万屋楽団 @yorozuyagakudan
ゲームマーケット2019秋にて、新作「人造人間は俺と同じ夢を見るか?」を販売します。旧作「謎解きは形容詞のあとで事件簿」「あなたを知らないあなたの隣人」「ナインプラネッツ」は、Amazonでの通信販売、ショップ様での委託販売をご利用ください。
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- 【両日B089】ご予約は本日の23:59まで!
- 「あなたを知らないあなたの隣人」「ナインプラネッツ」の予約締切は本日23:59までとなります。 「あなたを知らないあなたの隣人」 これらのカードの●の項目を、 「悪い事だ」と思う順に並べるとすると、皆さんはどんな順番になりますか? これらのカードで、 ▲の項目を「嫌いだ」、■の項目を「やりたくない/やめたい」、★の項目を「困る」と思う順に並べるとするとどんな順番でしょうか? このゲームは、いつも遊んでいる人達があなたのことをどれだけ知っているかを探るものです。そして、あなたがその人達をどれだけ知っているかを確認するものでもあります。ですので、ある程度お互いを知っている人達で遊ぶときにお薦めのゲームです。長い付き合いのある二人で遊んでも楽しいでしょう。 誰か一人が『順番を決める人=あなた』となり、他のプレイヤーは『その順番を予想する人=隣人』となります。『あなた』は自分が思う通りに順番を決め、『隣人』は「『あなた』ならどの順番で並べるか」を考えることでゲームは進行します。 対戦形式だけでなく、みんなで相談する協力形式でも遊べます。対戦形式より協力形式の方が、『隣人』が『あなた』をどんな人だと思っているのか、『あなた』はよく知ることが出来るでしょう。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=yBOZHSWg1m4 2人プレイの動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=ZNSTvR5CS2s 「ナインプラネッツ」 ナインプラネッツは60分くらいで終わる『重ゲー』をコンセプトにしたバッティングゲームです。毎ターン、読み合いとジレンマに悩みながら、カードを購入して得点基盤を構築していきます。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA 詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc このゲームは、ワープフェイズと宇宙ステーションフェイズの2つで、1つのターンが構成されています。 ワープフェイズでは、どの惑星に行くかをダイスとワープカードによって決定します。惑星にたどり着くと、その惑星のもつ効果を実行します。 その後、宇宙ステーションフェイズで異星人の協力を得て、カヒナム(お金)や評価点の獲得を目指します。また、異星人を自分の宇宙船に勧誘し、自分の宇宙船に乗せて異星人の能力を宇宙船に持たせる事も出来ます。 誰よりも早く評価点が20点になるように、多くの異星人との交流を目指しましょう。 〇このゲームのポイント〇 1、バッティングすると効果が逆転する ナインプラネッツの最大の特徴はワープフェイズで行われるバッティング(他のプレイヤーと選択肢がかぶるかどうか)です。惑星は全部で9つありますが、各ターンでワープできる(選択できる)惑星は限られています。スタートプレイヤーがプレイヤー人数と同じ数のダイスを振り、出た出目と同じ数字の惑星にしかワープできないのです。 そしてワープが重なる(選択が被る)と、目的に惑星にはたどり着けず、目的の惑星の半分の数字の惑星にワープしてしまいます。 惑星の効果はプラスとマイナスが表裏一体となっています。プラスの効果の惑星に行こうとしてバッティングしたらマイナスの惑星に、マイナスの効果の惑星に行こうとしてバッティングしたらプラスの惑星にワープするのです。 4人プレイの場合、選択肢は常に2つか3つ。3人プレイの場合は常に選択肢は2つになるようにゲームデザインされていますので、毎ターン必ずバッティングは発生します。 2、多彩な異星人カードの能力 宇宙ステーションフェイズで得られる異星人カードには、様々な能力があります。この異星人カードの能力をいかに使いこなすかが、このゲームのポイントになります。 宇宙ステーションでは異星人の協力を得る(場のカードの効果を使用する)アクションと、異星人を勧誘する(場のカードを購入する)アクションに分かれます。上のカードの赤線で囲まれている部分が、協力を得た時の効果(評価点4点を得る)です。しかし、このカードの使用には条件があります。このカードの効果を使うには、ワープフェイズでワープが重なっている(選択肢が被っている)必要があるのです。 上のカードの黄色線で囲まれている部分が、勧誘した時に得られる効果です。これは勧誘した(購入した)時ではなく、プレイヤーの手元にある限り得られる能力です。このカードはワープフェイズの結果、整数の惑星にたどり着いたら評価点1点を得るというものです。また、このカードを勧誘するにはワープの結果が整数である必要があります。 能力はプラスの効果のものだけではなく、このカードの評価点を2点失うといったようなマイナスのものもあります。ただし、このカードには評価点5点がついているので、選択が被りさえしなければ良いというカードです。 このように、いろいろなカードが並ぶ場の状況と、各プレイヤーが持っているカードの能力を見ることで、ワープフェイズで誰がどの惑星を選択するかを予想する事も非常に重要です。 3、宇宙ステーションフェイズの手番順 宇宙ステーションフェイズでの手番順は、ワープした惑星の数字が大きい順に行われます。 場にあるカードは全部で8枚(4人プレイ時)。協力で得られる効果は、一度誰かが使うと他のプレイヤーは使えなくなり、購入によって場のカードは減っていきます。カードの補充はターンの終了時ですので、宇宙ステーションフェイズでの手番が後手になればなるほど、場のカードは少なくなってしまいます。 宇宙ステーションフェイズでの手番順は早い方が良い。しかし、それを狙うプレイヤーが多ければバッティングする可能性があり、高い数字の惑星を選んでいても数字が半分になってしまえば手番は遅くなってしまいます。 ナインプラネッツはこんな人に向いています ・盤面の状況を読んでプレイヤーの行動を予測することが好きな人 ・臨機応変な対応が求められるゲームが好きな人(毎ターン状況が変わる) ・ハイリスク・ハイリターンにワクワクする人 ・一発逆転が少ないゲームが好きな人 ナインプラネッツはこんな人には向いていません ・計画性の高いゲームが好きな人 ・リスクを取る要素が耐えられない人 ・終盤に一発逆転の要素があるゲームが好きな人 ルール全文はこちらのPDFで
- 2017/11/26 11:11
- 万屋楽団
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- 【両日B089】「あなたを知らないあなたの隣人」は2人プレイもオススメ
- 「あなたを知らないあなたの隣人」は2人用としてもオススメのゲームです。 仕事でもプライベートでも、長い付き合いのある二人なら特に楽しめると思います。 夫婦で遊んだ時の動画がありますので、よろしければご覧下さい。 2人で遊んだ時の動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=ZNSTvR5CS2s 4人で遊んだ時の動画もあります https://youtu.be/yBOZHSWg1m4 ゲームマーケット2017秋では旧作の「ナインプラネッツ」も販売します。 こちらの動画もありますので、よろしくお願いします。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA 詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://www.youtube.com/watch?v=mSGZz2gdbTc
- 2017/11/25 8:00
- 万屋楽団
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- 【両日B089】プレイ動画を公開しました!
- 「あなたを知らないあなたの隣人」のプレイ動画を公開しました。 ゲームの雰囲気を少しでも味わっていただければ幸いです。 https://www.youtube.com/watch?v=yBOZHSWg1m4 https://www.youtube.com/watch?v=ZNSTvR5CS2s ゲームマーケット2017秋では旧作の「ナインプラネッツ」も販売します。 こちらの動画もありますので、よろしくお願いします。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=mSGZz2gdbTc 詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA
- 2017/11/23 3:32
- 万屋楽団
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- 【両日B089】プレイ動画を公開中です!
- 「ナインプラネッツ」のプレイ動画を公開しています。 ゲームの雰囲気や面白さが伝われば幸いです。 GM2017神戸の作品ですがGM2017秋にも持っていきますので、よろしくお願いします(新作もあります)。 動画には試遊スペースありと紹介していますが、GM2017秋では試遊スペースを用意していませんので、ご注意ください。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA 詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc ナインプラネッツは60分くらいで終わるダイス+バッティング+ワーカープレイスメントなゲームです。 毎ターン読み合いとジレンマに悩みながら、カードを購入して得点基盤を構築していきます。 新作の「あなたを知らないあなたの隣人」も予約受付中です。 このゲームは、いつも遊んでいる人達があなたのことをどれだけ知っているかを探るものです。そして、あなたがその人達をどれだけ知っているかを確認するものでもあります。ですので、ある程度お互いを知っている人達で遊ぶときにお薦めで、長い付き合いのある二人で遊んでも楽しいゲームです。 よろしくお願いします。
- 2017/11/17 21:30
- 万屋楽団
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- 【両日B089】行列に割り込むのは何番目に悪い事ですか?
- 「あなたを知らないあなたの隣人」は2~6人で遊べる、プレイヤーの価値観を予想するゲームです。 このゲームは、 このような選択肢カード(69種69枚)を、 これらのお題に沿って順番を決めるものです。 例えば上の段の右端のお題なら「●の項目を悪い事だと思う順」に並べるのですが、皆さんならどうなりますか? ある人はこう並べました。未成年の飲酒や喫煙は法律違反なので1番目、行列に割り込むのはルール違反だから2番目、通勤電車での食事はマナー違反だから3番目、お店が忙しかったら仕方ないので注文をなかなか聞きにこないのは4番目という理由。 でも別のある人は、 迷惑だけど注意したら喧嘩になるし、自分から離れたところに割り込まれると注意すらできないので行列に割り込むのが1番目。飲み放題にするならすぐに注文を聞きに来る体制を整えておくべき、と思うから注文を聞きに来ないは2番目。未成年の飲酒喫煙は悪い事だけど、割とみんなやってたから3番目。通勤電車ってほとんど人いないから、いつもコンビニのおにぎり食べてるけど何か悪いことなの? という理由でこの順番でした。 というお題なら、 動画を見たりゲームをするのが大変になるのでスマホの速度が1番目、寒いのは苦手だから冬は2番目、昆虫は別に好きでも嫌いでもないから3番目、借金をしていないから嫌いになりようがないので返済の利息は4番目という人もいれば、 住宅ローン辛い…リボ払いは危険だぜ…。昆虫はマジ無理。寒いけど昆虫がいないから冬はまあ普通。別に外で動画見ないしゲームもしないので速度制限になったことない。という理由でこの順番になる人もいるでしょう。 いつも一緒にゲームをしているあなたの隣人は、あなたの思う順番を当てることが出来るでしょうか?そして、あなたもその隣人の順番を当てることができるでしょうか?
- 2017/11/11 12:34
- 万屋楽団
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- 【神戸F31】ゲームが気になったらこのTシャツを目印にお越し下さい
- 当サークルでは、ダイスの出目に対してバッティングするゲーム「ナインプラネッツ」を販売します。 試遊スペースもありますので、ゲームマーケット当日は是非ブースまで足をお運び下さい。 ルール全文はこちらのPDFで 西暦2300年、人類は銀河系の様々な異星人との交流を持つようになりました。地球人は新たな文明や生命体との交流を持つべく、多くの宇宙船を宇宙に派遣しています。 あなたは宇宙船の船長の一人。任務を遂行するべく異星人の協力を得たり、自分の宇宙船に勧誘したりしながら、ワープ航法を駆使して様々な惑星と、拠点となる宇宙ステーションを行き来しています。 しかし、地球の宇宙船はまだまだ未熟。他の宇宙船とワープが重なると、とんでもない惑星にたどり着いてしまう事も・・・。 宇宙での地球の知名度はまだまだ低く、地球の知名度を上げる事があなたの任務です。多くの異星人と交流を持つ事で地球の知名度は向上し、あなたの評価も上がっていきます。 このゲームの目的は、異星人との交流で得られる評価点を20点にすることです。 このゲームは、ワープフェイズと宇宙ステーションフェイズの2つで、1つのターンが構成されています。 ワープフェイズでは、どの惑星に行くかをダイスとワープカードによって決定します。惑星にたどり着くと、その惑星のもつ効果を実行します。 その後、宇宙ステーションフェイズで異星人の協力を得て、カヒナム(お金)や評価点の獲得を目指します。また、異星人を自分の宇宙船に勧誘し、自分の宇宙船に乗せて異星人の能力を宇宙船に持たせる事も出来ます。 誰よりも早く評価点が20点になるように、多くの異星人との交流を目指しましょう。 〇このゲームのポイント〇 1、バッティングすると効果が逆転する ナインプラネッツの最大の特徴はワープフェイズで行われるバッティング(他のプレイヤーと選択肢がかぶるかどうか)です。惑星は全部で9つありますが、各ターンでワープできる(選択できる)惑星は限られています。スタートプレイヤーがプレイヤー人数と同じ数のダイスを振り、出た出目と同じ数字の惑星にしかワープできないのです。 そしてワープが重なる(選択が被る)と、目的に惑星にはたどり着けず、目的の惑星の半分の数字の惑星にワープしてしまいます。 惑星の効果はプラスとマイナスが表裏一体となっています。プラスの効果の惑星に行こうとしてバッティングしたらマイナスの惑星に、マイナスの効果の惑星に行こうとしてバッティングしたらプラスの惑星にワープするのです。 4人プレイの場合、選択肢は常に2つか3つ。3人プレイの場合は常に選択肢は2つになるようにゲームデザインされていますので、毎ターン必ずバッティングは発生します。 2、多彩な異星人カードの能力 宇宙ステーションフェイズで得られる異星人カードには、様々な能力があります。この異星人カードの能力をいかに使いこなすかが、このゲームのポイントになります。 宇宙ステーションでは異星人の協力を得る(場のカードの効果を使用する)アクションと、異星人を勧誘する(場のカードを購入する)アクションに分かれます。上のカードの赤線で囲まれている部分が、協力を得た時の効果(評価点4点を得る)です。しかし、このカードの使用には条件があります。このカードの効果を使うには、ワープフェイズでワープが重なっている(選択肢が被っている)必要があるのです。 上のカードの黄色線で囲まれている部分が、勧誘した時に得られる効果です。これは勧誘した(購入した)時ではなく、プレイヤーの手元にある限り得られる能力です。このカードはワープフェイズの結果、整数の惑星にたどり着いたら評価点1点を得るというものです。また、このカードを勧誘するにはワープの結果が整数である必要があります。 能力はプラスの効果のものだけではなく、このカードの評価点を2点失うといったようなマイナスのものもあります。ただし、このカードには評価点5点がついているので、選択が被りさえしなければ良いというカードです。 このように、いろいろなカードが並ぶ場の状況と、各プレイヤーが持っているカードの能力を見ることで、ワープフェイズで誰がどの惑星を選択するかを予想する事も非常に重要です。 3、宇宙ステーションフェイズの手番順 宇宙ステーションフェイズでの手番順は、ワープした惑星の数字が大きい順に行われます。 場にあるカードは全部で8枚(4人プレイ時)。協力で得られる効果は、一度誰かが使うと他のプレイヤーは使えなくなり、購入によって場のカードは減っていきます。カードの補充はターンの終了時ですので、宇宙ステーションフェイズでの手番が後手になればなるほど、場のカードは少なくなってしまいます。 宇宙ステーションフェイズでの手番順は早い方が良い。しかし、それを狙うプレイヤーが多ければバッティングする可能性があり、高い数字の惑星を選んでいても数字が半分になってしまえば手番は遅くなってしまいます。 ナインプラネッツはこんな人に向いています ・盤面の状況を読んでプレイヤーの行動を予測することが好きな人 ・臨機応変な対応が求められるゲームが好きな人(毎ターン状況が変わる) ・ハイリスク・ハイリターンにワクワクする人 ・一発逆転が少ないゲームが好きな人 ナインプラネッツはこんな人には向いていません ・計画性の高いゲームが好きな人 ・リスクを取る要素が耐えられない人 ・終盤に一発逆転の要素があるゲームが好きな人 ルール全文はこちらのPDFで コンポーネント ① ゲームボード・・・1枚 ② ダイス(4色)・・・4個(各色1個) ③ 船長コマ(4色)・・・4個(各色1個) ④ 評価点チップ・・・30枚 ⑤ お金チップ・・・25枚 ⑥ 種族カード・・・48枚 ⑦ 人物カード・・・24枚 ⑧ ワープカード(4色)・・・16枚(各色4枚) ⑨ 船長カード(4色)・・・4枚(各色1枚) ⑩ スタートプレイヤーカード・・・1枚 ⑪ 惑星効果サマリーカード・・・4枚 ⑫ カード立て・・・1個 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA 詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc
- 2017/3/12 9:30
- 万屋楽団
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- 【神戸F31】当日はこのTシャツを目印にブースまでお越し下さい
- 当サークルでは、ダイスの出目に対してバッティングするゲーム「ナインプラネッツ」を販売します。 試遊スペースもありますので、ゲームマーケット当日は是非ブースまで足をお運び下さい。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA 詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc ルール全文はこちらのPDFで 西暦2300年、人類は銀河系の様々な異星人との交流を持つようになりました。地球人は新たな文明や生命体との交流を持つべく、多くの宇宙船を宇宙に派遣しています。 あなたは宇宙船の船長の一人。任務を遂行するべく異星人の協力を得たり、自分の宇宙船に勧誘したりしながら、ワープ航法を駆使して様々な惑星と、拠点となる宇宙ステーションを行き来しています。 しかし、地球の宇宙船はまだまだ未熟。他の宇宙船とワープが重なると、とんでもない惑星にたどり着いてしまう事も・・・。 宇宙での地球の知名度はまだまだ低く、地球の知名度を上げる事があなたの任務です。多くの異星人と交流を持つ事で地球の知名度は向上し、あなたの評価も上がっていきます。 このゲームの目的は、異星人との交流で得られる評価点を20点にすることです。 このゲームは、ワープフェイズと宇宙ステーションフェイズの2つで、1つのターンが構成されています。 ワープフェイズでは、どの惑星に行くかをダイスとワープカードによって決定します。惑星にたどり着くと、その惑星のもつ効果を実行します。 その後、宇宙ステーションフェイズで異星人の協力を得て、カヒナム(お金)や評価点の獲得を目指します。また、異星人を自分の宇宙船に勧誘し、自分の宇宙船に乗せて異星人の能力を宇宙船に持たせる事も出来ます。 誰よりも早く評価点が20点になるように、多くの異星人との交流を目指しましょう。 〇このゲームのポイント〇 1、バッティングすると効果が逆転する ナインプラネッツの最大の特徴はワープフェイズで行われるバッティング(他のプレイヤーと選択肢がかぶるかどうか)です。惑星は全部で9つありますが、各ターンでワープできる(選択できる)惑星は限られています。スタートプレイヤーがプレイヤー人数と同じ数のダイスを振り、出た出目と同じ数字の惑星にしかワープできないのです。 そしてワープが重なる(選択が被る)と、目的に惑星にはたどり着けず、目的の惑星の半分の数字の惑星にワープしてしまいます。 惑星の効果はプラスとマイナスが表裏一体となっています。プラスの効果の惑星に行こうとしてバッティングしたらマイナスの惑星に、マイナスの効果の惑星に行こうとしてバッティングしたらプラスの惑星にワープするのです。 4人プレイの場合、選択肢は常に2つか3つ。3人プレイの場合は常に選択肢は2つになるようにゲームデザインされていますので、毎ターン必ずバッティングは発生します。 2、多彩な異星人カードの能力 宇宙ステーションフェイズで得られる異星人カードには、様々な能力があります。この異星人カードの能力をいかに使いこなすかが、このゲームのポイントになります。 宇宙ステーションでは異星人の協力を得る(場のカードの効果を使用する)アクションと、異星人を勧誘する(場のカードを購入する)アクションに分かれます。上のカードの赤線で囲まれている部分が、協力を得た時の効果(評価点4点を得る)です。しかし、このカードの使用には条件があります。このカードの効果を使うには、ワープフェイズでワープが重なっている(選択肢が被っている)必要があるのです。 上のカードの黄色線で囲まれている部分が、勧誘した時に得られる効果です。これは勧誘した(購入した)時ではなく、プレイヤーの手元にある限り得られる能力です。このカードはワープフェイズの結果、整数の惑星にたどり着いたら評価点1点を得るというものです。また、このカードを勧誘するにはワープの結果が整数である必要があります。 能力はプラスの効果のものだけではなく、このカードの評価点を2点失うといったようなマイナスのものもあります。ただし、このカードには評価点5点がついているので、選択が被りさえしなければ良いというカードです。 このように、いろいろなカードが並ぶ場の状況と、各プレイヤーが持っているカードの能力を見ることで、ワープフェイズで誰がどの惑星を選択するかを予想する事も非常に重要です。 3、宇宙ステーションフェイズの手番順 宇宙ステーションフェイズでの手番順は、ワープした惑星の数字が大きい順に行われます。 場にあるカードは全部で8枚(4人プレイ時)。協力で得られる効果は、一度誰かが使うと他のプレイヤーは使えなくなり、購入によって場のカードは減っていきます。カードの補充はターンの終了時ですので、宇宙ステーションフェイズでの手番が後手になればなるほど、場のカードは少なくなってしまいます。 宇宙ステーションフェイズでの手番順は早い方が良い。しかし、それを狙うプレイヤーが多ければバッティングする可能性があり、高い数字の惑星を選んでいても数字が半分になってしまえば手番は遅くなってしまいます。 ナインプラネッツはこんな人に向いています ・盤面の状況を読んでプレイヤーの行動を予測することが好きな人 ・臨機応変な対応が求められるゲームが好きな人(毎ターン状況が変わる) ・ハイリスク・ハイリターンにワクワクする人 ・一発逆転が少ないゲームが好きな人 ナインプラネッツはこんな人には向いていません ・計画性の高いゲームが好きな人 ・リスクを取る要素が耐えられない人 ・終盤に一発逆転の要素があるゲームが好きな人 ルール全文はこちらのPDFで コンポーネント ① ゲームボード・・・1枚 ② ダイス(4色)・・・4個(各色1個) ③ 船長コマ(4色)・・・4個(各色1個) ④ 評価点チップ・・・30枚 ⑤ お金チップ・・・25枚 ⑥ 種族カード・・・48枚 ⑦ 人物カード・・・24枚 ⑧ ワープカード(4色)・・・16枚(各色4枚) ⑨ 船長カード(4色)・・・4枚(各色1枚) ⑩ スタートプレイヤーカード・・・1枚 ⑪ 惑星効果サマリーカード・・・4枚 ⑫ カード立て・・・1個
- 2017/3/11 10:00
- 万屋楽団
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- 【神戸F31】「ナインプラネッツ」の予約受付を締め切りました。
- 「ナインプラネッツ」の予約受付を締め切りました。たくさんのご予約をいただき誠にありがとうございます。当日の販売分も用意しており試遊スペースもありますので、ご予約のない方もゲームマーケット当日は是非ブースまで足を運んで頂ければ幸いです。 ご予約いただいた方には全て予約完了メールを送信いたしました。もし、予約完了メールがお手元に届いていない方がいらっしゃいましたら、お手数ですがsunva_mc_gamemarket@hotmail.comまでお問い合わせ下さい。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA 詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc ルール全文はこちらのPDFで
- 2017/3/11 0:25
- 万屋楽団
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- 【神戸F31】プレイ動画を公開中です!
- 「ナインプラネッツ」のプレイ動画を公開しています。 ゲームの雰囲気や面白さが伝われば幸いです。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA 詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc ナインプラネッツは60分くらいで終わる『重ゲー』をコンセプトにしたバッティングゲームです。毎ターン、読み合いとジレンマに悩みながら、カードを購入して得点基盤を構築していきます。 >ルールPDFなどのゲーム紹介はこちら< >予約はこちらのフォームで受付中<
- 2017/3/8 21:49
- 万屋楽団
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- 【神戸F31】ナインプラネッツのプレイ動画を公開しました
- 製品版で試遊した様子を友人がプレイ動画にしてくれました! ゲームの雰囲気や面白さが伝われば幸いです。みんな「ぬおおぉぉぉ…」と言っているのは気にしないで下さい。 プレイ動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=4Pjhwm00dFA ナインプラネッツは60分くらいで終わる『重ゲー』をコンセプトにしたバッティングゲームです。毎ターン、読み合いとジレンマに悩みながら、カードを購入して得点基盤を構築していきます。 >ルールPDFなどのゲーム紹介はこちら< >予約はこちらのフォームで受付中<
- 2017/3/3 14:00
- 万屋楽団
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- 【神戸F31】「ナインプラネッツ」箱裏をサマリーにしました
- 「ナインプラネッツ」は箱裏がゲーム進行のサマリーとなっています。A5サイズの箱ですのでそこまで邪魔にならず、大きなサマリーとして使用できます。買った後はまず見ることのない箱裏を有効活用しました。 ようやく製品版が遊べる状態になったので、当日のスタッフをお願いしている友人に試遊してもらったところ、下記のように言われたので、こちらでも情報を載せる事にしました。 https://twitter.com/Bunzo_gamefan/status/833904011900129280 「紙のサマリー入れたらそれでよくない?」って言われそうで黙ってたんですが、せっかくこういう仕様にしたので宣伝しようということになりました。 それはそうとゲームマーケットのブログってツイッターの埋め込みも出来るんですね。 予約受付中→>こちらのフォームから予約できます< >ゲームの詳細はこちら< さらに詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc >ルール全文はこちらのPDFで< 予約受付中→>こちらのフォームから予約できます<
- 2017/2/25 12:41
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- 「ナインプラネッツ」予約完了メールについて
- 予約完了メールが届いていないという問い合わせがありました。問い合わせを頂いた方にはすぐに予約完了メールを再送しておりますが、他にも予約完了メールが届いていない方がいらっしゃいましたら、お手数ですがsunva_mc_gamemarket@hotmail.comまでお問い合わせ下さい。 予約完了メールもsunva_mc_gamemarket@hotmail.comよりお送り致します。迷惑メールのブロック対象になっていないかも、ご確認をお願い致します。2月22日までの予約分は、全て予約完了メールを送信しております。 また予約はまだまだ受け付けておりますので、どうぞよろしくお願い致します。 >こちらのフォームで予約を受け付けています< >ゲームの詳細はこちら< さらに詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc
- 2017/2/23 16:11
- 万屋楽団
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- 「ナインプラネッツ」の予約受付を開始します。
- いくつか問い合わせを受けましたので、ゲームマーケット2017神戸で販売する「ナインプラネッツ」の予約を受け付けることにしました。あまり数は用意しておりませんので、確実に入手したい方は予約をご利用ください。 >こちらのフォームで予約を受け付けています< 以下は「ナインプラネッツ」の紹介です 西暦2300年、人類は銀河系の様々な異星人との交流を持つようになりました。地球人は新たな文明や生命体との交流を持つべく、多くの宇宙船を宇宙に派遣しています。 あなたは宇宙船の船長の一人。任務を遂行するべく異星人の協力を得たり、自分の宇宙船に勧誘したりしながら、ワープ航法を駆使して様々な惑星と、拠点となる宇宙ステーションを行き来しています。 しかし、地球の宇宙船はまだまだ未熟。他の宇宙船とワープが重なると、とんでもない惑星にたどり着いてしまう事も・・・。 宇宙での地球の知名度はまだまだ低く、地球の知名度を上げる事があなたの任務です。多くの異星人と交流を持つ事で地球の知名度は向上し、あなたの評価も上がっていきます。 このゲームの目的は、異星人との交流で得られる評価点を20点にすることです。 このゲームは、ワープフェイズと宇宙ステーションフェイズの2つで、1つのターンが構成されています。 ワープフェイズでは、どの惑星に行くかをダイスとワープカードによって決定します。惑星にたどり着くと、その惑星のもつ効果を実行します。 その後、宇宙ステーションフェイズで異星人の協力を得て、カヒナム(お金)や評価点の獲得を目指します。また、異星人を自分の宇宙船に勧誘し、自分の宇宙船に乗せて異星人の能力を宇宙船に持たせる事も出来ます。 誰よりも早く評価点が20点になるように、多くの異星人との交流を目指しましょう。 〇このゲームのポイント〇 1、バッティングすると効果が逆転する ナインプラネッツの最大の特徴はワープフェイズで行われるバッティング(他のプレイヤーと選択肢がかぶるかどうか)です。惑星は全部で9つありますが、各ターンでワープできる(選択できる)惑星は限られています。スタートプレイヤーがプレイヤー人数と同じ数のダイスを振り、出た出目と同じ数字の惑星にしかワープできないのです。 そしてワープが重なる(選択が被る)と、目的に惑星にはたどり着けず、目的の惑星の半分の数字の惑星にワープしてしまいます。 惑星の効果はプラスとマイナスが表裏一体となっています。プラスの効果の惑星に行こうとしてバッティングしたらマイナスの惑星に、マイナスの効果の惑星に行こうとしてバッティングしたらプラスの惑星にワープするのです。 4人プレイの場合、選択肢は常に2つか3つ。3人プレイの場合は常に選択肢は2つになるようにゲームデザインされていますので、毎ターン必ずバッティングは発生します。 2、多彩な異星人カードの能力 宇宙ステーションフェイズで得られる異星人カードには、様々な能力があります。この異星人カードの能力をいかに使いこなすかが、このゲームのポイントになります。 宇宙ステーションでは異星人の協力を得る(場のカードの効果を使用する)アクションと、異星人を勧誘する(場のカードを購入する)アクションに分かれます。上のカードの赤線で囲まれている部分が、協力を得た時の効果(評価点4点を得る)です。しかし、このカードの使用には条件があります。このカードの効果を使うには、ワープフェイズでワープが重なっている(選択肢が被っている)必要があるのです。 上のカードの黄色線で囲まれている部分が、勧誘した時に得られる効果です。これは勧誘した(購入した)時ではなく、プレイヤーの手元にある限り得られる能力です。このカードはワープフェイズの結果、整数の惑星にたどり着いたら評価点1点を得るというものです。また、このカードを勧誘するにはワープの結果が整数である必要があります。 能力はプラスの効果のものだけではなく、このカードの評価点を2点失うといったようなマイナスのものもあります。ただし、このカードには評価点5点がついているので、選択が被りさえしなければ良いというカードです。 このように、いろいろなカードが並ぶ場の状況と、各プレイヤーが持っているカードの能力を見ることで、ワープフェイズで誰がどの惑星を選択するかを予想する事も非常に重要です。 3、宇宙ステーションフェイズの手番順 宇宙ステーションフェイズでの手番順は、ワープした惑星の数字が大きい順に行われます。 場にあるカードは全部で8枚(4人プレイ時)。協力で得られる効果は、一度誰かが使うと他のプレイヤーは使えなくなり、購入によって場のカードは減っていきます。カードの補充はターンの終了時ですので、宇宙ステーションフェイズでの手番が後手になればなるほど、場のカードは少なくなってしまいます。 宇宙ステーションフェイズでの手番順は早い方が良い。しかし、それを狙うプレイヤーが多ければバッティングする可能性があり、高い数字の惑星を選んでいても数字が半分になってしまえば手番は遅くなってしまいます。 ナインプラネッツはこんな人に向いています ・盤面の状況を読んでプレイヤーの行動を予測することが好きな人 ・臨機応変な対応が求められるゲームが好きな人(毎ターン状況が変わる) ・ハイリスク・ハイリターンにワクワクする人 ・一発逆転が少ないゲームが好きな人 ナインプラネッツはこんな人には向いていません ・計画性の高いゲームが好きな人 ・リスクを取る要素が耐えられない人 ・終盤に一発逆転の要素があるゲームが好きな人 さらに詳しいゲームの概要はこちらの動画で https://youtu.be/mSGZz2gdbTc ルール全文はこちらのPDFで コンポーネント ① ゲームボード・・・1枚 ② ダイス(4色)・・・4個(各色1個) ③ 船長コマ(4色)・・・4個(各色1個) ④ 評価点チップ・・・30枚 ⑤ お金チップ・・・25枚 ⑥ 種族カード・・・48枚 ⑦ 人物カード・・・24枚 ⑧ ワープカード(4色)・・・16枚(各色4枚) ⑨ 船長カード(4色)・・・4枚(各色1枚) ⑩ スタートプレイヤーカード・・・1枚 ⑪ 惑星効果サマリーカード・・・4枚 ⑫ カード立て・・・1個 予約受付中→>こちらのフォームから予約できます<
- 2017/2/18 1:58
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