- 会話が弾む!ドキドキ推理パーティゲーム!【これがアウチュー!】の簡単ルール紹介‼
- 2026/5/5 17:08
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Wablues&みのり
『これがアウチュー!』はみんなでワイワイしながら、アウチュー!を引かないようにセーフの回答をめくっていく、ドキドキ推理パーティーゲームです。
短い時間で、誰とでも盛り上がれるボードゲーム会などにぴったりのゲームとなっています。
今回の記事では、そんな『これがアウチュー!』のルールを簡単に紹介していきます。


※お題は全60問!たくさん用意しているので、何度でも遊べます。

※セーフかアウチュー!かわからない程度に、答えの説明をしてもOK!ゲーム中の会話がとっても楽しいよ。

※1周で終わらせても良いし、2周目に続けてもOK!遊びたい時間に合わせて調整してみよう!
あなたは、友達の好みや価値観を見抜くことができるでしょうか?
もちろん、初めましての人と遊んでも超盛り上がるよ!

- ツナグヒラクは両日P14です!
- 2026/5/5 15:20
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ツナグヒラク
ツナグヒラクは、5月23日(土)と24日(日)の両日参加で、P14(半卓)出展です。
展示ホール1の真ん中あたりで、JELLY JELLY GAMESさんとアークライトさんの間のPの島で、その中の真ん中辺りです。
この春の新作「キキミミ」も、昨年秋のゲムマの超話題作「居酒屋えいあい」もチョコット試遊できますので、ぜひお立ち寄りください。
5月3日に開催されましたゲムマ前試遊フェス「ボドゲのちゃちゃちゃ」では、試遊されたお客様から早速予約が入りました。
そして、こんなご感想が!
引いたカードのアクションを行うスタイリッシュババ抜き…!にゃんとか超とか言ってるってことはあそこにあのカードが…!
ババ抜きに面白要素が追加された遊びやすいパーティゲーム
家族や友達で絶対盛り上がるやつ
ツナグヒラクのホームページ
- 🪅協力ゲーム❣️「無言でイチャイチャ」します🤣仲間と一緒にすれ違いを楽しむ新感覚コミュニケーション🌸
- 2026/5/5 14:29
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空葉堂(KUYODO)
昨日は沖縄が梅雨入り☔️、北海道は降雪⛄️で、東京は真夏日☀️、ゴールデンウィークはいかがお過ごしですか🤗🌸
ゲームマーケット2026春では、『黙談 -Silentalk-』というゲームを販売いたします。
(「もくだん」と読みます。英名は「サイレントーク」です。)
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黙談はどんなゲームですか?
黙談は、チームで協力してパズルを解くミッション制のリアルタイムアクションゲームです。
『黙談 -Silentalk-』の特徴をリストアップしてみますと——
🔷 ゲーム中は話すことはできません。ジェスチャーもできません。
🔷 プレイヤー全員で協力して解くミッションを150以上収録しました。
🔷 全員同時にアクションを行います。
🔷 木製のカラフルなポリオミノ・パズルが手に馴染みます。

黙談を遊んだ方の感想にはどんなものがありますか?
ピックアップさせていただきました。
「黙談、最高に面白い。喋れないし「それくれ」というジェスチャーもNG。相手の前に自分の要らない(=相手が必要とする)木製ピースを「誰か一人」の前にそっと差し出すことしかできない。最高。3人、4人と増えていくと読み合いが交錯しすれ違う。 黙談で相手を想う。その理念に強く胸を打たれる。極上。 」via.
「色んなゲームやってきたが、これほど一瞬にドーパミン出るゲームもないし、全員でやり終えたあとは握手したくなる
そのくらいの達成感と多幸感。おそるべし
全ての協力ゲームは黙談に道を譲らねばならぬよ。 そのくらいの怪物が誕生しましたよ
これ一人で黙々パズルやってても面白くなくて、四人でやるから楽しく、なおかつ達成感に包まれるのであって、この多幸感はぜひ味わってほしいですね」 via.
「黙談のプレイを通して、「パズルが得意な人・苦手な人」「意思表示が得意な人・苦手な人」「コミュニケーションが得意な人・苦手な人」「メタ思考が得意な人・苦手な人」といった様々な人同士のコミュニケーションが発生する。そのなかで「誰も取り残さない」で、それでいて 重量級ゲームをやりきったような充実感 を体験できる。」 via.
(* 強調は引用者)
また、黙談を遊んでくださった方の感想ページでは、さらにご紹介しています。
黙談の感想を書いてくださった皆さま、ありがとうございます。この場にて、改めて深くお礼を申し上げます。

黙談の詳細をもっと教えてもらえますか?
『黙談 -Silentalk-』では、プレイヤーは全員で1つのチームです。
カラフルな木製ピースをお互いに渡したりもらったりしながら、だんだんと難しくなるミッションとして示されるパズルの完成を目指します。ゲーム中、プレイヤーは声を出せません。ジェスチャーもできません。そのような中でどうにか意思疎通を試みながらパズルを解いていきます。
「伝わってほしいな」と願ったことが、チームメイトへ瞬時に伝わったり、間違って伝わったもののそれがパズルクリアの糸口になったり。1人がスタンドプレーに走ってチームを引っ張ることもあれば、全員で助け合って知らない間にパズルが完成していたり。たまに大爆笑が起こったりもする不思議なゲームです。
全員のパズルが同時に組み上がる心地よさから思い通りにならないもどかしさまで、
この『黙談 -Silentalk-』で楽しんでみてください。
✅ 遊べる人数は、2-5人。
✅ 推奨年齢は、12歳以上。
✅ プレイ時間は、5-30+分。
✅ 遊べるミッション総数は、150以上。
『黙談 -Silentalk-』の内容物
- 木製ピース8色 ×5セット
- 予備木製ピース 各1色ずつ
- パズルボード(両面) ×40枚
- 不思議カード ×20枚
- 指令カード 1枚
- ルールブック 1部
- ミッションシート 1部
通常価格は8,800円[税込]です。今回、ゲームマーケット2026春価格としまして、7,500円[税込]にて販売いたします。
さらに、5/21(木)までに取り置き予約フォームよりご予約の方には、予約特典といたしまして7,000円[税込]でご提供いたします。
その他の商品情報などは以下をご覧ください。
👉 公式X: @Silentalk_Spiel
👉 『黙談』 公式Webサイト
(ルールブックも公開しております。)
ブース名は「空葉堂(KUYODO)」、5/23(土)のみの出展でして、ブース番号は【H15】でございます。
どうぞお越しください☺️
- [両日-W21] Up and Up - ルール動画 - ハニービー(Honey Bee) & ビートルレーシングBeetle Racing
- 2026/5/5 14:21
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Up and Up
私たちが用意したゲームのルール動画をご紹介します。

ハニービー のルール動画 : https://www.youtube.com/watch?v=DjNAIuQwcmA

ビートルレーシングのルール動画 : ビートルレーシング ルール動画 / BEETLE RACING RULE (JP)
■出展ブース情報
ブース名 : Up and Up
ブース番号 : 両日-W21
#ハニービーHoney Bee https://gamemarket.jp/game/187766
#ビートルレーシングBeetle Racing : https://gamemarket.jp/game/187768
予約フォームのURLはこちら :
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeUYFziAKQuGmmBdEElXwNWkGvwKfZMCSy2uSjUUOSkmtdsxQ/viewform
- ゲムマ前試遊会ボドゲのちゃちゃちゃ!!!スタッフ参加させていただきました
- 2026/5/5 14:00
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いるかのおしゅしやさん
5/3、幡ヶ谷にて行われた【ボドゲのちゃちゃちゃ!!!】試遊会にスタッフとして参加させていただきました♪
春の新作がなんと無料で遊べちゃう、神なイベント!参加者は190人越えの大きなイベントでした!!
イベントスタッフは久しぶりで、たくさんの人々と触れ合えて楽しかったです。アナログゲームならではの準備や卓のまわし方など、すごく勉強になりました!
受付を担当していたらギャル男のゲームの方ですよね?等声をかけていただき嬉し恥ずかしでした笑
試遊会主催の茶々さんの運営するサーバーに加入させていただいているのですが、サーバーの運営もして試遊会も主催して本当にすごいです!勉強になります。初出展で右も左もわからない自分がすごく成長できた場所でもあります。
5/9フォアシュピールが終わったらいよいよゲムマ本番!
いるかのおしゅしやさんは
【土曜 J22 つきあかりゲームズ様(売り子もします)】
【日曜 横14 チャック横丁】
にて処女作のギャル男★キングダムを販売します!
ギャル男スナップカード&単語カードを駆使してギャル男雑誌のキャッチコピーを考える大喜利ゲームです!
カードはどーんと100枚以上!イベント価格1500円です♪ぜひぜひお越し下さい!
- ICE SEAを大勢の方にご好評いただきました!
- 2026/5/5 13:23
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植民地戦争+α
5月3日に幡ヶ谷で開催された「ボードゲームのちゃちゃちゃ」で、ひっきりなしで試遊を回しまして、延べ23人の方に遊んで貰いました。
その方々が遊んだ生の感想をポストしてくれておりますので、ご紹介したいと思います。
また、ICE SEAの各種リンクは以下の通りです。
『ICE SEA』 2-4人 30-60分 10歳以上
●詳しい情報を得たい方→ https://gamemarket.jp/game/187760
●ゲムマで予約したい方→ https://forms.gle/Dt6gX5VPHrn8sFAj8
●通販をしたい方→ https://booth.pm/ja/items/8192297
●フォアシュピ東京で遊びたい方→ https://www.bear.cool/board-game/event/118309/info
- 【土-B30】オタクは黙って推しに貢げ!! ユドコネ遊び方動画⑥(最終)を公開しました
- 2026/5/5 13:03
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甘満堂
『オタクは黙って推しに貢げ!!』がユドナリウムコネクトで試遊できます!
ユドコネ遊び方動画⑥を公開しました。
今回は「武道館ライブ」の説明です!
推しアイドルからの感謝の言葉&ボーナス得点をゲットできれば、トップ・オタクの座はすぐそこに👑✨
ユドコネだけじゃなく実際のプレイの際にも参考にしていただける動画になっています😊
①~⑥通しで6分以内なので、ルール概要をさくっと確認したい方も是非ご覧ください!
ルールブックもユドコネ内で確認できるようにしています。(右の説明書ボタンから)

予約数も少しずつ増えてきました!
頒布数がそれほど多くないので、確実に手に入れたい方はぜひ早めのご予約をお願いします👍
💚💜🩷🩵💛
甘満堂 X(Twitter):@amamitsudo
オタクは黙って推しに貢げ!!特設サイト:https://oshimitsu.studio.site/
オタクは黙って推しに貢げ!!予約フォーム:Googleフォーム(ゲムマ会場限定価格:5,000円)
甘満堂YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/@amamitsudo
💚💜🩷🩵💛
- 【新作】《GREEN PUNK(グリーンパンク)》のご紹介
- 2026/5/5 11:45
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8oz Games
皆さま、こんにちは!8oz Games(ハチオンスゲームズ)です。
5月23日(土)【C32】にて出展いたしますので、よろしくお願いいたします!
ゲームマーケット2026春では、新作《GREEN PUNK(グリーンパンク)》を頒布予定です🌳⚙️✨
このゲームは、シビアなリソース管理とテクノロジー開発の爽快感がクセになる中量級協力型ゲームです。じっくり戦略を練るのが好きという方や重めなゲームもやってみたいけどいきなり対戦型は不安…という方にも、ぜひ知っていただきたいです!
◆ ゲームの世界観:植物に呑み込まれる近未来
あらゆる植物が数千、数万倍の速度で増殖し、地表を呑み込む近未来。
滅亡の淵に立たされた人類に残された唯一の希望は、植物の生命力を逆手に取り、動力源へと変換する巨大エネルギー施設《人工世界樹》です。
そこでは溢れ出すエネルギーを糧に、さまざまな最新技術が次々と生み出されています。
プレイヤーの使命は、最先端の英知を駆使し、人類最後の都市を防衛すること。急激に成長し続ける植物の侵略を、いかに迎え撃つかが鍵となります。
◆ ゲームの概要
本作は、『場』を広げるアクションがそのまま「テクノロジーツリー」の拡張に繋がることが特徴の完全協力型リソースマネジメントゲームです。
技術ツリーを成長させ、使用できるテクノロジーを強化し、増殖する植物の駆逐を目指します。
場を埋め尽くすようにどんどん増えてくる有害植物を排除するため、全員で協力して『エネルギー』を蓄え、新たな機能を解放していきましょう。


3系統36種類の多様なテクノロジーが、遊ぶたびに異なる展開を見せてくれます。
「どの技術から優先して伸ばすか?」という悩ましさと、開発した強力なカードが一気に盤面を解決する爽快感を、ぜひ味わってみてください。

製作者コメント
【ゲームシステム担当🔧】
本作は『いわゆる「スキルツリー/テクノロジーツリー」をボードゲーム化したい!』という思いから始まったプロジェクトでした。
好みの成長方針を決めて段階的に強化していくあのシステムには、『ビルドを考える楽しみ』や、『強力な能力やシナジーを入手できた喜び』、『何を優先して育てるかという悩み』など個人的に好きな要素がたくさん入っています。
《グリーンパンク》は、誰もが成長・強化の喜びに熱中できるゲームを目指し、「成長し続けなければ敗北する」という少しスリリングな難易度設定としていますが、仲間と手を取り合ってクリアした時の達成感は格別です!
【アートワーク担当🎨】
《グリーンパンク》でも、これまでの作品と同様に、手に取った瞬間からワクワクできるコンポーネント作りに力を入れています。リソースマネジメントの魅力を引き立てるデザインにも、ぜひご注目ください🌳✨
アートワーク面では、場に並べることで巨大な一本の木(ツリー)が現れるよう、『コードカード』の色彩設計にもこだわりました。
自然×テクノロジーというテーマをどういったトーンに落とし込むか試行錯誤しながら、36種のテックイラストや木コマのデザインなど、一つひとつ丁寧に作り込んでいます。
《グリーンパンク》の世界観を肌で感じられる仕上がりとなっていますので、ぜひ当日はブースにて実際にお手に取ってご覧ください!
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最後までお付き合いいただきありがとうございます。
ブログの更新情報などはX(@8oz_Games)でもお知らせしますので、よろしければフォローをお願いします!
- 【両日P21をしだや】『ヒーローズストラグル』リメイク前の評判
- 2026/5/5 11:06
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をしだや
こちらのブログで連日宣伝させていただいている『ヒーローズストラグル』。
下記の2つのゲームが両方遊べて1500円の、お得な商品となっています。

◯ダイスでスクランブル
ダイスの出目でお宝を奪い合うダイスゲーム!
場に並べられた点数カードに裏向きに戦力カードを派遣し、その強さにダイスの出目を足して点数カードを取り合います!
◯つなげてタクティクス
カードをつなげて配置して点数を取り合うエリアマジョリティ!
場に並んだカードにつながるように、戦力カードか点数カードを置いて行きます!
最後には、点数カードの上下左右に置かれた戦力カードの合計で点数カードを取り合います!
何度かデザイナーズノート的なことを書いてきましたが、今回は単純な宣伝です。
2つめのゲーム『つなげてタクティクス』が『海賊と金塊』というゲームのリメイクなことはすでにお話いたしました。
「リメイクなら具体的な評判を教えなさい!」ということで、当時の評判を探してまいりました!
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https://x.com/yuo_7/status/717538682882760704
500円ゲームも色々やったけど、ラブレター抜くと海賊と金塊が最高傑作だと感じる
https://x.com/kurasan1423/status/670911329239089152
【海賊と金塊】4人戦。
ゲムマ新作500円同人ゲーム。
金塊に接した海賊の影響力の高い方が金塊get。
これぞシンプルイズベスト!短い時間で濃密な陣取りが味わえる。
金塊カードの引き運はあるが許容範囲の手軽さ。こういうのに出会えると嬉しい♪
https://x.com/kurasan1423/status/671452782390472704
【海賊と金塊】3人戦。連日遊んでます(笑)3人だと4人より手元の金塊カードが1枚多い分緩い?と思ったら、下手に置くと大量点を与えるので悩ましい。インスト簡単なお手軽陣取り。さっと出せてすぐに面白さがわかる。これはお買い得だったな~♪
https://x.com/KABU_KEN65/status/718387338242584576
ぼくのかいぞくげーむ べすとわんは
をしだやさんの「海賊と金塊」です。
https://x.com/ash_5588/status/731983033356574720
「イシスとオリシス」のように得点と自駒を配置しする「海賊と金塊」。
金塊が自分の山にどう眠っているかを予測しながらプレイしても期待通りにいかないがち。
最終手番は金塊にする方が安全か。
どんどん自分流の考えができていくのもよい。
https://x.com/ikoan_kfa/status/682388741269225473
3人の海賊を金塊のまわりに配置して、多くの金塊を稼ぐ陣取りカードゲーム。
山札の金塊と手札の海賊のどちらのカードを出すかが悩ましい。
金塊カードの山札からの引きが、大きく勝負を左右する印象。
https://x.com/mugin64/status/671534232443863040
自分の海賊を金塊の隣に置いて、権利を主張する。あるいは、山札から新たな金塊を置く。
文句なしの傑作。をしだや史上、二番目に好き
https://x.com/team_4610/status/669360928090025985
昼食メンツでゲムマ戦利品で遊ぶ昼休み
昨日はたのめナインをやり、今日は海賊と金塊をやってます。
とても盛り上がってる
いいゲームだと思います!買ってよかった!
https://yuubiseiharukana.blog.shinobi.jp/Entry/1441/
カード枚数わずか24枚、一回やるだけでわかる非常に簡単なルール、一瞬で終わるプレイ時間。
と実にライトな雰囲気を醸しつつ実際はかなり頭を使う頭脳派パズルゲーム。
一試合5分もかからないため、ライトな感覚でいつでも遊べる優れたゲームだと思います。
https://x.com/sumiyoshi10400/status/731799412192600064
海賊と金塊 運と読み合いのバランスが丁度良く、かつルールがすごく簡単なのが素晴らしい。
誰も居ない所でウマウマするも良し、デカイ数字を全力で取りに行っても良し。面白かったです。
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なかなかの評判をいただいております!
当時は500円ゲーム(プラスチック箱入り)だったのです。
500円だったものが1500円なのは心苦しい面もあるのですが……。
なにせご時世もゲームマーケットの出展料金も変わりましたのと、他のゲームとセットなので実質750円+当時と違って紙製化粧箱入りということで、ご容赦ください。
ちなみに、原作よりも使用カード枚数が増えていますが、大は小を兼ねるということで、原作通りの遊び方も「クイックモード」として収録しております。
多いバージョンではややじっくり、原作通りだとよりしゃっきり!という感じのプレイ感になっています。
というわけで定評のあるゲームの……。
【より詳しいゲーム内容】はこちら。
https://gamemarket.jp/game/187587
【予約フォーム】はこちら。
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf8Ql0iLXhv225o0thm2KICluFnXNiEXvPpPXSobvNVTIF1AA/viewform
となっております!
- プレゼント企画『ポトラバッシュ』本日まで!
- 2026/5/5 11:05
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ランチタイムゲームズ
ポトラバッシュのプレゼント企画は
本日までとなっております。
下記Xのポストよりお気軽に参加ください!
- 【予約限定販売】LET’S DRINK - N34 - WEFREE
- 2026/5/5 10:56
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WEFREE
LET’S DRINK/來杯兔兔
『LET’S DRINK/來杯兔兔』は、かわいいウサギたちとドリンクパーティーを楽しむ、気軽に遊べる小箱ゲームです。
プレイヤーはウサギたちと一緒に、にぎやかなドリンクタイムを楽しみながら、シンプルで楽しいゲーム体験を味わえます。
本作は2015年に初めて登場し、これまでにいくつかのバージョンが作られてきた、長く親しまれているシリーズ作品です。
今回は、もっと持ち運びやすく、いつでも気軽に遊べるように、新しい小箱版として登場します。
コンパクトで収納しやすく、友だちとの集まり、旅行先、イベント会場での体験プレイにもぴったりです。
ゲームの特徴
1. かわいいウサギ × ドリンクパーティー
ウサギとドリンクをテーマにした、かわいくて楽しい雰囲気のゲームです。
箱を開けるだけで、明るいパーティー気分が広がります。
難しい世界観を覚える必要はなく、気軽にウサギたちのドリンクパーティーへ参加できます。
2. ルールはシンプルで、すぐに遊べる
『LET’S DRINK/來杯兔兔』は、ルールがわかりやすく、初めてボードゲームを遊ぶ方にもおすすめです。
親子でのプレイ、友だち同士の集まり、イベント会場での短時間プレイにも向いています。
準備に時間がかからず、すぐに始められるのも魅力です。
3. 持ち運びやすい小箱版
今回の小箱版は、より持ち運びやすく、収納しやすいサイズで制作しました。
カフェ、旅行先、友人宅、イベント会場など、ちょっとした時間に取り出して遊びやすい作品です。
4. 2015年から続くシリーズ作品
『LET’S DRINK/來杯兔兔』は、2015年の登場以来、さまざまな形で展開されてきました。
今回の小箱版では、これまでの「気軽に遊べる」「かわいい」「すぐに盛り上がる」という魅力をそのままに、より手に取りやすい形でお届けします。
こんな方におすすめ
かわいいテーマのゲームが好きな方。
シンプルなルールで、すぐに遊べるゲームを探している方。
親子や友だちと、短時間で楽しく遊びたい方。
『LET’S DRINK/來杯兔兔』は、そんな方にぴったりの小箱ゲームです。
旅行やイベント、ちょっとした集まりにも持っていきやすく、気軽に遊べる一本です。
イベント・予約情報
『LET’S DRINK/來杯兔兔』は、ゲームマーケット2026春【N34】 にて頒布予定です。
📦 予約情報
今回のイベントでは、少量のみ予約取り置きサービスを行います。
数に限りがありますので、ぜひお早めにご予約ください。
🔗 詳しいルールは予約フォーム内の説明をご確認ください。
https://forms.gle/xWh9EL8yDFtXckCH8
会場でもぜひ、かわいいウサギたちと一緒にドリンクタイムを楽しんでください!
- ラストイニング 初級編「ゲームの流れ」
- 2026/5/5 10:01
-
NSGクリエイト
予約について
現在ラストイニングは、予約受付中です!
もし少しでも気になったら予約をしてくれると嬉しいです。もし日曜日にゲームマーケットに来られない方はBOOTHでもご対応いたしますのでよろしくお願いします!(発送はゲームマーケット終了後となります)
■予約フォーム
https://forms.gle/VZyW6As7R7pqT5aw7
■BOOTH
https://booth.pm/ja/items/8196476
ラストイニングの簡単なゲームの流れ
ラストイニングでは、野球の9回からの攻防で点数をより獲得したプレイヤーが勝利となります。(9回の攻防でも決着がつかない場合は、もう一回攻防を行いそれでも決着がつかなかった場合は引き分けになります)

強気にストライクゾーンで攻めるか リスク回避のボールゾーンで乱すか
ボールを投げられるコースはストライクゾーンとボールゾーンに分かれています。中央の9マス(太枠線)がストライクゾーン、その周りのマスがボールゾーンとなります。

守備側のプレイヤーは投げた変化球は捨て札となってしばらく使うことができなくなります。
ストライクゾーンで勝負した場合、単打(ヒット)にとどまらず、二塁打や本塁打を打たれる可能性はありますが、万が一打たれても手札を引くことができ投げられる球種を補充できます。
逆にボールゾーンで勝負した場合、最悪でも四球でランナーを出すだけにできますが、手札を引くことはできないので、手札が少なくなりどんどん投げられる球種が狭まってしまいます。
どちらのコースで守っていくかを考えて、球種と投球コースを決めましょう。
投げられる球種は7種類
守備側が投げられる球種は7種類。それぞれ投げたコースから変化する方向と、ストライクゾーンで勝負した時に参照する「球威」、ボールゾーンで勝負した時に参照する「誘い」が設定されています。
それぞれの球種に得意なゾーンや数値があるのでそれを参考にして使う球種を決めましょう。逆にそれを逆手にとってあえてあまり強くないように使うのも手です。相手がどのように読んでくるかを考えて使いましょう。

打球の行方は投げた球種と攻撃側が置いたチップの数値で決まる
守備側が投げる球種とコースを決め、攻撃側がチップを置いたらいよいよ打撃判定です。投球された球がストライクゾーンにあるかボールゾーンにあるかで以下のように判定されます。
※打撃力はボールが来たマスに置いてあるチップの数値の合計です。

攻撃側もより良い打撃結果を得たい場合は、一つのマスに集中してチップを置かないといけないぞ!
その分、他の球種に回すチップが少なくなってしまうので一発を狙って集中させるのか、最低限単打でランナーを進めるのかを選びましょう!
- 【期間限定】『レクスレグム』半額セール開催中!(5月末まで)
- 2026/5/5 9:41
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ノルカソルカ
こんにちは、ノルカソルカです。
ゲムマ2026春はデザフェスと日程が重なったため、今回は出展を見送ることにしました。
その代わりとして、これまでに制作した作品『レクスレグム』をBOOTHにて期間限定で半額販売いたします。
通常価格4,000円のところ、今回は2,000円(50%OFF)でご購入いただけます。
期間は5月末までを予定しています。
▼レクスレグム販売ページ
https://booth.pm/ja/items/5681534
また、BOOTHでは『レクスレグム』以外の作品も販売しています。
気になる方は、こちらもぜひチェックしてみてください。
▼ノルカソルカ BOOTHショップページ
https://doodlegames.booth.pm/
- 【キャンペーン情報】『ぶーぶー都会へ行く』3秒で参加可能!!プレゼントキャンペーン📦
- 2026/5/5 9:00
-
ズーミヤガワ
プレゼントキャンペーン開始いたしました!
『ぶーぶー都会へ行く』を2名の方に抽選でプレゼント!
予約済みの方もOKですよ~🐖
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①Xでズーミヤガワのアカウント(@zoo_miyagawa)をフォロー
②キャンペーンの投稿をリポスト
期間:2026/5/16(土)23:59まで
当選:XのDMにて連絡
ゲムマ手渡しor発送(※日本国内限定)
******************************************
キャンペーン詳細ポスト👇
https://x.com/zoo_miyagawa/status/2050737209616355609
ゲーム内容👇
https://gamemarket.jp/game/187980
予約👇
https://forms.gle/hDu68zvR4Ft3UdH4A
ぜひご参加ください!
- 【日 - 横24】その一撃、味方に当たると分かっていて撃てますか?
- 2026/5/4 22:48
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完全防衛
■ 誤射前提協力RPG
強い攻撃ほど味方を巻き込みやすい
それでも撃たなければ、魔王は倒せない
一見すると「事故が起きるゲーム」に見えるかもしれません
ですが、このゲームの面白さはそこではありません
■ 誤射は“事故”ではない
このゲームでは、攻撃が味方に当たります
しかしそれは、ランダムに起きる理不尽な事故ではなく――
プレイヤーの選択によって起きる結果です
どこに立つか
いつ撃つか
すべてが噛み合った結果として、誤射が発生します
■ 位置取りがすべてを変える
攻撃には範囲があります
そしてその範囲には、味方も含まれます
ほんの一歩の違いで、
全員が無傷で済むこともあれば
全員が巻き込まれることもある
という状況が生まれます
どこに立つかが、そのままリスクになる
これがこのゲームの大きな特徴です
■ 味方の行動を読む
このゲームは協力ゲームです
ですが同時に、
味方の行動を読むゲームでもあります
「この人はここで撃つはず」
「このタイミングで前に出るだろう」
そうした読みが外れたとき、
誤射は起きます
■ リスクとリターンの選択
強力な攻撃ほど、広い範囲を持ちます
つまり
大ダメージを狙うほど
味方を巻き込むリスクも高くなる
という構造です
安全にいくか
それとも一気に決めるか
その判断が、常にプレイヤーに委ねられます
■ だからこそ盛り上がる
「撃つな!」
「今しかない!」
「いや当たるって!」
そんなやり取りの中で、
最終的に誰かが決断します
そして――
うまくいくこともあれば、
全員が巻き込まれることもある
その結果すら、
プレイヤーの選択の延長線にあります

■ 事故は起きる。だがそれは選択の結果
このゲームは、ただのカオスな協力ゲームではありません
リスクを理解し、
位置を調整し、
仲間の行動を読み、
そのうえで決断するゲームです
現在鋭意制作中です
- 『Cobaan』ねずみ小僧となり小判を配りきれ!ゲーム紹介その1【土日-N39:Yolimits】
- 2026/5/4 22:43
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Yolimits
Yolimitsがお届けするゲームの1つ『Cobaan』のシンプル版ルールをご紹介させていただきます
ゲーム内容をイメージいただけるようにショートムービーも製作しましたので、少しでもゲームの雰囲気をお伝えできると嬉しいです
ご紹介ゲーム:『Cobaan』
1. ゲームの目的
一番早く「小判」を配りきった人の勝利です!

・プレイヤーはカラフルミープルのねずみ小僧(泥棒)となり、黒ポーンの岡っ引き(警察)から隠れながら、他のねずみ小僧より先に小判を配りきることを目指します。
2. セットアップ
2−1) 9枚の屋根カードをシャッフルし、3x3に配置します

・「1,2,3,4を2枚ずつ、5を1枚」の屋根カード9枚を場にランダムに配置します。
2−2) プレーヤーには屋根カードを5枚ずつ配ります

・各プレーヤーには「1〜5を1枚ずつ」の屋根カード5枚ずつ配ります。
・小判を4枚ずつ持ってスタートです。
・プレーヤーは自分のミープルを任意の屋根カードの上に置きましょう。
2−3) 方角カードと岡っ引きを配置します

・方角カードを十字に配置し、「中カード」の上にポーンを配置したら準備完了です!
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今回はゲームの準備についてご紹介いたしましたが、ほんの少しだけでもゲームの雰囲気は伝わりましたでしょうか?
次回はゲームの内容についてご紹介させていただきますね
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ご用意しておりますゲーム「Cobaan」「WabiSaby」にご興味を持っていただきましたら、確実にお渡しさせていただけるよう、以下フォームよりご予約の申込みをお願いいたします
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ゲームの内容などは以下リンクからご確認いただけると嬉しいです
Cobaanゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186060
WabiSabyゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186061
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- 【巨匠のトイレ】ルール公開《しくじり工房》ゲームマーケット2026春
- 2026/5/4 22:42
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しくじり工房
巨匠のトイレ ― 機能と美と、時々うんち ―
『巨匠のトイレ』は、3×3の小さな空間にトイレを作り、最終的に最も多くの『価値点』を獲得したプレイヤーが勝利する配置ゲームです。
ただし、このゲームにはひとつだけ例外があります。
盤面がうんちで完全に埋まった場合、得点計算を行わず、即座に『革命勝利』となります。
■ゲーム概要
プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:約20分
ジャンル:トイレ配置ゲーム
盤面:3×3のトイレ空間
プレイヤーは、自分のトイレボードに床タイルや壁タイルを配置し、機能性・芸術性などによって価値点を獲得します。
ただし、価値点は勝利点であると同時に、カード購入にも使うリソースです。
つまりこのゲームでは、勝つために自分の勝ち点を支払うことになります。
■基本ルール
1. 価値点
・各プレイヤーは50価値点を持ってゲームを開始します。
・価値点は、カード購入・イベント効果・ゲーム終了時の得点計算によって増減します。
・残り価値点を超えるコストのカードは購入できません。
・トイレ師カードの能力で残り価値点を超える支払いが発生した場合、価値点は0で止まりマイナスにはなりません。
・価値点不足によりアクションができない場合は手番をパスします。
2. セットアップ
・各プレイヤーは、自分のトイレボードとプレイヤー駒を受け取ります。
⇒トイレボードは、計8本のフレームを格子状に組み立てて作成します。
・トイレ師カードをシャッフルし、各プレイヤーは1枚受け取ります。(余ったトイレ師カードは使用しないので片付けます。)
・すべてのカードをシャッフルし、1つの山札にします。
・山札から、場に表向きで2枚のタイル(カード)を公開します。
・共有サプライとして、うんちトークンを用意します。
・すべてのプレイヤー駒を、価値点ボードの『50』の箇所に配置します。
3. 手番の流れ
《1ターン目の手番開始時》
・ゲーム開始時の手番順に応じて、場に公開されているカードが以下の枚数になるように山札から補充します。
| 1番手 | 2枚 |
| 2番手 | 4枚 |
| 3番手 | 6枚 |
| 4番手 | 8枚 |
※場の公開カードの補充は『手番開始時のみ』行います。
《2ターン目以降の手番開始時》
・場に公開されているカードが常に8枚になるように山札から補充します。
※場の公開カードの補充は『手番開始時のみ』行います。
《手番でできること》
・手番では、アクション数の範囲内で行動します。
| 1ターン目 | 1アクション |
| 2ターン目 | 2アクション |
| 3ターン目以降 | 3アクション |
・手番で、できる行動は以下の3つです。
1)公開カードを購入して使用する
2)山札からカードを引いて購入する
3)トイレ師カードの能力を使用する
※トイレ師カードは、各プレイヤー1ゲームにつき1回のみ使用できます。
※なお、トイレ師カードの能力使用はアクション数を消費しません。
4. タイル配置
・各床マス・壁マスには1枚のみタイルを配置できます。
・配置済みタイルの上に別のタイルは置けません。
・一度配置したタイルは移動できません。
・うんちトークンは床マスに配置します。
・うんちトークンは配置済みタイルの上にも置けます。
・うんちが置かれた床マスには、他のタイルを配置できません。
・ゲーム終了時、うんちの下にあるタイルは無効扱いになります。
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| 床マス=床置きタイルを配置できるマス目(上図の黄色の箇所) | 壁マス=壁立てタイルを配置できるマス目(上図の黄色の箇所) ※トイレフレームの溝にタイルを差し込み、立てて配置します。 |
■ゲーム終了条件
以下のいずれかを満たすと、ゲーム終了となります。
①『床9マスすべてが埋まる』、かつ、『小便器または大便器を1つ以上設置している』
②『外周12マスすべてが壁立てタイルで囲われる』、かつ、『小便器または大便器を1つ以上設置している』
③山札がなくなり、場の公開カードを補充できなくなる
④床9マスすべてがうんちトークンで埋まる
①〜③の場合は通常終了です。
終了条件を満たしたプレイヤー以外が最後に1ターンずつ行動し、その後に得点計算を行います。
この時、すでに最終ターンを終えたプレイヤーのトイレボード上にはうんちトークンを配置できなくなります。
得点計算を行い、最も価値点が多いプレイヤーが勝者です。
④の場合は革命終了です。
得点計算は行わず、トイレボードをうんちで埋め尽くしたプレイヤーが即座に勝利します。
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| ①の終了条件を満たした盤面の例 ※赤マスに小便器または大便器を配置 ※小便器や大便器を配置する床マスの位置は自由 ※黄色マスに配置する床置きタイルは自由(うんちトークンでも可) | ②の終了条件を満たした盤面の例 ※赤マスに小便器または大便器を配置 ※小便器や大便器を配置する床マスの位置は自由 ※黄色マスに配置する壁立てタイルは自由 |
■ 得点計算
革命終了時は得点計算を行いません。
通常終了時のみ、以下の得点源を計算します。
1. 機能性ボーナス
自分のトイレボード上に配置した以下のタイルの種類数に応じて、価値点を獲得します。
対象:大便器/小便器/手洗い場/ラバーカップ/ゴミ箱
※タイルの上にうんちトークンが配置されている場合、そのタイルは無効となります。
※同じタイルを複数枚配置しても、種類数は1種類としてのみカウントされます。
| 種類数 | 価値点 |
| 0種類 | 0 |
| 1種類 | 7 |
| 2種類 | 15 |
| 3種類 | 26 |
| 4種類 | 38 |
| 5種類 | 50 |
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2. 芸術性ボーナス
自分のトイレボード上に配置した以下のタイルの種類数に応じて、価値点を獲得します。
対象:観葉植物/小便小僧/絵画/鏡/窓
※タイルの上にうんちトークンが配置されている場合、そのタイルは無効となります。
※同じタイルを複数枚配置しても、種類数は1種類としてのみカウントされます。
| 種類数 | 価値点 |
| 0種類 | 0 |
| 1種類 | 6 |
| 2種類 | 13 |
| 3種類 | 25 |
| 4種類 | 40 |
| 5種類 | 60 |
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3. 囲いボーナス
・外周を完全に囲っていて、扉が1つ以上ある:+15点
・外周を完全に囲っているが、扉がない:+12点
・大便器の周囲4マスを完全に囲い、そのうち1つ以上が扉:+9点
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| 《外周を完全に囲っていて、扉が1つ以上ある状態の例》 ※赤マスは扉 ※扉を配置する壁立てマスの位置は自由 ※黄色マスに配置するタイルは自由 | 《外周を完全に囲っているが、扉がない状態の例》 ※黄色マスに配置する壁立てタイルは自由 | 《大便器の周囲4マスを完全に囲い、そのうち1つ以上が扉の状態の例》 ※黄色のマスに大便器を配置(床マスのどこでも可) ※大便器の周囲の4マスの壁マスをすべて壁立てタイルで埋めている ※赤マスは扉(扉の位置は大便器の周囲4マス内のどこでも可) ※緑マスに配置するタイルは自由 |
4. 床埋めボーナス
・最初に床9マスすべてを埋めた:+10点
・ゲーム終了時に床が埋まっている(最初ではない場合):+5点
■イベントカード
・壁(コスト1)
購入した場合、壁タイルとしてそのまま壁に立てて設置します。
使用時、追加で価値点3を支払うことで+1アクションを得られます。
この追加アクションは1ターンに1回のみ使用できます。

・うんち(1箇所)(コスト1)
任意の床マス1か所に、うんちトークンを1個置きます。
すべてのプレイヤーのトイレボードに配置可能です。

・うんち(2箇所)(コスト4)
任意の床マス2か所に、うんちトークンを各1個置きます。
同じプレイヤーに2つ置いても、別々のプレイヤーに1つずつ置いても構いません。

・食中毒(コスト4)
使用者は、自分を含むすべてのプレイヤーのトイレボード上の任意の床マスに、うんちトークンを1個ずつ置きます。
配置場所は使用者が決定します。

・仮設トイレ(コスト4)
購入後、以下の効果を何度でも使用できます。
自分のボードにうんちトークンが置かれた際、価値点3を支払うことで、そのうんちトークンを除外できます。
ただし、購入前に置かれていたうんちトークンは除外できません。
また、置かれた時点で除外しなかったうんちトークンを、後から除外することもできません。

・トイレの神様(コスト4)
使用時、自分のボード上にあるうんちトークンの数×4の価値点を即座に獲得します。

■トイレ師カード
・各プレイヤー 1ゲームにつき1回のみ 使用できます。
・使用タイミングは、トイレ師カードの能力によって異なります。
・同処理に対して、複数人のプレイヤーがトイレ師カードの使用を宣言した場合、先に使用宣言をしたプレイヤーのみが使用できます。
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■トイレ師カードの使用タイミング
①自分のターン中に、任意のタイミングで使用可能
・御手洗 守
・神城 百々華
・華鏡院 香織
・ウォッシュレーヌ・ナガレーヌ
・アロマス・カオリーノ
・キッタネーナ・ベンジョンソン
・フンバルト・ウンコデール
②自身以外のプレイヤーがタイルを購入宣言時に使用可能
・野雲 智
③自身以外のプレイヤーがイベントカードを使用した際に使用可能
・翠泉寺 恋檬
④自身のトイレボード上にうんちトークンが1つ以上配置された際に使用可能
・マレニ・ミハイル・オナラーニ
⑤ゲーム終了時に使用可能
・杜淹野 匠
・ミラージュ・カガミス
- 【巨匠のトイレ】ゲーム紹介《しくじり工房》ゲームマーケット2026春
- 2026/5/4 22:41
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しくじり工房
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巨匠のトイレ ― 機能と美と、時々うんち ―
『巨匠のトイレ』は、3×3の小さな空間にトイレを作り、最終的に最も多くの『価値点』を獲得したプレイヤーが勝利する配置ゲームです。
ただし、このゲームにはひとつだけ例外があります。
盤面がうんちで完全に埋まった場合、得点計算を行わず、即座に『革命勝利』となります。
■このゲームは『価値を証明するゲーム』です
結論から言うと、このゲームは『正しいプレイ』を探すゲームではありません。
自分が選んだ価値観を、最後まで信じ切れるか。
そして、それを勝利という形で証明できるか。
そんなゲームです。
■ゲーム概要
プレイ人数:2〜4人
プレイ時間:約20分
ジャンル:トイレ配置ゲーム
盤面:3×3のトイレ空間
プレイヤーは、自分のトイレボードに床タイルや壁タイルを配置し、機能性・芸術性などによって価値点を獲得します。
ただし、価値点は勝利点であると同時に、カード購入にも使うリソースです。
つまりこのゲームでは、勝つために自分の勝ち点を支払うことになります。
■内容物
トイレボードのフレーム:4人分
プレイヤー駒:4個
価値点ボード:1枚
トイレ師カード:12枚
カード:合計80枚
うんちトークン:十分な数
タイルカード内訳:
床配置タイル:32枚
壁立てタイル:23枚
イベントカード:25枚
※上記をすべて混ぜてシャッフルし、山札・公開カードにします。
■基本ルール
1. 価値点
・各プレイヤーは50価値点を持ってゲームを開始します。
・価値点は、カード購入・イベント効果・ゲーム終了時の得点計算によって増減します。
・残り価値点を超えるコストのカードは購入できません。
2. 手番の流れ
・手番では、アクション数の範囲内で行動します。
・1ターン目:1アクション
・2ターン目:2アクション
・3ターン目以降:3アクション
できる行動は主に以下の3つです。
1)公開カードを購入して使用する
2)山札からカードを引いて購入する
3)トイレ師カードの能力を使用する
※トイレ師カードは、各プレイヤー1ゲームにつき1回のみ使用できます。
※なお、トイレ師カードの能力使用はアクション数を消費しません。
3. タイル配置
・各床マス・壁マスには1枚のみタイルを配置できます。
・タイルカードは大きく、床置き・壁立て・イベントの3種類の分類があります。
・配置済みタイルの上に別のタイルは置けません。
・一度配置したタイルは移動できません。
・うんちトークンは床マスに配置します。
・うんちトークンは配置済みタイルの上にも置けます。
・うんちが置かれた床マスには、他のタイルを配置できません。
・ゲーム終了時、うんちの下にあるタイルは無効扱いになります。
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| 床マス=床置きタイルを配置できるマス目(上図の黄色の箇所) | 壁マス=壁立てタイルを配置できるマス目(上図の黄色の箇所) ※トイレフレームの溝にタイルを差し込み、立てて配置します。 |
■ゲーム終了条件
以下のいずれかを満たすと、ゲーム終了となります。
①床9マスすべてが埋まり、かつ小便器または大便器を1つ以上設置している
②外周12マスすべてが壁立てタイルで囲われ、かつ小便器または大便器を1つ以上設置している
③山札がなくなり、場の補充ができなくなった
④床9マスすべてがうんちトークンで埋まった
①〜③の場合は通常終了です。
終了条件を満たしたプレイヤー以外が最後に1ターンずつ行動し、その後に得点計算を行います。
④の場合は革命終了です。
得点計算は行わず、トイレボードをうんちで埋め尽くしたプレイヤーが即座に勝利します。
■ 得点計算
革命終了時は得点計算を行いません。
通常終了時のみ、以下の得点源を計算します。
1. 機能性ボーナス
自分のトイレボード上に配置した以下のタイルの種類数に応じて、価値点を獲得します。
対象:大便器/小便器/手洗い場/ラバーカップ/ゴミ箱
※タイルの上にうんちトークンが配置されている場合、そのタイルは無効となります。
※同じタイルを複数枚配置しても、種類数は1種類としてのみカウントされます。
| 種類数 | 価値点 |
| 0種類 | 0 |
| 1種類 | 7 |
| 2種類 | 15 |
| 3種類 | 26 |
| 4種類 | 38 |
| 5種類 | 50 |
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2. 芸術性ボーナス
自分のトイレボード上に配置した以下のタイルの種類数に応じて、価値点を獲得します。
対象:観葉植物/小便小僧/絵画/鏡/窓
※タイルの上にうんちトークンが配置されている場合、そのタイルは無効となります。
※同じタイルを複数枚配置しても、種類数は1種類としてのみカウントされます。
| 種類数 | 価値点 |
| 0種類 | 0 |
| 1種類 | 6 |
| 2種類 | 13 |
| 3種類 | 25 |
| 4種類 | 40 |
| 5種類 | 60 |
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3. 囲いボーナス
・外周を完全に囲っていて、扉が1つ以上ある:+15点
・外周を完全に囲っているが、扉がない:+12点
・大便器の周囲4マスを完全に囲い、そのうち1つ以上が扉:+9点
4. 床埋めボーナス
・最初に床9マスすべてを埋めた:+10点
・ゲーム終了時に床が埋まっている:+5点
■イベントカード
・壁(コスト1)
購入した場合、壁タイルとしてそのまま壁に立てて設置します。
使用時、追加で価値点3を支払うことで+1アクションを得られます。
この追加アクションは1ターンに1回のみ使用できます。

・うんち(1箇所)(コスト1)
任意の床マス1か所に、うんちトークンを1個置きます。
すべてのプレイヤーのトイレボードに配置可能です。

・うんち(2箇所)(コスト4)
任意の床マス2か所に、うんちトークンを各1個置きます。
同じプレイヤーに2つ置いても、別々のプレイヤーに1つずつ置いても構いません。

・食中毒(コスト4)
使用者は、自分を含むすべてのプレイヤーのトイレボード上の任意の床マスに、うんちトークンを1個ずつ置きます。
配置場所は使用者が決定します。

・仮設トイレ(コスト4)
購入後、以下の効果を何度でも使用できます。
自分のボードにうんちトークンが置かれた際、価値点3を支払うことで、そのうんちトークンを除外できます。
ただし、購入前に置かれていたうんちトークンは除外できません。
また、置かれた時点で除外しなかったうんちトークンを、後から除外することもできません。

・トイレの神様(コスト4)
使用時、自分のボード上にあるうんちトークンの数×4の価値点を即座に獲得します。

■トイレ師カード
・各プレイヤー 1ゲームにつき1回のみ 使用できます。
・使用タイミングは、トイレ師カードの能力によって異なります。
・同処理に対して、複数人のプレイヤーがトイレ師カードの使用を宣言した場合、先に使用宣言をしたプレイヤーのみが使用できます。
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■勝ち方は大きく3つ
1. 機能で勝つ
大便器、小便器、手洗い場などを揃えて、機能性ボーナスを狙う戦略です。
最短で高得点を狙えますが、うんちによって無効化されやすい弱点があります。
2. 美で勝つ
絵画、鏡、窓などを揃えて、芸術性ボーナスを狙う戦略です。
完成には時間がかかりますが、壁タイルはうんちの影響を受けにくく、安定した価値を作れます。
3. 革命で勝つ
うんちトークンで床9マスすべてを埋めると、得点計算を行わず即勝利します。
最初から革命狙いは成立しにくく、逆に、途中から革命狙いに方針変更しても成立する可能性があります。
妨害は強力ですが、自分の建築が進まず、相手の革命を誘発するリスクもあります。
何度も妨害を受けるような状況に追い込まれた時こそ、革命を狙うチャンスになります。
■このゲームの設計思想
『巨匠のトイレ』の核は、価値点=勝ち点であることです。
プレイヤーは、カードを買うたびに自分の勝利点を削ります。
つまり、現在の価値を支払って、未来の価値を買うゲームです。
ここが普通の配置ゲームと大きく違います。
強いカードを買えば勝てるわけではありません。
安いカードを買い続ければ安全というわけでもありません。
何に価値を支払うのか。
どの価値観を信じるのか。
その選択が、最後の勝敗に直結します。
■ 床・壁・うんちの三すくみ
このゲームは、床・壁・うんちの三すくみでできています。
床:速いが、うんちで壊れやすい
壁:遅いが、うんちの影響を受けにくい
うんち:妨害できるが、自分の建築は進まない
効率で突き進むのか。
美しく完成を目指すのか。
それとも、全部ひっくり返すのか。
小さな3×3の盤面ですが、選択はかなり重いです。
まるで、トイレという名の純白のキャンバスに、
己の価値を削り取りながら思想を刻みつける、
やり直しの効かない一点物の芸術作品のようなゲームです。
■このゲームの楽しみ方
このゲームは、最適解を探すゲームではありません。
『自分は何を信じて勝つのか』を決めるゲームです。
・機能性を信じる
・芸術性を信じる
・うんち革命を信じる
どの道も正解です。
ただし、中途半端はかなり危険です。
■こんな人におすすめ
・短時間で濃いボードゲームを遊びたい人
・戦略と妨害のバランスが好きな人
・ふざけたテーマのゲームが好きな人
・ゲームの設計思想まで楽しみたい人
・インディーゲームらしい尖った体験を求めている人
・『うんち』という単語で笑える大人
■逆に、向かないかもしれない人
・妨害要素が苦手な人
・運要素をできるだけ避けたい人
・途中でじっくり戦略変更したい人
・きれいなトイレだけを作りたい人
■まとめ
『巨匠のトイレ』は、勝ちを競うゲームです。
同時に、価値を証明するゲームでもあります。
美しく勝ってもいい。
機能的に勝ってもいい。
うんちまみれで勝ってもいい。
最後に勝った者の価値が、このゲームにおける正義になります。
あなたは、どの価値を選びますか。
最初の一手で、もうゲームは始まっています。
■補足
このブログは『ゲーム紹介』です。
より詳細なルールを把握したい方は『ゲームルール』のプログをご確認ください。
- 【土F23】蔵出し「コーディングギア」
- 2026/5/4 22:33
-
教授のここだけのゲーム
名作プログラミングバトル『コーディングギア』蔵出し出品!
「コーディングギア」発表から10年が経ちました。
ゲームマーケット2026春にて「蔵出し品」というかたちで、会場限定の特別価格でご用意いたします。
■ ゲーム概要
「三手先を読み、敵のシステムを蹂躙せよ!」
あなたはクラッキング用プログラム「バグ」を操る「ハッカー」です。
盤上の駒(バグ)を操作し、相手のシステムへ侵入することを目指します。
しかし、この世界では「今すぐ動かす」ことはできません。

■ 「三手先」のプログラミングが勝負を分ける
本作最大の特徴は、「三手先まで」の動きをあらかじめプログラミングしておかなければならないという点です。
・事前予約制のバトル: 「コマンドギア」と呼ばれるチップを使い、未来の動きを組み上げます。
・新感覚の駆け引き: 自分が動く頃には、相手も動いている……裏の裏を読む濃厚な心理戦が楽しめます。
・短時間で深い体験: シンプルなルールながら、一手のミスが命取りになる緊張感。
■会場限定価格
1,000円で頒布いたします。
数には限りがありますので、戦略系ゲームや心理戦がお好きな方は、ぜひお早めにブースまで遊びに来てください。
勝利の女神は、果たしてどちらのコードに微笑むのか?
会場でお会いできるのを楽しみにしています!
- 積む×出す×落とす アクションゲーム!
- 2026/5/4 22:18
-
Shinya Ubukata
- 『ヤギのワード便』プレゼントキャンペーン開始!!
- 2026/5/4 21:44
-
K*

本日よりプレゼントキャンペーン開始いたしました!
こちらはゲームの一部を実際に体験できて、早く当てれば当てるほど当選確率がアップするゲームキャンペーンです。
先行販売で購入している方も、取り置き予約済みの方もご参加いただけるキャンペーンですので、奮ってご参加ください✨
👇詳細はX(Twitter)へ
https://x.com/kstar_hasekawa/status/2051315924842803379?s=20
皆様のご参加、お待ちしております!
- 【超獣飢餓】コンポーネント類が完成しました
- 2026/5/4 21:30
-
ペンタススタジオ

仲良いフリした自己中協力ゲーム
『超獣飢餓』
コンポーネントが完成して、届きました!
『超獣飢餓』は、
人間がいなくなった世界で、
超獣が繰り広げるサバイバルゲームです。
プレイヤーは知能を持った動物「超獣」となり、
限られた食糧の中で、 表向きは全員で生き残りを目指します。
これは完全協力ではありません。自己中協力ゲームです。
プレイヤーたちは毎ターン、
アクションを1人1つずつ行い、食糧の獲得を目指します。
しかし、プレイヤーは自分の行動を選べません。
すべてのアクションはリーダーが決める。
助けられるかもしれないし、
見捨てられるかもしれない。
あるいは、狙って排除されるかもしれません。
山札が尽きるまで生存できれば勝利です。
交渉、裏切り、命乞い、
最後の最後まで誰が敵になるかわからない。
ドキドキ感と会話が楽しいパーティーゲームです。
詳細は下記よりご確認ください!

価格:2,800円(ゲームマーケット特別価格)
プレイ時間:10〜20分
プレイ人数:3〜6人
対象年齢:10歳以上
ご予約はこちら
※初版は数量限定でのご用意となります。
※ご予約者様限定ノベルティ付き
【取り置き予約限定特典】
超獣飢餓で使える、どんぐり型イカサマダイス をプレゼント
本ゲームでイカサマとなる、1〜6の目が出るどんぐり型のオリジナルダイスです。
他のゲームでも通常のダイスとしてご使用いただけます。

- 【土-B05】「ボードゲームが、もらえる」特別企画 応募最短1分! 日本最大規模のゲームマーケットで特別キャンペーン!ボドゲをプレゼント!!
- 2026/5/4 21:22
-
7 SHADES OF S:EVEN
またまた作品追加っ!!
現在も参加サークルが続々増加中です。
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当たれば、そのままボードゲームGET。
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- 【土-B05】TCG×タクティクス
- 2026/5/4 21:21
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7 SHADES OF S:EVEN
【事前予約スタート】確実に手に入れたい方へ!
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こんにちは!
ゲームマーケット出展サークル
「7 SHADES OF S:EVEN」です!
このたび、当ブース作品の
取り置き予約を開始しました!
※当日は混雑・売り切れの可能性があります
確実に手に入れたい方は事前予約がおすすめです!
▼取り置き予約はこちら
■取り置きの流れ
- ① 上記フォームから予約
- ② 当日「7 SHADES OF S:EVEN」ブースへ
- ③ ご予約名を伝えて受け取り
■注意事項
- 取り置きは当日のみ有効です
- 一定時間でキャンセル扱いとなる場合があります
- 数量には限りがあります
当日はブース
「7 SHADES OF S:EVEN」でお待ちしています!
ぜひ遊びに来てください!
- <に45>1人用パズルRPG
- 2026/5/4 20:58
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shootingdesign
赤い目の森
30分~
15歳~
・森を探索
・森の中を移動
・移動で森のパネル反転
・パネル反転で強くも弱くも
・どこにいるのか敵BOSSを見つける
準備いらずのお手軽ゲーム。
http://www5.airnet.ne.jp/yyy/sd/amm/
イベントに向けて鋭意準備中!
- 2026春ゲームマーケットに名無しの青春が出展します
- 2026/5/4 20:35
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名無しの青春
名無しの青春、ゲームマーケット2026春に出展します!
サークル「名無しの青春」は、ゲームマーケット2026春に出展いたします。
土曜日のみ出展/ブース番号:T44です。
ぜひお気軽にお立ち寄りください!
■ ポーションパニック イベント価格4000円
水を使った、ちょっと危険でとても楽しいチキンレースゲーム。
ボードゲームでは珍しい「水」を使った、ドキドキ体験が味わえます。
- 対象年齢:6歳以上
- プレイ人数:2~6人
- プレイ時間:約30分
こぼすか、止めるか、その一瞬の判断が勝負を分ける――。
ハラハラと笑いが交錯する、新感覚ゲームです。

■ いろもじ イベント価格1000円
名無しの青春の名作、シンプルながら奥深い脳トレゲーム。
カードに書かれた「文字」と「色」を見極め、対応する文字カードを出していきます。
- 対象年齢:6歳以上
- プレイ人数:3~6人
- プレイ時間:約5分
ルールは簡単、でも頭はフル回転。
誰よりも早く手札を出し切った人の勝ちです。
短時間でサクッと楽しめるので、何度でも遊びたくなります。

思い切って作った第二版でございます。
当日は試遊もご用意しております。
ぜひT44ブースにてお待ちしております!
- 【土J18】『コロリンベーダー』ショート動画①を公開しました!
- 2026/5/4 20:10
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黒帯ゲームズ
ルール説明の動画を細かく区切ったYouTubeのショート動画を今日から5日間、毎日20時に公開します!
ぜひご覧ください!
▼『コロリンベーダー』簡単説明①(基本ルール編)
https://youtube.com/shorts/djZbdhG84kg
▼ゲーム紹介ページ
ゲームの詳細なルールは、下記リンクよりご覧いただけます。
https://gamemarket.jp/game/187527
予約フォーム
↑から予約できます!
- エチエチスキンデスマーチ かんたんルール
- 2026/5/4 19:32
-
こっち屋
エチエチスキンデスマーチの簡単ルールを作成しました!
ざっくりとしたルールをすぐにお伝えできると思います。
(元々ルール量は1ページ分と少なめではありますが)
ぜひご確認ください!٩(ˊᗜˋ*)و

ゲムマ向けご予約受付中!(5月18日まで)
ゲーム詳細:http://yuofc2.blog72.fc2.com/blog-entry-377.html
- Phantom Maze カード公開第四弾‼︎
- 2026/5/4 19:22
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クロノボード(Khronoboards)
こんにちは。クロノボードです!
予定より投稿が遅れてしまいすみません。
今日は、Phantom Mazeのカード公開、4回目です‼︎
ルール解説も投稿しているので、まだの方はぜひご覧ください!
ルール解説はこちら → https://gamemarket.jp/blog/196802
Phantom Mazeの紹介ページはこちら → https://gamemarket.jp/game/187874
今回は「妖怪の街」のカードを紹介しようと思います。
今回紹介するのは、「小鬼」、「火車」、「救済の巫女-ウズメ」の3枚です!
小鬼
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アクトやスキルといった能力を持たない代わりに、トップカードで唯一のパワー3を持つカードです。序盤から中盤にかけて、アクトを止めることが容易になり、相手より先にミドルカードを引きに行くことができるのが強みです。また、「救済の巫女-ウズメ」などのスキルの使用条件を満たすのにも貢献もできます。このカードの対策としては、相手の場のカードを捨てたりダウンしたりするカードでアクトを止めさせないことが有効でしょう。魔法の街など、特殊カードの使用だけでカードを引けるデッキは、一切アクトをしないことでもある程度対抗できます。
火車
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アクトによって捨て札から市民カードを大量に展開できるカードです。妖怪の街は領主の能力によって4枚までカードを場に出せるため、最大で3枚もカードを場に出せます。スキルでカードを円滑に回すサポートもでき、中盤の動きの要となります。妖怪の街には自分の場のカードを捨てることで効果を発揮するカードや、自分の場のカードのパワーの合計を条件にするカードがあるため、ターンの最初にこのカードをアクトして後続のカードを使用したり、一度場の市民カードを火車以外捨てたうえでアクトして再展開し、相手のターンに備えたり更なるカード使用につなげるなどの動きが強力です。
このカードが強力な分、捨てられてしまうと動きが苦しくなるため、妖怪の街を相手にする場合は、火車を捨てたりアクトを止めたりできるカードを用意しておくと良いでしょう。
救済の巫女−ウズメ
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自分の場のカードのパワーの合計が10以上であれば、捨て札からカードを好きなだけ除外した上でカードを2枚引くことができる、妖怪の街のフィニッシャー(最後に勝ってゲームを終わらせる役割)となるカードです。自身のパワーが1なので、他の3枚で合計9となるようにカードを展開していればスキルを使用できます。手札を減らさずに捨て札を0枚にし、山札を一気に2枚減らす動きは強力ですし、最後まで取っておきたいカードは除外しないで引いてしまう事もできます。スキルなので相手からの妨害もされないことも魅力です。ただし、スキルに2コストがかかることと、スキルの条件を満たしていない状態ではただのパワー1と、使い道がほぼないカードになっていることが弱点です。火車による大量展開などにより、問題なくスキルを使用できるようにしましょう。
ということで今回は、「小鬼」「火車」「救済の巫女−ウズメ」を紹介しました。これですべての街を1回ずつ紹介したので、次回からは既に紹介したカードと相性の良いカードを選んで見ていこうと思います。
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- 2026/5/4 19:11
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138GAMES
こんばんは
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皆さんにゲームマーケトでお会いできるのを楽しみにしています

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