークルが続々増加中です。

 

ボードゲームが、もらえる。

ゲームマーケット2026春(土曜)限定。

事前登録して、
当日ブースでくじを引くだけ。

当たれば、そのままボードゲームGET。
はずれても参加者限定特典あり。


参加方法

  1. 事前登録(最短1分)
  2. 抽選で参加権を獲得
  3. 当日ブースでくじ引き

※土曜日限定
※当選者のみ参加可能


▼詳細・応募はこちら
https://www.asobuzz.net/boardgamepresent 

ゲームマーケット2026春で買えるゲームをライブ配信で紹介してもらう『ゲームアピール配信会』を開催します
2026/4/9 22:00
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ゲームマーケット2026春で買えるゲームをライブ配信で紹介してもらう『ゲームアピール配信会』を開催します

▶趣旨

 ゲームマーケット2026春にて販売/頒布予定のゲームをアピールしてもらうライブ配信会を開催します。

 この配信には、ゲームを作ったゲームデザイナーに出演してもらい、どんなゲームなのかをアピールしてもらうというものです。

 こちらで用意する司会者と対話してもらいつつ、ゲームの魅力がより伝わるような構成にします。

 

 この配信は、youtube「まどりやボドゲとかch」の縦型ライブ配信で行います。

  また後日、ゲーム毎に、配信の一部をショート動画として切り抜いて、youtube、tiktok、ニコニコ動画にて配信する予定です。

 

  ゲームのアピールに自信が無いという方も、ぜひ参加をご検討ください。

 

▶会場:鶴見テストプレイ会会場(神奈川県横浜市鶴見。具体的な場所は参加者に個別に連絡します)

▶日時:2026年4月29日(水・祝) 13:00~17:00(予定)

▶参加費:1枠500円(当日支払い)

▶募集期間:3月31日~4月20日(月)23:59

▶ゲームの参加申し込みは以下のurlから
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfvSzSj_3CNIgcg-VpY8awwAISVKhQwxLomCBXLLqxgdpGfBw/viewform

 

※ライブ配信のイメージ

積んで→落とす ドロップチャレンジ
2026/4/9 21:11
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積んで→落とす ドロップチャレンジ

ゲムマ2026春新作の紹介です!

↓の画像でほぼほぼ全てになります、もう少し細かいルールもありますが…。

 

 

 ルールも後日公開予定です。

 

1人用ローグライク戦略RPG relabirynth(リラビリンス)
2026/4/9 20:29
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1人用ローグライク戦略RPG relabirynth(リラビリンス)

1時間~
15歳~

手軽に遊んでクリアーの達成感が欲しい。
出もたまには手ごたえも欲しい。
そんなゲームです。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/rlb/