2DFantasista

かいじゅうのごちそう

¥3,000

満腹になれば、友達になれる気がする

ゲーム概要

  • かいじゅう役と妖精役に分かれてプレイします。
  • かいじゅう役は喋れません。鳴き声で要望を伝えましょう。気を付けないと苦手な食べ物もありそう!?
  • かいじゅうをどれだけ満足させたかでエンディングがわかれます。
プレイ人数 3〜5人 プレイ時間15〜25分
対象年齢10歳〜 価格3,000円
発売時期2026春 予約
ゲームデザイン2DFantasista イラスト・DTP2DFantasista

ゲーム詳細

かいじゅうの番(最初にプレイします)

かいじゅう役は「食べたいカード」を3枚引き、そのうち1枚を公開します。これが妖精たちへの最初のヒントです。さらに素材カードから1枚をこっそり引いて確認——これがかいじゅうの「きらいな食材」。妖精たちはこの「きらい」を知りません。

毎ラウンド、かいじゅうはラウンド数と同じ回数だけ鳴き声をあげます。1ラウンド目なら「ガオー!」、3ラウンド目なら「ガオー!ガオー!ガオー!」。感情を消費すれば「食べたいカード」を追加で公開し、さらにヒントを伝えることもできます。

妖精たちの番

妖精は1人ずつ時計回りで手番を行います。妖精同士で相談はできますが、手札を見せ合うことはできません。

テーブルの中央には素材カードが3枚並ぶ「市場」があります。妖精は手札だけでなく市場のカードも自由に使って料理を作れるので、手札がイマイチな時は市場をうまく活用しましょう。使われたカードは山札から補充され、市場は常に3枚が並びます。

素材カードを2〜4枚組み合わせて料理を提供します。

料理の判定

提供された料理がかいじゅうの食べたいものと一致すれば、感情を獲得できます。もし「きらい」が含まれていなければそのまま得点に、「きらい」が入っていても食べたいものと一致していれば克服ボーナスとして2倍の感情がもらえます。

一致しなかった場合、きらいが含まれていると感情を失ってしまいます。

ゲームの終了

全5ラウンドを終えたとき、感情の合計に応じてバッドエンドからトゥルーエンドまで4つのエンディングが決まります。かいじゅうと妖精たちのその後を想像しながら、最高の結末を目指しましょう。