Snakeholder @snake_holder
ブース概要
Snakeholder とは今までに無い新しいゲームを提供し、世の中にワクワクを提供する「クリエイティブゲーム制作団体」です。
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- 【特ブース 予約受付中】『カタンの開拓者たち』に学ぶリアルRPG
- 『自分がカスタマイズした勇者で、パーティを組んで、魔王を倒すって楽しそう!!』 リアルRPGの企画はそんな閃きからスタートしました。 こんにちは。私は普段Snakeholderでリアルライアーゲームを作っているzumiです。今まで殺伐とした騙し合いのゲームをデザインしてきましたが、今回はちょっと趣向を変えて「仲間と盛り上がれる戦略ゲーム」を作ってみました。 ここではゲーム制作の裏話を話していこうと思います。 閃いた瞬間から「これは面白くなるぞ」と謎の自信とともに興奮していたわけでありますが、リアルRPGをしっかり面白くするには条件がありました。 それは、『自分だけの勇者』というオンリーワン感です。 例えばあなたが無限にお金を持っている勇者だったら。 最強の装備を全て買い揃えれば済んでしまい、悩む余地がありません。限られたお金で、どの装備を我慢しどの装備をゲットするか、これを考えるのが楽しいのです。 しかし「お金」では不十分だ、もっと面白く出来る、と気が付きました。 カタンの開拓者たちを考えてみましょう。 ここに「木1、泥1、羊4、石2、麦2」があったらどうしますか? 「開拓地を作って、余りは発展カードにしよう」 「羊4を石1に変えて都市を作って余りを街道にしよう」 そんな戦略があり得ると思います。大事なのはこの「余り」です。 「アレがやりたいけどこの資源が余る。これをどう活用しようか」と悩むのが楽しいのです。もしカタンで資源をお金に統一してしまったら、きっと味気なくなってしまいます。 そこでリアルRPGも「素材を組み合わせて武器を作る」というシステムにしました。ちょっとRPGのイメージからは遠のきましたが、楽しいジレンマを生むことが出来ました。 ※画像は試作段階のもの こうして、カタンやアグリコラ等のリソースマネジメント要素を取り入れたことで、勇者の育成がよりワクワクするものに仕上がったのでした。 次回は、戦闘システムについて。 「ドミニオンとロビンソン漂流記に学ぶリアルRPG」を話します。 お楽しみに。 予約はこちらから。 ※当日は遊べる枠が限られています。予約はお早めにされることをお勧めします。
- 2016/11/19 22:15
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