- 【参加無料】ステッカーゲットチャレンジ!
- 2025/11/19 22:58
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YOSASOU
【参加無料】ステッカーゲットチャレンジ!
ゲムマ当日!
【H02】ブースにて参加無料のチャレンジをご用意いたします!
ぜひ遊びに来てください!
新作SHIZIMAでの基本アクション「異星人のスカウト」を成功させれば
無料でステッカーをゲットできちゃいます
↑こんな感じのボードを見たらお気軽にお声がけくださいませm(_ _)m
【チャレンジのルール】
・ルールは簡単!好きな惑星をめくってダイスを振るだけ!
・1人2回までチャレンジ可能!
・特定の異星人が出たら確率アップできる!(でもその場合チャレンジ回数は1回だけに…)
ダイス運と決断力を試しに遊びに来てくださいませ!
※ルールはブースにお越しいただいた際、改めてご説明いたしますのでご安心ください
【注意】
※なくなり次第終了となります
※混雑時/お客様対応時はチャレンジをお待ちいただく場合がございます
!SHIZIMAをご予約された方へ!
ステッカーは《予約特典》となります
予約された方でステッカーをご希望の方は購入時にお申し付けください!
ゲムマ2025秋お品書き
当日のラインナップは上記のとおりです
両作品ともゲムマ特価で10%以上割引!
また、2作品セットで約20%割引!
ご予約満員について
追加分の予約枠につきましても満員となりましたことをお知らせいたします
ご予約いただきました皆様、誠にありがとうございます!m(_ _)m
今後、キャンセルが発生次第その分だけ受付する可能性がございます
最新状況は別途Xにてお知らせいたしますので、ご確認いただければと思います
(限定的な数量ですが当日頒布分の在庫はご用意しております)
ゲーム詳細
2025年秋新作<SHIZIMA>のゲーム詳細はコチラ
PV
ゲーム概要動画
特設サイトにて各種情報を公開中です
前作TAMIについて

昨年開始20分で完売となった高難易度協力ゲーム TAMIは現在BOOTHにてお買い求めいただけます
気の合う仲間と、そしてタミたちと…
過酷な入植にぜひ挑戦してみてください!
(TAMI出展時の様子)
皆様からのコメント
TAMIもやったんだった!!!
— ちひろのボドゲ垢 (@chi_bg87) January 8, 2025
最初は調子良かったものの崩れ始めたら一気に崩れていくのやばすぎた、パンデミックみあるわね🤔最後まさかのヤバイヤツ引いてしまってタミがいなくなりましたとさ……これめちゃおもしろ〜〜い!
頭が良くなっていくにつれ夜の動きがやばいことに……素直なままでいて🤣 pic.twitter.com/NPsnNb0yx9
ゲムマでゲットしたTAMIを一人で遊んでみたら9ターンで全滅して笑っちゃった
— レゴ (@Modern_Rego) November 18, 2024
カガク知能を先に進めてはいけない(学び) pic.twitter.com/prmmWHelrB
@YOSASOU_GAMES さんの#TAMIプレイ記録
— GaN (@GaN_vita1992) November 23, 2024
3人プレイタワー3までクリアならず!
チノウレベルを上げてしまい乗り切るも、ヤバイヤツに半壊させられました
設備もタミに破壊され狩りが難しく…
とんでもなく面白い!
TCGサイズソフトで少し浮くが収納可能
スリーブありでも余裕があると、なお良かった pic.twitter.com/uvCCffpPRg
#TAMIプレイ記録
— ANGU (@angu_ugna) December 8, 2024
昨日に引き続き今度は4人で挑戦し、無事20日ギリギリでタワー建設して成功٩( ᐛ )و でも割とギリギリだったのと、ダイス運に救われた感じだった💦 pic.twitter.com/91yQbjqwV7
TAMI遊んだ! タミ怖い pic.twitter.com/0jbgozrBiM
— NEO枯山水|すてきな山 (@neokaresansui) January 5, 2025
た、タミが食われたEND pic.twitter.com/BtozhW2J6H
— さかなか (@sknkmsk) November 21, 2024
ほんと手軽にできるのにいい難易度でTAMIはいいぞ〜あとなによりかわいい!
— †┏┛🍓🍤┗┓† (@ichi15dr) April 15, 2025
本当にこのゲームは好きです!
— カイとん (@kaiton_373) October 26, 2025
イラストと世界観が特に✨
このキャラを勝手にタミィーと名付けて、可愛がってプレイしてました!! https://t.co/Iu7vz4tIlH pic.twitter.com/xEM6WGibdz
TAMIをプレイしてくれた小学生の子がタミのイラストを描いてくれました!
— YOSASOU (@YOSASOU_GAMES) November 20, 2024
とても上手に描けてます✨
ありがとうございます!#ゲームマーケット2024秋 pic.twitter.com/qWvJyv84QZ
TAMIストーリーアニメーション
TAMIとSHIZIMAの関係
- 【ドッターコネクター】ドーナツ・浮き輪・フリスビー問題【開発ウラ話】
- 2025/11/19 22:54
-
みすたーあんどみせすげーむず
こんにちは!みすたーあんどみせすげーむず です。
~ 2025秋 新作お絵かき協力ゲーム『ドッターコネクター』開発ウラ話 ~
今回のゲーム開発に当たっての、作者SURIMI夫婦のこだわりポイントメモを数回に分けてブログにまとめて行こうと思います。
最終回は、『ドッターコネクター』のシステムへのこだわり編です。
↓↓ゲーム紹介ページはこちら!↓↓
https://gamemarket.jp/game/186270
〇-〇-〇-〇-〇-〇-〇
◆「絵が下手な人が悪目立ちしないゲーム」を作りたい
お絵描き系のゲームを作るとなったとき、作者が取り組みたいと思った課題のひとつ。
「"画伯"がいなくても盛り上がるゲームにする」ことでした。
今回ここでいう"画伯"は、絵がうまいという意味も、独特な絵を描くという意味も含みます。
お絵かきゲームというと、どうしても「絵が得意じゃない人の絵を見て笑う」ことになりがちです。
それも盛り上がりのひとつですが、人によっては苦痛だったり、逆に簡単すぎて面白くなかったりするかもしれません。
なので今回は、だれでも盛り上がれる形にしたいと思っていました。
・個人の絵の上手さがそのまま勝敗に影響しない
・下手でも恥をかかない
・失敗しても安心できる
・なんなら絵が上手でもうまくいかない
そんな環境を作るために、点つなぎパズルを作るところをゲームにすることで
「点しか描けない」 というルールを採用しました。
◆ 点しか描けないと、人は特徴を探し始める
そもそも、点のみで100%の情報を伝えることは不可能だと思っています。
そのためこのゲームでは、プレイヤーの意識が
“絵を描く” ことから “特徴を伝える” に自然と切り替わります。
たとえば、一番の特徴の部分だけを重点的に描いてみたり、
動きのあるものなら点を散らしたり、機械的なものなら左右対称を意識したり。
その抽象化が、推理ゲームとしての面白さにつながったと思っています。
◆ 安心して失敗できる「クソゲー」を目指す
もうひとつの工夫が 出題者を2人にしたこと。
1人だと「伝わらなかったのは自分のせい?」という心理的負担が生まれやすいですが、2人なら責任は分散されます。
失敗しても、それは問題がムズイとか、2人の意思疎通が難しかったとか、
点の数が14個じゃ足りないとか、線のつなぎ方がかみ合わなかったとか
そんなルールのゲーム側のせいだよね!うまくいったらすごいよね!と笑ってもらえればいいなと思っています。
全然伝わらなくて「クソゲーだ!」と笑われるなら、この作戦は成功です(笑)
「点が足りない!」「点が余る!」と悪戦苦闘しながらどうにかこうにか伝えたり
相手が何を表現しようとしたか頑張って察したり。
絵心はもしかしたらあったほうがいいのかもしれないけど、そんなことより共感力が重要!
少ない点だけど頑張ればわからなそうでわかるかも!うまくいけば爽快!
そんなゲームになったと思います。
◆ ヒントグラフの導入:「ドーナツ・浮き輪・フリスビー問題」
初期案では点だけの絵で勝負するルールで、ヒントなどはありませんでした。
しかしテストプレイをしてきてぶつかった壁が、
「ドーナツ・浮き輪・フリスビー問題」です。(?)
この3つのように、点と線だけの絵で描くと「見た目ほぼ同じでは?違いなんて描き分けられないのでは?」というお題が出てきてしまったのです。

そこで導入したのが、大きさ/かたさ/動き のヒントグラフ。
絵では伝わらない情報を「短時間で」「誰でも簡単に表現できる形で」伝える方法として採用しました。
これにより、プレイヤーの推理モードがぐっと引き締まり、
正解したときの気持ちよさが一気に増したと思います。
◆ 『パッシャバ!』の経験からの改善点
最後に、前作の協力ワードゲーム『パッシャバ!』からの改善をいくつか。
『パッシャバ!』も手軽に遊べる協力ゲームとして自信作!ではありますが、
「出題を待つあいだ解答者がヒマ」
「難易度調整が難しい」
という課題を感じていました。
そこで今作では、
全員同時に問題作成(点を打つ) → ダウンタイム(出題待ち時間)の削減
お題を難易度別に用意 → 初心者も経験者も遊びやすい
という改善を入れています。
加えて、お題の英語併記でいろんな人が一緒に遊べる環境作りも目標に作成しました。
全てのお題も、ボードも英語併記になっているので、良かったら見てみてください!

◆ おわりに:勝敗より、盛り上がりと安心感
私たちのサークルは
「ボードゲーム初心者も経験者も一緒に楽しめる」
「友達同士で悪態つきながら笑って遊べる」
をモットーにゲーム制作をしています。
今回も、失敗したり負けたりしてもみんなでケラケラ笑って楽しめるゲームにしたいと思って作りました。
点と点がつながる瞬間の気持ちよさも、全然伝わらないヘンテコ作品たちも、笑って楽しんでいただけたらとても嬉しいです。
〇-〇-〇-〇-〇-〇-〇
ゲームマーケット2025秋 新作
『ドッターコネクター』
プレイ人数:4~6人 / プレイ時間:15~30分/お絵描き協力パーティーゲーム
https://gamemarket.jp/game/186270
●お取り置き予約はこちら!
ゲムマ2025秋向けご予約: https://forms.gle/4hHP83GBXRLQ62tcA
●最新情報はX(Twitter)へ!
@MrandMrs_Games
#ドッターコネクター でゲーム情報更新しています!
- 【E18】Yolimitsのカードウラメンご紹介
- 2025/11/19 22:41
-
Yolimits
ゲームのご紹介をする中で、どうしてもパッケージやカードの「オモテメン」を中心にお伝えすることになるのですが、
実際は「ウラメン」のデザインも頑張って作り込んでいるので、今回はぜひ裏方に回りがちなこれらカードの「ウラメン」をご紹介させていただきたいと思います
1:ねずみ小僧隠密バトル『Cobaan』
https://gamemarket.jp/game/186060

順番カードのウラメンは、4色のねずみ小僧ミープルが屋根の上を縦横無尽に駆け回る様子を表しています
方角カードのウラメンは、岡っ引きが持つ提灯と十手を市松模様に並べています。オモテメンのどこかに描こうと思ってこれらのデザインを作りましたが、ウラメンのみの登場となりました
屋根カードのウラメンは、小判の絵柄を七宝(しっぽう)模様に並べています。いやいや、パンじゃなくて小判ですよっ!
2:裏表混在わびさびカードバトル『WabiSaby』
https://gamemarket.jp/game/186061

色カードのウラメンは、8種類の千鳥の色をランダムに配置してみました。幾何学模様ではありますが、和な雰囲気を表現できているかなと思っています
数字カードのウラメンは、枯山水を表現しています。カードの上下が相手にばれてしまわないように、点対象デザインにしています。そして中には3枚だけ両面ともウラウラの「わびさびカード」が紛れています
得点カードのウラメンは、プレイヤー人数に合わせた得点表が記載されています。ちなみにカード得点合計が「21」の場合は全得点没収のゴミ箱マークです…
ということでカードウラメンのご紹介は以上になります
それでは土日両日、【E18ブース】にて
いい(E)ゲームをジュワーっ(18)と取り揃えてお待ちしております!
ゲームの内容などはぜひ他の記事や以下リンクからご確認いただけると嬉しいです
Cobaanゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186060
WabiSabyゲーム説明記事:https://gamemarket.jp/game/186061
WEBサイトリンク:https://yolimits.com/
note記事リンク:https://note.com/smoothie_hatabo
xリンク:https://x.com/yo_limits
- 🎙 記事特集:制作者インタビュー 「嘘も、信頼も、全部“青春”なんだ」
- 2025/11/19 22:36
-
テーブルゲームダイナソー
「このサークル、なんか雰囲気ヤバくない?」大学を舞台にした新感覚『人狼』登場!
勧誘 CAN YOU enjoy campus life ?
全8回、様々な角度から『勧誘 CAN YOU enjoy campus life ? 』の魅力を紹介していきます!
今回は第7回!
第一回はこちら:https://gamemarket.jp/blog/194342
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▼ゲムマ当日受取予約フォーム(※土曜日にお受け取り可能な方のみ)
https://forms.gle/KaBQjUyd6TtMjwLDA
※ゲームマーケット特別価格:¥2,000
※勧誘割(ねぇ、不労所得ってめっちゃよくない?割):複数購入の場合2個目以降 ¥500 引き! ※転売可
▼公式通販予約(ゲームマーケットに来られない方はこちら!)
https://tgdinosaur.base.shop/items/121636318
※ゲームマーケット出展記念キャンペーン:¥2,000+送料
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🎓 ゲーム概要
このゲームは、大学を舞台にした「正体隠匿×議論×心理戦」ボードゲームです。
プレイヤーはそれぞれ“公認団体”または“非公認団体”の代表者として、学生を集め、組織を拡大していきます。
ただし、誰がどの団体なのかは最初は非公開。
仲間のフリをして近づく者、信頼を利用して裏切る者……あなたは真実を見抜けるでしょうか?
ゲーム中、あなたは「学生(学生カード)」を勧誘し、団体のポイントを増やしていきます。

公認団体は地道に学生を獲得していき勝利を目指しますが、非公認団体は「裏工作」により他のプレイヤーを混乱させることができます。※裏工作のギミックについては追って紹介します!
マルチ商法や新興宗教などの組織も潜んでおり、彼らの暗躍によってキャンパスは混乱の渦に——!
▼詳しいルールは公式サイトからチェック!
https://tgdinosaur.base.shop/p/00006
🎙 記事特集:制作者インタビュー
「嘘も、信頼も、全部“青春”なんだ」
──『勧誘 CAN YOU enjoy campuslife ?』開発チームインタビュー
このゲームを作ろうと思ったきっかけを教えてください。
制作者(代表):
大学生の頃、サークルの新歓で誘われた先が、実はマルチや自己啓発セミナーだった──そんな経験がありました。
最初は明るい雰囲気で、先輩も優しい。でも、話が進むにつれ違和感が膨らんでいく。
その“信じていたものが崩れる瞬間”のヒリつきを、遊びとして昇華できないか?
そこで生まれたのが、『勧誘 CAN YOU enjoy campuslife ?』でした。
タイトルに込めた意味は?
制作者:
“CAN YOU enjoy campuslife ?”は、一見ポップですが、
「あなたは本当に、このキャンパスライフを楽しめていますか?」という問いかけでもあります。
勧誘される側も、する側も、気づけば誰かの思惑に巻き込まれている。
そんな“大学生活の影”を、
重くなりすぎず、でもリアルに届けたいという気持ちを込めました。
なぜ正体隠匿ゲームに?
制作者:
現実の大学って、“正体隠匿的”なんです。
みんな表向きは明るく、裏では別の考えを持っていたりする。
だからこそ、『勧誘 CAN YOU enjoy campuslife ?』では
「誰を信じるか」 が核心になるよう設計しました。
議論や投票、そして裏工作──
どのフェイズでも“言葉の裏側”を読み取る必要があります。
プレイヤーの反応で印象的なものは?
制作者:
「本気で信じてた友達に裏切られて震えた」
「最終的に人間不信になったけどめちゃ楽しい」
そんな声が多いですね。
裏切られる痛みも、このゲーム世界では“青春の一部”。
終わったあとで笑って話せる、
“裏切り体験”を楽しんでくれていると感じます。
テーマが“大学×闇”というのは珍しいですよね。
制作者:
大学の闇って、意外と誰もが経験しているんです。
怪しい勧誘、マルチ商法、新興宗教、ビジネスセミナー……。
それらを直接描くと重くなりすぎる。
だからゲームとして笑いながら触れて、
「こういう構造ってあるよね」と考えられるようにしたかった。
『勧誘 CAN YOU enjoy campuslife ?』は、
社会問題×エンタメの絶妙なバランスに挑戦した作品です。
プレイ中、“信頼”がテーマとして浮かびます。
制作者:
はい。このゲームは“信頼の揺らぎ”が中心にあります。
人は、信じたいし、裏切られたくない。
でも、疑うことも生きていく上で必要なスキル。
『勧誘 CAN YOU enjoy campuslife ?』では
その両方を“遊びの文脈”で体験できます。
プレイ後に残るのは、
「自分はなぜあの人を信じたのか?」という
小さな問いなんです。
開発で最も苦労した点は?
制作者:
“リアルすぎず、でもリアル”というラインです。
重すぎると笑えないし、軽すぎると現実味が消える。
議論の空気感や、裏工作の緊張、プレイヤー同士の心理変化を
ゲームの枠内で自然に起こるように調整するのが一番大変でした。
最後に、遊ぶプレイヤーへ一言お願いします。
制作者:
『勧誘 CAN YOU enjoy campuslife ?』は、
ただの“疑うゲーム”ではありません。
これは、
信じる勇気と、疑う優しさを学ぶゲームです。
笑って、裏切って、許して──
そんな小さな“人間ドラマ”を楽しんでもらえると嬉しいです。
ゲームが終わったあと、
あなたはきっと自分の“信じる基準”を少しだけ知ることになるでしょう。
🧭 あとがき
大学という縮図に潜むリアルな心理劇。
そこに“遊び”として触れられるのが
『勧誘 CAN YOU enjoy campuslife ?』の最大の魅力です。
信頼・裏切り・議論・笑い。
その全部を安全に体験できる“キャンパス人生劇場”を、
ぜひプレイしてみてください。
- 葡萄銃手(ぶどうじゅーしゅ)は2種類のバージョンから選ぶことができます!
- 2025/11/19 22:31
-
小石皮
- 取り置き予約割‼‼‼ クリスタルが輝く超美麗ボードゲーム‼‼‼
- 2025/11/19 22:26
-
テーブルゲームダイナソー
予約キャンペーン実施中!最大1,000円 off
¥3,000でご購入できるチャンス!
▼当日受け取り予約はこちら
https://forms.gle/KaBQjUyd6TtMjwLDA
通常価格4,000円のところなんと!!!
・【予約割】MAGICAL CRYSTALIAー魔法戦争ー (¥3,000)
【ゲーム説明】
本ゲームは、限られた盤面の中で、他のプレイヤーが作ろうとしている魔法陣を予想し裏をかく心理戦要素、アクションのコストとなる「マナ」を効率よく運用する戦略要素、特殊な効果を使用する「魔法カード」によるアクション要素を兼ね備えたダイスロールボードゲームです。
プレイヤーはクリスタルを操る魔法使いとなり、フィールドにクリスタルを配置し魔法陣の完成を目指します。


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▼公式サイトにてルール公開中!▼
https://tgdinosaur.base.shop/p/00003
【商品内容】
- 戦略魔法詠唱盤ゲーム
- プレイ人数:2~4人
- プレイ時間:30分前後
- 対象年齢:12+
【セット内容】
- クリスタル:20個(4種×5個)
- マナ石:40個
- マナ石トレー:1個
- サイコロ:1個
- プレイフィールド:1セット
- カードセット:1セット(32枚)
- プレイガイド:1部
※本商品は2023年12月発売商品の第二版です。
▼公式通販でも販売中
テーブルゲームダイナソー公式WEB
- 【事前登録キャンペーン中!】アシアト
- 2025/11/19 22:21
-
コスメボックス
こんばんは!コスメボックスです!
私たちはゲムマ2025秋に【両日 H24】で出展します!
最新作「アシアト」の情報を公開中です🎉

それは、プレゼントのためのボードゲーム。
カードに思い出を書き込んで、世界でひとつのボードゲームにして贈ります。
いつもとはちょっと違うプレゼントがしたい!
思い出話でワイワイ盛り上がりたい!
プレゼント相手をボドゲ沼に引き込みたい!
そんなあなたに、アシアトはぴったりです。
ゲムマ当日は、
メールアドレスの事前登録で、サンプル&シールをプレゼントします🎁
☆事前登録はこちら!

是非、楽しみにしていてくださいね!
- 【シュレカノ】☺️☺️😡☺️😡☺️
- 2025/11/19 22:13
-
劇団Question
☺️☺️😡☺️😡
😡☺️☺️😡☺️☺️☺️
☺️😡☺️😡☺️

※こんな感じで、同じ顔の"彼女"がテーブルいっぱいに広がるゲームとなります😀

《シュレディンガーの猫系彼女》
💰 価格 ¥2,000
🐱 プレイ人数 2〜4人
🎂 対象年齢 10歳〜大人まで
⏱️ プレイ時間 10〜20分(予定)
📍 出展ブース 土曜のみ/X05
📦 予約フォーム https://forms.gle/mZzx9tpR8E5P3ttc9

X(@GekidanQuestion)でも商品のご紹介や進捗報告などをしております!
- 11/05 SNS試遊会2025秋 感想まとめ
- 2025/11/19 22:11
-
符亀
- 当日頒布するチラシが出来上がりました!
- 2025/11/19 22:04
-
ボードゲームサークルDICE
ボードゲームサークルDICEです!
開催までギリギリですが、今回頒布するチラシのデータが出来上がりました!

どーん!
新作の「Star」が一番目立つようにして、当サークルのアブストラクト三部作をまんま一枚にまとめてみました!!
ちなみに三部作の
「Star」

「Wire」
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「Flow」

の写真はこんな感じです
チラシも試遊もありますので、是非【F-14】まで遊びに来てください~
- 【TIW工房】オリジナルコインとオマケ革袋について
- 2025/11/19 22:03
-
TIW工房
TIW工房ブースのお品書きにも一応書いていますが、少々わかりづらいかもしれないので補足としても。
オリジナルコインの数量買いに対して特典があります。
①10枚買うごとに1枚オマケします。
②20枚買うとオマケ用の革袋を希望すれば1つ差し上げます。
ただし、一度のお会計でオマケ革袋をお渡しする上限は1つだけです。
例えば20枚買うと、22枚のコインと革袋が1つ付きます。
50枚なら、55枚のコインと革袋1つとなります。
オマケ用の革袋は、手前の黒い方になります。
対比として単独で販売している革袋大と並べていますが、少々小ぶりとなります。
柔らかい型押し革なので、手触りがだいぶ違うのが特徴となります。
よろしかったらジャラジャラしてみませんか?
- 【両-E15】『狐乃社:拡張』制作秘話 ご予約締切は明日(木)23:59まで
- 2025/11/19 21:55
-
ボドゲパーク調布フォックス
ゲムマ2025秋のご予約は明日(木)23:59までとなります。
『狐乃社』 4,000円(ゲムマ特価)
『狐乃社:拡張』 2,000円(ゲムマ特価)
基本、拡張ともにご予約は以下からよろしくお願いします。
基本ゲームの動画紹介はこちらから↓
以下は基本と拡張の制作数を見誤った戯言です。
今回は初の拡張。制作数で私も大いに悩みましたので、ゲムマ後にnoteで記事にできたら少しはお役に立てるのかも!?
『狐乃社』を制作時、少しでも多くの人に遊んで頂きたいと考え、今回の拡張部分を削ってシンプルかつ戦略的なゲームとして完成。それでも初版は100部と少なかったため原価 6000円(ゲムマ特価 4000円)。完売しても大赤字でした。
幸い、遊んで頂いた方の評判も良く、『狐乃社:拡張』を無事に制作することとなりました。
ここで基本と拡張の制作比率はどれが正解か?で悩むこととなります。
ゲムマでの販売動向を3パターンで予測。
①初めて『狐乃社』を購入(基本)
②初めて『狐乃社』を購入(基本+拡張)
③『狐乃社』既プレイ。今回『狐乃社:拡張』を購入(拡張)
①基本のみ購入が一番多いと考え、③既プレイの方の拡張需要も一定数見込みたい、②基本+拡張は非常に嬉しいが現実的ではなさそう・・・
ということで、基本(再販)と拡張を3:2の割合で制作。
基本の初版分を加味すると基本5:拡張2。
『狐乃社』を買われる方の2~3人に1人が拡張を買って頂けるとこの数字に落ち着きます。
当然ですが、拡張ゲームは基本ゲームを買わないとプレイできないのでこれでも拡張を作りすぎたと思っていたのですが・・・
現時点でのご予約数で見ると、基本2:拡張3。
?
??
拡張が足らない説が出てきました(汗
嬉しすぎる誤算です
当日販売分がどうなるかですが、ゲムマブログかnoteで続きをご報告できればと考えています。
明日(11/20)まで予約しております。当日実物を見てのお買い上げも嬉しいです(試遊卓あり)。
ゲムマ2025秋、【E15】ブースにてお待ちしております(土日)



- ゲムマ、ブースイメージ公開!
- 2025/11/19 21:51
-
ツイモットゲームズ
- コトバをつなげてあそぶLingoLink【土X15】RIPPLE_Edu
- 2025/11/19 21:47
-
RIPPLE_Edu(りっぷる・えでゅ)
LingoLink(りんご・りんく):即興物語的カードゲームのご紹介
気づいていますか?
あなたが発したひと言が、だれかの世界を変える瞬間を。
▶ あなたの言葉で世界は変わる
「偶然話したひとことが、誰かの人生を動かすことってある?」
そんな小さな問いから、LingoLinkの物語は始まります。
言葉は、ただの記号ではなく「世界を形づくる力」。
その力を遊びの中で体感できるのが、LingoLinkです。
▶ コトノハ図書館
コトバは形となり、記憶は記録となり、世界を彩り始める。
気がつくと、あなたはとある場所に立っています。
ここは、コトノハ図書館。
古いお城のようであり、美術館のようでもあり、博物館のようでもある巨大な空間。
天井には輝くガラスのアーチ
本棚は地平線の先まで途切れることなく続き
空気にはインクの香りと羽ペンのざわめきが漂っていました。
ふと、あなたは一冊の白い本に目を留めます。
▶ Linkerと世界樹
その本こそ、物語がまだ始まっていない「白紙の本」
あなたが、仲間とともに、ここにコトバを刻むのです。
書かれたコトバは光となり、宝石リンゴへと結晶します。
青:前に進むチカラ
赤:視点を変えるチカラ
黄:共感するチカラ
白:選ぶチカラ
緑:深めるチカラ
紫:広げてつなぎ直すチカラ
それらは世界樹に実る光の果実となり、新たな物語を呼び起こします。
これは、完成された物語ではありません。
つながりを新しく結んでいく「記録の瞬間」。
あなたこそが Linker(物語をつなぐ者)なのです。
▶ コトバがつながるとき、世界が広がる
コトノハ図書館では、今日もLinkerたちが白紙の本を片手に、
誰かと笑い、誰かとつなぎ、新しい物語を紡いで世界に彩りを与えます。
ーーあなたの言葉が、次の物語を動かす。
LingoLink
✨ゲームマーケット出展情報
出展日:2025/11/22(土)
ブース番号:X-15
試遊なし
最新情報はX(旧Twitter)で随時公開予定
- 【金&肉】土-P47:ばる倶楽部【お品書き】
- 2025/11/19 21:46
-
ばる倶楽部
- 『CRYPTID SPOT』のおすすめポイント
- 2025/11/19 21:19
-
POLAR POND GAMES
『CRYPTID SPOT』の3つのおすすめポイントをご紹介します!
『CRYPTID SPOT』は、記者となり、未確認生物の目撃情報のあった場所を探索し、「記事のネタ」を集めることを目指す「バッティング × 市場操作 × 正体隠匿」のカードゲーム!
まずはゲーム概要を知りたい方はこちらの記事をご覧ください。
❶ 要素は多いけどサクッとプレイできる
バッティングゲームなのに…トラックが2種ある…。
しかも役割を決める正体隠匿要素も…。
ぱっと見、バッティングゲームにしては難しそうな印象かもしれません。

左右にトラックが2種類ある!
しかし、ご心配は無用です!
プレイヤーがするのは「4枚の手札から1枚を選んで出す」を12回繰り返すだけです。あとはルールにそって、自動で処理をしていくだけでOK。

「4枚の手札から1枚選ぶだけ。」を12回繰り返すとゲームが終了して得点計算に。
誰がどのカード(どの色の記事ネタ)を狙ったのか、その結果トラックがどう動いたかをチェックして、次ラウンドの動きを考えましょう。
でも、いくら考えても、結局は手札から1枚出すだけの4択です!
❷ バッティングしても嬉しい
「バッティングしても嬉しい!バッティングしなくても嬉しい!」を『CRYPTID SPOT』は実現しました。
その仕掛けが「市場操作」です!
・バッティングしなければカード(記事ネタ)を獲得
・バッティングしたらカード(記事ネタ)の点数が上がる
つまり、カードをGETできなくても、点数を上げることができるのです!
例えば、「赤の記事ネタ」1つの点数が「2点」で、手元に2つ「赤の記事ネタ」を持っている場合、

赤の記事ネタを集めたいぜ!
バッティングせずに「赤の記事ネタ」を1つ獲得すると、「2点」が3つで「6点」。

赤の記事ネタ、GETだぜ!
しかし、バッティングして「赤の記事ネタ」の点数が「+2」されると、
手元の「赤の記事ネタ」の点数が「2点」→「4点」となって、3枚カードを持っているより高得点になります。

赤の記事ネタの点数が上がったぜ!
もちろん、そもそもカードが手元に1枚もなければ、記事ネタの点数が上がっても悲しさ倍増です…。
ただ、他プレイヤーの手元にカードが増えていき、記事ネタの色ごとに点数に差が出てくれば、各プレイヤーごとにどのカードが取りたいか、バッティングさせたいかの狙いがうっすらと見えてきます。
ということで、他プレイヤーが何を手元に持っているか、市場は何が高くなっているかなど、場の状況を判断した上で選択肢を選べるバッティングゲームになっていると思います。もちろんバッティングゲームなので、「え、そっちいくの!」的な事故やブラフも醍醐味です!
あ、記事ネタの点数を下げる効果も、もちろん用意しています!
あと点数が「5点」の状態で、さらに上がると「2点」まで点数が下がるのでご注意を。
❸ 徐々にバレてく、ゆるい正体隠匿
『CRYPTID SPOT』も正体隠匿の要素はありますが、ゲーム終了時にはだいたいバレます。
なぜなら最初に配られる役割を決めるカードは…
・「記者(最大4人)」は、得点にならない記事ネタが1色ある。
・「偽記者(1人)」は、そもそもカードがあるとマイナス点。

偽記者は「記事のネタ」がそもそもマイナス点。カード欲しくない人です。
なので、ゲーム終了を迎える頃には、「記者」は得点にならない色以外の色ばかりが手元にあり、「偽記者」はそもそも手元のカードが少ないので、だいたい予想がつくのです。もちろん役割がバレないように、ブラフでいらない色の記事のネタを前半で獲得するのもありです!

黄色が0点になる記者の得点例。1つくらい黄色の記事ネタがあるとブラフをかけられる?かも
まぁ、正体が途中でバレても、なんとかなります!
他プレイヤーの動きがうっすら見えても、意外と欲に勝てずにロマンに走るプレイをすることだってあるのです。
そんな読めてるようで、読めない感じも含めて、ぜひ楽しんでもらえたら幸いです。
ということで、今回の記事では『CRYPTID SPOT』の3つのおすすめポイントをご紹介しました!
取り置き予約は締切いたしましたが、当日分もご用意しております!
ゲームマーケット2025秋の1日目、
11/22(土)に「ブース番号:X17」にてお待ちしております。
<ゲームマーケットに参加できない方に向けて、BOOTHでの先行予約(11月23日まで限定でイベント価格!)も受付中です!
- 【75%OFF】ブラフビルダーズ(訳ありベータ版)予約ラストスパート
- 2025/11/19 21:12
-
さんぱちのアトリエ
現在、開発中カードゲーム『ブラフビルダーズ』の
訳ありベータ版(500円)取り置き予約
の受付を行っています。
締切は明後日まで! 気になっている方は、お早めにどうぞ。
▼ 取り置き予約はこちら ▼
◆ 「訳ありベータ版」の理由
● 一部カードに印刷のズレがある点
制作段階で、一部カードの印刷位置にズレが見られました。
制作者としては気になってしまう仕上がりで、今回は正式版扱いを見送り、
“訳あり”として提供する判断となりました。
● ルールは現在もブラッシュアップ中
より盛り上がる読み合い、分かりやすさ、テンポの良さを目指して調整を続けています。
開発途中の「いまの姿」のまま体験していただくため、ベータ版という形を取っています。
◆ それでも楽しめる“読み合い×交渉”ゲーム
ブラフビルダーズは、21枚だけで完結するミニマルな心理戦カードゲームです。
- 色属性をめぐる小さな攻防
- 「乗る・疑う・守る」が交錯するブラフ合戦
- 極小枚数ながら濃厚な読み合い
- 繰り返し遊ぶほど見えてくる“人読み”の深み
ミニマム構成ながら、会話・交渉・表情がそのまま武器になるゲーム性を持っています。
◆ 今回だけの応援価格:500円(原価割れ)
今回のベータ版は、イベント特別の応援価格として500円で頒布します。
多くの方に気軽に触れていただき、率直な感想や改善案を頂けると大変嬉しいです。
取り置き予約をいただいた方には、イベント当日スムーズにお渡しできます。
◆ 予約締切は「明後日まで」
少部数での頒布となるため、確実に入手したい方は取り置きがおすすめです。
締切が近いため、ぜひお早めにどうぞ!
▼ 取り置き予約はこちら ▼
◆ 最後に
未完成だからこそ味わえる“今だけの姿”を楽しんでいただけると嬉しいです。
あなたの一言が、ブラフビルダーズの正式版をより良い作品へと導きます。
ゲームマーケットでお会いしましょう!
- ゲームマーケット2025秋の告知動画
- 2025/11/19 21:05
-
おやつaruca
YouTubeとニコニコ動画にゲームマーケット2025秋の告知動画あげました
簡単に新作と当日持っていくものをカルパスが話しています
サムネに使っているのは当日飾っている予定のポスターです
- English Manual for Insel Seeker(インゼルシーカー) available on the Web!
- 2025/11/19 21:03
-
アニマルウィップ
Hello, we prepared English Manual for Insel Seeker(インゼルシーカー).
Sorry for late just before 3 days from #TGM 2025 autum.
There is no language barrier to play this game.
We hope you like this game.
You can read here or Website(note) or Google Drive.
If you have any queries, please don't hesitate to contact us by below 4 ways.
①X(Twitter) *Reply on 1~2 days
②Comment for this site "note" *Reply on 3~7 day
③E-mail (stu.bodoge@gmail.com) *Reply on 3~7 day
④BGG Game Link, which will be prepared. *Not recommended because usualy we don't check it.
↑
ほぼインゼルシーカーの英語ルールを作りました!
しか言っていません。
なにとぞよろしくお願いします













- 【11/20(木)まで】最終回!インポスターパーティー予約者特典
- 2025/11/19 21:02
-
UNPOT Game Lab
🚨 キャンペーン最終回!第7弾 🚨
インポスターパーティーをご予約いただいた方限定で、
当日ブースにてその場でボードゲームが当たる特典をご用意!
応募条件などの詳細は以下をご確認ください。
以下の2つで応募完了!
① インポスターパーティーを事前予約
② 当日ブースにご来場
※リポストすると当選確率UP🎯
🎁 景品内容(合計4名) 🎁
・新作バナナガバナンス 1名
・新作アウトリック 1名
・ウィムムーン 2名
⏰ 応募締切
11/20(木) 23:59
📢 当選発表
ゲムマ会場 H31 ブースにてくじ引き大抽選会
🔗 予約はこちら
- VTuber試遊企画の体験レポ
- 2025/11/19 20:49
-
Re-one
初出展だったゲムマ春の経験を踏まえ、ゲムマ秋に向けて少しずつ準備を進めていた今年。
その流れで、はじめてフォアシュピールにも申し込んでみたのですが……結果は残念ながら落選でした。
ただ今年は当選枠が例年より少なかったこともあり、救済する勢いでさまざまな方が試遊会やイベントを企画してくださっていて、本当にありがたかったです。
Re-oneもその恩恵にあずかり、いくつかの試遊会イベントに参加させていただきました。
今回はその中でも 「VTuberの方々に遊んでもらった試遊配信」 について、体験を振り返ってみたいと思います。
(対面のイベント : sai様の「花金ゲムマ2025秋試遊会」、ちゃちゃ様の「ボドゲのちゃちゃちゃ!!」、ちあもあ様の「ボードゲームLIVE(委託試遊)」 に参加した体験レポは改めて別記事でまとめます!)
■ 藍田あん様の「ユドコネ×Vtuber」企画
まずは、藍田あん様(@Lantern_wf)によるボドゲプロモ企画、「ユドコネ×Vtuber」。
ユドナリウムコネクト(ユドコネ)を利用し、入稿データを共有するだけでルーム実装から配信者への募集まで全てお任せできるという、まさに太っ腹な企画です。
実装データをいただいた瞬間から感動しっぱなしでした。本当にありがたい……!
企画詳細はこちら:
・ユドコネについて → https://note.com/lantern0331/n/nfa22401782b7
・ユドコネ×Vtuber企画 → https://note.com/lantern0331/n/n2fd70da0a2b0
◆ 卓戯ゲラ様による配信(11/9)
今回配信してくださったのは、卓戯ゲラ様(@Takugi_Gera)。
視聴者参加型で遊んでいただいたのですが、MCしながらゲームを進行するのがとんでもなく上手い!
・ゲームの魅力を随所で拾ってくれる
・おすすめポイントを自然に紹介してくれる
・事前にルールや内容をしっかり読み込んでくれているのが伝わる
作者として嬉しい瞬間が何度もありました。
配信(アーカイブ)はこちら:
https://www.youtube.com/live/smlAkdiEv1Y?si=ketSv-9C96dhv7FY
来年1月には 甕覗ふれさ様(@Furesa_kame) にも配信していただける予定で、今からとても楽しみです。
■ 猫駒あきら様の「フォアシュピ救済企画」
続いて、猫駒あきら様(@asobouya_sp)によるフォアシュピール落選者向け救済企画。
募集ツイートをたまたまTLで見かけた私は幸運でした。
ユドコネのルームを自作もしくは先ほどの藍田あん様企画で実装済みの物があれば、それを使って遊びながら宣伝しますよーという企画で、猫駒あきら様と藍田あん様が仲がいいからこそできる連携企画ですし、ゲムマ界隈はとにかく「善意の連鎖」で広がっていく印象があり、他界隈ではなかなか見ない光景だなと改めて感じました。
◆ モフモフ4名によるわいわいプレイ!
配信は、
・猫駒あきら様
・りーふ様(@leaf_v_raccoon)
・ぽちゃ=おすまんさす様(@pocha_osmanthus)
・鈴目涙様(@suzume_rui_)
の4名で遊んでいただきました。
それぞれの視点で配信されており、戯れ合いながらのプレイ、コメント拾い、盛り上げ方──完全にプロの現場でした!
最後にはしっかり宣伝もしていただき、ゲムマ来場者とはまた違う層にも届く内容になっていて感謝しかありません。
各視点はこちら:
・猫駒あきら様視点:https://www.youtube.com/live/3QP0mR5Z0ac?si=b8C7g7xlKDc6mvqD
・りーふ様視点:https://www.youtube.com/live/ybXrCU71UYA?si=q_Z16LSqgvu0Qp4T
・ぽちゃ=おすまんさす様視点:https://www.youtube.com/live/fD3PnN9tsvM?si=iFidomiOIUt32v8y
・鈴目涙様視点:https://www.youtube.com/live/yvIgvkLhQQQ?si=PdaC5AGkzrsslNlR
■ さいごに
どの配信も新作 『どのハコにいれたっけ?』 の楽しさがしっかり伝わる内容で、作者として非常に嬉しかったです。
興味を持ってくださった方は、ぜひ各リンク先のアーカイブをご覧になってみてください!
そして、ゲムマ秋新作「どのハコにいれたっけ?」も興味を持っていただけたら嬉しい!
- For The Peopleのイラスト作成秘話⑤【ゲームマーケット2025秋】
- 2025/11/19 20:43
-
BREAD WORKS
BREAD WORKSのミミーと申します。
今日も、拙作のFor The Peopleのイラスト作成秘話を公開しようと思います。
ぜひ、遊んだ人にこんな秘密あるんだぜ!ってうんちく述べるもよし、
カード眺めてニマニマするもよし、です。
毎度よろしくカードに記載されたお花などのお話です。

こちらの花はサンダーソニアです。
花言葉は「望郷」などの意味があります。農業っぽいおおらかな意味のやつを選んだ記憶があります。
そして何よりこのイラストに思い入れが強いのは最初に書きあがったからです。
ここで書きあがったイラストでひと悶着アリ、不時着し、そしてすべてのイラストの基本となった線の太さを決定づけたイラストでもあります。
イラストの外枠を太めに設定したのは私の功績です、がはは。実際はおっかなびっくり、イラストレーターとアートワークの人にぶつけてみたところ快諾いただけました。
そういった意味でこのイラストは原点ですね。
- 【新作】ダイスウルフ「スイカの種は何個?」の遊び方紹介 両日K30
- 2025/11/19 20:38
-
ダイスウルフ
こんにちは。ここでは、ダイスウルフの新作ゲーム「スイカの種は何個?」のルールを簡単に紹介したいと思います。
スイカの種をめぐってリスたちが熱くなる——そんな“かわいいのに心理戦ガチ”なブラフゲームが『スイカの種は何個?』です。
プレイヤーはそれぞれ役職リスとなり、数字カードをもとに「いま場にあるスイカの種はいくつか?」を予想して宣言していきます。
言い過ぎればバレるし、控えめすぎても勝てない。
誰かが宣言を超えていると思ったら「チェック!」で勝負。読み勝てれば相手のカードを獲得、負ければ自分が失点!
さらに“見張りリス”“食いしん坊リス”など、個性的な役職能力や、強烈な効果をもつ「隠し種」「カビ」などのカードが戦局を大きく揺さぶります。
毎ターンの判断がドキドキで、気づけばみんな真剣な表情に…!
3回怒らせたら即アウトという“長老システム”も加わり、テンポよく笑いが起きるパーティーゲーム。
6人で盛り上がれる、読み合いとハッタリがクセになる一作です。
少しでも興味持ったらK30に足を運んでもらえると嬉しいです。土曜日、日曜日の両日ブースにてお待ちしております。
- For The Peopleのイラスト作成秘話④【ゲームマーケット2025秋】
- 2025/11/19 20:35
-
BREAD WORKS
BREAD WORKSのミミーと申します。
今日も、拙作のFor The Peopleのイラスト作成秘話を公開しようと思います。
ぜひ、遊んだ人にこんな秘密あるんだぜ!ってうんちく述べるもよし、
カード眺めてニマニマするもよし、です。
毎度よろしくカードに記載されたお花などのお話です。

こちらの花はカルミアという花です。
花言葉は「裏切り・野心」といった意味もあるそうです。汚職にふさわしい花ですね。
こちらは、実は一度別案が出てきたものを苦渋の選択で書き直してもらった経緯があります。
このイラストの雰囲気が頭にあったのに、イラストレーターさんにそのイメージを伝えなかったことで別の絵として出てきてしまったのですね。
しかし、そちらのイケオジも良くてどうにか採用したいと2人用ゲームのセパレーターとして流用しました!(お金はらったよ☆)
ぜひ、2人用カードもチェックチェック!
あと、お花の位置も土壇場で左右逆転しました。いい配置になりましたね~。イラストレーターさんに感謝!
- “脱”デッキ構築型カードゲーム『ドミニマムン -10周年記念版-』のひみつ
- 2025/11/19 20:31
-
秘密結社しゃっかー
『ドミニマムン』を初めて頒布したのはゲームマーケット2015秋のことでありました。
そのときはサークル「emag -イマージュ-」さん(https://gamemarket.jp/booth/1298)との共同出展でした。
当時の謳い文句は、
「たぶんおそらく現在存在する中で(当社調べ)最小サイズかつ最少枚数(16枚)でプレイできる2人対戦用デッキ構築型カードゲーム、あるいは"脱"デッキ構築型カードゲーム」。

あれから10年。
さらに少なくしよう!
即ち、"非"拡張セット『ドミニマムン:陰鬱』。

ゲームマーケット2025秋 【土-横29】
秘密結社しゃっかー
『ドミニマムン -10周年記念版-』
価格:1000円
プレイ人数:1~2人
プレイ時間:5~15分、あるいは永劫
対象年齢:慈悲深く寛容で、忍耐強い大人
(ゲーム難易度的には8才以上)
- 「ミミックマンション」価格表
- 2025/11/19 20:28
-
ソラガメスタジオ
ソラガメスタジオです。
ゲームマーケット2025秋の新作「ミミックマンション」の価格表です。
いずれもイベント特別価格となっておりますのでブースエリア84にぜひお越しください!

ゲームの詳細は以下からもご確認いただけます。
https://www.kickstarter.com/projects/soragamestudio/mimic-mansion
- 【予約100件超え、ありがとうございます!】新作ティア・キング、スカイトーテムデラックス版予約は11/21まで!
- 2025/11/19 20:22
-
ミラーハウス
ミラーハウスの商品予約を11/21まで延長しました!
https://forms.gle/aZpmzPbBVv9Yghnz9
現在120件の予約を頂いています。とても嬉しいです、ありがとうございます!
スカイトーテムは残りあとわずか!
当日分も少数になる見込みなので予約をおすすめします。
・ティア・キング(ゲムマ2025秋新作!)

価格:3000円(ゲムマ限定価格)
ジャンル:パーティ推理ゲーム
商品紹介:https://gamemarket.jp/game/186131
予約頂いた方には、ゲムマ2025秋限定のお題カードを優先してプレゼント!
※なくなり次第終了となります。
・スカイトーテム

価格:7000円(ゲムマ限定価格)
ジャンル:立体箱庭戦略ゲーム
商品紹介:https://gamemarket.jp/game/185018
・スカイトーテム デラックス版

価格:12000円(ゲムマ限定価格)
・スカイトーテム・ホシヅクリカードスタンド

価格:各2500円
数量限定!Dokkoiさんとのコラボグッズです!
ご予約はこちらから!
https://forms.gle/aZpmzPbBVv9Yghnz9
- For The Peopleのイラスト作成秘話③【ゲームマーケット2025秋】
- 2025/11/19 20:08
-
BREAD WORKS
BREAD WORKSのミミーと申します。
今日も、拙作のFor The Peopleのイラスト作成秘話を公開しようと思います。
ぜひ、遊んだ人にこんな秘密あるんだぜ!ってうんちく述べるもよし、
カード眺めてニマニマするもよし、です。
毎度よろしくカードに記載されたお花などのお話です。

今回の花のモチーフはアサガオではなくダチュラという花です。
花言葉は「科学」だったはず。
こちらのイラストはもとは電球が光っていたのを、手に持っている電球光っているのおかしくないと突っ込んで、消灯させた気がします。
クローバーのモチーフは修正なく、3連結電球で速攻でしたね!かっこいい!
- ご予約、本日締め切り|アトリエミーミル
- 2025/11/19 19:59
-
Atelier Mimir
「Atelier Mimir|アトリエ ミーミル」ブースの商品のご予約は、本日中(11月19日24時まで)となります。
ゲームブックやジャーナリングRPGなど、物語を体験できる作品を販売しています。
ぜひご予約いただけたら嬉しいです。
Here’s our Game Market lineup. We create adventure books and journaling RPGs that offer immersive stories.
The deadline for pickup reservations is Wednesday, November 19th, at 12:00 PM.
受け取り予約 https://forms.gle/TsULieUabowPo56f7
BOOTH通販 https://bitaby.booth.pm/items/2665833
ブース番号:K06(土・日)

- 【新作】ダイスウルフ「黄金の果実」の遊び方紹介 両日K30
- 2025/11/19 19:49
-
ダイスウルフ
こんにちは。ここでは、ダイスウルフの新作ゲーム「黄金の果実」のルールを簡単に紹介したいと思います。
森に集まった5匹の動物たちが、さまざまなフルーツを奪い合うカードゲーム『黄金の果実』。
目指すのは、イチゴ・レモン・ブドウをそろえて獲得できる“伝説の黄金の果実”。
150点を超えた瞬間、あなたの勝利です!
ゲームはとてもシンプル。
アニマルカードによるスキル、プレイヤー同士の読み合い、そして場に出されたフルーツの流れを見極めて、自分の手札から最適な一枚を出すだけ。
親が一周するたびに状況はガラッと変化し、誰もが逆転可能! 短時間で白熱する駆け引きと爽快感が楽しめます。
フルーツの種類は3種+黄金の果実。
それぞれ点数が異なり、どのカードをいつ出すかで勝敗が大きく揺れる戦略性が魅力。
さらに動物たちは「追加でドロー」「次の親を奪う」「黄金の果実を捨てる」など、個性的なスキルを使用可能。
状況をひっくり返す気持ちよさに、つい何度も遊びたくなるはず。
家族でも、友達でも、初めての人でもすぐに盛り上がれる、かわいくて奥深いフルーツ争奪ゲーム。
あなたは“黄金の果実”を手にできるか?
少しでも興味持ったらK30に足を運んでもらえると嬉しいです。土曜日、日曜日の両日ブースにてお待ちしております。


