旗印クリエイト

旗印クリエイトは「あまり広くは知られていないけれども、実はとても大切なこと」について、「これまでになかったカタチ」で表現することを目指します。

記念すべき第一弾は、衛生害虫をテーマにした専門知識介入型ボードゲーム『ペスト×コントロール』!

あなたの知らない、衛生害虫の世界へご案内します。

ペスト×コントロール製作備忘録 【17日目:Xアカウントの開設(2023/8/7‐)】
2023/11/26 21:53
ブログ

こんにちは。旗印クリエイトのTomohiroです。

今回は、諸々の情報を発信する媒体としてX(旧Twitter)アカウントを開設した時のお話です。

 

みなさんは日頃、Xは利用されていますでしょうか。

私はといいますと、この機会までほぼ利用していない状態でした。

今から10年以上前に周囲から誘われてアカウントを作ったのですが、なんというか、性に合わなかったんですよね。

一言二言つぶやいただけでめんどくさくなり、その後手を付けることはありませんでした。

 

そんな私ですが、ボードゲームの製作を始めてから、Xが情報の拡散にあたってとても優秀なツールであることに気づきます。←遅い

というか、ゲームマーケットにおいては出展者のほとんどが利用されている感じなのでしょうか。

伝えたい情報をつぶやきとして発信することに加え、誘導したいページのURLを掲載したりもできるわけですから、当然使い勝手は良いですよね。

 

というわけで、久々に活動再開です。

……世界中ですでに何人の方がつぶやいているのか分かりませんが、この呼び方、未だに慣れないです。

 

Xアカウント開設

開設したアカウント

 

諸々の情報を入力して、無事アカウントが開設できました。続いて、一度に投稿できる文字数の制限について確認します。

……プロフィールが全角160字、つぶやきが全角140字ですか。この中に、その時々で伝えたい情報を盛り込まなくてはならないと。

試しにテスト用の文面を書いて文字数を確認してみると……あらら、文字数が余裕でオーバーしてしまいました。これは工夫が必要です。

 

そんなわけで検討した結果、読者に読んでもらいたい本文を書く場をゲームマーケット様により提供される出展者のブログと定め、Xは主として、ブログ更新時のお知らせ通知として機能してもらうことにしました。

ここまでのブログをご覧いただいた方は分かると思いますが、それなりに文章量がありますので、Xではうまく表現できないんですよね。うまく使い分けていきましょう。

 

情報発信方法にもメドがついた後は、これまでのテストプレイ後のアンケートから得られた改善要素などをとりまとめ、正式版入稿データへの反映を行っていきます。

 

次回に続く。

 

 

最初から閲覧されたい方はこちらから。このブログの趣旨についても書いています。

ペスト×コントロール製作備忘録【1日目】

 

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