SoLunerG @SoLunerG
SoLunerG(ソルナーゲームズ)です。「未だ見ぬ“遊び”の極点へ。」をコンセプトにオリジナルゲームを創作しています。
◆フォグサイト[ゲームマーケット大賞2019大賞-アークライト] ◆マリオット[商業出版-やのまん] ◆ダークリープ[IPコラボ作-KADOKAWA] 等
ブログ一覧
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- 【ゲムマ22秋】SoLunerGuild/ソルナーギルド【お品書き】
- SoLunerGuild【ケ-23】のお品書きを公開します。 ◆SoLunerG ・ウパレース(¥300) ※ゲームマーケットチャレンジ参加作品です。廉価版での頒布となります。 ・スノースマッシュ・クラン(¥3,000) ※「マリオット」として商業リメイクされるため、最終販売(少部数&500円OFF)となります。 ◆A.I.Lab.遊 ・ビルドキャッスル(¥1,500) ※ゲームマーケットチャレンジ参加作品です。 ・航海の時代~新航路開拓~(¥3,500) ・追加シート+追加シールセット50(¥1,000) ・追加シート+追加シールセット25(¥500) ・クイズ:ボブサーチ(¥500) ・行商の時代(¥3,500) ・狩猟の時代<第2版>(¥3,000) ・ナワバリ(¥2,000) ・航海の時代 the Dice~バルスの商人たち~(¥1,500) ・<拡張>狩猟の時代〜大河の恵み〜(¥2,000) ・ピタッとピクチャ(¥2,000) ◆UNISON GAMES ・TURN(¥1,500) 両日出展で試遊も可能です。 【ケ-23】にて当日お会いできるのを楽しみにお待ちしております。
- 2022/10/26 0:03
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- 「スノクラX」説明書の公開と購入時の注意について
- ゲームマーケット2021秋(両日)にSoLunerGuild【カ-01】にて頒布する「スノクラX」についてお知らせします。 ※「スノクラX」の情報はこちらの記事にまとめました。 説明書の公開 こちらから「スノースマッシュ・クラン」と「スノクラX」の説明書(PDF)をご覧いただけます。 ※ルールを完全に把握するには2つの説明書を合わせて読む必要があります。 購入時の注意 「スノクラX」はパッケージに5枚のシートを封入した状態で頒布させていただきます。 (経費削減とカードの仕様上の関係からこのような形式になりました) シールをお手持ちのスノクラのコマに貼り、カード類を切り離すことでゲームに必要なコンポーネントが揃います。 シールは多少なら貼り直しができ、カードも線に沿って切るだけで工作技術はそこまで求められませんのでご安心ください。 (カードは念のため予備で1シート多く入っています) こちらをご了承の上お買い求めください。 もしすでにご予約された方でキャンセル希望の方はTwitterのDMやメールにてお問い合わせください。
- 2021/11/14 22:36
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- 【ゲムマ21秋-お品書き】SoLunerGuild【両日出展-カ01】
- 11/20-21(土・日)に開催される「ゲームマーケット2021秋」に SoLunerGuildは【カ01】にて、3サークルで両日出展します! 当日のお品書きです。(ぜひ取り置き予約をご利用ください) ◆ささみ企画 ・ニュースの時間ですP(パワード)(¥2,000) ・ボブジン(¥500) ・FAVOOOOM!!!!(¥2,500) ・だるまさんがコロンブス!(¥2,000) ・風見鶏(¥2,500) ◆A.I.Lab.遊 ・航海の時代~新航路開拓~(¥3,500) ・追加シート+追加シールセット50(¥1,000) ・追加シート+追加シールセット25(¥500) ・クイズ:ボブサーチ(¥500) ・行商の時代(¥3,500) ・狩猟の時代<第2版>(¥3,000) ・ナワバリ(¥2,000) ・航海の時代 the Dice~バルスの商人たち~(¥1,500) ・<拡張>行商の時代〜商会連盟〜(¥1,000) ・<拡張>狩猟の時代〜大河の恵み〜(¥2,000) ・ピタッとピクチャ(¥2,000) ◆SoLunerG ・スノースマッシュ・クラン(¥3,500) ・<拡張>スノクラX(クロス)(¥1,000) 【カ01】にて当日お会いできるのをメンバー一同楽しみにお待ちしております。
- 2021/11/13 10:55
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- 【ゲムマ春-B15】SoLunerGuildお品書き【エリア両日出展】
- 4/10-11(土・日)に「ゲームマーケット2021春」が開催されます。 SoLunerGuildは【B15】の「エリアブース」にて両日出展します! ◆お品書き(五十音順) ・FAVOOOOM!!!! (ささみ企画) ¥2,500 ・Gossip&Guess令和初版 (あさひゲーム会) ¥2,500 ・アルヴィウム (フダコマゲームズ) ¥2,500 ・くろまく×ボードゲーム×肉 (秘教機械) ¥500 ・クロ密 (フダコマゲームズ) ¥2,000 ・スノースマッシュ・クラン (SoLunerG) ¥3,500 ・だるまさんがコロンブス! (ささみ企画) ¥2,000 ・トロトロトロワ (秘教機械) ¥600 ・ナワバリ (A.I.Lab.遊) ¥2,000 ・ニュースの時間です (A.I.Lab.遊&ささみ企画) ¥1,500 ・ピタッとピクチャ (A.I.Lab.遊) ¥2,000 ・プチプチキングダム (テールゲームズ) ¥2,000 ・マフィアNo.5 (フダコマゲームズ) ¥1,800 ・モックワード (フダコマゲームズ) ¥2,500 ・行商の時代 (A.I.Lab.遊) ¥3,000 ・行商の時代<拡張> (A.I.Lab.遊) ¥1,000 ・今日もサウナでととのいたい (あさひゲーム会) ¥1,500 ・四人の探偵 第一話 呦呦と鹿は鳴く (ミステリアス・トレジャー) ¥5,500 ・狩猟の時代 (A.I.Lab.遊) ¥3,000 ・狩猟の時代〜天河の恵み〜 (A.I.Lab.遊) ¥2,000 ・汎用お題カード ボドゲのタイトル (秘教機械) ¥2,000 ・汎用お題カード モチーフ (秘教機械) ¥1,000 ・風見鶏 (ささみ企画) ¥2,500 カタログの64ページにサークルカットが、70ページには広告が掲載されています。 広告ページではSoLunerGuildや加盟サークル、販売作品の紹介などが掲載されているので要チェックです! 【B15】にて当日お会いできるのをメンバー一同楽しみにお待ちしております。
- 2021/4/5 1:12
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- 【ゲムマ21大阪】SoLunerGお品書き【H01】
- ゲームマーケット2021大阪まで1週間を切りました。 SoLunerGは初のゲームマーケット大阪出展です!(前回は開催自粛でした) 関西の皆さんにもお会いできるのを楽しみにしております。 サークルカットにもあるようにSoLunerGは、 【最新作 『スノクラ 』の販売】 2~4人用/20分/8歳以上/¥3,500/説明書 【4/4発売のアークライト版 『FOGSITE 』の展示】 SoLunerG版との比較展示 を行います。 ゲムマ春も控えているので感染リスクを考慮し、ワンオペでの対応となります。 「スノクラ」については、ぜひCFサイトの予約購入をご利用下さい。(3/27-23:59まで) 金銭のやりとりがないためスムーズな受け渡しができます。 ご協力のほど宜しくお願い致します。 それでは【H01】ブースにてお待ちしております!
- 2021/3/21 10:03
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- 【ゲムマ21大阪】出展情報と最新作『スノクラ』の予約について / SoLunerG
- 「ゲームマーケット2021大阪」は予定通り開催します、というアナウンスがありました! SoLunerGは『スノースマッシュ・クラン(スノクラ)』を新作として持ち込みます。 また、こちらは間に合えばですがアークライト様から商業版としてリメイクされる『FOGSITE』のオリジナルとの比較展示も行う予定です。 「スノクラ」については、2/16から3/27(ゲムマ21大阪の前日)までCAMPFIREにてクラウドファンディングに挑戦中です。 例年やっていた取り置き予約はありませんが、こちらに「会場受け取りコース」というものをご用意しました。 「ゲムマ21大阪に参加予定でスノクラにも興味がある」 という方はこちらをご支援いただくとイベント価格で予約購入ができます。 ぜひご利用下さい。 クラウドファンディングの応援も宜しくお願いいたします。
- 2021/2/16 23:47
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- 【FOGSITE/フォグサイト】最新情報まとめ「新たなFOGSITE」「アフターコロナのFOGSITE」「最後のFOGSITE」「邪悪なるPnP」の4本立てです。
- ゲームマーケット大賞2019大賞受賞作「FOGSITE/フォグサイト」の最新情報についてお知らせします。 ❶新たなFOGSITE GM19春にリリースした「FOGSITE」は、おかげさまで累計販売個数1000個を突破するSoLunerGの代表作となりました。「ゲームマーケット大賞2019」大賞をいただいたことで、より多くの方に興味を持っていただけたと思います。 そんな「FOGSITE」ですが、残り80個で最後となってしまいます。 その代わり、国内メーカーによる製品化が決定しています。新型コロナの影響もありメーカー名の公表が遅れていましたが、ようやく情報解禁です! 製品化プレゼン大会「ボードゲームコンテスト」にてご縁のあった アークライトゲームズ様から、今冬のリリースが決定しました! 様々な分野に長けている業界最大手メーカーにお願いできることになり非常に心強いです。より多くの方に楽しんでいただけるよう、一緒に最高の商品を作っていきます。 オリジナル(SoLunerG版)の良さを残しつつ、再ディベロップを行います。新生「FOGSITE」にご期待下さい! ❷アフターコロナのFOGSITE 新型コロナの蔓延により自粛が呼びかけられ、集まってボードゲームを遊ぶことが難しい状況が続きました。 そのような情勢を受けて、「FOGSITEはリモートでも遊べる!」という発信をしてきました。これは「ビデオ通話で操作する」というもので、決して万人にお勧めできるスマートな方式ではありませんでした。 そんなとき、ボードゲームオンラインセッション支援ツール「ユドナリウム」の存在を知りました。「無料!インストール・アカウント不要!スマホ対応!」と最高のWebアプリでした。 これを受けて作ったのが、3密を避けて「FOGSITE」をプレイできる 『リモート・フォグサイト(ユドナリウム版)』です! 各自が操作できるため、実際に遊ぶときと同様に快適にプレイできます。チャット機能もありますが、DiscordやSkype、LINE通話などで繋ぎながら遊ぶとより一層楽しめます。 「対面での対戦が難しい今、より多くの人にFOGSITEを遊んでもらうことが何よりも大切」とアークライト社にも許可をいただき、無料公開しました!少しでも多くの方にFOGSITEを体験していただき、「楽しい!」を広げていただければ幸いです。 今月開催される「ゲームマーケットライブ(フェイズゼロ)」でもこれを有効活用できたらと思っています。 ❸最後のFOGSITE 委託分が完売御礼となり、残りの在庫をBOOTHにて自家通販します。オリジナル(SoLunerG版)の最後の入手機会となります。 今冬にはアークライト版もリリースされるため、早く遊びたい方、この世界観が好みの方は要チェックです! FOGSITE セット販売 (BOOTH販売サイト) 基本(3rd Edition)が80セット、拡張(邪悪なる侵攻)が70セットです。セット販売を優先的に行い、その後単品での販売を行います。 希望者多数のため、お知らせメールを活用した先着方式とさせていただきました。部材調達・梱包・発送の関係から毎月20セットずつタイミング不定期で入荷予定です。 ❹邪悪なるPnP クトゥルフ神話をテーマとしたFOGSITEの続編となる拡張セット「邪悪なる侵攻」。制作数は少ないのですが、予想外の需要があり、全ての希望者が入手できるようデータ販売も行うことにしました。 邪悪なる侵攻 PnP版 (BOOTH販売サイト) このPnP版ではプレイヤーがより濃厚な体験ができるよう、カルトコマ、ハスターコマ、祭壇コマに新規描き下ろしのイラストを加えました。 PnP(プリント&プレイ)方式なので印刷して切り取って遊んで下さい。(手間がかかる分、安くなっています) 最後までご覧いただきありがとうございます。 最新情報はTwitter@SoLunerGで発信しています。よければチェックしてみて下さい。
- 2020/6/12 18:18
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- 【委託案内】FOGSITE / フォグサイト【4/27更新】
- 大変お待たせ致しました! 『FOGSITE 3rd Edition』の委託販売が始まります。 「ゲームマーケット大賞2019」受賞の迷路探索ゲームです。 数に限りがありますのでお早めにご注文下さい。(品切れ後の再入荷はありません) 今回、4つの店舗に委託をお願いしました。 店舗によってそれぞれ強みがあるのでそれも合わせてご紹介します。 この機会に他の作品とご一緒にお買い求めいただければ嬉しいです。 ※販売価格、委託料、共に全店舗共通です。 ① Engames Shop 「エンゲムマ2020大阪」として、中止となったゲームマーケット2020大阪の作品を取り扱っています。 話題のマーダーミステリーの新作やEngamesが手掛けた「ノコスダイス」などが並びます。 オーガナイザーなどのインサート類も充実しています。 個人的なイチオシ作品はSCOUT!です。 GM20大阪分として前回委託をお願いしました。 完売御礼となりましたので再入荷します。 ▶購入ページへ(完売御礼) ② ボードゲーム通販「JELLY」 名作ゲームからキッズ向け、2人用や小箱など、多数の作品を取り扱っています。 「ボブジテン」シリーズや「Nestorgames」のアブストラクトゲームが人気なようです。 週替わりのセール品も見逃せません。 個人的なイチオシ作品はKLASKです。 GM20大阪分として前回委託をお願いしました。 完売御礼となりましたので再入荷します。 ▶購入ページへ(完売御礼) ③ ゲームストア・バネスト いつもお世話になっているバネストさんに委託をお願いできることになりました。 ファンの方からの熱い要望もありました。 海外のここにしかない魅力的な作品がたくさんあります。 個人的なイチオシ作品はChartaです。 ▶購入ページへ(完売御礼) ④ イエローサブマリン ONLINE FLAGSHOP 委託販売といえばまず最初に挙がるぐらい有名なホビーショップです。 全国各地に店舗を持ち、たくさんのファンやゲーマーに支持されています。 話題作やゲームマーケット2020の作品もどんどん入荷されているので新着商品をチェックしてみて下さい。 ▶購入ページへ(入荷情報についてはTwitterでのアナウンスをお待ち下さい) ※全委託先が完売となった場合、残りの在庫を限定で自家通販予定です。 [製品化について] FOGSITEは製品化のオファーをいただいており、この3rd EditionがSoLunerGとしての最終版となります。 完売後の再販はなく、メーカーからのリリースを待つことになります。 当初はもっと早くメーカーの発表を行う予定でしたが、コロナウイルスなどの影響もあって苦心されており、製品化はまだまだ先になりそうなので、メーカーからの発表を待つことにしました。 「早く遊びたい」「オリジナルの雰囲気が好み」という方はこの期にSoLunerG版を手にとっていただければと思います。 (製品化によって世界観やイラスト、ルールなど変更になる可能性があります) [拡張セットについて] 『FOGSITE拡張セット(邪悪なる侵攻)』をアークライトECサイトにて販売しておりましたが、想定を上回るご注文をいただき、おかげさまで無事完売となりました。 数量の関係からECサイトへの在庫の追加は予定しておりませんが、今後、何かしらの方法で残りの在庫を入手希望者にお届けしたいと思っています。 (上記店舗は基本セットのみの販売となります) ⚠基本セットを入手予定で先に拡張セットを購入された方は、基本セットの入荷後お早めにご注文下さい。(完売してしまうと拡張セットで遊ぶこともできなくなってしまうため) 最新情報はTwitter@SoLunerGにて発信しております。
- 2020/4/22 21:25
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- 【GM20大阪(中止)】今後の展開について【委託・販売イベントのご案内】[終了]
- 「ゲームマーケット2020大阪」が『中止』となってしまいました。 当日に向けて準備を進めてきた運営や出展者、参加予定だった皆様におかれましては言葉にできぬほど悔しい思いをされたことかとお察しします。 我々も非常に残念な思いをしましたが、政府の要請があった以上、仕方ないことだと思います。 中止の発表後、様々な企業・団体・個人が素早い救済対応を始め、いつまでも中止を嘆かず前向きに進んでいこうと決意を新たにしました。 【エンゲムマ2020大阪】 Engames様のお誘いを受け「エンゲムマ2020大阪」にSoLunerGの「FOGSITE」も委託販売していただくことになりました。 「FOGSITE 3rd Edition 基本セット」購入ページへ [3/1追記] ありがたいことに3月分が1日でSOLD OUTとなりました。 4月頃にまた追加分を委託していただく予定ですので入荷までもうしばらくお待ちください。 現時点で入手できるのは当サイトのみとなります。 他の作品も続々と追加されているようです。是非ご覧下さい。 ※拡張セットについて、委託は未定となっております。 【クリエーターズゲームフェスティバル】 いつもお世話になってるJELLY JELLY CAFE名古屋大須店様のご厚意により、本来の開催日3/8(日)にイベントを開催する運びとなりました。 アンケートをとったところ一定の需要が見えたので、現在、名古屋近隣の出展者を募集(3/1〆)し、詳細を詰めているところです。 こちらのイベントでは「FOGSITE」の基本セット(3rd Edition)と拡張セット(邪悪なる侵攻)をイベント価格で販売予定です。 開催について厳しいご意見も、応援のお言葉もいただいております。 GM20大阪の中止は英断だと思いますが、小規模イベントまで中止に追いやられる今の自粛ムードには思うところもあり、賛同させていただきました。 お店側に特にメリットあるわけでもないのにゲーム製作者を思ってのお声掛けが嬉しかったです。 マスク着用、アルコール消毒、窓を開け風通しをよくするなど可能な限りの感染症対策も整えて準備しております。 賛同いただける方は、参加して盛り上げていただければ幸いです。 【FOGSITE 先行引換チケット】 既に締め切らせていただきましたが、BOOTHにて「先行引換チケット」の発売を行いました。 GM20大阪の中止によってゲームマーケットでこのチケットが使われることはなくなってしまいました(ゲームクリエーターズフェスティバルでは使用可能)が、前払い方式なこともあり、発送準備が整い次第、順次発送させていただくことになっております。(BOOTHのメッセージ機能を使ってご案内しています) 今回はこの方式の利便性を確かめる機会に恵まれませんでしたが、今後も活用していきたいと思いますので宜しくお願い致します。 【ご連絡】 私事で恐縮ですが、学童保育所に勤務しており、2/27夜の厚生省からの発表により「臨時休校時の一日開所」が決定しました。多忙となることが予想され、連絡や発送などにお時間を要してしまう可能性があります。申し訳ありませんが、どうかご理解とご協力をお願い致します。
- 2020/2/29 20:05
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- 【GM2020大阪】FOGSITE 先行引換チケット発売開始[終了] / SoLunerG
- [非常に残念なことに中止となってしまいましたので急遽締め切らせていただきました。] 3月8日(日)の「ゲームマーケット2020大阪」にSoLunerGは「ク01」ブースにて出展します。 「ゲームマーケット大賞2019」の大賞を受賞し、500個が完売した【FOGSITE基本セット(3rd Edition)】 新要素が追加されチームワーク・戦略・悩ましさが増したクトゥルフ神話テーマの続編【FOGSITE拡張セット(邪悪なる侵攻)】 上記2作品の"最後となる再販"を行います。 混雑が予想されるため、BOOTHにて「先行引換チケット」の発売を開始[終了]しました! https://solunerg.booth.pm/items/1823761 チケットの購入で先に支払いを済ませていただき、イベント当日に会場でチケットと引き換えに製品をお渡しするシステムです。 ダウンロード商品を購入すると「チケットのPDFデータ」がダウンロードできるようになり、データを印刷した紙に「注文番号」を記入することでチケットの発行が完了します。 確実に入手したい方は是非ご利用下さい。 [数量限定のため予告なく販売を締め切ることがあります。売り切れの場合は当日分も確保してありますのでお早めにお越し下さい。]
- 2020/2/9 20:03
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- ゲームマーケット2019秋振り返り&ゲームマーケット大賞受賞作『FOGSITE』今後の展開 / SoLunerG
- ゲームマーケット2019秋、お疲れさまでした。 初日が悪天候だったのにも関わらず、来場者数が29,300人と前回を上回りました。 より多くの方に注目されるイベントになったということで、いち参加者として嬉しく思います。 対応や準備などに追われ遅くなってしまいましたが、当日の振り返りを書き連ねていきますのでよければお付き合い下さい。 最後には今後の「FOGSITE」の展開について書きましたので、こちらもご確認いただければと思います。 【前日】 ゲームマーケット大賞2019受賞作品発表にて「FOGSITE」がゲームマーケット大賞を受賞するという重大ニュースがありました。 「前日発表」は以前から告知されていたようですが、見落としていたので突然の発表に取り乱してしまいました。 当作品がここまで評価していただけることになるとは制作段階では夢にも思っていませんでした。 「FOGSITE」をリリースしたゲームマーケット2019春以降、この作品の感想を見かけ、多くの方に楽しんでいただけているという手ごたえは感じておりましたが、このときも賞とは無縁だと思っていました。 一次、二次と審査を通過し、これだけでも信じられない快挙でしたが、ゲームマーケット大賞までいただき、まるで宝くじの一等に当たったかのような衝撃を受けました。 たくさんの方からお祝いの言葉をいただき、それを励みに当日に向けた準備を進めることができました。 【一日目】 慌ただしいスタートでした。 最後尾札やお品書きなど必要な掲示物を当日に刷るという無謀さにより会場入りが一時間遅れ、慌ててのブース設営になりました。 それにより、ブースの手伝いをしてくれるメンバー2人への説明も十分にできないまま開場を迎えることになりました。 この時はまだ「今までより少し忙しくなる」程度の認識でした。 「列ができてもせいぜい10人ぐらいで、頑張れば何とか3人で捌ける」と高を括っていましたが、すぐにその見通しの甘さを痛感することになります。 10時になり早々、競歩で多くの人が押し寄せました。 ブース前は忽ち人だかりができ、慌てて列形成をして横に流すも、その列がどんどん伸びていきます。 近隣のブースに迷惑がかかるため困っていたところ、運営スタッフが2名、助太刀に入って下さいました。 (当日列のできそうなサークルが予め分かっている場合は、コミケなどのように別の場所に移動させるなどの対応をしてもらえると良かったかと思いました。今後に期待です。) この日用意したのは予約分100個と当日分170個。 気づけば列は60人ほどになっていましたが、運営スタッフの方の誘導によって何回も折れ曲がってコンパクトになっていました。 それでも人が足りず、在庫と列人数の把握のためブースと列とを行き来し、一番把握している人間がブースを離れたことで、今回最大のミスが起きてしまいます。 ブースはA5という試遊卓との一体型で、長机1つ分のスペースです。 バックヤードには在庫の段ボールが幾重にも積み上がり、やっと人1人が通れるスペースしかありませんでした。 ・FOGSITE 2nd Edition [当日分]&[予約分] ・FOGSITE拡張:邪悪なる侵攻 [当日分]&[予約分] ・PAYASO マッチ箱500円ゲーム3作品 [委託] と7種類もの販売形態があり、それが仕切って分けられているわけですが、そこに中身が空になり畳む暇もない段ボールが加わることでバックヤードは完全にパンク状態になりました。 その結果、分けていた拡張や不備対応のためのセットが混同するという事態が発生してしまいました。 拡張をご予約下さった方にはお渡しできず、中身の異なるセットをお渡ししてしまった方もおりました。 いくら混雑しているからといって一人ずつ丁寧に対応するべきでしたが、早く列をなくそうと急ぐあまり取り返しのつかない事態を招いてしまいました。 特に、拡張の予約はFOGSITE初版をお持ちの方に限定しており、一番恩返しをしたい方にお届けできなかったことが本当に申し訳なかったです。 拡張については元払いで後日補充してから郵送することでなんとかご容赦いただき、異なるセットについては後日返品対応を行わせていただいております。 最悪の事態を想定していれば「整理券の配布」など対策することもできたと思います。 多くの方にご迷惑をおかけすることになったこと、心からお詫び申し上げます。 ブースまでお越し下さった皆様ありがとうございました。 10:00開場で11:00には予約分以外の在庫がなくなり、わずか1時間でこの日は完売御礼となりました。 ゲームマーケット2019春では1時間に50個のペースだったのでゲームマーケット大賞受賞の影響力を思い知りました。 また、完売につきわざわざお越し下さったのにお渡しできなかった皆様、申し訳ありませんでした。 再販について最後に案内がありますのでご参考にして下さい。 完売後はメンバー2人にブースをお任せして飲食コーナー奥の特設ブースへ。 「ボードゲームコンテスト」という製品化に向けた同人ボードゲームプレゼン大会に当選したため、登壇することになっていたのです。 8社のボードゲームメーカーさんの前で「FOGSITE」の製品化PRをするチャンスをいただきました。 応募時はまさかFOGSITEがゲムマ大賞をいただけるとは想像もしておらず、「反則」と言われてしまわないか戦々恐々としていたのですが、スタッフや他の登壇者の皆様に暖かく迎え入れていただきました。 プレゼンのトリを務めさせていただくことになりましたが、それまでの流れがなかなか厳しいところもあり不安は募る一方でした。 しかし、PowerPointを頑張ったおかげでぎこちないトークを何とかカバーして魅力をお伝えでき、プレゼン後には複数のメーカー様に札を挙げていただくことができました。 プレゼン資料 PowerPointを使うのも、人前でプレゼンするのも学生の時以来でしたが、見に来てくれた方から「良いプレゼンだった」とのご感想をいただき安心しました。 暖かい言葉をかけて下さった登壇者の皆様、真剣に見て下さった審査員の皆様、スタッフの皆様、応援に来て下さった皆様ありがとうございました。 最も理想に近い形での製品化が期待できそうなので出場して良かったです。 しなまゆの皆さんも応援に駆け付けてくれました。 試遊では、直接お客さんのリアクションを見ることができ、イベントならではの体験でこちらも楽しませていただきました。 ただ、ボドコンや挨拶回りで留守にしていることも多く、あまり試遊を回せなかったことが残念でした。 1日目終了後には出展者懇親会があり、様々な出展者の方と交流でき、非常に勉強になりました。 これは余談ですが、なんとクトゥルフ神話TRPGのサンディ・ピーターセン氏も参加されており、「FOGSITE拡張:邪悪なる侵攻」のディスプレイのため、たまたまクトゥルフ神話TRPGのルールブックを持ち合わせていたため、サインをいただいてしまいました。 さらに、拡張にも登場するハスターについて熱く語っていただくという特別な体験をしました。 謝罪と御礼の一日でした。 帰宅後は、不手際により拡張をお渡しできなかった方へのせめてもの対応として、急遽「拡張のPnP版」の制作に取り掛かりましたが、これが思ったより難航し、気づけば朝に。 ゲームマーケット二日目が始まろうとしていました。 【二日目】 出展は土曜日のみでしたが、委託をお願いできるサークルさんを探していたところ、同じ東海地方のデザイナーである「テールゲームズ」さんと「ぶれけけゲームズ」さんからお声がけいただき、お二人のブースの間[A12.5]で委託販売を行えることになりました。 昨日の反省を踏まえて残りの在庫が見えるようにし、1人1点にして混乱対策も行いました。 さらに同じく東海地方の「あさひボードゲーム会」の売り子さんや、委託先のお二人も列整理や会計のヘルプに入って下さったおかげで、万全な状態で挑むことができました。 10時になって昨日同様、一気に人が集まってきましたが、優秀なサポートによって列が捌かれていき、委託分の在庫が少なかったこともあり僅か10分で完売となりました。 完売後はブースを留守にして一日目と同じ特設ブースへ。 この日の1番の目的である「ゲームマーケット大賞授賞式」に向かいました。 控室では他の受賞者の方々と歓談しつつも迫る登壇に緊張感が高まりました。 ただ、前日の登壇があったため、少しはリラックスして挑めたように思います。 司会進行は芸人のいけだてつやさんでした。 TVなどでお見かけして非常に上手くゲーム進行をされる方だと感じておりましたが、この授賞式でもジョークを交えた柔軟なトークで場の雰囲気を和やかにされていました。 そして、受賞の瞬間がやってきました。 審査員長の草場純さんから賞状と盾を賜りました。 「FOGSITE」に込めた思いも一部ではありますが、皆さんの前でお話する機会もいただきました。 その後の草場純さんによる「ゲームマーケット大賞」の総評を聞き、選出の難しさ、大賞の重みをひしひしと実感しました。 今回が最後のゲームマーケット大賞となりますが、そのラストを飾れたこと誇りに思います。 また、その中で「FOGSITE」の選出理由にも触れていただき感無量の思いでした。 決して一人では完成しなかった思い入れのある作品が、こうして名誉ある賞をいただけたこと、非常に光栄に思います。 1000を超える作品の中から当作品を見つけ出し評価して下さった審査員の皆様、テストプレイや印刷などで制作に携わって下さった皆様、遊んで下さった皆様に心より感謝申し上げます。 本当にありがとうございました。 授賞式で「ゲームマーケット大賞」の証としていただいた賞状と盾はブースに飾らせていただき、多くの方からお祝いの言葉と入手希望のお声をいただきました。 さらに、ゲームマーケット大賞受賞のお祝いとしてお土産やプレゼントも下さった方もいました。 多くの方に応援していただき、ここまでの苦労が報われた思いでした。 【今後の展開】 「FOGSITE 2nd Edition」は完売御礼となったため、再販に向けて増刷の手配を進めています。 ただ、FOGSITEの製品化を考慮し、 ・「ゲームマーケット2020大阪」3月8日(日) ・委託通販(委託先未定) の分がSoLunerG版としては最後となる予定です。 ※製品化についてはまだ各社様とご相談を進めている段階であり、製品化もリリース日も決まっているわけではないことを予めご了承下さい。また、世界観やイラスト、ルールなども変更となる可能性があります。 詳しくはTwitterで最新情報などを発信していきますのでチェックしていただければと思います。 「ゲームマーケット2020春」の出展については、新作も間に合いそうになく頒布物が0になる恐れがあるため、見送らせていただきました。 「ゲームマーケット2020秋」には大賞の副賞を使って企業ブースで出展できたらと思っております。 ゲームマーケット大賞2019授賞式の後、賞状や盾の他に大賞シールをいただきました。 FOGSITEをお持ちの方にお会いできたらお渡ししたいです。 また、サインなども喜んでさせていただくのでお声掛け下さい。 ここまでお読みいただきありがとうございました。 今後ともSoLunerGを宜しくお願い致します。 明地 宙
- 2019/12/8 20:36
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- FOGSITE 初版をお持ちの方へ。ゲームマーケット大賞2019ノミネート御礼&限定特典について
- まずは、ゲームマーケット2019春にFOGSITEを手に取って下さった皆様に心より感謝申し上げます。 ご存じの方も多いかとは思いますが、「FOGSITE」はゲームマーケット大賞2019の一次審査を通過、さらには二次審査を通過し、なんと最終審査までも通過して「ゲームマーケット大賞2019」最終候補作品(優秀賞受賞作品)に選出していただきました。 1000を超える作品から見出していただき、錚々たる作品の仲間入りを果たしました。 これもFOGSITEを購入して下さった方が「楽しい」を発信したり、お仲間と遊んで「楽しい」を共有して下さったからだと思っております。 本当にありがとうございました! そしてもう一つは、今回ゲームマーケット2019秋で2nd Editionとして再販することについてのお話です。 FOGSITE 2nd Editionは、FOGSITE初版を遊んだ方からいただいたご意見(SNSでのレビューや感想など)をもとに制作しました。 コンポーネントを一新したことで格段にプレイアビリティがあがりました。 アイデアやご意見を下さった方に感謝申し上げます。 2nd Editionのリリースについて複雑な心境の方もみえるかと思います。 「2nd Editionの方が豪華になっていてショック」「一部コンポーネントのみアップグレードできたらいいのに」「初版持っているから2nd Editionまでは買えない」など思われる方もみえるかもしれません。 初版も自分の持てる力を全て注ぎ込み妥協なく作ったつもりですが、2nd Editionでは皆様からのフィードバックを受けて改善すべく取り組んだ結果、より良いものになりました。 初版に価値を見いだして下さる方もいれば、複雑に思う方がいるのも当然だと思います。 2nd Edition制作を始めてから初版の方への配慮についてずっと悩んでいました。 変更が一部であればコンポーネント単体販売が望ましいですが、今回は全ての要素を一新したため、残念ながら単体販売対応をすることはできません。 その変わりにはなりますが、別の方向で特典をご用意させていただきました。 ゲームマーケット2019秋の新作として「FOGSITE拡張:邪悪なる侵攻」を制作しました。 「FOGSITE」の基本セットと合わせて遊べる拡張セットです。初版とも互換性があります。 基本セットと異なる要素がたくさん追加され、やりごたえのある作品に仕上がったので慣れた方にも楽しんでいただけると思います。 需要が見えなかったため少部数制作で制作していましたが、思ったより多くの反響をいただいております。 そこで、「予約と割引」を“初版をお持ちの方のみ”の特典とさせていただきます。 「初版をお持ちで当日参加可能な方」は、以下のフォームにて取り置き予約をご利用いただけます。 https://docs.google.com/forms/d/1srfNtyMFct9K69xz63lY7ilSdPBmOVm3hNPYc3Xg310/edit さらに、レビューのご記入で半額にさせていただきます。 ※制作数の関係上、告知なく締め切らせていただく場合があります。ご了承ください。
- 2019/11/19 0:29
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- FOGSITE/フォグサイト 審査通過のご報告とデザイナーズノート
- ■はじめに ゲームマーケット2019春にリリースした 迷路探索ゲーム、FOGSITE(フォグサイト)。 この度、「ゲームマーケット大賞2019」の一次審査を通過し、 さらに二次審査も通過致しましたことをここにご報告させて いただきます。錚々たるタイトルから選出していただき非常に 光栄です。 おかげさまでここまで進むことができました。「FOGSITE」を 手に取って下さった方、遊んで下さった方、応援して下さった 皆様に心から感謝を申し上げます。 どのタイトルも大賞として相応しいものばかりなので、この次に 進めるのかは正直分かりませんが、ゲームマーケット2019秋には 2nd Editionとして再販も行うので、これをきっかけにより多くの 方に遊んでいただけることを期待しています。 ■デザイナーズノート 審査通過を記念し、FOGSITEが完成するまでを振り返ります。 SoLunerGのゲーム制作の様子が分かるかと思います。 ■INDEX ▽きっかけは過去作品 ▽「体験」をデザインする ▽プロトタイプを作ったものの... ▽たくさんの人とたくさんのテストプレイを ▽箱の使い道を考える ▽特別な世界観を探る ▽テストしたくなるモックアップ ▽縁は思いがけないところから ▽最大の難所「説明書」 ▽やはりデザイナーは偉大 ▽感動の瞬間 ▽手間<遊びやすさ ▽転機は突然訪れるもの ▽そして伝説へ... ▽きっかけは過去作品 2015年に「Dの迷宮」というPnP方式のゲームを公開しました。 この頃はSoLunerGを創設したばかりでオリジナルゲームの制作 経験もなく、この「Dの迷宮」もシステムは「スフィンクス」、 特殊効果やテーマは「ドラゴンクエストダンジョンR」を参考に したリメイク風ゲームで、オリジナル要素は少な目でした。 久々に「Dの迷宮」をプレイし「迷路探索ゲームを作りたい」と 思ったところから制作がスタートしました。 (無料でDLできるので良ければ遊んでみて下さい。) ▽「体験」をデザインする 「迷路の構造をじっくり考える」ゲームにしたいと思い、あえて システムやテーマを固定せず、最も上手く生かせる方法を色々と 模索しました。 この時点では2人用の対戦ゲームでしたが、「呪いのミイラ」で 非対称型があると知り「迷路の構造を"みんなでワイワイ"考える」 と体験できる内容を掘り下げていきました。 結果としてインタラクションが増え、全員で協力して推理する 形になったので、この移行はとても良かったと思っています。 ▽プロトタイプを作ったものの... ・一方がタイルを並べて迷路を作り、もう一方が探索。 ・探索結果に応じてタイルを並べてマッピング。 ・壁にぶつかるまで手番を続けることができる。 ・別の場所からスタートした仲間との合流を目指す。 という要素は今と同じですが、遺物カードやガーディアンの 手番は無く、淡々としたプレイ感でした。 この時点では没になる可能性もあり、他のアイデアと並行して テストを行っていました。 ▽たくさんの人とたくさんのテストプレイを BGEngineというオンラインテストプレイツールを利用し、 βテスターを募集しました。 「たくさんテストプレイすること」を目標に、たくさんの方に ご協力いただきました。ここでかなりシステムが固まりました。 具体的にはカード効果が定まったり、ガーディアンの攻撃と 制限時間が連動するようになりました。 ▽箱の使い道を考える HABA社を始めとした海外メーカーには箱を上手く活用した 作品がたくさんあります。 以前からこのような「箱も使うゲーム」に憧れていました。 最初は「スフィンクス」式に机に丸タイルを並べて迷路を 作っていましたが、ちょっとした衝撃で迷路が崩れる問題に 悩まされることとなります。 タイルを四角にして箱に入れるとこの問題は簡単に解決し、 さらに非対称型だと衝立は1つしか必要なく、箱の蓋を 組み合わせるアイデアも同時に生まれました。仕切りを追加 することで横から見える心配もなくなりました。 ▽特別な世界観を探る ある程度システムが出来、テーマについても考え始めました。 「暗いダンジョンに挑む勇者一行」など色々と考えましたが、 ありふれていないテーマにしたかったので「暗闇」ではなく 「霧」に、「ダンジョン」ではなく「古代遺跡」に変えて タイトルもFOG(霧)SITE(遺跡)と早々に決め、ロゴまで作り モチベーションを高めました。 世界観が定まったことで遺物のイメージも固まり、設定や フレーバーテキストなどを組み上げていきました。 ▽テストしたくなるモックアップ イラストレーターの相方にお願いしてボックスアートやタイルを 描き下ろしてもらい、モックアップを制作して、テストプレイを 行いました。テストする側のモチベーションのためにもある程度 世界観に入り込めるようにすることを心がけました。 ▽縁は思いがけないところから 「カトリーナのトレンド探偵-オリジナルのアナログゲーム-」 (NHK)にて、個人でゲームを制作している人として取材して いただいたり、「地球最後の夜に」のMV(しなまゆ)に小物 として使っていただくなど予期していなかった嬉しいご縁を いただきました。 ▽最大の難所「説明書」 毎回苦戦する説明書ですが今回も苦しめられました。何度も 改訂を重ね、時間をかけて制作しました。 複数の方に校正していただいたので内容に不足はありません でしたが、それでも時間はかかりました。 可読性向上のために行った、改行の位置調整が特に大変でした。 (この文章も改行位置に気を付けて執筆していますが、画面の サイズによってはズレて表示されるかもしれません...) 頭の中にあるものを全く知らない人に分かるようにするのは とても難しいことなのだと説明書を作る度に思います。 ▽やはりデザイナーは偉大 名古屋テストプレイ会には非常にお世話になりました。 あのI was gameの上杉カレーさんやみさき工房のみさきさんを 始めとするデザイナーの方々が集うレベルの高いテスト会です。 ルール読みからのテストや建設的なご意見をいただき、ここで 一気にブラッシュアップされたように思います。制限時間となる タイル枚数もここで調整できました。 ▽感動の瞬間 印刷をお願いしていたBGM盤上遊戯製作所様から大量の 段ボールが届きました。 ぴったりはまる化粧箱、抜きやすいチップなど、品質の 高さにはいつも驚かされます。この時が最もテンションが 上がりますね。 開封の儀を楽しんだ後はひたすらマシーンと化して箱詰め 作業ですが、「音楽を聞く時間」とすることで、なんとか 乗り切ることができました。 ▽手間<遊びやすさ 蓋が倒壊する対策として急遽、磁石を貼ることにしました。 200個分の貼り付け作業はなかなかに骨が折れましたが、 愛を持って最後まで完遂することができました。 ▽転機は突然訪れるもの いつもお世話になっている長谷川登鯉さん主催の事前体験会にて FOGSITEを体験していただいたことから注目が集まりました。 口コミの影響が大きく、予約も一気に伸びました。 ▽そして伝説へ... おかげさまで過去一番の結果となりました。たくさんの反響を いただいたので、その日のうちに再販を決めました。 ゲームマーケット終了から数日と経たないうちにプレイ報告も 上がり、とても嬉しかったのを覚えています。 改めてこうして振り返ると、本当に多くの方に支えて いただいていることを実感します。 いつも本当にありがとうございます。 ここまでご覧いただきありがとうございました! ゲームマーケット2019秋は土曜日のみ「T17」での出展です。 一体型で試遊もできますので是非お立ち寄り下さい。
- 2019/10/5 12:00
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- FOGSITE 再販案内&レンタルキャンペーン
- 【再販案内】 ゲームマーケット2019春の新作『FOGSITE』ですが、おかげさまで当日に制作分200個が完売し、再販希望の声も多数いただきました。 ご希望に沿えるよう再販に向けて準備を進めておりますが、再販時期は早くても秋頃になる見通しです。 お待たせすることとなり申し訳ありませんが、個人製作による時間や資金の関係もあるためご容赦下さい。 その代わりと言ってはなんですが、再販開始までの期間「レンタルキャンペーン」を行います。▼ 【レンタルキャンペーン】 非対称型の迷路探索ゲーム『FOGSITE』を再販時期(秋頃を予定)まで、無料で貸し出します。 完売により手に入れることができなかった方や一度遊んでみたい方にお届けし、プレイ感想を参考に第二版の制作を進めていきます。 【レンタル料金】無料 (送料のみご負担下さい) 【レンタル期間】最大10日 【条件】レビューシートへの回答 【特典】届いてからのお楽しみ <レンタルの流れ> ▽下記の欄に入力&送信 ▽発送 (配達希望日にゆうパック着払いで到着予定) ▼遊ぶ! (期間中であれば何度遊んでいただいても構いません) ▽レビュー (同梱のレビューシートにご記入下さい) ▽返送 (同梱の伝票をご利用下さい) ご予約お待ちしております! https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScZqfFL9rUSnRsgEsA4fk29ddMyVTJgOFAEsAAgzRRBsGcZqw/viewform ※予約は先着順です。 ※一定数に達したところで締め切りますが、戻り次第予約を再開します。 ※試遊や展示として使用したものをレンタル用としています。
- 2019/6/7 23:55
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- FOGSITEをご購入の皆様へ (マッピングシート公開)
- ゲームマーケット2019春では「FOGSITE」を手に取っていただきありがとうございました。 おかげさまで制作分200個全てをお渡しすることができ、完売御礼となりました。 戦利品報告やご感想もたくさんいただいております。ご好評いただけているようで安心しました。 当日の体験卓用に制作したシートが「マッピングしやすい」「推理しやすい」と大変好評でした。 改めてデータを作り直したので、「マッピングシート」として公開します。 A4サイズでプリントアウトしてご利用下さい。 家庭用プリンターがある方はご自宅で、ない方はコンビニでプリントアウトして下さい。 ローソン/ファミリーマート▶ https://jp.sharp/multicopy/prsm/sp/ … セブンイレブン▶ http://www.printing.ne.jp/ 慣れるまでは外壁や5×5の感覚が分かりにくいので、見やすいように作りました。 インストの負担も減りますので是非ご活用下さい。 ※推理がしやすくなることで、調査隊が若干有利になるので「調整ルール」でガーディアンを強化するとバランスがとれるかもしれません。 プレイされた際は新作評価アンケートで評価していただけると励みになります。
- 2019/6/2 23:58
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- GM19春を振り返って / SoLunerG
- ゲームマーケット2019春も盛況の中、無事終了しました。 全ての参加者の皆様、2日間お疲れ様でした。 SoLunerGブースにお越し下さった皆様、ありがとうございました。 PAYASOと合同で出展し、どちらもたくさんの方に立ち寄って頂けました。 今回から会場が青海展示棟になりました。 到着!#ゲムマ pic.twitter.com/M75QARdnAM — SoLunerG ❂ FOGSITE完売御礼 (@SoLunerG) 2019年5月24日 事前評判が悪く心配していましたが、予想していたより快適で、いつもの国際展示場より優れている点も多々ありました。 朝の待機列からブースが見える状態だったので、緊張しつつブース設営を行いました。 ※暑さが心配されていたので室内の待機列は良い案だったと思います。 今回、SoLunerGは新作『FOGSITE』を発売しました。 おはようございます!#ゲームマーケット2019春 当日を迎えました。 SoLunerGの本日のお品書きです。 「S17-18」にてお待ちしております!#ゲムマ pic.twitter.com/21qyskh9Bx — SoLunerG ❂ FOGSITE完売御礼 (@SoLunerG) 2019年5月24日 おかげさまで14時頃までに制作分200個全てが旅立ち、めでたく完売となりました。 完売につきお求めいただいた方全てにご提供できず申し訳なかったです… ここまでご好評いただけたのは、事前に体験された方が「面白い」と発信して下さったことが大きいと思っています。 長谷川登鯉さんや秋山真琴さん、ひだりさんなど著名な方にも推していただきました。 大井町の喫茶マーブルさんでのゲムマ新作事前体験会終わりました。参加して下さったお客さん、サークルさん、そしてマーブルさんありがとうございました。 今日は代理インストとして『フォグサイト』で遺跡守してました。マスターvsプレイヤーという珍しいシステムの意欲作なので紹介出来て良かった! pic.twitter.com/QAqCSfgWvm — 長谷川登鯉 (@bodogedama) 2019年5月17日 これ、試遊させていただきましたが、めちゃ面白いです! スコットランドヤードみたいな非対称ですが、どちらかと言うと「我が迷宮から逃げ出せるかなニヤニヤ」みたいな感じで、GMもプレイヤも両方楽しいゲームです! — 秋山真琴 AKIYAMA Makoto (@unjyoukairou) 2019年5月24日 今回の新作の中では、頭一つ抜けた面白さだと思いました。売れることを祈ってますー — 秋山真琴 AKIYAMA Makoto (@unjyoukairou) 2019年5月24日 FOGSITE、SoLunerGさんのGM2019春新作。親の作った迷宮にバラバラの位置からスタートして合流&脱出するゲーム。プレイヤー同士の姿は見えず、自分が歩いた部分だけわかるので、迷路の形状からみんなの位置や迷路の全体像を推理する。良か推理ゲーでした!本日まで予約可!https://t.co/RUKcUnfQ9j pic.twitter.com/kU9XwniuBC — ひだり@ 4/27,5/11,18,6/8,15 (@h_idari) 2019年5月19日 Twitterでの報告を見て来てくださる方も多く、口コミで広がっていった印象でした。 「磁石貼り見ました!」という方も。 FOGSITEのついたて(蓋)は衝撃が加わると倒れてしまう問題がありました。ゲーム中にこれが起きると箱の中の迷路が見えて台無しになってしまいます。 そこで、側面と中に「磁石」を貼り、倒れにくくしてみました! 作業工程とコストは増えますが、遊びやすくするために頑張ろうと思います…! pic.twitter.com/WFCr5B2wPm — SoLunerG ❂ FOGSITE完売御礼 (@SoLunerG) 2019年4月29日 細かいところまで気を配って作ったのでそういうところに価値を見出して下さったことが非常に嬉しかったです。 たまごさん/BGMさん/やれやれさん/クロさん/やっすんさん、にはお土産や差し入れをいただきました。ありがとうございました! FOGSITEは実際に遊ばないとなかなかプレイ感が分かりにくく試遊をおすすめしたこともあり、試遊卓は終始大賑わいでした。 今回、Twitterの更新も写真撮影もあまりできませんでした。その暇もないほどひっきりなしにお立ち寄りいただいたと言うことで… 試遊の写真はいっぱい撮らせていただいたのでまたまとめます! pic.twitter.com/cqRa8Z5sbC — SoLunerG ❂ FOGSITE完売御礼 (@SoLunerG) 2019年5月25日 試遊での勝率は、「ガーディアン:調査隊=3:7」ぐらいで推理が白熱した調査隊に軍配が上がりました。 試遊後に販売卓に向かわれる方が多かったのも嬉しかったです。 作者がガーディアンを担当し、向かいの席に調査隊役のプレイヤーに座ってもらう形で10分程で終わる簡易ルールをメインに試遊を行いました。 試遊シュミレーション中…! ガーディアン役の作者と対戦もできます。 【S17-18】にてお待ちしております!#ゲームマーケット2019春 #ゲムマ pic.twitter.com/bZus1mUyEk — SoLunerG ❂ FOGSITE完売御礼 (@SoLunerG) 2019年5月24日 観戦者も多く、ゲームが終わるとすぐ新しいプレイヤーが入るという状態で、大盛況だったと思います。 調査隊側の推理が盛り上がり、こちらも大変楽しませていただきました。 最後の試遊では、テストプレイ段階からお世話になっているしろこどさん率いる調査隊と通常ルールで対戦しました。 FOGSITE試遊 簡易版のガーディアンと通常の探索者をプレイ テストプレイ版より大幅にガーディアンが強化されいいバランスに 途中推理ミスがあったが最終ターン前に探検しない人たちを全力で逃がしたのがよくてギリギリ勝てた いいゲーム pic.twitter.com/B5gkPmRj64 — しろこど (@shirokodo) 2019年5月25日 閉場時間というリアルタイムの制限時間が迫る中、ギリギリの戦いが繰り広げられましたが、最後の最後で脱出されてしまいました。 多くの方々の協力のもと出来上がったゲームなので、お世話になった方と製品版で対戦できたことはとてもいい思い出になりました。 #ゲームマーケット2019春 無事終了しました! 全ての参加者の皆さまお疲れ様でした。 新作の『FOGSITE』はおかげさまで200個が4時間で完売御礼となりました。購入希望のお声をたくさんいただいたので、再販を検討中です。決まり次第また告知しますのでこれからもSoLunerGを宜しくお願い致します! pic.twitter.com/9WfWQs0fTt — SoLunerG ❂ FOGSITE完売御礼 (@SoLunerG) 2019年5月25日 ありがたいことに多くの戦利品報告やプレイ感想をいただいているので、その一部をご紹介します。 『FOGSITE』。 個人的、今季ベストゲーム賞。GMを立てて遊ぶ協力型ゲームで、ルールは分かり易いわマッピング楽しいわで大変だった。これはきっと繰り返し遊ぶ。 pic.twitter.com/k0PC8GJMKT — イチ / フシギ製作所 (@fushigiworks) 2019年5月25日 ゲムマで買ったフォグサイトをプレイ なかなか面白い pic.twitter.com/eTp6NW2GHW — なつくら (@natsukura) 2019年5月25日 ゲムマ戦利品⑤ フォグサイト 遺跡の守護者1人、探索者最大3人に別れて対戦するゲーム。 探索者はとにかく歩き回りマッピング、味方と合流して脱出すれば勝ち。 マップは守護者が作成するけど、箱がそのままスクリーンになるという嬉しい仕様。しかも蓋に磁石がついてて倒れづらい! pic.twitter.com/roIxiYYwFG — べる (@suzu003) 2019年5月25日 フォグサイト。 今回体験させてもらって購入。 迷宮を脱出するゲームですが、全てを知ってるGMのニヤニヤがたまりませんwww pic.twitter.com/sw8Pb7GvXi — 扇西紅凪 (@aonisikuna) 2019年5月26日 FOGSITE(@SoLunerG ) 遺跡を知り尽くしてる守護者と、遺跡のマッピングをしながら探検する冒険者を別れての非対称ゲーム。 箱が守護者のスクリーンになるのがスマート。 マッピング楽しいしコンポーネントもしっかりしていてテンションが上がります!#ゲムマ戦利品 pic.twitter.com/WaZT98Vy6q — 月白あん (@tsukishiro_an) 2019年5月27日 ゲムマで購入した「FOGSITE」を通話しながらプレイしました。 購入者が一人遠くに住んでるのでGMを担当して通話で強引にやってみましたが、十分プレイ可能でしたね。 超理詰めでマッピングされたので余裕を持って脱出されてしまいましたが、とても楽しかったです! オススメの一品です! pic.twitter.com/tjyJ0imC13 — Iku@エレクリ (@Iku81273308) 2019年5月27日 妻とSoLunerGのFOGSITEなう 妻がガーディアン、私は調査隊を担当 2人プレイなのでガーディアンが直接襲って来ないこと、特殊カードが割と強力なこともあり、余裕かと思いきや制限時間が割とシビアで焦る 勝ちを確信して脱出宣言するも見当違いで負けました マッピングする感覚が新鮮な良いゲームでした pic.twitter.com/ICAnDp64cR — SN DUCK (@SimotsukiNegi) 2019年5月27日 FOGSITE ガーディアン側。今回は初プレイ相手なのでちょっと優しめな構成 結構迷われましたが、無事生還されました 的外れな推理を見ている時も楽しいけど、相手にひらめきが走ってからの推理を見るのも楽しい pic.twitter.com/lTMQxNClAs — しろこど (@shirokodo) 2019年5月29日 FOGSITE ガーディアンになり霧深い洞窟に迷い込んだ探検家達を宮殿から脱出させないゲーム。 インストグダグダで申し訳なかったんですが、洞窟内の構造が同じ箇所を二箇所で作ったことで、思い違いを引き起こせた! リアル時間切れで暫定ガーディアン勝ちを貰いましたが、次は探検家側やってみたい! pic.twitter.com/VJIk7H3KqZ — いっち (@1gaki_bg) 2019年5月28日 FOGSITEが引き続き多くの方に楽しんでいただけることを願っています。 ※再販については続報をお待ちください。 ここまでお読みいただきありがとうございました。 written by Sola
- 2019/6/1 0:01
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- FOGSITE コンポーネント紹介
- ゲームマーケット2019春、明日から開催ですね。 SoLunerG(ブースS17-18)で発売する新作『FOGSITE』のコンポーネントを紹介していきます。 【化粧箱×1】 箱もゲームに使用します。 直角に組み合わせることで、ガーディアンと調査隊を隔てる「ついたて」になります。 箱の側面に磁石を貼り付けたことで、ちょっとした衝撃で蓋が倒れることもなくなりました。 【ガーディアンコマ×1 / 侵入者コマ×3】 ガーディアンが箱の中で操作する木製コマ。 ターゲットとなった侵入者コマを狙い、ガーディアンコマを進めていきます。 侵入者コマはガーディアンコマの胸ほどまでの高さしかなく、いかにガーディアンが大きく恐ろしいかを表しました。 【遺跡タイル×23 / カラータイル×3 / 仕切り×2】 遺跡タイルは表が「通路」、裏が「壁」になっています。 カラータイルは、調査隊のスタート地点を示しています。 これらのタイルを箱の中に敷き詰めることで迷路を作ります。 仕切りを使うことで箱の中が調査隊に見えなくなります。 【調査隊コマ×3】 調査隊が操作する木製コマ。 超古代文明を追い求める帽子とコートが似合う3人組です。 離れ離れになった仲間との合流を目指して霧の中を手探りで進んでいきます。 【制限時間タイル×4】 ゲーム終了までの残り時間を表すゲージ。 「制限時間タイル」の文字が繋がるように並べ、この上にタイルを置いていきます。 上のタイルがなくなるとガーディアンの移動力が上昇します。 【地図タイル×50 / スタートタイル×3 / 方角タイル×4】 調査隊がマッピングに使う霧のかかったタイル。 スタートタイルから東西南北の方向を探索し、各自で地図を作っていきます。 上手く探索できればどこかで地図が繋がります。 壁や通路の位置から、現在地や仲間との距離感を推理できます。 【遺物カード×13】 超古代文明期の遺物が描かれたカードです。 遺物はどれも超常的な力を秘めており、調査隊はこの力を借りることで探索を有利に進めることができます。 このカードは使い捨てなので、いつ使うかが重要になってきます。 【説明書×1】 何度も改訂を重ね、読みやすい説明書を目指しました。 ここまでお読みいただきありがとうございました。 体験卓もありますので是非お気軽にお立ち寄り下さい。 皆さまのお越しをお待ちしております!
- 2019/5/24 23:51
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- しなまゆ × FOGSITE
- ポップロックバンド『しなまゆ』 × SoLunerG最新作『FOGSITE』 縁あってとある新企画に関わらせていただいております。 写真はその撮影の際に一緒に撮らせていただいた1枚です。 情報解禁になったらまた告知します。ご期待下さい...! しなまゆ 2011年に東京都立川市で結成された3人組POPバンド Vo.モリユイ 1994年2月2日 -すきなもの- ネオン・シャボン玉 ソリティア・美少女 Gt.タクマ 1994年2月25日 -すきなもの- 深海生物・グミ ハイチュウ・ゾンビ Ba.ウエノハラ 1993年7月16日 -すきなもの- ムーミン・水玉 飲むヨーグルト・布団 おすすめ曲:2ndアルバム『クランク・イン』より「Regret」 https://www.youtube.com/watch?v=gyJ-ZUTQDjU ライブ映像:『高度33000フィートで行く!気持ちなツアー!』より「Amie」 https://www.youtube.com/watch?v=VWiRA8KyoYY ポップでキャッチーなメロディー。爽快感のあるサウンド。 明るく前向きな気持ちになれるので是非一度聞いてみてください。 メンバーの仲の良さも「しなまゆ」の魅力の一つだと思います。 とてもフレンドリーで楽曲のように明るく楽しい方々でした。 FOGSITE ゲームマーケット2019春5/25(土)1日目「S17-18」にて発売する新作 「迷路作ってマッピング攻略!」推理と冒険を楽しむ迷路探索ゲーム キーワードは「霧」「古代遺跡」「迷路探索」「推理」「マッピング」 仲間を探す調査隊と、それを狙うガーディアンに分かれて対決します。 【詳しい遊び方】 しなまゆとFOGSITEをどうぞ宜しくお願い申し上げます
- 2019/5/18 12:00
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- FOGSITE 説明書【最新版】 / SoLunerG
- ver12公開後、様々な方からアドバイスをいただきバージョンアップを重ねてきました。 ver19にしてようやく納得のいく形になったので最新版を公開します。 Tap or Click FOGSITE Manual ver19.7 【主な変更点】 プレイイメージ/フローチャート/フレーバーテキスト/簡易ルール の追加。 迷路作成の条件/コマの状態の呼称/攻撃の処理 の変更。 本文テキスト大幅改修。補助イラスト一新。レイアウト調整。 もし不明な点などあれば、ご質問いただけると幸いです。 ご予約もお待ちしております。
- 2019/5/8 23:55
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- FOGSITE 先行予約開始(割引あり) / SoLunerG
- GM19春(5/25)にリリースする『FOGSITE / フォグサイト』の先行予約を開始します。 ?2-4 ⏳30’ ?10+ 「濃霧で満ちた古代遺跡」で仲間を探す「調査隊」と それを狙う「ガーディアン」に分かれて対決する非対称型ゲーム。 ガーディアンが作った迷路を調査隊がマッピングと推理で攻略していく。 制限時間内に脱出/阻止できるかを競う。 会場では3,500円(コストアップにより予価から500円値上げ)ですが、 先行予約いただいた方には予価の3,000円で提供させていただきます。 予約数を当日の搬入数の参考にさせていただきます。 ご購入予定の方は是非、先行予約をご利用下さい。 ◆先行予約フォームへ◆ ◆説明書ダウンロード◆ 説明書も合わせてご覧下さい。皆様のご予約をお待ちしております。
- 2019/4/25 21:44
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- GM19春:出展&新作について / SoLunerG
- ゲームマーケット2019春 SoLunerG出展情報 ◆出展日 : 土曜日(5/25) ◆ブース番号 : S17-18 ◆SoLunerG 新作 :『FOGSITE 』 ?2-4 ⏳30’ ?10+ ?3,000(予価) プレイヤーは、遺跡ではぐれた仲間を探す「調査隊」と 侵入者の排除を目指す「ガーディアン」に分かれて対決します。 ガーディアンが徘徊する迷路は調査隊には見えないため、 マッピングで現在地を推理しながら手探りで進んでいきます。 ◆PAYASO 新作 :『キャバレーフォーカード』 ?2 ⏳5’ ?8+ ?500 たった3種4枚の手札で勝利/敗北条件を作るシンプルで奥深いカードゲームです。 ◆ブラウザでCPUと対戦◆ PAYASOが作者様とライセンス契約を結び、アナログゲームとして発売できることになりました。 近日、先行予約やルールなどの詳細情報を公開予定です。 続報にご期待下さい!
- 2019/4/17 22:32
- SoLunerG
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- 『旬果旬菜』委託販売スタート / SoLunerG
- ゲームマーケット2018春にリリースしたシニア向けゲーム『旬果旬菜』について、 入手先などのお問い合わせをいただいておりましたが、確定したのでご報告します。 6/1より、ジェイアール名古屋タカシマヤ内 の 【 東急ハンズ 名古屋店 8F ゲームコーナー 】 にて、『旬果旬菜』のお取り扱いが始まりました! ゲームマーケット当日に仕入担当の方からご商談をいただきました。 ゲームマーケット会場ではシニア向けゲームの需要はまだそれほど高くはなく、 『旬果旬菜』の売れ行きも決していいとはいえませんでした。 そんな中で「シニアの方が遊べるゲームを探してコーナーを訪れるお客様がいる/ 名古屋店の客層とマッチしている」と確かな需要のある大手ショップさんに 声をかけていただいたので、非常に嬉しく自信に繋がりました。 また、名古屋店には、「ゲームコーナーが充実している」という噂を聞いて 昨年の冬に伺って良い印象を持っていたので、そこに置いていただけることも嬉しかったです。 名古屋駅の東急ハンズに寄りました。さすが日曜日、非常に混んでいてボードゲームコーナーも多くの人で賑わっていました。クリスマスプレゼントに、正月遊ぶために、最近流行っているなどの理由で購入していく人が多かったです。ディスプレイも魅力的にされていて嬉しかったです。 pic.twitter.com/54mbELjVGQ — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2017年12月10日 豊富な品揃えや魅力的なディスプレイに衝撃を受け、立ち寄る人の多さに感動しました。 「いつか自分もこういうところに並ぶ作品を作りたい」などと夢見ていましたが、 こんなにも早く実現するとは思いもしませんでした。 名古屋駅直上でアクセスも良いので、名古屋にお寄りの際は 是非【東急ハンズ8Fゲームコーナー】までどうぞ!
- 2018/6/2 23:34
- SoLunerG
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- 旬香旬彩プロジェクト/SoLunerG
- GM2018春にリリースしたシニア向けゲーム「旬果旬菜」の続編の制作にご協力下さい。 - 旬香旬彩プロジェクト - 絵手紙を募集します。あなたのイラストがゲームに! 【旬香旬彩プロジェクトとは?】 ①シニア向けゲーム「旬香旬彩」のイラストを募集します。 ②ハガキに絵手紙風のイラストを描いて投函すると製品に。 ③60歳以上の方を対象。(ご家族・ご親戚等にご紹介下さい) ▼詳細(クリックで拡大) □食材は約200種類の中からお選び下さい。 □何枚でもご応募できます。(採用数制限あり) □重複した場合は先着順です。(ご応募はお早めに) 【どんなゲーム?】 “四季の「おいしい」を集めよう。” 食材の「旬」を当てるシンプルなクイズゲーム。 並べて、選んで、当てるだけ。 正解して絵札を獲得し、その点数を競い合います。 ▼説明書(クリックで拡大) リリースは来年の春を予定しています。 締め切りは2019/3/1です。 皆様のご応募お待ちしております! 【旬香旬彩プロジェクト】 “絵手紙を募集します。あなたのイラストがゲームに!” シニア向けゲーム「旬果旬菜」の続編の制作にご協力下さい。 ①https://t.co/Ha7mnEvmb2から食材を選ぶ。 ②ハガキに食材のイラストを描く。 ③郵送(3/1〆) → 製品化! 皆様のご応募お待ちしております! #旬プロ pic.twitter.com/TWBhRoaHaf — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月13日
- 2018/5/13 21:27
- SoLunerG
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- GM2018春を振り返って/SoLunerG
- 「ゲームマーケット2018春」お疲れ様でした。 来場者が2万人を超える大きなイベントとなり、一出展者として嬉しく思います。 ゴールデンウィークで子どもの日ということもあり、会場は大賑わいでした。 当ブースへも多くの方が立ち寄って下さいました。ありがとうございます。 開催から1週間が過ぎたので、当日を振り返っていきたいと思います。 おはようございます! 東京に到着しました。快晴です! 本日より開催される『ゲームマーケット2018春』1日目に【H12】にて参加します。宜しくお願いします。https://t.co/piQupQ8nCf#ゲムマ — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月4日 早朝の新宿に降り立ち、会場を目指しました。 ビックサイト見えてきました!#ゲムマ2018春 pic.twitter.com/oeFTHIrUzt — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月4日 手持ち搬入で大量の荷物を抱えていたので天候だけが心配でしたが、 ありがたいことに今回も好天に恵まれ、スムーズに会場入りできました。 待機列はこの時点で100人を超していました。 (出展者入場待ち)#ゲムマ2018春 pic.twitter.com/cqaB5Jj4Pd — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月4日 一般ブースの入場は8:00からのため、入り口には他の出展者の姿はなく、 会場内ではスタッフや企業ブースが設営に追われていました。 今回の企業ブースはどこも一段と凝った展示で設営も大変だったと思います。 会場前のベンチでゆったりしながら「MimicArtsLiteCnP」を組み立てたり、 展示用の写真を加工しながら入場を待ちました。 思ったより時間があるので新作ゲーム展示のための制作を。 pic.twitter.com/xaKXPTpsEK — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月4日 出展者入場になりました! 企業ブースの素晴らしい展示に圧倒されました。開場後のお楽しみです。#ゲムマ2018春 #ゲムマ pic.twitter.com/iOdG6znHpC — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月4日 長いようで短い限られた時間の中、急いで設営を進めました。 絶賛設営中【H12】#ゲムマ #ゲムマ2018春 pic.twitter.com/pwLdNLrZli — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月4日 ゲームマーケット2018春 スタートです!#ゲムマ2018春 #ゲムマ pic.twitter.com/G8lFZ9wANN — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月5日 アナウンスが流れ、拍手と共にゲームマーケットが始まりました。 人が一気に流れ込んできて会場の気温も気勢も上がりました。 今回のブースは【H12】で一体型でした。 ▼当日の頒布物(クリックで拡大) 「MimicArts」のオリジナル版は残り4個しかなく、5分と経たぬうちに 売り切れになりました。「このために早く来た」と言ってくれた方もおり、 非常に嬉しかったです。ありがとうございます。 会場は大にぎわいです。ありがたいことに、新作「旬果旬菜」をはじめ ご購入頂けています。#ゲムマ pic.twitter.com/ngixyubXcj — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月5日 新作2点の良かった点・反省点です。 ▼ 旬果旬菜 ○ 福祉や教育に携わる方々にご購入いただけた。 「施設で遊ぶ」という福祉関係者、「食育に使う」という家庭科教員など、 最も届けたい方々の手に渡りました。 他にも、「祖父母へのプレゼントに」「介護士の母親に」などの理由で ご購入いただき、このゲームが最も生かされる場へ旅立ったことが 嬉しかったです。 「旬果旬菜」購入しました!介護士として働く母親にあげようと思います!レクリエーションとかで使ってくれたら嬉しいな〜〜 https://t.co/11bvsrivRE — gemütlich@ボドゲ (@deutsch_spiel) 2018年5月5日 特に制作段階からアドバイスを下さったとまと100%さんには ゲームマーケット2018春のとまと注目ゲームのまとめで取り上げて いただいたこともあり、福祉関係者に注目していただけました。 ありがとうございます。 旬果旬菜???? 蕪の旬が分からず勉強になる! イラストが素敵なので、施設のご利用者も喜んで手に取ってくれそうです♪ pic.twitter.com/oqUGvGx8mC — とまと100% (@tomato04270721) 2018年5月5日 ○ 意義のある素晴らしい活動だと多くの方に褒めていただいた。 シニアの方と一緒に作り上げた点やシニア向けゲームを作る 姿勢を評価していただきました。 多くの応援の言葉もいただきました。次回作に前向きに 取り組むことができます。ありがとうございます。 ○ 味のあるイラストが目を惹いた。 イラストが大きく遠くからでも見やすいので、 立ち止まって下さる方も多かったです。 また、「80~101歳の方が手がけた」と伝えると驚かれ感心されました。 手がけた方の写真も誰が描いたかわかってよかったと思います。 ○ 次回作の宣伝となった。 後ほど別の記事に詳しく書きますが、当日このようなチラシを配布しました。 立ち寄っていただいた方や興味を示された方々にお渡ししました。 どれぐらい来るかはわかりませんが、多くのご応募があることを期待したいです。 × 「シニア向けゲーム」の需要はまだまだ高くない。 予想はしていた事ですが、興味は持ってもらえても購入までは繋がらないことが多かったです。 旬果旬菜、ゲームには自信があるんですがゲームマーケットの客層に合うとは思えなくて... 少子高齢化が進んだ現代、シニア向けゲームは必要なはずですが、基本自分が遊びたいものを買う傾向にあるので... ターゲットを絞るとこういうことが起きるんですね。(後悔はしていませんが) — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年4月13日 「簡単すぎる」「全て覚えたら終わり」などの厳しいご意見もいただきました。 シニア以外も楽しめるようにはしてありますが、ゲーマーには物足りないものだったかと思います。 遠そうで近い未来を見据えて作っているので、そのうち需要も増えてくるかなと淡い期待をしています。 ※少なくても確実な需要は見えたので今後もシニア向けゲームは出していきます。 × 価格がネックだった。 「1000円だったら買った」という方もおり、手に取りずらい要因のひとつとなっていました。 「カード34枚のみのコンポーネント」となると高く感じてしまうのも当然かもしれません。 (ハガキサイズ/カラー/フチなしだと一般的なカードに比べて何倍もかかってしまいます) 実は、製品価格1500円のうち80%以上が材料代で、丁合/説明書折り/箱の組み立て/ 表紙・裏表紙貼り/梱包まで、全て1つずつ手作業でやったのでこの価格でもかなり 厳しかったのですが、難しいですね。 ▼ MimicArtsLiteCnP ○ MimicArtsの前評判による効果。 ゲームマーケット秋やBOOTHでオリジナル版を購入された方が、 ゲーム会などで遊んだり、レビューして下さったりしたことで、 「楽しかったから自分用に欲しい」「面白いと聞いた」などの理由で CnP版をお求めになる方がたくさんいました。ありがとうございます。 ※PnP版はこちらで取り扱っております。 ○ Lサイズの需要が高かった。 オリジナル版を持っている方で「より大きいサイズを」と立ち寄って 下さる方が何人もいました。また、絵画が好きでLサイズをご購入 して下さる方もいました。ご期待にお応えできてよかったです。 × CnP(カット&プレイ)への戸惑いがあった。 組み立ててたものを見て購入するつもりだった方が、 CnPの説明を聞いてキャンセルされることもありました。 事前告知が足りませんでした。 しかし、思った以上にCnPを苦に思う方が少なく、 (今回実験的にやってみましたが)CnPという選択肢もありだと思いました。 ※出展者の皆様へ。絶版となった作品をもう一度遊べるようにしませんか? 低コスト・短期間・省スペースでできるCnP(Cut&Play)という方法もあります。 × Lサイズの持ち運びに問題があった。 A3サイズに印刷されたシートをお渡しすることになったので 人によっては持ち運ぶことができず、急遽半分に断裁して A4サイズにしたものも用意することになりました。 大きなバッグを持っている方が多い印象があったので 大丈夫かと思いましたがそんなことはなかったです。 今回、ゲームマーケットが終わった後「欲しかった」「知らなかった」など ご意見をいただき、宣伝不足を痛感しました。 ただ、その中でもTwitter等で情報収集して来てくださる方もいました。 ゲームマーケット公式サイトとTwitterの両方で告知していきたいです。 新作評価アンケートにご協力いただければ幸いです。 最初と同様、拍手喝采でゲームマーケットが閉じました。 無事終了しました。 スタッフの皆様、出展者の皆様、参加者の皆様お疲れ様でした。明日も参加される方は頑張って下さい。 本日はSoLunerGブースまでお越しくださり誠にありがとうございました!#ゲムマ2018春 #ゲムマ pic.twitter.com/2NHHxScFwC — SoLunerG ❂ 旬プロ (@SoLunerG) 2018年5月5日 会場が一体になるこの瞬間が好きで毎回楽しみにしています。 現状では、人員的にも体力的にも1日出展が限界ですが、 両日出展で見えてくるものもあると思うのでいずれ挑戦したいです。 多くの人や作品との出会いがあるこのイベントがこの先も盛り上がっていくことを願って。 ここまでお読みいただきありがとうございました。 Written by Sola 追記 新作の反応をいただいていました。嬉しかったのでいくつかご紹介させて下さい。 ▼ 旬果旬菜 旬果旬菜(しゅんかさいさい)のフォトジェニックパワーやばいかも。酢豚さんが発掘したこのゲームは80~101才の方が描いたユニークカードで溢れている…! pic.twitter.com/JetOA0Qxal — 蕪木P (@kabu_0601) 2018年5月6日 旬果旬菜ね。野菜(と果物)の旬を当てるってだけの単純ゲームだったんだけど、結構楽しい上に勉強になったな。ワシは小十郎をスタンドに降ろしたお陰か、そこそこ当てられました«٩(*´ ꒳ `*)۶» — みかは7月から絵の仕事をしたい (@miwakeicht) 2018年5月6日 5月度ボドクマレポート 『旬果旬菜』 カードに描かれた野菜や果物の旬(月)を当てるゲーム。つまりクイズゲームなので何度も遊べるわけではないんですが、これまたテーマ・アートワークが自分好み。是非魚介類バージョンも出してほしい pic.twitter.com/FN1jyUD5YY — ボドクマ (@bodokuma) 2018年5月8日 『旬香旬彩』 野菜の旬を当てる「シニア向けボードゲーム」味わい深すぎる野菜イラストは80~101歳までのおじいちゃんおばあちゃんが手掛けたとか。 実はこれテスト版で、製品版は制作中とのこと。全国のご老人野菜イラストを募集してるみたいです。 こういう出会いがあるのもボドゲのいいとこやと思う pic.twitter.com/8IEgUcdNup — 田邉安彦 (@nyapolon) 2018年5月7日 ▼ MimicArts(オリジナル含む) 『ミミックアーツ』初 自分の美術館に名画を配置して点数を競う。他プレイヤーの美術館と比べてうまく配置しないと贋作となってしまう。 適度に悩んで、えいっ!っとやって楽しめました。 綺麗なルール・システムだなぁ、という感想です。どこかのメーカーから製品化されても驚かない高品質。 pic.twitter.com/Vmq7z3uzGT — テツロー@ボ育て (@sugar_ray1956) 2018年4月28日 『ミミックアーツ』のスゴさは、ルール・システムの美しさだけでなく、サマリーがアイコンだけで表現できちゃっているところ。 ため息出ました。 これもしかしたら、1000年後にルールブック無くコンポーネントだけ見つかったとしても、遊べますよ。 pic.twitter.com/HP5x0xOSiU — テツロー@ボ育て (@sugar_ray1956) 2018年4月28日 ミミックアーツ初4人戦 1位108点 2位私103点・・ オプションルールでプレイ コレやる毎に好きになる 個人ボードのサマリーもルール理解してから見ると関心させられる カードの出来やルール量 トータルで最高レベル 【ビブリオス】同様コンパクトなゲームとして完成度高い ゲムマの同人が楽しみになる pic.twitter.com/kfO5BB68rB — たつきち (@tktktktk328) 2018年5月2日 本日の戦利品。 ・CELL 基本セット+拡張① ・ワンナイト人狼 狂気Ver. プラスティック ・ドラスレ 基本セット+ミンキャス ・四大元素の支配者 ・ボードゲームクイズEXTEND ・旬果旬菜 ・シルとり ・ミミックアーツ ・紙神経衰弱 拡張版 ・だいたい測れるメジャーハンカチ pic.twitter.com/Y6sPnh1lnB — 遊戯部すずき組 (@suzukigume) 2018年5月5日 今日は ワイナリー拡張 二戦 ミミックアーツ 犬に襲われるゲーム 私の世界の見方拡張 一言だけでお題を当て合うゲーム あの頃のオレら などなどゲムマ戦利品多めに遊ばせてもらいました^ ^ ゲムマ戦利品のなかでは全部面白かったけど、ミミックアーツが1番ほしくなりました(><) pic.twitter.com/0kPyHQMkdu — たけちよ (@3zBSsdNbqzQmbLg) 2018年5月6日
- 2018/5/13 18:08
- SoLunerG
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- #シニア向けボードゲームとは?/旬果旬菜(SoLunerG)
- シニア向けゲーム「旬果旬菜」に興味を持っていただきたいので、今回は制作に至るまでの経緯を綴っていこうと思います。 時系列が曖昧なためTwitterメインとなりますが、少しの間お付き合い下さい。 シニア向けのおすすめボードゲームをお尋ねします。ルール説明がほとんど要らず、視認性がよく、短時間で遊べ、キッズ向けのデザインでないというような条件です。 #シニア向けボードゲーム — TableGamesintheWorld (@hourei) 2016年11月15日 TableGamesintheWorldさんのこのツイートを見て初めて「シニア向けゲーム」について考えるようになりました。 それまでは、シニア×ボードゲームという組み合わせを見たことも考えたこともなかったため衝撃的でした。 ここから「#シニア向けボードゲーム」のタグが拡散され話題になります。 #シニア向けボードゲームまとめ SoLunerGでも考察を重ねました。 高齢化が進む今、シニアの方に適したボードゲームが必要とされていることは明らかです。しかし、多種多様の既存のゲームの中にシニアの方に適したゲームは思ったより少ないように思います。 ボードゲーム制作者としてこれからどうするか、課題がまた一つ見つかりました。#シニア向けボードゲーム https://t.co/htA9ZFkpYa — SoLunerG ❂ 旬果旬菜 (@SoLunerG) 2016年11月15日 求められるものは、 単純明快なルール、明瞭かつ判別が容易なコンポーネント、親しみやすいテーマ、プレイ時間30分以下、プレイ人数1人もしくは2~4人、記憶力・反射神経を問わず、ハンディがあってもプレイに差し障りが出ない、 それでいて楽しいボードゲーム。#シニア向けボードゲーム — SoLunerG ❂ 旬果旬菜 (@SoLunerG) 2016年11月15日 #シニア向けボードゲーム このタグで挙げられたゲームの特徴をつかめば、どのようなゲームであればいいかが見えてくるかもしれません。 ゲーマーズゲームだけではなく、幅広い層に受け入れられるボードゲームがこれから増えていくといいと改めて思いました。 — SoLunerG ❂ 旬果旬菜 (@SoLunerG) 2016年11月15日 その中でシニア向けのボードゲームが少ない理由も見えてきました。 食事する長いテーブルだったりすると『スティッキー』やるにも車椅子の人は結構大変。#シニア向けボードゲーム って言うけど、要介護シニア向け、と考えると施設職員の負担(会場セッティングその他)も考慮して欲しい。認知症による異食の可能性や転倒リスク等も把握すべき。継続性のためにもね。 — 霞 (@Titus_Neighbors) 2016年11月17日 シニアは新しいルールを覚えるのが辛いんです。コツを掴むのも遅くて5回10回と遊ばないと面白さがわからない。そして、ひとつのゲームを覚えたら5年10年と遊んでいたいんです。そういう条件に合う市販ボードゲームでラミィキューブ以上の物があれば知りたい。#シニア向けボードゲーム — すみ (@sumi800) 2016年11月16日 #シニア向けボードゲーム あと人にもよるだろうけど、ルールを覚える負担を下げるためにも「同じゲームを2回(2ディール)以上遊ぶ」ことがすごく大事。ゲーマーの感覚であれ遊んだら次はこれ、とやらない。相手がつまらなさそうだったらすぐ切り上げて、盛り上がったらその日はそれを延々やる。 — カズマ (@_kazuma0221) 2016年11月15日 子供と同じように、老人ホームの高齢者も暇を持て余しています。 かといって、誰かと交流しながらゲームをするといった内容は少しハードルが高い方もいます。 その点でソロプレイができ、回数が重なる程に成長するゲームが好まれたりします。 #シニア向けボードゲーム — 太陽皇子。@皇子のトリテ。 (@taiyo_prince) 2016年11月15日 ボードゲームポッドキャスト「今夜もアナログゲームナイト」第77回『#シニア向けボードゲーム とは?』でも取り上げられるなど、多くの関心を集めました。 シニア向けのタイトルがたくさん紹介されたので、選定されるゲームにはどのような傾向があるのか分析し、自分なりの答えを出しました。 上記の条件を多く満たすほど、シニアの方が楽しめるゲームになると思います。 そんな中、シニアの方が「旬」に詳しいということが分かり、ゲーム制作と結びつき、一気に構想が膨らみました。 シニア向けボードゲームの良いアイデアがあるのですが、大掛かりになりそうで悩んでいます... — SoLunerG ❂ 旬果旬菜 (@SoLunerG) 2017年12月13日 ・MimicArtsの印刷でお世話になった盤上遊戯製作所さん http://boardgamemill.jp/ ・現場で介護職員としてご活躍されているとまと100%さん(とまとのボドゲさんぽ:福祉でゲームの活用) 悩んでいたところ上記のお二人に声をかけていただき、それぞれご相談して方針が固まり、制作が始まりました。 次回は制作編です。ここまでお読みいただきありがとうございました。
- 2018/4/17 22:09
- SoLunerG