KOZU @KozuYusei
ブース概要
「あの頃のTCGを10分で。」 古き良きTCGの読み合いが楽しめる 2人用対戦カードゲーム「妖怪1504」を頒布します! 「プレイヤーにダイレクトアタック!」 「甘いっ!トラップ発動!」 という体験が超手軽に楽しめます。 カードゲーム初心者の方も上級者の方も、 一緒になって楽しめるゲームです。
出展コメント
普段はYUTRIOというチームで活動していますが、今回は初の個人での制作です。 自信を持っておすすめできる作品が完成しましたので、遊びに来てください!
【🏮製品写真公開🏮】
— 【両L44】高津勇星|KOZU (@KozuYusei) March 22, 2026
あの頃のTCGを10分で。
『妖怪1504 -YOKAI ICHIGOZEROYON-』
妖怪を"ヒトダマ"で強化して戦う
超ミニマムな2人用対戦カードゲームです🔥#ゲームマーケット2026春 頒布予定です!#ゲムチャレ#ジェリコン
▼ご予約はリプ欄から▼ pic.twitter.com/YFJ2Lwuc2d
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- 予約特典公開!
- 今日は「予約特典公開」というテーマで書いていきます。以前のブログで予約特典に「カード一覧のサマリー」を用意したいと書いたのですが、無事に用意できることになりました!今回は改めてなぜカード一覧に決めたのかについて書ければと思います。大きな理由としては、「妖怪1504のゲームの楽しさがケアすることにあるから」です。ケアとは、相手にアドバンテージを取られないように立ち回ることです。具体的に言えば、「まだ相手が呪符を使っていないから、あえて自分の場の妖怪にヒトダマを置かない」「破魔矢を警戒して自分の場の2番目に攻撃力が大きい妖怪で攻撃する」などです。つまり、「どんな効果のカードがあるのか」「どのカードがすでに使われたのか」を互いに把握している状態で、ゲームの楽しさの真髄に触れることができると感じています。もちろん1回目のプレイはカード効果を見ずに遊んでみて、やりながら効果を覚えていくでも全く問題ありません。15種しかないため、3回も遊べば全てのカードを覚えられると思います。それでも、1プレイ目からがっつりカードを把握した状態で遊びたい方や、久々に遊ぶ方、自分は覚えているけど初めての人と遊ぶタイミングなど、あれば必ず役に立つと思っています。本来は説明書にカード一覧も掲載したかったのですが、ゲムチャレパック規定の説明書には全く収まりきらず断念しました。なので、予約特典という形であれ用意できたことを嬉しく思います。もちろん、予約で購入でなかった方にもカード一覧は使用していただきたいのでデータでの配布は検討中です。ご自身で印刷してご使用いただければ幸いです。ここまでお読みいただきありがとうございました。タイムスリップするなら、東京モッズシーンをのぞいてみたいです。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/30 13:42
- KOZU
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- 【カード紹介】小槌
- 今日は「【カード紹介】小槌」というテーマで書いていきます。まずはカード画像から!効果:山札を2枚引く。遊戯王で言うところの「強欲な壺」です。妖怪1504の中で最も短い効果です。1アクションで1枚のカードが2枚になるため、特に工夫もなく簡単にアドバンテージを獲得することができます。妖怪1504では常に盤面を返し合う展開になるため、最適な返し手にいち早くアクセスできることは非常に重要です。とはいえ、個人的にはこのカードの評価はそこまで高くはありません。少なくとも何も考えずに自分のメインフェイズに発動していては、上級者に勝つのは難しいでしょう。遊戯王の強欲な壺が禁止になるほど強いのに、なぜ妖怪1504では強くないのか。それは、メインフェイズのカードの発動枚数が限られているからです。遊戯王では引いたカードをそのターンにいくらでも使用できますが、妖怪1504ではそうはいきません。なので、基本的には相手の手番で使用するか、相手のスペルをケアしてアクションが余る手番に使用するのが良いでしょう。もちろん、状況に応じてですが。個人的にはゲームの展開に合わせて場にセットし、相手の唐傘小僧に破壊させることも狙います。小槌と唐傘小僧+2アクションを交換できるならば差し出しても問題ない場面も多いです。ここまでお読みいただきありがとうございました。コナン映画をちょこちょこ見返しています。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/29 23:22
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- 【カード紹介】墓石
- 今日は「【カード紹介】墓石」というテーマで書いていきます。まずはカード画像から!効果:自分か相手の墓地の妖怪を、1体選び自分の場に召喚する。遊戯王で言うところの「死者蘇生」「リビングデッドの呼び声」です。墓地にいる好きな妖怪を1アクションで召喚できるため、ゲームの後半になるほど選択肢が増えるカードです。このカードのゲームデザイン的な意味を先に書きたいと思います。このカードは、プレイヤー間の引きムラによる勝敗を少なくする要素として採用されています、妖怪1504の妖怪には強弱がありますし、妖怪同士の相性もあります。墓石のカードによって、自分が引いていない妖怪でも破壊さえしてしまえば自分の場に召喚することができます。これにより、引き運が幾分緩和されていると思います。墓石の強い使い方についても書いていきます。まず、「墓石を伏せている状態で自分に直接攻撃が宣言されたとき」です。この場合、墓石を発動すると攻撃はどうなるでしょうか?答えは相手の妖怪の攻撃対象が自身から場に召喚された妖怪に移ります。このため、攻撃力の大きい妖怪を相手の攻撃に合わせて出せば、返り討ちにすることも可能です。(もちろん、妖怪Aに攻撃宣言した時に墓石で妖怪Bが召喚されても、攻撃対象は妖怪Aのままです)また、塗壁の紹介でも書きましたが、相手の手番に墓石で塗壁を召喚すれば、次の自分のターンから攻撃することができます。これが非常に強力です。その他にも、相手の墓石をケアして、蘇生されたくない妖怪を先に自分のメインフェイズで蘇生したり、唐傘小僧を蘇生して相手のスペルを破壊しながら切り返しを行ったりと、このカードも非常にいろんな使い方ができるカードだと思います。ここまでお読みいただきありがとうございました。昨日は「これがアウチュー!」と「新装版セブンクォーツ拡張」を遊びました!どっちも最高だったのでチェックしてみてください!▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/28 13:12
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- 【カード紹介】扇
- 今日は「【カード紹介】扇」というテーマで書いていきます。まずはカード画像から!効果:場の妖怪の◉1個を、別の妖怪に移す。一見すると地味な効果ですが、このカードにしかできないこともあり器用なカードです。昨日の「酒」と同じく、効果の対象が場の妖怪なので、自分の相手も含みます。いくつか使い方を紹介します。まずはヒトダマの移動による攻撃力の変動です。酒と違う点としては、相手の妖怪から自分の妖怪に移せる点です。これは、自分の妖怪のヒトダマ上限の都合に融通が利きやすいため酒ではなく扇でないといけないシーンもあります。例えば相手の「天狗+ヒトダマ3個」で自分の「天狗+ヒトダマ2個」に攻撃して来た時、酒では相打ちにしかできませんが、扇なら返り打ちにすることが可能です。次に「相手の妖怪からヒトダマを外し、憑依効果を無効にする」使い方です。これは扇にしか行うことができず、非常に強力です。特にわかりやすいのは、相手が提灯小僧にヒトダマを置いて自分の場の妖怪を倒しに来た時です。この時にセットから扇を発動し、提灯小僧からヒトダマを取り除けば憑依効果はなくなり、返り討ちにすることができます。その他にも、相手の場の妖怪のヒトダマを散らしてあげることで呪符で2面除去ができたり、逆に自分の戦闘したい妖怪からヒトダマを外して呪符をケアしたりなど、使い方は様々です。ここまでお読みいただきありがとうございました。今日は同年代のボードゲームクリエイターで集まります。気合い入ります。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/27 14:13
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- 【カード紹介】酒
- 今日は「【カード紹介】酒」というテーマで書いていきます。まずはカード画像から!効果:◉を3個まで、場の妖怪好きなように置く。とてもシンプルな効果ですが様々な用途で使うことができるカードです。まずこのカードの効果ですが対象が「場の妖怪」なので、自分の場も相手の場も含みます。いくつか使い方を紹介していきます。まずは「相手の攻撃宣言で使用し返り討ち」の使い方です。相手の攻撃に合わせて攻撃対象の自分の場の妖怪にヒトダマを置くことで攻撃力を上昇させ、相手の妖怪を戦闘破壊します。一番ベーシックな使い方だと思いますが、決まると強力です。相手の手番で戦闘破壊を行いダメージを与えることができれば、次の自分の手番でも多くの場合攻撃によってダメージを与えることができます、ライフでリードを奪えば相手の選択肢は少なくなり、ゲームをより有利に運ぶことができます。2つ目は河童+酒のコンボです。河童に酒の効果でヒトダマを3個置けば攻撃力は8まで上昇、妖怪1504の中の最高打点です。ヒトダマによる攻撃力の上昇は本来であれば1個につき1。河童に酒で3個置くと攻撃力が6上がるので、通常の6アクション分を1アクションで行える菅さんになります。3つ目は呪符+酒のコンボです。相手の妖怪2体にヒトダマを置き、呪符で2体破壊するという強力なコンボです。昨日の記事で「呪符で相手の妖怪2体を破壊する機会は少ない」と書きましたが、酒とのコンボであれば問答無用で行うことができます。このように攻撃の打点にもなるし、呪符とのコンボで相手のケアの上から除去を行うこともできるカードです。ここまでお読みいただきありがとうございました。今日は家族でご飯を食べました。恵比寿でした。▶︎ゲームマーケットでのお取り置き予約はこちらhttps://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd7KO2TH0OIIbH-MuL7RO_sN4f9TpC9chDGdeLsPYHkHI8LGg/viewform▶︎通販(BASE)での予約販売はこちらhttps://kozuyusei.base.shop/items/137952993
- 2026/4/26 22:18
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