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- 【監獄人狼】ゲムマ2018春 5/6(日)事前予約について
- ゲームマーケット2018春に【監獄人狼】を出展するおおかみやこうです。 ゲムマ当日は、イベント特別価格 2,000円(税込)で購入できます。 ※ゲムマ以降は、販売価格は2300円(定価・税込)となります。 事前予約の方は、イベント特価で確実に監獄人狼を購入いただけます。当日の受け取りは、おおかみやこうのブース【F39】 にてお待ちしています。 下記URLより、お申込をお待ちしています! 監獄人狼 事前予約フォーム【ゲムマ2018春 5/6(日)】 ●ゲムマ以前のイベントでの購入について 下記のイベントにて、監獄人狼 事前体験&販売会を開催します。 こちらでもイベント特別価格 2,000円(税込)でご用意しています。 ・4月26日(木) 19時~ 監獄人狼体験イベント@人狼HOUSE渋谷:先行体験イベント&販売会を開催 ・4月29日(日) 14時~ ゲームマーケット2018春フライング体験会@品川天岩庵 :先行体験イベント&販売会を開催 ・5月3日(木)-4日(金) 人狼文化祭2018 (クリエイティブセンター大阪):物販ブースにて先行発売 ●ゲームマーケット以降に監獄人狼を購入する方法 5月7日以降は、下記店舗・通販サイトで 2,300円(定価・税込)にて購入いただけます。 イエローサブマリン ロールアンドロールステーション ボドゲーマ ドロッセルマイヤーズ ラウンドテーブル ■リンク一覧 監獄人狼ゲーム情報 監獄人狼説明書 感想・レビュー(ボドゲーマ) プレイ動画(人狼HOUSE ふなこさん出演) ルール説明・プレイ動画(バレンタイン人狼会) 予約フォーム 当日のブースの場所(日曜日:F39)
- 2018/4/2 16:42
- おおかみやこう
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- RED ZONE 改定版
- ゲームマーケット2017秋で発表したゾンビゲーム「RED ZONE」の改定版をゲームマーケット2018春で発売いたします。 「RED ZONE」は気軽にサバイバル感覚を味わえるゾンビゲームです。 プレイ時間も20分前後でルールも簡単なので、初プレイ方でも1回目からお楽しみ頂けます。 ゲームマーケット当日、試遊スペースにて是非お試しください! 改定版の変更点は以下の通りです。 ・ユーザー様よりお寄せいただいたご意見をもとに、ルールブックの分かりにくい点の説明文を変更、追加。(ルール変更はございません) ・カードのテキストを一部変更。 ・マップカードのデザインを一部変更。 ・箱デザインの一部を変更
- 2018/4/2 15:59
- ウランズゲームハウス
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- 【A15】アナログゲームショップです(3)
- 「ゲームマーケット2018 大阪」も無事に終えることができました。 当日は多くの方にブースへ立ち寄っていただきまして本当にありがとうございました。 『官渡戦役―曹操対袁紹―』に関しましては多くの方に会場で問い合わせいただきましたが、開場して間もなくで「売り切れ」となりましてご迷惑をおかけしました。 今回、地元大阪の開催ということもあり、ゲームマーケットの前日、別会場でウォーゲームのみの〈前日ゲーム会〉を開催していたのですが、そちらに来ていただいた方にも多く足を運んでいただいたようです。本当にありがとうございます。 当ブースは「ウォーゲーム」という特殊なジャンルを扱っているブースでもありますので、今後も興味や関心を持たれた方々に〈試遊卓〉で多く楽しんでもらえるような工夫とプレイの輪を広げていけるような努力をしていきたいと思っています。 次回は東京で開催される「ゲームマーケット2018春」になります。またお会いしましょう!
- 2018/4/2 15:52
- アナログゲームショップa-game
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- 欠品に関するご確認をお願いいたします
- ごめんなさい! ゲムマ大阪での、秘湯!魔王城の湯の特典となります 「山札捨札配置用の紙」を、 多くの方に渡しそびれてしまいました。 そのため、必要な方へ郵送対応いたします。 ※無料配布ではございませんため、ご注意ください。 また、内容物の欠品のご報告も頂いております。 そのため、恐れ入りますが、 今一度、ゲームの内容物をご確認いただき、 不足する内容があれば、 入力フォームへあわせてご記入をお願いいたします。 内容物のリストは、 サークルブログのこちらの記事に記載しております。 内容物リスト 入力フォームはこちらとなります。 入力フォーム 欠品がお手元に届きましたら、 恐れ入りますが、その旨ご一報ください。 到着が確認し次第、頂きました個人情報を削除いたします。 また、個人で活動しているサークルという都合上、 長期的なサポートが難しいため、 恐れ入りますが、今回の欠品対応に関しましては、 「2018年4月30日」で申し込みを締め切りいたします。 ------------------------------------------------------------------------------------ ●手順 1:「2018年4月30日」までに、 入力フォームに必要事項をご記載ください。 2:劇団kabrock代表から、1週間以内に確認のメールをお送りいたします。 3:欠品の発送後、あらためてメールをお送りいたします。 確認メール送信後の2週間以内の発送いたします。 4:欠品到着後に、頂いた個人情報の削除のため、 恐れ入りますが、 到着した旨のご一報をメールにてご連絡ください。 確認後に頂いた個人情報を削除いたします。 件名:ゲムマ大阪欠品対応の件 本文:到着しました ※上記文言のコピー&ペーストでかまいません。 ------------------------------------------------------------------------------------ 今回、製作工程中に、 不良品の破棄を行っているものがありますため、 恐れ入りますが、直ちに対応ができない内容物もございます。 その際も、こちらから連絡いたします。 また、迷惑メール設定などのフィルタリングによる、 メールの不着等も考えられますため、 受信ソフト等の設定や、 迷惑メールフォルダのご確認をお願いいたします。 この度は、ご不便をおかけいたしまして 誠に申し訳ございませんでした。 以後、気をつけます。
- 2018/4/2 14:48
- 劇団kabrock 劇団kabrock
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- ゲームマーケット2018春の予約承ります!
- みなさまこんにちは、東京なかよしデザインです! ゲームマーケット大阪にご参加のみなさま、お疲れ様でした☺ さて、私たちが出店予定のゲームマーケット2018春に向け、 新作の予約フォームを公開いたしましたのでお知らせいたします。 ↓↓↓↓↓↓↓ https://goo.gl/forms/7R4jxwyULmsinUoq2 新作は2つあります。 1つ目は、カタログに記載の 笑い声コミュニケーションゲーム、 『そのひとは、こんなふうにわらう。』です。 もう1つは隠し玉、平成が終わる今年に もっとも旬な話題のひとつであろう、元号で大喜利できちゃうゲーム、 『新・元号! だれでもお披露目キット』です。 4月のこのタイミングでまだまだ 開発途中の画像しか用意できておりませんが、 いつものペースであれば、 当日きちんとお届けできる段取りで進めております。 よろしくご検討くださいませ! ↓↓↓↓↓↓↓ https://goo.gl/forms/7R4jxwyULmsinUoq2 新作の追加情報など、 随時お知らせしてまいります。 二度三度とご検討し直していただけるよう、 広報もがんばります。 東京なかよしデザインがイベント出展を始めてから、 早いもので、5年目を迎えることができました。 みなさまとの楽しい時間を増やしていけるよう、 ますます精進して参ります。 2018年の春も、何卒よろしくお願いいたします。
- 2018/4/2 11:39
- 東京なかよしデザイン
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- ヴァノスギア新作! FGO二次創作カードゲーム
- ゲームマーケット2018春の1日目、5/5(土)のオズプランニングブースにて、 新作『ヴァノスギア:カードオーダー』を頒布いたします! ※このゲームはアプリゲーム『Fate/Grand Order』の二次創作カードゲームです。 ●ゲーム概要 サーヴァントのスキルを駆使して聖杯戦争を生き残れ! ヴァノスギアは1枚のカードで戦う戦略パーティカードゲームです。 このセットには16枚のキャラクターカードと説明書が入っており、さまざまな戦略を持つキャラクターたちで戦うことができます。他のマスターを全て倒したプレイヤーが勝者です。 ●プレイ人数:2~4人 ●プレイ時間:5分~ ●対象年齢:10才以上 ●セット内容: ・キャラクターカード 16枚 ・取扱説明書 1枚 ・【特典①】試遊用トランプ2セット ・【特典②】プロモカード『ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ』1枚 ・【特典③】プロモカード『エリザベート・バートリー[ブレイブ]』1枚 ・【特典④】カードボックス 1箱 ●収録カードリスト(各1枚): ★アルトリア・ペンドラゴン ★マシュ・キリエライト ★エレシュキガル ★ナイチンゲール ★宮本武蔵 ★アーラシュ ★エミヤ ★メルトリリス ★ジャンヌ・ダルク[オルタ] ★酒呑童子 ★茨木童子 ★土方歳三 ★ネロ・クラウディウス[ブライド] ★フランケンシュタイン ★玄奘三蔵 ★源頼光 今回は二次創作カードゲームのため、イエローサブマリン様での委託はありません。 ゲームマーケットに来場できないけれど入手したいという方は、少数ではありますが、 4/6~4/8開催のBOOTH Festival アナログゲーム回でも頒布しておりますので、 こちらから取り寄せていただければと思います。 https://booth.pm/ja/items/805370 これから情報を随時公開してまいります。 よろしくお願いいたします!
- 2018/4/2 1:04
- オズプランニング
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- 【第6回】突撃!今夜の晩ごはん ゲムマ春の予約開始!!
- 皆さんこんにちは!NSGクリエイトです! 4/1に行われたゲームマーケット大阪、ブースに来ていただいた方ありがとうございます。 料理を作った作者自らがシェフとなって対応をさせていただきました。(写真はたぶん自分のTwitterであげているでしょう。きっと。) さて、ゲームマーケット大阪が終わり早くも1か月後にはゲームマーケット春が開催されます。 東京方面の皆様お待たせいたしました!ゲムマ春の予約も開始いたしました! 予約フォームは以下のリンクよりどうぞ!! 【ゲームマーケット2018春予約フォーム】 ゲームの概要などについてはあらかた説明をしていますが、以降のブログでも「突撃!今夜の晩ごはん」の魅力をいっぱいお伝えできればと思いますのでお楽しみに!! 【「突撃!今夜の晩ごはん」ゲーム概要はこちら】 ■過去のブログ ・第1回 ・第2回 ・第3回 ・第4回 ・第5回
- 2018/4/2 0:00
- NSGクリエイト
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- 【国防軍の夜2】ゲームルール・Q&A・エラッタ(04/01更新)
- ◆説明書 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 国防軍の夜2_東洋の覇者-1937-_説明書 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「国防軍の夜2 東洋の覇者-1937-」のルールになります。 こちらはゲームに同梱されているものと同じものです。(A5サイズモノクロ) 追記・エラッタ等については、下記にて追加いたしますので、そちらも合わせてご確認ください。 ◆エラッタ・追記事項 ・ゲーム配置例 ・作戦カード配置例 ・初期配置の将官について 「ゲーム開始時にやること」が終わった後、将官ユニットを陸海軍それぞれでひとまとめの山札にし、裏返しにして共通の場に置いてください。 そこから山札から陸海軍それぞれ5枚ずつ将官を表にして並べます。この将官は猟官フェイズに獲得できる将官となります。 また各生産フェイズ開始時に、陸海軍の共通の場の表になっている将官が5枚未満の場合、5枚になるまでそれぞれ補充してください。 ・反攻軍の占領点奪取のタイミングの明確化 各作戦ターン終了時に、各作戦カードに乗った状態となっている反攻軍がある場合、その作戦カードから占領点をひとつ奪ってください。(ただしその作戦ターン中に部隊を派遣していて戦線維持状態にしていた場合は、占領点を失うことはありません) 占領点が0以下となった作戦カードは日本の占領状態から外れます。 『日本本土』 ・作戦カード『日本本土』と繋がっている作戦カードは『朝鮮 / 満州』『台湾』『マリアナ / パラオ』『アリューシャン』『ミッドウェー』の5箇所になります。(カード内に未記載のため。補助マップには明記されています) 「独断先行」の誤字 ・将官能力「独断先行」はルール内の「独断専行」に対応しております。 砲雷セクションに関して(P15.通常パート) 自軍の砲雷戦隊と戦艦のみが参加できる通常パートでは「航空戦隊」が戦闘を行う事ができる。 「航空戦隊」→「砲雷戦隊」が正しいです。 フィリピン+1などについて 【追加選択ルール】 対象の作戦カードを指定する際、そのカードと同じ戦域に日本軍が占領状態の作戦カードが1枚もない場合、その作戦カードは作戦値が+1されます。(遠方でより多くのコストがかかるため) ◆よくある(ありそうな)Q&A ・反攻軍について ・反攻軍が未占領状態の作戦カードにセットされている場合(占領点が2点ある作戦カードで起こる現象)、その作戦カードは反攻軍が撃破されるまで、作戦対象とすることはできません。(そのため「反攻軍を撃破する→その作戦カードを攻略する」で、2作戦ターン必要となります) ・複数の反攻軍が同一の作戦カードにセットされた時は、先に場に出ている反攻軍をセットし、余った反攻軍は「待機状態」としてください。「待機状態」の反攻軍は作戦対象となりませんし、占領点を奪うこともありません。 ・空母/戦艦マークの将官が対応する部隊を率いていない場合 その場合でもそのマークは有効ですので、各チェックやレート変更に影響を与えます。 (それらの知識を駆使して戦闘を補助しているというイメージです) ・所属部隊が全滅したときの将官の動き その場合、その将官は北太平洋戦域(本土)に戻してください。(本ゲームでは、選択ルールの「天誅」を除き、将官がゲームから除去されることはありません) ◆Q&A一覧 Q.艦隊演習カードは何度でも使えますか? A.艦隊演習カードは何度でも使えます(ただし対米英戦が始まると勲章はもらえません!)。関東軍カードもソ連が参戦するまではずっと使えます。 Q.敵輸送船団攻撃チェックに関して。 制空権チェックと同じものをもう1度というのは、①「反攻軍が作戦カードにセットされており、その作戦カードがミッドウェーやハワイなどの敵の空母が書かれていた場合おこなう」という意味なのか②「成功判定の表と同じ方法でダイスを1つ振るという意味なのか」反攻軍が作戦カードにセットされていない場合はこの攻撃チェックはやらなくても良いのか、それとも絶対やらなければならないのか。 A.反攻軍がいない場合は、このチェックを行う必要はありません。 このチェックは敵輸送船団砲雷戦セクションを行うために必要なチェックになります。 このチェックを行わない場合は、砲雷戦セクションを解決します。 内容は制空権突破チェックと同じものなので 条件は① 解決は② となります。絶対にやらなければいけないわけではなく、反攻軍がいる場合に、「選択できる」という意味です。 Q.制空権突破チェックに関して。 敵味方の空母マークというのは例えばスプルーアンスの場合は空母マークが2つある扱いなのでしょうか?それとも数字は無視で1つの扱いなんでしょうか? A.敵味方の空母マークの数 スプルーアンスはマーク2つ分です。 Q.セクションの優先戦域を持つ将官に関して。 上記の将官を持つプレイヤーが複数いた場合は、海軍最上位もしくは戦域総司令官から時計回りに処理するのか、それとも総司令官が指定するのか A.(P13 共通ルール)左上 優先順は総司令官が指名できます。 Q.「猟官」に関して。 説明書P7の部隊で、「空母獲得」「機甲獲得」の能力を使って共通の場or相手の場から空母や戦車獲得時のダイス+1効果をもらう為には「本土」でいなくても良いのでしょうか? 本土(北太平洋)と来た太平洋戦域にいる必要は別物という認識で良いのでしょうか? 例:機甲獲得持ち将官がミッドウェーで膠着状態である。 次の猟官時にこの将官の効果は発動可能なのか? (戦場に出陣はしているが影響力は持っている?) また、陸軍は膠着状態でも作戦カードに引き続き配置したままが可能 海軍は膠着が無いので敗北した場合は撤退となりその作戦カードから引き揚げて本土にセットされるのか? A.「猟官」に関して。「空母獲得」「機甲獲得」ルールに明記しておりませんでしたが、本土から離れていても影響力を発揮できるのもおかしな話なので、派閥影響力と同様に本土のみの扱いとしてください。本土(北太平洋)と北太平洋戦域は同じモノ扱いです。戦場に出ている部隊も終了時には「戦域にいる」扱いなので、北太平洋戦域にいる将官+部隊は戦闘以外では本国(北太平洋戦域)にいる扱いです。 >陸軍は膠着状態でも作戦カードに引き続き配置したままが可能 海軍は膠着が無いので敗北した場合は撤退となりその作戦カードから引き揚げて本土に戻ります。 どちらも作戦終了時(勝利・敗北・継戦・撤退)には、各部隊は出撃した戦域に戻ります。 そのため、中国南部で継戦状態となった陸軍部隊も次作戦ターンで東南アジア戦域に戦域移動させてビルマ攻略戦に参加させることは可能です。 海軍も撤退しても各戦域に留まります。(海南島かシンガポールかトラックに寄港しているとでもお考えください) Q.影響マーカーに関して。 説明書には書いてありませんでしたが、初代のようにマーカーを自由にプレイヤー間でやりとりする事に関しては今回はナシになったとかですか!? A.おっしゃるとおり、初代と同様にやり取りしていただけます。 Q.反攻軍に関して。 今作における反攻軍は日本の占領下or影響下の作戦カードをターゲットにして攻撃をしてくる=奪還を考えて攻撃してくるというイメージで良いでしょうか?終戦まで拠点(作戦カード)を占領したからといって安心できないという。 A.はい、常に占領地は反攻軍の攻撃にさらされています。なので予備戦力を残しておくことは必須となります。 Q.レーダー射撃と防空体制向上に関して。 この2つのユニットは敵部隊追加ステップで反攻軍にセットされる部隊なのでしょうか? それとも、1度出ると除去される事がなくなる、純粋に米軍強化のシンボルでしょうか?(初代のアメリカ参戦による必要空軍+1のような永続系?) A.敵増援部隊で、外枠がグレー「レーダー射撃」「防空体制向上」それに「B-29」「潜水艦」は米軍強化シンボルです(永続系)。基本米戦力プールに置いて管理してください。潜水艦は潜水艦置き場に置いて管理します(潜水艦は「海上護衛戦」で取り除けます)。ルールはそれぞれの説明に従ってください。 Q.緊急輸送に関して。 緊急輸送は作戦決定フェイズの先手軍のみができるアクションですか? それとも、独断専行ステップを除く、輸送力を必要とするアクション(作戦決定、戦域移動フェイズ)全てで可能ですか? A.こちら作戦指定時にのみ使用できます。ただし独断専行時には使用できません。戦域移動でも使用できません。 Q.特殊ルールの兵団/小戦隊ルールに関して。 負傷した部隊も戦闘可能、ただし航空戦隊は除くとありますが、その場合は海軍の将官能力「空撃」の劣勢時5でも1ヒットはどうなりますか? 劣勢時=兵団ルールでは無く、敵が自軍より2つ多い状態時の6のみ2ヒットが、5が出ても1ヒットOKの場面でしょうか? A.兵団/小戦隊ルールと戦闘における劣勢は別の概念です。 兵団/小戦隊ルールは部隊が裏返っている状態の処理を指し、 劣勢状態とは、機甲・空母・戦艦の各マーク数が敵軍より少なく戦闘レートが悪化している状態を指します。 そのため 航空戦隊は裏返った状態で攻撃ができないため、航空戦隊はダイスを振ることができません。 >劣勢時=兵団ルールでは無く、敵が自軍より2つ多い状態時の6のみ2ヒットが、5が出ても1ヒットOKの場面でしょうか? その通りです。 Q.独断専行ステップに関して。 何の要職も持たないプレイヤーが独断専行ステップで作戦カードを追加した時、輸送力はどちらの軍の物を消費するのでしょうか? 例:プレイヤーAは作戦カード「インド洋」を独断専行で追加したい。2影響マーカー+輸送力2を支払う事が条件だが、この輸送力は陸軍・海軍どちらの輸送力2を消費するのか。 A.>どちらかの軍で統一していただければ、どちらの軍で消費していただいても構いません。ただし陸地のみの作戦には海軍の輸送力を消費することは好ましくありません。 Q.敵部隊追加ステップに関して。 初代と同じく各作戦カードに毎回1つずつ配置、(複数ある場合は均等)で合ってますか? それとも1度の敵部隊追加ステップで上限値まで配備でしょうか? A.敵部隊追加ステップに関して。(P11〜P12) まず各軍の部隊が生産されて戦力プールにあるか確認します。 先に反攻軍が存在する場合、反攻軍に部隊を追加します(敵軍確認フェイズ→敵部隊追加ステップ これは戦力プールに部隊が無くなるか、反攻軍の援軍部隊上限値が無くなるまで続けます。これは反攻軍が複数ある場合は均等に置きます。(もし同数にならない場合は、日本本土に近い反攻軍を優先させてください) 次に戦域移動フェイズ→敵部隊追加ステップにて戦力プールに部隊が無くなるか、作戦カードの援軍部隊上限値が無くなるまで続けます。(もし同数にならない場合は、日本本土に遠い順の作戦カードを優先させてください) 戦力プールに余った部隊は次の作戦ターンに持ち越されます。 Q.また作戦決定ステップで1度決定した作戦カードが戦線維持の時だけ場に残り続け(次の作戦決定フェイズで再び選んで輸送力を消費する必要が無い?) A.今回は常に作戦カードは再指定する必要があり、その度に輸送力も支払います。(戦線維持・継続戦闘含む)また、日本軍側が指定しないない限り敵増援は置かれません。 Q.敗北時は一度同戦域に戻り再編成(全滅したら将官は本土に戻る)再度攻略の為には再び選ぶ、で間違いないでしょうか? A.問題ありません。 Q.反攻軍追加ステップに関して。 1占領点しか無い作成カードの場合は即座に未占領状態になる、2以上の場合は1占領点を奪われはするが、1残るので引き続き日本の占領状態である で合ってますか? 陸戦ルールの、作戦カードの占領点を満たしている場合、占領状態となる 1度、占領した作戦カード、反攻軍が現れた場合、全ての占領点を奪われない限りは占領は解かれない ただし、未占領の作戦カード(これから日本が進攻して奪う)を占領にする為には占領点を満たさなければならない。 A.合っています。刺し違えなどはできない仕様です。 Q.アメリカ西海岸の作戦カードに増援部隊が来る場合は、1度で5部隊配置ですか!? それとも、5巡かけて配置ですか? A.一度に増援となります。作戦終わったら増援部隊は戦力プールに戻してください。 Q.反攻軍前進に関して。 北京、武漢、長沙のような2点の占領点がある作戦カードに反攻軍がセットされた場合、反攻軍を撃破後、再度もう1回分の占領点を奪還する為にその作戦カードと戦闘しないといけないですか? A.はい、反攻軍を撃破して得られるのは反攻軍を撃破した、という事実だけです。もしすてに取られている場合、取り返すためには改めて指定する必要があります。 ------以上------
- 2018/4/1 20:00
- ピリオド・ゲームズ
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- 【C49-50】Smuggling THE CESSPOOL ゲムマキャンペーン
- おはようございます! ついにこの日がやってきましたね!! 僕は現在インテックス大阪に向かう車中ですが、これを読んでいらっしゃる方は朝の列に並んでいらっしゃる方もいらっしゃるのではないでしょうか。 あと数時間ですね!おつかれさまです! 朝は少し冷えますが、オープンまでがんばってください! -------------------------------------------- ・・・と、ここまで書いてインテックス大阪に到着してしまったので、なんと現在開場5分前、周りのブースの方が設営されてる中で続きを書いています。ゲムマの朝はいつもバタバタですね。 さて、1つ耳寄り情報を。今回もキャンペーンを実施してまして、Smuggling THE CESSPOOLかTシャツかポスターをご購入いただいた方の中から抽選で1名様にポップソケットというスマホアクセサリーをプレゼントいたします。 HOXのブースはC49-50、僕らも準備は整ってきました。 それではゲームマーケット2018大阪、開幕です!(間にあわなかった)
- 2018/4/1 10:19
- HOX
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- 【A07】先着購入プレゼント!!【キティズ】
- ゲームマーケット2018大阪でリトルフューチャーが販売いたします「キティズ」の事前予約を受け付けております。 事前予約特典として、シールと缶バッヂを1つずつプレゼントしております。 下の一覧からお好きなイラストをお選びいただけます。 是非お気に入りのネコをゲットしてください。 キティズは、簡単に遊べるカードゲームです。プレイヤーはネコとなり、ネコ同士のネコ会議を行います。いいエサにありつける上等な餌場を目指しますがボスネコよりいい餌場に行こうとしたら大変です。ボスネコに邪魔されないようにいいエサにありつきましょう。 プレイ時間:5分~30分 プレイ人数:3名~6名 ゲームデザイン:エミユウスケ(代表作:サンゴク、ワー!ワーウルフ、黄金体験) イラストレーション:Orie(ワー!ワーウルフメインビジュアル、リトルケイブロゴ) セット内容 各色カード12枚×6プレイヤー分 ボスマーカー 点数チップ(1点、2点、-1点)各6枚 得点一覧表 価格2000円(ゲムマ価格) どんなゲーム? 1~12のカードをすべてのプレイヤーに配ります。 プレイヤーは代わりばんこに「ボスネコ」になります。 プレイヤーは一斉にカードを一枚出しますが、親が出したカードより数字の小さいカードだけが得点になります。 ボスネコのプレイヤーは出したカードがすべて得点になりますが、子が出したカードと同じ数字のカードだった場合は、子だけが得点になり、得点できません。 『猫の会議ではボスよりいい餌場には行けません。しかし、子分の猫がボスと同じ餌場に行こうとしたら義理堅いボスネコは子分に餌場を譲ります』 詳しいルールはこちら ルールブック1 ルールブック2 遊び方解説動画3分51秒 プレイ動画31分28秒
- 2018/4/1 10:02
- リトルフューチャー
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- 【A32】イベントに参加できないプレイヤー様へWEB限定クーポン&お品書き
- おはようございます!! 本日はゲームマーケット2018大阪イベント当日です!! ドラタコでは主にサイコロを取扱っておりますので、 お時間の宜しいときにでも覗きに来てください。^^ ゲムマ2018大阪ドラタコ商品一覧(PDF)はこちら & 会場近くにお住まいのプレイヤー様の多くがイベントに参加されると思いますが 遠方にお住まいの方はイベントに参加したくても、中々難しいのではないでしょうか。 そんなプレイヤー様の為にドラタコでは2018年4月1日のみご利用頂く事が出来る 『本店限定10%OFFクーポン』をご用意しました。 距離等の関係でイベントに参加できないプレイヤー様は是非ご利用ください。 有効期間:2018年4月1日 ※ドラタコ本店でのみご利用いただけます。ヤフー店ではご利用いただけません。 ドラタコ本店はこちらから ドラタコ
- 2018/4/1 9:36
- ドラタコ サイコロ専門店
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- 待機列の皆様へ!!【A18】グランドアゲームズ_新作体験と本日頒布内容について
- おはようございます!グランドアゲームズの大門です。 ゲームマーケット2018大阪に企業ブース【A18】にて↑こんな↑スタッフが待ってます! ●キャプテンダイス:3,400円(通常3,800円) ●ウィングスピリッツ:1,800円(通常2,300円) ●[新作]アネクトパンチ:体験試遊のみ ■■お品書き■■ ●ゲームマーケット大賞2次選考通過作品 ダイス振りまくり!ベル鳴らしまくり!スピード&ブラフの人気ゲーム キャプテンダイス:3,400円(通常3,800円) https://www.youtube.com/watch?v=MpFtUOklT-4 ●新たなルールが4つ追加! ピン球を使って5つのルールが楽しめるアクションゲーム ウィングスピリッツ:1,800円(通常2,300円) https://www.youtube.com/watch?v=oMXzuwQOCZU&t=8s https://www.youtube.com/watch?v=-9JuBbsxs20 ●好き好き争奪コミュニケーションゲーム 君はどっちが好き?相手の「好き」を引き出す楽しいコミュニケーションパーティーゲーム [新作]アネクトパンチ:体験試遊のみ https://www.youtube.com/watch?v=YpX5k8uiqnI&t=2s 特に、ウィングスピリッツは大きな進化を遂げ、盛り上がりまくる楽しいアクションルールが増えました! 公式サイトにてすでに説明書等公開しておりますので、ぜひご覧ください。 ■■重要■■ ウィングスピリッツはこのたび、ルールが4つ追加され、説明書を大幅に改定することとなりました。 変更前)A4用紙4つ折りによる、チキンレースルールのみ掲載のもの ↓ 変更後)A6の16ページ冊子+新ルール4「罰ゲーム」向け用カード7枚 こちらの新しい内容について記載した新説明書について、すでにご購入いただいている方へ無料配布&無料郵送させていただくこととなりました。 無料配布のお申込みについての詳しい情報をゲームマーケット公式ページに記載しましたので、ご確認よろしくお願い致します↓ http://gamemarket.jp/blog/%E3%80%90%E7%84%A1%E6%96%99%E9%85%8D%E5%B8%83%E3%80%91%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%84%E5%AE%8C%E5%85%A8%E7%89%88%E8%AA%AC%E6%98%8E%E6%9B%B8%E3%81%A8/ また、ウィングスピリッツをすでに持っているご友人の方がいましたらお伝えいただけると幸いです。 ※下記ツイートでも拡散告知しておりますので、ご協力いただけますと大変ありがたく思います。 https://twitter.com/economic_wars/status/979003569104809984 ゲーム発売後の改定でご迷惑おかけしますが、すべて「もっと楽しく遊んでいただきたい」という気持ちから提供させていただいております。 皆様が遊び方の追加されたウィングスピリッツで楽しんでいただけることを楽しみにしております。 グランドアゲームズ 大門 聖史 テストプレイのお誘いやイベントでの特別値引き情報などが特別に届く! グランドアゲームズ公式LINEコチラ↓ https://line.me/R/ti/p/%40soi5098f 最新情報はゲームデザイナーだいもんのTwitterアカウントをフォロー下さい @economic_wars ※「キャプテンダイス」で検索しても出てきます。
- 2018/4/1 9:30
- グランドアゲームズ
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- 【2018大阪(B04)】当日のお品書き
- かじかじワークスでは『ねばねばナンバー』『陰陽遣い』を出品します! 『ねばねばナンバー』の方は試遊も可能ですので、気楽にお越しください♪ ○タイトル:ねばねばナンバー ○対象人数:1~7人 ○予想プレイ時間:~15分 ○対象年齢:7歳以上 ※かけ算ができる年齢から ○ジャンル:リアルタイムお手軽計算パズルゲーム ○価格: 1,500円 ○概要: 限られた時間でうまくスライムを合成しよう! 場札の取り合いが盛り上がる、リアルタイムお手軽計算パズルゲーム。 ○ゲームの内容: 手札として、スライム(数字)カードが5枚配られます。 また場札として、魔法陣(記号)カードが(かるたのように)テーブルの中央に置かれます。 スタートの合図とともに、数字と記号で"式が成り立つ"ように、一斉に各自手元で1列に並べます。 魔法陣(記号)カードは早い者勝ちですが、取りすぎると減点! 作れた式が長ければ長いほど高得点となります。 これを5ラウンド行い、最も得点を稼いだ人が勝利です。 ○ゲームの特徴: ★場札のカードを取り合うわちゃわちゃ感が楽しい! ★手札全てを使い切る「完全成功」の達成感がクセになる! ★1人から7人までの幅広い人数で手軽に遊べる! ○その他: ★当日は試遊可能です!気軽にお越しください! ★ゲムマ大阪特典!ご購入いただいた方全員に、1人プレイ用お題集をお付けします! → こちら ★ねばねばナンバーのプレイにぴったりなねばねば"タイマー"も合わせて使ってみてください♪ → こちら ○タイトル:陰陽遣い ○対象人数:2~4人 ○予想プレイ時間:30分~45分 ○対象年齢:10歳以上 ○ジャンル:ダイスを使った拡大再生産ゲーム ○価格:1,500円 ○ゲームのテーマ: ~ 陰陽師を派遣し、式神を遣って、妖怪退治を成し遂げろ!~ 時は平安、京の街では夜な夜な妖怪が現れ民を困らせているという。 どこに現れるかはダイスの出目次第。 京の町並みを模したマップ上にうまく陰陽師を配置し、いち早く妖怪退治を成し遂げましょう。 ○ゲームの内容: ~カタン、街コロに似た拡大再生産ゲーム~ 2~12までの数字1つが書かれた屋敷カード12枚を、3×4にランダムに並べてマップを作成し、自分の駒を屋敷と屋敷の間に配置します。 手番ごとにダイス2個を振り、出目の数字の屋敷に自分の駒を配置していれば収入を得ます。 またコストを支払い能力カードを購入すれば、収入を増やしたり出目を操作することができるようになります。 またマップに結界を張ってうまく発動すれば、収入を2倍3倍と増やすことができます。 それを繰り返し、一番最初に目標金額に到達した人が勝利です。 ○ゲームの特徴: ★「屋敷の配置」×「能力カードの効果」×「結界の配置」 全てを考えながら戦略を練るのが楽しい! ★プレイのたびにマップが変化するので何度でも楽しめる! ★切り札カードで、一発逆転も可能。最後まで緊張感あり! ★1回ダイスを振るごとに盛り上がること間違いなし! ブースB04でお待ちしております!! 気軽にお越しください♪
- 2018/4/1 8:31
- かじかじワークス
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- 【九龍飲茶楼】ストーリー(E21:Dilettante)
- キャラ紹介 ← 亞夢(ヤーモン) 春燕(チュンイェン)→ ピカピカ・ドカーン 時は、ちょっと昔。 香港の返還期限が迫る中、ちょっと困ったことが中国人と英国人の間であった。 それは九龍城……。 この九龍城、スラムだったはずが、どんどん流れ者が居着き、仕事をはじめ、さらに大きくなり、 要するに… 九龍城は……栄えてすぎていた! もはや九龍城という一つの国!うわさでは、九龍城には裁判所や警察までいるという……。ここに立ち入ったりすれば、もう戦争になっちゃうだろう。 そんなわけで香港政府は頭を悩ませていた! うううーん、これじゃあ、返還できない!!しかしあの流浪の民たちは住民権もなにもない! もし例えばイギリス国籍をもったままだと……困ってしまう!返還後に全員を不法入国扱いにすると……それはそれで問題だ!! 返還するからには、ちゃんと香港人と内省人を分けていかにゃ! そこで香港政府が考えたのが、陽美食氏への依頼だ。 陽氏はなんと、これまでも世界のサミット・会議などでその料理のおいしさだけで和平を成し遂げたりした人物。 すごいのだ。 その力をもって、九龍城をみんなの心をホロホロにし、みんなが満足しきったところで気持ちよく出て行ってもらってするっと返還するのだー。 一通り九龍城を見て回った陽氏はこう言った。 「いいでしょう、では、この味園地区の今は使われていないキャバレー「小宇宙(ユニバース)」を使わせてください。 沢山料理を作っておくので、それを各地区の代表に取って帰らせればいいでしょう」 ―――一方そのころ。 陰氏も同じ仕事を請けていた…。中国政府からの依頼によって! 理由は同じだった。九龍城のいかつい面々を黙らせるには料理の力しかない! 陰氏は、一口食べればあまりの美味しさに他のものが食べたくなくなる、「痩身食」で世界のVIPを痩せさせてきたスーパーシェフだ。 つまり、同じ料理の依頼でもその理由はぜんぜん異なる…。 香港政府はポジティブな気持ちによって出て行ってもらう、こっちの陰氏に頼んだ理由は、もう何も食べたくないと疲弊したところで無理やり中国政府がお外に引っ張り出そうとしていたのだ。 しかも!陰氏も一通り九龍城をみてこういった。 「ふーむ、一気に全員分の料理を作るとなるとそれなりに広い広間がいるから……。この「小宇宙(ユニバース)」ってところ使わせてもらうぜ」 つまり!! 陽氏の料理と陰氏の料理、二人がまぜこぜで提供されるのだ! ハイパーポジティブ料理とハイパーネガティブ料理! 陰と、陽! 勝つのはどっちだ!! ゲーム1!!! 「袋の中の龍フィロン」!! キャバレー小宇宙に集まった九龍城の各氏族の面々は、その香りにまずびっくり、一口味見してのたうちまわってしまった。 「こ、こんなにうまいもん食べたこたあねえ」 「うおーーーー全部俺のだ!!おまえらにやるか!3万九龍ドルだ!」 「そうはいくか!4万出す!くれ!」 そんなわけで、もう殴り合いの大ゲンカが始まった!!てんやわやだ。 そこで、というか、九龍城というのはよくできたもので、血の気が多いからこそすぐにルールも生まれた。 バンバン出てくる料理から、自分が持ち帰りたいやつをオークションで落とそう。 でも、お金の上乗せあいになると料理が冷めちゃうから、出せる額を一発でこっそり決めよう。 落とした人は、今度は配膳の手伝いね。 オッケー! ゲーム2!!! 「ヤムヤムテーブル」 「やっはっはー。ようけ取れたでー」 「やったね父ちゃん、今夜はハンバーグだ!」 「ハンバーグはないけどなー」 そんなわけで、持ち帰った料理の数々をどっさり、テーブルに置いていきます。 氏族の中の各家庭でわけていきましょう。でも…。 「あーあっちのほうがおいしそう」 「そっちばっかりカニとってんじゃないわよ」 ここでも喧嘩です。 喧嘩は、ダメ!というわけで、各テーブルは公平に分けるように、それぞれの家族で順番を守るようにしました。 そんで、欲しいタイミングで、このテーブルをもらう!とやって、競りをするわけです。 公平ですね。 ただちょっと、部屋の端のほうが暗くて、何がおいてるかわからないテーブルが一個あります。 まあいいでしょう。 ゲーム3!!!!「愛のスカール」 そうして、沢山の料理をおうちに持って帰ることができました。 「今日の晩飯は豪華だなーなんかあったのか?」 「ようしらんが、もらえるいうのでもらってきた」 (ほんまは金も結構つこてもた) 「お、おわっ、これおいしい!!!いくらでも食べれる!!!全部たべていい?」 「あかん!食べれる分だけ食べなさい!!」 というわけで、最後は家族でとりわけ…なのですが、美味しすぎて、もう話になりません。 もうできるだけ食べようと、みんな必死に取り合いです。 胃袋に収まるだけをちょうど食えたら、クリアー。 もし胃袋に収まらない、おなかバーストしてしまった場合は… エンディング!!! 陽氏のポジティブ、陰氏のネガティブ、これらをあさましく腹いっぱい食べ過ぎた人たちは、これまでいなかった。 ポジ・ネガ。陰・陽。意地汚さと高貴なる美食パワー…。 そう、最後に勝利した、ギリギリお腹いっぱいで終えたプレイヤー以外も含むすべての住人は なんと… モンスターとなってしまいました!!! 「う、うわあああ、力が勝手にぃ~~!」 というわけで、各氏族、各区画、九龍城のあちこちからモンスター達があふれ出て、 九龍城は一気にサバイバルの世界です。 「この料理を作ったのは誰だ…!!あいつに聞かねば…!」 全モンスターがキャバレー小宇宙(ユニバース)に向かいます。 ―――その少し前。 九龍の氏族達の中でも長老たちはあまりに美味しい料理に感謝感謝の嵐だ。 「こんなに元気になる料理食べたことがない!ありがとう陽さん、私たちはまだまだ九龍で頑張れるよ! いろんな所から早く出ろと圧力をかけられているが、こんな素晴らしい場所からは絶対ここは出ないからな!」 焦る春燕「えっ、なんか失敗しちゃった?みんなにここから出てもらわないと契約破棄になっちゃうよ!」 だが満足げに陽は言う。「誰のためでもなくこれほどの料理を作ったのは久々で満足した。 御代はもう頂いた……それはおまえたちの笑顔だ」 春燕「おいおいお金は~~!!タダ働きは嫌~!!」 夕日をバックに去っていく陽氏ととぼとぼ歩く春燕。 ・・・・・・。 ・・・。 さて、その後の九龍城はどうなったか、だって? モンスター達が大暴れの末、結局その原因はもぬけの殻。香港警察との死闘。中国軍とのバトル。 九龍城砦はそうして三日三晩の狂乱の末に崩壊したのであった。 陽氏は最初からこれを狙っていたのか。今となってはそれは全くわからない。 だが歴史は証明する。 かつてここには九龍城があったこと、一夜の狂乱の末に現在では普通の公園になっていることーー。 そしてその城塞跡公園の隅には「美味狂乱」と書かれた、一つの上海蟹を取り合う意地汚い姿を描いた像があるそうだ。 ~ THE END ~ …。 ……。 (九龍城の瓦礫がボコッと蹴飛ばして下から一人の女の子がでてくる。) 亞夢「……いや~何も終わってないでしょこれ……片付けはどうすんのよ~」
- 2018/4/1 0:18
- Dilettante
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