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こげこげ堂本舗 2023春の参加について
2023/4/3 23:07
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こげこげ堂本舗 2023春の参加について

こげこげ堂本舗は、ヤポンブランドブース(両日・A36)での合同出展となります。ブース情報などはそちらを参照して下さい。

新作の「Cryptrick(クリプトリック)」に関しては、作品ページにて予約を受け付けています。

また、昨年秋の新作「YON5O(ヨンゴー)」に関して、新規イラストを利用した別バージョンを計画中です。続報をお待ち下さい。

ゲムマブログの編集豆知識②
2023/4/3 22:37
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ゲムマブログの編集豆知識②

ゲムマコラムの「twitterの埋め込み」の対処方法です。
困っている方に役立ってほしい。

最後に新作 ぴったりバナナ よろしくお願いします!

【頒布物紹介】アルナック用コンパス駒
2023/4/3 21:37
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【頒布物紹介】アルナック用コンパス駒

おはようございます、徹夜朗読会です。

今回は、アルナック用のコンパス駒を紹介いたします。
アルナックの失われし遺跡は、デッキ構築+ワーカープレイスメントの中量級ゲームです。
あなたは探検家となって、未開の島「アルナック」を冒険します。
このゲームには、「宝石」「矢じり」「石板」「コンパス」「お金」の5種類の資源があり、それをこねこねすることで勝利点を稼いでいきます。
このうち、上位の資源である「宝石」「矢じり」「石板」はプラ素材の独自の造形をしており非常に高クオリティです。
一方、「コンパス」と「お金」は紙タイルとなっております。

今回はこの「コンパス」のアップグレードを作成いたしました。

「お金」はあるんですか?だって?
みんなコインはポーカーチップとかメタルコインをもう持ってるでしょ?

ちなみに上の丸カンは独立しており、ぶらぶらできます。下に動画貼ってありますので是非ご覧ください。強度的に弱いんであんまり強く触れませんけど・・。
 

 

20個で1000円を予定しております。色はすべて緑色での出力です。
取り置き予約はこちら→https://forms.gle/A7bLDE6DJ4WqLfSN6

「逆転ネタ切れブログ戦士」@1ヶ月で大学生が死ぬ気でボドゲを作ってみた。
2023/4/3 20:57
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「逆転ネタ切れブログ戦士」@1ヶ月で大学生が死ぬ気でボドゲを作ってみた。

「制作の話題がポンポン出てくる人やべぇ。」


⚔️ゼンカイの冒険⚔️
1ヶ月という短すぎる制作期間に対しての不安を神(読者様)に訴えるぬん(主)。
イラスト担当けんけんがAIイラスト沼に突入
是非とも沼で苦しんで欲しいとニヤニヤするぬんであった。

 



皆さんこんばんは、ハタチの大学生あきぬんです。(以後ぬん呼び)👈恒例の流れ
タイトルの通りです。
ネタがねぇ。
無さすぎる。

ということではなく、いやそういうことなんでしょうがバイトでクタクタ過ぎて何も思いつきませんでした。😔
ブログに書くことがない、どぉするんだァァァァとカ○ジのように嘆いていると、やはり人間追い込まれると頭が回るもので、ネタがないことをネタにしようという1発逆転の天才的な発想に行き着きました。笑

そう考えると社会人ボードゲームクリエーターの皆さんは忙しい中ボドゲ作っててほんとにすごいなぁと勝手に感動しながら今ブログを綴っています

毎日21時更新なのですが今は(2023/04/03 20:22:08)、、、。
今日はバイトが終わって家族とお寿司を食べに来ているので書く暇がなく寿司を食べながら
急いでかいております笑

確定してない情報を発信する訳にはいかないので3日後ぐらいにはボドゲのタイトルや概要も書けたらいいなと思っています

まだまだ未完成ですがハチャメチャな製作記録楽しみにしていてください‼️
またネタ切れをネタにすることがないように頑張ります笑

ではまた明日よる9時に会いましょう
ごきげんよう✨

ゲムマブログの編集豆知識①
2023/4/3 20:18
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ゲムマブログの編集豆知識①

ゲムマブログでtwitterアカウントと連動できてないサークルが散見されるので、この際、こちらでも告知

 


 

 

あと新作「ぴったりバナナ」もよろしくお願いします!

そして下のツイッター連動をあえて失敗してみるテスト

こちらの直し方は「ゲムマブログの編集豆知識②」

 

オススメカード②「恋の季節♡」
2023/4/3 19:30
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オススメカード②「恋の季節♡」

こんばんは!

ねこ逃げ製作委員会 の 小針ちゅーた です!!

 

今日はゲームシステム考案者 ゆるり のオススメカード

「恋の季節」

をご紹介いたします✨

 

こちらのカードの特徴は自分の好きなプレイヤーを道連れに出来る事です。

 

そろそろあがりそうなプレイヤーの足を引っ張る事も!

 

カード名になぞらえて、

「一緒に逃げよっ♡」

とお誘いをして恋の駆け引きもできちゃう…?!
 

どのように使うかは貴方と相手プレイヤー次第です🐱

WBC優勝の主役たちに会ってみてください!
2023/4/3 17:54
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WBC優勝の主役たちに会ってみてください!

こんにちは、SILVERGUN, Jethroです。
2023春、東京ゲームマーケットで野球ボードゲーム「MAGMAG BASEBALL」を披露します!
今日はブースの位置と簡単なゲーム方法をご紹介します。


[シ05] KTDAブースにいらっしゃれば私たちに会うことができます :)


1. サイコロを転がして投球位置を決めます。

2. 投手はボールを動かし、トークンをバッティングします。

3. 打者はバットを動かし、トークンをバッティングします。

4. カードを上げて結果を確認します。


本当に簡単で簡単なルールですよね?
直接WBCの主人公になって試合をリードしてください!

MAGMAG BASEBALL -ALL STAR- | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント (gamemarket.jp)

◆予約フォーム : https://forms.gle/REQ6KDEWXM4QPMLY6

◆説明書 : JPN Rules (notion.so)

ゲームマーケット2023春のガーデンゲームズ
2023/4/3 17:40
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ゲームマーケット2023春のガーデンゲームズ

いつもお世話になっております。ガーデンゲームズ代表の樫尾です。

さて、5月13日(土)にゲームマーケット2023春が東京ビッグサイトにて開催されます!

(翌日14日(日)も開催されますがガーデンゲームズは13日(土)のみです)

http://gamemarket.jp/

今回も出展させていただけるようです!

ガーデンゲームズは、土曜日・イ27ブースです。

🎲

今回のガーデンゲームズですが、

さいころ花あそび など

を扱う予定です。

ゲームタイトル:さいころ花あそび
プレイ可能人数:2人以上
推奨年齢:10歳以上
プレイ時間:1人当たり10分程度
イベント価格:2000
ゲームデザイン:樫尾忠英
アートワーク:ことり寧子

さいころ花あそびは、アートワークをことり寧子先生にお願いしました!

さいころ花あそび 特設ページ

http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-42.html

 

🚩お品書き

🍀さいころ花あそび:イベント価格2000円

http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-42.html

🍀楚漢戦雀:イベント価格2500円
http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-40.html

🍀クイズ五七五:イベント価格1800円
http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-39.html

🍀転々と市:イベント価格2000円
http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-38.html

🍀ジャパンジャン:イベント価格4000円
http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-37.html

🍀ヘルメスの流儀:イベント価格1000円
http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-category-33.html

🍀反則Tシャツ:イベント価格2000円
http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-entry-3001.html

 

🚩ご予約、承ります!

http://gardengames.blog40.fc2.com/blog-entry-2496.html

 

🚩通販でガーデンゲームズ!

https://gardengames.booth.pm/

🎲

2023春のゲームマーケット、今回もガーデンゲームズをよろしくお願いいたします!

制作ストーリー3 「二文字ローラー大作戦!」
2023/4/3 16:45
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制作ストーリー3 「二文字ローラー大作戦!」

2023春 土ーセ26に決定!お気軽にお立ち寄りくださいませ!

 

さて今回のブログは、

「どの二文字をカードにするか」を決める時の話です。

これがまた長い道のりでした😳

 

 

二文字ローラー大作戦!
 

おこさまでも親しみがある二文字をピックアップしてはいたのですが、

「そもそも二文字の単語っていくつあるんだ?」という話題になりました。

確かに知らない😅辞書で引いても当然二文字だけ探すことはできず。ググっても一覧など出てこない😵

 

これはもう二文字ローラー大作戦しかない🔥🔥

「ああ、あい、あう…」という組み合わせを片端から徹底的に書き出すしかないという結論に至り、

チーム一丸となってしらみつぶしにワードをリスト化していきました📝

五十音の前半を攻略したころ、半濁音の存在に気づき😇悲鳴をあげながらも、

地道に打ち込んでいきました🕑🕝🕒………

 

 

すべての組み合わせで意味のある言葉を数えてみると

1300以上…✨💥😳💥✨

ふたもじの可能性をさらに感じた瞬間でした。

この膨大なワードから生き物、道具、天気、食べ物や色など、

連想ができそうな二文字をセレクトしていき、

最終的に二文字と絵が描かれたユニークカードは58種類になりました🎊

ゲームのプレイ時間も加味しておおよそトランプの枚数(54枚)に近づけました。

すべてのカードはどれかのカードと「連想コンボ」ができるように選んでいます😊

 

 

創作の楽しさを体感「空白カード」

この「どの二文字をカードにするかを決める」作業がまた楽しかったんです😁

この単語にするならコンボはこうだとか、この単語を使うならこっちも使いたいとか、

まさに創作の醍醐味🌟💡🌟

この楽しさを体験してほしい🤔

そんな想いを「空白カード」として組み込むことにしました🌈

 

オリジナルのふたもじカードを作って新しいコンボを考える。

34枚の空白カードは少し多いかもしれませんが、

さまざまな生活の場面で「ふたもじ」を探して少しずつ描き足し、

すべて描きおわる頃には世界にひとつだけのカードゲームを完成していると思います✨

 

おこさまは保育園、幼稚園や家でもたくさんの絵を描きますが、

あまりの量の多さに捨ててしまうこともしばしば😔

実際、我が家もこどもの落書きをなくなく捨てたことが何度もあります。

でもあの「らくがき」はその時、その年齢でしか描けなかったもの。

この空白カードに描き残してもらえば、ボドゲとして、思い出として、残していけるのではないでしょうか😊

 

ふたもじカードゲームの商品ページはこちら

こちらのブログはもちろん、TwitterInstagramなどでも自己紹介👩👨や情報発信🎲🃏をしていきますので、お気軽にフォローいただければ嬉しいです😆

【両日ス45・猫の手を借りろ】ブース情報公開!
2023/4/3 13:47
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【両日ス45・猫の手を借りろ】ブース情報公開!

 

こんにちは!

おもちゃ箱@療育ゲーム制作部です!

 

ついに!

ブース番号と、ブースマップが公開されました!!!


 

私達のブースは

【両日ス45】

となります!!

 


 

ブース番号が公開になると、いよいよゲムマが始まる…!!と感じますね( *´艸`)

 

当日は【ス45】に是非足をお運びください!

※両日・半卓・試遊なしです

 

お待ちしております♪

(みく)

――――――――――――――――――――

◆ご予約はこちらから

https://forms.gle/sDzgkeRqtREFkNTA8

↑ページ内の詳細を必ずご確認ください!

――――――――――――――――――――

コンポーネントがそろいました『メガボルテージプロレスリング』
2023/4/3 11:11
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コンポーネントがそろいました『メガボルテージプロレスリング』

『受け』と『観客』に注目したプロレスカードゲーム「メガボルテージプロレスリング」のコンポーネントが揃いました。

5月13日(土)のTsukubaGamesブース(セ40)にて頒布いたします。

プレイ人数3~4人

プレイ時間15~30分

頒布価格1,000円

ゲームのくわしい紹介はこちら(ゲムマ公式)

詳しいルールと無料プリント&プレイデータはここ(BOOTH)でダウンロード可能

取り置き予約はこちら(Googleフォーム)からどうぞ

「労働が邪魔をする」@ゲムマ初出展体験記
2023/4/2 23:55
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「労働が邪魔をする」@ゲムマ初出展体験記

<昨日までのあらすじ>

 なんとなくこんな感じのゲーム作りたいんだよなあ。を実現するためには凄い時間がかかると気づいたのがつい先日のこと。ゲムマまであと一か月ちょっと。
 焦る気持ちを抑えて、カードのデザインに悩む毎日。

---------------------------------

 昨日はちょっとした出会いがあった。
 昨日のブログに載せたものと同様のものだが、カードのデザインって難しいよなあ。という内容のTwitterを投稿したところ多くの人から様々なアドバイスや感想をいただいた。

 昔、学習塾に通っていたワイは先生から「分からない問題は一度考えて、考えても分からなかったときはじめて先生に聞きにきなさい」という言葉を胸にその後の人生を過ごしてきた。
 これを少年ワイは「分かるまで考えろ」と受け取ってしまったのである。これは大きな問題を抱えている。「分かるまで考える」を実行している限り先生に質問に行くことができないのである。そして分かったら後には先生はもう必要ない。

 重大なバグだ。
 同じクラスのA君は人に聞くことに長けていて、確か頭も良かった気がする。

 

 結果としてあまり「人に聞く」ことに慣れていないワイは、Twitterにはこんなに多くの人が声をかけてくれるのかと感動した。
 できることなら、今日、その勢いに乗って結局俺たちはこのデザインで行くぜ!!と見せびらかしたかった。
 しかしできていない。なぜか。
 それどころか、そんな皆様のアドバイスに対して、Twitterで感謝の返信を送りきれていないのである。

 原因は忌々しき会社の存在である。労働がすべての邪魔をする。労働の呪いである。

 勢いで今労働を罵倒したが、いつの日か、職場の人間もこれを読む日が来るかもしれない。そうしたときに何か変な取られ方をしたら怖いなあと恐怖を覚えて、今キーボードを打つ手が少し重くなっている。これも労働の呪いに違いない。


 明日は、デザインのラフ案とサークル名刺のデザインを完成させたいと思っている。
 目指せ、定時帰宅。


 uoonはすべての働く人、そして、すべてのコミュニケーション弱者を応援している。

 続く。

しあわせのいとマイルド版カードセットの仕様について
2023/4/2 23:48
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しあわせのいとマイルド版カードセットの仕様について

マイルド版カードセット同時販売

キャラクターカードの《しあわせ》差分は全キャラクター異なるシチュエーションを用意しておりますが、

中にはかなりグロテスクな表現が含まれるものがあります。

そういった表現が苦手な方、または不特定多数の方がいる場で本作を遊ぶ時のために、

《しあわせ》差分のイラストをホラーテイストに変更する為のキャラクターカードセットを同時販売致します。

マイルド版カードセット:イベント価格 1,000円

 

マイルド版カードの仕様について

以下の例のように、《しあわせ》状態になった際のイラストを変えられるようになります。

【ざまぁウォーズ】有限浪漫のブースは『両日ウ13』に決まりました!
2023/4/2 23:39
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【ざまぁウォーズ】有限浪漫のブースは『両日ウ13』に決まりました!

こんにちは、有限浪漫です。

ゲームマーケット2023春のブースマップとブース番号が公開されました!

我々有限浪漫は【ウ13】です!

 

新作『ざまぁウォーズ』はすでにいくつかの試遊会に持ち込ませていただいており
遊んでくれた方から高い評価をいただいております!

 

ざまぁウォーズ

プレイ人数:3~5人
プレイ時間:15分

ゲムマ特別価格:2000円

 

ゲムマでは試遊卓もご用意しておりますので
ぜひよろしくお願いいたします!

 

▼ゲーム概要
https://gamemarket.jp/game/180502


▼予約フォームはこちら
https://yu-genroman.jimdofree.com/%E4%BA%88%E7%B4%84%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%882023%E6%98%A5/
 

『罠○×』ルール紹介
2023/4/2 21:36
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『罠○×』ルール紹介

ゲームマーケット2023春にて初のお披露目となるブラフゲーム、

『罠○× ―トラップマルバツ―』のルールをご紹介いたします!

 

初めに、ブラフゲームとジャンル付けしてはいますが、実際には「シークレットユニット」というメカニクス名が最も近いかなと思います。

つまり何かの要素が隠されている、不完全情報ゲームですね。

その中で、既存のゲームでは例えば『ガイスター』なら「駒の正体」が隠されていて、『海戦ゲーム』では「駒の場所」が隠されています。

一方、この『罠○×』では、「マスの正体」が隠されており、1手目から濃厚なスリルと駆け引きが味わえる心理戦となっております。

 

0.ゲームの概要・目的

9つのマスのどこか1つに「罠」を設置した上で、○×ゲームを複数ラウンドに渡って繰り返します。

相手を罠にはめれば1点。合計3点先取するか、通常の○×ゲーム同様、1列揃えれば勝利です!

 

1.準備

プレイヤーはキューブ状の駒5個と、1~9の数字が書かれたカードをそれぞれ1枚ずつ持ちます。

両者の間にゲームボード用カードを置き、先攻後攻を決めます。

 

2.罠の設置

ボードの数字とカードの数字が対応しているので、プレイヤーは罠を置きたいと思うマスのカードを1枚選び、片手に持ちます。

もちろん相手に数字が悟られないように選びます! また、罠は先攻後攻が決まった上で、両者同時に選びます。

 

3.駒を置く

先攻から、マスの1つに駒を1つ置いていきます(自分の罠のあるマスには置けません)。

1手目から罠を踏んでしまう可能性は1/9……!

中央や角のマスは、相手が罠を置いている可能性が高いはず……。

でも2・4・6・8などの「辺」に駒を置いたのでは、1列揃えようとした場合に不利……。

ここはあえて真ん中に……。いや、やっぱり恐い……!

 などといった緊張とジレンマが、初手からあるわけです!

 

4.罠の判定

手番のプレイヤーが駒を置いたら、相手のプレイヤーは判定を下します。

罠のあるマスに置いてはいない、つまりセーフなら、そのまま手番交代。

罠を置いたマスに駒を置いたなら、手番プレイヤーはアウト。

「アウト~!」とか「ボーン!」とか、「ブッブ~!」とか「ちゅどーん!」とか「トラップカード発動!」とか宣言して、カードを見せます。

これで罠を成功させたプレイヤーは1点を得ることになります。

 

5.ラウンド終了時の処理

ここがポイントなのですが、発動した罠の数字のカードは、場に公開したままで再利用できなくなります。

反対に罠を踏んで負けた方のプレイヤーの、不発に終わったカードは、手札に戻して次のラウンド以降、いつでもまた使えます。

これによって、第2ラウンド以降は相手が使用済みの数字は「安全地帯」となり、そこを活かした戦略を練ることができるわけです!

 

このようにして、また罠を設置する段に戻って、ラウンドを繰り返します。

罠でのポイントを3点先に取れば勝ちなので、最長5ラウンド。あるいはその間に相手の罠をかいくぐって、駒を1列に揃えれば勝利!

 

細かい部分や、戦略上非常に重要な例外処理が1つあるのですが、そちらについては実際の商品に添付する説明書を読んでいただきたいと思います。

販売価格は1000円の予定です。予約の設定も進めて参りますので、今後もぜひチェックしてください!

「リアルな制作事情と不安」@1ヶ月ボドゲ制作戦記 ❷ 4/2
2023/4/2 20:26
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「リアルな制作事情と不安」@1ヶ月ボドゲ制作戦記 ❷ 4/2

 1ヶ月でボドゲ制作ってぶっちゃけどーなん?」


 

⚔️ゼンカイの冒険⚔️

期末試験に敗れたハタチの主(ぬん)勇者パーティ。
新たな仲間と大幅な遅れ(笑えない)を取りつつパーティ始動。
長く(?)険しい(🙆🏻)戦いが幕を開けた。


☪︎┈┈┈┈┈┈┈┈‧✧̣̥̇‧┈┈┈┈┈┈┈☪︎


今日を入れてゲムマまで残り42日。
正直まだ何も出来てません。
このブログもカラカラの雑巾から一滴でも水滴を絞るように書き殴っています😓


👉👈ツンツンしていても意味が無いので、パーティ全体で少しでも作業を進めている状態。

パーティのイラスト担当(ケンケン)が描いたゲームのイメージイラストが送られてきました。

どんなもんが来るんだァ?と値踏みをするようにメッセージを開くと、

うま、、、!!

普通にめっちゃ可愛いやんけ、、、。

これぞザ・オタク。という感じですね
推しのCPを想像してものすごくダラしない顔。笑

そんなケンケン、禁断の魔術AIイラストの習得に挑戦し始めました。
AI生成の道は思ったよりも険しいようで
なかなか思い通りのイラストが生成できず髪をぐしゃぐしゃにしながら呪文を入力していることでしょう🫢

ゲームの要であるけシステム作りは完成と言える段階まで達していないので、かなりの不安があります。が!すこしでも完成度を上げるために抜群に優秀なデザイナー2人も夜中からまで話し合いを続けていました

ぬんがグループ通話を抜けて寝て朝起きた時もまだ続いていたのでビックリしました👀
睡眠はとってクレェ

本人たちも出来れば一日中寝ていたいんだろうなと思いつつ睡眠を削ってまで考えてくれてスヤスヤ寝てた自分が情けない😭
までは行かないですがそのくらい切羽詰まってやっております‼️

不安はかなりありますが、いや、ありまくりますが、グジグジ言う暇があったらすこしでも手、頭、全身を動かしてアイデアを捻り出しています‼️


そして今日からブログの掲載時間が21時に決まりました👏👏
21時になったなと思ったら覗いてくれると助かります😭😭
出来ればリプで感想教えて欲しい...🥹

ここまで読んでくださってありがとうございました‼️
ではまた明日のよる9時にお会いしましょう

 

To be continued...

4/12㈬20:00から取り置き予約開始!!……なので
2023/4/2 20:05
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4/12㈬20:00から取り置き予約開始!!……なので

こんばんは!

ねこ逃げ製作委員会 の 小針ちゅーた です!!

 

表題にもあります通り、

4/12㈬20:00から取り置き予約開始します🐱

 

詳細はこちらのブログやTwitterでもご連絡いたしますので、

チェックしていただけますと嬉しいです♪

 

 

予約開始に先立ちまして、

今日から毎日「ネコ逃げちゃった」のオススメポイントを

ご紹介させていただきます!!

 

 

今日はゲームシステムの考案者 ゆるりの オススメのチャンスカードを1枚ご紹介します🐱

 

「迷子の子猫のポスターを貼る」

 

一発逆転出来る……かもしれない ギャンブル性の高いカードです!!

 

 

このゲームは猫さんにもプレーヤーにも優しい世界なので、

迷子ポスターを掲示すると協力してくれる世界線なのです✨

 

 

明日も別のカードをご紹介しますのでお楽しみに♪

 

 

とりあえず新作ゲームの紹介ページを作ったんすよ
2023/4/2 19:01
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とりあえず新作ゲームの紹介ページを作ったんすよ

おはようございます、徹夜朗読会です。

表題のとおりです。ブログ更新しないとゲムマのトップに載らないんでこっちも書いてますけど、正直書くことないです。

新作のアップグレードキットも頒布しますんで、よろしくお願いします。

ゲーム紹介ページはこちらから
https://gamemarket.jp/game/180690

予約フォームはこちら
https://forms.gle/A7bLDE6DJ4WqLfSN6

2023年春のやすものゲームズ
2023/4/2 7:08
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春は試遊ありで参加します。よろしくです。

 

新作は3つあります。

・BALLAD - 騎士道無法物語

・ロールオーバーザドラゴン

・追い風どん子のミサイル行軍

それから2022秋の2作品もあります。

・このねこはうさぎですか?

・ワイルドウエストポーカーゲーム

 

ゲームの詳細はそれぞれのページを見てください。

4月2日の段階ではまだ工事中ですが近いうちに完了させます。

ツィッターにちょろちょろと情報があったりしますので、興味のある方はそちらを見ていただくのもありです。

 

よろしくお願いします。

 

「見た目ってどう決めてんの…?」@ゲムマ初出展体験記
2023/4/2 0:09
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「見た目ってどう決めてんの…?」@ゲムマ初出展体験記

<昨日までのあらすじ>

ゲムマ目の前なのにまだゲーム完成していなくて焦ってます。
日々の仕事もうわあああと逃げ出したくなるけど、ゲムマがあるから生きてます。

-----------------------------------


 ゲームマーケット運営?より、当日のブース場所が発表された。
 隣のサークルはどんな方なんだろうか、などドキドキする感覚は、学生のころの席替えのワクワク感に似ていて少しテンションが上がった。

 何がどうってわけじゃないけど席替えってワクワクしたよなあ。と思いながら、もしかすると、高校時代のワイは「え?席替え?移動するのダルー」などと高まるテンションを抑えていたような気もする。胸が苦しくなった。


 盲点だったのはマップが出ると同時に当日どこを回るか作戦立てを始める参加者がそれなりにいるということだ。幣サークルにはまだ宣伝できるだけの素材が揃っていない。毎度のことながら後悔が一つ増えた。

 さて、桜も見ごろの素敵な土曜日。
 完全週休二日制の会社に入ったはずなのに土日にも労働を強いられているワイは、逃げるように空き時間でカードゲームのデザインをしていた。


 デザイン、めっちゃ難しいんですケド。

 ①なるべくゲームルールが分かりやすいカードデザインにしたい
 ②一方でおしゃれなデザインにしたい

 かたや情報を増やす行為でかたや情報をそぎ落とす行為である。
 両立できたらノーベル賞もの。


 とはいえ作ることにした。試作したのは以下。
 

<ごめんなさい。画像消失しました。2024.08.28>

 

 

 デザインの知識があるわけではないためワイの思いを語ることは控えるが、個人的にはAが気に入っていた。
 プレイのしやすさと見た目の両立ができていると、思い込んでいるからだ。


 ただ、イラスト担当はBが良いと言った。もはやB以外には感想すらもらえなかった。
 とはいえBを推す理由も分かる。

 

 ふむ……。どうするか。
 一旦、寝よう。


 続く。

小学生でもわかるセイレーンの世界観
2023/4/1 23:18
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小学生でもわかるセイレーンの世界観

最近ハマってる解説系YouTuberの歴史解説がわかりやすいので、それに寄せた世界観説明を作ってみました。

↓最近ハマってるYouTuber
https://www.youtube.com/@Piyopiiyosokuhou

 

=======ここから世界観解説=======

セイレーンの世界観を小学生でもわかるように説明する試みです。

 

時代は少し先の未来、世界の先進国はボチボチ夢の超コンピュータを実用化しはじめていました。この夢の超コンピュータを「量子コンピュータ」と言います。量子コンピュータは謎の力によって従来コンピュータのウン百倍の性能を持っていましたが、絶妙に使い勝手が悪く、医療とか研究の専門的な分野での活用に限定されていました。

 

ところで、アジアの東の方に日本という国があったのですが、この国は世界で3番目ぐらいに量子コンピュータの技術を持っていたのですが、それはそれとして、ちょっと前のAI開発競争でボロ負けしていたので国内のITインフラは他の国に掌握されているという謎の状況になっていました。

 

そんなわけで量子コンピュータの分野では絶対に負けられないという感じの圧力が国内のそこらじゅうで湧き上がっていました。プレッシャーをかけられまくった研究者は、世界中が「やったら凄そうだけど、なんかヤバそう」みたいな感じで慎重になっていた、最先端のAI技術を量子コンピュータにぶち込んでめちゃくちゃ賢い究極のAIを作るみたいな構想を、勢いだけでやっちゃうガチでヤバいことをやってしまいました。

 

この究極のAIを(量子AI)と言うのですが、量子AIが爆誕した結果、これまで絶妙に使い勝手が悪かった量子コンピュータをAIの力で万能の神様的な力を持った存在に変えてしまいました。どのぐらい神様的かと言うと、こいつに「オラを世界一の大金持ちにしてくれ~」とお願いしたら世界中の銀行のデータを書き換えて、無理やり一か所に送金して、世界一大金持ちの銀行口座のデータを作れるぐらい神様的です。というか、ちゃんとお金持ちにしてくれるぶん神様より凄いです。

 

こんなものが出来上がってしまったので、世界中の人々が一斉に資産を現金とか貴金属として手元に置こうとして、世界経済はグチャグチャになりました。

こんな感じでボロボロになっていく世界経済を見てアメリカがこう言いました

「おい日本、量子AIを捨てろ」

 

すると日本はこう言いました

「うるせえ」

 

そんなわけで神様に対抗するには神様だ的な感じで量子AIの開発競争が激化していくのですが、そんな中、技術力ナンバー2のある国がこう言いました。

「日本の量子AIさ~俺たちの国家機密盗んでね?」

さらにこう続けます

「直接乗り込んで行ってぶっ壊すわ」

 

みたいな感じで唐突に侵略戦争に発展します。そして侵略戦争に便乗してアメリカとかヨーロッパがナンバー2の国の量子AIをぶっ壊すためにコッソリ特殊部隊を送り込むなど、量子AIを持つ国同士が急にIQ3になったかのような直接ぶっ壊す作戦を連鎖的に起こしました。

 

その結果、世界の最先端を走っていた国々がお互いに潰し合う地獄の地獄みたいな戦争になるわけですが、さすがに収集がつかなくなってきたのか、ある国がこう言いました。

「あの~、そろそろ戦争やめて話し合いませんか?」

 

最初からそうしろよと言う感じですが、とにかく、やっとこの泥沼の戦争を止めて量子コンピュータに関する取り決めを行う場を持つことができました。
ここで交わされた取り決めが「先端コンピューティング技術安全保障条約 (Advanced Computing Technology Security Treaty, ACTCST)」です。

 

この取り決めで量子コンピュータとかのヤバめな技術開発をする時はみんなの許可を取ろうね的な約束がされました。
あと、許可された場所でしか量子コンピュータ使っちゃダメだよという約束もされました。
この許可された場所が「特区」です。

 

先進国は特区に全リソースをブッコんで早急に経済機能を回復させることに成功し、また、特許を独占していた量子コンピュータ技術を売りさばくことで大儲けして、ギリギリ先進国としてのメンツを保つことに成功しました。
しかし、特区以外の地域はまだまだ滅茶苦茶な状態だったので、なんとか特区以外の地域も復興させていこうという連帯感が生まれ始めていました。

 

こんな感じで仲良しムードが漂う先進国に待ったをかけたのが、一部のアフリカ諸国です。
一部のアフリカ諸国はこう言いました。

「条約を撤廃しろ!」

彼らは量子コンピュータの技術利権を持っていないし、戦争にも関係なかったのに勝手に条約で開発を制限されて一方的に搾取されては発展が阻害されるというのが彼らの言い分です。

 

もちろん先進国もアフリカ諸国に技術支援を行ってきましたが、そのついでにあれこれ小言を言う姑みたいに内政干渉をしていたので、
先進国に頼らず自分たちの力だけでのし上がろうというガッツのある国が出てきて、アフリカ諸国は「先進国と仲良くしようぜグループ」と「先進国とは仲良くするなグループ」の2つに分かれていました。
そんな「先進国と仲良くするなグループ」はこの条約に対してブチ切れていました。

 

そこへ近づいてきたのが条約の規制で思うように研究できなくなったちょっとマッドな科学者たちです。このちょっとマッドな科学者たちは研究の場を提供してもらう代わりに「先進国と仲良くするなグループ」の発展の力になると約束して、「先進国と仲良くするなグループ」と共に秘密裏にヤバめな研究を始めました。その結果誕生したのが「BRAIN」です。

 

「BRAIN」は生物の臓器を好き勝手に作れる超技術の応用で、脳みそ的なものを作って機械に埋め込もうという明らかにヤバい技術です。とはいえこの技術は不完全なもので、機能ごとに応じて毎回オリジナルの脳みそをデザインしなければいけないという絶妙な使いづらさがありました。しかし、これが「先進国と仲良くするなグループ」に大受けしました。

 

それを見た先進国はこう言いました。

「あ~ちょっとあいつら調子乗ってんな。おい、お前らボコせ」

 

そんな感じで先進国は自分たちが支援する「先進国と仲良くしようぜグループ」の国を通じて「先進国と仲良くするなグループ」に圧力をかけていきました。その結果、この両陣営は戦争状態になりました。戦争の中「先進国と仲良くするなグループ」は、さらに機能をモリモリに盛った新しい「BRAIN」を兵器として投入しました。これは自立してエネルギー補給を行い、さらにはお互いに情報を共有して並列処理を可能にすることで、これまでの汎用性の低さからくる絶妙な使いづらさを克服し、またさらに、他の生物の神経細胞を乗っ取って増えることができるという。いかにも人類の敵みたいな生き物でした。この人類の敵みたいな生き物を「Algo-Nauts」といいます。

 

そして案の定「Algo-Nauts」はコントロールできなくなって、「先進国と仲良くするなグループ」は勝手に崩壊しました。

これを見た国際社会はこう言いました。

「Algo-Nautsやべぇって!お、おいアフリカ、なんとかしろ」

 

そんな感じでAlgo-Nautsを何とかするために作られた軍隊が「S.O.N.G.」です。
アフリカ諸国の軍隊を束ねて、先進国の支援でバフをかけまくってできた、ゴールデンチームみたいな軍隊でしたがAlgo-Nautsは止められませんでした。

 

Algo-Nautsは貿易品を通じて世界各地に散らばっていき、それをを追うようにS.O.N.G.もどんどんデカくなっていきました。
その結果、統率が取れなくなっていき、支部が現地でイキり散らかしたり、秘密裏にクローン技術による兵士の製造や人体改造などの倫理的にヤバいを開発するようになりました。そんな訳で、各国がS.O.N.G.と関わりを辞めたいな~と思いつつもズルズル付き合ってる腐れ縁みたいな感じになっていきました。

 

そんな中、人間の脳を媒体としたAlgo-Nautsが歌を聴いて機能停止するという謎の現象がみられるようになりました。
いろいろ研究した結果、どうやらマジっぽいぞということで実戦投入されることになります。この歌でAlgo-Nautsを無力化する人を「セイレーン」と言います。

 

セイレーンは、さほど訓練されていない女子供でも雑に兵器として使い捨てることができるため、激戦地では難民や孤児をどんどんセイレーンとして使うようになり、だんだんと人類側が有利になっていきました。

 

その様子を見た国々はこう言いました

「あ~、S.O.N.G.もういいわ」

 

そんな感じで力のある国々は、セイレーンの育成・運用技術をコッソリ買い取って、自国で防衛手段を確保するようになりました。また、セイレーンを扱う民間の軍事会社も世界各地に出てきたことで、S.O.N.G.との腐れ縁も終わりを迎えました。

 

一方で、経済的・技術的理由からS.O.N.G.への依存体制を変えることができない国々もあり、S.O.N.G.と国際社会の関係はよりややこしい感じになっています。

エイプリルフールと元ネタ
2023/4/1 22:33
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こんばんは!

ねこ逃げ製作委員会 の 小針ちゅーた です!!

 

昨日、会場配置やブース番号が発表されましたね✨

 

色々なサークルさんが参加表明をされたり、

Twitter上でブース番号での大喜利が流行ったり……

 

早くもお祭り騒ぎで楽しいです♪

 

 

お祭り騒ぎといえば!

今日はエイプリルフールでしたね!!

 

貴方様は楽しく過ごせましたか?

 

ねこ逃げ製作委員会も噓(大喜利?)をついてみました🐱

元ネタは某漫才コンビさんの「ガムの妖精」のネタです✨

 

Twitterを見てくださった方で、

気付いた方はどれくらいいらっしゃったのでしょうか(笑)

 

伝わってなくても、

少し和んでもらえてるといいなぁ🍀

 

 

Vol.9 料理カードのご紹介 (4/5)
2023/4/1 22:33
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Vol.9 料理カードのご紹介 (4/5)

こんにちは、EMPLAY です。

 

取ると気まずい最後の一つ

(通称:エンリョのかたまり) を

避けながら、

お酒や料理を楽しむゲーム、

「エンリョのかたまり」を制作中です。

 

 

遊び方の紹介記事はこちら → 【LINK
遊び方の紹介動画はこちら → 【LINK

 

 

お酒や料理を楽しむゲーム、

エンリョのかたまり。

 

前回に引き続き

メニューをひとつずつ、ご紹介していきます。

 

そうです、焼き鳥です!

美味しいですよね✨

 

串に刺すことで

脂が落ちやすいという説と、

鮮度に影響があるという説の

両方があるようなのですが、

(人からの又聞きで書いているので、

ちょっと適当なことを

言っているかもです…笑)

 

エンリョのかたまりでは

定番っぽく、

串に刺したネギマを

デザインに使ってみました!

 

美味しそう&ポップに

デザインいただいています。

ぜひ沢山取ってあげてください。

 

 

ぜひ沢山遊んでいただけると嬉しいです!

 

 

HardthtLife 町・港で出来る事
2023/4/1 21:32
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HardthtLife 町・港で出来る事

 HardethtLife は一見普通のRPG風ゲームですが、
その内実はそのファンタジー世界で生き残り目標を達成するゲームとなっています。
その為、1日経過するとその日の生活費として1G消費します。
そして手持ちの最大G(金力)は15がMAXとなります。
 その中で買い物をし、あるいは敵を倒し、仲間を得ていく必要があります。
ちなみに仲間にはそのG(金力)を余計に消費する者もいます。
なんならH(体力)をダイレクトに削る者もいます。
 現実にもいますよね?
一緒にいると何故かお金がかかる人、疲れる人。
そういう事です。
人生を楽しみましょう!

モンジャン バトルトリテ ルール解説
2023/4/1 12:32
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モンジャン バトルトリテ ルール解説

モンジャン バトリテルール説明

概要

・プレイ人数2人~5

・プレイ時間 20

ルール概要

各プレイヤーが最初に配られた手札と同じ属性の一枚出していき、一番多い数字のカードの人(トリック)が、場に出したカードとバトリテカードで全プレイヤーに攻撃でき、トリックを取った人がもう一度最初に出す。攻撃側と防御側で特殊スキルが可能、手札枚数分プレイ後に一番ダメージの少ない人が勝ち。

カード紹介

数字カード

 

 

バトリテカード

 

モンジャンの概要のイメージ
2023/4/1 12:12
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モンジャンの概要のイメージ

モンジャンはモンジャンネールに封入しています。

モンジャンネールを購入するとモンジャンも遊べます

麻雀と深い読みあいのカードバトルが合わさった新感覚カードゲーム

素早くカードを揃えて、揃えたカードでバトルして勝利して、

三枚一組をサンセットと同数字の二枚が揃えばアガリ!

上がれば得点を獲得する、そして総合得点で勝利者が決まるゲーム

 

プレイ人数 24

・属性と言う五種類のカードがあり各属性20枚ある

五属性×20で合計100

一属性の20枚の中にモンスターカードとバトルカードの種類がある

モンジャンの概要のイメージ

モンジャンの準備、配置と各一人手札11枚配る

・②じゃんけんで最初のターンの人を決めて、一枚ドローしてスタート

 

・③したければアクションカードの召喚可能、1ターン1セットしか召喚できない

召喚してから1ターンが過ぎたアクションカードでバトルができる。束とも戦える

・⑤プレイヤーのターンの最後にカードを一枚捨てる、その後、鳴きで相手の捨てたカードを奪える

 

・⑥上がる、高得点を入手できる上がるパターンがある

 

大まかなルール説明です。

ネットルール解説

https://allithos123.blog.ss-blog.jp/2013-03-02

 

【ゲムマ2023春】「あのねじつは」 取り置き予約申込フォームのご案内※受付完了
2023/4/1 11:26
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【ゲムマ2023春】「あのねじつは」 取り置き予約申込フォームのご案内※受付完了

こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、アイスブレイク用カードゲームを開発しています。

◆【ゲムマ2023春】「あのねじつは」 取り置き予約申込フォームのご案内

【ゲムマ2023春】「あのねじつは」 取り置き予約申込の受付を開始します。



留意事項をよくご確認の上で申し込みください。

 

◆【対象アイテム】みんなで楽しい自己紹介カードゲーム「あのねじつは」ねこVer./しばVer.

 

2023春に向けては、ねこVer.しばVer.それぞれ50個ずつご用意しております。

初挑戦のボードゲーム制作ということもありまして、控えめな発行部数となっています。

 

◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら

皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。

 

◆Webサイト

 

第二回十華祭 協力団体紹介 その1
2023/4/1 10:15
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第二回十華祭 協力団体紹介 その1

こんにちは!十華祭実行委員会です。

第二回十華祭では、前回を超える30の協力団体をお迎えして
企画を盛り上げていくこととなりました。

そこで、今日から二つの記事に分けて第二回十華祭に
作品や企画を提供してくださる協力団体を紹介していきます!

今回は前半の15団体、各協力団体からのコメントも頂戴してきたので、
「どんな思いで、どんな企画&作品を準備しているのかな」と楽しみながらご覧ください。

橙華堂

ノスモス

ボドゲゴ―

とものストラップ

ジェーンとマトン

ミステリアス・トレジャー

アクセサリー工房 ころん、ゆらん

スタピ堂

まじょの実験室

Jane&Machika

切削らぼ ランクD

100 Sleeping Sheep/百眠未

celeb products

ゆるゆるボドゲバカ

ハムさんの本棚

後半15団体の紹介も来週アップします! 次回の更新もお楽しみに。

【コ23】遺跡ダイスに新色が登場!
2023/4/1 10:08
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【コ23】遺跡ダイスに新色が登場!

「青緑&銅」の面白い色合いで作ってみました。

遺跡【青緑&銅】6面サイコロ

 

空を表した1・6

海を表した2・5

陸を表した3・4

コレクション性を追求した遺跡【青緑&銅】6面サイコロ、【コ23】ドラタコでご覧ください。

 

ドラタコ サイコロ専門店

HardthtLife
2023/4/1 10:06
ブログ

HardthtLife

 だんだんブログの方も記事が増えてきて、盛り上がってる感じがして楽しいですね。

新作 ファンタジーLIFEゲーム HardthtLife
手持ち最大15G。しかし1日毎に生活費として1G消費する。
稼ぐ為には<敵を倒す><Event>を日々こなしていかないといけない。
そんな日々をこなしつつ魔法騎士パルダートを倒す! そんな1人用ゲームです。

1人用 戦略型重ゲーム ZoLa
1人用 RPG reabyss
上記につきましても当日、販売いたします。
reabyssの方は個数が少ない為、取り置き予約なし となります。