- 【参加動物紹介①】鳥獣競売〜アニマルオークション〜
- 2020/2/3 14:21
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EJPゲームズ
このゲームは特殊な競りを行い、珍しい動物を集めていくゲームです。
ということで、ここでは鳥獣競売に出てくる動物を紹介したいと思います!
トキ(絶滅危惧) 勝利点0
ニッポニアニッポン。しかし、実は日本産のトキは絶滅している。
佐渡島にいるのは中国産だったり。
本作品ではトキを3枚集めれば、歴史が改変され日本産が復活する仕様!

リョコウバト(絶滅) 勝利点1
鳥類史上最も数がいた鳥。しかし、乱獲により絶滅!
肉がとても美味かったそうです。
ハト的には知らんがなって感じですけどね。
鳥獣競売では大量のリョコウバトと出会えるでしょう。
良し悪しは別として……。(左下の丸は全体の中の枚数です)

鳥獣競売には全10種類の動物が登場します。次回以降も紹介していこうと思います。よろしくお願いします!
説明動画
https://youtu.be/FlKkbNbVBxQ
◆商品詳細ページ
鳥獣競売
- 【ゲムマ2020春】新作『あまた美意識』ルール構築にあたって
- 2020/2/3 13:00
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あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。

ゲームのルールを構築するにあたって意識したこととしては、精神衛生上良くないと感じることをしない、させないということ。
簡単にいえば、人を疑ったり陥れたりする効果は、このカードゲームには存在しません。
なぜこのようなルールにしたかというと、ゲームとはいえ人道を外れることを単純に好まないから。
そのため、このカードゲームに存在する効果は、基本的に自分に有利になる効果です。
つまり、人を下げるのではなく自分が上がる。
僕はこういった考えの方が生きていく上でも良いと思っているので、その思想をそのままゲームにしています。
大げさに言えば、人格は日々の積み重ねで形成されていくと思うため、たとえゲームであってもお互いに良いと思える行動を促したい。
「あまた美意識」は、美しい心を育むゲームでありたいなと。
❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。



[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- 2.2.7大阪住吉大社「初辰まいり」に出店します。
- 2020/2/3 10:15
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二両亭かるた


令和2年2月7日、大阪住吉大社で開催される「初辰まいり」に出店します。
場所は石舞台前です。お時間ございましたら、ぜひ遊びに来てください!
住吉大社:〒558-0045 大阪府大阪市住吉区住吉2丁目9-89
二両亭かるたのお店の営業時間:10:00〜15:00
お品書きです。
戦国花札(木箱):2500円
戦国花札(紙箱):1500円
戦国花札キーホルダー:500円
http://sengoku-hanafuda.com
https://www.shosen.co.jp/info/93047/
https://kamoncomeon.thebase.in
https://youtu.be/3e7YufFVezQ
https://youtu.be/aG-q_n6hII8
https://youtu.be/kR6iB5WKwV0
https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- 食べ残しNOゲーム 体験会&マスター養成講座 in東京
- 2020/2/3 0:47
-
食べ残しNOゲームでSDGsを学ぼう

小学6年生が3ヶ月で開発した「食べ残しNOゲーム®」は、食品ロスの問題をカードゲームにすることで、こどもたちが楽しみながら食品ロスの問題を考えることができるゲームです。このゲームを通じて食品ロスの問題を自分ごととして考えられるようになります。今回はカードゲームの体験会と、ゲームを進行していけるマスター養成講座を行います。

●日時
2020年2月13日(木) 19:00-20:30
2020年2月15日(土) 10:30-12:30
●場所
地球環境パートナーシッププラザ(GEOC)
東京都渋谷区神宮前5-53-70 国連大学ビル1F
http://www.geoc.jp/access/
●定員
30名程度
●内容
1時間〜1時間半:ゲーム体験
30分:マスター講座
マスター認定をされた方は食べ残しゲームを多様な場(お楽しみ会、子ども食堂、環境学習等)でご活用頂けます。
詳細はこちらをご覧ください:http://www.tabenokoshi.jp/course.html
●費用
体験会参加:500円 (税込)
マスター認定料:700円(税込)
★食べ残しNOゲームもご購入いただけます。(当日割引あり★)
食べ残しNOゲーム詳細はこちら
http://www.tabenokoshi.jp/
主催:NPO法人ディープピープル
協力:ドギーバッグ普及委員会
- ゲームマーケット2020春に初出展します
- 2020/2/2 23:19
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儚栞プロジェクト
- イラストリーを再販します!
- 2020/2/2 20:01
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モクバ堂
- カンダタとゆかいな亡者たち レビュー2
- 2020/2/2 18:45
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アソビツクース
カンダタとゆかいな亡者たち、たくさんの方に遊んでいただいております。
遊んでくださった方のお声をちょっと紹介いたします。
- 【2020大阪】侍道SAMRIDE【新タイトル】
- 2020/2/2 15:06
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サークルごじのみ
はじめまして。
2019大阪の初出展から今日まで作品紹介やブログの1つも公開していないことに気付きまして、2020大阪に出す拙作「侍道SAMRIDE」のご紹介だけでもしておこうと、キーボードをカタカタしております。
まず、ゲームの概要はこちら
パッケージの裏面をご参照ください。

……ご覧の通り、©のところの年を間違えてしまいました☆
正しくは「©2020」です。紛うことなき最新作をお届けしますのでご安心ください!
1.どんなゲームなの?
とあるゲームをご存知かどうかで、わかりやすさが変わります。
ただ、どうでしょう? 少なくともゴッカー個人はボドゲ売り場で見たことがないゲームなのですが……みなさんはご存知でしょうか。
「あっちむいてホイ」って言うんですけど。
どこにも売ってないのに、なぜだか誰でも知っていそうな気がしてきたので説明を続けます。
2.遊び方
本来ならカードを選んだりする(超小規模のデッキビルド)など、少し準備が必要なのですが、今回は侍道の雰囲気を掴んでもらうことを優先して割愛します。
次の画像をご覧ください。

侍道では「構え」と「撃戦」の2種類の勝負を行います。
上の画像は「構え」で使うカードです。
「構え」には「心」「技」「体」の3つの属性があり、それぞれが三すくみの関係にあります。
- 「心」は「技」に勝つ
- 「技」は「体」に勝つ
- 「体」は「心」に勝つ
実際にお手に取ってもらうと、カードの裏面に三つ巴のような形で属性を配置していますので、相性の確認は簡単に行えるようになっているかと思います。
まずは「構え」で勝負!

対戦プレイヤー2人で、同時に構えを出します。
今回の場合、奥側のプレイヤーが「心」で、手前側のプレイヤーが「体」なので、手前側のプレイヤーが勝ちます。
この時、構えに付いている効果を使うことができるのですが、それは当日、ブースまでお越しいただいて直接ご確認いただくまでのお楽しみとさせていただきます^^
……さて、勝ったは良いものの、これだけではまだ決定打ではありません。
侍は構えてから、刀を振り下ろさなければならないのですから。
続いて、刀の勝負「撃戦」へ!


構えとは別のカードを使います。
全部で3種類、それぞれ「打」「斬」「突」の攻撃を表しています。
構えで勝った方は、この中から1枚選び……

このように伏せて出しましょう。
伏せたら、構えで負けた方は「打」「斬」「突」のどれで攻められるかを予想します!
では、ひとまず侍らしく「斬」が来ると読みました!
撃カード、オープン!

残念! 攻撃は「打」撃でした!
読みが外れてしまったら、その攻撃を受けてしまいます。攻撃側は1点を獲得します。
読みが当たれば、当てた側は反撃できます。点は得られませんが、戦いを有利に進める効果が使えるのです!
入門編のルールでは、以上の「構え」「撃戦」のセットを3回繰り返します。他にも大事なルールもありますが今回は割愛。
このように、攻撃を当てて点数を積み上げてゆき、最終的に点数の多い、または規定の点数に達したプレイヤーの勝利となるのです。
さて、このまま対戦を続けてみましょう。

さあ、この局面。全ての撃戦で点数が得られたとしましょう。
手前側は1回目こそ勝てたものの、続く2回目、3回目で奥側に負けてしまっています。
つまり1点対2点で、奥側の勝ちになっています。
……このままだと、普通の「あっちむいてホイ」ですが、
3.追加ルール
侍道は、ルールを追加することで読み合いを更に深めることができます。
例えば、
- 「心」「技」「体」の全てのカードを3回連続で出している場合に1点
- 構えに書かれた数字の合計が少ない方のプレイヤーは、最後に1回撃戦で攻撃できる
というルールを適用していたとしましょう。
先程の局面を見てみます。

全ての撃戦で攻撃が通っていれば 1点対2点 なのですが、手前側は「心」「技」「体」のカードが揃っているので1点追加、2点対2点の同点まで持ち込めます。
更に、構えの数字の合計も奥側より1低いので撃戦のチャンスが巡って来るではありませんか!
ルールによっては、同点どころか逆転が可能になるのです!
勿論、使うルールを決めるのは勝負の前なので、そうそう上手く逆転劇が起こるとは限りません。
相手の思考を読み、盤面によって変わる有効打を見極めながら刀を振るってこその侍なのですから。
4.戦績を記録する方法
今が何点で、構えの数字はいくつで~……なんて、いちいち覚えてられないですよね。
なので、こういうものをご用意しています。

カウント用の表です。
以下のように使います。
1.初期状態

勝負の前に構えカードを1枚選んで、画像のように配置します。
裏面の刀の切っ先が現在の数字を指し示すようにしましょう。
2.構えを出した時

出した構えに書かれた数字の分だけ、横方向に刀の切っ先を動かします。
3.点を得た時

得た点の数だけ、縦方向に刀の切っ先を動かします。
これで、煩わしい数字の管理が簡単にできますね!
更に、この数字の管理用に選んだ構えが活用できる対戦ルールもあります。どんな行為も勝負に繋がる、骨の髄までしゃぶりつくすようなゲーム体験をご期待ください!
5.終わりに
いかがでしたでしょうか?
簡単にですが、2020大阪で出す新作「侍道SAMRIDE」のご紹介をさせていただきました。
第二作となるこのボードゲームは、去年の初出展でご来場者様方からいただいたお声や、自分たちの立ち位置を元に、価格、プレイ人数や手軽さ等などを考えて作ったゲームです。
会場で目当ての物を買った後、掘り出し物を探すつもりでゆったりと2周目を楽しまれる方に見つけて貰えればなと思い作りましたが、胸を張って1番と言える仕上がりになりました。
当日は試遊も受け付けております。気軽にサクッと遊べる内容なので、お気軽にお立ち寄りください。
そして……
6.プレゼントキャンペーン

サークルのTwitterアカウント「@gojinomi」にて、侍道のプレゼントキャンペーンを実施しております!
詳しくは下記固定ツイートをご確認ください!
https://twitter.com/gojinomi/status/1218391975709118464
たくさんのご応募、お待ちしております!
それでは、ゲームマーケット2020大阪でお会いしましょう!
サークルごじのみ ゴッカー
- 「さくらの大冒険」プレイした方の感想【ゲムマ2020大阪/ブース番号ヌ13】
- 2020/2/2 12:54
-
つみきや
1993年創業、主にヨーロッパの木のおもちゃ・ボードゲーム等を扱う福岡の輸入玩具店です。
今回出展する「さくらの大冒険」について、実際に遊ばれた方(20代男性)が感想を送って下さいましたので、以下に紹介します。今年の正月にご親族で集まる機会があった時に遊ばれたのだそうです。皆さんでとても楽しまれている光景が伝わってきます。
【遊んだ感想】
6歳(少し叔母の補助あり)、9歳、12歳の従兄弟と
自分、弟、母の6人でプレイしました。
かなり良い反応で
無事にクリアしたときは歓声と拍手がおこりました☀
従兄弟とやったら楽しいだろうなーと、軽いイメージしていたのですが正直想像以上でした!
6歳の従兄弟は
「ドキドキする」「うわー!」「海賊を倒してやる」など感情移入しながらのプレイで、
上二人は、海賊が出たときに落胆の声をあげたり、
海賊が3つでてるくらいにカードをめくるときに「怖いなー」などの言葉をだしていたり
いいカードが出たときに褒めあったりと
家族でやるのにとっておきのゲームだと、確かな手応えを感じました!
バナナ3のルール(取ったバナナを日本に持ち帰る難易度の高いアレンジルール)はクリアならずでしたが。
皆の感想は
「仲良くなれる
親子の絆が深まる
これなら6歳でもできる
楽しかった
中々クリアが難しい(バナナ3レベル)
チームワークが試されてよい
盛り上がる」
などなどでした。
*
〜親子で遊べる!宝石集めの協力ゲーム「さくらの大冒険」〜

家族団らん、もっと楽しい時間に!!
「さくらの大冒険」は、参加者同士で競うのではなく、全員の勝利を目指す協力型のゲームです。
普段はケンカしてしまう兄弟も頼れる仲間となり、前向きな会話が自然と生まれます。
協調性を育む本作は、コミュニケーションが苦手なお子さんにもオススメです。
さくらの大冒険(税込¥3,960)
2019年4月1日発売
対象年齢:6才以上 プレイ時間:10分 プレイ人数:2〜6人
ゲームデザイン:津村修二 イラスト&漫画:大野智湖

ゲーム内容:
長老の家で黄金バナナの伝説を知ったおさるのさくら。世界に散らばる七つの宝石を集めると空から降ってくるという黄金バナナを求め、さくらは仲間と冒険の旅へ船出します。しかし、恐ろしい海賊モンキーXも黄金バナナを狙っています。黄金バナナを手に入れるのはさくらかモンキーXか!? 全員で知恵を出し合いながら進める協力ゲームです。
遊び方:
・ゲームを始める前にさくら号のコマを日本のマス(3-3)に、モンキーXの海賊船のコマをモンキーXの絵の上に置きます。
・次に七つの宝をダブルサイコロを振って出た目の場所に置きます。七つの宝を置き終わったらゲームスタートです。
・最初のプレイヤーから順にアクションカードを引きます。引いたカードに描かれた数の分だけさくら号を進めます。
さくら号は縦横に真っ直ぐしか進めませんが、地図の端まで来たら、(地球は丸いので)反対側にワープできます。
・どこへ進むかは全員で話し合って決めます。
・宝石のあるマスにちょうどで止まったら、宝石を取ることができます。
・宝石はボード上部のさくらの船のマスに乗せていき、七つ集まったら全員の勝ちです。
・アクションカードの中には海賊船が描かれてあるものがあり、これを引くとモンキーXの海賊船が進みます。
・海賊船が5マス進むと全員の負けです。
・アクションカードの中にはさくら号を進ませるカード以外に、「方位磁針(1枚めくってカードを確認できる)」、
「望遠鏡(3枚めくってカードを確認できる)」、「舵(好きなところへ飛べる)」といった便利な道具カードがあります。
内容物:
・ゲームボード1枚 ・アクションカード28枚 ・コマ(さくら・モンキーX)各1個 ・宝石7個 ・ダブルサイコロ1個 ・漫画説明書1部
サイズ:
・箱 縦26cm×横18.5cm×高さ5cm ・ボード 縦25cm×横35cm(折りたたみ式)
商品ページ:
https://tsumikiya.jp/products/detail.php?product_id=1170

☆☆会場購入者限定特典☆☆
つみきや YouTube チャンネル登録(要画面提示)
+SNSで遊んだ感想 or 遊び方を発信をしていただける方は
「さくらの大冒険」(税込¥3,960)を半額(税込¥1,980)で提供します。
☆☆動画☆☆
プレイ動画 https://youtu.be/ookWtOJkZaY
詳しいルール説明動画 https://youtu.be/13h4Ix2H3FY
☆☆お問い合わせ先☆☆
つみきや
〒810-0001福岡市中央区天神1-7-11イムズ6F
tel: 092-737-0611
https://tsumikiya.jp
info@tsumikiya.jp
- ゲームマーケット2020春に出展します
- 2020/2/2 12:01
-
四三〇六
初出展のゲムマ2019秋が終わって、早2ヶ月…。
ここで挨拶をしようと思ってたのに、すっかり抜けておりました。
沢山の方にお越しいただき、良い経験となりました。
シナリオを購入してくださった方は、ありがとうございました。
楽しんでプレイしていただけたら幸いです。
SNSに#ヨンサンマルロク(全角でも可)をつけて、感想を投稿してくだされば、
メンバー全員泣いて喜びます。
(感想フォームも準備中ですので、お待ち下さいね)
さて、2020年になって…
タイトルにあるように、ゲームマーケット2020春に出展します!!
今回は、4/26(日)に出します。
忍術バトルRPG シノビガミ オリジナルキャンペーンシナリオ 新刊1本
『覘考桂花』 テンコウケイカ
と、既刊2本
『散華結実』 サンゲケツジツ
『消前蛍後』 ショウゼンケイゴ
を出す予定で動いております。
四季をイメージしたシナリオの春と夏を出してきましたが、遂に秋が出ます!
詳細は後日出します。
Twitterの方でも最新情報を出しますので、フォローよろしくです。→@4306_trpg
どうぞよろしくお願いします。
- 【ゲームマーケット2020春】新作『あまた美意識』色合わせ一覧
- 2020/2/2 0:03
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あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。
今回は、美意識を心得るための「色合わせ」をご紹介いたします。

・和-唐本御影(聖徳太子)
萌葱色-赤-藍色-黄金色-黄丹
※諡号を尊重しました
❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。




[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- モンスター麻雀のモンジャン 2020ゲームマーケット大阪にモンジャンを出品します。
- 2020/2/1 20:50
-
モンスター麻雀モンジャン
ルールの簡単な概要はこの様になっております。

主にモンジャンでやる事を
①【カードを3人から~4人に11枚配る】
②【じゃんけんで勝った人から時計回りにカードを引く、そして一枚捨てる】
捨てたカードを「モン」と「ジャン」と掛け声を上げて
取る事が出来る。
③【カードを引いた時に分かりやすいように順番に並べてカードを揃えていく。】
揃えるカードは「同じ属性の続き数字」か「同数字」の三枚一セットを
三セットと同数字二枚の合計四セット早く揃えれば上がり
※(続き数字は例えば、水属性の2、水の3、水の4で続き数字が揃う)
※(同数字は例えば、火属性の11、水属性の11、無属性の11で揃う。)
※(ゲームに上がった例、【火(属性)の1、火の2、火の3】と【水の10、地(属性)の10、無(属性)のバトルカード】と【風(属性)の14、風の15、風の16】と【水の7、火の7】)で上がれる
④【ジョーカーの様に揃えられるバトルカードで一セット揃える場合場に出してバトルが必要】
バトルカードは属性は変わらないけどどの数字にもなる。例えば火属性の10と火属性の11そして火属性のバトルカードを12か9として1セット揃えられる、揃えた場合それを「アクションカード」と言って、そのアクションカードを裏にして場に出して相手のアクションカードと戦う。
バトルカードにはそれぞれ個性がありバトルで強化できる、バトルではお互い出し合い数字が多い方が勝ち。
例1、火属性の8、火の9、火のバトルカードの「ファイヤ +3」があるその場合、バトルカードのテキストで強化できるのは+3する、
アクションカードの数字のカード8か9どちらか好きな方を選びバトルカードの+3で強化、この場合9+3で12の強さで相手とバトルする。
⑤【4セット揃えてその揃えたパターンで相手から奪える点数が変わり、計算して点数を相手から奪う】
「ランダムカラー」全セットが同数字で揃えたなら+600mos(点)追加
「オールワンカラー」水属性などの同じ属性の続き数字が二個以上で+1200mos加算されていく
ルールのそこそこ詳しい概要は以上です。
モンジャン2000円
モンジャンのブースターパック五枚入り(500円)も出店




今回はブログなどで作り方を載せている「モンジャンコロシアム」のダンジョンカードを出店します。
ダンジョンカード「ワルプルギス再臨」と「最速の走り屋シンプル」(ダンジョンカードとダンジョンカードに使うモンジャンコロシアムのカード封入)
モンジャンとモンジャンコロシアムとダンジョンカードが入っているモンジャンコロシアムセット一つで全てプレイ可能です。(2500円)
ワンにゃんフェスタも販売
セブンブリッジとポーカーの様な駆け引きを楽しむ新しいカードゲーム
数字のカード二枚(数字カード)をジョーカード一枚で、三枚一組揃えて場にセットする、次に同じように相手も揃えて場にセットした奴と戦えたり、束と戦えたりして、
そこでお金をポーカーのように賭けて戦い、一番多くのお金を持っている人が勝ちである。

個性的な犬と猫のイラストカード

1000円です
- 【ゲムマ2020春】新作『あまた美意識』テストプレイ
- 2020/1/31 22:48
-
あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。

アイディアとしては昨年11月頃に降りてきまして、そこから試作を何個かつくり、昨年末に知人たちと会った際に初お披露目。そこでテストプレイもしてもらいました。
何度もひとりで遊んで調整をしたつもりだったのですが、テストプレイをしてもらったことで、こっちの方が面白そうだという案が次々と。ホントにもうありがたい限りです。

試作自体は自宅のプリンターで印刷したものをカッターでひたすらカット。角Rは「かどまるPRO」という便利な文具をたまたま見つけたので、これを使って仕上げました。全部で60枚近くあるためとても助かりました。
ちなみに本番の印刷は萬印堂さんにお願いしました。
グラフィックを手掛けたことは何度もあるのですが、カードゲームを制作するのは初めてだったので、土曜日に相談会を開催されている萬印堂さんには感謝しております。

ゲームマーケット2020春では4月26日(日)に参加予定。会場では販売とテストプレイが一体になったプランにしましたので、ご興味がございましたら、ぜひ遊びにいらしてください。
お待ちしております。

❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。



[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- 2.2.25~2.3.1大阪天満宮「てんまーと」に出店します。
- 2020/1/31 18:08
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二両亭かるた
大阪天満宮「てんまーと」(正式名称は天満天神梅まつりアートクラフト市)
開催場所:〒530-0041 大阪天満宮境内 (大阪市北区天神橋2-1-8 )
開催時間:10:00~16:00
二両亭かるたの「戦国花札」については
http://sengoku-hanafuda.com
https://www.shosen.co.jp/info/93047/
https://kamoncomeon.thebase.in
https://youtu.be/3e7YufFVezQ
https://youtu.be/aG-q_n6hII8
https://youtu.be/kR6iB5WKwV0
https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- めがねっ娘あわせの販売について
- 2020/1/31 15:48
-
秋葉原集会所ゲームズ
お持ちで無い方は是非!
お持ちの方は「お、売ってる売ってる」と思っていただければ!
現在確認している所ですと
Role&Roll Station秋葉原店様
イエローサブマリン様(秋葉原RPGショップ、池袋ゲームショップ、立川、新宿、なんば)
アキハバラ@BEEP様
Role&Roll Station様
イエローサブマリン様
BEEP通販様
ボドゲーマ様
BOOTH様
にて取り扱いをしております。
なお、すでにお持ちの方でMSP買えなかった方はゲムマ2020春にMSP単体販売を行いますのでお待ちいただければと思います。
- 【ゲムマ2020春】新作『あまた美意識』説明書
- 2020/1/31 13:00
-
あまた美意識
まずはこちらをどうぞ↓



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あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
説明書というものを制作したのは初めて(カードゲームも)だったのですが、心掛けたこととしては「子供でも読める」ことです。
カッコいいグラフィックというと、大体はビジュアルイメージが大きく配置されコピーライトが数行といった構成ですが、説明書は文字通り説明文をつらつらと書き連ねることになるため、どうしても情報量が多く読みにくい紙面になります。割と本を読むのが好きなので個人的には文字だらけでもいいのですが、そうはいっても文字を読むのはそれなりに体力がいります。
そのためこの説明書では「遊び方」のところで、文字を読まなくても感覚的に配置や進め方が分かるようなビジュアルを目指しました。また、どうしても長文になってしまう本文においては「〇」などの記号を用いて説明の区切りを分かりやすくしています。裏面では、手札を見ながら何を心得ることができるかを直感的に把握するために「色合わせ」の表も作成しました。この表では実際の色札の画像と色の名称を用いることで伝わりやすくする工夫をしています。
そのほか、意外と時間がかかったのは、すべての説明文にルビをふる作業です。イラストレーターでルビをふろうとすると効率がよくないため、本文のみをインデザインで別に構成しイラレにもっていくという... 手間な作業でしたがコツコツと。とはいえ小さなお子様にも遊んでいただきたいので、ここは頑張りました。ぜひお遊びくださいませ。
❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。

日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- 魔法使いの契約、限定版もある
- 2020/1/30 23:17
-
パレー堂
ゲムマ2020大阪にて出展する『魔法使いの契約』ですが何と!限定版も調子に乗って作りました!
限定版として『設定資料集(51p)』と『マナ用チップ12枚』が付属します!ヒュー!
設定資料集は読まなくとも問題はないけど、アニメのwikiとか見るのが好きな人は楽しめると思う。
51ページで35,000文字くらい。世界観、魔法使い紹介、非魔法使い紹介とか色々。
もはや設定資料集を出すためにボドゲつくったまである。
しかし読まなくとも特に問題はない。

限定版の値段は+1,000円の3,800円です。
実は印刷費が5冊で5,209円かかっているのでチップ12枚とか含めずに+1,000円で普通に赤字です。
まぁ、設定資料集まで買ってくれる人相手に利益は考えてないんで。
ちなみに1冊は自分用なので限定版は4部です。

- 魔法使いの契約、ゲームシートと説明書の公開
- 2020/1/30 22:52
-
パレー堂
- 『日本語研究部 提督会』です。
- 2020/1/30 21:13
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日本語研究部 提督会

はじめましてこんにちは、ゲームマーケット初参加の『日本語研究部 提督会』です。
2020年4月25日(土曜日)のゲームマーケットに向けて「理不尽狼」と言う人狼を製作しています。
理不尽狼とは、既存のセオリー覆す人狼・プレイ中の理不尽感を解消する新しい人狼を作ってみたいという思いから生まれた人狼です。
例えば、霊能者が2人出たら初日は霊能ローラーをしよう、吊り縄に余裕があるから詰めていけば絶対勝てる、今日全村村人だった…、1日に何人も犠牲者がでたらカオスで面白いのに、と思ってできた人狼です。
ゲームの基礎は4年前に作られていて数回だけ遊んだゲームですが、同じ日本語研究部の「ゴリラ人狼」が製品化され、日本語研究部の仲間の後押しもあり今回製品化することになりました。
理不尽狼は従来の「村陣営VS狼陣営」でも「ゴリラ陣営VS密猟者陣営」でもなく、「村陣営VS海陣営・山陣営」で戦います。
つまり、戦うのは人狼でも密猟者でもありません!鮫と熊です!
あとその他海と山の仲間達!
村陣営もオリジナル役職多いです!!
ちなみに制作陣のお気に入り役職は雪の妖精「シマエナガ」です。
ゲームマーケット2020春では是非よろしくお願いします。
- ゲームマーケット2020大阪出店情報 その①
- 2020/1/30 16:00
-
イエローサブマリン
- 【ゲームマーケット2020春】新作『あまた美意識』採用した日本の美意識一覧
- 2020/1/30 12:02
-
あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。
今回は、ゲームに採用した日本の美意識をご紹介いたします。
❖ ゲームに採用した日本の美意識一覧 ❖
ことわりとしまして、このカードゲームでいう美意識とは、人によっては考え方であったり、習慣であったり理念であったり、あるいは言葉によって規定できないような概念等を指しています。そもそも言葉というのは確固たる意味を有しているのではなく柔軟な囲いのようなものですから解釈は十人十色です。そのため、人によってはそれ美意識?といったものも含んでおりますが、一個人の主観において、世の中をよりよく、またより美しくしうる精神文化を集めましたことあしからず。
また、モチーフや心得るための配色につきましても主観を多分に含んでおりますので異論は認めます。一応芸術学部にて東洋美術史や色彩学を秀で修め、その後も独自に研究した上で、一般の方へ向けて分かりやすく伝わりやすいものを選んだつもりです。もちろん、たとえば「わびさび」のように千利休は使っていないのでは?や、柿色といえば歌舞伎では渋柿色を指すよ、といったご指摘もあるかと思いますが、このカードゲームは興味を抱くきっかけを目指しておりますことをご了承願います。
❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。




[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- 【ゲムマ2020春】新作『あまた美意識』ルール解説動画
- 2020/1/29 12:18
-
あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。
この解説動画は、言わずと知れたフリー動画ソフト「AviUtl」を用いて一週間ほどかけてつくりました。
空間をカメラワークで移動させたのは初めてでしたが、かたちになりましたので、ぜひともご高覧頂けたらと思っております。
❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。




[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- ゲムマ大阪 新作「おばけはおまえだ!」制作中です!
- 2020/1/28 19:50
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ギフトテンインダストリ
- 【初投稿】参戦!ゲムマ2020春
- 2020/1/28 17:00
-
オプモのクトゥルフ
出展ってこんなに大変なんだなあ(小並感)
はじめまして、オプモです。

クトゥルフ神話TRPGのシナリオ集を頒布しようと思って半ば勢いで申し込んでしまったゲームマーケット2020春。
サークルカットとかIDとかパスワードとか、横文字ばっかりで何がなんだか…
まあクトゥルフの呪文なんて全部横文字だけどね
ゲムマに向けて色々と準備を進めているんですが、今回私のサークル「オプモのクトゥルフ」で頒布するものの中身はこんな感じ↓

※これはお品書きではありません。
シナリオ(全3or4作)
リプレイ実録
寄稿・対談企画
これを一つの本なりROMなりにまとめて出品!頒布!というノリです。
シナリオはボイスセッションで6時間シナリオ×2、3時間シナリオ×1、(4時間シナリオ×1が入るかも?)といった内容です。
なお6時間シナリオ×1と4時間シナリオは草稿が終了していない模様
初出展で知名度もないけれど、自己肯定感エベレスト級のワイ氏はシナリオとデザインに絶対的な自信を持っています(確信)
本当だよ!!!!!!!!
ゲムマだけじゃなく、リプレイ動画やBOOTHとの連動企画やその他大きなイベントも進行中!
色々な形で皆さんに私の作品を見て欲しいなぁぁぁああああああ!!!!!!!
ブログもできる範囲で更新していきます!できる範囲でね!
ぜひ!
よしなに!!!
よろしくお願いいたします!!!!!!!
2020.1.28 お腹が空いたオプモより
- ボードゲームセレクションにエントリーしています!
- 2020/1/28 16:09
-
アソビツクース
関西方面のボードゲームカフェやスペースで、プレゲムマウィークと銘打って大阪出展作品がいち早く遊べるイベントが開催されています。
【カンダタとゆかいな亡者たち】も遊べますので、ぜひ触ってみてください。
カンダタとゆかいな亡者たちが遊べるお店と日程
| 1/16~23 | インスト | キンケッドテイル |
| 1/24~30 | ラボ | ギルド |
| 2/1~6 | DDT | 賽翁 |
| 2/8~13 | 1306 | デザートスプーン |
全日程 駒の時間
詳細はこちら
カンダタとゆかいな亡者たち、ぜひぜひ触ってみていただきたいです。
思いもよらぬ動きをします。
崩れそうで崩れないんです。
でも油断すると崩れるんです。
このバランス感覚味わってみてください!
- 【ゲームマーケット2020春】『あまた美意識』日本の美意識心得カードゲーム
- 2020/1/28 12:58
-
あまた美意識

「あまた美意識」とは、16の美意識と30の伝統色が織りなす、美意識心得カードゲームです。

❖ カードゲームタイトル ❖
あまた美意識
❖ 内容物 ❖
絵札16枚
色札42枚
❖ ものがたり ❖
《あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。》
古来より日本は、異国情緒あふれる品々や、数多くの思想および文化を受け入れ、やがて自国のものと融和し、独特かつ独自の美意識を育んできた。まさに「和らぎ」「和み」「和える」、『和』の精神を体現してきた民族といえよう。
世界中の人々と繋がることが日常となった昨今。多様な思想や文化を認め合える、この日本の精神風土を広めたい。古来より脈絡と受け継がれてきた奥ゆかしき日本の美意識を、今こそ皆で心得ようではないか。
あまた美意識を心得て、浮世を彩り謳歌せよ。



[caption id="attachment_166704" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書表(拡大できます)[/caption]
[caption id="attachment_166705" align="alignnone" width="231"]
あまた美意識-説明書裏(拡大できます)[/caption]
日本の美意識や精神文化と、それに纏わる伝統色や日本画を遊びながら学べるカードゲームです。4月26日(日)に開催される「ゲームマーケット2020春」に出品します。
きっかけは子供が生まれ、日本の文化を教えたいなと思い立ち思案した結果、結局遊びが一番だと感じカードゲームにしてみました。一応当方は芸術学部出身で東洋美術史や色彩学は秀を修めています。制作にあたっては「日本文化×遊び×学び」を念頭にゲームとしても楽しめるよう設計し検証を重ねました。
どうぞ、よろしくお願い申し上げます。
- UWDダイアリー/UWDってなぁに?
- 2020/1/28 11:48
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UNDER WORLD DREAMS
サークル:UNDER WORLD DREAMS のNJです。
略してUWDNJですね。よくわからないですね。
サークル名の由来は、TCGの『マジック:ザ・ギャザリング』のカード《地獄界の夢/Underworld Dreams》からです。
私、今までゲムマに行ったことがないのですが、今度の春ゲムマが遂にゲムマ初体験です。
しかも! 初出店という無茶なアクション!
事実右も左もわからない私ですが、出します! 面白いゲームを!
その名も……
『新宿MAYHEM』!

仲間を増やして人脈を作り、縄張りを広げて敵を倒す、デッキ構築型エリアマジョリティゲームです。
イメージは、S〇GAの『〇が如く』と、アメコミドラマ『G〇THAM』を足して2で割らないで直射日光を避けた場所で熟成させたようなゲームです。
カード総数は289枚、登場キャラクター数70名以上! あなたの推しが必ず見つかります。
今日は『新宿MAYHEM』のキービジュアルを少しだけご覧いただきます。

神鳴町一等街(かなきちょういっとうがい)の入り口です。
この町を舞台に、どんな戦いが繰り広げられるのか……
今後ご紹介していきますのでよろしくお願いいたします!
- 【2020春ゲムマ】CoCシナリオ集お品書き【大阪・東京】
- 2020/1/28 11:37
-
403号室
初めまして、しおんぬ個人サークル「403号室」です。
今回初参加となります。春ゲムマ大阪・東京でCoCシナリオ集を頒布予定です。
内容はどちらでも同じものとなります。
現時点でのお品書きを投稿致します。
当初はソロシを1本掲載する予定でしたが、一部内容変更となっております。
まだ執筆・テストプレイ中のものもありますが、よろしくお願いします!
ご参考までに、掲載予定シナリオの内から1本のプロット版をPixivに掲載中です。
「喉元過ぎてもなお熱し」秘匿HO3名シナリオ
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=12018762
加筆修正版をシナリオ集に収録致しますので、ご興味がありましたら覗いてみてください。
- 2.2.7大阪住吉大社「初辰まいり」に出店します。
- 2020/1/28 9:13
-
二両亭かるた
令和2年2月7日、大阪住吉大社で開催される「初辰まいり」に出店します。
場所は石舞台前です。お時間ございましたら、ぜひ遊びに来てください!
住吉大社:〒558-0045 大阪府大阪市住吉区住吉2丁目9-89
二両亭かるたのお店の営業時間:10:00〜15:00
お品書きです。
戦国花札(木箱):2500円
戦国花札(紙箱):1500円
戦国花札キーホルダー:500円
http://sengoku-hanafuda.com
https://www.shosen.co.jp/info/93047/
https://kamoncomeon.thebase.in
https://youtu.be/3e7YufFVezQ
https://youtu.be/aG-q_n6hII8
https://youtu.be/kR6iB5WKwV0
https://youtu.be/NweY6J1-YPM
- 「さくらの大冒険」開発ストーリー vol.1【ゲムマ2020大阪/ブース番号ヌ13】
- 2020/1/27 13:30
-
つみきや
1993年創業、主にヨーロッパの木のおもちゃ・ボードゲーム等を扱う福岡の輸入玩具店です。
今回出展するオリジナル新作ゲーム「さくらの大冒険」の開発のきっかけや完成に至るまでの過程、こだわりや想いなどを、当店スタッフであり、ゲームデザインを担当しました津村修二から《さくらの大冒険 開発ストーリー》と題し、連載形式でこちらのブログで4回にわたって紹介していきます。vol.1ではその経緯からお話します。
【開発のきっかけ】
2017年夏。つみきや創業25周年を記念したゲームを作ってほしい、ということで原田圭悟(つみきや店主・原田隆の次男、スタッフ 以下、原田)から私(津村)は開発の依頼を受けました。2018年9月11日で創業25年を迎えたつみきやですが、その25周年記念オリジナルゲームの開発依頼でした。
私はつみきやで勤務するほか、ボードゲームクリエイターとしても活動を続けており、オリジナルのゲームデザイン(代表作「Amen」)も行なっていますが、つみきやでオリジナルゲームを開発するのは初めてのこと。作らせてもらえてうれしいという気持ちの反面、下手なものは作れないというプレッシャーを同時に感じました。

ボードゲームクリエイター。その肩書きを名乗っていながら、商品化したオリジナルゲームは「Amen」しかない私。その上、それを考案したのは2009年のこと。つまり、8年近くゲーム作りのブランクがあり、作り手としての感覚や技術が錆びついていないか、自分の職能に対する不安も正直なところありました。一方、この8年間で数百種類ものボードゲームに触れ、何が面白いゲームなのかを感じ取り、たくさん吸収してきたという自負もありました。つみきやに勤め出すようになって、どんな人がどんな場面でどんなゲームを求めているのか、そうした生の声も数えきれないほど聞いてきました。今の自分だったら過去最高に面白いゲームが作れるはず。そんな自信を胸に、私は8年振りに新作のゲームデザインに着手しました。
【どんなゲームを作ったら喜ばれるか?】
ゲームデザインをするにあたって、私は「つみきやオリジナルゲームである以上、子どもの健やかな成長を願うような温かなテーマでゲームを作る」ということを第一に考えました。これは絶対に守りたい自分の中での約束事のようなものです。その時に思い浮かんだのはつみきやオリジナルゲーム第1作目「さくらのきのぼり」。




好奇心いっぱいのおさるのさくらが世界を旅し、セコイア、ヤシの木、バオバブ、モミの木といった木を登るゲームなのですが、イラストとともにとてもやさしくてほんわかするテーマで、つみきや25周年記念ゲームにはさくらを主人公にした続編がふさわしいと思いました。すでに1,000個以上の販売実績があり、さくらに愛着を持つ子も多いので、そういった意味でも続編の製作は喜んでもらえるのではないかと考えました。
また、福岡市内小学校の留守家庭を数多くワークショップで回っている原田から「協力ゲームはどうか」という提案をもらいました。協力ゲームとは誰かと競って一番を決めるのではなく、みんなで力を合わせて課題を解決するタイプのゲームです。留守家庭では、子どもたちの間でゲームの勝ち負けによってケンカが起きることがあるらしく、仲良く遊べる協力ゲームがあったら役に立てるのではないかという提案でした。私はその話を聞いて、ゲームが活用される現場での協力ゲームに対する需要を知り、それを満たせるようなゲームを作りたいと強く思いました。
ここでおぼろげながら「さくらの続編、協力ゲーム」という主軸となる方向性が決まりました。
(vol.2へ続きます)
〜親子で遊べる!宝石集めの協力ゲーム「さくらの大冒険」〜

家族団らん、もっと楽しい時間に!!
「さくらの大冒険」は、参加者同士で競うのではなく、全員の勝利を目指す協力型のゲームです。
普段はケンカしてしまう兄弟も頼れる仲間となり、前向きな会話が自然と生まれます。
協調性を育む本作は、コミュニケーションが苦手なお子さんにもオススメです。
さくらの大冒険(税込¥3,960)
2019年4月1日発売
対象年齢:6才以上 プレイ時間:10分 プレイ人数:2〜6人
ゲームデザイン:津村修二 イラスト&漫画:大野智湖

ゲーム内容:
長老の家で黄金バナナの伝説を知ったおさるのさくら。世界に散らばる七つの宝石を集めると空から降ってくるという黄金バナナを求め、さくらは仲間と冒険の旅へ船出します。しかし、恐ろしい海賊モンキーXも黄金バナナを狙っています。黄金バナナを手に入れるのはさくらかモンキーXか!? 全員で知恵を出し合いながら進める協力ゲームです。
遊び方:
・ゲームを始める前にさくら号のコマを日本のマス(3-3)に、モンキーXの海賊船のコマをモンキーXの絵の上に置きます。
・次に七つの宝をダブルサイコロを振って出た目の場所に置きます。七つの宝を置き終わったらゲームスタートです。
・最初のプレイヤーから順にアクションカードを引きます。引いたカードに描かれた数の分だけさくら号を進めます。
さくら号は縦横に真っ直ぐしか進めませんが、地図の端まで来たら、(地球は丸いので)反対側にワープできます。
・どこへ進むかは全員で話し合って決めます。
・宝石のあるマスにちょうどで止まったら、宝石を取ることができます。
・宝石はボード上部のさくらの船のマスに乗せていき、七つ集まったら全員の勝ちです。
・アクションカードの中には海賊船が描かれてあるものがあり、これを引くとモンキーXの海賊船が進みます。
・海賊船が5マス進むと全員の負けです。
・アクションカードの中にはさくら号を進ませるカード以外に、「方位磁針(1枚めくってカードを確認できる)」、
「望遠鏡(3枚めくってカードを確認できる)」、「舵(好きなところへ飛べる)」といった便利な道具カードがあります。
内容物:
・ゲームボード1枚 ・アクションカード28枚 ・コマ(さくら・モンキーX)各1個 ・宝石7個 ・ダブルサイコロ1個 ・漫画説明書1部
サイズ:
・箱 縦26cm×横18.5cm×高さ5cm ・ボード 縦25cm×横35cm(折りたたみ式)
商品ページ:
https://tsumikiya.jp/products/detail.php?product_id=1170

☆☆会場購入者限定特典☆☆
つみきや YouTube チャンネル登録(要画面提示)
+SNSで遊んだ感想 or 遊び方を発信をしていただける方は
「さくらの大冒険」(税込¥3,960)を半額(税込¥1,980)で提供します。
☆☆動画☆☆
プレイ動画 https://youtu.be/ookWtOJkZaY
詳しいルール説明動画 https://youtu.be/13h4Ix2H3FY
☆☆お問い合わせ先☆☆
つみきや
〒810-0001福岡市中央区天神1-7-11イムズ6F
tel: 092-737-0611
https://tsumikiya.jp
info@tsumikiya.jp









































