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ランドマーク(25秋:バネスト:エリア33)
¥6,000
「ランドマーク」は、島のジャングルの奥深くで迷うパーティを、安全に宝物ならびにベースキャンプへと導くワードゲームです。
ゲーム概要
- 親がワードで示して行きたい方向の針路をたどり、宝物を見つけてゴールを目指す。
- 罠にはまって水不足で干からびたり、呪いをアミュレットで解除できなかったら敗北します。
- 「ワードゲーム」と「島の探検」という変わった取り合わせの、新しい感覚のゲームです。
| プレイ人数 | 2〜10人 | プレイ時間 | 15〜25分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 8歳〜 | 価格 | 6,000円 |
| 発売時期 | 2025秋 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | Rodrigo Rego, Danilo Valente | イラスト・DTP | Aeron Ng |
ゲーム詳細
「ランドマーク」は、島のジャングルの奥深くで迷うパーティを、安全に宝物ならびにベースキャンプへと導くワードゲームです。
このジャングルでは、すべての言葉が重要です。
戦略的な言葉遊びを駆使して、一語のヒントを連鎖的に送りましょう。
そのつながりが、幸運と栄光へと続く道を切り開くのです。
マップカードには、さまざまなシンボルがあります。モンタナは、探検隊にヒントとなる単語を与えて、より効果的に宝物を発見させ、罠や呪いなどを避けて最終的にベースキャンプまで探検隊を導くことです。
水資源置き場からタイルを1枚取り、ヒントとなる単語を1つ記入します。これはテーマが関連する必要があります。
モンタナが探索してほしいスペースに探検隊を誘導できるような単語を考えましょう。
探検隊は、そのタイルをどこに置くのがいいかを話し合い、そのスペースを探しましょう。タイルはすでに配置されている他のタイルと1枚以上接するスペースに配置することができます。
探検隊がタイルを置いたら、モンタナはそのスペースのシンボルを確認し発表します。探索したスペースにシンボルがある場合は、トラッカーボード上の対応するシンボルに印をつけ、効果を解決します。
宝物に誘導していく必要がありますが、行動を続けるために水場や呪いを解除するお守りのスペースはよく、反対に呪いや罠はよくないスペースです。
探検隊が宝物を発見し、ベースキャンプに戻れば冒険は成功し、ゲームに勝利します。
探検隊が宝物を持ち帰れなかったり、呪われたり、水がなくなるまでさまよったりした場合、冒険は失敗となりゲームに敗北します。
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