杓子兵器 @Amasaki_rail
「杓子兵器」です。2018年から主にゲーマー向けのボードゲーム制作をしています。
【杓子兵器のゲーム】業アウト、ペンギンの消えた足跡、テボリューション、テウスフィア、式神怪道、レガリアム、アリアドネー、食らうん
杓子兵器以外の活動
【ゲームデザイナー:雨崎レール】オーシェミン(ゲームデザイン)、ドール工房と気まぐれな魔女(バランス調整)、など
【アートワーク:さにあ】いただきさしあげパンケーキ(アートワーク)、魍魎蒐集(アートワーク)、など
ブログ一覧
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- 【TEVSPHERE】杓子兵器の出展物!【TEVolution】
- 杓子兵器です! こちらが今回のお品書きです! テウスフィア、テボリューション どちらもコンパクトながら悩ましさ抜群なので ぜひゲーマーの方に楽しんでいただきたい作品となっております! ブースはおしながき上部に記載の通り 土日両日 おります! 当日ブースで説明もできるので気になったらぜひブースにお越しください! ▼2つのゲーム詳細はこちら https://gamemarket.jp/blog/185625 テボリューションは下に1分説明動画もあるよ! それでは当日(もう今日か明日ですが!)お待ちしております!
- 2023/5/13 1:20
- 杓子兵器
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- 【テボリューション】ブース内容のお知らせ【宇宙×メイフォロートリテ】
- 今回のブースは 土曜日 シ26「Artesuar & ころん、ゆらん」さんのブース 日曜日 イ24「TOYLO VENUS」さんのブース になります! (今回は杓子兵器の名前のブースはありません) (土曜は特に持ち込み数少なめです) 今回頒布するものは ◆テウスフィア ▷惑星探索×拡大再生産 ▷1~4人 ▷60~90分 ▷3,800円 ◆テボリューション (ページ下の1分動画をご覧ください!) ▷惑星×トリックテイキング×メイフォロー ▷3~4人 ▷10~15分 (フルゲームは45分) ▷500円 の2点です! テボリューションは ・ゲームマーケットチャレンジ ・チャック袋フェス の対象ゲームでもあります! ゲームの詳細はこの下! ▼テウスフィアのざっくり内容はこの動画をご覧ください テウスフィアの1分説明動画 ▼テウスフィアの説明書など詳しい内容はこちらの記事をご覧ください https://gamemarket.jp/game/181168 ▼テボリューションのざっくり内容はこの動画をご覧ください テボリューションの1分説明動画 ▼テボリューションの説明書など詳しい内容はこちらの記事をご覧ください https://gamemarket.jp/game/181510 それでは ゲムマ1日目は シ26「Artesuar & ころん、ゆらん」さんのブース ゲムマ2日目は イ24「TOYLO VENUS」さんのブース にてお待ちしております!
- 2023/5/10 23:17
- 杓子兵器
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- 【テウスフィア】ブース内容のお知らせ【ソロ対応/宇宙×拡大再生産】
- 今回のブースは 土曜日 シ26「Artesuar & ころん、ゆらん」さんのブース 日曜日 イ24「TOYLO VENUS」さんのブース になります! (今回は杓子兵器の名前のブースはありません) (土曜は特に持ち込み数少なめです) 今回頒布するものは ◆テウスフィア ▷惑星探索×拡大再生産 ▷1~4人 ▷60~90分 ▷3,800円 ◆テボリューション ▷惑星×トリックテイキング×メイフォロー ▷3~4人 ▷10~15分 (フルゲームは45分) ▷500円 の2点です! テボリューションは ・ゲームマーケットチャレンジ ・チャック袋フェス の対象ゲームでもあります! ゲームの詳細はこの下! ▼テウスフィアのざっくり内容はこの動画をご覧ください テウスフィアの1分説明動画 ▼テウスフィアの説明書など詳しい内容はこちらの記事をご覧ください https://gamemarket.jp/game/181168 ▼テボリューションのざっくり内容はこの動画をご覧ください テボリューションの1分説明動画 ▼テボリューションの説明書など詳しい内容はこちらの記事をご覧ください https://gamemarket.jp/game/181510 それでは ゲムマ1日目は シ26「Artesuar & ころん、ゆらん」さんのブース ゲムマ2日目は イ24「TOYLO VENUS」さんのブース にてお待ちしております!
- 2023/5/10 13:12
- 杓子兵器
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- 【宇宙×拡大再生産】「テウスフィア」ざっくり説明【ソロ対応/中量級ボドゲ】
- 杓子兵器の最新作「テウスフィア」のざっくり説明です。 ゲームマーケット2023春では、日曜日に頒布する作品になります 説明書もページ下部にありますので、あわせてご覧ください! ◆まずはなんとなくの流れを見たい方は画面下部にある2分ほどの動画をご覧ください! ◆1~4人/60~90分/対戦型ボードゲーム ◆3,800円(ゲムマ会場価格) 【ゲームの流れ】 ゲームでは母船が、4つの惑星を順番に進んでいく。 ゲーム開始時には、母船(白ポーン)が第一の惑星「シフォロス」にいる。(上の画像では青色の惑星) 28日経過するごとに母船は次の惑星に移動する。 4つ目の惑星の滞在が終わると、ゲームは終了する。 つまり28日×4の時間を使って、調査を進めていく。 手番はタイムトラックボードを見て、一番後ろのプレイヤーが行う。 上の図だと、青のプレイヤーが手番を行う。 手番では好きなアクションを行い、それのコストとして時間を消費する。 アクションは、自分がいる場所で出来るものが変化する。 (母船は28日ごとにしか動かないが、自分たちは個人の探査船を持っているため、それで自由に行動ができる) 外でする「移動」と「調査」は酸素を必要とする。 「調査」で調査カードを得ることが、このゲームの第一歩となる。 「酸素補給」「加工」「技術習得」「開発」「報告」は、母船(がある惑星)でしか出来ない。 例えば上の図の場合、自分(赤)は「ウルス」にいて、母船(白)は「シフォロス」にいる。 この場合、母船と同じ惑星にいないので、「移動」か「調査」しかできない。 「調査」をした場合は「ウルス」の調査カードを獲得できる。 獲得した調査カードを母船のいる惑星に「移動」で持ち帰り、何かに使おう。 カードは個人ボードに配置して使う。 上の図の左のカードで説明をすると、 赤枠は、このカードを「加工」したときに得られる資材。 青枠は、「報告」ができるもの。 緑枠は、「技術習得」か「開発」ができるもの。 カードの配置の仕方は上の図の右の通りになる。 1枚のカードに2~3の使い方があるため、どのように使うかが勝敗を分ける。 ちなみにこのゲームではボードに配置したカードはゲーム終了まで取り除かれない。 (資材は所持している条件を見るためだけに使う) 得点はボードに配置したカードを見て行います。 (ボード下側)加工した資材の得点 1つ2点 (ボード上側)技術と開発の得点 [技術の枚数]×[開発の枚数]×4点 (技術と開発はそれぞれ最大5枚なので最大100点) (ボード右側)報告した惑星アイコンからの得点 下記参照 (ボード右側)報告した惑星アイコンの種類に応じて得られるボーナス 3種類5点 4種類10点 (余った手札1枚1点) 惑星アイコンから得られる得点は、全プレイヤーの惑星アイコンの数を種類別に数えて、 報告された数が少ない惑星アイコンは希少度が高いとされ、高得点になります。 逆に、みんなが報告していて数がたくさんある惑星アイコンは、得点があまりもらえません。 具体的には、惑星アイコン1つ1つの点数は、4/6/8/10点の中で変化します。 報告する惑星は、相手が報告している惑星をしっかり見て選んでいくとよいでしょう。 ざっくりとした説明は以上になります。 ◆今回のブースは 土曜日 シ26「Artesuar & ころん、ゆらん」さんのブース 日曜日 イ24「TOYLO VENUS」さんのブース になります! (今回は杓子兵器の名前のブースはありません) 説明書は画面下部の2分の動画を見てから読むと、より分かりやすいかと思います! ◆今回のブースは 土曜日 シ26「Artesuar & ころん、ゆらん」さんのブース 日曜日 イ24「TOYLO VENUS」さんのブース になります! (今回は杓子兵器の名前のブースはありません)
- 2023/4/17 11:53
- 杓子兵器
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- 【惑星調査ゲーム】お品書きと1分説明動画【ウ13】
- 各ゲームの1行説明とリンクはお品書きの下にあります! 動画はページ下部にあります! ▼お品書き ◇1行説明と詳細へのリンクです!◇ ◆テウスフィア (新作)◆ 『惑星を調査し 複数の使い方があるカードを使いこなせ!』 【1~4人/60~90分/8歳~】 https://gamemarket.jp/blog/181547 ◆式神怪道 (会場限定プロモカード3枚付き!)◆ 『陰陽師となり 五行を操り 式神を召喚せよ!』 【2~5人/15分×人数/8歳~】 https://gamemarket.jp/blog/181684 ◆レガリアム◆ 『減り続ける体力の中 無人島を開拓せよ!』 【3~5人/90~120分/10歳~】 https://gamemarket.jp/blog/181985 動画はこの下!
- 2022/4/23 2:31
- 杓子兵器
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- 【テウスフィア】杓子兵器のお品書き【式神怪道・レガリアム】
- お品書きです! すべて当日分も用意してありますのでぜひお越しください! (テウスフィア以外の持ち込みは少部数となります) 各ゲームの1行説明とリンクは下にあります! ◆テウスフィア (新作) 『惑星を調査し 複数の使い方があるカードを使いこなせ!』 【1~4人/60~90分/8歳~】 https://gamemarket.jp/blog/181547 ◆式神怪道 (会場限定プロモカード3枚付き!) 『陰陽師となり 五行を操り 式神を召喚せよ!』 【2~5人/15分×人数/8歳~】 https://gamemarket.jp/blog/181684 ◆レガリアム 『減り続ける体力の中 無人島を開拓せよ!』 【3~5人/90~120分/10歳~】 https://gamemarket.jp/blog/181985 それでは『ウ13』でお待ちしてます~!! (自分はブース番号を「ウイの実」(ポケモンで出てくるアイテム)で覚えています)
- 2022/4/22 21:00
- 杓子兵器
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- 【縮小再生産】RegaliaM(レガリアム)【体力マネジメントな無人島探索】
- この記事ではざっくりどんなゲームかをご覧いただけます。 (ページ下部で説明書を読むこともできます) ◆3~5人/90~120分/10歳以上 ◆レガリアム 6,000円 ◆拡張カードセット 500円 【ストーリー】 富と名声だけが目的で勇者のパーティの一員となったあなた 当然仲間への思いなんて微塵もない ある日無人島の開拓を王様に命ぜられた勇者一行だったが 無人島着船時にひ弱な勇者は気絶してしまった 取りまとめていた勇者が気絶した今 抜け駆けして手柄をあげるには今しかないとあなたは考える 抜け駆けするにはあまりに心許ない体力だが あなたは減り続ける体力を上手く管理して無人島を開拓し 富と名声を手に入れられるのでしょうか 【ゲームの目的】 減りゆく体力を管理しながら、無人島を開拓・探検します。 島の開拓、探検をすることで得点を得られます。 得点をより多く獲得したプレイヤーが勝利します。 ▲箱裏 【ゲームの流れ】 プレイヤーはキャラクターを1人選びキャラクターボードを手元に置く。 体力トークンを24個受け取り、4種類のチップも受け取る。(チップは得点を得るときに使います) ゲームは昼フェイズ、夜フェイズを交互に行い進んでいきます。 終了条件が満たされた場合、昼フェイズが終わり次第ゲームが終了します。 ▲キャラクターボード 上部の6つ並んでいる長方形は「アクションスロット」中央右の表は「コスト表」 8体いるキャラは出来ることはほぼ同じだが、アクションに必要なコストや アクションを行うためのアクションスロットが異なる (アクションで得られる勝利点については同じ) 【昼フェイズ】 各々がアクションをする(後述)このゲームのメインのフェイズです。 スタートプレイヤーから時計回りで手番を行います。 手番に出来ることは以下のうちいずれか一つです。 ・2アクション行う ・1アクション行う ・パス 全プレイヤーが連続でパスをしたら夜フェイズに移ります。 (一度パスをしても夜フェイズにならずに再び自分の手番が来た場合はアクションをすることも出来ます) 【夜フェイズ】 次の昼フェイズの準備をするフェイズです。 使った体力を回復します。 アクションスロットにある体力もすべて回収するため、全てのアクションスロットが再び利用できるようになります。 ただし「拠点マス」にいない場合は体力の上限が1減ります。減った体力はゲーム中戻って来ません。 【アクションについて】 アクションを行う際は体力をコストとして支払う必要があります。 コストは行うアクションに対応したアクションスロットに支払います。 ただし空いているアクションスロットしか使用は出来ず、1つのアクションスロットで行えるのは1アクションまでです。 (アクションスロットは6つしかありませんがアクションスロットを空けるアクションも存在するため、1回の昼フェイズに7回以上アクションを行うことも可能です) 【ボーナス・終了条件】 アクションを行う際に手元のチップをボード上に置くものがあります。 同じ種類のチップを全て置ききるとボーナスを獲得します。 他にも、マップ上の山もしくは遺跡をすべて探索してもボーナスを獲得します。 その際ボーナスと一緒に「使用不可マーカー」というものを受け取ります。 このマーカーは獲得したら即座に自分のアクションスロットの好きなところに配置します。 使用不可マーカーが乗ったアクションスロットはゲーム終了時まで使用不可になります。 誰か一人が3つの使用不可マーカーを受け取ったら、その昼フェイズの終わりにゲームが終了します。 もしくは全員が2つずつ使用不可マーカーを受け取ってもゲームが終了します。 点数を計算し、一番点数の高いプレイヤーの勝利です。 ▲ボーナスのところをチラ見せ ボーナス一人目の得点は二人目の倍の得点を得られます。 ボーナスの点数は早い方が高いので、高い点を取るには早くチップを置ききらないといけない… しかし早すぎると使用不可になったアクションスロットに苦しめられることになる… でも何もしなくても体力上限は減っていく… あなたはどのキャラでどんな攻め方をしますか? 【拡張について】 「RegaliaM 拡張 -天候-」も500円で頒布いたします。 この拡張を入れると、ラウンドごとに異なるフィールド効果が付与されて、よりゲームが面白くなります! 効果の例↓ ・このラウンドは、全員の移動コスト-1(最低コスト1) ・このラウンドは、「探索」のアクションができない ・このラウンド中、山マスには入れない などなど・・・ この拡張1つで、通常のモードに加えて、辛口な越冬モードも遊べます! ◆以下は説明書になります。
- 2022/4/18 18:41
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- 【宇宙×拡大再生産】テウスフィアの予約受付は明日まで!【ソロ対応/中量級ボドゲ】
- TEVSPHEREの予約は明日、17日(日)の23時59分まで! 必ず手に入れたい方は是非ご利用ください! ページ下部にどんなゲームかが2分で分かる動画もついてますのでぜひご覧ください! ▼ゲームの予約はこちらからできます! 予約ページはコチラ 当日分もご用意ありますので、当日見てから決めたい、当日まで迷いたい方は当日「土曜日/ウ13/杓子兵器・かめりあクィンテット」ブースにてお持ちしております! ◆1~4人/60~90分/対戦型ゲーム ▼ざっくり説明記事(説明書も見れます) https://gamemarket.jp/blog/181547 ▼ゲームの予約はこちらからできます! 予約ページはコチラ
- 2022/4/16 12:26
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- 【陰陽師×拡大再生産】式神怪道が1分で分かる動画です!
- 陰陽師となって式神を召喚するゲーム「式神怪道(シキガミカイドウ)」です 会場限定プロモカード3枚が付いてきます! ◆2~5人/人数×15分(30~75分)/8歳~ どんなゲームか1分(くらい)で分かる動画がページ下部にあります! ぜひご覧ください! (持ち込みは少部数になります) ◆説明書も読めるゲームの詳細はこちら(ページ内の予約などの情報は古いものとなっています) https://gamemarket.jp/game/178806 ◆最新作の惑星調査ゲーム「TEVSPHERE(テウスフィア)」はこちら https://gamemarket.jp/blog/181547
- 2022/4/10 3:12
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- 【宇宙で拡大とマネジメントを】テウスフィアが2分で分かる動画【予約受付開始】
- 手札/酸素/時間をマネジメントしながら拡大していく惑星探索系ゲーム 「TEVSPHERE(テウスフィア)」 2分でどんなゲームかわかる動画がページ下の方についてますので、ぜひご覧ください! ◆記事でもざっくりと説明しています!(説明書も読めます) 【宇宙×拡大再生産】TEVSPHERE(テウスフィア)ざっくり説明【春新作】 予約受付も開始しましたので、ゲムマ土曜に来られる方で、 「早期入場はしない……」「他に先に回りたいところがある……」 けど確実に手に入れたい方は特にご利用いただければと! ◆ゲームの予約はこちらからできます! 予約ページはコチラ ◆1~4人/60~90分/対戦型ボードゲーム 最新情報はツイッターで発信していますので、早くどんなゲームか知りたい方は、下のボタンからツイッターに飛んでいただければと思います。
- 2022/4/7 2:09
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- 【宇宙×拡大再生産】TEVSPHERE(テウスフィア)ざっくり説明【春新作】
- 今年の春新作テウスフィアのざっくり説明です。 2分で分かる動画、説明書もページ下部にありますので、あわせてご覧ください! ◆ゲームの予約はこちらからできます! 予約ページはコチラ ◆1~4人/60~90分/対戦型ボードゲーム 【ゲームの流れ】 ゲームでは母船が、4つの惑星を順番に進んでいく。 ゲーム開始時には、母船(白ポーン)が第一の惑星「シフォロス」にいる。(上の画像では青色の惑星) 28日経過するごとに母船は次の惑星に移動する。 4つ目の惑星の滞在が終わると、ゲームは終了する。 つまり28日×4の時間を使って、調査を進めていく。 手番はタイムトラックボードを見て、一番後ろのプレイヤーが行う。 上の図だと、青のプレイヤーが手番を行う。 手番では好きなアクションを行い、それのコストとして時間を消費する。 アクションは、自分がいる場所で出来るものが変化する。 (母船は28日ごとにしか動かないが、自分たちは個人の探査船を持っているため、それで自由に行動ができる) 外でする「移動」と「調査」は酸素を必要とする。 「調査」で調査カードを得ることが、このゲームの第一歩となる。 「酸素補給」「加工」「技術習得」「開発」「報告」は、母船(がある惑星)でしか出来ない。 例えば上の図の場合、自分(赤)は「ウルス」にいて、母船(白)は「シフォロス」にいる。 この場合、母船と同じ惑星にいないので、「移動」か「調査」しかできない。 「調査」をした場合は「ウルス」の調査カードを獲得できる。 獲得した調査カードを母船のいる惑星に「移動」で持ち帰り、何かに使おう。 カードは個人ボードに配置して使う。 上の図の左のカードで説明をすると、 赤枠は、このカードを「加工」したときに得られる資材。 青枠は、「報告」ができるもの。 緑枠は、「技術習得」か「開発」ができるもの。 カードの配置の仕方は上の図の右の通りになる。 1枚のカードに2~3の使い方があるため、どのように使うかが勝敗を分ける。 ちなみにこのゲームではボードに配置したカードはゲーム終了まで取り除かれない。 (資材は所持している条件を見るためだけに使う) 得点はボードに配置したカードを見て行います。 (ボード下側)加工した資材の得点 1つ2点 (ボード上側)技術と開発の得点 [技術の枚数]×[開発の枚数]×4点 (技術と開発はそれぞれ最大5枚なので最大100点) (ボード右側)報告した惑星アイコンからの得点 下記参照 (ボード右側)報告した惑星アイコンの種類に応じて得られるボーナス 3種類5点 4種類10点 (余った手札1枚1点) 惑星アイコンから得られる得点は、全プレイヤーの惑星アイコンの数を種類別に数えて、 報告された数が少ない惑星アイコンは希少度が高いとされ、高得点になります。 逆に、みんなが報告していて数がたくさんある惑星アイコンは、得点があまりもらえません。 具体的には、惑星アイコン1つ1つの点数は、4/6/8/10点の中で変化します。 報告する惑星は、相手が報告している惑星をしっかり見て選んでいくとよいでしょう。 ざっくりとした説明は以上になります。 ◆ゲームの予約はこちらからできます! 予約ページはコチラ 説明書は画面下部の2分の動画を見てから読むと、より分かりやすいかと思います! ◆ゲームの予約はこちらからできます! 予約ページはコチラ
- 2022/4/4 18:28
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- 【式神怪道】杓子兵器のゲムマ2021秋の出展内容【レガリアム】
- 杓子兵器です!今回のゲムマで持ち込むものなどをまとめました。 詳細や予約などの各種リンクもついているのであわせてご利用ください!! ※※予約ができるのは14日(日)の23:59までになります!!※※ ・【新作】式神怪道 3000円 ┣ システム:拡大再生産・ハンドマネジメント ┣ スペック:2~5人・15分/人数 ┣ 予約:予約はコチラから ┣ 詳細ページ:【陰陽師×拡大再生産】式神怪道【秋新作】 ┗ 持ち込み数:多(当日分は持ち込みの半分ほど) ・【前作】RegaliaM(レガリアム)第2版 6000円 ┣ システム:縮小再生産・リソースマネジメント ┣ スペック:3~5人・90~120分 ┣ 予約:予約はコチラから ┣ 特記:拡張(500円)、初版用アップグレードキット(500円) ┣ 詳細ページ:【縮小再生産】RegaliaM(レガリアム) 【拡張アリ】 ┗ 持ち込み数:少(予約をおすすめします) ・【処女作】食らうん 2000円 ┣ システム:バッティング ┣ スペック:3~5人・10~15分 ┣ 予約:なし ┣ 詳細ページ:【簡単!】食らうん【バッティングゲーム】 ┗ 持ち込み数:少 予約は14日(日)までです! 当日分もご用意がありますので、土曜日は【イ-14】をぜひチラ見しに来てください!!
- 2021/11/13 21:34
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- 【縮小再生産】RegaliaM(レガリアム) 【拡張アリ】
- この記事ではざっくりどんなゲームかをご覧いただけます。 【ストーリー】 富と名声だけが目的で勇者のパーティの一員となったあなた 当然仲間への思いなんて微塵もない ある日無人島の開拓を王様に命ぜられた勇者一行だったが 無人島着船時にひ弱な勇者は気絶してしまった 取りまとめていた勇者が気絶した今 抜け駆けして手柄をあげるには今しかないとあなたは考える 抜け駆けするにはあまりに心許ない体力だが あなたは減り続ける体力を上手く管理して無人島を開拓し 富と名声を手に入れられるのでしょうか 【ゲームの目的】 減りゆく体力を管理しながら、無人島を開拓・探検します。 島の開拓、探検をすることで得点を得られます。 得点をより多く獲得したプレイヤーが勝利します。 ▲箱裏 【ゲームの流れ】 プレイヤーはキャラクターを1人選びキャラクターボードを手元に置く。 体力トークンを24個受け取り、4種類のチップも受け取る。(チップは得点を得るときに使います) ゲームは昼フェイズ、夜フェイズを交互に行い進んでいきます。 終了条件が満たされた場合、昼フェイズが終わり次第ゲームが終了します。 ▲キャラクターボード 上部の6つ並んでいる長方形は「アクションスロット」中央右の表は「コスト表」 8体いるキャラは出来ることはほぼ同じだが、アクションに必要なコストや アクションを行うためのアクションスロットが異なる (アクションで得られる勝利点については同じ) 【昼フェイズ】 各々がアクションをする(後述)このゲームのメインのフェイズです。 スタートプレイヤーから時計回りで手番を行います。 手番に出来ることは以下のうちいずれか一つです。 ・2アクション行う ・1アクション行う ・パス 全プレイヤーが連続でパスをしたら夜フェイズに移ります。 (一度パスをしても夜フェイズにならずに再び自分の手番が来た場合はアクションをすることも出来ます) 【夜フェイズ】 次の昼フェイズの準備をするフェイズです。 使った体力を回復します。 アクションスロットにある体力もすべて回収するため、全てのアクションスロットが再び利用できるようになります。 ただし「拠点マス」にいない場合は体力の上限が1減ります。減った体力はゲーム中戻って来ません。 【アクションについて】 アクションを行う際は体力をコストとして支払う必要があります。 コストは行うアクションに対応したアクションスロットに支払います。 ただし空いているアクションスロットしか使用は出来ず、1つのアクションスロットで行えるのは1アクションまでです。 (アクションスロットは6つしかありませんがアクションスロットを空けるアクションも存在するため、1回の昼フェイズに7回以上アクションを行うことも可能です) 【ボーナス・終了条件】 アクションを行う際に手元のチップをボード上に置くものがあります。 同じ種類のチップを全て置ききるとボーナスを獲得します。 他にも、マップ上の山もしくは遺跡をすべて探索してもボーナスを獲得します。 その際ボーナスと一緒に「使用不可マーカー」というものを受け取ります。 このマーカーは獲得したら即座に自分のアクションスロットの好きなところに配置します。 使用不可マーカーが乗ったアクションスロットはゲーム終了時まで使用不可になります。 誰か一人が3つの使用不可マーカーを受け取ったら、その昼フェイズの終わりにゲームが終了します。 もしくは全員が2つずつ使用不可マーカーを受け取ってもゲームが終了します。 点数を計算し、一番点数の高いプレイヤーの勝利です。 ▲ボーナスのところをチラ見せ ボーナス一人目の得点は二人目の倍の得点を得られます。 ボーナスの点数は早い方が高いので、高い点を取るには早くチップを置ききらないといけない… しかし早すぎると使用不可になったアクションスロットに苦しめられることになる… でも何もしなくても体力上限は減っていく… あなたはどのキャラでどんな攻め方をしますか? 【拡張について】 「RegaliaM 拡張 -天候-」も500円で頒布いたします。 この拡張を入れると、ラウンドごとに異なるフィールド効果が付与されて、よりゲームが面白くなります! 効果の例↓ ・このラウンドは、全員の移動コスト-1(最低コスト1) ・このラウンドは、「探索」のアクションができない ・このラウンド中、山マスには入れない などなど・・・ この拡張1つで、通常のモードに加えて、辛口な越冬モードも遊べます! ▼制作時のお話の記事はコチラ▼ リンク:縮小再生産について話すだけの記事・改
- 2021/11/12 10:09
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- 【拡大再生産】式神怪道 ざっくり説明【陰陽師マネジメント】
- 今年の秋新作、式神怪道(シキガミカイドウ)です。 ゲムマでは会場限定プロモカードが3枚付いてきます。 会場に遅く来ても手に入る予約ページはコチラ! 陰陽師として式神を召喚していくキツキツハンドマネジメントな拡大再生産です! ▲ゲーム中の盤面はこんな感じです 【ゲームの流れ】 以下①~⑤の流れを繰り返してゲームは進んでいく。 ①手番順の確認 陰陽ボードを確認して手番順を決める ②アクションフェイズ 手番順通りにアクションを1回ずつ行うことを2周する ③終了確認 式神を8体以上召喚しているプレイヤーがいる or いずれかの式神札の山札が無くなっていたらゲーム終了 ④手札確認 初期上限4枚 4枚を超えていたら4枚になるように捨てる ⑤場札の補充 式神札は4枚に、五行札は人数×2枚になるように山札から補充 【式神札の説明】 五行(リソース・資源)を集めて式神を召喚しよう。 手番にすることはカード(五行札、式神札)を1枚手札に加えるか、式神札を召喚するかのどちらかです。 ▲式神札(左上:コスト、右上:点数、下の枠内:効果) 例えばこの式神札は、「金2つ、水1つ、土1つ」で召喚ができ、ゲーム中は「手札上限が1枚増え」、ゲーム終了時に「2点」になる。 式神札を召喚するには、式神札とそれを召喚できるだけの五行札をすべて手札に集める必要がある。 そしてアクションとしてそれらをすべて手札から公開することで式神を召喚できる。 プロモカードも確実に手に入る予約ページはコチラ! ▼プロモカードは通常では入っていない五行札3枚!
- 2021/10/30 1:11
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- 【簡単!】食らうん【バッティングゲーム】
- レストランで料理を注文するけど他の人と同じものを頼んだらなぜか注文が通らないゲーム「食らうん」をざっくり説明します!(ほぼ説明終わり) 説明2分、プレイ時間10分、プレイ人数は3~5人です! 価格はゲムマ価格2000円です。 プレイヤーは美食家です。 プレイヤーは1ターンに1品料理を注文しますが、選択肢は4つ、その4品の中で全員が同時に注文をします。 自分が頼んだものを他の人が頼んでいなければその料理を獲得できます。 他の人も頼んでいた場合はそのターンは料理を獲得できません。 これを繰り返していくゲームですが、この不思議なレストランでは注文するために食器を提示します。 フォーク、ナイフ、スプーン、箸の4種類の食器があります。 毎ターン注文できる4つの選択肢である料理にはそれぞれの食器が割り振られます。 注文が通れば食器は手元に残りますが、注文が失敗した場合はその食器は没収されてしまいます。 つまり注文できない料理があるプレイヤーが出てきます。 ゲーマーな方はそこまで考えてプレイしても楽しいです! 料理自体に点数が付いていますが、美食家なのでバランスをとって注文をしていくとボーナスが付きます。 美食家のみなさんはもちろん偏った注文はしませんよね…? 以下説明書です!!!
- 2021/4/6 23:25
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- RegaliaM(レガリアム) 初版をお持ちの方向け アップグレードセットのご案内
- この記事はレガリアム初版をお持ちの方向けのお知らせになっております。 レガリアムを知らない方はこちらの記事をどうぞ! リンク:【縮小再生産】RegaliaM(レガリアム) 第二版【500円で買える拡張も】 レガリアム第二版を作るにあたって、初版からゲームルールの変更はありませんが、キャラクターのアクションコストの微調整を行いました。 それをツイッターで発言したところ「初版を持っているが第二版用に調整されたものも入手したい」との声を多数いただきました。 それにお応えすべく、アップグレードセットの頒布をいたします!! 金額は500円になります。 以下、変更点とアップグレードキットの内容物になります。 初版からの主な変更点 ・騎士・踊り子・武闘家・商人の4キャラのアクションコストの微調整 ・山カード、遺跡カード全てがイラスト付きに アップグレードセット内容物 ・新しい説明書 ・キャラクターボード4枚(変更キャラのみ) ・山カード3枚(妖精以外のカード) ・遺跡カード10枚 また、説明書の改良を行ったので、初版をお持ちの方には説明書を無償でお配りいたします。 ぜひともブースにお越しください!(ゲームをお持ちいただく必要はありません) 土曜日 タ36 にてお待ちしております!
- 2021/4/5 20:05
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- 【縮小再生産】RegaliaM(レガリアム) 第二版【500円で買える拡張も】
- この記事ではざっくりどんなゲームかをご覧いただけます。 【ストーリー】 富と名声だけが目的で勇者のパーティの一員となったあなた 当然仲間への思いなんて微塵もない ある日無人島の開拓を王様に命ぜられた勇者一行だったが 無人島着船時にひ弱な勇者は気絶してしまった 取りまとめていた勇者が気絶した今 抜け駆けして手柄をあげるには今しかないとあなたは考える 抜け駆けするにはあまりに心許ない体力だが あなたは減り続ける体力を上手く管理して無人島を開拓し 富と名声を手に入れられるのでしょうか 【ゲームの目的】 減りゆく体力を管理しながら、無人島を開拓・探検します。 島の開拓、探検をすることで得点を得られます。 得点をより多く獲得したプレイヤーが勝利します。 ▲箱裏 【ゲームの流れ】 プレイヤーはキャラクターを1人選びキャラクターボードを手元に置く。 体力トークンを24個受け取り、4種類のチップも受け取る。(チップは得点を得るときに使います) ゲームは昼フェイズ、夜フェイズを交互に行い進んでいきます。 終了条件が満たされた場合、昼フェイズが終わり次第ゲームが終了します。 ▲キャラクターボード 上部の6つ並んでいる長方形は「アクションスロット」中央右の表は「コスト表」 8体いるキャラは出来ることはほぼ同じだが、アクションに必要なコストや アクションを行うためのアクションスロットが異なる (アクションで得られる勝利点については同じ) 【昼フェイズ】 各々がアクションをする(後述)このゲームのメインのフェイズです。 スタートプレイヤーから時計回りで手番を行います。 手番に出来ることは以下のうちいずれか一つです。 ・2アクション行う ・1アクション行う ・パス 全プレイヤーが連続でパスをしたら夜フェイズに移ります。 (一度パスをしても夜フェイズにならずに再び自分の手番が来た場合はアクションをすることも出来ます) 【夜フェイズ】 次の昼フェイズの準備をするフェイズです。 使った体力を回復します。 アクションスロットにある体力もすべて回収するため、全てのアクションスロットが再び利用できるようになります。 ただし「拠点マス」にいない場合は体力の上限が1減ります。減った体力はゲーム中戻って来ません。 【アクションについて】 アクションを行う際は体力をコストとして支払う必要があります。 コストは行うアクションに対応したアクションスロットに支払います。 ただし空いているアクションスロットしか使用は出来ず、1つのアクションスロットで行えるのは1アクションまでです。 (アクションスロットは6つしかありませんがアクションスロットを空けるアクションも存在するため、1回の昼フェイズに7回以上アクションを行うことも可能です) 【ボーナス・終了条件】 アクションを行う際に手元のチップをボード上に置くものがあります。 同じ種類のチップを全て置ききるとボーナスを獲得します。 他にも、マップ上の山もしくは遺跡をすべて探索してもボーナスを獲得します。 その際ボーナスと一緒に「使用不可マーカー」というものを受け取ります。 このマーカーは獲得したら即座に自分のアクションスロットの好きなところに配置します。 使用不可マーカーが乗ったアクションスロットはゲーム終了時まで使用不可になります。 誰か一人が3つの使用不可マーカーを受け取ったら、その昼フェイズの終わりにゲームが終了します。 もしくは全員が2つずつ使用不可マーカーを受け取ってもゲームが終了します。 点数を計算し、一番点数の高いプレイヤーの勝利です。 ▲ボーナスのところをチラ見せ ボーナス一人目の得点は二人目の倍の得点を得られます。 ボーナスの点数は早い方が高いので、高い点を取るには早くチップを置ききらないといけない… しかし早すぎると使用不可になったアクションスロットに苦しめられることになる… でも何もしなくても体力上限は減っていく… あなたはどのキャラでどんな攻め方をしますか? 【拡張について】 「RegaliaM 拡張 -天候-」も500円で頒布いたします。 この拡張を入れると、ラウンドごとに異なるフィールド効果が付与されて、よりゲームが面白くなります! 効果の例↓ ・このラウンドは、全員の移動コスト-1(最低コスト1) ・このラウンドは、「探索」のアクションができない ・このラウンド中、山マスには入れない などなど・・・ この拡張1つで、通常のモードに加えて、辛口な越冬モードも遊べます! ※今回のゲムマでは予約はございません。 「土曜日 タ36」にてお待ちしております。 ▼制作時のお話の記事はコチラ▼ リンク:縮小再生産について話すだけの記事・改 ▼最新情報はツイッターにて!▼ @Amasaki_rail (ボードゲーム関係でないツイートも多いのでフォローは適宜でお願いします)
- 2021/3/28 21:19
- 杓子兵器