Pandori Print Games
ブース概要
もう1回!な楽しい時間をボードゲームで作りたいと考えています。大人も子供も楽しく。
出展コメント
2024秋では遺跡に眠る秘宝「ビースト・レリック」をカヤックに乗りながら奪い合う、バッティングゲームを頒布します。
新着ブログ このブースのブログ一覧へ
-
-
- 『コオラストカス』委託頒布のお知らせ
- ゲームマーケットにて、『コオラストカス』を植民地戦争+αさん(土D21)で委託頒布していただけることになりました! 『コオラストカス』は、海を凍らせ、また溶かしながら、生きものたちの生息域を広げていく陣取りパズル対戦です。 盤面はどんどん変化していきますが、やることはシンプル。だから遊びやすいのに、毎手ちゃんと悩ましい。「増えた!」「削った!」が盤面で見えるのが楽しいゲームです。かわいい見た目で入りやすく、中身はしっかり考えどころあり。そういうゲームが好きな方に刺さると思っています。 ゲーム基本情報: プレイ人数:2人専用 プレイ時間:15分 推奨年齢 :6歳以上(ゲーム内容物の言語依存はありません) 頒布価格 :2000円(イベント特価) ぜひ植民地戦争+αさん(土D21) をのぞいてみてください! ゲームの詳しい説明はこちら
- 2026/4/19 9:13
- Pandori Print Games
-
-
-
- 『Nereus: Abyssal Blue』深海開発を進める5つの行動|“Nereus: Abyssal Blue” – 5 Actions to Advance Deep-Sea Development
- *Please see the bottom of the page for the English explanation.)Nereus: Abyssal Blueは2026/04/25からKickstarterでプロジェクト開始を予定しています。気になった方はぜひプロジェクトページのローンチ通知を受け取るをクリックし、拡散にご協力ください!プロジェクトページはこちらNereus: Abyssal Blue では、ラウンドごとにバッグから入手する CPU を各行動に割り当てることで、深海開発を進めていきます。今回は、プレイの中核になる 5つの行動 を紹介します。 資源回収(Nereusの発進)資源回収では、ドックにある Nereus を1機選び、深海へ発進させます。向かわせる資源回収ポイントには、1機のNereusしか置けません。また、ゲーム開始時に各プレイヤーへ配備されているNereusは旧式のため、浅い海域にしか対応していません。つまり、どの機体をどこへ向かわせるか、そして他プレイヤーより先にどの場所を押さえるか、という判断が必要になります。 資源回収ポイントでは、深度によって獲得できる資源の量や種類が変わります。さらに最深の海域では、資源に加えて VP を獲得できたり、追加コストを払うことで特殊な資源を得られたりするものもあります。そのため、資源回収は単なる補給ではなく、深く潜るほど得点と効率が上がっていく行動 になっています。施設建設施設建設では、施設ごとに定められた資源を支払い、海洋ボード上の建設マスに施設タイルを配置します。空いている建設マスであれば建設先は自由に選べますが、建設マスの中にはボーナス付きのものや、追加コストが必要なものもあり、建てる場所でも差が出ます。 建設できる施設は、研究施設・工場施設・居住施設 の3種類です。 研究施設研究施設は、ラウンド終了時に特殊資源【Nereus学習モデル】を生み出します。この資源は、後述する特許取得の重要な要素であるほか、ゲーム終了時の勝利点にも大きく関わります。工場施設工場施設は、ラウンド終了時に特殊資源【部品】を生み出します。この部品は、Nereusのアップグレードや施設建設のコストに充てることができ、こちらもゲーム終了時の勝利点の基盤になります。居住施設一方、居住施設は他の2施設と少し性質が異なります。施設とつながっている資源回収ポイントで誰かが資源を獲得したとき、その中から1種類を選び、居住施設の下にストックすることができます。このストックした資源は、ラウンド終了時にそのまま資源として回収することも、枚数に応じて勝利点へ変換することもできます。 各種施設の建設はプレイヤーの行動を大きく前進させる能力を持っています。その一方で、建設数に応じてコストは増えていくため、どの施設をどの順番で建てるかが重要になります。アップグレードアップグレードではNereusを1機選び、次世代へ改造することができます。改造されたNereusは、発進可能な深度が広がるだけでなく、改造時に 勝利点 も獲得できます。また、工場施設で生産された特殊資源【部品】は、このアクションのコストに充てることができます。 早い段階で 第三世代(最新鋭機) まで改造して深海進出を優先するか、第二世代(現行機) にとどめて余剰資源を他の行動へ回すか。アップグレードは、その後の展開の幅を広げる一方で、今使える資源との兼ね合いも問われる行動です。プロジェクト貢献集めた資源は、企業プロジェクトへの納品に使うことができます。このアクションでは、使用したCPUと同じ企業のプロジェクトにしか対応できません。そのため、手持ちのCPUによってそのラウンドで狙える案件が変わることになります。資源納品によりプロジェクトが完了されると、その企業は市場での影響力が高まります。また、貢献したプレイヤーは アライアンスレベル(貢献度) を蓄積していきます。貢献度の高かったプレイヤーは、ゲーム中盤と終了時に行われるパートナーアワードにおいて、貢献先企業の市場影響力と自身の貢献度に基づいて大きな勝利点を得ることができます。つまりプロジェクト貢献は、その場の得点だけでなく企業との関係を深め、後の大きな得点につなげていく行動でもあります。特許取得プレイヤーは、第二世代・第三世代のNereus を深海へ発進させることで、特殊資源【Nereus学習モデル】を獲得することができます。この学習モデルを消費することで、特許を取得することができます。特許は、獲得時に勝利点が入るだけではありません。特許に書かれたシンボルを含むプロジェクトを他のプレイヤー が完了したとき、その”特許を持つプレイヤーは追加の勝利点を得る”ことができます。つまり特許取得は、自分の開発成果を固定得点に変えるだけでなく、相手の動きに反応して点を拾う仕組みでもあります。どのシンボルを押さえるかによって、他プレイヤーの動きに圧力をかけることもできます。おわりに以上の5つの行動は、それぞれ独立しているようでいて、実際には密接に関係しています。どこから手をつけるのか。まずは自分の基盤を整えるのか、それともNereusを最新化して深海進出を急ぐのか。あるいは、プロジェクトへ貢献してパートナーアワードによる追加得点を狙うのか。Nereus: Abyssal Blue は、そうした行動の順番と組み合わせを考えながら、深海開発全体を組み立てていくゲームです。 Nereus: Abyssal Blueは2026/04/25からKickstarterでプロジェクト開始を予定しています。気になった方はぜひプロジェクトページのローンチ通知を受け取るをクリックし、拡散にご協力ください!プロジェクトページはこちらNereus: Abyssal Blue is scheduled to launch on Kickstarter on April 25, 2026.If you're interested, please click “Get launch notifications” on the project page and help spread the word!Click here for the project pageIn *Nereus: Abyssal Blue*, you advance your deep-sea development by allocating the CPU you acquire from your bag each round to various actions.In this article, we’ll introduce the five core actions that form the heart of the game.Resource Collection (Launching Nereus)During Resource Collection, select one Nereus from the dock and launch it into the deep sea.Only one Nereus can be placed at each Resource Collection Point.Additionally, the Nereus units deployed to each player at the start of the game are outdated and can only operate in shallow waters.This means you must decide which unit to send where and which locations to secure before other players do. At resource collection points, the amount and type of resources you can obtain vary depending on the depth.Furthermore, in the deepest waters, you can earn VP in addition to resources, and in some cases, you can obtain special resources by paying an additional cost.Therefore, resource collection is not merely a matter of resupply; it is an action where both your score and efficiency increase the deeper you dive.Building FacilitiesTo build a facility, pay the resources specified for that facility and place the facility tile on a construction space on the ocean board.You are free to choose any available construction space, but some spaces offer bonuses while others require additional costs, so the location you choose makes a difference. There are three types of facilities you can build: research facilities, industrial facilities, and residential facilities. Laboratory FacilitiesLaboratory facilities generate the special resource [Nereus Learning Model] at the end of each round.This resource is a key element for obtaining patents, as described later, and also plays a major role in determining victory points at the end of the game.Factory FacilitiesFactory facilities produce the special resource [Parts] at the end of each round.These parts can be used to fund Nereus upgrades or facility construction costs, and they also form the foundation for victory points at the end of the game.Housing FacilitiesHousing facilities, on the other hand, function slightly differently from the other two types.When a player acquires resources at a resource collection point connected to a residential facility, they may choose one type of resource from that collection and place it in a stockpile beneath the residential facility.At the end of the round, these stockpiled resources can either be collected as-is or converted into victory points based on their quantity. Building various facilities has the potential to significantly advance a player’s progress.However, since costs increase with the number of facilities built, deciding which facilities to build and in what order is crucial.UpgradeWith the Upgrade action, you can select one Nereus and upgrade it to the next generation.Upgraded Nereus not only gain access to deeper launch depths but also earn Victory Points upon upgrading.Additionally, the special resource [Parts] produced at factory facilities can be used to cover the cost of this action. Should you upgrade to the third generation (state-of-the-art models) early on to prioritize deep-sea exploration, or remain at the second generation (current models) and allocate surplus resources to other actions?Upgrading broadens your options for future developments, but it also requires careful consideration of how it balances with the resources you currently have available.Project ContributionsThe resources you collect can be used to make deliveries to corporate projects.This action can only be used for projects belonging to the same company as the CPU you used.Therefore, the projects you can target in a given round will vary depending on the CPUs you have available.When a project is completed through resource deliveries, that company’s influence in the market increases.Additionally, contributing players accumulate Alliance Level (Contribution Points).Players with high Contribution Points can earn significant victory points during the Partner Awards held in the mid-game and at the end of the game, based on the market influence of the company they contributed to and their own Contribution Points.In other words, contributing to projects is not just about scoring points in the moment; it is also an action that deepens your relationship with the company and leads to significant points later on.Patent AcquisitionPlayers can acquire the special resource [Nereus Learning Model] by launching second- and third-generation Nereus units into the deep sea.By spending this learning model, players can acquire a patent.Patents do more than just grant victory points upon acquisition.When another player completes a project containing a symbol listed on a patent, the player holding that patent can earn additional victory points.In other words, acquiring a patent not only converts your development achievements into fixed points but also allows you to score points in response to your opponents’ moves.Depending on which symbols you secure, you can also put pressure on other players’ moves.ConclusionWhile the five actions described above may seem independent, they are actually closely interrelated.Where should you start?Should you first solidify your own foundation, or should you upgrade Nereus to rush into deep-sea exploration?Or perhaps you should contribute to projects to aim for extra points through Partner Awards?Nereus: Abyssal Blue is a game where you build your entire deep-sea development strategy by considering the order and combination of these actions. Nereus: Abyssal Blue is scheduled to launch on Kickstarter on April 25, 2026.If you're interested, please click “Get launch notifications” on the project page and help spread the word!Click here for the project page
- 2026/4/11 22:35
- Pandori Print Games
-
-
-
- 『Nereus: Abyssal Blue』のゲーム紹介を更新しました。
- 『Nereus:Abyssal Blue』のゲーム紹介ページを更新しました。本作は、自立深海探査機〈Nereus〉を運用しながら、資源回収・拠点建設・企業案件の達成を進めていく戦略ゲームです。深海を調査し、開発を進め、少しずつできることが広がっていく感覚を軸にしています。ゲームの概要や紹介画像を、あらためて見やすい形でまとめました。 どんなゲームなのか気になっていた方は、ぜひこちらの紹介ページをご覧ください! 【ゲーム紹介ページはこちら】 We have updated the game introduction page for *Nereus: Abyssal Blue*.This is a strategy game in which you operate the autonomous deep-sea exploration vehicle “Nereus” to recover resources, build bases, and complete corporate projects.The game centers on the sense of exploration and development as you survey the deep sea, gradually expanding your capabilities.We’ve compiled an overview of the game and promotional images in an easy-to-view format. If you’ve been curious about what kind of game this is, please check out this introduction page! [Click here for the game introduction page]
- 2026/4/7 1:31
- Pandori Print Games
-
-
-
- ゲムマ25秋 参考出展作『Nereus: Abyssal Blue』Kickstarterでプロジェクト開始します
- 【Nereus: Abyssal Blue】クラウドファンディングプロジェクト スタートします!昨年のゲームマーケットで『Nereus: Abyssal Blue』をご覧いただいた皆さま、ありがとうございました。本作は昨年、プロトタイプ段階での参考出展という形でしたが、その後も調整と制作を続け、このたび 2026年4月25日にKickstarterでプロジェクトを開始予定 となりました。ゲームマーケットの会場で実際に見て頂いたこと、試遊頂けたこと、反応を頂けたことは、自分にとって大きな励みになりました!Kickstarterのプレローンチページはこちらです。プロジェクトページはこちら公開時に通知を受け取りたい方は、ぜひフォローをお願いします。また、SNSで拡散して一緒に盛り上げて頂けると嬉しいです! 昨年のゲームマーケットで遊んでいただいていた際の反応は文末の埋め込みをご覧ください!次回のブログ投稿からは、『Nereus: Abyssal Blue』がどのようなゲームなのか、概要や見どころをご紹介します。 よく頂戴する質問Q. 海外配送や英語対応はありますか?A. どちらも対応予定です。Kickstarterローンチ時点では、英語テキストは私自身が作成した内容をベースに進める予定です。その後、量産に向けた最終版では、英語翻訳を業務として行っている方にチェックをお願いする予定です。Q. ソロプレイはできますか?A. はい。1人または2人で遊ぶ際に使用できる仮想敵を用意しています。少人数でも競争感のあるプレイが可能です! [Nereus: Abyssal Blue] Crowdfunding Project Launches!Thank you to everyone who took a look at Nereus: Abyssal Blue at Tokyo Game Market last year.At that time, the game was shown as a prototype, but I have continued developing and refining it since then.Now, I am preparing to launch the project on Kickstarter on April 25, 2026.Seeing the game in person at Game Market, having you try it out, and receiving your feedback was a huge source of encouragement for me!Here is the Kickstarter pre-launch page:[Kickstarter URL]If you’d like to receive a notification when the campaign goes live, please follow us.We’d also appreciate it if you could help spread the word on social media and help build excitement!Please check out the embedded video at the end of this post to see the reactions from players who tried the game at last year’s Game Market!Starting with my next blog post, I’ll introduce the overview and highlights of *Nereus: Abyssal Blue* to give you a better idea of what kind of game it is.FAQQ. Will you support international shipping and English-language materials?A. Yes, both are planned.At launch, the English text will be based on my own translation. For the final production version, I plan to have it checked by a professional who works in English translation.Q. Is there a solo mode?A. Yes.I am preparing an automated rival that can be used for 1-player and 2-player games. The goal is to keep a sense of competition even at lower player counts.In the next blog post, I plan to introduce the game itself and give a clearer overview of what Nereus: Abyssal Blue is about.Thank you for your support.
- 2026/4/5 22:58
- Pandori Print Games
-
-
-
- 24秋ありがとうございました|ゲームをお迎え頂いた皆様へお願い
- Pandori Print Gamesです。あっという間にお祭りも終わり、現実に引き戻されていますが皆様体のダメージ等有りませんでしょうか?私は膝にキました。ゲームマーケット2024秋では、たくさんのかたにレリックレイダースをお迎え頂きました。本当にありがとうございます!「予約引き取りに来たよ」や「フォアシュピで遊んで楽しかったから来た!」、「動画やブログ、Xを見て面白そうだったから」といったお声に加え、「(ゲーム概要を聞いた後で)1周回ってきました!インディください!」というびっくりなコメントも。(めちゃくちゃ嬉しかった) お一人お一人と楽しくお話もしつつ、お渡しできたのがとても楽しかったです。お迎えしてもらったゲームがどうか楽しんで頂けます様に…と祈りつつ、次作も手に取っていただけるよう、精進したいと思います。お迎え頂きました皆様にお願いがございます(*'▽')今回の新作「レリックレイダース」を遊ばれましたら、以下のリンクから是非新作評価アンケートに入力をお願いします!!<ゲームマーケット2024秋:新作評価アンケートはこちら>また、ゲームでお気づきの点やフィードバック、メッセージ等ありましたら、以下のフォームからお送りいただくかXのポストなどでお知らせ頂けると嬉しいです。<メッセージフォーム> 「あ、そういえばこんなのあったね。寄るの忘れてた」という方は、Re:LOOPボードゲームズさんに委託をお願いしています。是非ご覧ください。店長さんもゲムマから戻り、フルパワーで中古品の出品もされていますよ。<めちゃくちゃ元気な店長さんが切り盛りするRe:LOOPボードゲームズさんはこちら> <!-- Google tag (gtag.js) --> <script async src="https://www.googletagmanager.com/gtag/js?id=G-GXJ7QC2VTQ"></script> <script> window.dataLayer = window.dataLayer || []; function gtag(){dataLayer.push(arguments);} gtag('js', new Date()); gtag('config', 'G-GXJ7QC2VTQ'); </script>
- 2024/11/22 8:44
- Pandori Print Games
-

![[コオラストカス]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260415_230010_Koorasu-tokasu-Label.png)
![[栞の冒険:ヨームギルド(錬金術師編)]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20251112_004537_light-IMG_7900.jpg)
![[Nereus:Abyssal Blue]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20260407_003030_TopView.png)
![[Relic Raiders(レリックレイダース) 激流!大いなるビースト・レリック]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20240922_141745_mint-tin_1.jpg)
![[Nereus(ネレウス)]](https://img.gamemarket.jp/thumb_20240819_215326_nereus-art.jpg)