(株)RayArc・新規事業ユニット

「やってみたい」をカタチにする株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニット。
ワクワクと、余白と、違和感を大切に。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。

とうとう、BOOTHショップでも「あのねじつは」「問い・解い・トイ」「勇者駆動開発案件」「まさに今どんなキブン?」が手に入るようになりました!
https://w2nanikathon.booth.pm/

株式会社Hajimariのスクラムマスターやむさんに、「問い・解い・トイ」の活用事例を記事にしていただきました!
2023/12/22 19:07
ブログ

こんにちは。
株式会社RayArc(レイアーク)・新規事業ユニットです。
場づくりを研究し、ボードゲームを開発しています。

◆株式会社Hajimariのスクラムマスターやむさんに、「問い・解い・トイ」の活用事例を記事にしていただきました!

まさにスクラムマスターのような立場・役割で、プロジェクトやコミュニティに関わりながら、試行錯誤されている方の武器のひとつになれたら、という思いで開発したゲームです。

実際にこのように活用された事例を教えていただけるのはとてもうれしいです。

そして、なにより、ゲーム開発者がそのような思いであろうとおもんばかって記事にしていただいた、というメッセージも伝わって来て、その思いまですべてありがたいと感じます。

 

◆今後の活動にも興味を持っていただけましたら

皆さまそれぞれのやりやすい形で、最新情報を気にかけていただけたら、うれしく思います。

 

◆Webサイト

 

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BBOX2023秋2日目

LINO PAANI協賛ゲムマ直前宣伝&交流会

フォアシュピール2023秋

フォアシュピール発起人の翔さんにも、試遊いただきました!

感想や写真、ありがとうございます!

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(きたこしちゃんねる)◆作品紹介生配信【12月4日|7番目】

「きたこしちゃんねる」の作品紹介生配信番組では7番目に取り上げていただきました!

ぜひチェックしてください!

(コヨミ’s Game)◆第2回 ゲームマーケット2023秋気になる作品6選

ご紹介いただいています…! ありがとうございます!

イベントは、どちらかといえば勇者寄りというよりは開発現場寄りのモノ…かな…と思います。
ただ、そこにもほんわりと比喩がのっているので、冒険とも重なるかもしれません🐍

◆「勇者駆動開発案件~すべての現場に祝福を~」ダイジェストムービー

◆「問い・解い・トイ(トイトイトイ)」紹介ムービー(フカボリ「ふりかえり」ゲーム)