東京電機大学非電源ゲーム部 @TDU_boardgame
ゲーム概要
- 【古典SF】×【クトゥルフ神話】×【特殊謎解き】
- 電波多めしっとり系 特殊4PL謎解きシナリオ
| プレイ人数 | 4人 | プレイ時間 | 980〜1200分 |
|---|---|---|---|
| 対象年齢 | 15歳〜 | 価格 | 2,000円 |
| 発売時期 | 2025春 | 予約 | 不可 |
| ゲームデザイン | あめのこ(@amenoko_L) | イラスト・DTP | あめのこ(@amenoko_L) |
ゲーム詳細
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剥き出しの思考ルーチンに懐かしめる感覚の集積体
雨の中、悪夢語りは笑っていた。
◆シナリオ情報
✧特殊システム:Fragments System✧
セッション中、各HOには壊れたデータの破片が配布される。 過去の出来事を推理し、データを元の時系列に戻すことで特定のルートやENDの解放、ダイスの補助が発生する。
・システム:CoC(6&7版対応)
・舞台:近未来(国は問わない)
・傾向:秘匿HO、しっとりRP多め
・人数:新規4PL固定
・ロスト率:高
・推定時間:本編18~20h(ボイセ)
・推奨技能:目星、戦闘技能、POW、HO別指定技能
✧五章構成CPシナリオ✧
Opening “We!come to C.O.G.I.T.O”(1時間)
Act I “Red-Eye”(8時間)
Act II, Scene I, “Yellow Journalism”(6時間)
Act II, Scene II, “??????????”(4時間)
Ending “Cog*to you”(1時間)
◆どんなシナリオ?
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凍える夜の貴方と私、あの悪夢の話。
……ところで、脳と脊髄を詰めた箱は人間と言えるだろうか
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今の時代が「旧文明時代」と呼ばれるようになった近未来。
人類は自律する機械人形、【レリック】を開発した。
一目で機械と分かるものから人間と遜色なく振舞うものまで、様々な機体に対応するレリックは急速に普及し、いつしか人類の生活に不可欠の存在となった。
そんな中都内では連続集団精神汚染及びレリック損壊事件 、通称【悪夢語り事件】が巻き起こり、静かな社会問題となっていた
探索者達は【特定脅威捜査班】、通称COGITOとしてこの重大事件の捜査を依頼されることとなる……
◆共通HO「C.O.G.I.T.O」
数年前に警視庁が新設した特殊捜査班。 レリックに纏わる事件の捜査及び重大テロ事件の鎮圧を任務としている。
◆秘匿HO
・HO1 Hacker(30代固定)
貴方はベテラン刑事でありハッカーだ。
設立当初からこの組織に所属している
(傍観者役。秘匿は軽いが、重要なダイスが多い。比較的初心者向けのスタンダードなHO)
・HO2 Gunner(20代固定)
貴方は凄腕の銃使いだ。
能力を買われ、数年前にこの組織に入ってきた
(立ち回りが難しく、重要な選択を迫られる可能性がある。謎解きは一番簡単。熟練者向けHO)
・HO3 Relicer
貴方は機械人形達のメンテナンスをする義体師だ。
能力を買われ最近この組織に入ってきた
(謎解きが最高難度。突飛な状況にも対応できるPLが望ましい。情報整理が得意な人向けHO)
・HO4 Newcommer
あなたは担当が決まっていない新人だ。
何故この組織に入れたかよく分からない
(一番癖が強い。RP多め、謎解きは難しめ。自他共に振り回されても大丈夫な人向けHO)
◆HO診断
HO1~4の中から診断します。あくまで参考程度に
URL( https://kuizy.net/analysis/27590 )
◆権利表示
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
