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『The Four Deuces』のコンセプト選択についての話
2026/3/9 21:15
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こんにちは。SchemersのGeonilです。
私はいつもゲームを作るとき、ゲームのコンセプトやテーマの選択に多くの努力を注いでいます。ボードゲームにおけるテーマは、単に見た目を美しくするための抽象的な背景のようなものとして扱われるべきではないと考えています。(実はこの点については、私自身も多くの反省がありますが。)プレイ体験の中で、そのテーマが本当に感じられるようにすることを目指して取り組んでいます。

そして『The Four Deuces』は、最適なテーマ選択であると自負しています。プレイヤーは互いの様子をうかがいながら、トリックテイキングを進めていきます。私はこの体験こそが「戦争」だと考えています。

さらにこのゲームでは、互いに使用する数字がすべて公開されています。(これについては今後、より詳しく説明します。)そのため、相手の手札にそのカードがあるのかないのか、その数字をどのように使うのか、そして数字の大きさによってスートパワーがどのように変動するのか、といった点を深く考えることになります。

そしてこれは、禁酒法時代を背景にしたマフィアたちの戦いというテーマとも非常によく合っていると確信しています。