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【知育】卓球のお話したい人どうぞ【土チ14】
2022/10/26 9:18
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【知育】卓球のお話したい人どうぞ【土チ14】

店主は、卓球雑誌の編集をやったり、スクールでコーチをやったり、卓球テレビ番組のお手伝いをしている、生粋の卓球人でございます。

 

分数には興味ないけど卓球のお話したいという人いたらどうぞお越しください。

ついでに分数カード買ってください。

新作『Troppoトロッポ~異世界の冒険と3つの扉』作中のエピソードその2
2022/10/26 8:59
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新作『Troppoトロッポ~異世界の冒険と3つの扉』作中のエピソードその2

あなたが迷い込んでしまったこの世界はちょっと不思議です。いつもの道のはずなのに、角を曲がると知らない道に出たり、丘を越えると元居た森に戻っていたり。まるでくるくると回るメリーゴーランドの上を歩いているかのよう。それがこの不思議世界『Troppo』なのです。

1人用デッキ型カードゲーム『Troppo(トロッポ)』は、3つのシチュエーション(場面)を往ったり来たりしながら、幾つものエピソードのクリアを目指すレガシー型アドベンチャーゲームです。

 

 

今日も作品内で登場するエピソードの1つをご紹介☆

 

私はいつの間にかまた「町長の家」の前に舞い戻って来ていた。

露店の主が、
「一杯食っていきなよ。町長から話は聞いている、お代はいらんからよ。」
そういって何やら灰色がかったスープの入った木の椀を私に差し出した。昼も過ぎ、あちこち歩き回って腹の減っていた私は、ロハという誘惑もあってその器を受け取ってしまった。「受け取ってしまった」というのは、そのあとの後悔があっての感想である。見た目通り怪しいその灰色の液体を口に含んだ瞬間、それは腹の中で激しく暴れ回り、店主の目の前であるにも関わらず私は露骨にえずいてその場にへたり込んでしまった。なんて「ひどい食事」だ!

 

~episode1より抜粋 「ひどい食事」~

当日取り置き予約はコチラから。

『宝石の煌き』攻略本 内容紹介 ⑤
2022/10/26 8:57
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『宝石の煌き』攻略本 内容紹介 ⑤

コラム等

 

(1)記事の合間にちょっとしたコラムを書いています。

…17コラムあります。 用語集や豆知識などを書きました。

 

(2)何する?問題[NEW]

…この場面で何をするか?というのを8問と、執筆陣による選択肢案を載せています。

 

萬印堂 「出張!無料相談会」コーナー
2022/10/26 8:53
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萬印堂 「出張!無料相談会」コーナー

ゲームマーケットの萬印堂といえば「出張!無料相談会」 今回ももちろん開催します!
豊富なサンプルをお見せしながら、ゲーム製作に関するあらゆる疑問にスタッフが丁寧にお答えします。
ゲームを作ったことがない方も大歓迎!こちらをクリエイターへのスタートとされた方も数多くいらっしゃいます!

ご予約は不要ですので、気軽に立ち寄ってご相談ください。
普段わざわざ予約して相談するほどではないけど気になっていることや、急に思いついた仕様のご相談などでも大歓迎です。


東2ホールの【A42ブース】で皆様をお待ちしています。

仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム 『おえかきネハンズ』CAMPFIREにて目標金額を達成! お釈迦さまのご命日、2023年2月15日に発売決定
2022/10/26 8:36
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仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム 『おえかきネハンズ』CAMPFIREにて目標金額を達成! お釈迦さまのご命日、2023年2月15日に発売決定

2023年2月15日発売。現在CAMPFIREにて予約受付中! また、東京ゲームマーケット2022秋 (2022/10/29~30 東京ビッグサイト シ-16)での展示も実施

現役僧侶によるお寺や仏教のボードゲーム製作を行うようがくじ「不二の会」(所在地:東京都江東区、代表:向井真人)は、仏教美術「涅槃図」をお絵かきするボードゲーム『おえかきネハンズ』を発表。仏教のはじまりとなった人間であるお釈迦さまの命日2月15日をご縁に、2023年2月15日に発売を開始します。

発売に先駆け、クラウドファンディングサイト「CAMPFIRE」にて、製作プロジェクトが開始。目標金額100%を達成しています。本プロジェクトは100万円をネクストゴールに設定し、2022年10月31日(月)23時59分まで継続して実施いたします。

また、2022年10月29日(土)・30日(日)に東京ビッグサイトにて行われる「ゲームマーケット2022秋」のブース「シ-16」にて展示も実施予定。さらに、お寺を中心とした涅槃図絵解き・おえかき体験会を実施。楽しみながら、手を動かしながら、仏教の学びの一助となる遊びを啓蒙していくべく活動を続けていきます。

「涅槃図(ねはんず)」をお絵描きするボードゲーム『おえかきネハンズ』を作りたい - CAMPFIREクラウドファンディングサイト
https://camp-fire.jp/projects/view/620732

■『おえかきネハンズ』とは?:特徴

*仏教美術のお絵かきが楽しい!

今作は、ペンで紙に書き込む「紙ペンゲーム」です。「涅槃図(ねはんず)」とは、仏教のはじまりとなった人:おしゃかさま、の亡くなられて、動物、修行僧や菩薩たちが集まっている風景を描いた仏教絵画。『おえかきネハンズ』はたくさんの動物、修行僧や菩薩たちが集まっている様子をお絵かきして完成させていきます。一定回数イラストを描いたら完成。誰よりもお釈迦さまへの深い想いを表明することを目指します。

*シンプルルールで仏教に詳しくなれちゃう!

自分の手番ですることは、カードに描かれた種類のイラストを描くだけ、というルールのシンプルさ。シンプルだけど、本当にいま描かなきゃいけないの?このキャラクターを描くのは後なんだけどなぁ!というジレンマもしっかり味わえます。カードには説明が書かれており、仏教について詳しくなれるかもしれません。

*ひとりでも、みんなとでも、対戦も、いろいろなルールで遊べる!

イラストのうまい、へたは関係ありません。お手本どおりの緻密な絵を描かなくてもいいのです。ひとりでじっくりマイ涅槃図をお絵かきするルール。みんなで協力して大きい涅槃図を描くルール。マイ涅槃図を描いて対戦するルール。いろいろなルールで遊ぶことができます。どうぞ楽しくお絵かきをしてみてください。

■リターンについて

4,000円 :製品(基本)
6,000円 :製品(基本+拡張)
12,000円:製品(基本+拡張)+2022年のお寺ボードゲームセット
15,000円:製品(基本+拡張)+説明書にお名前を掲載プラン
30,000円:製品(基本+拡張)+オンラインで遊び方をご説明プラン
50,000円:製品の中にあなたの似顔絵をしたキャラクターが登場プラン

■プロジェクト概要

プロジェクト名: 「涅槃図(ねはんず)」をお絵描きするボードゲーム『おえかきネハンズ』を作りたい
期間     : 2022年9月17日(土)~10月31日(月)23:59
URL      : https://camp-fire.jp/projects/view/620732

■ゲームマーケット2022秋 情報

日時: 2022年10月29日(土)~30日(日)の2日間
場所: 東京ビッグサイト 東1~3 ブース番号「シ-16」
URL : https://gamemarket.jp/access

 

マーマンasobiチャンネル様でゲムマ2022秋の新作ゲーム「鳳凰のタマゴ」【拡張版】を遊んでいただきました!
2022/10/26 8:01
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マーマンasobiチャンネル様でゲムマ2022秋の新作ゲーム「鳳凰のタマゴ」【拡張版】を遊んでいただきました!

大好きなボドゲ専門チャンネル、マーマンAsobiチャンネル様でゲムマ2022秋の新作!鳳凰のタマゴ【拡張版】で遊んでいただきました!
とても楽しい動画になっているので、ぜひご覧ください♪

動画はこちら↓

https://www.youtube.com/watch?v=6s0DJp6cs1s

アットブダカフェ総合パンフレットどうぞ(もちろん無料)
2022/10/26 6:53
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アットブダカフェ総合パンフレットどうぞ(もちろん無料)

土曜日ブース№オ06のアットブダカフェです。

新作展示やゲムマチャレンジにも作品を置いています。
総合パンフレットもお取りください。

ブースにはそのほかいろいろ用意しています。気軽にどうぞ

チアダンスのカード3つのポイント
2022/10/26 6:47
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チアダンスのカード3つのポイント

10月29日(土)オ06の@BUDAcafeです。

今回はちあちあダンス・ぷち(以下、「ちあぷち」)のダンスのカードを3つ紹介します。アリサキダンスの振り付けカードとの比較も書きます。

1 色に意味がある
 アリサキダンスの色、赤・白・青・緑そして拡張紫と黄は、ゲームルール上の意味はありますが特に意識することはありません。
 一方、ちあぷちは1赤、2黄、3緑、4青、5紫、6桃色と、虹のように色がつながり、6と1ともつながっていることがわかる並び順です。特にダンスストリームというゲームは順に並べるのでプレイ感が高まります。

2 カードのポーズ
 アリサキダンスの1枚のカードに2~4つのポーズが描かれているのに対して、ちあぷちは1ポーズ。ラインダンスはキビキビ動き1つ1つのポーズでストップされることが多いのでそうしています。

3 ダンスポーズの絞り込み
アリサキダンスは振り付けの事典のようなカードに対して、ちあぷちはすぐにみんなでチアダンスができるようにしています。

Saashi&Saashi ゲムマ2022秋 販売リスト
2022/10/26 6:03
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Saashi&Saashi ゲムマ2022秋 販売リスト

Saashi&Saashiはゲームマーケット2022秋に出展します。エリアブースA04です。

新商品として「ボードゲームバッグ」の新色を2種(黒/オレンジ・黒/灰)と「AコードシルエットTシャツ」を先行販売します! 前回少量だけ販売した『ゲットオンボード 日本語版』を中心に過去作も持ち込みます! 下記が持ち込む商品リストです。

 

Saashi&Saashi ゲムマ2022秋 販売リスト

新商品
ボードゲームバッグ」GM価格5000円
カラーは「黒/オレンジ」「黒/グレー」の2種です。バッグの中には大箱ゲームを2個、ポケット部に小箱ゲームを2個収納可能です。持ち込む数量は少量です。

 

新商品AコードシルエットTシャツ」GM価格3500円
ゲムマ秋で先行販売です。『ゲストがくる前に』に登場するカードデザインを再現して商品化したゲームの中から出てきたスピンオフの新商品です。身幅にゆとりのある形でS・M・Lの3サイズをご用意。

 

ゲット・オン・ボード:ニューヨーク&ロンドン 日本語版』30分 2-5人 GM価格3500円
『バスルートをつくろう』のIELLO(フランスの出版社)版の日本語版です。渋滞をうまく避けて最高のバス路線を作るルート構築のゲームで、海外でも人気のファミリーゲームです。

 

ゲストがくる前に』15分 2-4人 GM価格2000円
ホームパーティの日に散らかった家の中を家族で片付けるカードゲーム。軽量級のセットコレクションのゲームです。シンプルなルールで構成され、短い時間でお子様ともご一緒に気軽に楽しむことができます。 

 

バスルートをつくろう・ダイス』30分 1-2人 GM価格2500円
マップにバス路線を描くゲーム『バスルートをつくろう』の1〜2人用のダイスゲーム版です。蓋箱がダイストレイになります。小さくて遊びごたえのある戦略的なダイスゲームです。 #ゲムマ


Aコードで行こう 新版』30分 2-4人 GM価格2500円
ジャズがテーマの一風変わったトリックテイキングゲームです。カードの強さが変化する中で、周囲との調和をはかりながら転調や即興の機会をうまく活かして注目を勝ち取りましょう。 

 

コーヒーロースター 欧州エディション日本語版』10〜30分 1人 GM価格4000円
コーヒー豆の焙煎がテーマの1人専用のボードゲームです。コーヒー豆を生豆から徐々に焼きあげ美味しい焙煎豆を目指します。一人でリラックスして楽しむ時間に最適です。在庫薄のため少量持ち込みです。 


旅のあと』 30分 2-4人 GM価格4000円
旅行で訪れた街を一緒に振り返り、みんなで共通の思い出マップを作っていくタイル配置のボードゲームです。共通のボードと個人ボードでの位置が重要となります。シンガポールのデザイナー、ダリル・チョウ(Daryl Chow)とSaashiとの共同デザイン作品です。2021年ドイツの第15回Beeple賞を受賞。

 

エレベータ前で
30分 2-4人 GM価格2000円デパートのエレベータ前の行列に並んだ自分の家族が、無事にエレベータに乗り込むことを競うカードゲームです。少ないルールと手札2枚というシンプルな構成で、軽快なプレイ感が楽しめます。


フィルムを巻いて!』30分 2-4人 GM価格2200円
ハーフサイズカメラでの撮影がテーマのカードゲームです。手札を自由に動かせないルールの中でうまくハンドマネジメントするセットコレクションのゲームです。


特別販売『Reef Rescue』15分 2-5人 GM価格2000円

ダリル・チョウ作のエッセンSPIEL22でも販売された新作です。海洋生物をゴミの海から救うことを目指します。神経衰弱の容量でタイルをめくるゲームです。軽快なpush-your-luckです。ゲムマでは少量のみ持ち込みます。※英語版のため日本語ルールは付属しませんが、現地出版社のOrigameのWEB SITEで日本語ルールが後日公開される予定です。

Saashi & SaashiブースではPayPayやクレジットカードもご利用いただけます。
ぜひエリアA04のSaashi & Saashiブースにお立ち寄りください。

Saashi & Saashi
Twitter / WEBサイト

ア・デイ・イン・ザ・八戸について その3
2022/10/26 2:05
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ア・デイ・イン・ザ・八戸について その3

ここからは、細かすぎて伝わらないこだわりや小話を8つ。

・なぜ八戸(はちのへ)…?
 8回競りをする8から、父の実家がある八戸を連想したので。

・ア・デイ・イン・ザ・八戸とは…?
 タイトルは、The Beatles の"A day in the life"をもじりました。。

・使われてる写真は…?
 ウミネコを除き、実際に八戸に旅行して撮影。もしくは、お土産を食べたり調理した時のものです。

・使ったカメラは…?
 手持ちのiPhone12 miniで撮ったのですが、思った以上のきれいさで満足しています。

・駅の時計が…?
 朝の10時から17時までをテーマにしたので、実際に10時と17時に駅に行って撮りました。

・カードバックの模様は…?
 八戸の名産品の一つに「菊」があるのですが、菊のパターンをはめてます。

・八戸駅(夜)の得点は…?
 八戸だから、8点です。それでも強くなりすぎないバランスになってます。

・アイコンは…?
 青森だから、リンゴ。ブルーフォレストで、青い木。旅行でカメラ。Twitterの旧いいねで、星の4種です。

【ピーチソーダおまけ】 3コマ漫画
2022/10/26 2:01
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【ピーチソーダおまけ】 3コマ漫画

ア・デイ・イン・ザ・八戸について その2
2022/10/26 2:01
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ア・デイ・イン・ザ・八戸について その2

「ア・デイ・イン・ザ・八戸」は「ハゲタカのえじき」のアンサーゲームだと前回のブログ記事で書きましたが、「ハゲカタのえじき」について思う部分を列挙してみました。

①長い
「ハゲタカの長さで何言ってんの?」って感じですが、最後のほうに勝てなくて諦めざるを得ないこともあり、たった15回でも長く感じてしまいます。

②得点カードをいちいちめくるのは面倒
いちいちめくることで起伏や期待感などでドラマが生まれることもあるんですが、あまりにも先が読めないし、テンポがもっさりしてる感じをおぼえました。

③カードが多い
15枚×7=105枚。15枚も手札に持つのはつらい。ハーフサイズにしたところで、持つのが大変なことには変わりがないです。

④カウンティング
現時点で一番大きいカードと小さいカードが何枚ぐらいあるか、ぐらいは覚えておかないとひどい目にありますが、人数が多いほうが面白いゲームでやるにはなかなか面倒な部分があります。

⑤読めない
言うて、ほかのプレイヤーが何を出すか分からない。ランダムに出しても同じでしょ、というプレイヤーがいるのも分からんでもない。ゲームが進むと透けて見えてくるけど、遅くない?って話。

⑥カードの得点差がひどい
下はマイナス5、上はプラス10で15点差もある。マイナスの押し付け合いは盛り上がって、プレイングのアクセントになるけど、大きい数字が正義なのはちょっと。

 

上記の①〜⑥を受けて、ア・デイ・イン・ザ・八戸では、

❶勝負の回数は8回
約半分です。テストプレイの結果、7回は少なすぎたので8回になりました。そして、この回数が八戸の8にかかってます。

❷情報は見えてる
カードは最初に並べてしまって、全体の流れと勝負どころを分かりやすくしました。ただ、見えすぎてもよくないので、3枚だけカードは裏向きになっています。

❸カードは少なく
手札は3枚だけです。ゲムマチャレンジに合わせたというのもあります。しかし、減らした上で偏差(数字とアイコンの種類)を付けることによって、思う部分の「④カウンティングの負荷」をほぼ無くしました。 さらに、❷と❸に変更した結果、⑤の読むポイントも絞れるようになったと思います。

❹数が正義ではない
得点方式は、「4種のうちのアイコン2種のかけ算+ポイントカード」なので、枚数よりアイコンを絞って集める方が強いようにしました。

以上、4点が主に意識して作った点です。開発期間の割には納得のいく作りにできたと思います。

【ピーチソーダ制作メモ】ゲーム名
2022/10/26 1:57
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【ピーチソーダ制作メモ】ゲーム名

ピーチソーダ制作@かんすい
ゲーム名

ピンチに対してそうだ!
を回答するゲームをもじって
ピーチ(ピンチ)ソーダ(そうだ!)
と名付けました

コアシステムがすぐにわかるようにと
ピンチに怖がらせ過ぎないよう
ポップな雰囲気にしたかったんです😊

恐怖は発想の邪魔🔥

【ピーチソーダが、なぜ生まれたか?】
2022/10/26 1:54
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【ピーチソーダが、なぜ生まれたか?】

おじいちゃんも、おばあちゃんも
お母さんも、お父さんも
子供も、大人も
小さな声も、大きな声も
真面目でも、笑わせ上手でも

テーブルを囲んだみんなを
決して誰1人取り残したくない
プレイ後に思い出を持ち帰って欲しい

そのコンセプトをド真ん中に据え
『ピーチソーダ』が生まれました

【★ピーチソーダまとめ★】ルール説明、特徴、利用シーン、製作者の想い
2022/10/26 1:52
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【★ピーチソーダまとめ★】ルール説明、特徴、利用シーン、製作者の想い

<ルール説明>

ピーチソーダは、自分の目の前で起こる得るピンチに与えられたアイテムでどう切り抜けるかを発想するゲームです。 誰でも回答がしやすく、誰でも面白い対話ゲームを目指して、自分や身の回りに降りかかったピンチという設定や、思い込みをさせず思考が広がるシンプルなカードデザイン・ゲームステムに仕上げました。 ワイワイとみんなで楽しく、友情を深めよう!!

 

<特徴>

以下のように楽しめるようにゲームデザインをしました。 ・実際にやってみると自由に発言できるワード系の中で老若男女誰でも参加できて回答がしやすいです。 ・多様な回答が飛び出すので、自分の想像と違っていて驚きもあり、プレイ後に周りの人のことがちょっぴり理解できます。 ・回答に慣れてくると、純粋に日常では味わえない発想と思考を自由に楽しめます。 ・回答する、回答を聞くという言葉のキャッチボールが遊びながら自然に生まれます。 ・ピンチのことを考え回答しようとすることは、遊びを超えて決して無駄にはならないと思います。

 

<利用シーン>

人が集まる場を温めるのに最適です! ・家族の団欒 ・ボドゲ会の1品目 ・ボドゲカフェの手軽なゲームの1品 ・英会話などの外国語の話の題材。色々な会話表現の練習になります。 ・婚活イベント ・ビジネスのアイスブレイク ・飲み会の、ながらゲームとして。

 

<製作者の想い>

先行き不透明なこの時代、何が一番大事かと考えたときに周りにいてくれる人たちに目を向けて、私にはこんなに素敵な人たちがいるんだと気付くことだと感じました。そして、共に手を取り合って生きていけたらなと。楽しいのはもちろんのこと、そのきっかけのお役に立てたらという想い・祈りを全力でこの小箱の中に注ぎこみました。 私はあなたの心の声をあなたの声量・ペース・ニュアンスでいいので言ってくれて聞きたいです。そして、いいねと言ってくれる人は必ずいます。このゲームできっとそれが体感できると信じています。

 

【ピーチソーダ制作メモ】そうだ!カード 追記
2022/10/26 1:44
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【ピーチソーダ制作メモ】そうだ!カード 追記

ピーチソーダ制作@かんすい
そうだ!カード追記

裏面全4種公開!
裏デザインでアイテムが予測できる不利よりも、このゲーム性なら、手やテーブルに広げたときの華やかさを大胆に優先させました😄

そうだ!などのフレーズは、悩んでるときのギャップと回答への期待感で聞く人のフフと微笑みへの演出

【ピーチソーダ制作メモ】判定者カード
2022/10/26 1:42
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【ピーチソーダ制作メモ】判定者カード

ピーチソーダ制作@かんすい
判定者カード

ラウンドの判定者役の前におきます。回答から今回よかった1人を選び得点となります。ラウンドで交代します。

判定基準は、なるほど!、意外!、笑える!、心が動けばどれでも自由に💕

この仕組みが、笑わせるだけでない多様な回答を受け入れてくれます👍

判定者はラウンド毎に別の人に変わるので
人の数ほど得点となる回答は変わるということ😊
読みきれない面白さ🔥

さらに、繰り返し遊んで得点を上げたくなると
判定者の個性を知ろうと自然となります❤️

私が叶えたいゲームの空間✨を目指しました😊

【ピーチソーダ制作メモ】マニュアル
2022/10/26 1:41
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【ピーチソーダ制作メモ】マニュアル

ピーチソーダ制作@かんすい
マニュアルは2枚
二つのルールをご用意😊
遊びやすいスタンダード
少し戦略さが増したアドバンス

コアシステムの汎用性が高く
自分ならではのルールで
遊ぶもあり😊
考案したら是非共有して
広がると嬉しいな

イメージを掴むための回答例、
より愉しむコツも掲載!

【ピーチソーダ制作メモ】そうだ!カード
2022/10/26 1:23
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【ピーチソーダ制作メモ】そうだ!カード

ピーチソーダ制作@かんすい
そうだ!カード

自分のピンチを乗り切るための
アイテムが書かれたカード

裏面のもも🍑キャラは
ピンチを深刻過ぎにならず
和らげるため

いける!など自信ありのセリフ付は、
悩んだ回答とのギャップを自然に産む少しファニーな空気感を演出😄

【ピーチソーダ制作メモ】ピンチカード
2022/10/26 1:22
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【ピーチソーダ制作メモ】ピンチカード

ピーチソーダ@かんすい
ピンチカード

お題のピンチが書かれたカード
発想しやすくする工夫は
自分のピンチの時の脳の集中力を借りたいと考えて裏にあっ…とやってしまった感と
さらに背景は危険色の赤色の視覚演出
ただし、怖がらせたくないので赤色の色味は気を配りました

【ピーチソーダ制作メモ】コアシステム
2022/10/26 1:19
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【ピーチソーダ制作メモ】コアシステム

ピーチソーダ制作メモ@かんすい
コアシステム(1/3)

〝自分や、身の回りの大切な人に”
今まさに起きようとしている
『ピンチカード』のピンチを
回避するために
『そうだ!カード』を活用した
回答を出し合います

自分事であること
切り抜ける思考がスパイ映画のような高揚
で発想を刺激・加速❗️

前記のコンセプトにブレず
交流ゲームで解釈すると

老若男女
わかりやすく
誰でも考えた経験があり
言いたくないこともなく
自然と回答しやすく
参加者が聞き応えがある
コアシステムは?

ピンチそうだ
と自問自答の先で辿り着きました

前記コンセプトの
プレイ後に持ち帰って欲しい価値は…

縁でテーブルを囲んだ全員同士の心の距離の調整。思わず浮かぶ、らしいねという気持ち

おまけで、ピンチ回避を考える設定自体も
考えなくていい世の中でありたいですが
今は価値かも

マジカティブ 2~3人用ルール公開いたしました
2022/10/26 1:12
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マジカティブ 2~3人用ルール公開いたしました

マジカティブ 情報ページはこちら!

大変お待たせ致しました。通常3~4人プレイのマジカティブですが、
この度「2~3人用ルール」を追加いたしました。

2~3人用ルールは通常モード(3~4人用)と違うところがございます。

 

<2~3人用ルールの特徴>

・手札は他人に見せない
・ゲーム中、何回でも魔力覚醒してよい
・初期時点では適性カードなし
・魔力覚醒時には3種類の魔法の中から適性カードを選べる
・最初からずっと2枚ずつマジカカードを引く
・最初のラウンドから捨て札と交換できる
・10点先取で勝利
・術構成の得点はなし

 

通常のモードとはまた違ったプレイ感となります!
3~4人用のマジカティブと合わせて、2~3人用ルールもよろしくお願いいたします。

 


 

 

【制作中の想い】ピーチソーダ
2022/10/26 1:10
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【制作中の想い】ピーチソーダ

制作中の想い(1/2)@かんすい
ボドゲのパッケージ、マニュアルの内容物の欄に書かれていない、欠かせない至極のコンポーネントは、『いま参加している方々、そのもの』ではないかと、ボドゲをやるほど徐々に感じて、やっと言葉に結実しました。

愉しむのに欠かせない『集まったみんなという至極のコンポーネント』の多様性、可能性に無限の魅力を感じ、誰1人として取り残さずに最大限にフォーカスしたゲームが、いまの私は欲しい。気持ちの高まりが、ピーチソーダです。

【ピーチソーダ制作メモ】パッケージ
2022/10/26 1:07
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【ピーチソーダ制作メモ】パッケージ

ピーチソーダ制作メモ@かんすい
パッケージ
おこがましい願いかもですが、みんなの手元のオンリーワンになれたらと、私が購入したボドゲにない箱色がいいなと思いました。作品名に導かれ、ピンク色に決めました

あと全面に作品名を入れたので、どう棚に収納しても安心OK!

【コミカルミッション】人が全力でこじつけてる姿って面白いですよね...!
2022/10/26 0:23
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【コミカルミッション】人が全力でこじつけてる姿って面白いですよね...!

2022/10/23


こんにちは、ペンタススタジオです!

新作『コミカルミッション』は発想力と瞬発力が試されるシンプルなお題回答ゲーム
そのお題は一癖も二癖もあるものばかり!


今回紹介するのは発想力と勢いが大事なゲーム

その名も...「ヘンテコジツケ!!!」

複数ある手札の中から好きな組み合わせでカードを選択して、

それら全てのカードのお題を満たすように

(うまくこじつけて)回答するゲームです!

 

このゲームもお題に答えるだけなのに珍回答名回答が生まれて盛り上がったり, 

指摘が入るたびに会話が弾みます!(実体験)

百聞は一見にしかず!制作者たちで遊んだ様子があるので是非ご覧ください!!

 

 

 

他にもさまざまな遊び方ができます。

お題の例や、さらにゲームの詳細を知りたい方は下記より!


また会場では本編には入れられなかった高難易度のコミカルミッション<拡張>の頒布もいたします。
コミカルミッション購入者限定で、<拡張>が当たるクジ引きも・・!ぜひご参加ください♪

 

▼コミカルミッションイメージ画像

 

▼ゲームマーケット2022秋で頒布予定の新作『コミカルミッション』の概要

 

お題の例や、さらにゲームの詳細を知りたい方は下記より!

 


コミカルミッション

「絶対にバレる嘘をついて」や「ハンバーグにキレて」など、ヘンテコなお題に答えるだけ!?
裏返しになったお題を記憶して答えたり、リズムに乗りながら答えたりと、遊び方はさまざま。

気づけば名回答や珍回答で笑いに包まれる🤣

 

 

💕カチカン会談-ウワサのフタリを知らないボクら-💕

豊富なキャラクターから、シチュエーションに適したカップルをみんなで揃えよう!
感想戦までも楽しい、”新感覚”価値観コミュニケーションゲーム

 

「あの2人、文化祭がきっかけで付き合ったんだって」
この噂に当てはまるカップルはいったい誰と誰?

👦🏻「陸上部は毎年文化祭と大会が被っているから、文化祭これないよね…。ということはそれ以外の誰かだな」
👩🏻「こういう一見地味な子がヒロインに抜擢されて、クラスのイケメン人気者が王子様役。次第に距離が近づいていって・・・❤️」
🧔🏻「よく隣のクラスに遊びに行く人いるじゃん?ああいう人がちゃっかりカップルになるんだよな〜」
👩🏻‍🦱「いやいや、放課後まで2人で残って作業をする裏方、、小道具係とか!一緒に作業をしていくうちに仲良くなって、帰り道も一緒に・・・みたいな!」

 

 

 

アブセプチャー

バラエティ番組でよく見かけるジェスチャーゲーム。超ハードモードにしました🔥
「納期」「接戦」「戦争」「突破」
あなたはジェスチャーで表現できますか?
しかも一問一答ではなく、一気に複数のジェスチャーが求められる。

究極のジェスチャーゲームをお楽しみあれ。

 

 


10/29(土) 「ナ-12」

ペンタススタジオ

 

【ゲームマーケット会場特典】

■ 1,500円の会場限定価格!(コミカルミッション)

■ 他のゲームとセットでさらに500円OFF

■ コミカルミッション拡張パックが当たる!購入者限定でクジ引きチャレンジ実施!

 

予約は先着順のため、お早めにご予約をオススメします!
取り置き予約は下記より承っております。

 

 

最新情報は以下より

[A03] コアとなるメカニズム < ダイソン・クルーソー >
2022/10/26 0:07
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[A03]  コアとなるメカニズム < ダイソン・クルーソー >

 

ダイソン・クルーソーのコアとなるメカニズムはダイスロンデルです。毎日(ラウンド)3個のダイスを使用しますが、その順番がプレイヤーを悩ませます。

 

ダイスの出目によって行動マス上のミープルが移動します。そのミープルの位置で行える行動が代わり、ダイスの目で行動の結果も変化します。一番効率のいい順番を見出さなければなりません。

尚、使用したダイスは明日(次のラウンド)の天候と襲撃の被害を決定します。効率だけを追い求めていては厳しい明日を迎える事になります。

目の前の効率を優先するか、明日の安全を追及するか。このジレンマの中であなたは自分だけの答えを見出せますか?

 

詳細については、ダイソン・クルーソー | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp)

 

プレイ時間:30~60分

プレイ人数:1人

対象年齢:12歳以上

 

値段 : 3,000

予約 :  https://forms.gle/4dzCPd5SeskEwbPSA

【ゲムマ22秋】SoLunerGuild/ソルナーギルド【お品書き】
2022/10/26 0:03
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【ゲムマ22秋】SoLunerGuild/ソルナーギルド【お品書き】

 

SoLunerGuild【ケ-23】のお品書きを公開します。

 

◆SoLunerG

・ウパレース(¥300)
※ゲームマーケットチャレンジ参加作品です。廉価版での頒布となります。

・スノースマッシュ・クラン(¥3,000)
※「マリオット」として商業リメイクされるため、最終販売(少部数&500円OFF)となります。

 

◆A.I.Lab.遊

・ビルドキャッスル(¥1,500)
※ゲームマーケットチャレンジ参加作品です。

・航海の時代~新航路開拓~(¥3,500)

・追加シート+追加シールセット50(¥1,000)

・追加シート+追加シールセット25(¥500)

・クイズ:ボブサーチ(¥500)

・行商の時代(¥3,500)

・狩猟の時代<第2版>(¥3,000)

・ナワバリ(¥2,000)

・航海の時代 the Dice~バルスの商人たち~(¥1,500)

・<拡張>狩猟の時代〜大河の恵み〜(¥2,000)

・ピタッとピクチャ(¥2,000)

 

◆UNISON GAMES

・TURN(¥1,500)

 

両日出展で試遊も可能です。

【ケ-23】にて当日お会いできるのを楽しみにお待ちしております。

【土曜日テ18】Design Office Tronおしながき
2022/10/25 23:29
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【土曜日テ18】Design Office Tronおしながき

こんばんは、Design Office Tronのだしのやでございます。今週末29日(土)出展ではよろしくお願いいたします!

「テ18」スペースにてお待ちしております。当日のおしながきは下記の通りです!

年末に販売開始を予定しております、新作マーダーミステリーの告知フライヤーも配布予定です。

ぜひお気軽にご覧ください!

【お得なセット価格】「詠天記」1周年記念 初版デラックスセット 数量限定販売キャンペーン実施!!【在庫わずか】
2022/10/25 23:19
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【お得なセット価格】「詠天記」1周年記念 初版デラックスセット 数量限定販売キャンペーン実施!!【在庫わずか】



このページをお読みいただき、ありがとうございます。


卑弥呼を目指し、天気占いと稲作を行うボードゲーム「詠天記(ええてんき)」制作者の和田と申します。

私は2019年からボードゲーム制作を開始し、以来、年2回のアナログゲーム展示会「ゲームマーケット」への出展や、10作品以上を擁するゲーム制作団体アクサン・シルコンフレックスの代表を務めるなど、日々ゲーム制作に関わる活動を行っています。

そんな「詠天記」の製品版発表から1周年を記念して、豪華「デラックスセット」を数量限定で販売することが決定致しました!
また、これに併せて【ゲームマーケット会場限定価格】での販売を実施します。

下記の内容をご確認いただき、ピンときましたらぜひ、ご購入・プレイを検討くださいませ。
 

⚠️初心者から玄人まで幅広くご好評を頂いている「詠天記」。記念すべき初版セットも、残り在庫が数十個とわずかになって参りました。再販に向けて動いておりますが、時期・内容ともに未定となっております(早くとも2023年夏以降を目処)。この機会を逃すと、初版はもう手に入りません。

 

【期間】

「詠天記」1周年記念 ゲームマーケット秋2022会場限定特価キャンペーン

10月29日〜30日 ゲームマーケット秋2022の会場 ケ04ブースにて

※期間中でも、在庫がなくなり次第終了となります。

 

【詠天記とは?】

「詠天記 / EETENKI -The Queen Himiko Chronicles-」は、天候予測×稲作のボードゲームです。あなたは小国の指導者となり、天気を読んで農耕の指示を出し、祭祀や交易も行ってクニを発展させ、倭王・卑弥呼を目指します。

詳細は下記から本サイト内記事をご覧ください!(新規タブで開きます)↓


 

【内容物】

「デラックスセット」は以下の①②③が全て入ったフルセットとなります。
※個別価格は単品購入時のものです。



「詠天記」ゲーム本体 + 金印レプリカ付き
単品通常価格 ¥12,000 (初版記念 1/500セット 刻印入り)

「詠天記」ゲーム本体
24Kメッキ全金属製「漢委奴国王印」レプリカ

■ デラックスセットには、黄金に輝く王の証「金印」の24K実寸レプリカ(金属製)が付属します。
■ キラキラと光を反射し、ずっしりと重量感のある金印レプリカは、ゲーム体験をさらに盛りあげ、所有欲を満たすコレクターズアイテムとしてご好評をいただいております。
■ ゲームは日本語・英語のルールブックを同梱しており、内容物もウラ面は英語対応です。

 

詠天記プレイマット
単品通常価格 ¥3,300(通常はイベント限定販売品)

「太陽のフォーム」version
「決闘のフォーム」version

■ 布ラバー製のしっかりとしたプレイマットです(61 x 35.5 cm)。
■ ゲームの雰囲気をより豪華に演出しつつ、天候カードやタイルを傷から守ります。
■ 「太陽のフォーム」「決闘のフォーム」の2種類をご用意しております。

※どちらの種類も2〜4人プレイ可能です。
※2種類のうちどちらか一方をお選びいただけます(デラックスセット1セットに1枚入っています)。

 

5種サマリーカード×4セット
単品通常価格 ¥800(通常はイベント限定販売品)

サマリーカード サマリーカード5種類1セット × 4セット(フルプレイ人数分)

■ プレイのしやすさを大幅にサポートする5種類のサマリーカードです(A5サイズ)。
■ 実物は両面印刷カード x 2, 片面印刷カード x 1 の合計3枚で1セットとなります。
■ 天候のリストやアクション、アイテム効果など、ゲーム中によく見る情報が一覧になっているほか、ちょっとした戦術指南も収録されており、ルール理解が不安な初心者の方にも大変おすすめです。
 

【実績・レビュー】

ゲームマーケット「詠天記」ブースの様子

 

実績(一部)

■ 製品完成前からKickstarterクラウドファンディングにて10カ国以上の支援者から140万円のファンディング達成
■ 一部の魅力的なプロジェクトに与えられるKickstarter米国本社公認プロジェクトの証「Project We Love」獲得
■ 「ゲームマーケット2020秋」メインステージのトークセッションに招待を受け登壇
■ オンラインアナログゲーム展示会「Game Market Live」の第1回に参加、メインステージにて紹介を受ける
■ 国内最大のアナログゲーム展示会「ゲームマーケット2021秋」にて、開場5時間で売上100万円を達成
■ アニマルウィップ様主催「ゲムマ新作トーナメント2021秋」 優勝
■ 中国最大のアナログゲーム展示会「DICE CON 2021」に日本21団体のうちの1枠として招待を受け展示
■ 福利厚生サービス大手、株式会社リロクラブ「福利厚生倶楽部」カタログに掲載中

 

レビュー(一部)

ほどよいギャンブル性と心理戦、良い品物を求めてのリスクある交易という要素がバランス良く組み合わさっており、何回遊んでも飽きが来なさそうで、個人的にこれからの新定番になる予感がしています。

日本、Wさん

詠天記は本当に楽しかったです。オリジナリティがあります。

運もありますが、相手を見て天気を占うために推理したり、「予知夢」というアクションを使うことで、運の要素を軽減することができます。

また、プレイヤーが作物をすべて失い、何も持っていなくても、最も価値のある品物(=金印)を獲得して復活する試合があったりと、見事な逆転勝利を得ることもできます。「情報」を得るか、「資源」を得るかのあいだで、占いというアクションのバランスをとるのが本当に面白かったです。

私のような”色あせた”ゲーマーにとっては、趣味の興奮を再燃させるようなゲームだと思います。詠天記は棚に並ぶに値する、素晴らしい中量級ゲームだと思います。

アメリカ、L. Dさん

 

Twitterの反応(一部)

 

 

【価格】

通常価格 ¥16,100 (税込)
+ 送料 ¥1,220 (ゆうパック・梱包費用含む)
お支払い総額 = ¥17,320

↓ のところ…

 

会場限定特別価格 ¥14,000 (税込) で、¥3,320もお得!



 

 

この機会にぜひお買い求めください‼️


※在庫がなくなり次第終了となります。ご興味をお持ちの方はお早めにご購入ください。

【Q & A】

Q. 「負けていても最後に一発逆転!」という要素はありますか?
A. はい、あります。ゲーム中盤ですべての資源を失ってしまったプレイヤーが逆転勝利する事例も少なくありません。勝っているプレイヤーも最後まで油断できない緊張感があります。

Q. 運ゲーですか?それとも実力が反映されるゲームですか?
A. 「詠天記」は一見、運要素が強そうに見えるかもしれません。しかしいわゆる「運ゲー」ではなく、プレイ中の思考・判断の良し悪しが結果にしっかりと反映されていくので、何ゲームも遊ぶと、実力のあるプレイヤーの勝率が高くなります。この点は、ポーカーや麻雀と近い性質があります。

Q. ボードゲーム初心者でも楽しめますか?
A. 正直に申しますと、ボードゲームを全くもって遊んだことがない方には、少しルール理解に時間がかかるかもしれません。しかし「ボドゲ初心者から少し慣れてきた人」や「軽めのゲームから、少し本格的なゲームにステップアップしたい人」には最適とのお声をたくさん頂いております。ルールブックも公開しておりますので、ぜひ一度ご覧いただきボリューム感などご確認くださいませ。

(リンク)ルールブックPDFはこちらから無料でお読みいただけます

Q. ベテランボードゲーマーでも楽しめますか?
A. はい。「詠天記」は完成以来、国内外の様々なプレイイベントに参加してきましたが、ゲーム所有数が数百個にも登るベテランゲーマーの方からも好評を頂いております。また、「ポーカーのプロプレイヤー」や「マジック・ザ・ギャザリングの大会入賞者」などアナログゲームの巨人と呼べる方にも複数遊んでいただいた経験がありますが、総じて面白さと独創性をご評価頂いております。

Q. 個人制作のようだけど、内容はちゃんと面白いですか?
A. ユーザー様からの好評も頂いておりますが、制作者としても、完成までに数百回はプレイテストを実施し、何度遊んでも一定以上の面白さがあるか、念入りに確認・調整してまいりました。繰り返しのプレイに耐えうる確かなゲーム内容であると自負しています。

Q. 今後の再販はないのですか?
A. 人気を受けまして再販の検討中ですが、円安の状況を鑑み、時期・製品仕様ともに未定となっております。記念すべき刻印入りの初版セットは、現在の在庫販売を持ちまして完全終了となりますので、ゲームの紹介内容にピンときている方は、今のうちにゲットすることをおすすめ致します。

Q. 他の場所では買えないのですか?
A. 「詠天記」の入手はSTORESでの制作者による自主販売のみとなっております。初版セットの小売店委託・卸売販売は行っておりませんのでご注意ください。

Q. 値段でちょっと躊躇しています…
A. 個人制作ゲームは1〜2回遊ばれて終わりなことも多いなか、「詠天記」のユーザー様は4回、5回、それ以上、と何度も遊んでくださっている傾向が高いです。確かにボードゲーム全体でみると「安い」とは言えない価格ではありますが、それだけ内容面の独自性・面白さに自信もございます。初版をゲットできる最後の機会ですので、ぜひご検討ください。

『宝石の煌き』攻略本 内容紹介 ④
2022/10/25 23:12
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『宝石の煌き』攻略本 内容紹介 ④

第三部 データ分析等

BGAでプレイされたデータを元に分析を行いました。

(1)手番による勝率

…先手・後手どちらが有利なのか考察を行いました。

(2)カード獲得枚数

…レベル毎の獲得枚数を調べました。

(3)初手アクションの回数

…初手で何をしたかというデータの分析です。

(4)初手にキープしたカードと勝率

…初手でどのようなものをキープしたかというデータ紹介

(5)執筆メンバー8人のデータ分析 [NEW!!]

…得点内訳・獲得枚数・手番内容・資源効率の4つを詳細に分析しました。

BGA ELOランキング上位にいるプレイヤーがどのような傾向を持っているかを知ることができ、プ

レイの参考になると思います。

垂直プレイヤーだけではなく水平プレイヤーもおり、

垂直戦略・水平戦略それぞれの特徴も伺うことができます。