EVOQ!

ファンタジーの世界観をモチーフにした対戦型ボードゲーム、EVOQ!(イボーク)の販売・試遊を行います。 運の要素を一切含まない、チェスや将棋のようなゲームです。
モンスター召喚や魔法といったファンタジー要素をベースに、転送装置でモンスターが合体するなどSF映画風のギミックを加味した独特のゲームシステムが特徴です。
実際にプレイしていただかないと魅力が伝わり辛いゲームかと思いますので、一度手に取って遊んでいただければ幸いです。

【EVOQ!】ワンポイント講座5「詰めEVOQ!の解き方」
2025/5/16 23:24
ブログ

対戦ボードゲームEVOQ!(イボーク)のワンポイント講座の第5回、今回が最終回になります。 テーマは「詰めEVOQ!の解き方」です。 詰めEVOQ!とは、EVOQ!のエンドゲームスタディ問題集、簡単にいうと詰将棋のEVOQ!版です(詰めEVOQ!の紹介ページ)。

詰めEVOQ!の基本ルール

  1. 必ず白が勝てる盤面からスタート
  2. 白のプレイヤーになって、最短の指し手を答えられたら正解
  3. 黒は常に最前手(できるだけ長く逃げ切る手)
  4. その他の基本ルールはEVOQ!と同じ
以上が詰めEVOQ!の基本ルールです。 詰将棋の場合は王手以外の手は不可といった制限もありますが、詰めEVOQ!ではそのような制約は明文化していません(ただし製品に収録している問題の正解は全て王手で構成しています)。

解き方のヒント

EVOQ!に同梱されている詰めEVOQ!は全8問です。 正解を明かしてしまうと意味がないので、ヒントだけ書きます。 (ノーヒントで解きたい方は読み飛ばしてください)
Q1
盤上の駒の攻撃力が全て1で横並びなので、複数の駒での連携攻撃が必須です。したがって、いずれかの駒をエルフの隣に寄せつつ、逃げられないようにうまく囲い込むのがポイントです。 2ターンで詰みます。
Q2
魔法を主題とした問題です。 いきなり逆に自分がチェックメイトをかけられているところからスタートします。詰将棋と違い、詰めEVOQ!では攻め方のエルフも盤上に置かれているのでこのようなこともあり得ます。 なので、自分のエルフへのチェックメイトを回避しつつ同時に相手へチェックメイトをかける必要があります。 1ターン詰め、最短の問題です。
Q3
合体を主題とした問題です。2ターン詰めです。
Q4
合体と魔法を絡めた複合問題です。3ターン詰めです。 (いちおう購入特典のため、以降の問題図は省略します)
Q5
ユニコーンは単体でチェックメイトをかけられるので、1問目のセイレーンでの寄せよりシンプルです。 とりあえず転送ゲートからの長距離逃亡を阻止することが詰めEVOQ!の最大のコツです。3ターン詰めです。
Q6
ケルベロスが攻撃に活躍するという珍しいシチュエーションを再現した問題です。4ターン詰めです。
Q7
初手の選択が最後の鍵になります。少し意地悪な問題です。 黒の最善手を絞り込むのが若干複雑かもしれません。4ターン詰めです。
Q8
一見すると無理ゲーとも思える戦力差ですが、初手が分かれば道筋は見えます。 最終問題らしく、初手以外にもひらめきを要求されます。 以上、簡単ではありますが、詰めEVOQ!の解説でした。対戦のチュートリアル、または腕試しとしてもお試しいただければ幸いです。