Koukuu Airline

ノンバーバルカフェ

¥2,000

ノンバーバル(非言語)でカフェの注文をしよう!

ゲーム概要

  • ジェスチャーで料理を注文!店員役に伝わるように大きくジェスチャー
  • 「初心者でも理解しやすいルール」と、「上級者でもたのしめるゲーム」の両立を追求しました
  • 料理は全49種類
プレイ人数 3〜5人 プレイ時間10〜30分
対象年齢5歳〜 価格2,000円
発売時期2026春 予約
ゲームデザインkoukuu イラスト・DTPkoukuu

ゲーム詳細

お久しぶりです、Koukuuです。
ページを開いていただきありがとうございます。
私は、ボードゲーム制作サークル「Koukuu Airline」です。
今回は、第2作ボードゲーム「ノンバーバルカフェ」を皆さんにお届けします。

ジェスチャーで表現する、というシステムに焦点を置いた
ジェスチャー推理パーティーゲームです。

本作は下記の特徴があります。

・プレイ時間:10~30分
・推奨プレイ人数:3~5人
・対象年齢:5歳以上

 

本作はジェスチャーを通じての注文の成功に応じて得られる得点を集めるゲームとなっています。

プレイヤーには2つの役割が与えられます。

 

①ジェスチャーで注文する客役

客役のプレイヤーは言葉を使えないカフェで素敵なひとときを過ごすため、ジェスチャーで正しく注文する必要があります。
まず、フレーバーとスイーツの二種からなる注文用カードをそれぞれ1枚ずつ引き、自分だけ確認します。
次に、一人ずつ店員役のプレイヤーに、引いた二種類のカードの内容をジェスチャーのみで伝えます。
形の似た果物、スイーツを区別するためにどのようなジェスチャーをすればいいのか。その工夫を楽しんでください。

 

②ジェスチャーを読み解く店員役

店員役のプレイヤーはお客様の望む料理を正しく提供するために、ジェスチャーを読み取る必要があります。
まず、客役のジェスチャーを全員分見ます。次に、ジェスチャーの内容からそれぞれの注文を予想し、フレーバーとスイーツの2種からなる提供用カードを使い回答します。
店員役は1人1回のみ担うことのできる特別な役です。回答数が多い分、得られる得点も多いので大量得点を狙いましょう。

本作のテーマは「ノンバーバル(非言語)」です。

nonverbalは、主にnonverbal communicationとして使われ、これは非言語的コミュニケーションという意味を持ちます。ノンバーバルは世界共通語に近く、人の印象の大半を決める要素でもあります。

グローバル化が進んでいるこの世の中、言語の壁を乗り越えうるこのジャンルでゲームを作りたいという思いを込めて作りました。

「面白さ」と「ルールのわかりやすさ」との両立ができている作品になりつつありますが、手元のリソースや資金は限られています。
どうかご支援と共に、本作の非言語的な体験を共に作り上げてください。

 

★本作に関しては、koukuuがゲームルール、デザインなど全てを手掛けました。

下記を予定しております。

2026年1月〜:メイン開発開始
2026年3月〜:クラウドファンディング公開、プロモーション公開
2026年5月〜:リターン品の発送
2026年5月24日:ゲームマーケットにて販売

ここまで御覧いただき、誠にありがとうございました。

私は2025年より個人のボードゲーム制作サークルとして活動を行ってきました。

当時は高校3年生になりたてで右も左もわからないまま、すべてを手探りで活動してきました。

みなさまのご支援を必ず力に変えて、本気のゲーム作りを行ってまいります。
更新情報に関しては、公式Xにて随時行っています。よろしければフォローをお願いします。

私は純粋に創作が好きな人間で、機会があれば浮かんだアイデアを1つ残らず形にしたいと考えています。個人の、若いが故の無鉄砲の可能性を常に模索しています。少々尖った作品にはなりますが、その分、面白いものをお届けできると革新していますので、是非一度手に取ってみてください。

なお、本ゲームを制作するにあたりクラウドファンディングを利用しています。ゲームマーケットでご購入いただくよりもお得に先行予約することが可能です。ご自宅に配達するプランも用意していますので、ゲームマーケットに足を運ぶことが難しい方は是非一度ご覧ください。

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